
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 19 / 45% |
| Size | 较小 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 78.056772818209 (base 47) |
| Dexterity | 93.113545636418 (base 46) |
| Constitution | 54.113545636418 (base 47) |
| Magic | 57.056772818209 (base 46) |
| Willpower | 60.113545636418 (base 46) |
| Cunning | 67.113545636418 (base 47) |
Resources
| Mana | 129/129 |
| Psi | 276/276 |
| Life | 273/273 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 212/212 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.4503680233863 |
| Regeneration | 14.5496589429 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +65.21134272266% |
| Spell | 0% |
| Global | +142.73960899035% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 92.10475753195 |
| See Invisible | 116.01248765741 |
Offense: Mainhand
| Damage | 140 |
| Accuracy | 82 |
| Crit Chance | 59% |
| APR | 26 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 88 |
| Accuracy | 82 |
| Crit Chance | 56% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 44 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
| Mindpower | 57 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +6% |
| 酸性 | +12% |
| 寒冷 | +12% |
| 光系 | +16% |
| 物理 | -4% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +5% |
| 枯萎 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 86.360475265538 (92.11456541679%) |
| Defense | 70 |
| Ranged Defense | 70 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 46 |
| Spell Save | 56.5 |
| Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 29%( 70%) |
| 枯萎 | + 30%( 70%) |
| 寒冷 | + 46%( 70%) |
| 火焰 | + 28%( 70%) |
| 暗影 | + 40%( 78%) |
| 酸性 | + 43%( 70%) |
| 物理 | + 33%( 74%) |
| 光系 | + 49%( 70%) |
| 自然 | + 33%( 70%) |
| All | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 53% |
| Confusion Resistance | 0% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 93% |
| Poison Resistance | 31% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 141 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 178 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 570 伤害值,持续 6 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 2089% 回复量持续 10 回合(总计 71 ),并立即回复 104 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 聚焦 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 灵能格斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 贪婪 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 投射 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 时空 / 静态时空 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 物质 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 梦境锻造 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 超魔 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 吸收 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 战术 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 强化打击 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 防护 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 时空 / 时空 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 命运编织 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 岩石炼金 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 半身人 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 强化移动 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 梦之熔炉 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 邪恶生命 | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 死灵 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 能量操控 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 疯狂 / 不幸 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 唯心主义 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 侦查 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 时空 / 时空编织 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 物质编织 |
| talent | 敏锐直觉 |
| talent | 奥术护盾 |
| talent | 电能护盾 |
| talent | 厄运之触 |
| talent | 精准打击 |
| talent | 裂解 |
| talent | 法术亲和 |
| talent | 预感 |
| talent | 意外术 |
| talent | 超越肉体 |
| talent | 热能光环 |
| talent | 动能护盾 |
| talent | 望而生畏 |
| talent | 心灵强化 |
| talent | 极速滑行 |
| talent | 弱点感知 |
| talent | 强化护盾 |
| talent | 动能光环 |
| talent | 熔炉屏障 |
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 6.1)惩罚 : 扰乱心智: -12% 精神抗性 , -16% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +18% 暴击伤害, +19% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +11 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 81% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 9.8% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
| beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 8.1)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+48% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +15 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+20% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 56% 的伤害 |
| beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 4.1):0%惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 13% 强度 1+: 从现实消失: +5 物理抗性, +4 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +7 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 44 精神和 46 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成67精神、71暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
| beneficial effect | 反击近战攻击:有 56% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 1.9 ) 反击攻击 |
| beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 4.1)惩罚 : 死亡恐惧: -5% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +10% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +4 力量 , +4 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 21% 以下时,你会释放一次 2 等级的亡灵唾液,冷却时间为 44 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 36% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
| beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+43% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
| beneficial effect | 笼罩在一个屏障内使目标身形逐渐消失 (+10% 全体抗性 )。 屏障穿越 |
| beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 3.1)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 7%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +12 暗影抗性, +8% 最大暗影抗性, +8 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +5 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 10% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 15% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了闪光洞穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (闪光洞穴的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶尸妖的血浆。 如果你不小心喝掉一点,请不要介意回到我这。' * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * '需要:一个雪巨人的肾脏。 我建议你不要从雪巨人的肾脏部位刺死它,否则你不得不寻找另外一个。' * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个索尔石碎片。 不要带回包含着索尔石怪眼睛的碎片。你不知道被你的原材料盯着是多么难受的一件事。' * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' | 正在进行 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 仪式必须在一个合适的地方进行,要足够隐蔽但是又能传输能量。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (厄运)力量之 (+4)格斗家的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀+手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:格斗家/力量 装备时: 属性 +4力量 +3敏捷 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 物理强度 +6(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 冷却时间 双重打击 -1 徒手攻击时: 武器伤害 12.0 - 16.8 使用 45%意志, 85%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +4 护甲穿透 +3 暴击率 +7.0% 攻击速度 83% 命中时:10%几率1级故卖破绽 厄运诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | (疯狂)亚麻法师帽 快乐之高手 (1 闪避, 2 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:防护 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 物理 物理强度 +15(+4有效) 护甲穿透 +2 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +1(+1有效) 抗性 +1% 物理 法术豁免 +6(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 灵能上限 疯狂诅咒 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | (厄运)钢锁甲 炼金 时光 (2 闪避, 12 护甲)2阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:清晰/稳定 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +2(+1有效) 抗性 +12% 精神 +6% 物理 物理豁免 +10(+3有效) 精神豁免 +20(+7有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.04 法力回复 疲劳值 +12% 厄运诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | (尸体)破碎之墨鱼2阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:野蛮人/腐蚀/冰冻 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 酸性 +12% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +24% 酸性 +24% 寒冷 +6% 自然 +6% 精神 物理豁免 +3(+1有效) 法术豁免 +12(+2有效) 状态免疫 +10% 缴械 +10% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +13.00 体力上限 尸体诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | (尸体)树人的铜戒指1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:树人 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 自然 +5% 枯萎 状态免疫 +10% 疾病 +11% 毒素 尸体诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | (屏障)隔热的魔法之粗制皮带1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:魔法/隔热 装备时: 属性 +4魔力 +3意志 ------ 进攻 ------ 法术暴击 +3% ------ 防御 ------ 抗性 +5% 火焰 +5% 寒冷 屏障诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脖子上 | (厄运)钢项链 安静之契约2阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 奥术能量/自然力量/灵能力量 词缀:意志/日蚀/心灵编织者 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 光系 +6% 暗影 精神强度 +7(+2有效) 近战命中 6 光系 6 暗影 近战反击: * 5%几率降低27%伤害 * 7%几率致盲 ------ 防御 ------ 闪避 +30(+8有效) 抗性 +3% 枯萎 精神豁免 +6(+2有效) 生命值 +20.00 状态免疫 +12% 混乱 厄运诅咒 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在脚上 | (疯狂)粗制皮靴 破碎之明星 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:血 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +15(+5有效) 精神强度 +10(+3有效) 物理暴击 +4.0% 物理强度 +4(+1有效) 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 暗影 被暴伤害减免 15.00% 治疗系数 +5% 状态免疫 +10% 缴械 疯狂诅咒 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | (噩梦)腐化之快速的蓝锆石匕首 (28-36 伤害, 9 护甲穿透)4阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:快速/腐化 当作武器使用时: 武器伤害 28.0 - 36.4 使用 56%意志, 56%灵巧 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +9 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 命中时:20%几率4级死亡诅咒 装备时: 属性 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 战斗速度 +10% 命中 +5(+1有效) 噩梦诅咒 锋利、短而致命。 |
| 工具 | 咒语之白蜡魔杖 '强大骷髅' [能量 155] (8 冷却)2阶随机史诗魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:延长/过载/专注/咒语 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +6(+2有效) 状态免疫 +10% 沉默 +20% 毒素 发射魔法箭,造成155 闪电伤害 让所有护符进入8回合冷却 100%几率减少1项技能冷却时间2回合. 100%几率延长1项正面状态1回合持续时间. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
| 心灵传动 | (噩梦)金色三棱剑·真理 (49-78 伤害, 9 护甲穿透)3阶神器大剑单手武器(12.0负重) 灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 49.0 - 78.4 使用 145%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +9 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 近战命中 +49 光系 +49 暗影 命中时: * 9% 几率震慑或混乱目标 噩梦诅咒 有些聪明人说真理是把三刃剑。因为有些时候,“真理”是会伤到人的。 |
| 斗篷 | (疯狂)光彩黑曜石 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 物理暴击 +1.0% 物理强度 +2(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 光系 +3% 暗影 精神豁免 +9(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.16 被击中时回复灵能 疲劳值 -3% 疯狂诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (厄运)钢匕首 威严的强力 (16-21 伤害, 7 护甲穿透)2阶随机史诗匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:屠杀/健忘/愤怒 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 21.4 使用 56%意志, 56%灵巧 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时: * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +6% 物理 命中 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +9(+2有效) 厄运诅咒 锋利、短而致命。 |
| 光源 | (疯狂)夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 疯狂诅咒 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (117强度,基于意志 ). 消耗6能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
泰坦的闪烁符文 (范围 8; 相位 25; 冷却 13)1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:8 冷却时间:10 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 8 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 25% ,你的闪避增加 25 ,你的全体伤害抗性增加 25% 。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 痛苦压制药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 空气循环装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 精神刺激装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 酸液之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 铁腕1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
(厄运)心灵编织者的钢项链2阶词缀+项链首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:心灵编织者 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +5(+2有效) 状态免疫 +14% 混乱 厄运诅咒 项链让你的脖子更加美丽! |
(尸体)灵能力者的固执之钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:固执/灵能 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+2有效) 生命值 +20.00 状态免疫 +24% 定身 +22% 缴械 +22% 击退 尸体诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
(屏障)电弧的投射之铁质大剑 (18-28 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:电弧/投射 当作武器使用时: 武器伤害 17.5 - 28.0 使用 135%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成76伤害 屏障诅咒 沉重的双手大剑。 |
(噩梦)致残之沃瑞钽大剑 (64-102 伤害, 4 护甲穿透)5阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:致残 当作武器使用时: 武器伤害 63.5 - 101.6 使用 135%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +16.0% 噩梦诅咒 沉重的双手大剑。 |
(尸体)仇恨的修剪之沃瑞钽大剑 (64-102 伤害, 4 护甲穿透)5阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:仇恨/修剪 当作武器使用时: 武器伤害 64.0 - 102.4 使用 135%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +17 暗影 特定生物增伤 +19% 生命 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +17% 所有 命中 +24(+5有效) 护甲穿透 +17 尸体诅咒 沉重的双手大剑。 |
(疯狂)时空之快速的铁斧 (12-18 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀+战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:快速/时空 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 17.5 使用 112%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +7 时空 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 战斗速度 +10% 命中 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +7% 时空 疯狂诅咒 单手战斧。 |
(尸体)快速的投射之铁匕首 (9-12 伤害, 5 护甲穿透)1阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:快速/投射 当作武器使用时: 武器伤害 9.0 - 11.7 使用 56%意志, 56%灵巧 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 1 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 装备时: 属性 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 战斗速度 +10% 命中 +6(+1有效) 尸体诅咒 锋利、短而致命。 |
(疯狂)静寂之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 39%意志, 73%灵巧 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 沉默 击杀时 * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+2有效) 疯狂诅咒 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
(尸体)飞驰之穿透的精灵木长弓4阶词缀++长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:飞驰/穿透 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +10 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +29% 物理 物理暴击 +14.0% 命中 +14(+3有效) 尸体诅咒 长弓可以用来射击你的敌人。 |
(疯狂)穿透的穿刺之龙皮投石索5阶词缀++投石索单手武器(4.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:穿刺/穿透 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +10 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +21% 物理 +11% 所有 命中 +11(+2有效) 护甲穿透 +11 疯狂诅咒 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
瘟神的一袋龙骨箭矢 (22/23, 56-78 伤害, 18 护甲穿透)5阶词缀+箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害 56.0 - 78.4 使用 56%意志, 79%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 容量 23 远程命中 +45 枯萎 命中时:20%几率5级传染病 命中时: * 20%几率降低23力量、敏捷和体质 箭矢可用来射穿敌人。 |
破碎意志 (20/20, 17-20 伤害, 7 护甲穿透)3阶神器子弹弹药(3.0负重) 自然力量/灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 20.4 精神 使用 127%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +3.0% 容量 20 暴击时: * 随机使用以下技能之一打击目标:心灵光束、精神切断或碾碎心灵 一个亚麻布袋中装着锯齿状的灵晶碎片,让人清晰的感受到混乱和痛苦。在某个混蛋把它打成碎片之前,它一定是一个令人无法忘怀的整体。 |
致残之倒刺的一袋沃瑞钽子弹 (15/20, 65-78 伤害, 6 护甲穿透)5阶词缀++子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:倒刺/致残 当作武器使用时: 武器伤害 65.0 - 78.0 使用 129%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +19.0% 容量 20 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成266物理伤害,并降低目标治疗系数50% * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
(噩梦)爆裂的沃瑞钽盾 (0 闪避, 10 护甲, 62-74 伤害, 203 格挡)5阶词缀+盾牌护甲(7.0负重) 奥术能量 词缀:爆裂 使用技能攻击时: 武器伤害 62.0 - 74.4 使用 112%意志 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +5.0% 格挡 +203 近战命中 +13 闪电 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 近战反伤 18 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +12% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 噩梦诅咒 手持防护装备。 |
(尸体)生命之苍郁的精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)5阶词缀++长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:生命/苍郁 装备时: 属性 +10体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +13% 枯萎 +15% 所有 生命值 +81.00 生命回复 +5.50 治疗系数 +13% 状态免疫 +40% 疾病 +26% 毒素 尸体诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
(屏障)电鳗皮甲 (16 闪避, 0 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 装备时: 自然触发:10%几率2级召唤闪电 属性 +3灵巧 +2敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +16(+4有效) 抗性 +15% 闪电 状态免疫 +50% 定身 +50% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 屏障诅咒 召唤闪电: 有效技能等级:2.0 能量消耗 14,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 61.24 至 183.72 伤害(平均 122.48 )。 伤害受精神强度加成。 这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。 |
(噩梦)深渊之巨魔的龙皮甲 (20 闪避, 11 护甲)5阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:巨魔/深渊 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +11 闪避 +20(+5有效) 抗性 +12% 酸性 +11% 寒冷 生命值 +58.00 生命回复 +10.60 治疗系数 +20% ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 呼吸 水 噩梦诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
(噩梦)闪电之龙皮甲 (20 闪避, 8 护甲)5阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 词缀:闪电 装备时: 属性 +7力量 +6魔力 +8意志 ------ 进攻 ------ 法术暴击 +7% 法术强度 +14(+4有效) 精神暴击 +7% 精神强度 +19(+5有效) 物理暴击 +7.0% 物理强度 +19(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +20(+5有效) 抗性 +16% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 噩梦诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
2 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
184 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
(屏障)幸存者的专注之黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量/灵能力量 词缀:幸存者/专注 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+2有效) 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 光照 +3 屏障诅咒 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 疯狂诅咒 炼狱之门: 有效技能等级:2.0 能量消耗 14,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 97.95 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 97.95 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
指引之戒神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
工兵的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度30回合)1阶词缀+鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +2灵巧 +1力量 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+1有效) ------ 其他 ------ 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
暴雪痛苦 (挖掘速度39回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 物理强度 +20(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +1.00 体力回复 疲劳值 -5% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (3/3)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗106能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
Log
0]曦凰周围的时间网恢复了稳定。
0]强大的时间能量在曦凰周围产生能量场。
0]技能 灵动迅捷 已经可以使用。
0]技能 急速 已经可以使用。
0]曦凰周围的时间线恢复正常。
0]技能 小不点的幸运 已经可以使用。
0]技能 完美打击 已经可以使用。
4]休息了35回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
4]--------------------------------
4]曦凰拾取了(j): (疯狂)时空之快速的铁斧 (12-18 伤害, 2 护甲穿透)
4]曦凰拾取了(m):瘟神的一袋龙骨箭矢 (22/23, 56-78 伤害, 18 护甲穿透)
4]曦凰拾取了(p): (噩梦)深渊之巨魔的龙皮甲 (20 闪避, 11 护甲)
4]曦凰拾取了(m): (尸体)飞驰之穿透的精灵木长弓
0]你拾取了 0.56 金币。
0]曦凰拾取了(p): (尸体)生命之苍郁的精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)
0]曦凰拾取了(j): (尸体)仇恨的修剪之沃瑞钽大剑 (64-102 伤害, 4 护甲穿透)
0]曦凰拾取了(j): (噩梦)致残之沃瑞钽大剑 (64-102 伤害, 4 护甲穿透)
7]已学习新的配方: 钩链弹
7]曦凰拾取了(r):致残之倒刺的一袋沃瑞钽子弹 (15/20, 65-78 伤害, 6 护甲穿透)
7]曦凰拾取了(v): (噩梦)闪电之龙皮甲 (20 闪避, 8 护甲)
7]曦凰拾取了(s): (噩梦)爆裂的沃瑞钽盾 (0 闪避, 10 护甲, 62-74 伤害, 203 格挡)
7]曦凰拾取了(p): (疯狂)穿透的穿刺之龙皮投石索
2]这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
6]自动探索了7回合(中断原因:at exit)
6]--------------------------------
6]休息开始了...
6]休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
6]这一层没有地方可以探索了。


































































































































































































