
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Beholder (Continuation) 1.1.5Adds Beholders as a playable race. Created by ajfluffy (design, code and conception) and rexorcorum (ideas and artwork), this addon is now being maintained by Nagyhal under the guidance of rexorcorum in ajfluffy's absence. Edit: Had to change the addon's short_name, and so v1.0.6's automatic upload helpfully made us a completely new addon page. Of course it's all on Steam, which is beautiful (thank you DG!), but I'm hoping we can merge the older versions into this thread. We'll look at it tomorrow. Edit of the edit: In the meantime, players who have fallen afoul of my clumsy Flame Laser bug are encouraged to upgrade to v5.9.2 for compatibility reasons. Have fun and happy facemelting! Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Teleport: Krhjkjkfy Unspelled 1.5.10Changes 'Teleport: Kroshkkur' to not be a spell, allowing Drem (who would not be barred for any other reason) to enter Zigur. It can still be silenced. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Ogre |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 21 / 69% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by netherworm mass at level 9 on the 13 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:54 0 / 7Killed by 守护者希望的雨滴 at level 16 on the 49 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:00 Killed by 守护者希望旧梦 at level 17 on the 49 混沌月 122 year of Ascendancy at 18:11 Killed by Grand Corruptor at level 17 on the 68 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:11 Killed by 骷髅战士 诱人的蘑菇 at level 18 on the 2 霜华 123 year of Ascendancy at 00:18 Killed by 活化的 投射之真实打击的钢化巨锤 at level 21 on the 62 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:45 Killed by 活化的 瘟神的致残之矮人钢双手斧 at level 21 on the 62 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:56 |
Primary Stats
| Strength | 58 (base 36) |
| Dexterity | 23 (base 10) |
| Constitution | 39 (base 32) |
| Magic | 60 (base 36) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 35 (base 11) |
Resources
| Life | -116/731 |
| Stamina | 115/180 |
| Vim | 111/213 |
| Healing Factor | 1.5162543368031 |
| Regeneration | 10.109697018934 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 9 |
| See Invisible | 15 |
Offense: Mainhand
| Damage | 86 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 38 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 49 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +15% |
| 光系 | +9% |
| 寒冷 | +15% |
| 物理 | +15% |
| 自然 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 火焰 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 51 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 枯萎 | + 13%( 70%) |
| 寒冷 | + 27%( 70%) |
| 火焰 | + 18%( 70%) |
| 暗影 | + 13%( 70%) |
| 酸性 | + 13%( 70%) |
| 光系 | + 12%( 70%) |
| 物理 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 19%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:英勇使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:29 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -522 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1045 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的魔力属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 31% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:耗散使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 |
Class Talents
| 堕落 / 折磨 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 残暴 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 暗影烈焰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 愤怒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 狱火之核 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 附魔 | 0.80 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 邪术 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 食人魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 压制 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 恶魔之力 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsYou have aided Stire of Derth in creating an elixir of precision. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior, which can be used to 永久提升你4点全体豁免. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed pouch of bone giant dust. * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * 'Needed: one electric eel tail. 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' Marus of Elvala has completed an elixir of mastery without your aid. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus, which can be used to 获得额外2点职业技能点数. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed wretchling eyeball. * 'Needed: one black mamba head. 如果你被它咬到了,只要你坚持到把它带回来我就可以拯救你……但是如果你不能及时带回来,那么,祝你好运。' * You've found the needed minotaur nose. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations, which can be used to 获得额外2点通用技能点数. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * 'Needed: one naga tongue. 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' * You've found the needed orc heart. | 正在进行 |
你决定与大腐化者并肩战斗,加入对伊格兰斯的大本营的攻击。 伊格的陷落伊格城的防御被击溃了,伊格兰斯的势力瓦解衰落了。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被红色水晶体杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第1层) | 失败 |
你成功地将担忧的贤者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你未能保护落单的炼金术师,他被大力巨魔普罗克斯杀死了。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第3层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你已经不太记得来到这片漂浮在虚空中的燃烧大陆之前的记忆了。你曾经帮助过恶魔,欢欣着参与他们的实验,以打破某种阻止恶魔降临大举复仇入侵埃亚尔的无形屏障。 风中灰你被你的'主人'带到这里以帮助研究如何对埃亚尔大陆 造成更严重的伤害,突然一阵轰鸣从天上传来,你抬头,看见一颗燃烧着的陨石正在坠落。恶魔试图用法术将其粉碎,但没有成功!它落在你身边,砸死了你的 '主人' ,同时你也被砸晕在地。 当你醒来后,你发现你身处一个和主大陆分离的平台,而你旧时的记忆渐渐涌来。你立刻惊醒——恶魔们要毁灭你的故乡!你必须逃离……同时别忘了摧毁他们用以追踪你的水晶体。 * 你摧毁了控制水晶,恶魔们不能再追踪你了。 * 你摧毁了空间控制者。趁现在逃跑吧! | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你必须探索那些堕落的永恒精灵的营地。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 矮人钢臂铠 '猎物奥术' (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+8 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战反击伤害:4奥术 属性变化:+4敏捷/+6魔力/+5灵巧 法术豁免加成:+12(+4有效值) 护盾穿透:+20% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 162% 伤害,同时有 26% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+5有效值) 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神豁免加成:+12(+6有效值) 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
| 主护甲 | 嗜血铁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量/+2体质 抗性改变:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 格斗/嗜血 生命回复:+3.00 治疗加成:+30% 鲜血不断的从这套骇人的铁甲上滴落,几乎可以看得见黑魔法在它的周围流动。胆敢阻挡装备者的人会遭到血腥的毁灭。 |
| 弹药袋 | Arrows of Manalocking (20/20, 15-21 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-21.0 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:20 远程附加伤害:+10奥术沉默 Fight magic with magic! |
| 在手指上 | 刺客的偷窃之钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+15(+5有效值) 护甲穿透:+9 闪避:+9(+4有效值) 属性变化:+4灵巧/+4敏捷 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 89% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 痛苦之金戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 12%几率降低16闪避和豁免 近战附加伤害:7物理 远程附加特效: * 12%几率降低16闪避和豁免 远程附加伤害:11物理 属性变化:+3灵巧 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 仇恨上限:+8.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:4.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 163% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 307% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 63% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 神秘之隔热的粗制皮带装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%火焰/+5%寒冷 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 提瑞卡之锤 (44-57 伤害, 9 护甲穿透)装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:44.0-57.2 使用属性: 10%魔力, 120%力量 伤害类型:自然 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+36蜘蛛毒素 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+6敏捷/+6灵巧/+6魔力 抗性改变:+3%所有 伤害加成:+12%自然 祖母绿:自然 它可以用于把你喜欢的宝石镶嵌到锤子里。 激活消耗10能量,总计10/10。 这柄巨型锤子是用一种厚厚的古怪结晶体制成的,锤子里面能看到一个空槽,似乎很容易就能将宝石放进去。 |
| 工具 | 乌鸦记事本 瑰丽强力 (挖掘速度23回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 物理暴击率:+2.0% 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+2力量 抗性改变:+4%物理 伤害加成:+6%暗影 物理豁免加成:+8(+4有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 生命底限:-20.00 生命 生命上限:+51.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脚上 | 踏雪 (1 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
| 斗篷 | 石化风衣 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+5%物理 技能精通: +0.20 时空/重力 +0.20 法术/石 +0.10 时空/物质 +0.20 法术/土 法术强度:+6(+2有效值) 它可以用于触发技能岩石堡垒 (消耗60能量,总计60/60): 有效技能等级:1.2 能量消耗:60,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤岩石堡垒环绕着你,持续 6 回合。 在等级 4 时,它可以环绕其他目标。 范围内的任何敌对生物将受到 106.49 点物理伤害。 持续时间和伤害受法术强度加成。 尽管这件石头斗篷又硬又厚,但是你仍能轻松地折叠它。 |
| 光源 | 炼金灯笼 '绚丽帕里'装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+9%光系/+6%自然 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+9%光系 精神豁免加成:+7(+4有效值) 光照范围:+6 侦测潜行:+9 侦测隐形:+9 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
| 在脖子上 | 阴影清扫 幸运酒杯装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+12 属性变化:+1力量/+2意志 伤害加成:+9%暗影 暴击伤害加成:+13.00% 降低暴击伤害:15.00% 夜视范围:+2 侦测隐形:+6 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
Voltaic Pendant装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 远程附加伤害:10闪电 震慑/冰冻免疫:+10% 它可以用于触发技能连锁闪电 (消耗30能量,总计50/50): 有效技能等级:1.0 能量消耗:30,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤一次叉状闪电造成 40.00 ~ 119.99 伤害(平均 80.00 )并连锁到另外一个目标。 它最多可以连锁 10 码范围内 4 个目标,并且不会对同一目标连锁 2 次,同样它不会伤害到施法者。 闪电会攻击路径上所有敌人。 伤害受法术强度加成。 You feel a small electrical jolt when you touch this pendant. |
战士的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%物理 每回合体力回复:+0.30 项链让你的脖子更加美丽! |
不懈之泰坦的铜戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 物理豁免加成:+4(+2有效值) 震慑/冰冻免疫:+22% 生命回复:+1.00 戒指让你的手指更加美丽! |
铜戒指 '长袍之群魔'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%暗影/+22%火焰 伤害加成:+11%火焰 降低暴击伤害:10.00% 侦测隐形:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。保护之精灵木邪恶法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+12%酸性 伤害加成:+25%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+12(+4有效值) 法术暴击率:+4% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之钢化双手斧 (28-42 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:28.0-42.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。仇恨的致残之蓝皓石双手斧 (46-68 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:45.5-68.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+7.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+17暗影 对特定类型增伤:+7% 生命 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。投射之真实打击的钢化巨锤 (28-43 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:28.5-42.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 当使用或装备时: 命中:+13(+5有效值) 护甲穿透:+9 抗性穿透改变:+10%物理 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。修剪之矮人钢巨锤 (40-60 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:40.0-60.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 护甲穿透:+10 抗性穿透改变:+10%所有 沉重的双手巨锤。 |
威严的符文 (53-80 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:53.0-79.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 抗性改变:+6%自然/+9%光系 伤害加成:+6%精神 沉重的双手巨锤。 |
铁质大剑 (14-23 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:14.5-23.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
致残之矮人钢大剑 (36-58 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:36.5-58.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢剑 (23-32 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。仇恨的矮人钢剑 (23-32 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10暗影 对特定类型增伤:+7% 生命 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的开膛之矮人钢剑 (24-34 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:24.5-34.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成196物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 物理暴击率:+8.0% 物理强度:+7(+2有效值) 闪避:+7(+3有效值) 缴械免疫:+24% 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。电弧的屠杀之矮人钢剑 (30-41 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:29.5-41.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成84伤害 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。瘟神的开膛之矮人钢剑 (25-35 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 3)。 武器击中时: * 7%几率降低25力量、敏捷和体质 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成196物理伤害,并降低目标治疗系数50% 近战附加伤害:+8枯萎 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+8(+3有效值) 疾病免疫:+12% 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢斧 (16-22 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:15.5-21.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。修剪之矮人钢斧 (22-30 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:21.5-30.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 护甲穿透:+7 抗性穿透改变:+8%所有 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。战争使者的矮人钢斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+8(+3有效值) 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+7%物理 缴械免疫:+17% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。黎明之真实打击的矮人钢斧 (20-27 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:19.5-27.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8光系 对特定类型增伤:+9% 亡灵 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 护甲穿透:+8 抗性穿透改变:+8%物理 单手战斧。 |
魔爆碎片 (20-26 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 17 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-26.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+6% 近战附加伤害:+20枯萎/+20火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 抗性改变:+10%枯萎/+10%火焰 获得技能: +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化史莱姆之忍耐之钢匕首 (10-14 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 7%几率降低41%整体速度 当使用或装备时: 属性变化:+6体质/+5意志 生命上限:+37.00 锋利、短而致命。 |
历练之匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 魔力 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 未来可能有把剑和它成套 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 50%魔力, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+20.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+5时空 伤害类型转换:30%时空 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 伤害加成:+5%时空 技能精通: +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 法术豁免加成:+10(+3有效值) 移动速度:+20% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+15% 传说这把匕首是一对兵器中的一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它表示着从以前的失误中吸取教训的机会。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸的忍耐之矮人钢匕首 (16-20 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.5-20.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成140酸性伤害,并降低目标护甲和命中18 当使用或装备时: 属性变化:+7体质/+7意志 生命上限:+27.00 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。生命之龙战士的藤蔓灵晶 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:3闪电/4物理/4火焰/3酸性/4寒冷 抗性改变:+4%闪电/+3%物理/+3%寒冷/+4%火焰/+3%酸性 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.70 生命上限:+12.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电之稳固的硬皮投石索 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+5闪电 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+9%闪电 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒颤的一袋矮人钢子弹 (19/19, 31-37 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:31.0-37.2 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:19 远程附加伤害:+14寒冷 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
巨兽之皮 (4 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 22 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+4(+2有效值) 远程闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+3体质 负重上限加成:+20 击退免疫:+50% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+1.00 生命上限:+45.00 体力上限:+45.00 体积等级:+1 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
坚不可破的闪电抗性之钢锁甲 (2 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16%闪电 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。火焰抗性之光彩夺目的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+18%火焰/+12%光系/+10%暗影 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢板甲 (0 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+22% 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Soleguard (0 闪避, 5 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 护甲强度:+5% 疲劳值:+1% 物理豁免加成:+5(+3有效值) 'I need something to protect my soul and I need it quick!' Always check the label carefully... |
黑之靴 (2 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+4灵巧 潜行加成:+10 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加2.5%移动速度 背叛之路,直通天际 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。相位之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+4魔力/+3意志 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 8 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。速度之隔热的硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+8%火焰/+6%寒冷 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
隔热的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+6%火焰/+5%寒冷 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
力量之 (+3)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+8(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+3力量 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
屠杀之矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲穿透:+9 物理强度:+9(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 抗性改变:+6%枯萎 法术豁免加成:+8(+3有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢臂铠 '破碎之霜雪' (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:11光系 抗性改变:+8%光系 抗性穿透改变:+10%奥术/+20%枯萎 伤害加成:+9%枯萎/+5%光系/+12%奥术 法术豁免加成:+6(+2有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。羊绒法师帽 冷酷之太阳 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+15%枯萎/+5%奥术 抗性穿透改变:+25%时空/+5%精神/+25%奥术 伤害加成:+15%枯萎/+3%奥术 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 一顶法师风格的尖帽子…… |
敏捷之 (+2)铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2敏捷 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。欺诈之矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+2灵巧/+2敏捷 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
Fireproof Fireproof装备需求: - 魔力 15 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/wardstone ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 抗性改变:+15%火焰/+15%光系/+15%奥术 按固定数值减少全部伤害:+2所有 最大守护次数:+2火焰/+2光系/+2奥术 获得技能: +2 守护 法术豁免加成:+15(+5有效值) 减缓抛射物速度:+15% 使用该物品不需要时间。 它可以用于instantly cure burning (removes all fire subtype detrimental effects) 激活消耗20能量,总计30/30。 It feels cold to the touch and a little bit moist. |
4 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (The created item can be activated to recover the Focus.) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于combine with a weapon (makes a non enchanted weapon into an artifact) 激活消耗1能量,总计1/1。 This crystal radiates the power of the Spellblaze itself. |
181 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
健康之黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+40.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
昏暗条纹 弑神祭坛装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 抗性穿透改变:+15%枯萎 伤害加成:+3%枯萎/+3%暗影 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术暴击时回复活力:+2.00 法术暴击率:+4% 光照范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。温格勒的僵化卵囊 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/蛋 当携带时: 光照范围:-2 它可以用于召唤2个蜘蛛。 激活消耗80能量,总计100/100。 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
樵夫的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+11%自然 伤害加成:+5%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。提神的召唤触手之紫衫图腾 [能量 205] (25 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续6回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 602 基础伤害: 214 护甲值: 8 所有抗性: 8 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内减少26%疲劳. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
The Cog The Cog装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:cog/机械 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Achievements
Log
活化的 瘟神的致残之矮人钢双手斧开始流血。
Fate击中活化的 瘟神的致残之矮人钢双手斧造成61 自然, 4 物理, 6 火焰, 24 火焰 (96合计伤害).
Fate击中墓穴尸妖造成19 火焰伤害。
Fate击中活化的 瘟神的愤怒之矮人钢斧造成(22 被格挡), 0 火焰 (0合计伤害).
活化的 瘟神的致残之矮人钢双手斧向Fate发起一次近战暴击!
Fate被致残。
Fate被定身在原地。
Fate 因为灵魂燃烧流失 64 生命值。
技能 恐惧之潮 已经可以使用。
活化的 瘟神的致残之矮人钢双手斧击中Fate造成236 物理, 14 枯萎 (250合计伤害).
Fate击中活化的 瘟神的致残之矮人钢双手斧造成29 火焰伤害。
Fate击中墓穴尸妖造成24 火焰伤害。
Fate击中活化的 瘟神的愤怒之矮人钢斧造成(27 被格挡), 0 火焰 (0合计伤害).
近战报复击中活化的 瘟神的致残之矮人钢双手斧造成2 奥术伤害。
活化的 瘟神的致残之矮人钢双手斧不再易受攻击。
Fate的燃烧击中活化的 瘟神的愤怒之矮人钢斧造成(9 被格挡), 0 火焰 (0合计伤害).
Fate的燃烧击中活化的 瘟神的致残之矮人钢双手斧造成8 火焰伤害。
Fate的流血击中活化的 瘟神的致残之矮人钢双手斧造成13 物理伤害。
Fate受到来自Fate的吞噬之焰的3 治疗。
Fate受到来自Fate的吞噬之焰的3 治疗。
Fate受到来自Fate的吞噬之焰的3 治疗。
Fate的燃烧击中墓穴尸妖造成10 火焰伤害。
近战报复击中活化的 瘟神的愤怒之矮人钢斧造成2 奥术伤害。
活化的 瘟神的愤怒之矮人钢斧击中Fate造成90 物理, 14 枯萎 (104合计伤害).
Fate启用了恶魔空间。
Fate陷入混乱使用恶魔空间时失败。
活化的 瘟神的致残之矮人钢双手斧击中Fate造成103 物理, 14 枯萎 (117合计伤害).
近战报复击中活化的 瘟神的致残之矮人钢双手斧造成2 奥术伤害。
玩家Fate等级21食人魔毁灭使者死前吸入过多剧毒瘴气而死,杀死他(她)的是一个活化的 瘟神的致残之矮人钢双手斧,死在第1层,恐惧王座。



























































































































































































