










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Beholder (Continuation) 1.1.5Adds Beholders as a playable race. Created by ajfluffy (design, code and conception) and rexorcorum (ideas and artwork), this addon is now being maintained by Nagyhal under the guidance of rexorcorum in ajfluffy's absence. Edit: Had to change the addon's short_name, and so v1.0.6's automatic upload helpfully made us a completely new addon page. Of course it's all on Steam, which is beautiful (thank you DG!), but I'm hoping we can merge the older versions into this thread. We'll look at it tomorrow. Edit of the edit: In the meantime, players who have fallen afoul of my clumsy Flame Laser bug are encouraged to upgrade to v5.9.2 for compatibility reasons. Have fun and happy facemelting! Teleport: Krhjkjkfy Unspelled 1.5.10Changes 'Teleport: Kroshkkur' to not be a spell, allowing Drem (who would not be barred for any other reason) to enter Zigur. It can still be silenced. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Orc |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 15 / 27% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 里奇猎手 迷宫的灯火 at level 15 on the 48 复仇月 124 year of Ascendancy at 07:53 3 / 3Killed by 里奇猎手 迷宫的灯火 at level 15 on the 48 复仇月 124 year of Ascendancy at 09:35 Killed by Archer1 at level 15 on the 48 复仇月 124 year of Ascendancy at 10:38 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 25) |
| Dexterity | 38 (base 37) |
| Constitution | 12 (base 11) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 19 (base 18) |
Resources
| Life | 378/378 |
| Stamina | 114/144 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428145 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 20.783939787388 |
| See Invisible | 20.783939787388 |
Offense: Mainhand
| Damage | 47 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4.5 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 火焰 | +10% |
| 光系 | +13% |
| 闪电 | +12% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| 时空 | + 6%( 70%) |
| 闪电 | + 5%( 70%) |
| 酸性 | + 16%( 70%) |
| 枯萎 | + 11%( 70%) |
| 寒冷 | + 25%( 70%) |
| 光系 | + 5%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 狙击 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 箭术训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 强化箭 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 反射神经 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 神枪手 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 兽人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
巨人们已经进犯了克鲁克部族的靠山侧! 家园他们进攻了城镇,而我们的部队却还在外面。 只有你和少量同伴还留在这里,必须炸毁他们的隧道,封锁突破口。 * 你成功炸毁了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 结束 |
梅塔什希望你调查半岛南部的克里布尔部落。 独角兽部族一群获得了力量的白蹄变得疯狂,他们想要用战争对抗克鲁克部族。 | 正在进行 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 | 正在进行 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 | 正在进行 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 | 正在进行 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 灿烂的力量之 (+3)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 2阶词缀手部护甲(1.5负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:力量/灿烂 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 物理强度 +7(+2有效) 近战命中 10 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 光系 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 技能 +1 砂土粉碎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 主护甲 | 酸性抗性之清除的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)1阶词缀重甲护甲(14.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:清除/酸性抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+1有效) 抗性 +11% 枯萎 +10% 自然 +16% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 弹药袋 | 时空之燃烧的一袋榆木箭矢 (13/13, 13-18 伤害, 5 护甲穿透)1阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:燃烧/时空 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 18.2 使用 50%力量, 70%敏捷 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 13 远程命中 +11 时空 命中溅射一格 +9 火焰 命中时: * 9%几率获得10%回合(每回合限3次) 箭矢可用来射穿敌人。 |
| 在腰间 | 巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在脚上 | 绝缘的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 闪电 +6% 时空 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 工具 | 强风之铜质项圈 [能量 150] (15 冷却)2阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物8格,并造成150物理伤害 让所有护符进入15回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 光源 | 黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 斗篷 | 雪人毛皮斗篷 (9 闪避, 2 护甲)1阶神器斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +9(+4有效) 抗性 +15% 寒冷 物理豁免 +10(+5有效) 这件毛皮斗篷厚重且暗淡无光,但是摸起来却不可思议的柔软。 |
| 在主手 | 闪电之白蜡长弓2阶词缀长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量 词缀:闪电 当作武器使用时: 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 远程命中 +17 闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 长弓可以用来射击你的敌人。 |
| 在脖子上 | 太阳石2阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量/蒸汽科技 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 +10% 火焰 蒸汽强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 蒸汽回复 这块奇怪的石头发出太阳的光和热。或许它可以用来产生更多的蒸汽? |
Inventory
配方: 反魔弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痛苦压制药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
放松的铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:放松 装备时: ------ 防御 ------ 生命回复 +1.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 项链让你的脖子更加美丽! |
日食 (18-22 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害)2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 32 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 21.6 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 光系 +15% 物理 +15% 暗影 +15% 时空 法术暴击 +8% 法术强度 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.10 正能量回复 +0.10 负能量回复 技能 +1 法杖掌控 冷却时间 黄昏 -1 月光射线 -1 灼热之矛 -1 这根法杖前部镶嵌有黑色的倾斜球体,似乎正发出强光。 |
榆木长弓1阶普通长弓双手武器(4.0负重) 当作武器使用时: 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +6 长弓可以用来射击你的敌人。 |
冰冷之白蜡长弓2阶词缀长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量 词缀:寒冷 当作武器使用时: 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 远程命中 +8 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 寒冷 长弓可以用来射击你的敌人。 |
泰勒西斯的反驳2阶神器蒸汽枪单手武器(4.0负重) 蒸汽科技 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +10 攻击速度 100% 范围 +8 抛射物飞行 +600% 远程命中 +15 物理 使用 2.0 蒸汽 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +4.0% 命中 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +3 停火 据说泰勒西斯从没有输过一场争吵。现在你知道原因了。 |
一袋榆木箭矢 (2/16, 13-18 伤害, 5 护甲穿透)1阶普通箭矢弹药(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 18.2 使用 50%力量, 70%敏捷 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 16 箭矢可用来射穿敌人。 |
云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 48 格挡)1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+4有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 词缀:光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +11% 光系 +10% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通手部护甲(1.5负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
塔楼炸弹任务炸弹蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 将炸弹放在建筑的弱点处。. 这枚炸弹是为削弱帝国港口塔楼的结构而特制的。如果放在正确的位置,它会在100回合后爆炸并摧毁整个港口。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
延长的治疗之榆木图腾 [能量 116] (15 冷却)1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:延长/治疗 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 让所有护符进入15回合冷却 100%几率延长1项正面状态2回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
雪人族的肌肉组织(族长)任务肌肉肉(1.0负重) 自然力量 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
Achievements
Log
Hallowed Ghost被定身在原地。
Archer1的强力定身击中Hallowed Ghost造成63 物理, 12 闪电, 6 时空, 6 火焰 (88合计伤害).
里奇猎手 迷宫的灯火的燃烧击中Archer1造成12 火焰伤害。
玩家Archer1等级15兽人弓箭手被煮熟而死,杀死他(她)的是里奇猎手 迷宫的灯火,死在第2层,里奇虫巢。
你还剩下3条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
里奇猎手 迷宫的灯火的燃烧击杀了Archer1!
保存游戏...
保存完毕。
技能 哨兵 已经可以使用。
技能 后跳 已经可以使用。
技能 精准射击 已经可以使用。
Archer1启用了隐匿。
休息开始了...
技能 纹身:回复 已经可以使用。
技能 暗影射击 已经可以使用。
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
技能 纹身:狂暴 已经可以使用。
技能 爆裂射击 已经可以使用。
技能 强力定身 已经可以使用。
技能 直觉射击 已经可以使用。
Archer1启用了直觉射击。
技能 兽族之怒 已经可以使用。
休息了29回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
自动探索了3回合(中断原因:interesting character)
个人新成就:完全毁灭!






















































































