


















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Annihilator |
Level / Exp | 26 / 34% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 20 (base 10) |
Dexterity | 72 (base 57) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 33 (base 10) |
Cunning | 72 (base 56) |
Resources
Life | 593/593 |
Equilibrium | 30 |
Steam | 115/115 |
Healing Factor | 1.212941519274 |
Regeneration | 5.1550014569144 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 15 |
See Stealth | 34 |
See Invisible | 42 |
Offense: Mainhand
Damage | 58 |
Accuracy | 75 |
Crit Chance | 33% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +19% |
冷気 | +30% |
暗黒 | +6% |
酸 | +3% |
光 | +18% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +23% |
火炎 | +33% |
酸 | +13% |
暗黒 | +13% |
All | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 53 (60.678270784467%) |
Defense | 57 |
Ranged Defense | 57 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
冷気 | + 33%( 70%) |
暗黒 | + 18%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
電撃 | + 67%( 70%) |
物理 | + 21%( 70%) |
火炎 | + 69%( 70%) |
酸 | + 18%( 70%) |
光 | + 20%( 70%) |
自然 | + 15%( 70%) |
時空 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 40% |
Fear Resistance | 60% |
Poison Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 89% |
Teleport Resistance | 20% |
Stun Resistance | 87% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.0 回復します。 起動すると蒸気が即 25 回復します。 |
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 80% クールダウン 94% で軟膏を使用できます。 |
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 135% クールダウン 71% で軟膏を使用できます。 |
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 7.1 回復します。 起動すると蒸気が即 35 回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
工士 / 爆破 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
工士 / 機械蜘蛛 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
工士 / 重火器 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
工士 / 支援設置 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 磁気盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
工士 / 砲技 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
工士 / 近接兵装 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
種族技能 / クログ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気工学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 蒸気式パワードスーツ |
talent | 反魔法シールド |
talent | ロケットポッド |
talent | フレイムグレネード |
beneficial effect | 最大HPの8%分を超えるような近接・遠距離攻撃の被ダメージを 27% を低下させ、半径 5 マスの扇状範囲に倍率 35% スチームガン射撃ダメージを与えます。プレートの残り枚数 3 ボムプレート |
beneficial effect | 重火器の専用弾を 5 発リロードしてあります。専用弾が切れると装備中の重火器は外れます。 専用弾 5 |
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(10階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
158ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(13階):直行快速(158)残りターン:61 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:夜の薄切り (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 電撃) | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(16階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:潮流の腐食 (回避 0 アーマー 1) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(17階):掃討作戦 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(18階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(5階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(6階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(9階):平和の使者 | 失敗 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 52.5 - 63.0 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:22 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の113ダメージを与える。 飛行速度:+200% 装備すると: タレントを習得:+5 爆裂弾 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
頭防具 | ![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+7 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 18 充填値 45/45) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 20.50 ダメージと暗黒属性の 21.73 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 23% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 22 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 5.00 ダメージと暗黒属性の 5.30 ダメージを与え、クールダウンが 36% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 8.00 ダメージと暗黒属性の 8.48 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:オートロード 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 武器命中時: * 対象に酸を浴びせて 65 ダメージを与え、アーマーを下げる。 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 能力値変化:+12 機敏/+3 魔力/+3 意志/+4 賢さ 耐性:+6% 火炎 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間135軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 疲労度:-8% 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+30% 冷気/+9% 光/+6% 暗黒 タレントを習得:+5 ロケットブーツ 積載量:+37 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+17 (+5 ティアー換算) 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+3% 暗黒/+2% 物理 積載量:+24 病気耐性:+20% 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 意志 耐性:+3% 酸/+2% 物理/+3% 時空 ダメージ変化:+9% 光 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) 耐性:+21% 冷気/+2% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+4.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 35 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 47.5 - 57.0 依存能力値:100% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+178 武器命中時: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 装備すると: アーマー:+23 疲労度:+8% 耐性:+19% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング ノックバック耐性:+10% 最大HP:+40.00 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 耐久 耐性:+1% 物理 タレントを習得:+1 アイアングリップ 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+26 (+9 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+20% 武器解除耐性:+89% 混乱耐性:+20% テレポート耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 37% 上昇し 21% の確率でクリティカルの倍率増加分を無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローク | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを19%低下 能力値変化:+3 意志 耐性:+30% 電撃 耐性貫通:+5% 暗黒/+5% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+50% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 機敏 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+15% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.40 工士/砲技 病気耐性:+20% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 透明視:+6 シールド貫通:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):50 物理 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 耐性:+28% 電撃/+15% 全 ダメージ変化:+19% 電撃 マナ自動回復:+0.11 Psi自動回復:+0.16 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+9 能力値変化:+4 腕力 耐性貫通:+8% 全 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+5 隠密看破:+8 透明視:+10 HP回復倍率:+15% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 魔力 耐性:+23% 火炎/+12% 冷気 ダメージ変化:+9% 時空 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 冷気 沈黙耐性:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+3.0% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が57%低下 能力値変化:+4 耐久 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 切り傷耐性:+50% HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 326 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+12% 火炎/+11% 冷気 ダメージ変化:+9% 自然 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+2 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+25% 火炎 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 自然/+6% 火炎 ダメージ変化:+11% 自然/+3% 火炎 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+6.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+15% 神秘/+5% 自然 ダメージ変化:+3% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+8 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+9 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:オートロード 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+15% 電撃/+3% 冷気 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 武器解除耐性:+10% テレポート耐性:+20% 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 20.5 - 24.6 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:12 武器命中時: ・20%の確率で速度が57%低下 * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の113ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+20 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +16 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +4 火炎 装備すると: スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+2 魔力/+1 賢さ 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 隠密:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク2 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 タレント:マスタリー: +0.10 工士/自動機械 +0.10 工士/回避装置 蒸気パワー: +10 (+3 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +10% 強力な蒸気圧縮装置を幾つも内蔵したクロークだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 意志 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+3% 光 精神クリティカルで憎悪:+1.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-5% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+9% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+9% 神秘/+12% 腐敗 スタミナ自動回復:+0.50 最大HP:+42.00 赤外線視力:+3 移動速度:+10% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 火炎/+3% 暗黒/+6% 冷気 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):2 自然 ダメージ変化:+3% 暗黒/+9% 物理 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):5 精神 能力値変化:+1 意志 耐性:+5% 精神/+6% 酸 ダメージ変化:+3% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+3 意志 耐性:+6% 物理 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) レザーハットだ。カッコイイ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 耐性:+24% 酸/+9% 火炎/+9% 暗黒/+6% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) レザーハットだ。カッコイイ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+1 魔力/+3 賢さ ダメージ変化:+3% 神秘 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 耐性:+24% 電撃 スタン・凍結耐性:+40% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 アイテムに取り付けると: 赤外線視力:+5 視界:+1 隠密看破:+5 透明視:+5 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 赤外線視力:+7 視界:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 アイテムに取り付けると: 命中:+1 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+3 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 命中時に半径1マスにダメージ: +80 20%物理反跳 攻撃時に電撃による爆発でダメージを与え、吹き飛ばします。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
最高級冷気軟膏 (充填パワー 18) 最高級冷気軟膏 (充填パワー 18)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 80% クールダウン時間補正 94% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 3 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 18% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級治癒軟膏 (充填パワー 253) 最高級治癒軟膏 (充填パワー 253)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 80% クールダウン時間補正 94% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 253 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の静水軟膏 (充填パワー 18) 最高級の静水軟膏 (充填パワー 18)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 80% クールダウン時間補正 94% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 3 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 18% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+1 腕力/+8 魔力/+3 賢さ/+1 耐久 耐性:+10% 自然/+6% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 自然/+6% 光 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを242回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
By Arandeasp クログ アナイアレーター レベル23
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:16 see stats
By Arandeasp クログ アナイアレーター レベル16
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 18:34 see stats
By Arandeasp クログ アナイアレーター レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 05:07 see stats
By Arandeasp クログ アナイアレーター レベル20
10 光明の月 122 year of Ascendancy at 10:19 see stats
By Arandeasp クログ アナイアレーター レベル25
20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:37 see stats
By Arandeasp クログ アナイアレーター レベル22
8 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:29 see stats
By Arandeasp クログ アナイアレーター レベル12
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 20:39 see stats
By Arandeasp クログ アナイアレーター レベル25
20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:22 see stats
By Arandeasp クログ アナイアレーター レベル20
2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:43 see stats
By Arandeasp クログ アナイアレーター レベル22
7 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:07 see stats
Log
4.11 ゴールドを スライムのアイアングレートソード(激憤) (パワー 16-26 アーマー貫通 1) を変換して得た。
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
2.70 ゴールドを 凍結のドワーフ鋼モール(忘却) (パワー 42-62 アーマー貫通 2) を変換して得た。
素材を手に入れた:鉄の塊 (1)
0.45 ゴールドを アイアンモール(虐殺) (パワー 29-44 アーマー貫通 1) を変換して得た。
素材を手に入れた:鉄の塊 (1)
2.45 ゴールドを アイアンモール(不浄) (パワー 18-26 アーマー貫通 1) を変換して得た。
素材を手に入れた:ヴォラタンの塊 (1)
8.93 ゴールドを 腐食のヴォラタンバトルアクス(軽減) (パワー 58-88 アーマー貫通 4) を変換して得た。
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
4.78 ゴールドを 雷撃のドワーフ鋼バトルアクス(破壊) (パワー 32-47 アーマー貫通 2) を変換して得た。
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
1.25 ゴールドを 酸毒のドワーフ鋼バトルアクス (パワー 34-50 アーマー貫通 2) を変換して得た。
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
3.72 ゴールドを 憎悪のドワーフ鋼バトルアクス(浸食) (パワー 32-49 アーマー貫通 2) を変換して得た。
素材を手に入れた:ハーブの束(ゴールドリーフ) (5)
1.03 ゴールドを ハーブ物:再生 (回復量 177; クールダウン 12 ) を変換して得た。
素材を手に入れた:ハーブの束(バードック) (5)
0.62 ゴールドを ハーブ物:回復 (回復量 43; クールダウン 13) を変換して得た。
Arandeaspは工士アイテム生成を使った。
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
ベビーファイアドラゴンは酸に蝕まれた。
ベビーファイアドラゴン はノックバックに抵抗した!
Arandeaspのロケットポッドは物体に56 物理ダメージを与えた。
Arandeaspのロケットポッドは物体に56 物理ダメージを与えた。
Arandeaspのロケットポッドは物体に49 物理ダメージを与えた。
Arandeaspのロケットポッドはベビーファイアドラゴンに41 火炎, 34 酸, 53 物理ダメージを与えた(合計128)
移動 5ターン(中断理由:北東の方角に敵発見(ベビーファイアドラゴン))