











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Adventuring Party 1.7.4Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Verbose Enemies 1.3.1Makes the monsters of Eyal somewhat more talkative...and prone to insulting you. Featuring taunts from Gaslamp Games' roguelike Dungeons of Dredmor! Also now featuring the EXTENSIVE taunt collection from the iconic Dredmor mod, Death By A Thousand Taunts. This mod was created by Deeborm, and is only included with their approval. Three cheers for Deeborm! Relive your dredmor adventures in the world of Eyal. You can also add your own taunts! To do this create a file named verbose_user_defined_taunts.cfg and place it in your settings folder where it can be friends with all the other .cfg files. Inside this file put: All taunts (base Dredmor taunts, Deeborm's extended dredmor taunts, and custom taunts) can be toggled from the in-game settings, in the Misc tab. OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Reaver |
Level / Exp | 15 / 50% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 毒龙幼仔 炼金之群魔 at level 13 on the 33 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:13 2 / 4Killed by 傀儡 懦弱赢家 at level 15 on the 61 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:58 Killed by 傀儡 奇葩之下盘 at level 15 on the 61 混沌月 122 year of Ascendancy at 20:21 Killed by Nceon at level 15 on the 61 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:16 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 30) |
Dexterity | 15 (base 11) |
Constitution | 14 (base 10) |
Magic | 45 (base 41) |
Willpower | 19 (base 12) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 415/373 |
Vim | 183/183 |
Healing Factor | 1.1572895330003 |
Regeneration | 1.2151540096504 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 47 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 8% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 30 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 9% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 34 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +11% |
精神 | +17% |
闪电 | +3% |
物理 | +12% |
All | 0% |
火焰 | +11% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +7% |
All | 0% |
火焰 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (30%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
暗影 | + 29%( 70%) |
精神 | + 37%( 70%) |
酸性 | + 17%( 70%) |
火焰 | + 24%( 70%) |
物理 | + 22%( 70%) |
自然 | + 17%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 21% |
Confusion Resistance | 20% |
Teleport Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 242 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 115 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 23% ,你的闪避增加 23 ,你的全体伤害抗性增加 23% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
堕落 / 鞭笞 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
堕落 / 腐烂 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 水蛭 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 掠夺格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 活力 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 骨 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
堕落 / 瘟疫 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
堕落 / 折磨 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Adventure / Partner | 1.00 |
| 0/16 |
| 0/35 |
| 0/3 |
| 0/2 |
| 0/2 |
| 0/2 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * '需要:一个雪巨人的肾脏。 我建议你不要从雪巨人的肾脏部位刺死它,否则你不得不寻找另外一个。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+11(+6有效值) 近战反击伤害:2暗影 属性变化:+1体质 抗性改变:+16%火焰 伤害加成:+11%火焰 每回合体力回复:+1.00 生命底限:-60.00 生命 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有/+12%物理 伤害加成:+12%物理 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+11%精神 伤害加成:+11%精神 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术豁免加成:+7(+4有效值) 精神豁免加成:+6(+5有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力 抗性改变:+22%暗影 伤害加成:+11%暗影 法术豁免加成:+8(+4有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低37%整体速度 * 10%几率降低12闪避和豁免 抗性改变:+9%精神 伤害加成:+3%闪电 生命回复:+0.80 治疗加成:+12% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+10(+5有效值) 抗性改变:+9%自然 法力上限:+40.00 法术强度:+4(+2有效值) 法术暴击率:+5% 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 物理强度:+15(+5有效值) 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+1力量 抗性改变:+2%物理 缴械免疫:+21% 每回合体力回复:+1.00 单手战斧。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+1敏捷/+2体质 暴击伤害加成:+10.00% 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少47 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 减少1项技能冷却时间2回合. * 在2回合内增加10%全体伤害抗性穿透. * 在2回合内减少20%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低37%整体速度 抗性改变:+11%精神 抗性穿透改变:+10%火焰 降低暴击伤害:10.00% 混乱免疫:+20% 侦测隐形:+9 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 生命上限:+35.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:14.5-20.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+9寒冷 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲穿透:+6 物理暴击率:+5.0% 抗性穿透改变:+7%物理 击退免疫:+10% 传送免疫:+20% 单手战斧。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2奥术 属性变化:+4力量/+7意志/+1体质 抗性改变:+9%酸性 伤害加成:+6%精神 降低暴击伤害:5.00% 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+4有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成98酸性伤害,并降低目标护甲和命中13 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 26 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:118% 攻击距离:+10 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+4敏捷 伤害加成:+15%物理 技能冷却: 快速射击 (-1 回合) 飓风连射 (-2 回合) 当你的生命降低到最大生命值30%的时候,在5回合内,你获得20%攻击速度,降低100%疲劳,且射击不消耗弹药。冷却时间30回合。 投石器的把手上有一段铭文:“愿持有者于对抗黑暗之时被赐予神一般的机智。” |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:19.5-27.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+12 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成59伤害 伤害护盾穿透(仅该武器):+12% 当使用或装备时: 闪避:+5(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%物理 伤害加成:+6%物理 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-22.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+4精神/+4光系 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 伤害加成:+3%精神 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 单手战斧。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+7%所有 暴击伤害加成:+11.00% 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 精神暴击时回复灵能值:+1.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 伤害加成:+6%所有 法术强度:+11(+6有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 20法力燃烧 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+3%光系 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+9%寒冷/+3%火焰 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+5有效值) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+5%自然 法术豁免加成:+4(+2有效值) 生命上限:+20.00 精神强度:+4(+3有效值) 精神暴击率:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 它可以用于摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高) 激活消耗1能量,总计150/150。 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
![]() 光彩整形 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+4魔力 伤害加成:+4%奥术/+9%光系 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法术豁免加成:+9(+5有效值) 致盲免疫:+20% 流血免疫:+20% 沉默免疫:+20% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 伤害加成:+12%精神/+6%光系 被击中回复失衡值:+0.04 灵能值上限:+30.00 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+4有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (68强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低12闪避和豁免 近战反击伤害:4火焰 抗性改变:+3%火焰 伤害加成:+3%火焰 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 200 基础伤害: 105 护甲值: 1 所有抗性: 0 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
傀儡 黑暗天堂击杀了腐烂蠕虫团!
思维腐蚀击中Nceon造成5 精神, 6 暗影 (11合计伤害).
腐烂蠕虫团的蠕虫枯萎地图效果击中傀儡 奇葩之下盘造成33 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的蠕虫枯萎地图效果击中傀儡 奇葩之下盘造成33 枯萎伤害。
玩家Nceon等级15科纳克人收割者被虚空吞噬而死,杀死他(她)的是傀儡 奇葩之下盘,死在第1层,傀儡墓地。
你还剩下2条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
思维腐蚀击杀了Nceon!
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技能 白骨之握 已经可以使用。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
技能 蠕虫行走 已经可以使用。
技能 坚韧赞歌 已经可以使用。
技能 符文:闪烁 已经可以使用。
技能 符文:粉碎痛苦 已经可以使用。
Nceon启用了坚韧赞歌。
技能 侵扰 已经可以使用。
技能 白骨护盾 已经可以使用。
技能 赶尽杀绝 已经可以使用。
技能 血之复仇 已经可以使用。
技能 毁伤 已经可以使用。
休息了30回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
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休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
保存完毕。
新成就:完全毁灭 (疯狂难度 (冒险模式))!