










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Krog |
Class | Marauder |
Level / Exp | 11 / 91% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 엘프 경비병 글로르레 at level 11 on the 17 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:44 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 42 (base 35) |
Dexterity | 41 (base 35) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | -53/322 |
Stamina | 73/112 |
Healing Factor | 1.0283363011316 |
Regeneration | 40.725652165775 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +91.390728476821% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 18.532340182512 |
See Invisible | 18.532340182512 |
Offense: Mainhand
Damage | 57 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 19% |
APR | 10 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 33 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 18% |
APR | 9 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +6% |
어둠 | +9% |
자연 | +17% |
산성 | +3% |
물리 | +10% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +5% |
전기 | +5% |
화염 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (57.155997060385%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 41 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
냉기 | + 17%( 70%) |
자연 | + 40%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
빛 | + 28%( 70%) |
시간 | + 13%( 70%) |
화염 | + 40%( 70%) |
산성 | + 24%( 70%) |
물리 | + 24%( 70%) |
전기 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 40% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 148 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 폭력 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 정밀한 일격 |
beneficial effect | 매 턴 생명력 재생 20.00. 재생 |
detrimental effect | 어떤 것도 볼 수 없음. 실명 |
detrimental effect | 주입물을 사용할수록, 주입물의 재사용 대기시간 증가 (+3). 주입물 포화 |
beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 2.0 번의 공격을 27% 확률로 받아 넘겨, 최대 14 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
beneficial effect | 생명력 재생 +16. 회복 |
detrimental effect | 가하는 피해량 -15%. 불균형 |
detrimental effect | 전체 속도 -9% / 대상의 투사체 속도 -26%. 시간 빙결 |
beneficial effect | 빛에 대한 저항 +14%. 결의 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 기술 계열 시공 제어 / 시공 제어를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 무쇠 장검 일식의 예언자 (12-16 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 16.1(-1.5 - -2.1) 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 (-1) 치명타 확률: +2.5% (-0.5%) 공격 속도: 100% (-) 명중 시: + 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 피해량 (근접 공격): +0(-5) 자연 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 산성 / +9% 화염 / +3% 자연 밀어내기 면역력: +10% 날카롭고, 길고 치명적입니다. Tap to cycle through comparison choices |
광원 장비 | ![]() 눈부신 전쟁 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6%(-) 빛 / +6%(-) 화염 속성 저항 관통: +5%(-) 전기 / +5%(-) 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6%(-) 빛 광원 반경: +6 (-) 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 침식 강철 장검 (13-18 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 (-) 치명타 확률: +3.0% (-) 공격 속도: 100% (-) 피해량 (근접 공격): +5(-) 자연 날카롭고, 길고 치명적입니다. Tap to cycle through comparison choices |
망토 | ![]() 엘다 (1 회피도, 2 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 (-) 회피도: +1 (실질 +0) (-) 능력치 변화: +2(-) 의지 저항 변화: +3%(-) 전기 정신 내성: +6 (실질 +4) (-) 출혈 면역력: +20% (-) 생명력 하한: -40.00 생명력 (-) 정신력: +10 (실질 +8) (-) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 거친 가죽 장화 '고통스러운 여왕' (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 (-) 능력치 변화: +5(-) 민첩 / +3(-) 마법 / +1(-) 체격 / +6(-) 행운 해당 속성의 피해량 변화: +9%(-) 어둠 피격 시 치명타 무효화: 5.00% (-) 추가 은신력: +6 (-) 적외선 시야 반경: +3 (-) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 메이린 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4(-) 정신 저항 변화: +9%(-) 산성 / +3%(-) 시간 / +3%(-) 빛 / +11%(-) 화염 / +11%(-) 냉기 / +3%(-) 전기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 민첩 +2 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) (-) 방어력: +2 (-) 능력치 변화: +2(-) 민첩 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 힘의 거들 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 (-) 피로도: -10% (-) 최대 소지 무게 상승: +70 (-) 밀어내기 면역력: +40% (-) 최대 생명력: +40.00 (-) 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
가슴 방어구 | ![]() 산맥 +7% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10%(-) 물리 / +7%(-) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10%(-) 물리 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 전사의 명석함 구리 반지 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 (-) 능력치 변화: +3(-) 힘 정신 내성: +7 (실질 +5) (-) 혼란 면역력: +20% (-) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 용광로의 비 (굴착 속도 36 턴) 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4(-) 산성 능력치 변화: +1(-) 힘 저항 변화: +11%(-) 자연 / +6%(-) 산성 속성 저항 관통: +10%(-) 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6%(-) 자연 / +3%(-) 산성 소지 시: 기술 습득: +1.00(-) 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 리넨 마법 모자 엘드키라 (6 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) (-) 저항 변화: +9%(-) 화염 / +22%(-) 자연 / +3%(-) 시간 해당 속성의 피해량 변화: +11%(-) 자연 순간이동 후 회피도 상승: +5 (-) 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% (-) 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% (-) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
![]() 수호자의 공간이동 룬 (범위 51 칸 / 대기시간 18) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 51 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 교활 +2 구리 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 0(-4) 정신 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +0%(-9%) 산성 / +0%(-3%) 시간 / +0%(-3%) 빛 / +0%(-11%) 화염 / +0%(-11%) 냉기 / +0%(-3%) 전기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 시드는 보주 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 보복 피해 (근접): 0(-4) 정신 저항 변화: +0%(-9%) 산성 / +0%(-3%) 시간 / +0%(-3%) 빛 / +0%(-11%) 화염 / +0%(-11%) 냉기 / +0%(-3%) 전기 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 대형 도끼 '불사르는 박살' (12-17 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 11.5 - 17.2(-1.5 - -0.9) 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 (-2) 치명타 확률: +4.5% (+1.5%) 공격 속도: 100% (-) 피해량 (근접 공격): +7(+2) 자연 명중 시 피해 (범위 1): +8 냉기 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 정신 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 침식 증오의 무쇠 장검 (12-17 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 12.0 - 16.8(-1.0 - -1.4) 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 (-1) 치명타 확률: +2.5% (-0.5%) 공격 속도: 100% (-) 피해량 (근접 공격): +5 어둠 / +5(-) 자연 피해량 변화: +5% 생명 날카롭고, 길고 치명적입니다. Tap to cycle through comparison choices |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 악마의 공포 (19-27 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 기본 위력: 19.0 - 26.6(+6.0 - +8.4) 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 (-1) 치명타 확률: +0.5% (-2.5%) 공격 속도: 100% (-) 피해량 (근접 공격): +0(-5) 자연 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +3% 어둠 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 정신 내성: +3 (실질 +2) 뭉툭하고 치명적입니다. Tap to cycle through comparison choices |
![]() 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 13.7(-2.5 - -4.5) 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 (+2) 치명타 확률: +4.0% (+1.0%) 공격 속도: 100% (-) 피해량 (근접 공격): +0(-5) 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. Tap to cycle through comparison choices |
![]() 무쇠 단검 (9-12 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 9.0 - 11.7(-4.0 - -6.5) 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 (+2) 치명타 확률: +4.0% (+1.0%) 공격 속도: 100% (-) 피해량 (근접 공격): +0(-5) 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. Tap to cycle through comparison choices |
![]() 무쇠 단검 엠다트라 (10-14 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 13.7(-2.5 - -4.5) 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 (+2) 치명타 확률: +4.0% (+1.0%) 공격 속도: 100% (-) 명중 시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +5 정신 / +0(-5) 자연 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 교활 / +1 의지 저항 변화: +1% 물리 / +3% 냉기 실명 면역력: +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. Tap to cycle through comparison choices |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 안정화 정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +11% 황폐 / +6%(-4%) 물리 / +11% 자연 / +0%(-7%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-10%) 물리 물리 내성: +11 (실질 +5) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +0%(-10%) 물리 / +0%(-7%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-10%) 물리 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 거친 가죽 벨트 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +0 (-4) 피로도: +0% (+10%) 최대 소지 무게 상승: +0 (-70) 밀어내기 면역력: +0% (-40%) 최대 생명력: +0.00 (-40.00) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 거친 가죽 벨트 이슬윈 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +0 (-4) 회피도: +9 (실질 +3) 피로도: +0% (+10%) 저항 변화: +9% 산성 추가 은신력: +5 최대 소지 무게 상승: +0 (-70) 혼란 면역력: +10% 밀어내기 면역력: +0% (-40%) 최대 생명력: +40.00 (-) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 거친 가죽 벨트 켈마서스 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +0 (-4) 피로도: +0% (+10%) 보복 피해 (근접): 2 산성 저항 변화: +3% 전기 / +3% 화염 / +6% 시간 최대 소지 무게 상승: +0 (-70) 밀어내기 면역력: +0% (-40%) 최대 생명력: +30.00 (-10.00) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +0 (-2) 회피도: +1 (실질 +0) (-) 능력치 변화: +0(-2) 의지 저항 변화: +0%(-3%) 전기 정신 내성: +0 (실질 +0) (-6 (실질 -4)) 출혈 면역력: +0% (-20%) 생명력 하한: +0.00 생명력 (+40.00 생명력) 정신력: +0 (실질 +0) (-10 (실질 -8)) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 리넨 망토 눈부신 울림 (1 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +0 (-2) 회피도: +1 (실질 +0) (-) 보복 피해 (근접): 8 어둠 능력치 변화: +3(+1) 의지 저항 변화: +0%(-3%) 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 정신 내성: +6 (실질 +4) (-) 출혈 면역력: +0% (-20%) 생명력 하한: +0.00 생명력 (+40.00 생명력) 정신력: +0 (실질 +0) (-10 (실질 -8)) 광원 반경: +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 몰아치는 격노 (1 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +0 (-2) 회피도: +1 (실질 +0) (-) 능력치 변화: +2 힘 / +0(-2) 의지 / +2 체격 저항 변화: +0%(-3%) 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +3% 물리 치명타 피해 증가: +10.00% 정신 내성: +0 (실질 +0) (-6 (실질 -4)) 출혈 면역력: +0% (-20%) 생명력 하한: +0.00 생명력 (+40.00 생명력) 정신력: +0 (실질 +0) (-10 (실질 -8)) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 학자의 속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 (-) 능력치 변화: +0(-5) 민첩 / +0(-3) 마법 / +0(-1) 체격 / +0(-6) 행운 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-9%) 어둠 피격 시 치명타 무효화: 0.00% (-5.00%) 추가 은신력: +0 (-6) 주문력: +5 (실질 +5) 적외선 시야 반경: +0 (-3) 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 여행자의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 (+2) 피로도: -2% 능력치 변화: +0(-5) 민첩 / +0(-3) 마법 / +0(-1) 체격 / +0(-6) 행운 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-9%) 어둠 피격 시 치명타 무효화: 0.00% (-5.00%) 추가 은신력: +0 (-6) 최대 소지 무게 상승: +21 물리 내성: +6 (실질 +3) 기력 재생: +0.30 최대 기력: +10.00 적외선 시야 반경: +0 (-3) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 민첩 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) (-1 (실질 -1)) 방어력: +1 (-1) 능력치 변화: +2(-) 민첩 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 무쇠 전투장갑 베트레베나 (0 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +0 (실질 +0) (-11 (실질 -3)) 방어력: +6 (+4) 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 6 물리 능력치 변화: +0(-2) 민첩 저항 변화: +3% 산성 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 / +4% 물리 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 회피도: +0 (실질 +0) (-6 (실질 -2)) 피로도: +5% 저항 변화: +0%(-9%) 화염 / +0%(-22%) 자연 / +0%(-3%) 시간 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-11%) 자연 순간이동 후 회피도 상승: +0 (-5) 순간이동 후 모든 저항 상승: +0% (-5%) 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +0% (-5%) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 밀려오는 여름 유리병 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30%(+24%) 빛 / +0%(-6%) 화염 속성 저항 관통: +0%(-5%) 전기 / +0%(-5%) 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10%(+4%) 빛 광원 반경: +5 (-1) 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 58, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 놋쇠 랜턴 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +0%(-6%) 빛 / +0%(-6%) 화염 속성 저항 관통: +0%(-5%) 전기 / +0%(-5%) 빛 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-6%) 빛 광원 반경: +3 (-3) 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 놋쇠 랜턴 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +0%(-6%) 빛 / +0%(-6%) 화염 속성 저항 관통: +0%(-5%) 전기 / +0%(-5%) 빛 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-6%) 빛 광원 반경: +3 (-3) 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 0(-4) 산성 능력치 변화: +1(-) 힘 저항 변화: +10%(-1%) 자연 / +0%(-6%) 산성 속성 저항 관통: +0%(-10%) 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5%(-1%) 자연 / +0%(-3%) 산성 소지 시: 기술 습득: +1.00(-) 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
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Stingray!가 시간선에서 지워졌다!
엘프 경비병 글로르레는 불꽃을 시전했다.
엘프 경비병 글로르레의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
엘프 경비병 글로르레가 Stingray!를 공격하여 0 화염 피해를 입혔다.
엘프 경비병 글로르레는 죽음의 무도를 사용했다.
엘프 경비병 글로르레가 Stingray!를 빗맞혔다.
엘프 경비병 글로르레가 Stingray!를 빗맞혔다.
엘프 경비병 글로르레는 충격을 시전했다.
Stingray!가 저항했다!
엘프 경비병 글로르레의 충격이 Stingray!를 공격하여 0 전기 피해를 입혔다.
엘프 경비병 글로르레는 마나 쐐기를 시전했다.
엘프 경비병 글로르레가 Stingray!를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
엘프 경비병 글로르레는 번개를 시전했다.
엘프 경비병 글로르레가 Stingray!를 공격하여 0 전기 피해를 입혔다.
엘프 경비병 글로르레가 제정신을 되찾았다.
엘프 경비병 글로르레는 불꽃을 시전했다.
엘프 경비병 글로르레가 Stingray!를 공격하여 0 화염 피해를 입혔다.
엘프 경비병 글로르레가 Stingray!를 빗맞혔다.
엘프 경비병 글로르레가 Stingray!를 빗맞혔다.
Stingray!가 시간선으로 돌아왔다.
엘프 경비병 글로르레는 보호구역 기술을 3 턴 동안 망각했다!
Stingray!가 엘프 경비병 글로르레를 공격했다. 67 물리, 6 자연, 3 물리, 42 물리, 3 물리 (총 119 피해)
엘프 경비병 글로르레는 태양 광선을 시전했다.
Stingray!는 피해에 적응했다 .
Stingray!는 앞을 보지 못한다!
엘프 경비병 글로르레가 Stingray!를 공격하여 88 빛 피해를 입혔다.
Stingray!는 주입: 재생을 사용했다.
Stingray!의 생명력이 빠르게 회복된다.