








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Allow Respec Anywhere 1.2.3Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Doomed |
Level / Exp | 7 / 22% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by bloated horror at level 7 on the 79 派爾月 122 year of Ascendancy at 10:59 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 14 (base 14) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 41 (base 28) |
Cunning | 37 (base 18) |
Resources
Life | -7/179 |
Hate | 91/100 |
Healing Factor | 0.99190603924507 |
Regeneration | 0.24797650981127 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 12 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 15% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 10 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 11% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
自然 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
寒冷 | + 26%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
自然 | + 44%( 70%) |
枯萎 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 70% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
詛咒 / 懲罰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 暗影 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 陰影 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 意志之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
詛咒 / 詛咒光環 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 詛咒形態 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 手勢 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 黑暗生存 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地將受傷的先知護送到了卡·普爾廢墟的第1層的召回傳送門。 護送:受傷的先知 (卡·普爾廢墟的第1層)作爲獎勵,你提升 意志 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的墮落者護送到了巨魔沼澤的第2層的召回傳送門。 護送:迷路的墮落者 (巨魔沼澤的第2層)作爲獎勵,你提升 靈巧 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的墮落者護送到了巨魔沼澤的第3層的召回傳送門。 護送:迷路的墮落者 (巨魔沼澤的第3層)作爲獎勵,你提升 靈巧 +5. | 結束 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你必須進入卡·普爾廢墟去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+4靈巧/+4意志 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史萊姆 毒素免疫:+20% 精神強度:+2(+1有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 這雙手套被粘稠的綠色液體覆蓋。 |
工具 | The Cog The Cog裝備力量來源 未知力量 0.00 負重。 [傳說級物品] 類型:cog/機械 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+5靈巧/+3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 意志 12 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 92% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+15 暴擊率:+7.0% 攻擊速度:100% 傷害類型轉換:30%毒素 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+2% 厄運詛咒 它可以用於觸發技能毒性噴吐 (消耗8能量,總計8/8): 有效技能等級:2.0 能量消耗:8,總計8/8. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:向目標噴射毒液造成共計 100.00 毒素傷害,持續 6 回合。 傷害受力量或敏捷(取較高值)加成。 凝厚的毒液不斷地從這個靈晶上滴落。 |
在頭上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 獲得技能: +1 Ravager 物理豁免加成:+11(+5有效值) Ravager: Passive - Increase Physicalpower by 1.25 per each enemy you can see in a radius of 2. The increase is based on your Strength stat. 噩夢詛咒 一頂皮帽。 |
在腰間 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+3意志 抗性改變:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治療加成:+15% 傳說這條腰帶曾被孔克雷夫的治療師們佩戴。 |
光源 | ![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
在副手 | ![]() 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 75% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 屏障詛咒 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
主護甲 | ![]() 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+2(+2有效值) 抗性改變:+7%所有 物理豁免加成:+15(+7有效值) 精神豁免加成:+15(+7有效值) 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+2% 厄運詛咒 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
Inventory
![]() (瘋狂)黎明之鐵劍 (105% 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/長劍 ; 材質等級 1 傷害:106% 範圍:1.4x 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+6光系 對特定類型增傷:+7% 亡靈 瘋狂詛咒 鋒利,長而致命。 |
![]() 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 75% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 屏障詛咒 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
![]() 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 屍體詛咒 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() (屏障)亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲) 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 屏障詛咒 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲) 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 一雙用皮做的靴子。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+1 偵測潛行:+10 它可以用於觸發技能火球術 (消耗9能量,總計9/9): 有效技能等級:2.0 能量消耗:9,總計9/9. 使用範圍:10 飛行速度:2000%基礎速度 是:法術 介紹:製造一個火球,使目標進入灼燒狀態並在 3 回合內造成 63.78 火焰傷害。 在等級 5 時,火焰會有穿透效果。 傷害受法術強度加成。 這是一隻火焰小鬼留下的滿是傷痕的爪子。它還燃燒着不自然的火焰。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
Achievements
Log
浮腫恐魔使用了心靈光束.
你偏轉了52所受傷害。
浮腫恐魔擊中Sayumi造成(52 念力折射), 52 精神 (52合計傷害).
Sayumi使用了偏執打擊.
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浮腫恐魔使用了念力爆炸.
你偏轉了28所受傷害。
Sayumi抵抗了擊退!
浮腫恐魔擊中Sayumi造成(28 念力折射), 28 物理 (28合計傷害).
Sayumi使用了偏執打擊.
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浮腫恐魔施放了符文:護盾.
浮腫恐魔的周圍產生了一道護盾。
Sayumi使用了偏執打擊.
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Sayumi使用了偏執打擊.
Sayumi擊中浮腫恐魔造成(44 護盾吸收), 0 物理 (0合計傷害).
浮腫恐魔使用了念力爆炸.
你偏轉了28所受傷害。
Sayumi 被擊退。
浮腫恐魔擊中Sayumi造成(28 念力折射), 28 物理 (28合計傷害).
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浮腫恐魔使用了心靈光束.
你偏轉了5所受傷害。
浮腫恐魔擊中Sayumi造成(5 念力折射), 99 精神 (99合計傷害).
玩家Sayumi等級7科納克人末日使者被精神強X而死,殺死他(她)的是一個浮腫恐魔,死在第1層,卡·普爾廢墟。