











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Starter Martial Potion 1.7.4Gives a Potion of Martial Prowess at character creation (currently limited to Wanderer and Adventurer since I could not figure out how to make it work without specifying classes). More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possession type unlock 1.5.8Removes the creature type limit of Possession. Golem - The Ironbreaker 1.4.9(Replaces golemancy tree file) More powerful golem, using shield&weapon, and conditioning skills; full armor equippable. Probably, not balanced. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 42 / 20% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
Strength | 142 (base 60) |
Dexterity | 85 (base 60) |
Constitution | 106 (base 60) |
Magic | 65 (base 60) |
Willpower | 64 (base 60) |
Cunning | 73 (base 60) |
Resources
Mana | 4000/4000 |
Life | 1704/1704 |
Paradox | 300 |
Soul | 17/17 |
Insanity | 14/100 |
Psi | 3768/3768 |
Vim | 3974/3974 |
Steam | 0/100 |
Positive | 3877/3877 |
Stamina | 3982/3982 |
Equilibrium | 20 |
Healing Factor | 1.6967854420059 |
Regeneration | 681.20240836899 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | +10% |
Movement | +40% |
Spell | 0% |
Global | +120% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 15 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 144.87630935832 |
See Invisible | 186.2633565947 |
Offense: Mainhand
Damage | 183 |
Accuracy | 83 |
Crit Chance | 117% |
APR | 34 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 96 |
Crit Chance | 65% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 98 |
Crit Chance | 43% |
Speed | 0.90909090909091 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +20% |
奥术 | +12% |
火焰 | +23% |
光系 | +22% |
自然 | +20% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +55% |
奥术 | +75% |
光系 | +75% |
火焰 | +25% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 113.59796078342 (94.687909656376%) |
Defense | 95 |
Ranged Defense | 95 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 62 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
精神 | + 14%( 70%) |
闪电 | + 38%( 70%) |
奥术 | + 63%( 70%) |
寒冷 | + 38%( 70%) |
All | + 22%( 70%) |
暗影 | + 30%( 70%) |
酸性 | + 38%( 70%) |
物理 | + 55%( 70%) |
光系 | + 53%( 70%) |
自然 | + 34%( 70%) |
火焰 | + 55%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 8% |
Confusion Resistance | 30% |
Poison Resistance | 65% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 54% |
Bleed Resistance | 65% |
Pinning Resistance | 46% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 16% |
Inscriptions (3/5)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
自然 / 冰龙形态 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 以太 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
自然 / 毒龙形态 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 魂魄 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
自然 / 粘液 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 闪避 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌训练 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
法术 / 幻术 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
自然 / 高等龙族 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
堕落 / 恶魔契约 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 奥术 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
自然 / 软泥利刃 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死亡 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 潜行 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 高级傀儡 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
天空 / 光辉 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 傀儡 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 软泥 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
自然 / 火龙形态 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
诅咒 / 猎杀 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 雷龙形态 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 魔法格斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 土龙形态 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 工程师 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 传送 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 诅咒 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
疯狂 / 末日 | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
堕落 / 恶魔之力 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 反馈 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
灵能 / 强化移动 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 梦之熔炉 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 梦境 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 侦查 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 真菌 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
疯狂 / 不幸 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 能量 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 双重诅咒 |
talent | 奥术武器 |
talent | 彻底毁灭 |
talent | 熔炉屏障 |
talent | 敏锐直觉 |
talent | 有丝分裂 |
talent | 凶残猎手 |
talent | 厄运之触 |
talent | 意外术 |
talent | 精准打击 |
talent | 奥术能量 |
talent | 干扰护盾 |
talent | 预感 |
talent | 隆重演说 |
talent | 嵌入式回复系统 |
talent | 奥术充能 |
talent | 破碎尖刺 |
talent | 天启 |
talent | 灵魂收割 |
talent | 以太渗透 |
talent | 能量分解 |
talent | 冰肤术 |
talent | 灵魂之怒 |
talent | 望而生畏 |
talent | 末日触须 |
talent | 深渊护盾 |
talent | 幻象护盾 |
talent | 梦之熔炉 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 以太掌握 |
talent | 灼烧 |
beneficial effect | 猎杀中: 标记猎物从以下目标受到的伤害降低 18% : - 吸血鬼 - 小恶魔 - 巨魔 - 寒冷 |
beneficial effect | 无尽地下城挑战 (楼层 20): 屠夫 挑战 |
detrimental effect | 范围效果: +10% 精神伤害, -10% 精神抗性, -10% 法术强度, -20% 沉默抗性。 恐惧噤声 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 10): 近视眼You completed the challenge and received: 随机神器:诡异辘轳 (0 闪避, 1 护甲) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 14): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:树采石场 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害) | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 16): 和平主义者 | 失败 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 17): 和平主义者 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 19): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:雪花梦想 (0 闪避, 6 护甲, 28-34 伤害, 79 格挡) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 20): 屠夫剩余敌人:26 | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 3): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:迷宫叛徒 (7 闪避, 0 护甲) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 7): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:霹雳明亮 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:6.5-7.2 使用属性: 50%魔力, 40%灵巧, 40%意志, 40%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+4% 属性变化:+4意志/+5魔力 抗性改变:+10%暗影 伤害加成:+10%光系 致盲免疫:+30% 混乱免疫:+30% 光照范围:+6 镶嵌着一颗钻石的矮人头盔,这颗宝石的光辉可以驱散地下一切阴影。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+15%物理 沉默免疫:+74% 它可以用于触发技能白骨之握 (消耗12能量,总计30/30): 有效技能等级:3.5 能量消耗:12,总计30/30. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 6 回合。 骨刺同时也会造成 138.89 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 40%意志, 70%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+5.0% 弹仓容量:20 武器击中时: * 使目标中毒,每回合造成20伤害,使用技能有20%几率失败,持续6回合。 箭矢的尖端滴落着剧毒。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 30 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 获得技能: +1 末日触须 减缓抛射物速度:+40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
工具 | ![]() 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
斗篷 | ![]() 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:7.5-9.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+18 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 对特定类型增伤:+25% 恐魔 降低特定来源伤害:+25% 恐魔 光照范围:+7 侦测潜行:+35 侦测隐形:+35 有时会揭示你不应该知道的隐藏真相。 这个“灯笼”似乎是一块发光的玻璃状物体的碎片。尽管它十分明亮,但它的光却让你深感不安。它照亮了身边的一切,包括你不愿意看到的东西。你内心的一部分想要把它扔掉,但另一部分却又渴望着它向你揭示的超自然的真相。 |
Inventory
![]() 装备制造者 某位大师 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于quaff the elixir。 这种强大的药剂可以给那些忽视基础的人提供最基本的武学技巧。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 16% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
![]() 回复纹身 (治疗 85; 冷却 16) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 85 生命值,持续 5 回合。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 冰风吞噬符文 (伤害 30; 持续 4; 冷却 17) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 30.00 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
![]() 金戒指 雪花武士 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 护甲穿透:+9 闪避:+9(+1有效值) 属性变化:+3体质 抗性改变:+26%闪电 抗性穿透改变:+15%寒冷 伤害加成:+13%闪电 法术豁免加成:+16(+7有效值) 法术暴击时回复法力:+1.00 体力上限:+16.00 活力上限:+40.00 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:6,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 178% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 小妖精的蓝锆石戒指 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+3魔力 法术强度:+6(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 魔力 20 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-19.2 使用属性: 180%魔力, 40%意志 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 伤害类型转换:50%枯萎 当使用或装备时: 抗性改变:+10%奥术/+10%枯萎 伤害加成:+18%奥术/+18%枯萎 伤害吸收(治疗):+20%奥术 法术强度:+14(+3有效值) 法术暴击率:+4% 它可以用于制造两片活的水晶体来为你服务10回合。 激活消耗27能量,总计45/45。 这柄法杖像水晶般透明,尺寸精确无比,从不同角度看去,反射出种种光芒。凝视着它,你会好奇:它的魔力究竟来自哪里。 |
![]() 传导之白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 枯萎 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.19 法术强度:+16(+3有效值) 法术暴击率:+2% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态18回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 38 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:64.0-76.8 使用属性: 190%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+10 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10%几率造成混乱 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 伤害加成:+20%物理 技能精通: +0.20 法术/法杖格斗 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+18% 它可以用于触发技能魔法箭 (消耗6能量,总计20/20): 有效技能等级:3.5 能量消耗:6,总计20/20. 使用范围:8 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:引导冰冷的法力穿过你的法杖,发射出 1 道能造成 99% 法杖伤害的魔法箭。 这道魔法可以安全的穿过己方队友,只会对敌方目标造成伤害。 此攻击能 100% 命中并无视目标护甲。 法杖的伤害系数会增加 20% 。 这是一根末端有着厚重门扣的沉重法杖。据说是炼金魔导师鲍尔本在厄流纪使用的法杖。它之所以闻名于世,大部分来源于鲍尔本的学生们对他的恐惧以及被它打伤脑袋的超高几率。鲍尔本被7把匕首插在后背而死,那根被众人诅咒的法杖也从此消失不见。 |
![]() 闪烁的紫衫邪恶法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.19 法力上限:+41.00 法术强度:+9(+2有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 生命契约的精灵木邪恶法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4体质 伤害加成:+25%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+0.50 法术强度:+17(+4有效值) 法术暴击率:+4% 治疗加成:+13% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 矮人钢双手斧 太阳翼 (32-47 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:31.5-47.2 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 14%几率降低79%整体速度 近战附加伤害:+16火焰/+10自然 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 闪避:+10(+2有效值) 抗性改变:+9%酸性/+3%闪电 缴械免疫:+36% 沉重的双手斧。 |
![]() 腐化之瘟神的蓝皓石双手斧 (44-65 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:43.5-65.2 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+7.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:弱点诅咒 (20% 几率等级 4)。 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 4)。 武器击中时: * 13%几率降低38力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+9枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+14% 沉重的双手斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 25 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-51.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 130%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 它可以用于触发技能破碎震击 (消耗12能量,总计20/20): 有效技能等级:3.5 能量消耗:12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 139% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 18 for 7 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 64% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 幽灵之刃 (26-42 伤害, 25 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 18 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:26.0-41.6 使用属性: 40%意志, 60%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+25 暴击率:+3.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+15奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+30奥术沉默 当使用或装备时: 每回合法力回复:+0.50 法术强度:+5(+1有效值) 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把剑飘渺无形。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:48.0-76.8 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 130%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+11.0% 攻击速度:50% 当使用或装备时: 疲劳值:-12% 属性变化:+7敏捷 抗性改变:+7%闪电 伤害加成:+7%闪电 负重上限加成:+50 移动速度:+10% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 攻击速度随力量和体型变化。 这把长得不可思议的剑几乎和人一样宽,与其巨大尺寸格格不入的是,它的重量极轻,而且似乎总想要从你的手中飞走一样。要么足够强壮,要么足够高大,你才能握紧这剑,防止其飞走。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 - 灵巧 18 - 力量 18 装备力量来源 灵能 12.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:49.0-78.4 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 129%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 9% 几率震慑或混乱目标 近战附加伤害:+49光系/+49暗影 有些聪明人说真理是把三刃剑。因为有些时候,“真理”是会伤到人的。 |
![]() 屠杀之瘟神的矮人钢大剑 (50-81 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:50.5-80.8 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 3)。 武器击中时: * 9%几率降低38力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+10枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+18% 沉重的双手大剑。 |
![]() 黎明之强酸的矮人钢大剑 (33-53 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:33.0-52.8 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成242酸性伤害,并降低目标护甲和命中31 近战附加伤害:+10光系 对特定类型增伤:+14% 亡灵 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 锋利,长而致命。 |
![]() 腐化之矮人钢剑 (25-35 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:死亡诅咒 (20% 几率等级 3)。 锋利,长而致命。 |
![]() 黎明之风暴使者的矮人钢剑 (23-32 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5光系 暴击时溅射伤害(2格半径):+5闪电/+5寒冷 对特定类型增伤:+5% 亡灵 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+12%闪电/+8%寒冷 移动速度:+31% 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 降低目标命中和强度5,可叠加5次。 近战附加伤害:+14%几率造成混乱/+30物理 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 诡异扭曲的棒槌,尾部异常沉重。 |
![]() 屠杀之强酸的钢斧 (16-22 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:15.5-21.7 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成242酸性伤害,并降低目标护甲和命中31 单手战斧。 |
![]() 血字 (33-46 伤害, 4.5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 - 力量 40 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:33.0-46.2 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:冰息术 (15% 几率等级 2)。 伤害类型转换:50%寒冰 当使用或装备时: 护甲值:+20 抗性穿透改变:+20%寒冷 冰块穿透:+25% 用北部荒原的寒冰之核雕成的手斧。 |
![]() 平衡的忍耐之矮人钢斧 (18-25 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+7体质/+8意志 缴械免疫:+29% 生命上限:+21.00 单手战斧。 |
![]() 真实打击的修剪之蓝锆石斧 (32-45 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 4 基础伤害:32.0-44.8 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+16(+3有效值) 护甲穿透:+14 抗性穿透改变:+8%物理/+9%所有 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 40%意志, 55%敏捷, 50%魔力, 45%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+4有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 17 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-26.0 使用属性: 40%意志, 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+6% 近战附加伤害:+20枯萎/+20火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 抗性改变:+10%枯萎/+10%火焰 获得技能: +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
![]() 屠杀之元素的钢匕首 (16-21 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:16.5-21.4 使用属性: 40%意志, 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成145寒冷伤害(每回合最多一次) 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+7%寒冷 伤害加成:+7%寒冷 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 40%意志, 20%敏捷, 50%魔力, 20%力量 伤害类型:光系 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70光系伤害。 当使用或装备时: 光照范围:+1 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
![]() 思维锻造的屠杀之矮人钢匕首 (26-34 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:26.0-33.8 使用属性: 40%意志, 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低49闪避和豁免 近战附加伤害:+8精神 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+3意志 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+1有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗24能量,总计40/40): 有效技能等级:2.5 能量消耗:24,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 39 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
![]() 平衡之和谐的藤蔓灵晶 (4-4 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.0-4.4 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+4%自然 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+4%自然 技能精通: +0.10 自然/自然协调 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 被击中回复失衡值:+0.90 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 仇恨的荆棘灵晶 (10-10 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.5-10.5 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%精神/+7%暗影 伤害加成:+6%精神/+7%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 仇恨上限:+3.00 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 共鸣的荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+2%精神 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+5%精神 获得技能: +1 灵晶调谐 被击中回复灵能值:+1.10 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 伤害共振(当击中时):+8% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 平衡之荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 被击中回复失衡值:+1.20 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 15 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/鞭子 ; 材质等级 1 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 武器暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 伤害类型转换:50%闪电眩晕 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 伤害加成:+10%闪电 它可以用于攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 26.94 到 80.83 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷) 激活消耗6能量,总计10/10。 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 穿刺之硬皮投石索 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 护甲穿透:+7 抗性穿透改变:+7%所有 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 健忘之仇恨的一袋矮人钢子弹 (16/17, 34-41 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:34.0-40.8 使用属性: 40%意志, 70%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:17 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入6回合冷却(需通过混乱免疫) 远程附加伤害:+14暗影 对特定类型增伤:+7% 生命 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 腐化之倒刺的一袋矮人钢子弹 (15/15, 41-49 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:41.0-49.2 使用属性: 40%意志, 70%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+13.0% 弹仓容量:15 当该武器击中:衰竭诅咒 (20% 几率等级 3)。 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成449物理伤害,并降低目标治疗系数50% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 健忘之一袋蓝锆石子弹 (20/20, 43-52 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:43.0-51.6 使用属性: 40%意志, 70%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.5% 弹仓容量:20 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入6回合冷却(需通过混乱免疫) 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 愤怒的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 15-18 伤害, 40 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+40 暴击时溅射伤害(2格半径):+10光系/+16火焰 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * 对格挡的敌人造成218光系和火焰伤害。 抗性改变:+7%光系/+7%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 精神抗性之 (+12%)矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 30-36 伤害, 89 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 24 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+89 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 抗性改变:+12%精神 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+2有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+8(+1有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 48.53 到 60.67 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗6能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
![]() 专注的生命之呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5意志 抗性改变:+6%枯萎/+9%所有 生命回复:+1.70 每回合法力回复:+0.10 每回合灵能值回复:+0.13 生命上限:+43.00 治疗加成:+12% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 心灵编织的自然之 (+18%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+18%自然/+9%所有 伤害加成:+12%自然 精神豁免加成:+18(+7有效值) 精神强度:+3(+0有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 心灵编织的霜冻之 (+21%)羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%所有/+21%寒冷 伤害加成:+14%寒冷 精神豁免加成:+17(+7有效值) 精神强度:+3(+0有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 精致时光 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+9%枯萎/+19%火焰/+3%时空/+11%所有 抗性穿透改变:+20%枯萎/+10%时空 伤害加成:+12%时空/+13%火焰 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 霜冻之 (+24%)史莱姆的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击特效: * 5%几率降低79%整体速度 * 3法力燃烧 抗性改变:+11%所有/+24%寒冷 伤害加成:+16%寒冷 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+15魔力 抗性改变:+13%所有 按固定数值减少全部伤害:+22所有 伤害加成:+22%枯萎 法术强度:+15(+3有效值) 法术暴击率:+8% 移动速度:+32% 它可以用于触发技能蠕动之足 (消耗9能量,总计20/20): 有效技能等级:4.5 能量消耗:9,总计20/20. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:蠕虫在你脚下不断产生,它们在你行走的时候不断爆裂,被动地增加你 37% 移动速度。 你也可以激活这个天赋来引爆更多的蠕虫,让你跳跃到 9 码外的可见地形。 着陆时会有更多的蠕虫爆裂,形成范围 2 码的脓液喷射;范围内的生物下回合造成的伤害降低 70% 。 如果有敌人受到脓液喷射的影响,你会得到额外 20 点疯狂值。 这件异常厚重的长袍不断蠕动。上面的小蠕虫有时会从上面跳出来,掉到地板上。这些蠕虫会缓冲敌人对你的攻击,但是让这这么多寄生生物如此接近你脆弱的肉体…实在是太恶心了 |
![]() 炼金之丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+13%酸性/+10%物理/+13%火焰/+12%寒冷/+13%所有 伤害加成:+9%酸性/+13%物理/+5%火焰/+5%寒冷 技能冷却: 改装傀儡 (-3 回合) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 闪烁的精神之 (+12%)丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+12%精神/+13%所有 伤害加成:+12%精神/+14%奥术 法力上限:+10.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+0有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 22 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+4(+0有效值) 远程闪避:+8(+1有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+3体质 负重上限加成:+20 击退免疫:+50% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+1.00 生命上限:+45.00 体力上限:+45.00 体积等级:+1 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+16(+3有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧/+2敏捷 抗性改变:+15%闪电 毒素免疫:+50% 定身免疫:+50% 技能(自然)命中后释放:召唤闪电 (10% 几率等级 2). 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计50/50): 有效技能等级:3.5 能量消耗:15,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 122.84 至 368.53 伤害(平均 245.69 )。 伤害受精神强度加成。 这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+12(+2有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4体质 技能精通: -0.20 灵巧/潜行 生命上限:+40.00 夜视范围:+3 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
![]() 深渊之鞣制皮甲 (6 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+6%酸性/+7%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 酸性抗性之清除的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+11%枯萎/+12%自然/+18%酸性 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 图库纳之硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+6(+0有效值) 护甲值:+6 闪避:+9(+1有效值) 疲劳值:+8% 暴击伤害加成:+10.00% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 火焰抗性之回复的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+1有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+17%火焰 生命回复:+3.80 每回合体力回复:+0.70 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量/+2体质 抗性改变:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 格斗/嗜血 生命回复:+3.00 治疗加成:+30% 鲜血不断的从这套骇人的铁甲上滴落,几乎可以看得见黑魔法在它的周围流动。胆敢阻挡装备者的人会遭到血腥的毁灭。 |
![]() 深渊之启迪的钢锁甲 (2 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+7%酸性/+7%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 精神豁免加成:+10(+4有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 26 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 12.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+4(+0有效值) 疲劳值:+14% 属性变化:+3敏捷/+3意志/+3体质 抗性改变:+18%寒冷/+18%暗影/+18%自然 治疗加成:+25% 由树皮制成,做工相当精巧,重量很轻,却能提供很好的防护。 |
![]() 清除的龙之蓝锆石板甲 (0 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+13 疲劳值:+22% 抗性改变:+7%酸性/+5%物理/+8%闪电/+10%枯萎/+6%火焰/+10%自然/+8%寒冷 技能冷却: 冲锋 (-5 回合) 缴械免疫:+24% 震慑/冰冻免疫:+24% 击退免疫:+25% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 携带之贵族之硬皮腰带 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+4灵巧/+4意志 对特定类型增伤:+16% 召唤物 降低特定来源伤害:+24% 召唤物 负重上限加成:+25 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 硬皮腰带 冻土流浪的 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+10敏捷/+1意志 抗性改变:+15%寒冷 生命上限:+33.00 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 生命上限:+33.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 龙皮靴子 长袍之伤害 (0 闪避, 5 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+20(+4有效值) 护甲穿透:+6 物理暴击率:+9.0% 物理强度:+4(+0有效值) 护甲值:+5 属性变化:+1体质 伤害加成:+6%奥术 每回合体力回复:+3.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 脱离之矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+3灵巧/+2敏捷 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:9,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 178% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 力量之 (+3)洗练的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+0有效值) 护甲值:+2 近战反击特效: * 20法力燃烧 属性变化:+3力量 法术豁免加成:+9(+4有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:22.5-24.8 使用属性: 50%魔力, 40%灵巧, 40%意志, 40%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:125% 武器击中时: * 19法力燃烧 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 力量之 (+3)时空的龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+8(+1有效值) 护甲值:+3 近战附加伤害:12时空 远程附加伤害:6时空 属性变化:+3力量 抗性改变:+7%时空 伤害加成:+6%时空 徒手伤害加成: 基础伤害:31.0-34.1 使用属性: 50%魔力, 40%灵巧, 40%意志, 40%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 武器击中时: * 7%几率获得10%回合(每回合限3次) 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 力量之 (+2)自然主义者的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+0有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:5自然 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%自然 伤害加成:+3%自然 徒手伤害加成: 基础伤害:24.0-33.6 使用属性: 50%魔力, 40%力量, 40%意志, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:剧毒吐息 (10% 几率等级 3)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+5自然 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 洗练的沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击特效: * 17法力燃烧 法术豁免加成:+8(+4有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 50%魔力, 40%灵巧, 40%意志, 40%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 29法力燃烧 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 光彩夺目的深渊之硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 抗性改变:+8%寒冷/+12%光系/+12%暗影 可以在以下环境呼吸:水 一顶皮帽。 |
![]() 强化之铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+0有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量/+2体质 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 欺诈之刀刃的矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+4力量/+2敏捷/+2灵巧 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入12回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 636.1 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 44% 强度) 6 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术伤害 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 30 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当用作炼金炸弹时: 额外 50 毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 5% 最大生命值 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当用作炼金炸弹时: 额外 10 物理排斥伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 当用作炼金炸弹时: 额外 30 寒冰伤害 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当用作炼金炸弹时: 减速17% 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当用作炼金炸弹时: 额外 30 酸性伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +20% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当用作炼金炸弹时: 10% 几率震慑 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+50%光系/+50%火焰 伤害吸收(治疗):+20%光系/+20%火焰 致盲免疫:+100% 侦测隐形:+20 当携带时: 光照范围:+2 当被用来强化装备时: 抗性改变:+50%光系/+50%火焰 伤害吸收(治疗):+20%光系/+20%火焰 致盲免疫:+100% 光照范围:+4 侦测隐形:+20 潜在伤害类型:光系 这是灼热恐魔的残余部分。即使是在它死后,这个物体还是在你手中如同它活着的时候一样发出闪耀的光芒。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 幸存者的健康之炼金灯笼 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理豁免加成:+7(+2有效值) 生命上限:+42.00 光照范围:+4 治疗加成:+13% 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 治疗之紫衫图腾 [能量 260] (9 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物260 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 荆棘皮肤之紫衫图腾 [能量 43] (12 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 它可以用于在7回合内硬化皮肤,护甲增加 43 护甲强度增加 50% 激活会将所有护符置入冷却状态12回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 近战火球 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 腐化之光 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 沉默 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 冰霜飞爪 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 3 当安装到物品上时: 获得技能: +3 毁灭之火 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 3 当安装到物品上时: 获得技能: +3 远程打击 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 3 当安装到物品上时: 获得技能: +3 缴械 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 3 当安装到物品上时: 获得技能: +3 锥形酸液 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 3 当安装到物品上时: 获得技能: +3 腐蚀鞭笞 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
Achievements
By Anpa,半身人冒险家,等级25
1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 01:04 see stats
By Anpa,半身人冒险家,等级25
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 22:44 see stats
By Anpa,半身人冒险家,等级29
5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 11:22 see stats
Log
Anpa拾取了( ):清除的龙之蓝锆石板甲 (0 闪避, 13 护甲)
你拾取了 1.60 金币。
你拾取了 1.60 金币。
你拾取了 0.60 金币。
你拾取了 2.55 金币。
你拾取了 0.80 金币。
你拾取了 0.95 金币。
Anpa拾取了(R):健忘之一袋蓝锆石子弹 (20/20, 43-52 伤害, 5 护甲穿透)
Anpa锤击着梦境熔炉!
Anpa锤击着梦境熔炉!
Anpa施放了相位之门.
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Anpa施放了传送.
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你不知道怎么到达那里...
技能 相位之门 已经可以使用。
技能 传送 已经可以使用。
Anpa施放了相位之门.
选择目标传送...
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Anpa锤击着梦境熔炉!
Anpa关闭了他的披风的恢复系统。