










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Enemy UI 1.7.21. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Player AI 1.5.10Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 19 / 70% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 123 at level 19 on the 67 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:20 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 18 (base 10) |
Dexterity | 28 (base 10) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 51 (base 41) |
Cunning | 40 (base 33) |
Resources
Life | -250/407 |
Equilibrium | 69 |
Healing Factor | 1.262941519274 |
Regeneration | 11.536934646682 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +105% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 14 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 30.359939435378 |
See Invisible | 45.359939435378 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 14% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 30 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 16% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 44 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +15% |
闪电 | +21% |
寒冷 | +20% |
All | 0% |
暗影 | +6% |
酸性 | +15% |
物理 | +5% |
自然 | +25% |
火焰 | +22% |
Offense: Damage Penetration
火焰 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36 (60%) |
Defense | 34 |
Ranged Defense | 34 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
精神 | + 29%( 70%) |
闪电 | + 16%( 70%) |
枯萎 | + 29%( 70%) |
寒冷 | + 57%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
酸性 | + 22%( 70%) |
光系 | + 24%( 70%) |
自然 | + 64%( 70%) |
火焰 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 42% |
Poison Resistance | 75% |
Blind Resistance | 25% |
Disarm Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 25% |
Teleport Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 553% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
自然 / 史莱姆 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 粘液 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 软泥 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 苔藓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 真菌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * 你找到了所需要的法罗的灰烬。 * 你找到了所需要的酸液树魔之眼。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * 你找到了所需要的索尔石碎片。 * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶尸妖的血浆。 * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * 你找到了所需要的冰蚁的螫针。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+3% 近战附加伤害:8物理 属性变化:+4敏捷/+3意志 伤害加成:+9%闪电/+5%物理 降低暴击伤害:15.00% 光照范围:+3 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战反击伤害:2精神 属性变化:+7力量/+10敏捷/+1体质 抗性改变:+6%闪电/+9%精神 光照范围:+1 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 68.5 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 33% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+5有效值) 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+5% 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+24%火焰 伤害加成:+6%暗影/+12%火焰 缴械免疫:+10% 生命回复:+4.00 生命底限:-60.00 生命 治疗加成:+5% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+20(+9有效值) 抗性改变:+3%酸性/+22%寒冷 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+11%寒冷 疾病免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+10% 生命底限:-20.00 生命 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-3% 属性变化:+5灵巧/+2魔力 抗性改变:+3%酸性/+3%光系 负重上限加成:+28 物理豁免加成:+8(+4有效值) 法术豁免加成:+3(+2有效值) 侦测隐形:+15 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:-10%寒冷 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 精神强度:+8(+3有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放:火焰之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+2有效值) 属性变化:+1力量/+2敏捷/+2灵巧/+1体质 抗性改变:+3%寒冷 伤害加成:+12%闪电/+9%寒冷 降低暴击伤害:5.00% 夜视范围:+4 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+11%精神 混乱免疫:+22% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+7(+4有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低28闪避和豁免 抗性改变:+6%酸性/+17%寒冷/+6%光系 混乱免疫:+20% 定身免疫:+10% 传送免疫:+10% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗8能量,总计8/8): 有效技能等级:2.0 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 153.87 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
光源 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:4物理 抗性改变:+6%光系 降低暴击伤害:15.00% 生命底限:-60.00 生命 光照范围:+10 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 233 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 25% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+10%火焰/+11%寒冷 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+10%时空 技能精通: +0.17 自然/自然召唤 定身免疫:+20% 击退免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+10%精神 混乱免疫:+24% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+5幸运 技能精通: +0.23 自然/自然召唤 降低不可见目标伤害:12% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+6敏捷 抗性改变:+15%火焰/+15%寒冷 伤害加成:+6%酸性 侦测隐形:+12 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 属性变化:+3敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 精神豁免加成:+4(+2有效值) 震慑/冰冻免疫:+22% 生命回复:+1.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+22%闪电 伤害加成:+11%闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 5 基础伤害:41.0-57.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 近战附加伤害:+4枯萎/+11寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+12枯萎/+8酸性 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低7力量、敏捷和体质 属性变化:+4力量/+6敏捷/+4魔力/+5意志/+6灵巧/+8体质 伤害加成:+3%枯萎 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 近战反击伤害:2枯萎 法术豁免加成:+18(+9有效值) 生命回复:+3.70 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 生命上限:+34.00 活力上限:+30.00 治疗加成:+11% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 近战反击伤害:10寒冷 属性变化:+6力量 抗性改变:+8%物理/+16%暗影/+5%奥术 抗性穿透改变:+15%枯萎/+25%寒冷 光照范围:+1 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 16 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%酸性/+15%寒冷/+3%精神/+5%枯萎 抗性穿透改变:+10%闪电 伤害加成:+3%精神 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷/+3灵巧/+5幸运 拆除陷阱加成:+6 潜行加成:+6 夜视范围:+4 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 抗性改变:+12%光系 伤害加成:+3%物理 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1体质 流血免疫:+20% 每回合体力回复:+3.00 生命上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2力量/+3魔力/+1灵巧/+3体质 抗性改变:+3%寒冷 抗性穿透改变:+5%暗影 降低暴击伤害:10.00% 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+3(+2有效值) 抗性改变:+12%闪电/+6%自然/+3%光系/+5%奥术 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 21% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 11 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+10(+5有效值) 属性变化:+1敏捷/+3意志/+6体质 抗性穿透改变:+7%物理 暴击伤害加成:+20.00% 物理豁免加成:+9(+4有效值) 体力上限:+20.00 精神强度:+5(+2有效值) 它可以用于触发技能闪电突袭,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:你闪电般的出现在 6 码范围内的敌人身边,造成 49% (0仇恨)~ 163% (100+仇恨)的伤害。 你闪电般的突袭使敌人没有提防,增加 10 点额外闪避,持续 1 回合。 闪避值受力量值加成。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+5力量/+7灵巧/+2体质 伤害加成:+12%光系 物理豁免加成:+16(+8有效值) 精神豁免加成:+16(+8有效值) 夜视范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3力量 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5自然 属性变化:+3敏捷/+3体质 抗性改变:+9%自然/+2%物理 伤害加成:+4%自然 法术豁免加成:+3(+2有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:5酸性 属性变化:+1魔力/+4意志/+5灵巧/+1体质 抗性改变:+5%酸性 伤害加成:+4%酸性/+3%自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量 抗性改变:+9%光系 伤害加成:+3%闪电 生命回复:+4.00 一顶皮帽。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+1魔力/+4灵巧/+3体质 伤害加成:+9%精神 被击中回复失衡值:+0.04 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 仇恨上限:+2.00 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:6奥术/2暗影 属性变化:+3灵巧/+3意志 伤害加成:+12%奥术 精神强度:+3(+1有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+5% 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性改变:+3%酸性/+6%暗影 法术豁免加成:+9(+5有效值) 生命回复:+4.00 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+1% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性改变:+6%闪电/+5%时空/+3%暗影 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+3%火焰/+12%自然/+3%暗影 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性改变:+3%酸性/+6%寒冷 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+15%酸性/+3%暗影 可以在以下环境呼吸:水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战附加特效: * 20%几率降低28闪避和豁免 近战反击伤害:6光系 属性变化:+4体质 抗性改变:+3%闪电/+3%光系/+3%精神 光照范围:+3 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (108强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低17%护甲 近战反击伤害:6自然 抗性改变:+3%寒冷 伤害加成:+3%酸性/+3%寒冷 精神豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理强度:+5(+2有效值) 暴击伤害加成:+5.00% 精神豁免加成:+6(+3有效值) 生命底限:-20.00 生命 光照范围:+3 侦测潜行:+7 侦测隐形:+15 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+11%自然 伤害加成:+5%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+5力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗30能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少35 激活会将所有护符置入冷却状态29回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+16 属性变化:+3意志 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+10%火焰 它可以用于在7回合内硬化皮肤,护甲增加 28 护甲强度增加 40% 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 延长2项正面状态1回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
Achievements
Log
永恒精灵 Azildi的物理震慑地图效果击中123造成26 物理伤害。
123速度减慢了。
技能 史莱姆喷吐 已经可以使用。
技能 自然均衡 已经可以使用。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
技能 粘液探戈 已经可以使用。
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
123和她的软泥怪平分伤害!
永恒精灵 Azildi将部分伤害转移给 123!
123的毒素击中123造成9 到相位盾伤害。
123的毒素击中永恒精灵 Azildi造成(9 相位盾吸收), 0 自然 (0合计伤害).
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:在东面有敌对目标(永恒精灵 Azildi))。
你发现了:永恒精灵 Azildi(元素法师)
123使用了史莱姆喷吐.
123的精神攻击造成了致命一击!
永恒精灵 Azildi施放了闪电术.
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
123不再被震慑。
123和她的软泥怪平分伤害!
永恒精灵 Azildi击中123造成(30 反魔盾吸收), 92 闪电 (92合计伤害).
123的毒素击中永恒精灵 Azildi造成18 自然伤害。
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
永恒精灵 Azildi速度减慢了。
永恒精灵 Azildi将部分伤害转移给 123!
123的史莱姆喷吐击中123造成337 到相位盾伤害。
123的史莱姆喷吐击中永恒精灵 Azildi造成(337 相位盾吸收), 0 自然 (0合计伤害).
玩家123等级19科纳克人软泥使被猛击而死,杀死他(她)的是她自己 操作太不给力了,死在第1层,伏击!。