











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Point Credits 1.6.0Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Improved Enemy UI 1.7.21. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 50 / 249% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 7 派尔月 124 year of Ascendancy at 08:47 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 25 (base 15) |
Dexterity | 28 (base 10) |
Constitution | 85 (base 60) |
Magic | 21 (base 16) |
Willpower | 126 (base 66) |
Cunning | 102 (base 63) |
Resources
Life | -74/1687 |
Steam | 100/100 |
Equilibrium | 117 |
Psi | 206/216 |
Healing Factor | 2.1117726352504 |
Regeneration | 96.037503315834 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +120% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 63.572759011573 |
See Invisible | 63.572759011573 |
Offense: Mainhand
Damage | 106 |
Accuracy | 63 |
Crit Chance | 43% |
APR | 66 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 79 |
Accuracy | 63 |
Crit Chance | 45% |
APR | 39 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 79 |
Crit Chance | 67% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
时空 | +10% |
自然 | +49% |
酸性 | +32% |
All | +4% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +45% |
酸性 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 63.723073231957 (96.438666929426%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 18 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 71 |
Mental Save | 58 |
Defense: Resistances
精神 | + 25%( 70%) |
闪电 | + 37%( 70%) |
枯萎 | + 76%( 80%) |
寒冷 | + 29%( 70%) |
All | + 17%( 70%) |
暗影 | + 25%( 70%) |
酸性 | + 70%( 70%) |
火焰 | + 25%( 70%) |
奥术 | + 80%( 80%) |
自然 | + 48%( 70%) |
时空 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 80% |
Confusion Resistance | 0% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 503 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 313 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
自然 / 腐蚀利刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 粘液 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 软泥利刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 软泥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 史莱姆 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
自然 / 埃亚尔之怒 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 苔藓 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
自然 / 反魔法 | 2.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 真菌 | 1.80 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
你被送到了灼烧之痕,其中部是一个巨大的火山,在派尔纪元这里曾是夏·图尔遗址的所在,吸收了大量潜藏的魔法。 世界末日!这里仍然充满了那种能量,兽人打算用吸能法杖的力量来吸收这里的能量。 不管他们的目的是要干什么,必须不惜一切代价阻止他们。 火山受到了兽人的攻击,一些太阳骑士正顶在最前线用他们的生命来帮助你争取一些时间。 向他们的献身精神致敬!不要让兽人们达成所愿。 你来的太晚了,这里的能量已经被吸干,而那些法师已经离开了。 使用传送门到达远东大陆,你必须阻止他们,不惜一切代价! | 完成 |
你杀死了阿尔德胡格里的温格勒并救了太阳骑士。 八脚怪物 | 结束 |
调查兽人部落的基地。 兽人部落* 你击败了拉克·肖部落。 * 沃尔部落在东北部。 * 格鲁希纳克部落在西北部一个小山脉附近。 * 你击败了加伯特部落。 | 正在进行 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
在你从卡洛·斐济邪教手中解救了梅琳达之后,你在最后的希望又碰到了她。 幸运女孩梅琳达 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 大地之眼 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 自然之触 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第6层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第6层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了瑞库纳·失落的矮人王国的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (瑞库纳·失落的矮人王国的第2层)作为奖励,你提升了 技能 睡眠 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升了 技能 共鸣领域 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升了 技能 反馈充能 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽6 个伐木工人死了。 | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔已经制造了 狡诈药剂 ,并没有获得你的帮助。 德斯镇的斯泰尔已经制造了 闪避药剂 ,并没有获得你的帮助。 埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 守护药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 幸运药剂 。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的冰霜巨龙的牙齿。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
晨曦之门的伊莫克斯可以为你制造一个传送门使你回到马基埃亚尔。 穿越回来* 你找到了血符祭剑。 * 你找到了共鸣宝石。 | 结束 |
你创造了一个回到马基埃亚尔的传送门,你应该试试找最后的希望的某个人谈谈关于这件事。 穿越过去你和最后的希望的长者交谈,得知要去找城市北边的泰恩 你把多元水晶球交给了泰恩进一步研究,然后去瑞库纳继续寻找血符祭剑和共鸣宝石。 你把血符祭剑和共鸣宝石带回给泰恩,他告诉你去泰尔玛之塔看看,寻找那里的传送密文,他告诉几天之后再回去找他。 泰恩暴露出了他的确是个卑鄙的人渣,他把你囚禁在他的塔牢里。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
在南部沙漠的一个干旱的荒地里,你发现了兽人和法杖的踪迹。 重要的消息你得去调查一下那里发生了什么事。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+10灵巧/+10意志 抗性穿透改变:+25%自然 伤害加成:+25%自然 法术豁免加成:+15(+3有效值) 生命上限:+100.00 精神强度:+12(+3有效值) 精神暴击率:+15% 光照范围:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 它可以用于在半径5码弧形区域摧毁生物身上的所有魔法效果和魔法持续技能(非自然生物还会额外受到186.16奥术伤害并被震慑) 激活消耗100能量,总计120/150。 这件沃瑞钽臂铠闪耀着夺目的光芒。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+5体质 抗性改变:+10%所有 致盲免疫:+50% 沉默免疫:+20% 蒸汽动力! |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 12.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+22% 属性变化:+3敏捷/+3体质 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 毒素免疫:+50% 疾病免疫:+50% 流血免疫:+50% 生命回复:+6.00 治疗加成:+30% 蒸汽强度:+10(+3有效值) 它可以用于清除最多3个毒素和流血负面效果。 激活消耗12能量,总计20/20。 这个厚重的板甲配备有通风设备,可以使用加热的薄雾来治疗你。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 获得技能: +1 巨龙身躯 You have set the ring to grant you 巨龙身躯! 大量扭曲的触须弯曲成了指环的形状。一团黑暗的恶意力量从里面散发出来 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+12(+6有效值) 护甲穿透:+11 闪避:+25(+8有效值) 抗性改变:+36%酸性/+3%自然/+6%枯萎 伤害加成:+18%酸性/+6%时空 物理豁免加成:+3(+1有效值) 毒素免疫:+20% 生命回复:+17.00 生命上限:+88.00 治疗加成:+17% 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 131% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-22% 负重上限加成:+100 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 物理强度:+12(+4有效值) 护甲值:+12 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+8% 技能精通: +0.20 灵巧/陷阱制作 +0.20 诅咒/无尽狩猎 +0.20 诅咒/猎杀 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 定身免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+40% 击退免疫:+10% 传送免疫:+100% 生命上限:+80.00 使用该物品不需要时间。 它可以用于增加移动速度300%五回合。(任何非移动行动会打断这个效果) 激活消耗32能量,总计32/32。 这对有裂缝的靴子涂着厚厚的一层泥浆。目前还不清楚它以前属于谁,但显然,它曾被很多人使用过。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:22.0-24.2 使用属性: 60%意志, 20%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝敌人喷溅酸液,造成42伤害,并降低护甲。 当使用或装备时: 属性变化:+10意志 抗性改变:+25%枯萎/+15%自然 抗性穿透改变:+20%自然/+10%酸性 伤害加成:+20%自然/+10%酸性 技能精通: +0.10 自然/灵晶掌握 获得技能: +3 凝胶喷射 精神强度:+18(+4有效值) 精神暴击率:+9% 它可以用于触发技能史莱姆冲击波 (消耗30能量,总计30/30): 有效技能等级:4.5 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:在 1 码范围内形成一个史莱姆墙,每隔 2 回合范围会扩大,直至 8 码,造成 121.19 史莱姆伤害持续 15 回合。 伤害及持续时间受精神强度加成。 光滑的绿色晶体,内部有闪亮的绿色液体在流动。偶尔一小滴液体渗了出来,滴在地上,地面马上就长满了青草。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战反击特效: * 18%几率降低71%整体速度 属性变化:+10意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%奥术 技能精通: +0.10 自然/真菌 +0.10 自然/反魔法 法术豁免加成:+20(+5有效值) 精神强度:+8(+2有效值) 它可以用于召唤一个无法移动的反魔图腾10回合。(它可以喷吐史莱姆、抓取怪物、对敌人施放法力燃烧效果,和在范围5码之内产生一个沉默光环。召唤它同时也会沉默你五回合。) 激活消耗50能量,总计50/50。 这个古老的石制图腾的石缝里不断涌出粘液。尽管如此,你仍能感受到它的巨大能量。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+1有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗35能量,总计35/35): 有效技能等级:5.2 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 557 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 闪避:+14(+4有效值) 近战附加伤害:30精神/30暗影 近战反击伤害:30精神/30暗影 属性变化:+4敏捷/+8意志/+6灵巧 抗性改变:+24%闪电/+10%暗影/+10%精神 伤害加成:+4%所有 技能精通: +0.30 诅咒/黑暗光环 +0.30 诅咒/暗影 获得技能: +5 黑暗视觉 潜行加成:+12 精神豁免加成:+10(+3有效值) 震慑/冰冻免疫:+40% 每次击杀获得仇恨值:+5.00 精神强度:+20(+4有效值) 精神暴击率:+10% 技能(精神)命中后释放:黑暗之雾 (10% 几率等级 3). 月色皎洁,星空璀璨 阳光温暖,光辉耀闪 我心暗淡,其光难入 我心苦楚,莫可见述 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝敌人喷溅酸液,造成31伤害,并降低护甲。 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗40能量,总计40/40): 有效技能等级:2.5 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 70 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+12意志/+12灵巧/+12体质 抗性改变:+20%枯萎/+40%奥术 抗性上限改变:+10%枯萎/+10%奥术 技能精通: +0.20 自然/自然召唤 +0.50 自然/反魔法 物理豁免加成:+15(+5有效值) 法术豁免加成:+30(+7有效值) 精神豁免加成:+15(+4有效值) 每回合失衡值回复:-1.00 光照范围:+6 曾经属于魔法狩猎时期的检察官玛库斯·丹。这个拳头大小的石英晶体不断散发出柔和的白光。而且据说对冥想有相当大的帮助,不但可以帮助集中精神、身体,还可以保护持有者的灵魂,并且保护他们免遭邪恶魔法的侵蚀。 似乎只有拥有反魔力量的人才能发挥它的全部潜能。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:药水/药水 它可以用于获得额外2点职业技能点数。 一瓶透明的沸腾液体。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:药水/药水 它可以用于获得额外2点通用技能点数。 一瓶朦胧的白色液体。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:药水/药水 它可以用于永久提升你5点运气。 一瓶流动的黄色液体。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 193% ,冷却时间修正为 70% 。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 197% ,冷却时间修正为 65% 。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 15.7 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 78 蒸汽。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 23% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 4 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 523 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 321 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 83 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 210 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:26 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,持续 5 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -457 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% 。 (目前 934 生命值, 10 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 486 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 857% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:27 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,持续 7 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -611 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% 。 (目前 1250 生命值, 14 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 205 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 719.40 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/卷轴 它可以用于打开封印,阅读信息。 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+2% 属性变化:+6力量/+6体质 抗性改变:+20%物理 一个厚重的钢护喉,旨在保护其穿着者颈部免受致命攻击。这个特殊的护喉是半身人将军丹纳斯·坦德莫恩在派尔纪战争中佩戴过的,上面的各种伤痕表明其可能救过这位将军不止一次。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 闪避:+11(+3有效值) 近战反击伤害:2自然 属性变化:+6幸运 抗性改变:+26%枯萎/+22%自然/+9%闪电 抗性穿透改变:+15%自然 法术豁免加成:+3(+0有效值) 毒素免疫:+52% 疾病免疫:+42% 降低不可见目标伤害:10% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+20%闪电 流血免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+33% 治疗加成:+12% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:2.5 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 430 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+9(+5有效值) 闪避:+12(+4有效值) 属性变化:+9幸运 技能精通: +0.19 自然/粘液 降低不可见目标伤害:11% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+16 闪避:+15(+5有效值) 属性变化:+10敏捷 抗性改变:+29%时空 暴击伤害加成:+20.00% 定身免疫:+36% 击退免疫:+50% 体力上限:+30.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:首饰/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗10能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+6(+2有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低71%整体速度 属性变化:+5力量/+5体质 抗性改变:+3%物理 每回合体力回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+24%寒冷 降低暴击伤害:5.00% 法术豁免加成:+18(+4有效值) 精神豁免加成:+13(+3有效值) 致盲免疫:+20% 混乱免疫:+21% 震慑/冰冻免疫:+20% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 抗性穿透改变:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 伤害加成:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+14(+4有效值) 属性变化:+6魔力/+2意志/+7灵巧/+3体质 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+15(+4有效值) 精神暴击率:+8% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 它渴望被亡灵围绕。 当使用或装备时: 抗性改变:+10%暗影/+10%寒冷 伤害加成:+10%暗影/+10%寒冷 法术豁免加成:+8(+2有效值) 毒素免疫:+25% 流血免疫:+25% 灵魂上限:+3.00 法术强度:+8(+1有效值) 这枚戒指含有强大的力量,但是没有显现出来。它将生命拉入金属牢笼之中,而你自己不受伤害。似乎它感觉在不久的将来你会带来无尽的死亡。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+12(+6有效值) 属性变化:+6敏捷 生命回复:+13.00 生命上限:+67.00 治疗加成:+14% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+10(+3有效值) 属性变化:+8力量/+8体质 抗性改变:+5%奥术 法术豁免加成:+12(+3有效值) 法术暴击时回复活力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 法术强度:+30(+3有效值) 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 未知力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+7意志/+8魔力 抗性穿透改变:+30%时空 伤害加成:+40%时空 技能精通: +0.10 时空/静态时空 +0.10 时空/波动 +0.10 法术/时空 技能冷却: 湮灭洪流 (-1 回合) 时间静止 (-2 回合) 时间盾 (-3 回合) 时光之盾 (-3 回合) 传送免疫:+100% 法术强度:+40(+4有效值) 法术暴击率:+15% 时空技能异常阈值(基于意志):+25 看上去普普通通的法杖,但是它和时间的神秘联系连时空法师都不清楚。 |
![]() 装备需求: - 魔力 50 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 它是某个套装中的一件。 它渴望被亡灵围绕。 基础伤害:40.0-48.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+12 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+35%暗影 技能精通: +0.20 法术/魂魄 +0.20 法术/血肉之主 +0.20 法术/死灵大师 +0.20 法术/白骨之主 法术强度:+40(+4有效值) 法术暴击率:+15% 这根权杖上有古老焦黑的白骨雕刻,镶嵌着一颗黑曜石,你感受到里面有一股黑暗力量呼之欲出。 |
![]() 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 它是某个套装中的一件。 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力 伤害加成:+20%酸性/+20%寒冷 暴击伤害加成:+20.00% 精神豁免加成:+8(+2有效值) 混乱免疫:+20% 法力上限:+50.00 法术暴击率:+8% 泰勒斯折断法杖的下半部。 |
![]() 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:60.0-96.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+19 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10% 几率使持有者进入疯狂杀戮状态 对特定类型增伤:+20% 生命 当使用或装备时: 属性变化:+15力量/+5敏捷/+15体质 降低特定来源伤害:+20% 生命 技能精通: +0.30 格斗/狂暴之力 +0.20 格斗/双手武器 +0.20 格斗/双手战技 +0.20 格斗/双手战技 一把血迹斑斑的大剑,它洞穿了许多敌人。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有星星的天空里,月亮显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 20%力量, 20%敏捷 伤害类型:暗影 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70暗影伤害。 当使用或装备时: 光照范围:-1 一把弧形的匕首,传说是用取自月亮的材料打造的。它吞噬了周围的光芒,显得黯淡。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 20%力量, 20%敏捷 伤害类型:光系 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70光系伤害。 当使用或装备时: 光照范围:+1 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
![]() 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.5-9.4 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+3灵巧/+6体质 伤害加成:+21%精神 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+5(+1有效值) 精神强度:+31(+7有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 基础伤害:14.0-15.4 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:50%寒冷 当使用或装备时: 抗性改变:+20%火焰/+20%寒冷 抗性穿透改变:+12%火焰/+12%寒冷 伤害加成:+20%火焰/+20%寒冷 技能精通: +0.20 灵能/热能掌握 获得技能: +1 灵能风暴 法术豁免加成:+12(+3有效值) 每回合灵能值回复:+1.00 精神强度:+16(+4有效值) 精神暴击率:+8% 热能集中在这个灵晶的核心里. |
![]() 装备需求: - 敏捷 32 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 5 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:111% 攻击距离:+10 当使用或装备时: 属性变化:+10力量/+5体质 抗性改变:+10%物理 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+35%物理 定身免疫:+30% 击退免疫:+30% 它可以用于触发技能冲锋射击 (消耗16能量,总计16/16): 有效技能等级:5.5 能量消耗:16,总计16/16. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你冲向敌人,同时准备射击。当你接近敌人时,立刻射击,释放强大的威力。 射击造成 226% 武器伤害并击退目标 2 格. 每次你移动时,该技能的冷却时间减少 1 回合。 该技能需要投石索。 这个投石索曾属于大力士尼森,他投出的弹药能击倒砖墙,很可能得到了魔法的帮助。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:22.0-26.4 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+2.0% 弹仓容量:20 武器暴击时: * 爆发一阵具有定身效果的毒云,10回合冷却 可以触发! 一位热心的技师似乎将成吨的蜘蛛毒液注入了这些子弹里。不知道蜘蛛对此有多么高兴。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 使用技能攻击时: 基础伤害:58.0-69.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:火焰 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+220 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+16(+5有效值) 远程闪避:+15(+5有效值) 疲劳值:+20% 近战反击伤害:17火焰 盾牌格挡时: * 30% 几率对6格内的攻击者发射火焰吐息。该效果每回合最多触发4次。 抗性改变:+35%火焰 伤害吸收(治疗):+15%火焰 获得技能: +1 格挡 格挡时特效:30% 几率对6格内的攻击者发射火焰吐息。该效果每回合最多触发4次。 这个巨大的盾牌使用了很多生活在失落的大陆塔·埃亚尔的火龙的鳞片打造而成。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 基础伤害:45.0-63.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:暗影 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+10.0% 格挡值:+250 当使用或装备时: 护甲值:+20 疲劳值:+2% 抗性改变:+25%暗影 伤害加成:+40%暗影 技能精通: +0.30 天空/星怒 +0.30 天空/黄昏 获得技能: +1 格挡 法术强度:+20(+2有效值) 技能(法术)命中后释放:月光射线 (10% 几率等级 2). 一块从尼米希尔身上剥离下来的巨大甲壳。它持续发出奇异的白色光芒。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+12(+4有效值) 近战反击伤害:35自然减速 属性变化:+5意志 抗性改变:+25%自然/+13%所有 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+30%自然 技能精通: +0.30 自然/苔藓 物理豁免加成:+15(+5有效值) 生命回复:+0.20 精神强度:+12(+3有效值) 精神暴击率:+5% 治疗加成:+15% 这件厚厚的长袍使用一大块深绿的苔藓织成的,十分牢固,摸上去很清凉。据说,它能让人恢复青春。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+10(+3有效值) 近战反击伤害:15奥术 属性变化:+6魔力/+6意志/+6灵巧 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷/+10%火焰/+10%奥术/+13%所有 伤害加成:+12%所有 法术豁免加成:+20(+5有效值) 精神豁免加成:+15(+4有效值) 沉默免疫:+50% 每回合法力回复:+2.00 法术强度:+15(+2有效值) 光照范围:+1 朴素的精灵丝绸长袍。如果不是它放射出的惊人威力,它真的毫不起眼。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 如果有更好的掌控力,它将摧毁敌人。 当使用或装备时: 近战附加伤害:25枯萎衰亡/活力吸取 近战反击伤害:25枯萎衰亡/活力吸取 属性变化:+3灵巧/+9魔力 技能精通: +0.20 堕落/水蛭 +0.20 堕落/血 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 疾病免疫:+100% 活力上限:+25.00 法术强度:+10(+1有效值) 降低所有伤害相当于7%当前活力值的数值,但不超过伤害值的50%;降低伤害时,消耗相当于5%伤害量的活力值。 当前活力值:0 它可以用于触发技能鲜血支配 (消耗12能量,总计12/12): 有效技能等级:6.5 能量消耗:12,总计12/12. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:释放一个堕落血球,造成 32.32 枯萎伤害并恢复你 20% 伤害值的生命。 造成的伤害的 50% 会增加你的最大生命值,持续 7 回合。(这一效果发生在治疗之前) 伤害受法术强度加成。 窃取血肉, 窃取苦痛, 舍弃本我, 秽尸复苏。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 60 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+16 疲劳值:+22% 近战反击伤害:4自然 抗性改变:+9%酸性/+10%物理/+29%枯萎/+30%火焰/+20%自然 抗性穿透改变:+25%暗影 伤害加成:+3%自然/+12%暗影 降低特定来源伤害:+15% 非自然生物 物理豁免加成:+25(+9有效值) 生命回复:+10.00 生命上限:+65.00 治疗加成:+20% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+7灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 自然/自然协调 精神强度:+15(+3有效值) 精神暴击率:+15% 最朴素的腰带,被奈希拉·坦泰兰在领导她的人民和森林期间穿戴了几个世纪。这条腰带永久的保存了她的部分智慧和力量。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+1魔力 抗性改变:+6%酸性/+12%闪电 降低暴击伤害:10.00% 生命上限:+39.00 侦测隐形:+12 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 远程闪避:+20(+6有效值) 属性变化:+12敏捷/+10灵巧/+8幸运 抛射物偏斜:+15% 减缓抛射物速度:+30% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避 (消耗30能量,总计30/30): 有效技能等级:5.5 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 29% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 23 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 据说它曾属于一位闪避大师,这根镀金的腰带部分的保存了他的能力。 |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 疲劳值:+5% 抗性改变:+30%闪电 震慑/冰冻免疫:+30% 每次接受雷电伤害或造成暴击雷电伤害时获得两点充能,每点充能提供 5%% 雷电伤害加成和 1 点全属性。 每回合损失一点加成。加成最多10层。 一个坚固的铁链缠着细金属丝网。火花在上面跳舞. |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+15(+5有效值) 近战反击特效: * 36%几率降低5力量、敏捷和体质 * 43%几率降低34%伤害 近战反击伤害:2精神 属性变化:+3灵巧/+5体质 抗性穿透改变:+25%精神 暴击伤害加成:+12.00% 法术豁免加成:+12(+3有效值) 精神豁免加成:+18(+5有效值) 被击中回复灵能值:+0.04 精神强度:+20(+4有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+17(+9有效值) 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:-6% 属性变化:+3力量/+3体质 物理豁免加成:+8(+3有效值) 生命上限:+103.00 体力上限:+14.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+18(+9有效值) 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:-6% 降低暴击伤害:15.00% 缴械免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 击退免疫:+20% 生命回复:+4.00 生命上限:+75.00 体力上限:+16.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:+3% 属性变化:+8魔力/+8意志 击退免疫:+100% 法术强度:+5(+1有效值) 每个你没有移动的回合都能得到2点防御和护甲值增益。最多叠加12次。 它可以用于与疾行之靴结合。 快不一定是好事。 有人说这可以和疾行之靴结合。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+8力量/+10敏捷 伤害加成:+10%火焰 定身免疫:+50% 每当你移动时,获得3蒸汽。 蒸汽动力! |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+10(+3有效值) 护甲值:+20 护甲强度:+20% 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+20力量/-6敏捷/+10体质 抗性改变:+15%酸性/+15%物理 伤害加成:+15%物理 击退免疫:+100% 这对巨大的靴子似乎是用石头雕刻而成的,尽管已经风化破裂,但仍旧能抵抗一切伤害。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 只有受虐狂才能解锁它的能量 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+9力量/+3灵巧/+9魔力 技能精通: +0.20 堕落/暗影烈焰 +0.20 堕落/活力 震慑/冰冻免疫:+20% 活力上限:+25.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 获得相当于你4%活力值的伤害加成 当前加成:0% 它可以用于触发技能黑暗之炎 (消耗12能量,总计12/12): 有效技能等级:6.5 能量消耗:12,总计12/12. 使用范围:6 飞行速度:400%基础速度 是:法术 介绍:向目标发射一团黑暗之炎,产生爆炸并造成 37.99 火焰伤害和 37.99 暗影伤害( 7 码半径范围内)。 伤害受法术强度加成。 这对手套看上去十分恐怖,闪耀着不明能量。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近战附加伤害:10毒素 属性变化:+5灵巧 毒素免疫:+20% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用该物品不需要时间。 它可以用于朝6码外的敌人发射毒液,造成35自然伤害,并导致目标被致残毒素(15% 行动失败几率),在3回合内造成106额外自然伤害(伤害受灵巧值加成) 激活消耗12能量,总计24/24。 这对铁手套左手大拇指处有一个精巧的毒箭发射机关。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+4力量/+6魔力 伤害加成:+6%光系 法术豁免加成:+9(+2有效值) 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 护甲值:+12 属性变化:+6力量/+6敏捷 伤害加成:+8%所有 暴击伤害加成:+30.00% 缴械免疫:+50% 蒸汽暴击几率:+10% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 蒸汽动力! |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 近战附加伤害:30%几率黑暗光环 抗性改变:+20%火焰 伤害加成:+10%暗影/+10%物理 技能精通: +0.20 诅咒/惩罚 精神豁免加成:-10(-4有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 每次击杀获得仇恨值:+2.00 仇恨上限:+20.00 法术强度:+10(+1有效值) 精神强度:+15(+3有效值) 精神暴击率:+10% 治疗加成:-10% 技能(法术)命中后释放:极度痛苦 (10% 几率等级 2). 技能(精神)命中后释放:憎恨私语 (10% 几率等级 2). 这顶黑色的帽子曾属于一名强大的法师马斯拉克,在黄昏纪时以交游位面之广而著称。值得一提的是,他还与许多恶魔进行了交易。直到某一天,一名恶魔厌烦了契约的约束而背叛了他并偷走了马斯拉克的力量。马斯拉克一气之下烧毁了自己的高塔,意图杀死这只恶魔。最终,废墟中只剩下了这顶帽子流传至今。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 诅咒/恐惧 恐惧免疫:+60% 精神强度:+16(+4有效值) 它可以用于触发技能恐惧灌输 (消耗18能量,总计45/45): 有效技能等级:3.5 能量消耗:18,总计45/45. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 31.20 精神和 31.20 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 32% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 32 。 惊惧: 每回合受到 7.80 精神和 7.80 暗影伤害,技能冷却时间增加 49% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 12.16 精神和 12.16 暗影伤害。 这件面具似乎用某种不明生物的头骨制成的,那是一种本不应该存在于世间的可怕生物,畸形并且扭曲。每当你盯着这个面具时,它那空洞的眼窝似乎也在注视着你,令你感到发自内心的颤栗。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+9力量/+4体质 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 102.0 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 33% 强度) 6 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+10魔力/+12意志/+10灵巧 恐惧免疫:-60% 法术强度:+12(+1有效值) 精神强度:+12(+3有效值) 它可以用于打击目标的精神,彻底控制它 激活消耗100能量,总计150/150。 这个 “帽子” 似乎是由已经半腐烂的大脑组成的。你真的还想把它呆在自己的头上吗? |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+5有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+3有效值) 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:珠宝/gift ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+2 它可以用于explode a sphere 激活消耗1能量,总计2022/2022。 A set of 2022 tiny explosive spheres. |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 当被用来强化装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/红宝石 ; 材质等级 5 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 10% 最大生命值 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+4力量 抗性改变:+6%时空 生命上限:+63.00 法力上限:+20.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 对特定类型增伤:+25% 恐魔 降低特定来源伤害:+25% 恐魔 光照范围:+7 侦测潜行:+35 侦测隐形:+35 有时会揭示你不应该知道的隐藏真相。 这个“灯笼”似乎是一块发光的玻璃状物体的碎片。尽管它十分明亮,但它的光却让你深感不安。它照亮了身边的一切,包括你不愿意看到的东西。你内心的一部分想要把它扔掉,但另一部分却又渴望着它向你揭示的超自然的真相。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:8寒冷 属性变化:+1意志/+1灵巧/+3体质 抗性改变:+8%枯萎 伤害加成:+12%寒冷 生命回复:+5.00 被击中回复灵能值:+0.16 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 当安装到物品上时: 护甲值:+8 降低暴击伤害:28.00% 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 铁腕 缴械免疫:+70% 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil装备力量来源 未知力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/斧 它可以用于create a ... clockwork gnome 激活消耗50能量,总计50/50。 It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/杂项 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:25暗影 缴械免疫:+100% 这条手臂有时可以伸向半径5范围内的一个敌人,用触手把他拉到你的身边。这个行为并不出自于你的选择,而是出于它自己的意志。 这条手臂看上去已经风干了,但你可以发誓,你看到有什么东西在它的皮肤下蠕动。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+21%酸性/+9%时空 疾病免疫:+20% 定身免疫:+20% 击退免疫:+20% 生命回复:+4.00 精神强度:+10(+2有效值) 夜视范围:+3 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6灵巧 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶球摸起来很暖和。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6敏捷 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 当你拿起这个水晶球时,无尽的黑暗铺面而来。这个球摸上去冰凉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当携带时: 光照范围:-1 它可以用于暂时使目标从他们的治疗中受到熵反冲,在6回合内受到71%治疗量伤害。效果受魔力值加成。 激活消耗75能量,总计75/75。 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+30(+10有效值) 护甲值:+8 抗性改变:+6%寒冷 伤害加成:+15%物理 降低暴击伤害:15.00% 生命回复:+4.00 生命上限:+40.00 它可以用于冲击敌人精神,造成 270 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 获得28%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+10敏捷/+8魔力 抗性穿透改变:+25%自然 伤害加成:+6%自然 侦测隐形:+15 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少83 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+8意志 伤害加成:+12%精神 精神强度:+10(+2有效值) 它可以用于使半径10码范围内的非奥术魔法使用者攻击奥术魔法使用者,持续6回合(几率随精神强度提升) 激活消耗25能量,总计25/25。 在黄昏纪的魔法大爆炸后,纳格尔王国迅速爆发了反对法师的活动。民众包围那些使用魔法的人,将他们绑在木头上活活烧死。纳格尔王国镇压了这些肇事者,把他们的人头插在遍布首都的柱子上。 然而尽管如此,人民还是继续与大自然的敌人战斗。当局所不知道的是,那些死去的反抗者的头颅在他们死后仍然继续传递着他们的反抗意志。 这段木头似乎是曾经戳着一个被处决的人的人头的。它似乎吸收了被它刺穿的头颅的意志,拿着它,你可以感受到伊格兰斯的意志在你在你的脑海回响。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
Achievements
By 123,科纳克人软泥使,等级29
50 复苏月 123 year of Ascendancy at 23:15 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级29
72 复苏月 123 year of Ascendancy at 23:46 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级38
42 黄昏月 123 year of Ascendancy at 01:34 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级35
39 派尔月 123 year of Ascendancy at 00:13 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级18
47 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:25 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级33
35 派尔月 123 year of Ascendancy at 09:52 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级22
73 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:26 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级38
77 派尔月 123 year of Ascendancy at 05:12 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级21
68 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:17 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级43
9 复苏月 124 year of Ascendancy at 12:47 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级34
36 派尔月 123 year of Ascendancy at 05:49 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级26
6 厄流月 123 year of Ascendancy at 19:24 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级35
56 派尔月 123 year of Ascendancy at 01:36 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级27
23 复苏月 123 year of Ascendancy at 08:36 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级36
58 派尔月 123 year of Ascendancy at 16:27 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级37
58 派尔月 123 year of Ascendancy at 18:49 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级40
32 混沌月 123 year of Ascendancy at 03:28 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级46
22 复苏月 124 year of Ascendancy at 10:54 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级26
15 复苏月 123 year of Ascendancy at 04:08 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级30
75 复苏月 123 year of Ascendancy at 08:16 see stats
By 123,科纳克人软泥使,等级30
18 派尔月 123 year of Ascendancy at 14:20 see stats
Log
你无法移动!
你无法移动!
123使用了史莱姆触手.
傀儡之王阿塔玛森的火焰燃烧地图效果击中浮肿泥怪造成125 火焰伤害。
傀儡之王阿塔玛森的火焰燃烧地图效果击中浮肿泥怪造成159 火焰伤害。
傀儡之王阿塔玛森的火焰燃烧地图效果击中狩猎者造成0 火焰伤害。
浮肿泥怪难以站立!
123 被拉了进去!
傀儡之王阿塔玛森的火焰燃烧地图效果击杀了浮肿泥怪!
123和他的软泥怪平分伤害!
傀儡之王阿塔玛森击中123造成(140 反魔盾吸收), 0 火焰, (141 反魔盾吸收), 18 光系, 122 物理 (140合计伤害).
傀儡之王阿塔玛森击中浮肿泥怪造成196 火焰, 240 光系 (436合计伤害).
傀儡之王阿塔玛森的燃烧击中浮肿泥怪造成83 火焰伤害。
傀儡之王阿塔玛森的燃烧击杀了浮肿泥怪!
傀儡之王阿塔玛森使用了战争践踏.
傀儡之王阿塔玛森说道:“你的死亡必不可少”
123和他的软泥怪平分伤害!
近战报复击中傀儡之王阿塔玛森造成4 暗影, 4 精神, 22 酸性 (31合计伤害).
傀儡之王阿塔玛森的燃烧击中123造成(113 反魔盾吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
傀儡之王阿塔玛森击中123造成(141 反魔盾吸收), 626 火焰 (626合计伤害).
123陷入混乱使用疯狂成长时失败。
傀儡之王阿塔玛森使用了震慑打击.
傀儡之王阿塔玛森豁免了123的“缴械”!
123抵抗了震慑打击。
123被震慑!
123和他的软泥怪平分伤害!
近战报复击中傀儡之王阿塔玛森造成4 暗影, 4 精神, 22 酸性, 4 暗影, 4 精神, 22 酸性 (62合计伤害).
傀儡之王阿塔玛森击中123造成345 物理, 331 物理 (676合计伤害).
玩家123等级50科纳克人软泥使被重拳击中要害而死,杀死他(她)的是傀儡之王阿塔玛森,死在第1层,傀儡墓地。