












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 14 / 16% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 7 on the 55 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:45 0 / 6Killed by メヨレーウェンスケルトンメイガス at level 11 on the 22 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:48 Killed by メヨレーウェンスケルトンメイガス at level 11 on the 22 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:47 Killed by war hound at level 13 on the 32 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:06 Killed by ゼロミナグリズリー at level 14 on the 35 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:40 Killed by ultimate gwelgoroth at level 14 on the 38 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:08 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 13) |
| Dexterity | 50 (base 38) |
| Constitution | 24 (base 15) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 14) |
| Cunning | 36 (base 21) |
Resources
| Life | -27/477 |
| Stamina | 17/204 |
| Psi | 73/138 |
| Healing Factor | 1.1172674059367 |
| Regeneration | 5.7634302151164 |
Speed
| Mental | -3.3306690738755E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 32.617305437452 |
| See Invisible | 32.617305437452 |
Offense: Mainhand
| Damage | 59 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.6666666666667 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +6% |
| 電撃 | +9% |
| 冷気 | +15% |
| 光 | +3% |
| 自然 | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +10% |
| 物理 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25.764593763945 (70.208028087443%) |
| Defense | 52 |
| Ranged Defense | 52 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 14%( 70%) |
| 冷気 | + 45%( 70%) |
| 暗黒 | + 14%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 腐敗 | + 12%( 70%) |
| 電撃 | + 30%( 70%) |
| 火炎 | + 35%( 70%) |
| 酸 | + 21%( 70%) |
| 光 | + 19%( 70%) |
| 自然 | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 21% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 26% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 638% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 114 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 227 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 不休 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 即妙射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 散兵弾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 受流 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:超能力 / サイコムーブツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(1階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・グール肉・悪いが自然にボタボタたれ流してるのは駄目なんだ。新鮮なのを切り取ってくれ。 ・ミノタウロスの鼻・鼻輪付きのが要るぞ。値の張る鼻輪のやつがいい。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 念動力の鉄弾(損壊) (17/17 パワー 112% アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:112% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+9.0% 弾数:17 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の109ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+6 物理 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | 光沢の狩人粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 物理 耐性:+7% 火炎/+7% 冷気 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+6% 腐敗 光源範囲:+1 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 能力強化の粗皮レザースリング(軽減)条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 反魔法 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+4 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+7% 酸/+8% 電撃/+8% 冷気/+8% 火炎/+2% 全 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
| ツール | アイアントルク(突風撃) (充填パワー 105) (クールダウン 2/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の105ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | アーラガンド (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-3% 能力値変化:+2 魔力 耐性:+6% 暗黒 積載量:+22 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の13.10ダメージと物理属性の11.39ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは50(36/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| 指輪 | 盗賊のスティールリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+26% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の粗皮ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+3 意志/+6 賢さ/+6 運 ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+17% 召喚生物 罠解除:+5 隠密:+6 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ケールファングスティールシールド (回避 0 アーマー 6, パワー 114% ブロック値 75)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 16 魔道具 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:114% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+75 命中時に半径2マスにダメージ: +12 光/+10 火炎 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+8% ブロック時: * ブロックした敵1体につき15の火炎・光属性ダメージを与える。 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏 耐性:+5% 光/+5% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| クローキング | 光熱の鞭 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+3% 電撃/+9% 火炎 ダメージ変化:+3% 光 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 体防具 | 粗皮レザーアーマーレルギロスタ (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 酸/+3% 腐敗/+5% 精神/+6% 光 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
| 光源 | エメラリン濁りの手練反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+12% 電撃/+6% 自然/+3% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+9% 電撃 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
カッパーリング寒冷の断罪者自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+22% 冷気 耐性貫通:+15% 光/+10% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気/+9% 光/+6% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
ツタの這うマインドスター(明晰) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+13.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
自然のツタの這うマインドスター(明晰) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 84% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+2% 腐敗 ダメージ変化:+2% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+11% 最大Psi:+10.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
掛かり付きの鉄弾(命中) (15/15 パワー 118% アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:119% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+10.0% 弾数:15 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の137ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
致命傷の鉄弾(浸食) (13/13 パワー 124% アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:124% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:13 追加ダメージ(射撃):+5 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
鉄弾(命中) (19/19 パワー 107% アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:107% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:19 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
ドワーフ鋼シールド(耐物理)(+12%) (回避 0 アーマー 6, パワー 132% ブロック値 87.5)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:132% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+88 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性:+12% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
67 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ウラガス自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+2 機敏 HP下限値:-80.00 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
生存の真鍮ランタン(明晰)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+5 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 賢さ 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ラディシンニレのトーテム(治癒) (充填パワー 122) (クールダウン 2/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+1 意志/+2 賢さ 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+3% 自然 赤外線視力:+1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを122回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
労わりのニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 116) (クールダウン 2/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の122ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが34回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
アリーナ(マッドネス・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Ndshsa コーナック 散兵 レベル7
68 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:08 see stats
レベル10(マッドネス・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Ndshsa コーナック 散兵 レベル10
77 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:11 see stats
呪いを解く者(マッドネス・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Ndshsa コーナック 散兵 レベル10
15 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:13 see stats
隠れ里より(マッドネス・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Ndshsa コーナック 散兵 レベル7
71 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:33 see stats
Log
最上位グウェルゴロスはグウェルゴロスに0 電撃ダメージを与えた。
最上位グウェルゴロスはNdshsaに(24 固定値軽減), 98 電撃ダメージを与えた(合計98)
ハリケーン(最上位グウェルゴロス)はグウェルゴロスに0 電撃ダメージを与えた。
ハリケーン(最上位グウェルゴロス)はNdshsaに(24 固定値軽減), 33 電撃ダメージを与えた(合計33)
Ndshsaは矢弾を撃った!
Ndshsaの射撃はグウェルゴロスに64 物理, 5 物理ダメージを与えた(合計70)
Ndshsaを取り巻く雷雲が消えた。
最上位グウェルゴロスはライトニングを唱えた。
最上位グウェルゴロスはグウェルゴロスに0 電撃ダメージを与えた。
最上位グウェルゴロスはグウェルゴロスに0 電撃ダメージを与えた。
最上位グウェルゴロスはNdshsaに(24 固定値軽減), 110 電撃ダメージを与えた(合計110)
Ndshsaは盾打激射を使った。
グウェルゴロス はノックバックに抵抗した!
近接反撃ダメージはNdshsaに(14 固定値軽減), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
Ndshsaはグウェルゴロスに41 物理, 16 神秘ダメージを与えた(合計57)
Ndshsaの盾打激射はグウェルゴロスに130 物理ダメージを与えた。
Ndshsaの盾打激射はグウェルゴロスを殺害した!
ブロッキングのクールダウン完了。
グウェルゴロスはライトニングを唱えた。
グウェルゴロスはNdshsaに(24 固定値軽減), 80 電撃ダメージを与えた(合計80)
Ndshsaは膝貫きを使った。
Ndshsaは減速した
最上位グウェルゴロスはライトニングを唱えた。
最上位グウェルゴロスはグウェルゴロスに0 電撃ダメージを与えた。
最上位グウェルゴロスはNdshsaに(24 固定値軽減), 70 電撃ダメージを与えた(合計70)
Ndshsa(レベル14 コーナック 散兵)は稲妻を受けて冒険を終えた。下手人は最上位グウェルゴロス 1階 ダース







































































