
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 12 / 86% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 9 on the 1 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:17 0 / 5Killed by skeleton magus at level 10 on the 56 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:51 Killed by リスキラ戦士エルフ at level 11 on the 57 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:49 Killed by ritch flamespitter at level 12 on the 60 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:21 Killed by ritch flamespitter at level 12 on the 61 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:00 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 10) |
| Dexterity | 50 (base 31) |
| Constitution | 23 (base 17) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 24 (base 11) |
| Cunning | 44 (base 26) |
Resources
| Life | -122/512 |
| Stamina | 29/168 |
| Healing Factor | 1.2199022211821 |
| Regeneration | 8.8442911035703 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 35.634550475236 |
| See Invisible | 35.634550475236 |
Offense: Mainhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +11% |
| 暗黒 | +9% |
| 物理 | +3% |
| 自然 | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29.719009130622 (56.026343845506%) |
| Defense | 55 |
| Ranged Defense | 55 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 13 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 11%( 70%) |
| 暗黒 | + 12%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 電撃 | + 31%( 70%) |
| 火炎 | + 9%( 70%) |
| 時空 | + 6%( 70%) |
| 光 | + 17%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| 神秘 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 444 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 20% 減少し、回避が 20 全ての耐性が 20% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 70 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 不休 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 即妙射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 散兵弾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 受流 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(2階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。Gunynarimnirが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼) | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根・しっかり保管してくれ。地面に落とすとすぐ地中に潜ってしまうんだ。 ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・スノージャイアントの腎臓・腎臓を突き刺してとどめを刺すのはやめた方がいいな。また別のを探すハメになる。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・ワーグの爪・普通のハンターはワーグ以上の相手には手を出さない。戻る途中でついでに狩ってきてくれ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | 番兵の鉄弾 (51/52 パワー 113% アーマー貫通 4)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:113% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 弾数:52 自己リロードのターン経過:4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | 粗皮レザーキャップベトゥダ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏/+1 魔力/+3 意志/+5 耐久 耐性:+11% 光/+12% 暗黒/+5% 神秘 光源範囲:+1 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 加工レザースリング(皆中)条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
| ツール | クヘクアイアントルク(精神波) (充填パワー 110) (クールダウン 6/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+1 意志 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+5% 酸 赤外線視力:+1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の122ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが35回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツダゴタド (回避 5 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを19%低下 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+5 運 隠密:+5 HP下限値:-20.00 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 唯我論者のカッパーリング(生命)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 HP自動回復:+7.00 最大HP:+46.00 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 盗賊のカッパーリング(精神)(+11%)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | エリティラ焼き尽くす祭壇自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+1 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+9% 火炎 ダメージ変化:+3% 物理 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 防御強化のアイアンシールド(耐電)(+16%) (回避 0 アーマー 4, パワー 94% ブロック値 42)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー: 95% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+42 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 耐性:+16% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| クローキング | ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 首 | ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 体防具 | 剣闘士の粗皮レザーアーマー(将装) (回避 12 アーマー 9)条件: - 腕力 10 工芸品 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+9 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 暗き鞭自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が49%低下 能力値変化:+1 賢さ/+1 意志 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+9% 暗黒 最大HP:+46.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
霧のむずがゆさカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下19%を付与 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ 耐性:+6% 酸 クリティカル倍率:+5.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カッパーリング(火炎)(+22%) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンバトルアクスバルレガゲン (パワー 112% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:112% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 時空 魔法セーブ:+12 (+9 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンダガー (パワー 101% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:101% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンダガー(虐殺) (パワー 115% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:115% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トゥラネグアイアンダガー (パワー 113% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:113% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 装備すると: アーマー貫通:+3 能力値変化:+3 耐久 HP下限値:-40.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雨が降る選別 (14/14 パワー 111% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 反魔法 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:111% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:14 武器命中時: ・18の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(射撃):+8 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神/+20 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +8 冷気 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
念動力の鋼鉄弾(忘却) (0/21 パワー 126% アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:127% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:21 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の137ダメージを与える。 * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(射撃):+7 物理 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
致命傷の鋼鉄弾(命中) (22/22 パワー 129% アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:129% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:22 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アエロベスアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 耐性:+25% 酸 クリティカル倍率:+10.00% スタミナ自動回復:+2.00 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
あぶないところだった(マッドネス・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By Gunynarimnir スケルトン 散兵 レベル12
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:59 see stats
アリーナ(マッドネス・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Gunynarimnir スケルトン 散兵 レベル5
68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:08 see stats
レベル10(マッドネス・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Gunynarimnir スケルトン 散兵 レベル10
1 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:25 see stats
呪いを解く者(マッドネス・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Gunynarimnir スケルトン 散兵 レベル10
15 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:08 see stats
隠れ里より(マッドネス・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Gunynarimnir スケルトン 散兵 レベル5
51 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:49 see stats
Log
シールドがダメージで砕け散った!
Gunynarimnirのシールドが崩壊した
軍犬はGunynarimnirに(24 固定値軽減), (29 吸収), 59 物理ダメージを与えた(合計59)
出血(Gunynarimnir)は軍犬に16 物理ダメージを与えた。
火炎リッチ虫は炎を吐いた!
火炎リッチ虫はGunynarimnirに(24 固定値軽減), 76 火炎ダメージを与えた(合計76)
ギウィンケイブベアは水晶の葉でびっしりと守られた。
火炎リッチ虫は水晶の葉でびっしりと守られた。
Gunynarimnirは盾打激射を使った。
Gunynarimnirの攻撃は軍犬に躱された。
Gunynarimnirの盾打激射は軍犬への射撃を外した。
軍犬の攻撃はGunynarimnirに躱された。
ギウィンケイブベアの出血が止まった。
暴風乱投のクールダウン完了。
出血(Gunynarimnir)は軍犬に16 物理ダメージを与えた。
火炎リッチ虫は炎を吐いた!
火炎リッチ虫の理力攻撃がクリティカル!
火炎リッチ虫はGunynarimnirに(24 固定値軽減), 121 火炎ダメージを与えた(合計121)
Gunynarimnirは矢弾を撃った!
Gunynarimnirの射撃は軍犬への射撃を外した。
軍犬の攻撃はGunynarimnirに躱された。
個人の実績解除:あぶないところだった(マッドネス・アドベンチャー)
出血(Gunynarimnir)は軍犬に16 物理ダメージを与えた。
火炎リッチ虫は炎を吐いた!
火炎リッチ虫の理力攻撃がクリティカル!
出血(Gunynarimnir)は軍犬を殺害した!
火炎リッチ虫はGunynarimnirに(24 固定値軽減), 121 火炎ダメージを与えた(合計121)
Gunynarimnir(レベル12 スケルトン 散兵)はこんがりと焙られて冒険を終えた。下手人は火炎リッチ虫 2階 煌めきの洞窟






































































