Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tuned Sounds Version1 1.6.7This addon tune or remove some of the sound effects in the game. I copied large parts of the addon Better Sounds. You might ask why I do not just use that mod. The reason is because I do not like the death scream, sling and whip_hit and I want to tweak the sounds however I like. All the spells are tuned so they are less harsh or annyoing. Some of the spell sound effects really should be replaced completely but I do not have anything better at hand or any skill in audio creation. This is just for my own use and I uploaded it so I can use it with an online profile. As long as I play I will tune it if I feel like it. Dampened the sound of these spellsArcane Breath Cloud Devouring Flame Dispel Earth Echo Fire Fireflash Heal Slime Spell Generic 1 Spell Generic 2 Teleport TidalwaveChanged the sound of these spells Ice - Removed part of the snapping sound Water - Copied the sound from my dampened Tidalwave. The original Water sound is really bad. Lightning - Copied the sound from the addon Better Sounds but also dampened it a little Thunderstorm - Copied the sound from LightningAttacks Shoot - Copied the sound effect from addon Better Sounds Sling - Copied the sound effect from addon Better SoundsAmbient No jungle sounds No wolf/hound howling sounds No town sounds at all. No hammering, no eagles and so on.Other Coin - Copied the sound effect from addon Better Sounds Door Creaks - Copied the sound effect from addon Better Sounds Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 37 / 29% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 부풀어오른 공포 폴레미나 at level 25 on the 2 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:22 0 / 9Killed by 스켈레톤 마도사 벨미라 at level 30 on the 45 황혼 123 year of Ascendancy at 12:27 Killed by 스켈레톤 궁수 엘마 at level 32 on the 73 황혼 123 year of Ascendancy at 23:11 Killed by 니뉼르링 이스세린 at level 33 on the 1 평정의 시간 123 year of Ascendancy at 14:12 Killed by 니뉼르링 이스세린 at level 33 on the 1 평정의 시간 123 year of Ascendancy at 21:53 Killed by The Master at level 34 on the 3 아지랑이 123 year of Ascendancy at 18:22 Killed by giant spider at level 35 on the 24 아지랑이 123 year of Ascendancy at 01:01 Killed by 누더기 트롤 라이브레베스 at level 36 on the 27 아지랑이 123 year of Ascendancy at 02:10 Killed by 방울뱀 센랄노르 at level 37 on the 27 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:40 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 13) |
Dexterity | 57 (base 30) |
Constitution | 39 (base 10) |
Magic | 100 (base 60) |
Willpower | 23 (base 10) |
Cunning | 86 (base 60) |
Resources
Life | -311/955 |
Mana | 204/381 |
Stamina | 170/240 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.4162543368031 |
Regeneration | 0.35406358420076 |
Speed
Mental | +1.5543122344752E-13% |
Attack | 0% |
Movement | +24.999999999998% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Infravision | 5 |
See Invisible | 12 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 47 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 33% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 63 |
Crit Chance | 52% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 | +9% |
물리 | +3% |
자연 | +12% |
전기 | +20% |
All | 0% |
황폐 | +6% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +30% |
산성 | +50% |
물리 | +40% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27 (44.574340358689%) |
Defense | 64 |
Ranged Defense | 64 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 47 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
냉기 | + 64%( 70%) |
어둠 | + 23%( 70%) |
자연 | + 28%( 70%) |
황폐 | + 21%( 70%) |
빛 | + 21%( 70%) |
시간 | + 28%( 70%) |
화염 | + 21%( 70%) |
산성 | + 23%( 70%) |
물리 | + 14%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 44% |
Confusion Resistance | 53% |
Teleport Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 20% |
Silence Resistance | 77% |
Stun Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 48% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 424 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 144 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 62 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1242% 증가됩니다. (총 회복량 48) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 665% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 대지 | 1.46 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.46 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
주문 / 강화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 176 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 맹독 드레이크 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | 캐시미어 마법 모자 '우르스다르' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 마법 모자 '우르스다르' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 주문치명 +4% 치명타배율 +20.00% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +6% 산성 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 마나/턴 +0.27 최대 증오 +8.00 최대 염력 +20.00 광원 +2 적외선 시야 +3 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | 용가죽 벨트 바르라카스 용가죽 벨트 바르라카스1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +12 Mag +6 Wil +5 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 물리력 +11 (실질증가량 +4) 정신력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 황폐 방어 ------ 저항 +9% 황폐 물리 내성 +22 (실질증가량 +7) 기타 ------- 투명 탐지 +9 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 번개의 쐐기 애르미라 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 번개의 쐐기 애르미라 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 주문치명 +12% 치명타배율 +24.00% 주문력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 전기 저항관통 +15% 물리 보복 10 전기 4 물리 방어 ------ 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | 속도 불굴의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 속도 불굴의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 feet armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +3 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 침묵 면역 +35% 혼란 면역 +23% 속박 면역 +20% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +20% 순간이동 면역 +100% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 구리 목걸이 고르욘 구리 목걸이 고르욘0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 방어 +8 저항 +9% 빛 +18% 냉기 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술계열 +0.16 Spell/대지 +0.16 Technique/마법 전투 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 캐시미어 망토 보르베아 (2 회피도, 14 방어력) 캐시미어 망토 보르베아 (2 회피도, 14 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Mag +4 Wil +4 Cun +3 Con 공격 ------ 정신치명 +6% 방어 ------ 방어 +14 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +29% 냉기 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +2 투명 탐지 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 경화 가죽 장갑 '한낮의 분열' (0 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 '한낮의 분열' (0 회피도, 2 방어력) 1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Mag +3 Con 공격 ------ 저항관통 +25% 산성 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 산성 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +16 (실질증가량 +5) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 광원 +3 기술 +3 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 36% 상승하며, 21% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 리넨 로브 잔리웨 (0 회피도, 0 방어력) 리넨 로브 잔리웨 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 자연 방어 ------ 저항 +12% 어둠 +6% 시간 +18% 자연 +7% all 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 기절 면역 +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 쿠스사린 쿠스사린0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +2 Dex +1 Mag +5 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +6 피해량증가 +9% 비전 저항관통 +5% 비전 정확도 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 침묵 면역 +22% 기타 ------- 마나/턴 +0.12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 강철 반지 '실리아미라' 강철 반지 '실리아미라'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 저항 +12% 냉기 생명력 +69.00 회복 효율 +20% 출혈 면역 +20% 침묵 면역 +20% 무장해제 면역 +30% 속박 면역 +24% 밀어내기 면역 +28% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 한락 [기술 212] (15 재사용 대기시간) 번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 한락 [기술 212] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +12% 시간 +9% 화염 +1% 물리 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -80.00 혼란 면역 +20% 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 50 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 254) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
광원 장비 | 어두운 돌 폴다라 어두운 돌 폴다라2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex +1 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +3% 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 방어 ------ 생명력 +41.00 기타 ------- 기력/턴 +1.00 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
이동 주입물 (이속 400% / 대기시간 8) 이동 주입물 (이속 400% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 400% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 이동 주입물 (이속 771% / 대기시간 14) 도적의 이동 주입물 (이속 771% / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 771% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
소멸의 룬 ( ) 소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 113 / 대기시간 17) 결투사의 고통 분산 룬 (흡수 113 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 113 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1265% / 즉시회복 63 / 대기시간 15) 도적의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1265% / 즉시회복 63 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 63 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1265% 증가됩니다. (총 회복량 49) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 160 / 대기시간 18) 마법사의 고통 분산 룬 (흡수 160 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 160 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 보호막 룬 (흡수 525 / 지속 6 턴 / 대기시간 14) 마법사의 보호막 룬 (흡수 525 / 지속 6 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 525 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
2 설계도: 방수 코팅 2 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방화 코팅 설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환 설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
대지의 묵주 대지의 묵주0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 명상의 효과가 20% 증가합니다 자연의 손길: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 225 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
강철 목걸이 빛의 탄생 강철 목걸이 빛의 탄생0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 빛 보복 10 빛 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 최대 증오 +10.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 애르라이스 강철 목걸이 애르라이스0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 황폐 정확도 +25 (실질증가량 +7) 방어 ------ 피로도 -6% 생명력 하한 -80.00 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 탁탁 튀는 격노 강철 목걸이 탁탁 튀는 격노0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +6% 시간 보복 4 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +27% 전기 +12% 정신 기절 면역 +31% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
일렁이는 그림자 일렁이는 그림자0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +30% 정신 방어 ------ 저항 +16% 정신 +6% 냉기 혼란 면역 +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 아르듀나칼소레그 황금 목걸이 아르듀나칼소레그0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +4 Con +7 Mag 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 보복 6 산성 방어 ------ 저항 +3% 산성 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 초능력자의 강철 반지 인내 초능력자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +1.00 기절 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
자연 +22% 검투사의 강철 반지 자연 +22% 검투사의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +11% 자연 방어 ------ 저항 +22% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
에멜다미라 에멜다미라0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Mag +2 Cun 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 +22.00 무장해제 면역 +27% 속박 면역 +24% 밀어내기 면역 +29% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불가마의 통곡 불가마의 통곡0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +21% 물리 저항관통 +10% 물리 방어력관통 +2 보복 10 화염 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기력/턴 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
안개의 강탈 베토타드 안개의 강탈 베토타드0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +30 (실질증가량 +10) 피해량증가 +15% 어둠 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +7) 저항 +30% 어둠 +15% 냉기 기타 ------- 최대 기력 +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 냉기의 바위 보라툰 반지 냉기의 바위0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 냉기 저항관통 +25% 냉기 정확도 +17 (실질증가량 +5) 방어력관통 +16 보복 10 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 29 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +3) 저항 +23% 산성 +21% 화염 +16% 전기 +29% 냉기 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +26% 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
참회 (15-18 위력, 4 방어력 관통, 자연 속성) 참회 (15-18 위력, 4 방어력 관통, 자연 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 15.0 - 18.0 자연 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +30% 황폐 +30% 자연 친화 +20% 자연 주문 내성 +15 (실질증가량 +7) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 최대 6 개의 질병이나 중독 효과를 회복합니다 (마법 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 60/60 샬로레들이 마법폭발 이후 일어난 역병과의 싸움을 돕기 위해서 비밀리에 앙골웬으로 보낸 강력한 지팡이입니다. 이 지팡이에 깃든 힘은 무엇인가를 해치는 게 아니라, 치유하고 보호하기 위한 힘입니다. |
물푸레나무 지팡이 '천둥의 원한' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성) 물푸레나무 지팡이 '천둥의 원한' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 빛 +6% 전기 저항관통 +15% 전기 +15% 정신 방어 ------ 방어 +5 회피 +6 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -20.00 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 보호 구역 +2 빛 기술 +2 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
새까만 습격자 말두르 (17-20 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) 새까만 습격자 말두르 (17-20 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 17.0 - 20.4 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 주문치명 +2% 주문력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +24% 어둠 정확도 +10 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
마나 충전마법군주의 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성) 마나 충전마법군주의 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [에고++] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +4% 주문력 +33 (실질증가량 +8) 타격시(근접) 23 비전 피해량증가 +25% 화염 기타 ------- 마나/턴 +0.18 최대 마나 +100.00 기술 +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 모든 사용 도구를 30만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
힘 위대한 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 산성 속성) 힘 위대한 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 산성 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +13% 주문력 +19 (실질증가량 +4) 피해량증가 +25% 황폐 +25% 화염 +25% 어둠 +25% 산성 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
질병전파자의 오라이트 삼지창 (40-65 위력 방어력 관통 13) 질병전파자의 오라이트 삼지창 (40-65 위력 방어력 관통 13)3.0 무게 T4 trident 양손 weapon Reqs Str 35 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 40.5 - 64.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +13 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +13 황폐 On 타격시: 20% 범유행 4 타격시: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 29 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 질병 면역 +27% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
고문 스트랄라이트 철퇴 (38-52 위력 방어력 관통 5) 고문 스트랄라이트 철퇴 (38-52 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 mace 한손 weapon Reqs Str 35 [에고+] 초능력 기본 위력 37.5 - 52.5 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 뭉툭하고 치명적입니다. |
교활 +4 강산의 강화 가죽 투석구 교활 +4 강산의 강화 가죽 투석구4.0 무게 T4 sling 한손 weapon Reqs 사격 [에고+] 자연/장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +9 치명시, 반경 2 +12 산성 +14 자연 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 저항관통 +12% 산성 +7% 물리 +11% 자연 방어력관통 +8 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
순수 건달의 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 192.5 방패 막기 수치) 순수 건달의 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 192.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 48 [에고+] 자연/장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +12 Str +6 Dex 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +13% 자연 +14% 황폐 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력) 비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +7% all +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On 주문 타격시: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
몰아치는 적수 글브레랄티라 (0 회피도, 6 방어력) 몰아치는 적수 글브레랄티라 (0 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Str +2 Con 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 방어 +6 저항 +9% 화염 +9% all 정신 내성 +19 (실질증가량 +7) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
신록의 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 신록의 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 자연 방어 ------ 저항 +7% 황폐 +9% all 생명력 +50.00 생명력 재생 +1.50 회복 효율 +12% 독 면역 +20% 질병 면역 +24% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
냉랭한 상처 에멜키라 (0 회피도, 0 방어력) 냉랭한 상처 에멜키라 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 전기 저항관통 +5% 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +39% 전기 +12% 냉기 +6% 자연 +11% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 '바르가스' (10 회피도, 0 방어력) 캐시미어 로브 '바르가스' (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +14.00% 저항관통 +15% 산성 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +11% all 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +4.00 투명 탐지 +12 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 역겨운 살해 (0 회피도, 0 방어력) 캐시미어 로브 역겨운 살해 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +3 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 냉기 +11% all 주문 내성 +24 (실질증가량 +10) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
폭풍으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 폭풍으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +6 Mag +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +8% 물리 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +7% 전기 +7% 냉기 +11% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
고요 (15 회피도, 0 방어력) 고요 (15 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +8 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +5) 이동속도 +10% 피해량증가 +25% 전기 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +20% 전기 +13% all 투사체 감속 +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다. |
점성가의 생명 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 점성가의 생명 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +7 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 빛 +23% 어둠 방어 ------ 저항 +9% 황폐 +13% all 생명력 +56.00 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +15% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
수호 신록의 엘프 비단 로브 (3 회피도, 3 방어력) 수호 신록의 엘프 비단 로브 (3 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 자연 방어 ------ 방어 +3 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +15% all 물리 내성 +20 (실질증가량 +6) 독 면역 +44% 질병 면역 +38% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
요새화 앙심 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 14 방어력) 요새화 앙심 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 14 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Con 방어 ------ 방어 +14 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +6% 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 +42.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 마법 방어 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 18 방어력) 뚫리지 않는 마법 방어 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 18 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 38 [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +18 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +7% 비전 주문 내성 +13 (실질증가량 +6) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
경화된 가죽 벨트 '브나리블렉' 경화된 가죽 벨트 '브나리블렉'1.0 무게 T3 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Dex +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +9 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 염력 +30.00 239 피해를 흡수하는 일시적인 보호막을 생성합니다 모든 사용 도구를 30만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 눈꽃의 장막 경화된 가죽 벨트 눈꽃의 장막1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +6% 냉기 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 기력/턴 +2.00 최대 기력 +20.00 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
대낮의 파도 대낮의 파도1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +2 Cun +5 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +3) 보복 4 정신 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 염력 +10.00 광원 +1 투명 탐지 +6 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
흐린 도둑질 경화된 가죽 벨트 흐린 도둑질 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Cun +7 Lck 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 은신 +16 기타 ------- 함정 해체 +14 적외선 시야 +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '지옥의 바위' (1 회피도, 6 방어력) 리넨 망토 '지옥의 바위' (1 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 보복 4 화염 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +9% 시간 +10% 냉기 +18% 화염 침묵 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 작렬하는 보호 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 작렬하는 보호 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +5 Dex 공격 ------ 물리치명 +1.0% 물리력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 빛 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 생명력 하한 -20.00 생명력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
불거진 완파 저웬 (1 회피도, 0 방어력) 불거진 완파 저웬 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +12% 자연 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +18% 황폐 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
지옥 같은 강철 (1 회피도, 0 방어력) 지옥 같은 강철 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Mag +2 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +15% 화염 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 피격시 염력 +0.16 최대 마나 +42.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
주술 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 주술 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문치명 +6% 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 마나 +54.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
점액질의 동반자 (2 회피도, 4 방어력) 점액질의 동반자 (2 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Mag +8 Wil 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +6% 전기 +6% 황폐 +6% 빛 +3% 자연 주문 내성 +14 (실질증가량 +6) 회복 효율 +15% 기타 ------- 최대 마나 +94.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
천둥의 사도 벨나 (2 회피도, 8 방어력) 천둥의 사도 벨나 (2 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 전기 방어 ------ 방어 +8 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +9% 전기 +17% 냉기 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 염력 +0.24 치명시 증오 +2.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 '구름의 선지자' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 '구름의 선지자' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +6% 화염 저항관통 +25% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +15% 어둠 +6% 전기 생명력 +38.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 폭풍 같은 용기 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 폭풍 같은 용기 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 저항관통 +15% 정신 +10% 빛 방어 ------ 방어 +1 저항 +19% 전기 +6% 시간 +9% 정신 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 아드나 (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 장화 아드나 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +8% 물리 보복 4 정신 방어 ------ 방어 +3 저항 +3% 전기 +9% 자연 +6% 황폐 실명 면역 +20% 독 면역 +20% 기타 ------- 크기 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 '치유의 표식' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 '치유의 표식' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 물리 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 자연 생명력 하한 -80.00 생명력 재생 +1.00 회복 효율 +11% 기타 ------- 광원 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
일렁이는 돌풍 (0 회피도, 4 방어력) 일렁이는 돌풍 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +7% 물리 저항관통 +15% 빛 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +3% 자연 기타 ------- 광원 +2 크기 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
마법 +2 영웅의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 5 방어력) 마법 +2 영웅의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 5 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 방어 ------ 방어 +5 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +42.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
번쩍이는 주먹 참블렉 (0 회피도, 2 방어력) 번쩍이는 주먹 참블렉 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 22 정신 22 어둠 피해량증가 +24% 황폐 저항관통 +20% 전기 타격시(근접): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 29 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 저항 +5% 비전 정신 내성 -10 (실질증가량 -3) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 대지 황폐화: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 6 턴 동안 자신을 기준으로 반경 5 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 38% 감소합니다 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
삼린 (0 회피도, 6 방어력) 삼린 (0 회피도, 6 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +15 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +6 저항 +15% 황폐 +15% 냉기 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
번쩍이는 난도질 툴헤크 (0 회피도, 3 방어력) 번쩍이는 난도질 툴헤크 (0 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +11.0% 주문치명 +9% 정신치명 +10% 치명타배율 +5.00% 타격시(근접) 12 산성 피해량증가 +10% 산성 +18% 전기 저항관통 +10% 전기 보복 8 전기 방어 ------ 방어 +3 저항 +8% 산성 생명력 재생 +3.50 기타 ------- 기력/턴 +0.80 염력/턴 +0.26 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
눈부신 진압 (0 회피도, 2 방어력) 눈부신 진압 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% 정신 +9% 전기 저항관통 +15% 전기 정확도 +8 (실질증가량 +3) 보복 8 정신 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +35% 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 적외선 시야 +2 투명 탐지 +15 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '살얼음의 화려함' (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 '살얼음의 화려함' (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 5 냉기 피해량증가 +7% 냉기 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +12% 냉기 생명력 재생 +3.00 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 기력 +13.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '할레차크' (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 '할레차크' (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +4 Dex 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +20.00% 정확도 +24 (실질증가량 +7) 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 기타 ------- 최대 염력 +30.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
챔니크 (0 회피도, 3 방어력) 챔니크 (0 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +15.00% 타격시(근접) 9 산성 10 냉기 피해량증가 +5% 산성 +6% 냉기 정확도 +7 (실질증가량 +3) 보복 4 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +7% 산성 +7% 냉기 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 최대 증오 +4.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 어둠의 야만 (15 회피도, 3 방어력) 거친 가죽 모자 어둠의 야만 (15 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 +1% 저항 +3% 전기 +6% 냉기 +5% 비전 회복 효율 +20% 독 면역 +20% 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
태풍의 통곡 (1 회피도, 0 방어력) 태풍의 통곡 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +18% 전기 +6% 시간 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 실명 면역 +20% 순간이동 면역 +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
경화 가죽 모자 '브렉헤크' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 '브렉헤크' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +21% 정신 저항관통 +10% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +10% 전기 +11% 시간 +16% 정신 정신 내성 +26 (실질증가량 +9) 혼란 면역 +35% 기타 ------- 광원 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
일렁이는 업보 울도르딜 (2 회피도, 0 방어력) 일렁이는 업보 울도르딜 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +11 (실질증가량 +4) 피해량증가 +9% 어둠 +13% 물리 저항관통 +15% 전기 보복 8 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +3% 전기 +9% 물리 +5% 어둠 보호막 위력 +8% 생명력 재생 +2.20 기타 ------- 최대 증오 +10.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
후르야레그 (0 회피도, 3 방어력) 후르야레그 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Dex 공격 ------ 방어력관통 +6 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +18% 산성 +6% 어둠 생명력 하한 -80.00 회복 효율 +20% 질병 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
흐두르 (0 회피도, 9 방어력) 흐두르 (0 회피도, 9 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +2 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 방어 ------ 방어 +9 피로도 +3% 저항 +3% 물리 +9% 시간 +6% 냉기 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 114.8 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 40% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
깜박이는 안내 (0 회피도, 3 방어력) 깜박이는 안내 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +5% 물리 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 기타 ------- 피격시 스태미나 +0.90 피격시 평정 +0.90 광원 +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 '메이린' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 '메이린' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +7% 전기 +6% 시간 +6% 어둠 +6% 황폐 +9% 산성 생명력 하한 -60.00 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
이스타 (0 회피도, 3 방어력) 이스타 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +3% 자연 +12% 냉기 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 광원 +1 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력) 콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +12 방어효율 +5% 피로도 +5% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 기절 면역 +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
드워프 강철 투구 '이브리아윈' (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 투구 '이브리아윈' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Mag +1 Wil +6 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +6% 냉기 +15% 어둠 +5% 비전 실명 면역 +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 강철 투구 벨다 (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 투구 벨다 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +12 Str +2 Dex +3 Wil +8 Cun +2 Con 공격 ------ 보복 4 시간 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
썩어가는 돌 (10 회피도, 4 방어력) 썩어가는 돌 (10 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +5 Dex +4 Cun +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 자연 저항관통 +20% 자연 방어 ------ 방어 +4 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +4% 저항 +12% 빛 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +4.00 실명 면역 +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
마노 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬 5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린 5 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린 8 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘 3 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아쿠아마린 9 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오팔 10 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 토파즈 17 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 자수정 9 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스 5 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리 3 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 에메랄드 3 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 가넷 3 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 석영 4 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +4) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2024 Little Gems 2024 Little Gems0.0 무게 T3 gift gem [전설적] 알 수 없는 소유시: 광원 +2 Explode a sphere. 충전량을 1 만큼 소모한다. 2024/2024 A set of 2024 tiny explosive spheres. |
832 연금술 마노 832 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 발르딜 놋쇠 랜턴 발르딜2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +2 Mag +12 Wil +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
그늘진 샘 센티라 (굴착 속도 37 턴) 그늘진 샘 센티라 (굴착 속도 37 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +1 Cun +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 보복 4 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +11% 자연 기타 ------- 광원 +1 투명 탐지 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 저린 (굴착 속도 31 턴) 드워프 강철 곡괭이 저린 (굴착 속도 31 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +1 Mag 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +7% 자연 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +10 저항 +3% 산성 +12% 자연 +6% 빛 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
아드라레 (굴착 속도 22 턴) 아드라레 (굴착 속도 22 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Str +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +10.0% 정신치명 +11% 방어 ------ 저항 +6% 화염 +6% 어둠 +9% 시간 생명력 하한 -80.00 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 피격시 염력 +0.24 치명시 증오 +4.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1) 엔트로피의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 150% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 75 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
맑은 정신 무쇠 주술 고리 '작렬하는 가시' [기술 1] (25 재사용 대기시간) 맑은 정신 무쇠 주술 고리 '작렬하는 가시' [기술 1] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Str +2 Wil +2 Con 공격 ------ 보복 6 화염 방어 ------ 치명피해 감소 10.00% 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 40 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
돌풍 드워프 강철 주술 고리 그늘진 명예 [기술 230] (15 재사용 대기시간) 돌풍 드워프 강철 주술 고리 그늘진 명예 [기술 230] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 저항관통 +15% 산성 보복 6 산성 4 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 9 칸 밀치고 237 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 17% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
진정의 독침 느릅나무 토템 [기술 122] (15 재사용 대기시간) 진정의 독침 느릅나무 토템 [기술 122] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고+] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 137 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 36 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
과충전된 회복 주목 토템 [기술 374] (19 재사용 대기시간) 과충전된 회복 주목 토템 [기술 374] (19 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [에고] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 374 회복합니다 모든 사용 도구를 19만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날" 금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
Achievements
By 레벨 25 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
43 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:24 see stats
By 레벨 29 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
28 황혼 123 year of Ascendancy at 17:30 see stats
By 레벨 18 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:26 see stats
By 레벨 10 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
10 섬광 122 year of Ascendancy at 08:28 see stats
By 레벨 20 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
36 재성장 123 year of Ascendancy at 21:52 see stats
By 레벨 30 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
28 황혼 123 year of Ascendancy at 17:30 see stats
By 레벨 14 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
44 황혼 122 year of Ascendancy at 11:53 see stats
By 레벨 21 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
44 재성장 123 year of Ascendancy at 12:58 see stats
By 레벨 34 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
6 아지랑이 123 year of Ascendancy at 00:21 see stats
By 레벨 25 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
68 재성장 123 year of Ascendancy at 00:06 see stats
By 레벨 37 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
27 아지랑이 123 year of Ascendancy at 05:59 see stats
By 레벨 18 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:54 see stats
By 레벨 30 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
38 황혼 123 year of Ascendancy at 17:16 see stats
By 레벨 35 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
21 아지랑이 123 year of Ascendancy at 01:25 see stats
By 레벨 9 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
5 섬광 122 year of Ascendancy at 01:20 see stats
By 레벨 36 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
27 아지랑이 123 year of Ascendancy at 02:10 see stats
By 레벨 22 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
45 재성장 123 year of Ascendancy at 07:52 see stats
By 레벨 30 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
38 황혼 123 year of Ascendancy at 17:51 see stats
By 레벨 35 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
24 아지랑이 123 year of Ascendancy at 11:13 see stats
By 레벨 23 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
52 재성장 123 year of Ascendancy at 06:26 see stats
By 레벨 8 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:44 see stats
By 레벨 36 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
26 아지랑이 123 year of Ascendancy at 18:20 see stats
By 레벨 32 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
66 황혼 123 year of Ascendancy at 14:47 see stats
By 레벨 34 샬로레 마법 검사 Bungaegirl
3 아지랑이 123 year of Ascendancy at 20:33 see stats
Log
Bungaegirl는 번개를 시전했다.
Bungaegirl의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
새로운 재료를 획득: 부풀어오른 공포의 심장 (1).
Bungaegirl가 부풀어오른 공포 에멜라미라를 공격했다. 51 물리, 12 전기, 599 전기 (총 662 피해)
Bungaegirl가 피를 흘리기 시작한다.
Bungaegirl가 기절의 일격에 저항했다!
무언가가 Bungaegirl에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Bungaegirl의 보호막이 부서졌다.
Bungaegirl는 깊은 상처를 입고 있다.
Bungaegirl가 부풀어오른 공포 에멜라미라를 죽였다!
무언가가 Bungaegirl를 공격했다. (142 흡수됨), 0 물리, (0 흡수됨), 216 물리 (총 216 피해)
방울뱀 센랄노르의 깊은 상처가 Bungaegirl를 공격하여 28 물리 피해를 입혔다.
방울뱀 센랄노르의 출혈이 Bungaegirl를 공격하여 40 물리 피해를 입혔다.
방울뱀 센랄노르는 찌르기를 사용했다.
방울뱀 센랄노르가 Bungaegirl에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Bungaegirl는 공격에 저항했다!
방울뱀 센랄노르가 Bungaegirl를 공격하여 466 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 방울뱀 센랄노르를 공격했다. 11 전기, 3 물리 (총 14 피해)
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Bungaegirl는 번개를 시전했다.
Bungaegirl의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Bungaegirl가 방울뱀 센랄노르를 공격했다. 36 물리, 12 전기, 875 전기 (총 923 피해)
방울뱀 센랄노르는 속이기를 사용했다.
방울뱀 센랄노르의 출혈이 Bungaegirl를 공격하여 214 물리 피해를 입혔다.
37레벨 샬로레 마법 검사 Bungaegirl는 평범한 동굴 1구역에서 방울뱀 센랄노르에게 고문당해 죽었다.
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너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.