Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tuned Sounds Version1 1.6.7This addon tune or remove some of the sound effects in the game. I copied large parts of the addon Better Sounds. You might ask why I do not just use that mod. The reason is because I do not like the death scream, sling and whip_hit and I want to tweak the sounds however I like. All the spells are tuned so they are less harsh or annyoing. Some of the spell sound effects really should be replaced completely but I do not have anything better at hand or any skill in audio creation. This is just for my own use and I uploaded it so I can use it with an online profile. As long as I play I will tune it if I feel like it. Dampened the sound of these spellsArcane Breath Cloud Devouring Flame Dispel Earth Echo Fire Fireflash Heal Slime Spell Generic 1 Spell Generic 2 Teleport TidalwaveChanged the sound of these spells Ice - Removed part of the snapping sound Water - Copied the sound from my dampened Tidalwave. The original Water sound is really bad. Lightning - Copied the sound from the addon Better Sounds but also dampened it a little Thunderstorm - Copied the sound from LightningAttacks Shoot - Copied the sound effect from addon Better Sounds Sling - Copied the sound effect from addon Better SoundsAmbient No jungle sounds No wolf/hound howling sounds No town sounds at all. No hammering, no eagles and so on.Other Coin - Copied the sound effect from addon Better Sounds Door Creaks - Copied the sound effect from addon Better Sounds Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Solipsist |
Level / Exp | 27 / 17% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 모래 드레이크 이슬웨 at level 23 on the 68 황혼 122 year of Ascendancy at 00:00 1 / 6Killed by 샌드웜 그야드라이스 at level 24 on the 69 황혼 122 year of Ascendancy at 17:03 Killed by 거대 산성 굴착꾼 애르드라 at level 24 on the 70 황혼 122 year of Ascendancy at 02:18 Killed by 거대한 초록 개미 저베나 at level 27 on the 76 황혼 122 year of Ascendancy at 21:06 Killed by 거대한 초록 개미 저베나 at level 27 on the 76 황혼 122 year of Ascendancy at 22:16 Killed by IntrovertGirl at level 27 on the 76 황혼 122 year of Ascendancy at 22:20 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 5 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 67 (base 58) |
Cunning | 70 (base 55) |
Resources
Life | 239/239 |
Equilibrium | 0 |
Psi | 462/462 |
Healing Factor | 1.2057126824915 |
Regeneration | 13.44369640978 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +104% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 55.524118639225 |
See Invisible | 55.524118639225 |
Offense: Mainhand
Damage | 33 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 27% |
APR | 27 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 32 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 26% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 63 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +21% |
물리 | +13% |
어둠 | +6% |
화염 | +20% |
자연 | +11% |
산성 | +8% |
All | 0% |
정신 | +55% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +5% |
어둠 | +10% |
화염 | +4% |
산성 | +5% |
물리 | +14% |
정신 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (48.304188961773%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20.475 |
Spell Save | 30.25 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
냉기 | + 29%( 70%) |
어둠 | + 17%( 70%) |
자연 | + 24%( 70%) |
정신 | + 44%( 70%) |
빛 | + 25%( 70%) |
시간 | + 19%( 70%) |
화염 | + 25%( 70%) |
물리 | + 13%( 70%) |
황폐 | + 14%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
전기 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 22% |
Bleed Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 55% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 493% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 16% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 꿈장이 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 유아론 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 방출 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 숙면 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 초능력 쇄도 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
초능력 / 생각의 구현 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 왜곡 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 심리주의 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
초능력 / 꿈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 반작용 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
종족 / 이크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
섬의 북쪽 터널에서 마즈'에이알로 가는 길을 찾아야 합니다. 터널 끝의 빛 | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다. 한길을 따라한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 물밑 지역을 탐험하고 무르골을 무찔렀습니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 갈색 곰 메이랄사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역) | 활성 |
Equipment
보조무기 | 가시돋친 마석 운르라스 (10-11 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 가시돋친 마석 운르라스 (10-11 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연 기본 위력 10.0 - 11.0 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 비전 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 산성 +8% 화염 +10% 냉기 +8% 물리 저항관통 +5% 산성 +4% 화염 +5% 냉기 +14% 물리 방어 ------ 저항 +3% 물리 생명력 +25.00 생명력 재생 +0.90 회복 효율 +12% 자연소환시 회복 +36 기타 ------- 최대 소환량 +2 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | 악마의 입맞춤 하스토로다욘 악마의 입맞춤 하스토로다욘1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +20 (실질증가량 +7) 저항관통 +10% 어둠 방어력관통 +2 방어 ------ 생명력 하한 -40.00 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 광원 +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | 날뛰는 염력 (12-13 위력, 25 방어력 관통, 정신 피해) 날뛰는 염력 (12-13 위력, 25 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 12.0 - 13.2 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +25 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 정신 +5% 물리 방어 ------ 저항 +10% 정신 초능력 파동을 해방하여, 264.43 정신 피해 (의지 능력치에 비례) 를 반경 5 칸의 모든 적에게 가합니다.. 충전량을 34 만큼 소모한다. 40/40 이 마석은 마치 강력한 힘이 필사적으로 탈출하려는 것처럼, 끊임없이 흔들리며 진동하고 있습니다. |
망토 | 리넨 망토 베트다키라 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 베트다키라 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +2 Dex 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +12% 빛 +6% 어둠 생명력 +60.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 거친 가죽 장화 번뜩이는 낙인 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 번뜩이는 낙인 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 보복 2 정신 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 전기 +5% 시간 +3% 빛 +3% 어둠 기타 ------- 광원 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 회복 접지의 황금 목걸이 회복 접지의 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +13% 전기 회복 효율 +14% 출혈 면역 +50% 기절 면역 +22% 회복: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 30. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 410 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 휴식의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 휴식의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +1 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 최대 기력 +12.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 이슬레 이슬레1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +9% 전기 +6% 시간 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 양모 로브 '오색찬란한 조롱' (0 회피도, 0 방어력) 양모 로브 '오색찬란한 조롱' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +28% 정신 +12% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 6 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 빛 +6% 황폐 +18% 화염 +28% 정신 +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 전사의 구리 반지 전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 방어 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 서리 +22% 전사의 강철 반지 서리 +22% 전사의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 방어 +4 저항 +22% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 악마의 격류 [기술 75] (22 재사용 대기시간) 악마의 격류 [기술 75] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +7 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 어둠 기타 ------- 최대 염력 +50.00 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 75 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | 리넨 마법 모자 '애르웬' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 '애르웬' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +11% 자연 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +16% 자연 +1% 물리 생명력 하한 -20.00 생명력 재생 +4.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
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도적의 이동 주입물 (이속 658% / 대기시간 17) 도적의 이동 주입물 (이속 658% / 대기시간 17)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 658% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 재생 주입물 (회복 347 / 대기시간 13) 도적의 재생 주입물 (회복 347 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 347 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (회복 114 / 대기시간 16) 마법사의 재생 주입물 (회복 114 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 114 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 이동 주입물 (이속 415% / 대기시간 9) 수호자의 이동 주입물 (이속 415% / 대기시간 9)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 415% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 자연 주입물 (감소 17% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 11) 수호자의 자연 주입물 (감소 17% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 17% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
민첩 +3 구리 목걸이 민첩 +3 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
검투사의 황금 반지 검투사의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
이끼로 덮인 마석 '그늘진 강탈' (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 이끼로 덮인 마석 '그늘진 강탈' (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [레어] 자연/초능력 기본 위력 2.5 - 2.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 10% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 정신 4 어둠 피해량증가 +3% 정신 +3% 어둠 저항관통 +10% 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 어둠 +3% 정신 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
균형 증오의 덩굴로 얽힌 마석 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 균형 증오의 덩굴로 얽힌 마석 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 6.0 - 6.6 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 정신 +5% 어둠 저항관통 +7% 정신 +6% 어둠 방어 ------ 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 피격시 평정 +0.60 최대 증오 +3.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명 창조의 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 생명 창조의 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 5.5 - 6.1 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +5.00% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 생명력 +14.00 생명력 재생 +0.60 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
통찰의 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 통찰의 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 8.0 - 8.8 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 정신 기타 ------- 치명시 염력 +3.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력) 힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +5% 정신 +5% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +6) 저항 +15% 산성 +12% 물리 +9% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +6) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 54.84 - 68.55 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
철의 왕좌 두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력) 철의 왕좌 두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 방어 ------ 방어 +5 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +10% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '에멜미바' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '에멜미바' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +3 Dex +3 Wil +5 Lck 방어 ------ 방어 +1 치명피해 감소 5.00% 은신 +6 기타 ------- 광원 +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
아드다브레린 (0 회피도, 1 방어력) 아드다브레린 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +5 Dex +7 Lck 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +10) 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 정신 +9% 냉기 치명피해 감소 10.00% 은신 +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
에멜타 (0 회피도, 5 방어력) 에멜타 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 feet armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +2% 저항 +3% 황폐 생명력 +60.00 회복 효율 +5% 독 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
민첩 +3 광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력) 민첩 +3 광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 방어 +2 피로도 +1% 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 잔린 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 잔린 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 비전 +3% 화염 물리 내성 +11 (실질증가량 +6) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
빗줄기의 바위 아르타 (0 회피도, 3 방어력) 빗줄기의 바위 아르타 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +3% 냉기 저항관통 +10% 빛 정확도 +5 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +1% 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
빗줄기의 지배자 엠레마 (2 회피도, 0 방어력) 빗줄기의 지배자 엠레마 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 냉기 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +7% 황폐 +2% 물리 +8% 자연 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 투구 '브렌딜' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 '브렌딜' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +1% 물리 +9% 냉기 질병 면역 +10% 혼란 면역 +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 '푸르욘' (0 회피도, 9 방어력) 무쇠 투구 '푸르욘' (0 회피도, 9 방어력)3.0 무게 T1 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 시간 방어 ------ 방어 +9 피로도 +5% 저항 +7% 황폐 +6% 냉기 +5% 비전 +3% 전기 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 생명력 +40.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 ,Str 16 [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
드워프 강철 투구 '글로르미라' (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 투구 '글로르미라' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Mag 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +13% 냉기 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
9 마노 9 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬 5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린 2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린 8 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 라피스 라줄리 4 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 에메랄드 4 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷 2 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 석영 5 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
159 연금술 마노 159 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 밝은 놋쇠 랜턴 생명력 밝은 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +41.00 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
광휘의 칼날 (굴착 속도 30 턴) 광휘의 칼날 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 보복 2 자연 방어 ------ 저항 +3% 빛 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 '환한 사도' (굴착 속도 4 턴) 드워프 강철 곡괭이 '환한 사도' (굴착 속도 4 턴)3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 치명타배율 +14.00% 물리력 +7 (실질증가량 +3) 저항관통 +15% 빛 +16% 물리 방어력관통 +5 보복 6 정신 방어 ------ 방어 +3 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +6% 정신 +5% 물리 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2) 귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 105] (13 재사용 대기시간) 돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 105] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 119 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 느릅나무 토템 '게트린' [기술 116] (13 재사용 대기시간) 회복 느릅나무 토템 '게트린' [기술 116] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +15) 저항 +3% 산성 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 느릅나무 토템 '음침한 금고' [기술 122] (13 재사용 대기시간) 회복 느릅나무 토템 '음침한 금고' [기술 122] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 +3% 어둠 방어력관통 +1 기타 ------- 최대 증오 +6.00 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 122 회복합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
오염된 의지 [기술 110] (13 재사용 대기시간) 오염된 의지 [기술 110] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 자연 방어 ------ 저항 +3% 어둠 +6% 정신 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 단일 대상에 독침을 쏘아 122 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
불사르는 강철 이프라바 [기술 170] (13 재사용 대기시간) 불사르는 강철 이프라바 [기술 170] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 방어 ------ 저항 +6% 빛 기타 ------- 광원 +1 단일 대상에 독침을 쏘아 189 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 27% 감소합니다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
집중하는 회복 주목 토템 [기술 290] (13 재사용 대기시간) 집중하는 회복 주목 토템 [기술 290] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [에고+] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 290 회복합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날" 금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
Achievements
By 레벨 10 이크 유아론자 IntrovertGirl
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 07:45 see stats
By 레벨 20 이크 유아론자 IntrovertGirl
31 황혼 122 year of Ascendancy at 02:17 see stats
By 레벨 22 이크 유아론자 IntrovertGirl
58 황혼 122 year of Ascendancy at 06:34 see stats
By 레벨 17 이크 유아론자 IntrovertGirl
21 황혼 122 year of Ascendancy at 04:49 see stats
By 레벨 25 이크 유아론자 IntrovertGirl
70 황혼 122 year of Ascendancy at 13:16 see stats
By 레벨 26 이크 유아론자 IntrovertGirl
75 황혼 122 year of Ascendancy at 18:48 see stats
By 레벨 27 이크 유아론자 IntrovertGirl
76 황혼 122 year of Ascendancy at 22:20 see stats
By 레벨 13 이크 유아론자 IntrovertGirl
1 황혼 122 year of Ascendancy at 15:21 see stats
By 레벨 25 이크 유아론자 IntrovertGirl
75 황혼 122 year of Ascendancy at 07:00 see stats
By 레벨 25 이크 유아론자 IntrovertGirl
74 황혼 122 year of Ascendancy at 21:01 see stats
By 레벨 12 이크 유아론자 IntrovertGirl
3 섬광 122 year of Ascendancy at 18:58 see stats
Log
IntrovertGirl는 5 회복 (7 염력 회복) 피해를 받았다.
거대한 초록 개미 저베나의 중독이 IntrovertGirl를 공격했다. (31 반마법), 0 자연 (총 0 피해)
거대한 검은 개미가 IntrovertGirl를 빗맞혔다.
거대한 산성 개미가 IntrovertGirl를 빗맞혔다.
거대한 파란 개미가 외로운 연금술사 Duritorim를 빗맞혔다.
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IntrovertGirl가 거대한 초록 개미 저베나를 빗맞혔다.
IntrovertGirl의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
거대한 초록 개미 저베나가 IntrovertGirl에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
IntrovertGirl가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
IntrovertGirl가 거대한 초록 개미 저베나를 공격하여 60 정신 피해를 입혔다.
근접 보복이 거대한 초록 개미 저베나를 공격했다. 3 정신, 3 정신, 3 정신, 3 정신 (총 11 피해)
거대한 초록 개미 저베나의 향상된 집중 공격이 IntrovertGirl를 공격했다. 30 염력으로 변환, 38 물리, 25 염력으로 변환, 31 물리 (총 124 피해)
거대한 초록 개미 저베나가 IntrovertGirl를 공격했다. 30 염력으로 변환, 37 물리, 38 염력으로 변환, 47 물리 (총 152 피해)
27레벨 이크 유아론자 IntrovertGirl는 오래된 숲 4구역에서 거대한 초록 개미 저베나에게 참수되어 죽었다.
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당신의 목숨은 1 개 남았다.
외로운 연금술사 Duritorim는 다시 자신감을 찾았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
거대한 초록 개미 저베나가 IntrovertGirl를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
외로운 연금술사 Duritorim가 말했다: 'Please help me reach the portal.'
IntrovertGirl는 5 회복 (7 염력 회복) 피해를 받았다.
IntrovertGirl는 5 회복 (6 염력 회복) 피해를 받았다.
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새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!