Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Fix water flood rendering error 1.5.10Temporarily fix the water rendering error on some GPU, that will caused map with water being flooded. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ancient-Automated-Teacher PLUS 1.7.4Ancient-Automated-Teacher PLUS! Our AAT(Ancient-Automated-Teacher) provides wider use of tinkering: - Spawn entrance the tinker's master cave without escort quest
- Re-Add hand tinker: 1H Weapon Automaton This addon also support KOREAN Translation!Cultists Event Chance 1.7.2increase chance to encounter Shasshhiy'Kaish in Daikara, for lazy unlock doom elf Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Demonologist |
Level / Exp | 34 / 14% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 크로그 Brand at level 17 on the 5 부패 122 year of Ascendancy at 11:05 0 / 7Killed by 크로그 Bodtar at level 17 on the 20 재성장 123 year of Ascendancy at 09:34 Killed by 샬로레 Oshildi at level 20 on the 73 재성장 123 year of Ascendancy at 17:06 Killed by 노란 젤리 라이나 at level 20 on the 9 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:55 Killed by 탈로레 Adan at level 29 on the 5 즐거움 123 year of Ascendancy at 01:52 Killed by 텔루고로스 베트랄웨 at level 29 on the 8 즐거움 123 year of Ascendancy at 15:10 Killed by saw horror at level 34 on the 22 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:03 |
Primary Stats
Strength | 36 (base 22) |
Dexterity | 43 (base 32) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 85 (base 60) |
Willpower | 52 (base 10) |
Cunning | 73 (base 38) |
Resources
Mana | 548/548 |
Vim | 98/309 |
Life | -207/740 |
Stamina | 292/334 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2991526171257 |
Regeneration | 3.8325002205208 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 39.511629553598 |
See Invisible | 47.511629553598 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 89 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 53% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 70 |
Crit Chance | 60% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
Mindpower | 44 |
Crit Chance | 40% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
어둠 | +37% |
자연 | +26% |
정신 | +30% |
빛 | +24% |
시간 | +15% |
화염 | +98% |
황폐 | +44% |
산성 | +26% |
All | +6% |
전기 | +12% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +15% |
시간 | +5% |
화염 | +22% |
산성 | +15% |
황폐 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (57.718496631565%) |
Defense | 50 |
Ranged Defense | 50 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 46 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
냉기 | + 22%( 70%) |
어둠 | + 40%( 70%) |
자연 | + 24%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
빛 | + 28%( 70%) |
시간 | + 31%( 70%) |
화염 | + 63%( 70%) |
산성 | + 30%( 70%) |
황폐 | + 39%( 70%) |
전기 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Teleport Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 59% |
Silence Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 58% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 105 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 105 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 6 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 38 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
타락 / 파멸의 방패 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 파멸의 계약 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 마법폭발 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
타락 / 악마의 계약 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 지옥의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 흑마법 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 47 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 릿치의 독침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. | 활성 |
어찌된 일인지 당신은 평소처럼 귀환되지 못했고, 대신 슬프도록 친숙한 장소에 도착했습니다. 우리가 이제 에이알에 있는 게 아닌 것 같아공포의 영역으로 돌아왔습니다. 열렬히 환영해주는 친구들도 있네요. 다시 한 번, 탈출할 방법을 찾아야 합니다. * 마중나와 있던 복병들을 뚫어냈습니다. * 영혼을 먹는 자 로그로스를 처치했고, 이제 탈출할 수 있습니다. 도망치세요! | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 죽음의 저주 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 어둠의 심장 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (어둠의 심장 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 보라툰 방패 '실라미나' (0 회피도, 18 방어력, 184% 위력, 282.5 방패 막기 수치) 보라툰 방패 '실라미나' (0 회피도, 18 방어력, 184% 위력, 282.5 방패 막기 수치) |
광원 장비 | 운르그림 운르그림 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 저항 변화: +6% 산성 / +3% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 기절/빙결 면역력: +20% 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +8 투명 탐지력: +8 회복 효율: +15% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | 마법전사의 짧은 균열 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성) 마법전사의 짧은 균열 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 위력: 129% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +8 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +8.0% 물리력: +7 (실질 +2) 속성 저항 관통: +12% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +25% 화염 기술 습득: +4 파멸의 덩굴 +1 지팡이 다루기 주문력: +20 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +7% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
손가락 | 황금 가넷 반지 황금 가넷 반지 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 능력치 변화: +12 마법 / +12 의지 / +6 교활 저항 변화: +3% 산성 / +3% 시간 속성 저항 관통: +5% 산성 / +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 / +9% 시간 기술 습득: +5 피를 마시는 자 주문 내성: +12 (실질 +4) 주문력: +8 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +3% 정신력: +7 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 그을리는 시험 주브미노르 그을리는 시험 주브미노르 |
망토 | 살인자의 주술 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 살인자의 주술 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력 관통: +5 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +3 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +3 교활 주문 치명타 확률: +6% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 불길의 가닥 (5 회피도, 1 방어력) 불길의 가닥 (5 회피도, 1 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +1 마법 / +3 의지 / +3 교활 속성 저항 관통: +10% 화염 물리 내성: +23 (실질 +8) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +5 (실질 +1) 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 주문 치명타 시 마나 회복: +1.00 주문력: +20 (실질 +5) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 황금 목걸이 숯덩이의 잔해 황금 목걸이 숯덩이의 잔해자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 의지 저항 변화: +17% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 / +12% 화염 속박 면역력: +34% 밀어내기 면역력: +33% 정신 치명타 확률: +4% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 용가죽 장갑 '보르윈' (15 회피도, 3 방어력) 용가죽 장갑 '보르윈' (15 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +19.0% 물리력: +17 (실질 +5) 방어력: +3 회피도: +15 (실질 +5) 능력치 변화: +4 힘 / +4 마법 / +4 교활 저항 변화: +7% 빛 / +8% 어둠 치명타 피해 증가: +13.00% 물리 내성: +15 (실질 +5) 최대 기력: +30.00 주문 치명타 확률: +20% 정신 치명타 확률: +13% 적외선 시야 반경: +2 맨손 격투시 적용: 위력: 157% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +17.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 치명타 시: 무력화 (20% 확률 레벨 5). 치명타 시 피해 (범위 2): +47 빛 / +46 어둠 활성화 시 '별똥별' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 14 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 20/20 중 14. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 105.98 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 태풍 같은 사악함 주브레노르 태풍 같은 사악함 주브레노르 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +3 민첩 / +3 의지 / +4 교활 저항 변화: +9% 전기 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +20% 자연 / +20% 황폐 / +20% 화염 / +9% 정신 / +20% 산성 물리 내성: +13 (실질 +4) 주문 내성: +14 (실질 +5) 정신 내성: +12 (실질 +4) 피격 시 평정 회복: +0.20 최대 증오: +4.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 캐시미어 로브 '글노르' (0 회피도, 0 방어력) 캐시미어 로브 '글노르' (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 저항 변화: +29% 황폐 / +11% 모든 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +18% 황폐 치명타 피해 증가: +12.00% 생명력 재생: +2.70 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 정신 치명타 시 염력 회복: +3.00 최대 생명력: +58.00 광원 반경: +1 회복 효율: +13% 기술 레벨: 모든 악마의 씨앗, 마법폭발, 악마의 계약 기술에 +2 . 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 별의 탄환 (20/20, 139% 위력, 15 방어력 관통) 별의 탄환 (20/20, 139% 위력, 15 방어력 관통)요구사항: - 민첩 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 위력: 139% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 화염 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 강력한 폭발을 일으킵니다 강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다. |
도구 | 무쇠 곡괭이 '수액의 나선' (굴착 속도 28 턴) 무쇠 곡괭이 '수액의 나선' (굴착 속도 28 턴)마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 자연 능력치 변화: +1 힘 / +1 의지 저항 변화: +3% 자연 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +8 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | 불타는 고통의 왕관 (13 회피도, 0 방어력) 불타는 고통의 왕관 (13 회피도, 0 방어력) 요구사항: - 교활 25 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +13 (실질 +5) 피로도: +4% 능력치 변화: +6 교활 / +6 의지 저항 변화: +35% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +35% 화염 침묵 면역력: +40% 활성화 시 유성우가 발동되고, 32/50 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 32/50 중 18. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 신비한 힘으로 3 개의 유성을 소환해 대상을 기준으로 반경 2 칸 범위에 떨어뜨립니다. 유성은 148.49 물리 피해와 79.49 화염 피해를 반경 2 칸 내에 입힙니다. 시전자는 유성의 영향을 받지 않습니다. 범위 내의 모든 지형은 8 턴 동안 용암이 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 순수한 불꽃으로 이루어진 왕관으로, 녹아 내린 조약돌들이 위쪽에 무수히 많이 떠 있습니다. 그 조약돌 각각은 진짜 유성처럼 날릴 수 있습니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 123% / 대기 61%) 의료용 주사기 이식물 (효율 123% / 대기 61%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 123% 의 효율과 61% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 147% / 대기 76%) 결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 147% / 대기 76%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 147% 의 효율과 76% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 131% / 대기 65%) 도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 131% / 대기 65%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 131% 의 효율과 65% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 영웅 주입물 (하한 -647 / 지속 7 / 대기시간 29) 마법사의 영웅 주입물 (하한 -647 / 지속 7 / 대기시간 29)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 29 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 7 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -647 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 1475, 지속시간 15 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 회복 주입물 (회복 210 / 대기시간 14) 마법사의 회복 주입물 (회복 210 / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 210 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (이속 608% / 대기시간 8) 초능력자의 이동 주입물 (이속 608% / 대기시간 8)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 608% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 358.00 / 4 턴 미래) 균열의 룬 (시간 피해 358.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 411.70 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( ) 소멸의 룬 ( )마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 309 / 지속 4 턴 / 대기시간 14) 결투사의 보호막 룬 (흡수 309 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 309 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 가려움 가루 설계도: 가려움 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기 설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 독극물 분사기 2 설계도: 독극물 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화 2 설계도: 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀 설계도: 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고 설계도: 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환 설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방수 코팅 2 설계도: 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 부식 탄환 2 설계도: 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고 설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기 설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 섬광 가루 4 설계도: 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물 설계도: 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미 설계도: 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공 설계도: 은 세공요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화 설계도: 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환 설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일 2 설계도: 전기 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초 설계도: 전류 보초요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환 설계도: 조명 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 증기톱 2 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고 설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기 설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱 발사기 3 설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환 설계도: 포자 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환 2 설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프 2 설계도: 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기 설계도: 흑색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
체격 +2 안정화의 구리 목걸이 체격 +2 안정화의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +10% 시간 속박 면역력: +24% 밀어내기 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
대지의 묵주 대지의 묵주자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +1) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 35/35 중 25. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 240 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +5) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
강철 목걸이 '얼음 같은 흐릿함' 강철 목걸이 '얼음 같은 흐릿함'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 냉기 능력치 변화: +5 힘 / +2 의지 / +4 교활 저항 변화: +12% 냉기 속성 저항 관통: +5% 냉기 정신 내성: +18 (실질 +6) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
휴식의 마나 흐름 강철 목걸이 휴식의 마나 흐름 강철 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -6% 능력치 변화: +2 마법 생명력 재생: +2.00 마나 재생: +0.23 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +3 최대 마나: +28.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
행운의 황금 목걸이 행운의 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +11 (실질 +4) 회피도: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +10 행운 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 13% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
격분의 정신마비 스트랄라이트 목걸이 격분의 정신마비 스트랄라이트 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +8 (실질 +2) 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 / +9% 화염 / +7% 물리 치명타 피해 증가: +14.00% 주문력: +10 (실질 +3) 전투속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
권능 마법사의 구리 반지 권능 마법사의 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +2 마법 주문 내성: +4 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +2) 정신력: +5 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 대낮의 감내 구리 반지 대낮의 감내장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +3% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 치명타 피해 증가: +10.00% 최대 염력: +50.00 정신력: +5 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 빛나는 밤 구리 반지 빛나는 밤자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +20 (실질 +6) 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +22% 전기 속성 저항 관통: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 기력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 구리 반지 마법사의 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 주문 내성: +4 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
속도 야생의 강철 반지 속도 야생의 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 회피도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 체격 주문 내성: +11 (실질 +4) 최대 기력: +17.00 이동속도: +12% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 28 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.9 발동 비용: 40/40 중 28. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 35% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 노래 밤의 노래초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: -7% 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 재사용 대기시간: 그림자 도약 (-1 턴) 정신 내성: +13 (실질 +4) 최대 기력: +25.00 활성화 시 그림자 도약이 발동되고, 50/50 중 35 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 50/50 중 35. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
도적의 인내 강철 반지 도적의 인내 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +4 교활 기절/빙결 면역력: +21% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 어둠 +20% 강철 반지 명사수의 어둠 +20% 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검은 송곳 (159% 위력 방어력 관통 20) 검은 송곳 (159% 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 160% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +8 마법 저항 변화: +18% 어둠 / +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +25% 어둠 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당 모든 속성 관통이 1% 증가합니다. "세계의 심장을 꿰뚫기에 충분하도다." |
과거의 단검 (129% 위력 방어력 관통 20) 과거의 단검 (129% 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. 위력: 129% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문 내성: +10 (실질 +3) 이동속도: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
점성가의 연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 점성가의 연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +15% 산성 / +14% 물리 / +13% 화염 / +14% 냉기 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +16% 산성 / +11% 물리 / +9% 빛 / +15% 화염 / +17% 어둠 / +9% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-3 턴) 주문력: +7 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
습격자의 영웅 강화 가죽 갑옷 (17 회피도, 7 방어력) 습격자의 영웅 강화 가죽 갑옷 (17 회피도, 7 방어력)요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 회피도: +17 (실질 +6) 피로도: +8% 능력치 변화: +12 힘 / +12 민첩 / +3 마법 / +4 의지 / +6 교활 물리 내성: +12 (실질 +4) 최대 생명력: +42.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
탈로레 나무 흉갑 (4 회피도, 12 방어력) 탈로레 나무 흉갑 (4 회피도, 12 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 26 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 12.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +14% 능력치 변화: +3 민첩 / +3 의지 / +3 체격 저항 변화: +18% 냉기 / +18% 어둠 / +18% 자연 회복 효율: +25% 전문가의 솜씨로 나무 껍질로부터 가공된 이 나무 갑옷은 아주 가벼우면서도 훌륭한 보호 효과를 제공합니다. |
로그로스의 턱 로그로스의 턱마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 살해 시 원기 회복: +4.00 최대 원혼: +3.00 주문력: +5 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 사용 시 착용자의 주문력의 350%% 에 달하는 어둠 피해를 대상에게 가해, 대상이 죽으면 최대 생명력과 모든 원천력의 15% 를 회복합니다 (괴리와 평정 제외) 활성화 시 24/24 중 잔량을 17 소모합니다. 로그로스의 아가리는 허리 크기와 비슷합니다. 흥미롭네요. |
작렬하는 쇠약함 작렬하는 쇠약함장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +16 (실질 +6) 능력치 변화: +9 힘 / +4 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 추가 은신력: +8 기력 재생: +2.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
뱀 망토 (20 회피도, 0 방어력) 뱀 망토 (20 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +20 (실질 +7) 능력치 변화: +4 민첩 / +4 의지 / +4 교활 속성 저항 관통: +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 은신 +0.50 교활 / 독극물 독 면역력: +50% 기술 명중 시(정신력): 독의 일격 (10% 확률 레벨 1). 이 망토에서는 교활함과 적의가 뿜어져 나오고 있습니다. |
에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력) 에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존 사용 시 속도 56% 증가 (교활 능력치에 비례) 활성화 시 50/50 중 잔량을 35 소모합니다. 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
검은 장화 (2 회피도, 1 방어력) 검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +4 교활 추가 은신력: +10 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
투쟁 섬뜩한 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 투쟁 섬뜩한 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +3 마법 / +8 의지 / +4 체격 속성 저항 관통: +7% 물리 마나 재생: +0.24 최대 마나: +31.00 주문 치명타 확률: +3% 정신력: +5 (실질 +1) 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 18 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 18. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 49% - 163% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 14 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
용암의 악의 흐로미치크 (0 회피도, 2 방어력) 용암의 악의 흐로미치크 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 저항 변화: +24% 화염 속성 저항 관통: +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 생명력 재생: +6.00 기력 재생: +1.40 최대 기력: +15.00 맨손 격투시 적용: 위력: 117% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 악몽 (10% 확률 레벨 3). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
델라타란 (0 회피도, 5 방어력) 델라타란 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 방어력 관통: +5 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +12 힘 / +6 민첩 / +9 교활 / +15 체격 속성 저항 관통: +5% 물리 물리 내성: +22 (실질 +7) 정신 내성: +11 (실질 +3) 활성화 시 '전쟁의 외침' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 28/28 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
오팔 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스 2 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷 2 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영 3 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +3) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +4) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점 수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
58 연금술 마노 58 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시체 불빛 연금술사의 랜턴 시체 불빛 연금술사의 랜턴마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +7% 황폐 / +6% 어둠 주문력: +5 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 투명 탐지력: +10 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 활성화 시 '구역질' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 21 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 21. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 24 만큼 주거나 생명력을 25 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 17% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +1) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 14 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 14. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 11 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2) 귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 140 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
천둥의 늑대 [기술 240] (11 재사용 대기시간) 천둥의 늑대 [기술 240] (11 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +2 힘 / +4 체격 저항 변화: +12% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +12% 빛 기력 재생: +2.00 사용 시 대상에게 정신파를 날려 312 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (15, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [돌레그] (15, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 황폐화된 길 악마의 상태: 살아있음 (생명력 54%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (17, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [화염 임프] (17, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 불타는 정화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (25, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [댈라크] (25, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기절/빙결 면역력: +62% 악마의 상태: 죽음 (소환할 수 없음). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (21, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (21, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 그림자 동화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (25, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [콰짓] (25, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 제압 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (23, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [싸울헤레그] (23, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 침묵 면역력: +59% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (26, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (26, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 7%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (25, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [렛츨링] (25, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 산성 세례 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (33, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (33, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 능력치 변화: +20 힘 / +20 마법 최대 생명력: +132.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 60%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (35, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [물 임프] (35, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 검은 얼음 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (42, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [대장간 거인] (42, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 부정적인 효과의 지속시간을 40% 줄입니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (20, 반지) 악마의 씨앗 [댈라크] (20, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 63%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (12, 반지) 악마의 씨앗 [화염 임프] (12, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 72%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (12, 반지) 악마의 씨앗 [콰짓] (12, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 15%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (12, 반지) 악마의 씨앗 [물 임프] (12, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (16, 반지) 악마의 씨앗 [렛츨링] (16, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (25, 반지) 악마의 씨앗 [오닐루그] (25, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 0%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (31, 반지) 악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (31, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (44, 반지) 악마의 씨앗 [대장간 거인] (44, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 피의 주문 기력 재생: +3.90 원기 재생: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (12, 주 무기) 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (12, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 타락의 빛 악마의 상태: 살아있음 (생명력 81%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (11, 주 무기) 악마의 씨앗 [화염 임프] (11, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 63%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (12, 주 무기) 악마의 씨앗 [오닐루그] (12, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 저주받은 무기 악마의 상태: 살아있음 (생명력 72%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (17, 주 무기) 악마의 씨앗 [콰짓] (17, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (21, 주 무기) 악마의 씨앗 [물 임프] (21, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (25, 주 무기) 악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (25, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 부식성 원뿔 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (24, 주 무기) 악마의 씨앗 [렛츨링] (24, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (43, 주 무기) 악마의 씨앗 [대장간 거인] (43, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸의 불 악마의 상태: 죽음 (소환할 수 없음). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [차원 관리자] (10, 보조 무기) 악마의 씨앗 [차원 관리자] (10, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 1 장비에 장착시: 기술 습득: +3 공포의 영역 전환 악마의 상태: 살아있음 (생명력 10%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (11, 보조 무기) 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (11, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 텔레파시: 악마 악마의 상태: 죽음 (소환할 수 없음). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (16, 보조 무기) 악마의 씨앗 [오닐루그] (16, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 비술 방패 악마의 상태: 죽음 (소환할 수 없음). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (15, 보조 무기) 악마의 씨앗 [콰짓] (15, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +8% 산성 / +8% 물리 / +8% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 물리 / +15% 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 57%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (17, 보조 무기) 악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (17, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 산성 폭발 악마의 상태: 죽음 (소환할 수 없음). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (26, 보조 무기) 악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (26, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 중무장한 괴수 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (25, 보조 무기) 악마의 씨앗 [댈라크] (25, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 화염의 차원문 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (24, 보조 무기) 악마의 씨앗 [화염 임프] (24, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 저항 변화: +22% 황폐 / +22% 화염 / +22% 물리 피해 감소: +12 황폐 / +12 화염 / +12 물리 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (22, 보조 무기) 악마의 씨앗 [물 임프] (22, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +11% 황폐 / +11% 화염 / +11% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +18% 황폐 / +18% 화염 / +18% 어둠 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (25, 보조 무기) 악마의 씨앗 [렛츨링] (25, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 저항 변화: +23% 산성 / +23% 어둠 / +23% 황폐 피해 감소: +13 산성 / +13 어둠 / +13 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (37, 보조 무기) 악마의 씨앗 [대장간 거인] (37, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 섬광의 방어 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
Achievements
By 레벨 32 코르낙 악마학자 멜린다
42 황혼 123 year of Ascendancy at 08:29 see stats
By 레벨 10 코르낙 악마학자 멜린다
45 황혼 122 year of Ascendancy at 01:16 see stats
By 레벨 20 코르낙 악마학자 멜린다
66 재성장 123 year of Ascendancy at 01:17 see stats
By 레벨 30 코르낙 악마학자 멜린다
10 즐거움 123 year of Ascendancy at 01:08 see stats
By 레벨 33 코르낙 악마학자 멜린다
15 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:18 see stats
By 레벨 23 코르낙 악마학자 멜린다
15 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:45 see stats
By 레벨 29 코르낙 악마학자 멜린다
7 즐거움 123 year of Ascendancy at 19:51 see stats
By 레벨 12 코르낙 악마학자 멜린다
8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:43 see stats
By 레벨 30 코르낙 악마학자 멜린다
1 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 23:33 see stats
By 레벨 18 코르낙 악마학자 멜린다
59 재성장 123 year of Ascendancy at 15:57 see stats
By 레벨 25 코르낙 악마학자 멜린다
20 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:20 see stats
By 레벨 6 코르낙 악마학자 멜린다
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 00:15 see stats
By 레벨 29 코르낙 악마학자 멜린다
71 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:31 see stats
By 레벨 14 코르낙 악마학자 멜린다
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:25 see stats
By 레벨 20 코르낙 악마학자 멜린다
66 재성장 123 year of Ascendancy at 01:42 see stats
By 레벨 32 코르낙 악마학자 멜린다
34 황혼 123 year of Ascendancy at 16:19 see stats
By 레벨 32 코르낙 악마학자 멜린다
52 황혼 123 year of Ascendancy at 17:28 see stats
By 레벨 26 코르낙 악마학자 멜린다
21 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:15 see stats
By 레벨 11 코르낙 악마학자 멜린다
46 황혼 122 year of Ascendancy at 11:04 see stats
By 레벨 21 코르낙 악마학자 멜린다
10 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:55 see stats
By 레벨 33 코르낙 악마학자 멜린다
1 평정의 시간 123 year of Ascendancy at 19:15 see stats
Log
원소 고조가 불을 뿜는 릿치를 공격하여 393 물리 피해를 입혔다.
원소 고조가 거대한 전기 개미를 공격하여 385 물리 피해를 입혔다.
원소 고조가 거대한 해골 거인 저윈을 공격했다. (26 고정 피해 감소), 167 물리 (총 167 피해)
원소 고조가 오크 고위 소환사 이프트라를 공격했다. 55 염력으로 변환, 96 물리 (총 151 피해)
원소 고조가 생각으로 벼려낸 궁수를 공격하여 385 물리 피해를 입혔다.
멜린다의 실명의 파멸이 오크 고위 소환사 이프트라를 공격했다. 24 염력으로 변환, 42 어둠 (총 66 피해)
댈라크는 156 회복 피해를 받았다.
오크 고위 소환사 이프트라의 화상이 댈라크를 공격하여 8 화염 피해를 입혔다.
영혼을 먹는 자 로그로스가 영혼을 먹는 자 로그로스를 죽였다!
원소 고조가 불을 뿜는 릿치를 죽였다!
원소 고조가 거대한 전기 개미를 죽였다!
원소 고조가 생각으로 벼려낸 궁수를 죽였다!
거대한 해골 거인 저윈은 마무리 어퍼컷을 턱에 꽂아넣었다!
거대한 해골 거인 저윈이 멜린다에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
오크 고위 소환사 이프트라가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
멜린다는 물리 피해로 회복했다!
멜린다는 정신 피해로 회복했다!
멜린다는 황폐 피해로 회복했다!
톱날의 공포의 물리적 출혈 지형 효과가 거대한 해골 거인 저윈을 공격했다. (26 고정 피해 감소), 47 물리 (총 47 피해)
톱날의 공포의 물리적 출혈 지형 효과가 멜린다를 공격했다. (99 삼투 방패), 120 물리 (총 120 피해)
톱날의 공포의 물리적 출혈 지형 효과가 댈라크를 공격하여 95 물리 피해를 입혔다.
톱날의 공포의 물리적 출혈 지형 효과가 오크 고위 소환사 이프트라를 공격했다. 20 염력으로 변환, 35 물리 (총 56 피해)
멜린다의 어둠 지형 효과가 거대한 해골 거인 저윈을 공격했다. (26 고정 피해 감소), 6 어둠 (총 6 피해)
멜린다의 어둠 지형 효과가 오크 고위 소환사 이프트라를 공격했다. 6 염력으로 변환, 11 어둠 (총 17 피해)
멜린다의 어둠 지형 효과가 거대한 해골 거인 저윈을 공격했다. (26 고정 피해 감소), 6 어둠 (총 6 피해)
근접 보복이 거대한 해골 거인 저윈을 공격했다. (26 고정 피해 감소), 20 화염, (7 고정 피해 감소), 0 자연 (총 20 피해)
오크 고위 소환사 이프트라의 정신 폭풍이 멜린다를 공격했다. (66 삼투 방패), 66 정신, 8 회복 (총 66 피해) [8 회복]
오크 고위 소환사 이프트라의 투사체가 멜린다를 공격했다. (66 삼투 방패), 66 정신, 8 회복 (총 66 피해) [8 회복]
거대한 해골 거인 저윈이 멜린다를 공격했다. (99 삼투 방패), 461 물리, 56 회복, (4 삼투 방패), 4 황폐 (총 465 피해) [56 회복]
34레벨 코르낙 악마학자 멜린다는 파괴된 던전 1구역에서 톱날의 공포에게 관통당해 죽었다.