











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 21 / 20% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 18 on the 17 재성장 123 year of Ascendancy at 15:54 2 / 3Killed by 거대한 전기 개미 주브베아 at level 18 on the 18 재성장 123 year of Ascendancy at 01:16 Killed by 골렘 이슬웬 at level 21 on the 39 재성장 123 year of Ascendancy at 02:42 |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 44) |
| Dexterity | 65 (base 50) |
| Constitution | 23 (base 10) |
| Magic | 25 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 28 (base 11) |
Resources
| Life | 575/575 |
| Mana | 270/270 |
| Stamina | 185/185 |
| Healing Factor | 1.2099022211821 |
| Regeneration | 0.30247555529552 |
Speed
| Mental | +15% |
| Attack | +15% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | +15% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 29.04594975701 |
| See Invisible | 38.04594975701 |
Offense: Mainhand
| Damage | 87 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 27 |
| Speed | 0.87 |
Offense: Offhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 27 |
| Speed | 0.87 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 어둠 | +5% |
| 화염 | +3% |
| 물리 | +17% |
| 산성 | +5% |
| 전기 | +18% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +10% |
| 시간 | +15% |
| 어둠 | +10% |
| 자연 | +20% |
| 물리 | +6% |
| 비전 | +10% |
| 전기 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30 (38.594633868923%) |
| Defense | 48 |
| Ranged Defense | 48 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 10%( 70%) |
| 어둠 | + 40%( 70%) |
| 정신 | + 16%( 70%) |
| 빛 | + 33%( 70%) |
| 시간 | + 39%( 70%) |
| 물리 | + 21%( 70%) |
| 화염 | + 40%( 70%) |
| 황폐 | + 16%( 70%) |
| 산성 | + 11%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 전기 | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Disarm Resistance | 26% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 68% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 723% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 71 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 187 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 폭력 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10)1.0 T2 단검 무기 [유니크] Arcane Power 20.0 - 26.0 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +6% Melee+ +20 황폐 +20 화염 While equipped: Stats +5 마법 ----- def ----- Resists +10% 황폐 +10% 화염 ---------- misc Talents +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 69, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | 그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 T2 단검 무기 [유니크] Arcane Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 50% 민첩, 15% 마법, 50% 힘 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +9.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 어둠 On Hit: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. While equipped: Stats +4 교활 +4 마법 dps ---------- Dmg.mod +5% 어둠 Res.pen +10% 어둠 ----- def ----- Resists +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 강령술 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 79.08 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
| 망토 | 엘도랄 강인한 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +1 교활 +2 민첩 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Max.HP +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 경화 가죽 장화 폭풍 같은 금고 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 체격 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Dmg.mod +6% 전기 Res.pen +15% 전기 +6% 물리 +20% 자연 Melee Ret 4 전기 ----- def ----- 방어력 +3 Resists +3% 황폐 +12% 화염 그림자 기습: Puts all charms on 25 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 49% - 163% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 18 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 툴하라르딜0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.crit +1% ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Resists +3% 정신 Confus- +10% Teleport- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 열화의 반란 (0 회피도, 9 방어력)1.0 T2 손 방어구 [랜덤 유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 7 산성 5 물리 6 전기 Dmg.mod +5% 산성 +6% 물리 +3% 화염 +3% 전기 Res.pen +10% 냉기 ----- def ----- 방어력 +9 Resists +7% 산성 +9% 화염 +6% 냉기 +7% 전기 Unarmed combat: Power 17.5 - 19.2 물리 Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +6 물리 On Crit.r2 +5 산성 +9 물리 +7 전기 On Hit: 10% 부식성 숨결 3 On Hit: 10% 전기 숨결 3 On Hit: 10% 모래 숨결 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 가슴 방어구 | 실미라 (12 회피도, 7 방어력)9.0 T4 빛 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- S.pwr/crit +6 Phys.spd +15% Spell.spd +15% Mind.spd +15% Melee+ 7 어둠 Ranged+ 8 어둠 Res.pen +10% 비전 ----- def ----- 방어력 +7 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +22% 시간 +21% 어둠 +7% 물리 Phys.save +18 (+8 eff.) Def/telep +12 Res/telep +18% Dur/telep +19% ---------- misc Vim/s.crit +2.00 반경 13 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 25 cooldown 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 몰아치는 섬광0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +12 (+4 eff.) Spell.pwr +12 (+6 eff.) Mind.pwr +13 (+7 eff.) Dmg.mod +9% 전기 Res.pen +10% 전기 +10% 시간 ----- def ----- Resists +6% 전기 Max.HP +20.00 Disarm- +26% Pinning- +22% Knockbk- +28% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 산맥 +11% 명사수의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Dmg.mod +11% 물리 Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +11% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 헤트라브 (굴착 속도 17 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +3% 전기 +6% 시간 +6% 어둠 +7% 화염 +9% 정신 Mind.save +15 (+7 eff.) While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 저리아다 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +8 힘 +7 민첩 +1 마법 +4 교활 +9 체격 dps ---------- Res.pen +5% 시간 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +10% 전기 +8% 시간 ---------- misc Light +1 See.Invis +9 Skullcr.mult +2 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.9 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 321.2 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 41% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
전사의 영체화 룬 (은신력 16 / 저항 26% / 이속 51% / 지속 5 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 26% 상승합니다. 시전자는 51% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 16 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시체의 장막 저다세스라0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +2 민첩 +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +3% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +3% 물리 +5% 비전 +3% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 의지 +6 체격 dps ---------- Dmg.mod +15% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 자연 +25% 냉기 ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 9.89 냉기 피해와 11.58 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. Uses 60 power out of 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
빛나는 격통 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Rare] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +7 힘 +2 마법 dps ---------- Spell.crit +11% Spell.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 전기 +6% 빛 Res.pen +15% 빛 +15% 비전 ---------- misc Infravis +2 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
깨어진 시간의 어둠 +16% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 시간 +11% 어둠 +6% 비전 ----- def ----- Resists +16% 어둠 +7% all ---------- misc Max.mana +13.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
알두칸 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +1 마법 +3 의지 +7 교활 +2 체격 dps ---------- Crit.mult +13.00% Res.pen +5% 황폐 ----- def ----- Resists +9% all ---------- misc Hate/m.crit +3.00 Psi/m.crit +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 갑옷 '엠린' (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 산성 Res.pen +5% 정신 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +16% 냉기 ---------- misc Equi/ret +0.04 Hate/m.crit +2.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
트롤 가죽의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Max.HP +31.00 HP.reg +3.00 Heal.mod +11% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 HP.reg +3.00 Heal.mod +30% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
거친 가죽 벨트 '엘렌로다리온'1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 물리 ----- def ----- Phys.save +9 (+4 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Die.at -40.00 life Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Max.mana +80.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
잔불의 추적자 리스윈1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- S.pwr/crit +2 Dmg.mod +12% 비전 ----- def ----- Fatigue -5% Resists +6% 화염 ---------- misc Max.enc +20 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '에이린린' (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +15.00% ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +5% 비전 Mind.save +6 (+3 eff.) Max.HP +33.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
철인 접지의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 전기 +7% 시간 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +11.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 그림자의 활기 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +3 체격 dps ---------- On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 어둠 돌진: Puts all charms on 25 cooldown Level 1.3 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 물리 Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% 슬라임 뱉기 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 자연 Res.pen +5% 자연 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Max.HP +20.00 Unarmed combat: Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 83% Melee+ +10 침묵 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). Uses 1 power out of 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
리넨 마법 모자 '유황의 투지' (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 +6% 물리 Res.pen +5% 물리 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 47% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +15% 전기 +1% 물리 Die.at -20.00 life 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
명석한 시간 +11%리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Dmg.mod +11% 시간 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% 시간 Mind.save +6 (+3 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Nature 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +5 힘 +4 의지 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+6 eff.) Spell.save +12 (+8 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/폭력 Skullcr.mult +5 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
브팡 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +12% 황폐 Res.pen +20% 황폐 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% ---------- misc Max.psi +30.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
7 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
379 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하플링 습격자 Indominie
67 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:34 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 하플링 습격자 Indominie
24 재성장 123 year of Ascendancy at 14:15 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 14 하플링 습격자 Indominie
2 부패 122 year of Ascendancy at 03:23 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 16 하플링 습격자 Indominie
9 재성장 123 year of Ascendancy at 06:14 see stats
쉬지 못하는 망자들 (광기 (모험) 난이도)
옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By 레벨 18 하플링 습격자 Indominie
16 재성장 123 year of Ascendancy at 21:34 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 14 하플링 습격자 Indominie
1 부패 122 year of Ascendancy at 07:04 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 하플링 습격자 Indominie
47 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:48 see stats
Log
Indominie는 주입: 이동을 사용했다.
Indominie는 엄청난 속도로 이동했다!
Indominie는 (a) 전사의 영체화 룬 (은신력 16 / 저항 26% / 이속 51% / 지속 5 / 대기시간 20)를 주웠다.
골렘 이슬웬은 안광을 시전했다.
골렘 이슬웬이 Indominie를 공격하여 220 냉기 피해를 입혔다.
Indominie는 작은 종족의 행운을 사용했다.
Indominie의 상황 파악이 빨라졌다 .
Indominie의 발이 느려졌다.
Indominie는 향상된 집중 공격을 사용했다.
Indominie는 칼날 부채를 사용했다.
골렘 이슬웬은 암석 화살을 시전했다.
골렘 이슬웬의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Indominie는 골렘 이슬웬이 발사한 투사체를 막아냈다! 그리고 남서쪽에 부딪쳤다!
Indominie는 골렘 이슬웬이 발사한 투사체를 막아냈다! 그리고 북쪽에 부딪쳤다!
골렘 이슬웬의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Indominie는 골렘 이슬웬이 발사한 투사체를 막아냈다! 그리고 남서쪽에 부딪쳤다!
Indominie가 피를 흘리기 시작한다.
골렘 이슬웬의 암석 화살이 Indominie를 공격했다. 124 냉기, 21 냉기 (총 145 피해)
골렘 이슬웬의 암석 화살이 Indominie를 공격하여 131 냉기 피해를 입혔다.
21레벨 하플링 습격자 Indominie는 골렘의 묘지 1구역에서 골렘 이슬웬에게 얼어붙고 수천개의 작은 조각으로 산산조각나 죽었다.
Indominie의 학살이 끝났다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
골렘 이슬웬의 암석 화살이 Indominie를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.





























































































































































