









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Corruptor |
| Level / Exp | 10 / 51% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 목수 개미 이슬베나 at level 10 on the 41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:57 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 9 (base 10) |
| Dexterity | 21 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 12) |
| Magic | 42 (base 34) |
| Willpower | 23 (base 13) |
| Cunning | 21 (base 20) |
Resources
| Life | 277/277 |
| Vim | 213/213 |
| Healing Factor | 1.1545771506545 |
| Regeneration | 0.28864428766362 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 17 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 35 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 어둠 | +12% |
| 황폐 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 자연 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (32%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 11 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 35%( 70%) |
| 어둠 | + 32%( 70%) |
| 화염 | + 23%( 70%) |
| 냉기 | + 21%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 원기 강탈 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 뼈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 유행병 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 원기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 황폐 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 혈액 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 비술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 저주 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * '필요한 것: 샌드웜 이빨 하나. 그래, 지렁이도 이빨이 있다고. 엄청나게 작을 뿐이야. 그런 것들을 찾을 만한 곳으로 가더라도 잘 살아서 돌아오라고.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
회개한 도적이 벌 떼 에이린세가사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | 단열의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +5% 화염 +5% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 강인함 흐린 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Defense +9 (+5 eff.) 은신 +6 Max.HP +32.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 오염된 난도질 브렉욘 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Rare] Arcane Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 황폐 Res.pen +15% 자연 ----- def ----- 방어력 +3 Hardiness +2% Resists +3% 어둠 Phys.save +2 (+2 eff.) Poison- +10% Stun/Frz- +10% ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 에아조르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 민첩 +7 의지 +2 체격 +6 행운 ----- def ----- 방어력 +1 은신 +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 단열의 민첩 +2 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 민첩 ----- def ----- Resists +12% 화염 +10% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 리넨 망토 케보르 (1 회피도, 2 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +3 민첩 +2 체격 dps ---------- Phys.pwr +15 (+8 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Defense +1 (+1 eff.) Die.at -20.00 life 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 정신으로 단조해낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% all Mind.save +16 (+8 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 마법사의 어둠 +24% 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Dmg.mod +12% 어둠 ----- def ----- Resists +24% 어둠 Spell.save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 권능 마법사의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 105] (2/15 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 105 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 74, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
노새의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% ---------- misc Max.enc +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Normal] Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 황폐 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Normal] Power 10.5 - 13.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
이끼로 덮인 마석 빛나는 반격 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T1 마석 무기 [Rare] Nature Power 2.5 - 2.8 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 자연 +3% 빛 ----- def ----- Resists +2% 황폐 +5% 비전 Disease- +12% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Light +1 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
거친 가죽 투석구4.0 T1 투석구 무기 Reqs 사격 [Normal] Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +6 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
침식 무쇠 투석 주머니 (14/14, 14-17 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Ego] Nature Power 14.5 - 17.4 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 14 Ranged+ +6 자연 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
산성의 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 19 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 Str 11 [Ego] Nature When used to Attack: Power 8.0 - 9.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +19 On Hit: * 12% 확률로 방어력를 29% 낮춥니다. While equipped: dps ---------- Melee+ 5 산성 Melee Ret 1 산성 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
산성 +15% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 산성 ----- def ----- Resists +15% 산성 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 망토 '탁한 소원' (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 체격 dps ---------- Dmg.mod +3% 자연 Res.pen +10% 빛 +20% 자연 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 44% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +31.00 ---------- misc Light +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 작렬하는 칼날 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +5.00% Dmg.mod +6% 정신 Res.pen +5% 빛 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +34.00 ---------- misc Max.hate +2.00 Light +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 냉혹한 샘 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Res.pen +5% 정신 +5% 냉기 Melee Ret 4 냉기 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +18% 화염 +7% 냉기 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
번개 같은 격통 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Res.pen +5% 전기 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +9% 전기 +3% 화염 +6% 빛 Spell.save +3 (+2 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
3 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '바람의 비애'2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee Ret 2 자연 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +3% 황폐 +6% 시간 Phys.save +6 (+6 eff.) Heal.mod +17% ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 122] (2/20 재사용 대기시간)2.0 T1 마법봉 부적 [Ego] Arcane 최대 122 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
연장의 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 116] (2/20 재사용 대기시간)2.0 T1 마법봉 부적 [Ego] Arcane 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
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거대한 목수 개미 이슬베나의 칼날 부채가 Just stay archmage를 공격했다. (7 흡수됨), 0 물리, (4 흡수됨), 0 산성, (3 흡수됨), 0 냉기, (5 흡수됨), 0 정신, (7 흡수됨), 0 물리 (총 0 피해)
거대한 목수 개미 이슬베나의 칼날 부채가 Just stay archmage를 공격했다. 7 물리, 4 산성, 3 냉기, 2 정신, 7 물리 (총 24 피해)
Just stay archmage는 프록스의 행운의 하플링 발 대신 돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 105] (15 재사용 대기시간)를 장비했다.
거대한 목수 개미 이슬베나는 염력 채찍을 사용했다.
Just stay archmage가 기절했다!
거대한 목수 개미 이슬베나가 Just stay archmage를 공격하여 47 물리 피해를 입혔다.
Just stay archmage는 다시 자신감을 찾았다.
무언가가 거대한 목수 개미 이슬베나를 한 쪽으로 밀어냈다.
기술 흡수를 사용할 수 있게 되었다.
기술 지팡이 다루기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 화염의 비술을 사용할 수 있게 되었다.
기술 무기력의 저주를 사용할 수 있게 되었다.
거대한 목수 개미 이슬베나의 육체 초월이 Just stay archmage를 공격했다. 20 물리, 4 어둠, 4 산성, 3 냉기, 5 정신, 7 물리 (총 43 피해)
거대한 목수 개미 이슬베나는 두개골 부수기를 사용했다.
거대한 목수 개미 이슬베나가 Just stay archmage에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Just stay archmage가 주위를 서성였다!
거대한 목수 개미 이슬베나가 Just stay archmage를 공격했다. 45 물리, 4 산성, 3 냉기, 5 정신, 7 물리 (총 64 피해)
Just stay archmage는 뼈의 창을 시전했다.
Just stay archmage가 거대한 목수 개미 이슬베나를 공격하여 38 물리 피해를 입혔다.
Just stay archmage가 도적 엘노르를 공격하여 36 물리 피해를 입혔다.
거대한 목수 개미 이슬베나의 육체 초월이 Just stay archmage를 공격하여 25 물리 피해를 입혔다.
10레벨 샬로레 타락자 Just stay archmage는 코르'풀의 폐허 1구역에서 거대한 목수 개미 이슬베나에게 갈기갈기 찢어져 죽었다.
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
거대한 목수 개미 이슬베나의 육체 초월이 Just stay archmage를 죽였다!
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