










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 12 / 22% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 극지 곰 보르브레드미나 at level 12 on the 13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:37 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 41 (base 37) |
| Willpower | 21 (base 13) |
| Cunning | 27 (base 25) |
Resources
| Life | 158/158 |
| Mana | 232/232 |
| Soul | 11/11 |
| Healing Factor | 1.2 |
| Regeneration | 3.9 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 25.082562303769 |
| See Invisible | 25.082562303769 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 9 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 32 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 어둠 | +14% |
| 자연 | +8% |
| 물리 | +8% |
| 전기 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +10% |
| 어둠 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 17 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 27%( 70%) |
| 시간 | + 22%( 70%) |
| 어둠 | + 39%( 70%) |
| 자연 | + 16%( 70%) |
| 전기 | + 13%( 70%) |
| 냉기 | + 15%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 31% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 41) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 육신의 주인 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 빙하 황무지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 뼈의 주인 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 원혼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 묘지 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 박멸 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 죽음 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 황혼 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 두려움의 주인 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 유령 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 하이어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 겨울의 보호막 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * '필요한 것: 쏜의 파편 하나. 쏜의 눈이 있는 부분은 가져오지 마. 연금술 재료한테 관찰당하는 게 얼마나 불쾌한지 네가 알 턱이 있나.' * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 블랙 맘바의 머리 하나. 만약 물리더라도 머리만 가져오면 내가 살려줄 수 있네... 물론 물리고 나서 1분 안에 와야겠지만. 행운을 빌지.' * '필요한 것: 얼음 개미의 침 하나. 이 침에 남아있는 독 같은 사소한 문제를 해결할 방법만 있다면, 음료를 차갑게 마실 수 있는 훌륭한 즉석 빨대로 쓸 수 있지.' * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' | 활성 |
이 필멸자들의 세상에서 일어나는 일들은 하찮기 짝이 없는 것들입니다. 당신의 진정한 목표와 비교하면 말입니다. 바로 죽음을 정복하는 것이죠. 죽음으로부터 얻는 삶당신의 연구는 이 주제와 관련된 것들을 대부분 밝혀냈지만, 이제 스스로의 영예로운 환생을 준비해야만 합니다. 필요할 것들: * 이 의식을 거행하려면 당신은 충분히 가치가 있고, 경험이 풍부해야 하며, 힘을 어느 정도 갖고 있어야 합니다 (레벨 25, 마법 능력치 50 이상, 의지 능력치 25 이상, 그리고 특수 기술 점수 1점이 필요). * 강력한 강령술사의 살아 있는 심장. * 의식을 치르려면 적합한 장소가 필요합니다. 고립되어 있고, 에너지를 집중시킬 수 있는 장소가 좋겠습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 보호막의 빛 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +15% 빛 Spell.save +6 (+3 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 번뜩이는 분열1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 빛 Melee Ret 2 빛 ----- def ----- Resists +6% 빛 +6% 어둠 Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Max.hate +6.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 느릅나무 지팡이 어두운 룬 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Rare] Nature Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 전기 ----- def ----- Defense +6 (+4 eff.) Resists +3% 어둠 +3% 냉기 Knockbk- +10% ---------- misc Light +2 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 85.70 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 '알가다르' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 힘 +1 민첩 dps ---------- On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +1 Resists +6% 전기 +6% 시간 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 의지 +3 안정화의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Resists +10% 시간 Pinning- +20% Knockbk- +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 빙산의 이빨 삼타르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 +1 민첩 dps ---------- Res.pen +5% 어둠 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 그림자의 힘 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +7 (+4 eff.) Melee+ 6 어둠 Dmg.mod +4% 어둠 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 어둠 Unarmed combat: Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Hit: 20% 월광 광선 1 On Hit: * 6% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 성장의 반지0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Nature/Master While equipped: Stats +4 힘 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +8% 자연 +8% 물리 ----- def ----- Resists +10% 자연 Phys.save +8 (+4 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
| 손가락 | 구원자의 어둠 +20% 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 어둠 ----- def ----- Resists +20% 어둠 Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +9 (+5 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+4 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
| 광원 장비 | 생명력 밝은 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +40.00 ---------- misc Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
마법사의 재생 주입물 (회복 199 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 199 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
강철 목걸이 '코르루이가르'0.1 T2 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +2 힘 +1 마법 dps ---------- Spell.crit +3% Res.pen +5% 황폐 ----- def ----- Resists +11% 화염 +11% 냉기 +14% 어둠 +14% 빛 Phys.save +11 (+6 eff.) Spell.save +12 (+6 eff.) Mind.save +10 (+5 eff.) Blind- +28% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Normal] Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 냉기 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
잔혹한 힘 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane/Master Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +12% Crit.mult +10.00% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 어둠 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
학살 강철 대검 (30-48 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego] Master Power 30.0 - 48.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
증오의 학살 강철 대검 (31-50 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego] Master/초능력자 Power 31.0 - 49.6 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 어둠 Against +9% Living 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 균형 잡힌 강철 장검 (20-28 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 장검 무기 [Ego] Master Power 20.0 - 28.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+6 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+4 eff.) Disarm- +21% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
강철 철퇴 '음침한 분쇄자' (13-18 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 철퇴 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 황폐 +8 어둠 Against +7% Living On Hit: * 8% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. While equipped: Stats +2 마법 +2 체격 dps ---------- Phys.pwr +6 (+3 eff.) Res.pen +15% 어둠 +6% 물리 ----- def ----- Disarm- +10% ---------- misc Light +2 뭉툭하고 치명적입니다. |
침식 증오의 무쇠 단검 (9-12 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 9.0 - 11.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 어둠 +6 자연 Against +5% Living 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
침식 폭풍을 부르는 무쇠 단검 (11-14 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Ego+] Nature Power 11.0 - 14.3 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 자연 On Crit.r2 +8 전기 +9 냉기 While equipped: dps ---------- Mov.spd +23% Res.pen +5% 전기 +6% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Normal] Power 10.0 - 13.0 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
균형 재능을 받은 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature Power 5.0 - 5.5 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.80 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명 개화하는 덩굴로 얽힌 마석 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature Power 6.0 - 6.6 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +18.00 HP.reg +0.50 Heal.mod +10% Heal/summ +17 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
개화하는 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature Power 5.0 - 5.5 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Heal.mod +11% Heal/summ +21 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
자연의 생명 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 Reqs Wil 24 [Ego] Nature Power 8.5 - 9.4 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +2% 자연 ----- def ----- Resists +2% 황폐 Max.HP +27.00 HP.reg +0.50 Disease- +12% ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
침식 가시돋은느릅나무 화살통 (15/15, 22-31 위력, 5 방어력 관통)3.0 T1 화살 화살과 탄환 [Ego+] Nature/Master Power 22.0 - 30.8 물리 Uses 50% 힘, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +9.0% Capacity 15 Ranged+ +8 자연 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 84 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
저항 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 30-37 위력, 75 방패 막기 수치)7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 Str 24 [Ego+] Nature When used to Attack: Power 30.5 - 36.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +3.5% Block +75 While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Resists +5% 산성 +6% 화염 +5% 전기 +5% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
자연 +16% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 자연 ----- def ----- Resists +16% 자연 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +9% all Mind.save +15 (+7 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
명석함 정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego] Disrupt/초능력자 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +10% 황폐 +11% 자연 +5% 정신 Mind.save +12 (+6 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
안정화 결투사의 거친 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 교활 +3 민첩 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+4 eff.) Fatigue +6% Resists +5% 물리 Phys.save +11 (+6 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 정화하는 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+4 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 황폐 +16% 냉기 +11% 자연 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 뚫리지 않는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 10 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 냉기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 태양의 꿈1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 의지 +4 교활 +1 체격 dps ---------- Crit.mult +5.00% Phys.pwr +15 (+8 eff.) Dmg.mod +12% 산성 Against +17% 소환수 Melee Ret 4 산성 ----- def ----- Resists +3% 빛 D.Red.from +18% 소환수 허리를 죄는 허리띠입니다. |
감싸는 샬로레 리넨 망토 (7 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 마법 +2 의지 ----- def ----- Defense +7 (+5 eff.) Phys.save +5 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +2 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 화염 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +10% 화염 Unarmed combat: Power 6.0 - 6.6 물리 Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 화염 Dmg.conv 100% 화염 On Hit: 30% 불꽃 뱉기 3 불꽃 뱉기: Level 3.0 Pwr.cost 24/24 중 7. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 30.30 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 물리 Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% 슬라임 뱉기 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 '비옥한 땜장이' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +3% 정신 +6% 자연 Res.pen +20% 자연 +10% 산성 On Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
5 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
44 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
그림자의 쐐기 타르라타팡2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 마법 +2 의지 ----- def ----- Resists +6% 어둠 Max.HP +46.00 ---------- misc Light +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 찰치크2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Phys.pwr +20 (+10 eff.) Acc +5 (+5 eff.) Apr +3 ----- def ----- Cut- +10% Pinning- +10% ---------- misc Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하이어 강령술사 Lich is for the weak
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:39 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 9 하이어 강령술사 Lich is for the weak
7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:18 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 9 하이어 강령술사 Lich is for the weak
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:21 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 하이어 강령술사 Lich is for the weak
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:43 see stats
Log
스켈레톤 마법사는 마나 쐐기를 시전했다.
스켈레톤 마법사가 무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
스켈레톤 마법사가 Lich is for the weak를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
스켈레톤 마법사가 무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
스켈레톤 마법사가 극지 곰을 공격하여 102 비전 피해를 입혔다.
9 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: hostile spotted to the 남쪽 (polar bear))
무장한 스켈레톤 전사는 룬: 점멸을 시전했다.
무장한 스켈레톤 전사는 위상에서 탈선되어있다.
무장한 스켈레톤 전사는 룬: 점멸을 시전했다.
무장한 스켈레톤 전사는 위상에서 탈선되어있다.
극지 곰이 무장한 스켈레톤 전사를 빗맞혔다.
해골 거인은 뼈의 갑옷을 사용했다.
해골 거인은 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
무장한 스켈레톤 전사는 방패 막기를 사용했다.
무장한 스켈레톤 전사는 제압을 사용했다.
무장한 스켈레톤 전사가 극지 곰을 공격했다. 74 물리, 25 물리, 25 물리 (총 124 피해)
무장한 스켈레톤 전사가 무언가를 공격했다. 62 물리, 6 정신, 6 시간 (총 73 피해)
극지 곰이 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. (10 방어됨), 0 물리 (총 0 피해)
해골 거인은 허공을 공격한다.
무장한 스켈레톤 전사가 원래 위상으로 돌아왔다.
새로운 재료를 획득: 곰 발 (1).
무장한 스켈레톤 전사가 극지 곰을 공격하여 114 물리 피해를 입혔다.
무장한 스켈레톤 전사가 원래 위상으로 돌아왔다.
무장한 스켈레톤 전사가 극지 곰을 죽였다!
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
































































































