




Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Shockwave Balls: No OpenGL 1.7.0Request from Jade Anhiga on the Discord. Overwrites the definition for a few particle effects to always use the non-shader version, to make them run smoother on some hardware. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Godmode Merchant 1.5.10Adds a NPC that will grant you invulnerability/max dmg, 249 spells available, stat/generic/prodigy points, money, raise sub stats, set level, and can imbue ANYTHING (as long as you have the gems and item)! He spawns near the portal to Angolwen. 1.0.5 - 50 Talent trees from Orcs/Cults DLC added (these will be marked with *orcs/cults dlc* next to the talents, these dlcs are NOT required to play this addon) 14 talents added that were missing. For a non-cheaty version check out my other addon that adds spell merchants you can purchase spells from: https://te4.org/games/addons/tome/master-spell-merchants vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv Less Shaders 1.7.4Adding game options (in the misc tab) to turn off the shaders of stealth, invisible, unstoppable and lightning speed. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Reroll and Merchant 1.7.4The Taels of Maj'Eyal (ToME) Addon: It allows to select both a merchant and item reroll. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: No Escort Quests 1.3.0Prevents escort quests from being generated. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Friendly Patrols 1.6.0Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Merchant Rerolls 1.3.1This addon adds the ability to 'reroll' a merchant item. More specifically, this allows you to spend 400 gold if you get an item that you don't like, to gain a brand new one. Be warned that once an item is gone, it will forever be gone, and you will never get it back. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Ruined Dungeon Puzzle 1.6.0Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Runic Golem |
Class | Golem |
Level / Exp | 50 / 30% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by god_merchant at level 50 on the 1 夏殇 122 year of Ascendancy at 04:10 / 1 |
Primary Stats
Strength | 67 (base 60) |
Dexterity | 58 (base 60) |
Constitution | 63 (base 60) |
Magic | 79 (base 60) |
Willpower | 77 (base 60) |
Cunning | 59 (base 60) |
Resources
Life | -3542/11377 |
Mana | 709/888 |
Stamina | 414/414 |
Healing Factor | 1.544619213451 |
Regeneration | 5.0200124437158 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 134 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 45% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 71 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 73 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
时空 | +100015% |
精神 | +100008% |
闪电 | +100039% |
奥术 | +100026% |
寒冷 | +100008% |
物理 | +100007% |
自然 | +100007% |
All | +99999% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +40% |
枯萎 | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (30%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 37 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
暗影 | + 70%( 70%) |
精神 | + 70%( 70%) |
闪电 | + 70%( 70%) |
枯萎 | + 70%( 70%) |
光系 | + 70%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
All | +100014%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Silence Resistance | 50% |
Inscriptions (3/5)
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 620% 回复量持续 10 回合(总计 31 ),并立即回复 31 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:相位之门使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文会使你在 10 码范围内随机传送。 之后,你会出入现实空间 5 回合,所有新的负面状态持续时间减少 15% ,闪避增加 15 ,全体伤害抗性增加 15% 。 |
Class Talents
傀儡 / 奥术 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
傀儡 / 格斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
Effects
Quests
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你必须进入食人魔沼泽去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+9 属性变化:+4灵巧/+5魔力 抗性改变:+9%光系/+9%暗影 精神豁免加成:+13(+4有效值) 生命上限:+64.00 夜视范围:+2 徒手伤害加成: 基础伤害:37.5-41.2 使用属性: 50%魔力, 40%灵巧, 40%意志, 40%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+8 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:战斗鼓舞 (10% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+31光系/+42暗影 它可以用于触发技能星沉地动,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:2.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你摇落星辰,震慑 1 码半径范围内所有目标 4 回合,并造成 116400.66 暗影伤害。 伤害受法术强度加成。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+12魔力/+11意志 抗性改变:+15%所有 伤害加成:+27%奥术/+16%时空 沉默免疫:+50% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+7 法力上限:+110.00 法术强度:+30(+7有效值) 法术暴击率:+6% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 26%几率降低40闪避和豁免 近战反击伤害:13精神 抗性改变:+21%闪电 抗性穿透改变:+15%寒冷 伤害加成:+40%闪电/+9%寒冷/+9%精神 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续10回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 1314 基础伤害: 537 护甲值: 42 所有抗性: 29 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内增加29%全体伤害加成. * 减少3项技能冷却时间2回合. * 解除至多3项疾病、伤口或毒素效果. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:57.5-86.2 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:死亡诅咒 (20% 几率等级 5)。 武器击中时: * 26%几率降低40闪避和豁免 * 26%几率降低32力量、敏捷和体质 * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成115伤害 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成352物理伤害,并降低目标治疗系数50% 近战附加伤害:+20精神 击中时溅射伤害(1格半径):+26寒冷 当使用或装备时: 物理暴击率:+21.0% 物理强度:+21(+3有效值) 抗性改变:+15%精神/+18%枯萎 抗性穿透改变:+30%枯萎/+25%寒冷 沉重的双手斧。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+4有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
光源 | ![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 狂暴纹身 (减伤 23%; 解除 精神; 持续 4; 冷却 15) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 23% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 潜行的回复纹身 (治疗 566; 冷却 12) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 566 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 闪烁符文 (范围 8; 相位 25; 冷却 14) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:8 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 8 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 25% ,你的闪避增加 25 ,你的全体伤害抗性增加 25% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 虚幻符文 (强度 24; 抗性 29%; 移动 63%; 持续 5; 冷却 18) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 29% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 63% ,你获得隐形 (强度 24 )。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+10体质 传送免疫:+100% 它可以用于触发技能传送 (消耗36能量,总计36/36): 有效技能等级:5.5 能量消耗:36,总计36/36. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在 171 码范围内随机传送。 在等级 4 时,你可以传送指定生物(怪物或被护送者)。 在等级 5 时,你可以选择传送位置(半径 13 )。 如果目标位置不在你的视线里,则法术有可能失败,变为随机传送。 随机传送的最小半径为 15 。 影响范围受法术强度加成。 你能感受到这个奇怪的金属手在扭动着,似乎周围的空间被扭曲了。 |
![]() 侵蚀之审判者的蓝皓石双手斧 (43-65 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:43.5-65.2 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+7.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 造成118法力燃烧伤害,并将1个随机法术技能置入冷却5回合(须通过混乱免疫) 近战附加伤害:+24自然 沉重的双手斧。 |
![]() 真实打击的时空之矮人钢匕首 (19-24 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:19.0-24.7 使用属性: 40%意志, 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+14时空 当使用或装备时: 命中:+17(+5有效值) 护甲穿透:+10 抗性改变:+12%时空 抗性穿透改变:+11%物理 锋利、短而致命。 |
![]() 势不可挡之槌 (48-72 伤害, 15 护甲穿透) 装备需求: - 力量 40 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:48.0-72.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:破甲 (15% 几率等级 3)。 当使用或装备时: 命中:+20(+6有效值) 定身免疫:+100% 击退免疫:+100% 它可以用于触发技能无畏跳斩 (消耗18能量,总计18/18): 有效技能等级:4.5 能量消耗:18,总计18/18. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:向前跳一步,用这股力量对周围的目标造成 137% 武器伤害。 拥有难以想象重量的巨型大槌。挥舞它让你感觉势不可挡。 |
![]() 屠杀之真实打击的钢化大剑 (38-61 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:38.5-61.6 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+19(+6有效值) 护甲穿透:+13 抗性穿透改变:+13%物理 沉重的双手大剑。 |
![]() 真实打击的蓝皓石大剑 (48-76 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:48.0-76.8 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+30(+10有效值) 护甲穿透:+19 抗性穿透改变:+19%物理 沉重的双手大剑。 |
![]() 循环之精灵木长弓 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 当该武器击中:射击 (10% 几率等级 1)。 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 愤怒之烈焰行者的蓝锆石剑 (33-46 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:33.5-46.9 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+73火焰 当使用或装备时: 命中:+18(+6有效值) 属性变化:+9力量 抗性穿透改变:+20%火焰 伤害加成:+13%物理 整体速度:+8% 锋利,长而致命。 |
![]() 腐蚀的致残之沃瑞钽剑 (41-58 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:41.5-58.1 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 暴击时溅射伤害(2格半径):+33酸性/+45自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 物理暴击率:+15.0% 抗性穿透改变:+25%酸性/+25%自然 锋利,长而致命。 |
![]() 创造力的火焰之生命灵晶 (16-18 伤害, 40 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:16.5-18.2 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:20火焰 属性变化:+8灵巧 抗性改变:+16%火焰 抗性穿透改变:+14%火焰 伤害加成:+15%火焰 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+25.00% 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+5% 整体速度:+10% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 寒风之脉动灵晶 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:13.0-14.3 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+30(+15有效值) 伤害加成:+14%闪电/+12%寒冷/+8%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 定身免疫:+35% 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 生命之荆棘灵晶 (9-9 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.0-9.9 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+1.40 生命上限:+34.00 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 风暴之脉动灵晶 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:13.5-14.9 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:17闪电 属性变化:+6力量/+5敏捷/+6魔力/+6意志/+5灵巧/+6体质 抗性改变:+17%闪电 抗性穿透改变:+17%闪电 伤害加成:+14%闪电 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 大白兔投石索 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 闪避:+10(+5有效值) 属性变化:+10幸运 技能精通: +0.20 灵巧/生存 移动速度:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能惯性射击 (消耗8能量,总计8/8): 有效技能等级:4.5 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你射出一发强力的子弹,对目标造成 147% 伤害并击退目标。 击退概率受命中加成。 这把投石索是由一只巨大的野兔皮精制而成。它摸起来光滑柔软却十分耐用。有人说,野兔皮可以带来幸运。 很难说它是否真的帮助了它的前任使用者,但是很显然这副毛皮既结实又可靠。 |
![]() 忍耐之鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 属性变化:+9体质/+9意志 生命上限:+50.00 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 猎法者的忍耐之鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 远程附加特效: * 13法力燃烧 属性变化:+12意志/+4灵巧/+9体质 技能精通: +0.20 自然/反魔法 生命上限:+50.00 精神强度:+9(+2有效值) 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 巫术之地狱的紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:27火焰 属性变化:+4魔力/+3意志 伤害加成:+20%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+30.00% 法力上限:+70.00 法术强度:+25(+6有效值) 法术暴击率:+3% 侦测隐形:+12 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 灌注的紫衫群星法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+9(+2有效值) 法术暴击率:+3% 技能(法术)命中后释放:时空之箭 (10% 几率等级 4). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 16 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+1有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 穿刺之烈焰行者的沃瑞钽蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 5 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 攻击速度:100% 攻击距离:+10 飞行速度:+600% 暴击时溅射伤害(2格半径):+85火焰 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+19(+6有效值) 护甲穿透:+12 抗性穿透改变:+14%所有/+20%火焰 整体速度:+8% 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 真实打击的钢斧 (12-16 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+13(+4有效值) 护甲穿透:+9 抗性穿透改变:+9%物理 单手战斧。 |
![]() 致残之快速的钢斧 (12-17 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 物理暴击率:+9.0% 属性变化:+3敏捷 战斗速度:+10% 单手战斧。 |
![]() 清除的巨人之硬皮腰带 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+8(+1有效值) 抗性改变:+10%酸性/+10%枯萎 法术豁免加成:+11(+4有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 守护者之厚的羊绒斗篷 (13 闪避, 16 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+16 闪避:+13(+7有效值) 抗性改变:+21%寒冷 物理豁免加成:+19(+8有效值) 法术豁免加成:+18(+7有效值) 精神豁免加成:+18(+6有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 占星师的丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧 抗性改变:+13%所有 伤害加成:+25%光系/+25%暗影 法术强度:+9(+2有效值) 法术暴击率:+9% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 心灵编织的能量之精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性改变:+15%所有 伤害加成:+15%所有 精神豁免加成:+27(+9有效值) 法术强度:+20(+5有效值) 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+6% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 霜冻之 (+31%)苍郁的精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+9体质 抗性改变:+15%所有/+31%寒冷 伤害加成:+30%自然/+21%寒冷 毒素免疫:+50% 疾病免疫:+50% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 旅行者的速度之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-7% 负重上限加成:+38 物理豁免加成:+11(+5有效值) 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 两极的铁腕之龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战附加伤害:13寒冷 属性变化:+5力量/+5意志/+5体质 抗性改变:+9%寒冷 伤害加成:+9%寒冷 技能精通: +0.20 格斗/关节技 缴械免疫:+40% 徒手伤害加成: 基础伤害:27.5-30.3 使用属性: 50%魔力, 40%灵巧, 40%意志, 40%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:缴械 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:冰息术 (10% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+13寒冰 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 吸收之战争领主的硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+10(+1有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+6力量/+6意志 抗性改变:+11%物理 物理豁免加成:+10(+5有效值) 被击中回复体力:+1.90 被击中回复失衡值:+1.60 一顶皮帽。 |
![]() 心灵编织的兄弟会之羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+7魔力/+6体质 伤害加成:+14%奥术 每回合灵能值回复:+0.28 精神强度:+5(+1有效值) 精神暴击率:+4% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能奥术之眼,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:6.5 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤 1 个奥术之眼放置于指定地点,持续 29 回合。 此眼睛不会被其他生物看见或攻击,它提供魔法视觉,可看到它周围 10 码范围的怪物。 它不需要灯光去提供能量,且它的视线无法穿墙。 召唤奥术之眼不消耗回合。 同时只能存在 1 个奥术之眼。 在等级 4 时,可以在怪物身上放置奥术之眼,持续时间直到技能结束或怪物死亡。 在等级 5 时,它可以在怪物身上放置一个魔法标记并无视隐形和潜行效果。 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 深渊之沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 16 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+16 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%酸性/+15%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 清除的无情之矮人钢锁甲 (3 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+4% 抗性改变:+16%自然/+16%枯萎 物理豁免加成:+11(+5有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 昏暗骨髓 诱人的奥术,土,闪电,抵抗 (0 闪避, 21 护甲, 201 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+21 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 26%几率降低32%伤害 近战反击伤害:10暗影 抗性改变:+28%闪电/+15%暗影/+13%火焰/+13%酸性/+13%寒冷 伤害加成:+18%暗影/+18%枯萎 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 爆裂的忍耐之蓝锆石盾 (0 闪避, 8 护甲, 144.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+8% 近战反击伤害:24闪电 属性变化:+5敏捷 抗性改变:+18%闪电/+18%时空 获得技能: +1 格挡 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能时光之盾,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:这个复杂的法术在施法者周围立刻制造一个时间屏障,吸收你受到的伤害。 一旦达到最大伤害吸收值( 389 )或持续时间( 8 回合)结束,存储的能量会治疗你,持续 5 回合,每回合回复总吸收伤害的 10% ( 强化护盾技能会影响该系数 )。 最大吸收值受法术强度加成。 手持防护装备。 |
![]() 矮人的矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度23回合) 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 物理豁免加成:+11(+5有效值) 法术豁免加成:+11(+4有效值) 精神豁免加成:+11(+3有效值) 生命上限:+70.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 倒刺的一袋蓝锆石子弹 (22/22, 59-70 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:59.0-70.8 使用属性: 40%意志, 70%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+18.5% 弹仓容量:22 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成352物理伤害,并降低目标治疗系数50% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 念力的致残之一袋沃瑞钽子弹 (24/24, 54-64 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 5 基础伤害:54.0-64.8 使用属性: 40%意志, 70%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+22.0% 弹仓容量:24 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成275物理伤害 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 远程附加伤害:+37物理 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 黎明之仇恨的一袋矮人钢子弹 (17/17, 35-42 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:35.0-42.0 使用属性: 40%意志, 70%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:17 远程附加伤害:+20暗影/+14光系 对特定类型增伤:+12% 生命/+19% 亡灵 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 强风之矮人钢项圈 [能量 275] (15 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物10格,并造成275294物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 穿透的闪电风暴之白蜡魔杖 [能量 218] (15 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 43660 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害218303) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加18%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By god_merchant,符文傀儡傀儡,等级10
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 02:13 see stats
By god_merchant,符文傀儡傀儡,等级20
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 02:13 see stats
By god_merchant,符文傀儡傀儡,等级30
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 02:13 see stats
By god_merchant,符文傀儡傀儡,等级40
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 02:13 see stats
By god_merchant,符文傀儡傀儡,等级50
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 02:13 see stats
By god_merchant,符文傀儡傀儡,等级50
7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 13:43 see stats
By god_merchant,符文傀儡傀儡,等级50
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god_merchant将伤害反射回 某物!
食尸鬼的腐烂疫病击中god_merchant造成15 枯萎伤害。
自动探索了2回合(中断原因:受到伤害)
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god_merchant将伤害反射回 某物!
食尸鬼的腐烂疫病击中god_merchant造成15 枯萎伤害。
自动探索了2回合(中断原因:受到伤害)
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god_merchant将伤害反射回 食尸鬼!
食尸鬼的腐烂疫病击中god_merchant造成15 枯萎伤害。
自动探索了2回合(中断原因:受到伤害)
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god_merchant将伤害反射回 食尸鬼!
食尸鬼的腐烂疫病击中god_merchant造成15 枯萎伤害。
自动探索了2回合(中断原因:受到伤害)
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God_merchant踩上陷阱,发出了巨大的声音
自动探索了1回合(中断原因:陷阱)
god_merchant将伤害反射回 食尸鬼!
食尸鬼的腐烂疫病击中god_merchant造成15 枯萎伤害。
God_merchant 被击退。
god_merchant将伤害反射回 滚石陷阱!
god_merchant击中god_merchant造成9602 物理伤害。
滚石陷阱的巨石击中god_merchant造成60 物理伤害。
玩家god_merchant等级50符文傀儡傀儡被猛击而死,杀死他(她)的是他自己,成为了野生动物的午餐,死在第1层,恐惧王座。