Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Wanderer3in1 |
Level / Exp | 6 / 7% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 51.032 (base 25) |
Dexterity | 44.448 (base 25) |
Constitution | 25 (base 25) |
Magic | 38.792 (base 25) |
Willpower | 28 (base 27) |
Cunning | 29.684 (base 27) |
Resources
Mana | 213/220 |
Equilibrium | 26 |
Vim | 231/231 |
Life | 589/1506 |
Psi | 118/118 |
Healing Factor | 0.62451782433692 |
Regeneration | 28.357813613081 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +38.666203344999% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 57 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 25% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 48 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 27% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 36 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
时空 | -13% |
All | -16% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1.692 (67.566993956804%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
时空 | + 16%( 70%) |
物理 | + 13%( 70%) |
闪电 | + 14%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 40% |
Blind Resistance | 40% |
Inscriptions (3/5)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
灵能 / 躯体夺取 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空守卫 | 1.20 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 支配 | 2.40 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 时空 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 暗影烈焰 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 雷龙形态 | 1.20 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 掠夺格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 土龙形态 | 2.40 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
亡灵 / 骷髅 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 折磨 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 高等人类 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 6/5 |
| 5/5 |
自然 / 真菌 | 1.40 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 食人魔 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 目标中毒,每回合受到 16.57 自然伤害并降低所有治疗效果 50% 。 阴险毒素 |
beneficial effect | 增加 20闪避。 移动闪避 |
detrimental effect | 目标被沉默,无法施法和使用语言类技能。 沉默 |
beneficial effect | 你使用你最近消灭的敌人的身体。在这个状态下你不能被治疗。 附身 |
beneficial effect | 目标受时空操纵的影响,提升豁免 (+7)。 连续紊乱 |
detrimental effect | 目标被血肉覆盖,每回合每种疾病额外造成 16.71 暗影和 11.70 枯萎伤害。 溶解之脸 |
beneficial effect | 目标增加 40 生命回复。 恢复 |
beneficial effect | 目标进入魔法狂暴状态,提升法术强度 6 。 嗜血杀戮 |
detrimental effect | HE被绿果冻怪 长袍祈愿吸食精华。 被吞食 |
beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 61% 几率阻挡至多 18 伤害,( 剩余次数 2.3 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
Quests
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你必须进入食人魔沼泽去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 时空的力量之 (+2)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 时空的力量之 (+2)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+7(+2有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:7时空 远程附加伤害:5时空 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%时空 伤害加成:+3%时空 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | 法力编织的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 法力编织的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 每回合法力回复:+0.13 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+2% 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在腰间 | 模糊的神秘之粗制皮带 模糊的神秘之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+8(+3有效值) 潜行加成:+5 精神豁免加成:+5(+3有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | 侵蚀之铁质狼牙棒 (12-16 伤害, 2 护甲穿透) 侵蚀之铁质狼牙棒 (12-16 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 钝而致命。 |
斗篷 | 亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 铁剑 (12-17 伤害, 2 护甲穿透) 铁剑 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 魔力 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
光源 | 黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
铁剑 (10-14 伤害, 2 护甲穿透) 铁剑 (10-14 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 魔力 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-14.0 使用属性: 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
强化史莱姆之侵蚀之铁剑 (12-16 伤害, 2 护甲穿透) 强化史莱姆之侵蚀之铁剑 (12-16 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 6%几率降低43%整体速度 近战附加伤害:+6自然 锋利,长而致命。 |
隔热的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲) 隔热的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+7%火焰/+5%寒冷 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+10.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
精神牢笼的学识之铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 精神牢笼的学识之铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性改变:+10%精神 精神豁免加成:+12(+6有效值) 混乱免疫:+22% 精神强度:+3(+2有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
诡异的月华 (0 闪避, 9 护甲) 诡异的月华 (0 闪避, 9 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 属性变化:+1力量 抗性改变:+15%酸性 生命底限:-20.00 生命 生命上限:+43.00 一套用金属片制成的板甲。 |
云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 48 格挡) 云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 48 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+3有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
尖晶石 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
小鬼之爪 小鬼之爪装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 侦测潜行:+10 它可以用于触发技能火球术 (消耗9能量,总计9/9): 有效技能等级:2.0 能量消耗:9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 95.47 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
指引之戒 指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计244/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
Achievements
By HE,高等人类Wanderer3in1,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:05 see stats
By HE,高等人类Wanderer3in1,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:05 see stats
By HE,高等人类Wanderer3in1,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:05 see stats
Log
[3]Unknown actor 快乐之契约施放了鬼魂形态.
[3]Unknown actor 快乐之契约变成了幽灵。
[3]蓝果冻怪 命运家乡激活了他的项圈!
[3]矮人 Seri 使用了 项圈!
[4]蓝果冻怪 命运家乡击中HE造成(107 护盾吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
[4]绿果冻怪 长袍祈愿击中HE造成(108 护盾吸收), 0 自然, (15 护盾吸收), 0 自然 (0合计伤害).
[4]巨大白鼠 神经病之旧梦使用了偏执打击.
[4]巨大白鼠 神经病之旧梦的精神攻击造成了致命一击!
[4]你的护盾在攻击下被打破!
[4]HE周围的护盾消失了。
[4]HE从伤害中恢复。
[4]HE被粉碎!
[4]巨大白鼠 神经病之旧梦关闭了潜行。
[4]白色蠕虫团 先知的芦苇使用了灵能冲击.
[4]白色蠕虫团 先知的芦苇未命中HE。
[4]Unknown actor 快乐之契约施放了虚弱诅咒.
[4]HE豁免了效果“虚弱诅咒”!
[5]巨大白鼠 神经病之旧梦击中HE造成(112 护盾吸收), 75 物理, 27 物理 (102合计伤害).
[5]白色蠕虫团 先知的芦苇击中HE造成68 物理, 12 物理 (80合计伤害).
[5]精神体弓箭手的射击没有命中HE.
[8]红泥怪 猎物哲学家 使用了 项圈!
[9]白色蠕虫团 先知的芦苇 被击退。
[9]人类 Orshahan抵抗了冲击!
[9]巨大白鼠 神经病之旧梦抵抗了冲击!
[9]HE的寒冷排斥地图效果击中人类 Orshahan造成(5 护盾吸收), 0 寒冷, (7 护盾吸收), 0 物理 (0合计伤害).
[9]HE的寒冷排斥地图效果击中巨大白鼠 神经病之旧梦造成(7 护盾吸收), 0 寒冷, (7 护盾吸收), 0 物理 (0合计伤害).
[9]HE的寒冷排斥地图效果击中白色蠕虫团 先知的芦苇造成(8 护盾吸收), 0 寒冷, (8 护盾吸收), 0 物理 (0合计伤害).
[0]黑果冻怪 漆黑青草的阴险毒素击中HE造成15 酸性伤害。
[0]矮人 Edrnne的溶解之脸击中HE造成12 暗影伤害。