











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Store Wish List 1.7.0Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Use Item Shortcuts 1.7.0Adds some additional entries to the inventory's use-item dialog to more conveniently apply some talents to items in inventory. Current added entries are:
In addition, if you have turned off the "Object & Creature links" chat message filter under Game Options, the "Link item in chat" entry is removed from the dialog. (new in v3) Also adds game option "[ZOmnibus] | Allow object actions in stores", which will allow some item actions (like tagging) to be performed on items in your inventory from within the store dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Parasite-in-Pocket 1.6.0Description: [A necklace appear in inventory like a gray unidentified 'a necklace with fangs'. To use this mod start a new game, with a newly activated race and die. After death - when given two options, choose "a) ...want to live". And don't forget to equip Fanged Collar before dying. Availible in following game modes: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main campaign, Orcs campaign. -------------Required The Forbidden Cults DLC---------------- Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание: Этот мод добавляет предмет Fanged Collar в инвентарь вновь созданного героя. Теперь вы можете начать выращивать своего паразита с ранних уровней. [Ожерелье появится в инвентаре, как серый неопознанный предмет 'a necklace with fangs'. Для активации новой Расы необходимо надеть его и умереть. А после смерти ответить: "a)... Я хочу жить" Не забудьте Экипировать его перед смертью! Доступно во всех режимах: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main comany, Orcs company. -------------Требуется The Forbidden Cult DLC! ---------------- Установка: Удаление: или в игре: Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Sapper 1.7.4DescriptionThis addon adds the Sapper as a playable class. As it is a Tinker, it will require Embers of Rage DLC to work. Sappers use their knowledge of steam weaponry to build construct that will fight your foes and destroy the walls of their lair. They have 9 class trees, including 4 locked ones : - Trapping (locked) They have 6 generic trees : DisclaimerPlease report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread : http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=50995 Creditshttp://game-icons.net/ for all the talent and effect icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.2.1 : 1.2.0 : 1.1.0 : 1.0.2 : 1.0.1 : 1.0.0 : release ! Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 14 / 24% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by Necromancer at level 1 on the 74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:15 3 / 4Killed by 포식귀 엠스라 at level 13 on the 9 섬광 122 year of Ascendancy at 12:23 Killed by snow giant thunderer at level 14 on the 2 황혼 122 year of Ascendancy at 07:39 Killed by pain at level 14 on the 2 황혼 122 year of Ascendancy at 07:46 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 12) |
| Constitution | 28 (base 17) |
| Magic | 42 (base 40) |
| Willpower | 3 (base 10) |
| Cunning | 30 (base 22) |
Resources
| Life | 311/311 |
| Insanity | 98/100 |
| Healing Factor | 1.2656298990389 |
| Regeneration | 0.31640747475972 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +9% |
| 시간 | +4% |
| 어둠 | +20% |
| 자연 | +6% |
| 물리 | +6% |
| 황폐 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +15% |
| 자연 | +5% |
| 황폐 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16.344932627163 (35.65183292883%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 16%( 70%) |
| 어둠 | + 42%( 70%) |
| 황폐 | + 24%( 70%) |
| 빛 | + 16%( 70%) |
| 시간 | + 16%( 70%) |
| 화염 | + 13%( 70%) |
| 산성 | + 29%( 70%) |
| 물리 | + 11%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 32% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 80% |
| Stun Resistance | 70% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 53 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 엔트로피 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 광기 / 황천 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 소멸 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 시간 도둑 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 공허 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 광기 / 광기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 파멸 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 언데드 / 구울 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 대재앙 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 기생충 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 이중 저주 |
| talent | 계시 |
| talent | 위대한 기도문 |
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 발명가가 고통 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | 송곳니 목줄 송곳니 목줄0.0 무게 T4 head armor [유니크] 머리인데... 이거 당신 머리 맞나요? |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 '글로르리린'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 보복 8 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +7) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 느릅나무 지팡이 벨스타 (100% 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 어둠 +6% 물리 보복 4 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 저항 +1% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 엠레 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +3% 황폐 저항관통 +15% 황폐 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 산성 침묵 면역 +22% 혼란 면역 +22% 기절 면역 +20% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 송곳니 목줄0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Cun -5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +7) 주문 내성 +15 (실질증가량 +7) 정신 내성 -7 (실질증가량 -7) 생명력 +20.00 당신은 죽었다. 하지만 목줄에게는 아무 문제가 되지 않지... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
| 망토 | 기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +3) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +2) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
| 손 | 무쇠 전투장갑 '검은 어금니' (0 회피도, 5 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 시간 타격시(원거리) 6 시간 피해량증가 +4% 시간 방어 ------ 방어 +5 피로도 +1% 저항 +6% 빛 +7% 시간 침묵 면역 +10% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 맨키니 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 당신은 이것을 벗은 적이 없습니다. 섹시하고, 초록색이고, 재밌다! 만약 당신이 맨키니를 단 한 번도 벗지 않고 게임에서 승리한다면, 놀라운 업적을 하나 달성합니다! 맘껏 뽐내세요! |
| 손가락 | 구리 반지 '트스티르'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 비전 정확도 +6 (실질증가량 +4) 방어 ------ 치명피해 감소 5.00% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 어둠 +20% 마법사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 집중하는 촉수 소환 느릅나무 토템 [기술 95] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 197 기본 피해: 104 방어력: 1 모든 저항: 5 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '균형의 동반자'2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +5% 자연 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 냉기 +3% 화염 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 회복 효율 +12% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
노새의 인내 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +20% 기타 ------- 무게 +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
폴레바 (101% 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 101% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Mag +4 Wil 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +6% 전기 치명피해 감소 10.00% 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +41% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 장검 (103% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [노말] 기본 위력 104% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
일렁이는 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon Reqs Mag 48 [에고] 마법의 힘 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +30% 전기 기타 ------- 마나/턴 +0.16 최대 마나 +30.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
거친 가죽 벨트 '길로다타르' =3cun=1.0 무게 T1 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun +1 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 보복 2 시간 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 정신 내성 +5 (실질증가량 +5) 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
엘레베스 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 피해량증가 +12% 황폐 보복 4 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 22 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 생명력 +32.00 기타 ------- 최대 마나 +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
광부의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +2% 기타 ------- 기력/턴 +0.30 최대 기력 +13.00 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
번개의 비애 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +12% 어둠 저항관통 +25% 산성 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 전기 +6% 화염 +6% 냉기 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
광휘의 마법 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 5 빛 피해량증가 +3% 비전 +3% 빛 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 빛 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
다색의 체격 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +10% 빛 +11% 어둠 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리스랄스라 (굴착 속도 19 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex 방어 ------ 치명피해 감소 5.00% 생명력 +21.00 기타 ------- 최대 기력 +16.00 최대 증오 +6.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
찬란한 일격2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 저항관통 +10% 빛 방어 ------ 저항 +3% 산성 +3% 화염 +6% 어둠 기타 ------- 광원 +6 투명 탐지 +9 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
정신파 무쇠 주술 고리 '이프나' [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 주문력 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 순간이동 면역 +20% 대상에게 정신파를 날려 105 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 구울 엔트로피 광신도 pain
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:32 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 14 구울 엔트로피 광신도 pain
2 황혼 122 year of Ascendancy at 01:21 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 12 구울 엔트로피 광신도 pain
5 섬광 122 year of Ascendancy at 06:59 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 10 구울 엔트로피 광신도 pain
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:04 see stats
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 14 구울 엔트로피 광신도 pain
2 황혼 122 year of Ascendancy at 07:46 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 구울 엔트로피 광신도 pain
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:16 see stats
Log
키보드 입력 임시 비활성화.
키보드 입력 임시 비활성화.
키보드 입력 임시 비활성화.
키보드 입력 임시 비활성화.
고통은 룬: 고통 분산을 시전했다.
룬: 고통 분산을 사용하려면 4 턴이 지나야 합니다.
고통은 구울의 도약을 사용했다.
고통은 가속했다.
고통은 7 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
기술 황천폭발을 사용할 수 있게 되었다.
기술 균열 절단을 사용할 수 있게 되었다.
무언가가 환각을 빗맞혔다.
설원 거인 번개 부르미는 번개를 시전했다.
설원 거인 번개 부르미가 그림자를 공격하여 125 전기 피해를 입혔다.
설원 거인 번개 부르미가 pain를 공격하여 112 전기 피해를 입혔다.
14레벨 구울 엔트로피 광신도 pain는 번뜩이는 동굴 3구역에서 설원 거인 번개 부르미에게 감전되어 죽었다.
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당신의 목숨은 3 개 남았다.
고통은 계시를 비활성화했다.
고통은 위대한 기도문을 비활성화했다.
고통은 이중 저주를 비활성화했다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
설원 거인 번개 부르미가 pain를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
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저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!










































































































































