












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Rather Crafty Hands 1.7.4Allows base Imbue Item to apply to helmets, and changes Crafty Hands to allow any armour. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 19 / 99% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by losgoroth at level 4 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:40 0 / 6Killed by orc soldier at level 10 on the 9 즐거움 122 year of Ascendancy at 20:38 Killed by 잠자는 이스랄윈 at level 19 on the 5 섬광 122 year of Ascendancy at 14:04 Killed by 졸린 글로르다 at level 19 on the 5 섬광 122 year of Ascendancy at 15:08 Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 7 섬광 122 year of Ascendancy at 05:02 Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 7 섬광 122 year of Ascendancy at 05:26 |
Primary Stats
| Strength | 42 (base 39) |
| Dexterity | 44 (base 42) |
| Constitution | 38 (base 36) |
| Magic | 38 (base 33) |
| Willpower | 27 (base 12) |
| Cunning | 33 (base 24) |
Resources
| Life | -21/560 |
| Positive | 46/104 |
| Stamina | 222/222 |
| Healing Factor | 1.3102122670884 |
| Regeneration | 24.992529916776 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +109% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 66.333229407893 |
| See Invisible | 60.333229407893 |
Offense: Mainhand
| Damage | 80 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 어둠 | +32% |
| 비전 | +15% |
| 황폐 | +4% |
| 냉기 | +15% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 48.435931390591 (100%) |
| Defense | 59 |
| Ranged Defense | 61 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 46 |
| Spell Save | 67 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 41%( 72%) |
| 비전 | + 30%( 72%) |
| 어둠 | + 72%( 72%) |
| 화염 | + 32%( 72%) |
| 자연 | + 35%( 72%) |
| 냉기 | + 52%( 72%) |
| 황폐 | + 72%( 72%) |
| All | + 26%( 72%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 23% |
| Poison Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 98 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 2.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 타락 / 유행병 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 수호자 | 2.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 방패 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 2.60 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (10 층): 미러 매치You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (12 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (13 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
꿈꾸는 공포 보스인 '꿈꾸는 공포 센다사' 깨우고 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (15 층): 꿈 사냥꾼 | 실패 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (5 층): 평화주의자 | 실패 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (6 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 얼어붙는 운명 (10-15 위력 방어력 관통 2) | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 검은 그물 (8 회피도, 2 방어력, 40-48 위력, 120 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 20 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 40.0 - 48.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +120 장착 시: 방어력: +2 회피도: +8 (실질 +2) 원거리 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +6% 방패로 방어 시: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +25% 황폐 / +25% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 방패 막기 시 특수 효과: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 80, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 9 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | 침식 생각으로 벼려낸 드워프 강철 장검 (24-33 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 23.5 - 32.9 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +8 정신 / +9 자연 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +1 의지 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 손가락 | 강철 반지 주브다가라장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 민첩 / +2 체격 저항 변화: +6% 황폐 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +7 (실질 +2) 혼란 면역력: +20% 최대 기력: +13.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 황금 반지 '갈락'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -5% 저항 변화: +24% 어둠 / +5% 비전 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 최대 소지 무게 상승: +24 실명 면역력: +23% 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +12 투명 탐지력: +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 부패하는 칼날 발군드 (1 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +3% 자연 / +17% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 여행자의 철인 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: -5% 최대 소지 무게 상승: +20 물리 내성: +8 (실질 +3) 기력 재생: +0.40 최대 기력: +13.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 복테르자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +2 교활 / +1 의지 저항 변화: +12% 화염 / +9% 자연 / +12% 냉기 저항 한계 변화: +2% 모든 물리 내성: +25 (실질 +8) 주문 내성: +13 (실질 +3) 정신 내성: +12 (실질 +4) 정신력: +5 (실질 +3) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 황폐화된 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 8 황폐 저항 변화: +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +4% 황폐 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 휴대 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 최대 소지 무게 상승: +20 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 영원한 밤의 구속구 (12 회피도, 12 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 6.00. [유니크] 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. 장착 시: 방어력: +12 회피도: +12 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +5 의지 / +5 마법 저항 변화: +30% 황폐 / -10% 화염 / +30% 어둠 / -10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 / +15% 비전 / +20% 어둠 독 면역력: +100% 질병 면역력: +100% 생명력 재생: +1.00 광원 반경: -1 착용자는 언데드로 취급됩니다. 사악한 불사의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다. |
| 화살통 | 무쇠 투석 주머니 가엾은 진동 (15/15, 16-20 위력, 1 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 16.5 - 19.8 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 15 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 109 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +7 물리 / +12 자연 명중 시 피해 (범위 1): +20 전기 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | The Cog The Cog알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: cog / 기계학 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +3 의지 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
| 머리 | 힘 +3 단열의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +6% 화염 / +6% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.자연 주입물 (감소 17% / 치료 마법적 효과 / 지속 2 / 대기시간 13) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 17% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
체격 +4 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
자연 +22% 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +11% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
화염 +20% 초능력자의 구리 반지자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 정신 내성: +4 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
성장의 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +3) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 16 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
볼범의 커다란 회초리 (64-77 위력, 10 방어력 관통, 물리 속성)요구사항: - 마법 38 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 64.0 - 76.8 현재 능력치: 140% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +10 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +10 % 확률의 혼란 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 해당 속성의 피해량 변화: +20% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 지팡이 전투기술 주문력: +12 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +18% 활성화 시 원소 화살이 발동되고, 20/20 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 20/20 중 8. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 지팡이에 순수한 마나를 흘려보내 지팡이의 속성에 해당하는 원소 화살을 날립니다. 84% 지팡이 피해를 가합니다. 원소 화살은 아군에게는 피해를 입히지 않고 통과합니다. 이 기술의 명중 확률은 100% 이고, 대상의 방어력을 무시합니다. 원소 화살을 발사할 때 지팡이의 피해 능력치 계수가 20% 상승합니다. 끝에 무거운 추가 달린 두꺼운 지팡이입니다. 매혹의 시대에 살던 대 연금술사 볼범이 사용했다고 전해집니다. 그는 특히 그의 제자들이 스승에게서 느끼던 두려움과, 그 제자들의 높은 두개골 골절률로 유명했습니다. 볼범은 단검에 등을 일곱 번 찔려 죽었고, 볼범만큼이나 증오를 받던 그의 지팡이도 이후 사라졌습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무력화 강철 대검 (24-38 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.5 - 37.6 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +9.0% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 장검 (17-24 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 17.0 - 23.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
생각으로 벼려낸 학살 무쇠 전투 도끼 (18-26 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 18.5 - 25.9 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +7 정신 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +1 의지 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.불결한 쇄도 이브스라 (22-31 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 22.5 - 31.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 방어력: +6 저항 변화: +6% 자연 치명타 피해 증가: +10.00% 기력 재생: +1.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
학살 전격의 드워프 강철 전투 도끼 (27-38 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 27.0 - 37.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 49 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 단검 빗줄기의 늑대 (12-15 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 11.5 - 15.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 취약의 저주 (20% 확률 레벨 2). 피해량 (근접 공격): +6 빛 / +4 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +6 화염 / +20 냉기 피해량 변화: +7% 언데드 장착 시: 저항 변화: +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.태양광 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 49.4 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 빛 피해량 변화: +5% 언데드 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.자연의 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +12% 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
관통 속공의 가공 가죽 투석구요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 투사체 속도: +200% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +8 능력치 변화: +2 교활 속성 저항 관통: +6% 모든 전투속도: +10% 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
보강된 산성 저항 +18% 무쇠 방패 (0 회피도, 3 방어력, 11-13 위력, 42 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 11 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 11.0 - 13.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +42 장착 시: 방어력: +3 피로도: +8% 저항 변화: +18% 산성 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
산성의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 13-16 위력, 40 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 13.0 - 15.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +40 명중 시: * 14% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 7 산성 보복 피해 (근접): 1 산성 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
전류가 흐르는 화염 저항 +16% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 16-20 위력, 42 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 16.5 - 19.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +42 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 8 전기 보복 피해 (근접): 1 전기 저항 변화: +16% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
별 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 35-42 위력, 77.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 35.0 - 42.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +78 피해량 (근접 공격): +10 빛 / +12 어둠 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +4 교활 / +2 마법 저항 변화: +12% 빛 / +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 / +10% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
파편 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 26-31 위력, 82.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 24 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 26.0 - 31.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +82 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 178 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +16 (실질 +4) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 저항 변화: +15% 전기 독 면역력: +50% 속박 면역력: +50% 기술 명중 시(자연): 번개 부르기 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 50/50 중 22 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 50/50 중 22. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 37.46 - 112.38 번개 피해를 입힙니다 (평균 74.92). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 저항 활기의 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +3) 피로도: +8% 저항 변화: +16% 화염 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +1.10 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법 방어 뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +13 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +5% 비전 주문 내성: +12 (실질 +3) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뚫리지 않는 강인함 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 15 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 최대 생명력: +20.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
속도 여행자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: -2% 최대 소지 무게 상승: +22 물리 내성: +5 (실질 +2) 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.접지의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 기력 재생: +0.30 최대 기력: +10.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
힘 +3 그림자의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 6 어둠 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.힘 +3 안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 힘 물리 내성: +11 (실질 +4) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
체격 +2 안정화의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +2 체격 물리 내성: +10 (실질 +3) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 방어 효율: +5% 피로도: +5% 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +12 (실질 +4) 기절/빙결 면역력: +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
4 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 35 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +2 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.초능력 보호막 강철 주술 고리 대낮의 다짐 [기술 43] (22 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 최대 염력: +20.00 정신 치명타 확률: +3% 광원 반경: +2 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 43 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 10% 증가됩니다. * 생명력을 40 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
Log
Z1는 응징을 비활성화했다.
Z1는 응징으로 흡수한 피해를 해방했다!
z1가 고위 대기술사 우르키스를 공격하여 140 빛 피해를 입혔다.
빛의 방패가 z1를 공격했다. 16 회복, 16 회복 (총 0 피해) [32 회복]
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 z1를 공격했다. (41 흡수됨), 61 전기 (총 61 피해)
고위 대기술사 우르키스의 화상이 z1를 공격하여 13 화염 피해를 입혔다.
고위 대기술사 우르키스의 충격이 z1를 공격하여 140 전기 피해를 입혔다.
z1는 16 회복를 빛의 방패로부터 받았다.
Z1가 혼절했다!
Z1는 방패 막기를 사용했다.
z1의 검은 덩굴이 고위 대기술사 우르키스를 붙잡았다!
z1의 덩굴이 고위 대기술사 우르키스를 끌어당긴다!
고위 대기술사 우르키스의 목이 조여졌다!
뇌우가 z1를 공격했다. (36 방어됨), 0 전기 (총 0 피해)
고위 대기술사 우르키스는 빙결을 시전했다.
Z1가 얼음 안에 갇혔다!
고위 대기술사 우르키스가 z1를 공격했다. (108 방어됨), 0 냉기 (총 0 피해)
고위 대기술사 우르키스의 화상이 z1를 공격했다. (13 방어됨), 0 화염 (총 0 피해)
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 z1를 공격했다. (90 방어됨), 0 전기 (총 0 피해)
Z1의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
뇌우가 z1를 공격했다. (19 얼음 덩어리), 28 전기 (총 28 피해)
고위 대기술사 우르키스는 번개를 시전했다.
Z1가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
기술 치명적인 질병을 사용할 수 있게 되었다.
고위 대기술사 우르키스가 z1를 공격했다. (81 얼음 덩어리), 122 전기 (총 122 피해)
고위 대기술사 우르키스의 화상이 z1를 공격했다. (5 얼음 덩어리), 8 화염 (총 8 피해)
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 z1를 공격했다. (39 얼음 덩어리), 59 전기 (총 59 피해)
19레벨 코르낙 방랑자 z1는 무한의 던전 15구역에서 고위 대기술사 우르키스에게 지직! 소리와 함께 죽었다. 그리고 그 시체는 전기를 사용한 정신나간 소생 실험에 쓰였습니다.



























































































