









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 15 / 8% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 15 on the 14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:30 / 1 |
Primary Stats
Strength | 15 (base 14) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 8 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 48 (base 41) |
Cunning | 42 (base 29) |
Resources
Life | -123/144 |
Psi | 112/138 |
Healing Factor | 1.0895910630513 |
Regeneration | 3.5411709549167 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 33 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 10% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 3.3333333333333 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +9% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 42.551211628464 (73.607947236566%) |
Defense | 28 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 20 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
闪电 | + 29%( 70%) |
奥术 | + 8%( 70%) |
寒冷 | + 8%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
酸性 | + 10%( 70%) |
火焰 | + 10%( 70%) |
物理 | + 8%( 70%) |
自然 | + 13%( 70%) |
枯萎 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 21% |
Confusion Resistance | 35% |
Stun Resistance | 44% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 545% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
灵能 / 聚焦 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 贪婪 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 投射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵能 / 强化打击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
灵能 / 吸收 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
灵能 / 强化移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
种族技能 / 夺心魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你被派去清除对夺心魔的两大威胁之一。 保卫维网守护维网,征服你的敌人。 * 你必须调查一下穆格尔位于水下的巢穴。 * 你调查了里奇通道并击败了它们的虫母。 | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 共鸣领域 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升了 技能 灵能跳跃 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 极速滑行 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的太阳骑士,他被灰熊杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层) | 失败 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
你必须在小岛北部找到一条穿过这个通道到达马基埃亚尔的路。 隧道尽头的亮光 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶词缀手部护甲(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:放松/敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +10(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 生命回复 +3.00 ------ 其他 ------ 资源 +13.00 体力上限 +0.70 体力回复 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:欺诈 装备时: 属性 +1力量 +3敏捷 +2灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 护甲穿透 +6 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.12 法力回复 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 2阶词缀+板甲护甲(17.0负重) 自然力量/反魔法力量 装备需求: - 力量 28 词缀:龙/清除 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +7% 酸性 +5% 物理 +6% 闪电 +12% 枯萎 +5% 寒冷 +10% 自然 +7% 火焰 状态免疫 +21% 震慑 +21% 缴械 +20% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 冷却时间 冲锋 -5 一套用金属片制成的板甲。 |
在腰间 | ![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:模糊/卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +9(+5有效) 物理豁免 +6(+3有效) 潜行 +6 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +25(+12有效) 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +25 资源 +2.00 体力回复 疲劳值 -3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 1阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 反魔法力量 词缀:史莱姆 当作武器使用时: 武器伤害 15.5 - 23.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 命中时: * 9%几率降低55%整体速度 沉重的双手巨锤。 |
工具 | ![]() 3阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +2力量 +1意志 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 伤害加成 +6% 精神 抗性穿透 +5% 暗影 精神强度 +20(+7有效) ------ 其他 ------ 暗视 +1 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
光源 | ![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:幸存者 装备时: ------ 防御 ------ 物理豁免 +5(+3有效) 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +1力量 +1体质 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +9% 闪电 +5% 奥术 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
心灵传动 | ![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
在脖子上 | ![]() 1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 精神强度 +5(+2有效) 近战命中: * 20%几率降低55%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 闪电 法术豁免 +3(+2有效) 状态免疫 +23% 震慑 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复仇恨 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 18% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 2阶普通项链首饰(0.1负重) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶普通项链首饰(0.1负重) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:力量 装备时: 属性 +4力量 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 16 词缀:强化/冲击 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 闪电 法术暴击 +7% 法术强度 +6(+2有效) 暴击加法强 +3 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:思维锻造 当作武器使用时: 武器伤害 14.0 - 21.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +9 精神 命中时: * 17%几率降低28闪避和豁免 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 沉重的双手斧。 |
![]() 2阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 16 词缀:致残/寒颤 当作武器使用时: 武器伤害 23.5 - 37.6 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 寒冷 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +9.0% 沉重的双手大剑。 |
![]() 3阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 24 词缀:电弧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 45.0 - 72.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 沉重的双手大剑。 |
![]() 2阶词缀+长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 16 词缀:致残/电弧 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 18.2 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +7.0% ------ 防御 ------ 状态免疫 +15% 疾病 锋利,长而致命。 这个物品被消化袋改变了了。 |
![]() 2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:回复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.50 体力回复 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶词缀板甲护甲(17.0负重) 反魔法力量/大师杰作 装备需求: - 力量 22 词缀:清除/火焰抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +11% 枯萎 +16% 火焰 +11% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:永恒精灵 装备时: 属性 +1魔力 +2意志 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶普通脚部护甲(3.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶稀有手部护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:稳固 装备时: 属性 +1魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 抗性穿透 +10% 奥术 命中 +6(+2有效) 近战反伤 4 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +9% 闪电 +5% 奥术 物理豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +20% 缴械 ------ 其他 ------ 反隐身 +6 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 3阶词缀头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:法力编织/光系 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 法术暴击 +2% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 抗性 +15% 光系 ------ 其他 ------ 资源 +0.15 法力回复 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量/大师杰作 词缀:健康/明亮 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +42.00 ------ 其他 ------ 光照 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰思维/抚慰 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 让所有护符进入25回合冷却 100%几率治疗36生命值. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
Achievements
Log
技能 动能打击 已经可以使用。
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中fafa造成9 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中fafa造成9 枯萎伤害。
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腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中fafa造成9 枯萎伤害。
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休息开始了...
Fafa开始快速回复生命值。
Fafa停止了快速回复生命值。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
休息了9回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
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Fafa感染了腐肉虫!
某物未命中fafa。
某物击中fafa造成4 枯萎, 20 枯萎 (23合计伤害).
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蠕虫合体的腐肉虫击中fafa造成40 枯萎, (14 灵能盾吸收), 21 酸性 (60合计伤害).
热能光环击中蠕虫合体造成18 火焰伤害。
动能光环击中蠕虫合体造成4 物理伤害。
蠕虫合体施放了枯萎吸收.
蠕虫合体击中fafa造成185 枯萎, 6 枯萎, (3 灵能盾吸收), 4 自然, 7 寒冷, 20 枯萎, 3 枯萎, 20 枯萎 (243合计伤害).
毁伤击中蠕虫合体造成8 治疗, 9 治疗 (0合计伤害) [17 治疗].
玩家fafa等级15夺心魔心灵杀手感染瘟疫而死,杀死他(她)的是一个蠕虫合体,死在第2层,古老树林。
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Fafa处出现成熟的蠕虫!
Fafa摆脱了腐肉虫。