













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Player AI 1.5.10Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. MaDDworlDs' Buy Skills! 1.7.4Have extra cash? Buy some new class and generic talent trees! The staff shop in Angolwen now offers most class/generic skill trees for sale! prices range from 100 gold to 5,000 gold! Shout out to AkaviriBlade for all the leg work! Thank you for downloading, hope you enjoy! (Note: you'll need to start a new save, AND this mod does not include skills/spells for the DLCs!) (any mod that overwrites this staff shop will, ofc, not work together!) Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
MaDDworlDs' Money Sink! 1.7.4Have extra cash? Blow it on Stat/Class/Generic points! Most (if not all) weapon merchants in Last Hope will now offer stat/class/generic point training [Stat Points] 5 points for 300 gold. Thank you for downloading, hope you enjoy! (note: You must make a new save, ofc.) ( Any mod that overwrites the chat function on generic weapon shop NPC conversation stuff won't be compatible :C ) More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. More Interesting Prodigies 1.7.0Secrets of Telos only requires one piece of the staff and doesn't consume it, and passively boosts equipment with talent on hit (spell) by increasing the level of the spell by 1, and the chance by half or 5%, whichever is greater. Lucky Day is completely reworked, every time you cast it you gain one unique artifact of your choice (that you haven't already found and isn't a quest/plot/lore artifact), but also increases all money gained and damage taken by 10% per cast, stacking multiplicatively. Can be cast any number of times, artifacts gained this way can't be vaulted Generalist replaces Tricky Defenses. When learned, you select one talent category from a different subclass in the same class and learn it unlocked at 1.3 mastery. Bullet Hell replaces Automated Reflex System. Your movement speed is squared (up to 2000%), and all incoming projectiles are randomly assigned a speed between 50% and 300%. (passive) Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Cash Grab 1.6.7Reduces value reductions from zones. Feel free to comment, but bear in mind that this is designed for people who WANT to grind for insanely specific end-game loot. If you don't wanna do that, don't download the mod. Those value penalties were put in to discourage a specific style of play, this addon is for people who wanna do that style of play anyway. TODO: Farportals. I've found the code but don't want to overload the large piece of code it's in, and I don't seem to be able to superload the things that define Farportal value. Comfortably Generous Levels 1.6.7Is Slightly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. No More Level Ten Warnings 1.7.0Removes the "only offers talents at level 10" warning, allowing you to spend category points in advance. Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 69 / 28% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by 沙虫 未知符文 at level 15 on the 4 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:18 6 / 1 |
Primary Stats
Strength | 188 (base 79) |
Dexterity | 120 (base 79) |
Constitution | 93 (base 79) |
Magic | 102 (base 79) |
Willpower | 83 (base 79) |
Cunning | 95 (base 79) |
Resources
Mana | 863/863 |
Hate | 13/100 |
Life | 2851/2851 |
Paradox | 300 |
Stamina | 372/372 |
Soul | 8/8 |
Healing Factor | 1.4735279301985 |
Regeneration | 38.927495348249 |
Speed
Mental | -9.999999999998% |
Attack | 0% |
Movement | -6.6613381477509E-14% |
Spell | 0% |
Global | +97.399031912975% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 141.5757314435 |
See Invisible | 141.5757314435 |
Offense: Mainhand
Damage | 378 |
Accuracy | 97 |
Crit Chance | 121% |
APR | 76 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 164 |
Accuracy | 97 |
Crit Chance | 129% |
APR | 73 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 91 |
Crit Chance | 51% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 97 |
Crit Chance | 31% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
火焰 | +41% |
物理 | +12% |
All | +2% |
枯萎 | +7% |
Offense: Damage Penetration
火焰 | +45% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 77.013734698646 (100%) |
Defense | 105 |
Ranged Defense | 105 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 76 |
Spell Save | 78 |
Mental Save | 54 |
Defense: Resistances
暗影 | + 40%( 70%) |
酸性 | + 33%( 70%) |
物理 | + 33%( 70%) |
寒冷 | + 47%( 70%) |
光系 | + 33%( 70%) |
火焰 | + 70%( 70%) |
All | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 62% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 82% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:时空裂隙使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 491.64 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 |
Class Talents
格斗 / 战吼 | 1.90 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
格斗 / 盾牌防御 | 1.80 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 不倦战斗 | 1.50 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
时空 / 时空格斗 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.80 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战争策略 | 1.80 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
时空 / 时空守卫 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
时空 / 螺旋灵刃 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.80 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
格斗 / 盾牌训练 | 1.50 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
时空 / 螺旋战斗 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 螺旋灵弓 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.80 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 嗜血 | 1.60 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
格斗 / 战术优化 | 1.80 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Generic Talents
亡灵 / 骷髅 | 1.30 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.80 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
法术 / 死灵 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
诅咒 / 黑暗生存 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.80 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
格斗 / 暗杀 | 1.50 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Effects
talent | 望而生畏 |
talent | 破碎尖刺 |
talent | 震荡攻击 |
talent | 猛攻 |
talent | 以太渗透 |
talent | 精准打击 |
talent | 调整步伐 |
talent | 武器折叠 |
beneficial effect | 强化感知,可以看到看不到的东西 感知 |
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of 岱卡拉. Escort: lone alchemist (level 1 of 岱卡拉)As a reward you 提升 敏捷 +5. | 结束 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of 巨魔沼泽. Escort: repented thief (level 2 of 巨魔沼泽)As a reward you 解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽20 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔已经制造了 精准药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 幸运药剂 。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的座狼爪。 * 你找到了所需要的多彩的龙鳞。 * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 仪式必须在一个合适的地方进行,要足够隐蔽但是又能传输能量。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 只有受虐狂才能解锁它的能量 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+9力量/+9魔力/+3灵巧 技能精通: +0.20 堕落/暗影烈焰 +0.20 堕落/活力 震慑/冰冻免疫:+20% 活力上限:+25.00 徒手伤害加成: 伤害:145% 范围:1.4x 使用属性: 70%魔力, 40%灵巧, 40%意志, 40%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:鲜血支配 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:灵魂腐蚀 (12% 几率等级 3)。 当该武器击中:枯萎吸收 (8% 几率等级 2)。 获得相当于你4%活力值的伤害加成 当前加成:0% 它可以用于触发技能黑暗之炎 (消耗7能量,总计12/12): 有效技能等级:7.8 能量消耗:7,总计12/12. 使用范围:6 飞行速度:400%基础速度 是:法术 介绍:向目标发射一团黑暗之炎,产生爆炸并造成 220.12 火焰伤害和 159.23 暗影伤害( 7 码半径范围内)。 伤害受法术强度加成。 这对手套看上去十分恐怖,闪耀着不明能量。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 套装已完成。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:5%几率召唤一个兽人灵魂 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+3有效值) 法术豁免加成:+12(+3有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 铁头功加成:+6 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+15(+3有效值) 近战反击伤害:18火焰 属性变化:+6灵巧/+10魔力 抗性改变:+50%火焰/-10%寒冷/+11%所有 抗性穿透改变:+20%火焰 伤害加成:+20%火焰 法术强度:+12(+2有效值) 每回合对周围4码范围内的敌人造成40火焰伤害,对你自己造成5火焰伤害。 这件炙热的长袍曾属于疯狂的烈焰术士哈克特,他在黄昏纪威胁过很多城镇,正当人们努力从战争中恢复元气的时候,他竟然对城镇烧杀抢掠。最终他被伊格兰斯捕获了。伊格兰斯割下他的舌头,砍掉他的脑袋,并把他的身体撕成小块。他的脑袋被封在一个大冰块里,并且在附近城镇的居民欢庆中进行了游街。只有这件长袍从哈克特的烈焰中保留了下来。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+10幸运 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+4有效值) 生命底限:-100.00 生命 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+10(+1有效值) 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3体质 技能树加成:+0.30 格斗 散发能量、边缘开刃的戒指。当你戴上它时,陌生的痛苦念头和毁灭的情景涌入你脑海。 |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 蒸汽强度:+5(+1有效值) 它可以用于产生护盾,吸收270伤害。在护盾破裂前,所有攻击穿戴者的人会受到48火焰伤害(基于灵巧值) 激活消耗13能量,总计24/24。 这个腰带使用强化的宝石,将涌出的蒸汽聚集萎一个强力的屏障。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 敏捷 10 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+20%寒冷 伤害加成:+18%火焰 光照范围:+2 你每踏出一步会在脚下留下一条持续5回合的燃烧痕迹,对所有经过的生物造成 128 火焰伤害 (基于法术强度) 这是一个警示故事,讲的是有个叫凯姆的古代术士,为了勘查地狱般的恶魔荒原,也为了考验自己,自命不凡的认为可以在恶魔的老巢高达勒斯天天散步。他每次从恶魔位面归来都小心翼翼地不敢带回任何东西,生怕成为恶魔找到他的指引。不幸的是,来回很多次以后,他的草鞋浸满了恐惧之地的烟尘和灰烬。地狱之焰随他的脚步被带到了世间,同时也注定了他悲惨的命运。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 40 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 伤害:162% 范围:1.4x 使用属性: 170%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 在目标周围1码范围内,造成52.02奥术和52.02暗影伤害(基于魔法) 武器击杀时: * 吞噬目标的灵魂,获得新的能力。 当使用或装备时: 获得技能: +1 解放灵魂 法术强度:+24(+4有效值) 法术暴击率:+12% 它可以用于触发技能闪电突袭 (消耗6能量,总计10/10): 有效技能等级:4.5 能量消耗:6,总计10/10. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:你闪电般的出现在 6 码范围内的敌人身边,造成 55% (0仇恨)~ 184% (100+仇恨)的伤害。 你闪电般的突袭使敌人没有提防,增加 56 点额外闪避,持续 1 回合。 闪避值受力量值加成。 这把沉重的,有着锯齿状刀刃的长剑正在向外散发强大的魔法波动,当你握住剑时,一阵寒意从剑柄传来,直刺灵魂。你仿佛感觉到了葬身剑下的亡灵,他们渴望着更多同伴的到来。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 套装已完成。 当使用或装备时: 属性变化:+10力量/+6体质 技能精通: +0.10 格斗/狂暴之力 +0.10 格斗/嗜血 +0.10 格斗/战吼 +0.10 格斗/双手战技 物理豁免加成:+18(+5有效值) 精神豁免加成:+18(+6有效值) 定身免疫:+100% 生命底限:-100.00 生命 它可以用于触发技能狮子吼 (消耗6能量,总计48/48): 有效技能等级:10.5 能量消耗:6,总计48/48. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:一次强有力的怒吼,在你前方锥形区域内造成 888.71 物理伤害(有效半径 11 码)。 等级 5 时,怒吼变得如此强烈,范围内的抛射物会被击落。 伤害受力量值加成。 数以百计的人类牙齿被串在用多股皮革结成的绳索上,组成了这个部落项链。那些牙齿并非吞噬者加库尔自己的,而是来自于加库尔的食物。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+14(+2有效值) 近战反击伤害:30火焰 抗性改变:+10%火焰/+10%暗影/+10%寒冷 技能精通: +0.20 堕落/恐惧之炎 附近2码范围的敌人每回合受到20火焰伤害。你受到10%伤害值的治疗 黑色的火焰从漆黑的心脏中涌出。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 42 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 伤害:144% 范围:1.3x 使用属性: 40%意志, 95%魔力, 55%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+15.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 造成60物理伤害。敌人每失去1%生命值,伤害增加1%。 当使用或装备时: 属性变化:+6力量/+6敏捷 暴击伤害加成:+20.00% 这柄匕首曾被黄昏纪一名无名的治疗师使用。瘟疫袭击了城镇,而医者终究是凡人,他只能用这柄匕首结束那些绝望的病人的痛苦。尽管初衷是好的,这柄匕首现在已经被黑暗力量污染,用它伤害虚弱的敌人威力更大。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 光照范围:+3 它可以用于触发技能炼狱之门 (消耗14能量,总计25/25): 有效技能等级:4.2 能量消耗:14,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 342.73 恶魔之火伤害,伤害 4 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 342.73 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+10灵巧/-5意志 抗性改变:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+4有效值) 法术豁免加成:+15(+4有效值) 精神豁免加成:-7(-2有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+3有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+25%寒冷 伤害加成:+12%寒冷 获得技能: +2 西弗格罗斯形态 震慑/冰冻免疫:+30% 法术强度:+12(+2有效值) 冰块穿透:+20% 你造成寒冷伤害有20%几率冰冻目标。 这不可思议的金属链覆盖着极度寒霜,向外放射出诡异而强大的光环能量 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加伤害:15时空 抗性改变:+15%时空 伤害加成:+15%时空/+10%物理 技能精通: +0.20 时空/时空旅行 技能冷却: 时间跳跃 (-1 回合) 法术强度:+10(+2有效值) 时空技能异常阈值(基于意志):+10 技能(法术)命中后释放:重组 (10% 几率等级 2). 它可以用于对半径2内所有目标目标造成 249.42 时空伤害(基于魔法和紊乱),射程5。如果仍存活则移出时间线4回合。 激活消耗17能量,总计32/32。 时空法师索利斯在马基埃亚尔的世界中十分有名。他总是抓住了他的敌人落单之时。即使对手不是独自一人,他也能临场发挥。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 获得技能: +1 奥术增幅装置 You have set the ring to grant you 奥术增幅装置! 大量扭曲的触须弯曲成了指环的形状。一团黑暗的恶意力量从里面散发出来 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+1敏捷/+4魔力/+8意志 抗性改变:+72%酸性/+40%寒冷/+12%时空/+6%火焰 伤害加成:+36%酸性/+20%寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 魔力 60 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:184% 范围:1.5x 使用属性: 170%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 在半径3的锥形范围内造成相当于精神强度的法力燃烧伤害 近战附加伤害:+50酸性/+50自然减速 当使用或装备时: 技能冷却: 奥术对撞 (-2 回合) 冰爪 (-1 回合) 吞噬 (-2 回合) 这柄双手斧看起来更像狼牙棒,它的手柄是由黑木制成并包裹着一层蜉蝣皮,它的刃锋处闪耀着粘稠的绿色液体。 |
![]() 装备需求: - 魔力 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 未来可能有把剑和它成套 伤害:129% 范围:1.3x 使用属性: 40%意志, 100%魔力, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+20.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+5时空 伤害类型转换:30%时空 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+5%时空 技能精通: +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 法术豁免加成:+10(+3有效值) 移动速度:+20% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+15% 传说这把匕首是一对兵器中的一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它表示着从以前的失误中吸取教训的机会。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:139% 范围:1.3x 使用属性: 180%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 没有宝石 它可以用于把你喜欢的宝石镶嵌到锤子里。 激活消耗6能量,总计10/10。 这柄巨型锤子是用一种厚厚的古怪结晶体制成的,锤子里面能看到一个空槽,似乎很容易就能将宝石放进去。 |
![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:193% 范围:1.5x 使用属性: 170%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:火焰冲击 (10% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+30火焰 当使用或装备时: 伤害加成:+15%物理 矮人神匠的传奇铁锤。由于年复一年的在高温下打造强力的武器,自身也变的相当强力。 |
![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:175% 范围:1.5x 使用属性: 170%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+37 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 5)。 武器击中时: * 20%几率降低48%护甲 * 48%几率降低37力量、敏捷和体质 伤害护盾穿透(仅该武器):+28% 近战附加伤害:+26枯萎/+8自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+8枯萎 当使用或装备时: 命中:+31(+5有效值) 护甲穿透:+19 抗性改变:+3%枯萎/+6%自然 抗性穿透改变:+20%物理 疾病免疫:+49% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 装备需求: - 魔力 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:172% 范围:1.6x 使用属性: 170%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+22 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率再次攻击 当使用或装备时: 属性变化:+10力量/+5敏捷/+15体质 技能精通: +0.20 格斗/双手战技 这柄剑令人印象深刻,因为它有两个平行刀锋。 |
![]() 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:179% 范围:1.6x 使用属性: 40%意志, 165%魔力, 20%体质 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+22 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 放出光系爆炸,在3码扇形区域内造成93光系伤害(基于法术强度) 当使用或装备时: 属性变化:+12力量/+6魔力/+7体质 技能精通: +0.20 天空/太阳 +0.10 天空/光辉 +0.20 天空/十字军 技能冷却: 阳光烈焰 (-1 回合) 吸能一击 (-1 回合) 闪光之刃 (-1 回合) 增加15%阳光烈焰伤害 它可以用于攻击长度为 4 的直线上所有目标 , 造成 100% 光系武器伤 害, 并将 50% 伤害转化为治疗。 激活消耗16能量,总计30/30。 初看这把外形令人印象深刻的长剑,最先吸引你目光的是雕刻在剑柄之中的金色太阳。而蚀刻在剑刃之上的复杂的符文仿佛在告诉你,只有真正掌握自己肉体和精神力量之人才能发挥出这把武器的最大威力。 |
![]() 装备需求: - 魔力 40 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:180% 范围:1.6x 使用属性: 175%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+5 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+8% 伤害类型转换:50%火焰燃烧 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+5力量 抗性改变:+15%火焰 伤害加成:+10%暗影/+15%火焰 它可以用于加速半径 1 范围内的所有燃烧效果,范围 5, 立刻造成 125% 剩余燃烧伤害。 激活消耗6能量,总计25/25。 这只沉重的、火焰覆盖的大剑,是黄昏纪中,英雄科斯汀·赫菲因偷来。这把剑曾经属于一个强大的恶魔,赤红之弗朗拉尔。它炽热的火焰怒吼着,仿佛可以焚烧万物。 |
![]() 装备需求: - 魔力 18 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:131% 范围:1.6x 使用属性: 180%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+25 暴击率:+3.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+15奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+30奥术沉默 当使用或装备时: 每回合法力回复:+0.50 法术强度:+5(+1有效值) 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把剑飘渺无形。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害: 66% 范围:1.1x 使用属性: 50%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 当该武器击中:奥术之眼 (100% 几率等级 4)。 飞行速度:+400% 当使用或装备时: 远程附加伤害:25奥术 光照范围:+2 这把弓据说属于一位臭名昭著的矮人间谍。更有传言称,这把弓能帮助他利用所有敌人的眼睛。被射中的敌人虽然不会丧命,但却没有意识到自己的眼睛已经把周围的秘密全都泄漏给了他。 |
![]() 装备需求: - 魔力 40 装备制造者 某位大师 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 伤害:150% 范围:1.4x 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 增加强度 武器击杀时: * 大幅增加强度 近战附加伤害:+18枯萎吸收/生命吸取 当使用或装备时: 伤害加成:+5%枯萎 流血免疫:-25% 活力上限:+20.00 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 伤害:153% 范围:1.4x 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成460物理伤害,并降低目标治疗系数50% 击中时溅射伤害(1格半径):+8寒冷/+13火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+8光系 当使用或装备时: 命中:+25(+4有效值) 护甲穿透:+13 物理暴击率:+15.0% 物理强度:+15(+2有效值) 抗性改变:+18%火焰 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+6%光系 流血免疫:+20% 缴械免疫:+20% 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 魔力 45 - 敏捷 30 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 当乌尔斯拉克更多遗物聚集在一起时,会发生什么呢? 伤害:164% 范围:1.4x 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10% 几率变换不同颜色并且增加强度 强大的棱晶龙乌尔斯拉克被截断的腿骨,这根奇怪的棍子仍然流动着乌尔斯拉克的天性。 |
![]() 装备需求: - 意志 28 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 伤害:111% 范围:1.1x 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+26 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+8意志 抗性改变:+15%精神 技能精通: +0.30 灵能/聚焦 +0.30 灵能/吸收 精神豁免加成:+25(+8有效值) 灵能值上限:+20.00 精神强度:+14(+2有效值) 精神暴击率:+7% 来自3格外的敌人造成的伤害降低25%。 这颗明亮的紫色宝石渗透出宁静、专注的力量,当你紧握它时,你可以感受到它保护你与外界力量隔绝。 |
![]() 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 伤害:124% 范围:1.1x 使用属性: 100%意志, 50%魔力, 20%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+10意志 抗性改变:+25%枯萎/+15%自然 抗性穿透改变:+20%自然/+10%酸性 伤害加成:+20%自然/+10%酸性 技能精通: +0.10 自然/灵晶掌握 获得技能: +3 凝胶喷射 精神强度:+18(+3有效值) 精神暴击率:+9% 它可以用于触发技能史莱姆冲击波 (消耗16能量,总计30/30): 有效技能等级:4.5 能量消耗:16,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:在 1 码范围内形成一个史莱姆墙,每隔 2 回合范围会扩大,直至 9 码,造成 101.53 史莱姆伤害持续 16 回合。 伤害及持续时间受精神强度加成。 光滑的绿色晶体,内部有闪亮的绿色液体在流动。偶尔一小滴液体渗了出来,滴在地上,地面马上就长满了青草。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 伤害: 89% 范围:1.1x 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+10%物理 抗性穿透改变:+6%物理 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.10 灵能/动能掌握 获得技能: +1 灵能风暴 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神暴击时回复灵能值:+1.00 精神强度:+8(+1有效值) 精神暴击率:+4% 动能集中在这个灵晶的核心里. |
![]() 装备需求: - 意志 36 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 伤害:115% 范围:1.1x 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然减速 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+25 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+6意志 抗性改变:+12%奥术/+12%枯萎 伤害加成:+18%自然/+15%酸性 技能精通: +0.10 自然/史莱姆 +0.10 自然/软泥 法术豁免加成:+15(+4有效值) 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+8% 它可以用于触发技能凝胶喷射 (消耗11能量,总计20/20): 有效技能等级:3.5 能量消耗:11,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:800%基础速度 介绍:向目标喷射毒液造成 176.51 自然伤害并降低其 30% 移动速度持续 3 回合。 伤害受敏捷值加成。 这只灵晶在不断的向外渗出粘糊糊的液体。魔法似乎消逝在它周围。 |
![]() 装备需求: - 意志 28 - 魔力 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 伤害:115% 范围:1.1x 使用属性: 80%意志, 80%魔力 伤害类型:暗影 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+27 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 15%几率对目标施放等级3的触手地狱 当使用或装备时: 属性变化:+6意志/+6魔力 伤害加成:+10%枯萎/+10%精神/+10%暗影 法术强度:+12(+2有效值) 法术暴击率:+12% 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+12% 这团扭曲的触手似乎感染了一块灵晶,在自然和超自然之间形成了一种奇异的混合。曾经清晰的宝石现在看起来更像一块黑曜石碎片,触手在上面伸出,宛如鞭子一般。你无法想象,恐魔竟然能够和大自然混合。 |
![]() 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 伤害:113% 范围:1.1x 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低78%整体速度 武器暴击时: * 造成146法力燃烧伤害,并将1个随机法术技能置入冷却6回合(须通过混乱免疫) 近战附加伤害:+4精神 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+4%酸性/+4%火焰/+4%寒冷/+7%物理 伤害加成:+8%酸性/+11%火焰/+5%寒冷/+5%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+4(+2有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 灵能值上限:+85.00 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+5% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+41 最大自然召唤数:+1 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 伤害:115% 范围:1.1x 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12枯萎 当使用或装备时: 护甲值:+20 近战附加伤害:20寒冷 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%枯萎/+18%寒冷/+6%奥术/+9%物理 抗性穿透改变:+20%寒冷/+10%物理 伤害加成:+3%枯萎/+20%寒冷/+10%自然/+10%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+23% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 法术强度:+30(+6有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 伤害:137% 范围:1.2x 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+15(+3有效值) 物理暴击率:+9.0% 物理强度:+14(+2有效值) 闪避:+25(+4有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性穿透改变:+20%寒冷 伤害加成:+30%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+15.00% 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 灵能值上限:+30.00 法术强度:+33(+6有效值) 法术暴击率:+24% 护盾穿透:+22% 护盾强度增加:+19% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 42 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 5 伤害:147% 范围:1.4x 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:物理流血 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+16 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+40(+7有效值) 护甲穿透:+30 属性变化:+4力量/+4敏捷 抗性穿透改变:+30%物理 这把强力的斧头可以像剑一样劈开护甲,却能造成如同钝器一般的重击。 据说持有者会慢慢变得疯狂。这个,不管怎样,从来没有被证实过——没有任何持有者能活到揭开真相。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5体质/+5意志 抗性改变:+15%闪电/+15%时空/+15%光系/+15%火焰/+15%自然/+15%酸性/+10%物理/+15%枯萎/+15%寒冷/+10%奥术/+15%暗影 物理豁免加成:+15(+4有效值) 法术豁免加成:+15(+4有效值) 精神豁免加成:+15(+5有效值) 混乱免疫:+20% 一条有着沃瑞钽雕刻标志的皮带扣,用纯白色皮革制作的古朴的腰带。不论时间还是环境都不能对它造成任何损害。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 每次击杀获得活力值:+4.00 灵魂上限:+3.00 法术强度:+5(+1有效值) 法术暴击率:+5% 它可以用于对目标造成相当于你350%%法术强度的暗影伤害,如果这杀死了目标,恢复15%最大生命值和所有资源(紊乱值和失衡值除外) 激活消耗13能量,总计24/24。 真有趣,罗格洛斯灵魂吞噬者的嘴巴正好和你的腰一样大。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+7灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 自然/自然协调 精神强度:+15(+3有效值) 精神暴击率:+15% 最朴素的腰带,被奈希拉·坦泰兰在领导她的人民和森林期间穿戴了几个世纪。这条腰带永久的保存了她的部分智慧和力量。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 疲劳值:-10% 属性变化:+6敏捷/+10魔力/+14意志/+5灵巧/+10幸运 抗性改变:+3%闪电/+9%时空 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+6%时空 拆除陷阱加成:+25 潜行加成:+15 负重上限加成:+55 被击中回复灵能值:+0.08 法术暴击率:+6% 精神强度:+10(+2有效值) 夜视范围:+5 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 法术强度:+5(+1有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 闪避:+14(+2有效值) 近战附加伤害:30精神/30暗影 近战反击伤害:30精神/30暗影 属性变化:+4敏捷/+8意志/+6灵巧 抗性改变:+10%暗影/+10%精神 伤害加成:+4%所有 技能精通: +0.30 诅咒/黑暗光环 +0.30 诅咒/暗影 获得技能: +5 黑暗视觉 潜行加成:+12 精神豁免加成:+10(+4有效值) 每次击杀获得仇恨值:+5.00 精神强度:+20(+3有效值) 精神暴击率:+10% 技能(精神)命中后释放:黑暗之雾 (10% 几率等级 3). 月色皎洁,星空璀璨 阳光温暖,光辉耀闪 我心暗淡,其光难入 我心苦楚,莫可见述 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 另一件乌尔斯拉克的遗物会增强它的能力。 当使用或装备时: 抗性改变:+20%闪电/+20%暗影/+20%火焰/+20%寒冷/+20%自然/-30%奥术 抗性上限改变:+10%闪电/+10%暗影/+10%火焰/+10%寒冷/+10%自然/-30%奥术 它可以用于为鳞片充能16回合,让你在受 火焰, 寒冷, 闪电, 自然 或 暗影 伤害前增加相应抗性15%,持续5回合,只对一种伤害生效。 激活消耗27能量,总计50/50。 这件长袍用某些大型爬行动物的鳞片制成。它看上去可以反射出彩虹的每种颜色。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+35(+6有效值) 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:-10% 近战附加特效: * 20%几率降低37力量、敏捷和体质 近战反击伤害:6暗影 属性变化:+4魔力/+4意志 抗性改变:+3%枯萎/+9%闪电 抗性穿透改变:+10%枯萎/+5%闪电 伤害加成:+6%枯萎/+3%暗影 法术豁免加成:+12(+3有效值) 精神豁免加成:+15(+5有效值) 生命上限:+110.00 体力上限:+29.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+2有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+8(+1有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 66.60 到 83.25 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗6能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+10(+2有效值) 近战反击伤害:15奥术 属性变化:+6魔力/+6意志/+6灵巧 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷/+10%火焰/+10%奥术/+13%所有 伤害加成:+12%所有 法术豁免加成:+20(+5有效值) 精神豁免加成:+15(+5有效值) 沉默免疫:+50% 每回合法力回复:+2.00 法术强度:+15(+3有效值) 光照范围:+1 朴素的精灵丝绸长袍。如果不是它放射出的惊人威力,它真的毫不起眼。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+15(+3有效值) 属性变化:+10魔力/+8意志/+6灵巧 抗性改变:+20%闪电/+13%所有 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+25%闪电 法术强度:+20(+4有效值) 移动速度:+10% 减缓抛射物速度:+15% 你的闪电术和连锁闪电有24%几率闪电风暴有12%几率令对方眩晕 这件绿色长袍上刻有云朵和漩涡。它最初的主人,大法师普偌卡拉,因其善行和力量被人们敬畏 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+15%奥术 法术强度:+15(+3有效值) 法术暴击率:+15% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 伤害加成:+7%所有 精神豁免加成:+17(+6有效值) 法术强度:+12(+2有效值) 精神强度:+3(+0有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战反击伤害:8火焰 抗性改变:+47%精神/+63%暗影/+15%所有 抗性穿透改变:+20%火焰/+20%寒冷 伤害加成:+9%火焰/+18%时空/+30%精神/+30%暗影 物理豁免加成:+20(+5有效值) 法术豁免加成:+18(+4有效值) 精神豁免加成:+40(+12有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:+3% 属性变化:+8魔力/+8意志 击退免疫:+100% 法术强度:+5(+1有效值) 每个你没有移动的回合都能得到2点防御和护甲值增益。最多叠加12次。 它可以用于与疾行之靴结合。 快不一定是好事。 有人说这可以和疾行之靴结合。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+4灵巧 潜行加成:+10 移动速度:+12% 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加2.5%移动速度 背叛之路,直通天际 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+10(+1有效值) 护甲值:+4 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+10%枯萎 法术豁免加成:+10(+3有效值) 生命回复:-0.20 生命上限:+80.00 法术强度:+10(+2有效值) 它可以用于触发技能枯萎喷吐 (消耗6能量,总计50/50): 有效技能等级:4.5 能量消耗:6,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:喷吐目标造成 403.25 枯萎伤害。 伤害受魔力值加成。 这些被玷污的靴子已经丧失了它们以前的荣耀,现在,它们只能作为深渊的存在以及腐蚀力量的证明。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+8%暗影/+8%时空 抗性穿透改变:+10%暗影/+10%时空 伤害加成:+8%暗影/+8%时空 每回合负能量值回复:+0.20 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+2(+0有效值) 法术暴击率:+3% 徒手伤害加成: 伤害:109% 范围:1.1x 使用属性: 70%魔力, 40%灵巧, 40%意志, 40%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:土归土 (15% 几率等级 1)。 当该武器击中:心灵震爆 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:时光倒流 (10% 几率等级 1)。 伤害类型转换:100%幽暗虚空 技能(法术)命中后释放:土归土 (10% 几率等级 2). 相传这副手套曾属于一位不知名的星月法师。无数的星辰从这副手套的表面反射出来,显得超凡脱俗。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+3力量/+3意志/+3灵巧 伤害加成:+8%物理 技能精通: +0.20 格斗/关节技 缴械免疫:+40% 精神强度:+3(+0有效值) 徒手伤害加成: 伤害:129% 范围:1.4x 使用属性: 50%魔力, 40%灵巧, 40%意志, 40%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+10.0% 攻击速度:87% 当该武器击中:毒性撕咬 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:灵动迅捷 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:碎骨压制 (5% 几率等级 1)。 它可以用于触发技能心灵钩爪 (消耗9能量,总计24/24): 有效技能等级:5.5 能量消耗:9,总计24/24. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:用灵能将远处的敌人抓过来,并使其眩晕1回合。 至多对半径 6 的敌人有效。 范围和冷却时间受技能等级影响。 这只有着锋利尖刺的拳套属于一位派尔纪统治西部荒野的兽人领主,他依靠它们对埃尔瓦拉发动了数次袭击。他外号沙蝎,在战场上所向披靡,他可以用精神力量将敌人拉过来,也可以用拳套把箭矢挡下。通常永恒精灵法师们在死前看到的最后物品,便是这只黄黑相间的拳套残影。最终沙蝎在决斗中,被炼金术师奈瑟莉亚击败。当这副拳套的主人将精灵拉向他,还没来得及将她撕成两半时,精灵掀开了她的长袍——下面捆着的是八十多枚炼金炸弹。精灵指尖的火花,引发了数里外都能看到的大爆炸。直到今天,民间仍流传着奈瑟莉亚为保护她的子民而牺牲的诗歌。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+8魔力/+4意志/+8灵巧 抗性改变:+20%枯萎 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+20%枯萎 技能精通: +0.30 堕落/活力 疾病免疫:+50% 侦测潜行:+12 侦测隐形:+12 技能(法术)命中后释放:活力感知 (10% 几率等级 3). 这顶头盔散发着黑暗的力量。它似乎能够扭曲和腐化装备者的视觉。你不能穿戴它太长时间,以免堕入魔道。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 库洛塔的力量隐藏在他的鳞片里。 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+5意志/+5体质/-4幸运 伤害加成:+10%物理/+10%火焰 技能精通: +0.20 自然/火龙形态 它可以用于触发技能怒意咆哮 (消耗24能量,总计45/45): 有效技能等级:4.5 能量消耗:24,总计45/45. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你发出一声咆哮使 6 码半径范围内的敌人陷入彻底的混乱(强度 47% ),持续 3 回合。 如此强烈的咆哮使你的敌人受到 339.96 物理伤害。 伤害受力量值加成。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一个装饰着黄金浮雕的钢铁全盔。库洛塔的头盔上昂立着最伟大的喷火龙作为装饰。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+10(+1有效值) 护甲值:+9 疲劳值:+4% 属性变化:+2力量/+4魔力 技能精通: +0.20 种族技能/魔化精灵 沉默免疫:+30% 法术强度:+10(+2有效值) 光照范围:-1 增加种族技能“加速”的范围1码 这个头盔是为了提高魔化精灵的能力,而作为实验产品被制造出来。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+10魔力/+12意志/+10灵巧 恐惧免疫:-60% 法术强度:+12(+2有效值) 精神强度:+12(+2有效值) 它可以用于打击目标的精神,彻底控制它 激活消耗53能量,总计150/150。 这个 “帽子” 似乎是由已经半腐烂的大脑组成的。你真的还想把它呆在自己的头上吗? |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 近战附加伤害:30%几率黑暗光环 抗性改变:+20%火焰 伤害加成:+10%暗影/+10%物理 技能精通: +0.20 诅咒/惩罚 精神豁免加成:-10(-3有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 每次击杀获得仇恨值:+2.00 仇恨上限:+20.00 法术强度:+10(+2有效值) 精神强度:+15(+3有效值) 精神暴击率:+10% 治疗加成:-10% 技能(法术)命中后释放:极度痛苦 (10% 几率等级 2). 技能(精神)命中后释放:憎恨私语 (10% 几率等级 2). 这顶黑色的帽子曾属于一名强大的法师马斯拉克,在黄昏纪时以交游位面之广而著称。值得一提的是,他还与许多恶魔进行了交易。直到某一天,一名恶魔厌烦了契约的约束而背叛了他并偷走了马斯拉克的力量。马斯拉克一气之下烧毁了自己的高塔,意图杀死这只恶魔。最终,废墟中只剩下了这顶帽子流传至今。 |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+7(+1有效值) 抗性改变:+15%精神 抗性上限改变:+10%精神 抗性穿透改变:+10%精神 精神豁免加成:+25(+8有效值) 混乱免疫:+40% 精神暴击时回复灵能值:+6.00 灵能值上限:+50.00 精神强度:+20(+3有效值) 精神暴击率:+9% 夜视范围:+5 它可以用于展露周围20码的地形 激活消耗16能量,总计30/30。 这顶白色的帽子朴素、笨拙,但是,当光线在它的表面反射时,你看到了世界的极远方。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+15 疲劳值:+5% 属性变化:+10意志/+10体质 抗性改变:+20%暗影/+20%枯萎 技能精通: +0.20 堕落/恶魔契约 +0.20 堕落/恶魔之种 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加1点全豁免 魔中之魔,加冕为王 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 诅咒/恐惧 恐惧免疫:+60% 精神强度:+16(+3有效值) 它可以用于触发技能恐惧灌输 (消耗10能量,总计45/45): 有效技能等级:3.5 能量消耗:10,总计45/45. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 37.23 精神和 37.23 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 38% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 38 。 惊惧: 每回合受到 9.18 精神和 9.18 暗影伤害,技能冷却时间增加 58% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 14.44 精神和 14.44 暗影伤害。 这件面具似乎用某种不明生物的头骨制成的,那是一种本不应该存在于世间的可怕生物,畸形并且扭曲。每当你盯着这个面具时,它那空洞的眼窝似乎也在注视着你,令你感到发自内心的颤栗。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 需要一件同样时尚而炫酷的装备来搭配, 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+8灵巧/+4意志 抗性改变:+10%时空/+10%物理 技能精通: +0.20 时空/时空旅行 法术强度:+8(+1有效值) 精神强度:+8(+1有效值) 时空技能异常阈值(基于意志):+5 它可以用于触发技能虫洞穿梭 (消耗8能量,总计15/15): 有效技能等级:2.5 能量消耗:8,总计15/15. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你创造一对虫洞,使你所在之处和 10 码范围内一点的空间重叠。 任何踏入虫洞的生物会被传送至另一个虫洞附近 (精度半径 3 )。 虫洞持续 7 回合并且至少相距两码。 传送敌人的几率受法术强度加成。 这顶土耳其毡帽曾经属于一位旅行家,他经常在奇怪的地方被人发现。帽子看上去很不错。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 25 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+13(+2有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+6灵巧/+6意志 抗性改变:+35%火焰 伤害加成:+35%火焰 它可以用于触发技能流星雨 (消耗14能量,总计50/50): 有效技能等级:3.5 能量消耗:14,总计50/50. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:使用奥术力量召唤 4 个陨石,冲击地面对 2 码范围内造成 171.19 火焰和 135.98 物理伤害。 被击中的地面同时形成熔岩持续 8 回合。 效果受法术强度加成。 这顶由纯粹火焰所打造的王冠上漂浮着许多小小的石块,每个都可以用意念扔出,化作一块真实的陨石砸向大地。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+7力量 抗性改变:+30%闪电/+15%物理/+10%奥术/+19%暗影 伤害加成:+9%枯萎/+6%时空 法术豁免加成:+18(+4有效值) 法术暴击时回复活力:+2.38 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+12 法术暴击率:+3% 光照范围:+2 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入16回合冷却: 有效技能等级:4.2 能量消耗:16,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 30 内的敌人,持续 7 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+20% 抗性改变:+20%闪电/+20%时空/+20%光系/+20%火焰/+20%自然/+20%酸性/+20%枯萎/+20%寒冷/+15%奥术/+20%暗影 法术豁免加成:+20(+5有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 这件护甲由数以千计的豆芽缠绕编成,豆芽们仍在不停的生长缠绕。尽管在你手里很轻,但当穿上它时,你感觉到肩上那世界一般的重量。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+15% 闪避:+18(+3有效值) 近战反击伤害:15暗影/15寒冷 属性变化:+5敏捷/+5魔力/+5灵巧 抗性改变:+30%时空/+30%暗影/+30%寒冷 伤害加成:+20%暗影/+20%寒冷 技能精通: +0.10 法术/幻术 +0.10 法术/梦魇之王 +0.10 灵巧/潜行 暴击伤害加成:+20.00% 潜行加成:+10 法术强度:+10(+2有效值) 它可以用于隐形10回合(强度43, 基于灵巧和魔法) 激活消耗27能量,总计50/50。 这件黑色的皮甲上覆盖着一层厚厚的丝绸,触感冰凉。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 体质 150 装备力量来源 奥术力量 17.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+50 闪避:+40(+7有效值) 疲劳值:+70% 属性变化:+15力量/+25魔力 抗性改变:+10%所有 物理豁免加成:+35(+8有效值) 法术豁免加成:+35(+8有效值) 生命回复:+10.00 生命上限:+270.00 法术强度:+25(+5有效值) 击中时有15%的几率撕裂周围的现实,在身边创造一个时空裂痕来帮助你(免费释放一次等级4的实境撕裂)这个效果的冷却时间为30回合。 如果在你使用它的时候你的体质值降低到了装备的需求以下,因为它太重了,你会立刻解除装备。要小心 这块护甲似乎是由一整块符文巨石组成,它与某种高度灵活的黑色网状物融为一体。毋庸置疑,巨大的石块可以阻挡对你身上的任何打击,但你需要巨大的力量才能穿着它移动。刻在上面的符文有时候会自动点亮,放出小型的魔法爆炸。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 20 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 伤害:150% 范围:1.2x 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+5.0% 格挡值:+120 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+8(+1有效值) 远程闪避:+8(+1有效值) 疲劳值:+6% 盾牌格挡时: * 每回合一次,将15格内一名攻击者拉到身边,定身并使其窒息。 属性变化:+5意志 抗性改变:+25%枯萎/+25%暗影 获得技能: +1 格挡 格挡时特效:每回合一次,将15格内一名攻击者拉到身边,定身并使其窒息。 盾牌由许多黑色的触须交织而成。当你触摸它时,你可以感受它非常明显的反应,它缠绕住你的手臂并将其包裹在一团黑色而温暖的物质中。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 28 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 使用技能攻击时: 伤害:169% 范围:1.2x 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:火焰震慑 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+7.0% 格挡值:+235 武器击中时: * 释放黑暗之火造成等于魔法属性的伤害 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+8(+1有效值) 远程闪避:+12(+2有效值) 疲劳值:+25% 近战反击伤害:24暗影/24火焰 抗性改变:+20%暗影/+35%火焰 获得技能: +1 格挡 法术强度:+8(+1有效值) 这个坚固的石盾闪烁着漆黑的火焰。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 使用技能攻击时: 伤害:170% 范围:1.2x 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:火焰 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+220 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+16(+3有效值) 远程闪避:+15(+3有效值) 疲劳值:+20% 近战反击伤害:17火焰 盾牌格挡时: * 30% 几率对6格内的攻击者发射火焰吐息。该效果每回合最多触发4次。 抗性改变:+35%火焰 伤害吸收(治疗):+15%火焰 获得技能: +1 格挡 格挡时特效:30% 几率对6格内的攻击者发射火焰吐息。该效果每回合最多触发4次。 这个巨大的盾牌使用了很多生活在失落的大陆塔·埃亚尔的火龙的鳞片打造而成。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 28 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 伤害:160% 范围:1.2x 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:寒冰 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+8.0% 格挡值:+150 当该武器击中:寒冰箭 (15% 几率等级 3)。 当使用或装备时: 护甲值:+20 闪避:+5(+1有效值) 远程闪避:+12(+2有效值) 疲劳值:+10% 抗性改变:+25%寒冷/+25%火焰 获得技能: +1 女武神之守护 +1 格挡 提供技能:每十回合能抵挡一次攻击。 传说中的女武神,来自马基埃亚尔世界的北方荒地。她的美貌和力量吸引了众多爱慕者前去,然而所有人都空手而归。因此,有这样一句谚语:女武神的心同她的盾一样冰冷而不可打破。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 意志 28 - 灵巧 20 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 伤害:164% 范围:1.2x 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:光系 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+260 武器击中时: * 30%几率致盲 * 发出一股光芒 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+17(+3有效值) 远程闪避:+17(+3有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3灵巧/+5意志 抗性改变:+15%暗影/+10%火焰/+12%精神/+20%光系 抗性穿透改变:+10%火焰/+10%光系/+10%精神 伤害加成:+10%火焰/+15%精神/+15%光系 获得技能: +1 格挡 精神豁免加成:+18(+6有效值) 致盲免疫:+100% 混乱免疫:+25% 灵能值上限:+20.00 精神强度:+8(+1有效值) 光照范围:+3 它可以用于发射长度 7 的射线,照亮路径,并造成 64.74 到 80.92 点光系伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗7能量,总计30/30。 从这面盾牌的中心放射出耀眼的光芒,当你紧握这面盾牌时,你的思维变得清晰。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 40 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 伤害:162% 范围:1.2x 使用属性: 170%魔力, 40%意志 伤害类型:时空 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+325 当该武器击中:时光倒流 (25% 几率等级 3)。 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+8(+1有效值) 远程闪避:+10(+2有效值) 抗性改变:+30%时空 按固定数值减少全部伤害:+20所有 获得技能: +1 格挡 法术豁免加成:+20(+5有效值) 法术强度:+12(+2有效值) 减缓抛射物速度:+50% 某些疯狂的时空法师在时空中开了一个洞。它似乎很有效,但是会以自己诡异的方式运转。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 37 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 伤害:160% 范围:1.2x 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+320 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+20% 闪避:+20(+3有效值) 远程闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+30% 获得技能: +1 格挡 这面用最深邃的蓝锆石打造的盾牌巨大、沉重且相当坚固。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/动物 它可以用于invoke your inner bearness 激活消耗53能量,总计100/100。 The very essence of bearness! |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 4 伤害:127% 范围:1.4x 使用属性: 60%意志, 60%敏捷, 100%魔力 伤害类型:精神 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+8 暴击率:+2.0% 弹仓容量:20 武器暴击时: * 支配目标 箭袋中的箭矢中散发出一股强大的意念力,尖端虽然看上去不锋利,但是当你触摸时却让你感到剧烈的疼痛。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 4 伤害:157% 范围:1.4x 使用属性: 40%意志, 100%魔力, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+30 护甲穿透:+18 暴击率:+2.5% 弹仓容量:22 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成342物理伤害 武器暴击时: * 造成146法力燃烧伤害,并将1个随机法术技能置入冷却6回合(须通过混乱免疫) 飞行速度:+238% 远程附加伤害:+41物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+20物理 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+5 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5体质 抗性穿透改变:+10%物理 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+4有效值) 生命上限:+50.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 它可以用于触发技能地震 (消耗16能量,总计30/30): 有效技能等级:5.5 能量消耗:16,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:引起一波强烈的地震,每回合造成 102.57 物理伤害( 4 码半径范围),持续 8 回合。有概率震慑此技能所影响到的怪物。 伤害受法术强度加成。 这把古老的十字镐被用来一代代的往下传颂矮人的传奇。从镐头到镐把每一寸都覆盖着记述矮人故事的诗歌。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/蛋 当携带时: 光照范围:-2 它可以用于召唤2个蜘蛛。 激活消耗43能量,总计100/100。 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/land 当携带时: 伤害加成:+2%所有 它可以用于natural balance 激活消耗53能量,总计16/100。 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (137强度,基于意志 ) 激活消耗6能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+20%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+15%光系/+15%暗影 伤害吸收(治疗):+20%暗影 技能精通: +0.20 诅咒/阴影 精神豁免加成:+10(+4有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 光照范围:+5 在光照范围内吸收所有黑暗(强度 100,基于意志和灵巧) 并增加亮度。(当前增幅: 0)。 它可以用于在5码的锥形范围内释放吸收的黑暗,有 50% 几率致盲(基于光照半径) , 并造成 312.12 暗影伤害 ( 基于精神强度和吸收量) 激活消耗6能量,总计10/10。 这个灰白色水晶制成的灯笼周围笼罩着一片黑暗,但是它仍放射着光芒。光之所在,黑暗尽除。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加伤害:25物理流血 近战反击伤害:25物理流血 抗性改变:+15%时空 伤害加成:+5%物理/+10%时空 法术强度:+10(+2有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能虚空利刃 (消耗8能量,总计25/25): 有效技能等级:6.5 能量消耗:8,总计25/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 在击败阿克·吉希尔后,它留下了这个小巧的裂隙。你无从知道,它是如何保持这样的稳定状态。冥冥中你感受到,你能从这个裂隙中召唤出一把剑。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+81幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当携带时: 光照范围:-1 它可以用于暂时使目标从他们的治疗中受到熵反冲,在6回合内受到152%治疗量伤害。效果受魔力值加成。 激活消耗40能量,总计75/75。 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗107能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 28 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 伤害:149% 范围:1.2x 使用属性: 40%意志, 70%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 弹仓容量:25 当该武器击中:龙卷风 (10% 几率等级 2)。 武器击中时: * 35% 几率闪电连锁至下一个目标 飞行速度:+100% 这些白色的弹丸似乎饱经风霜。 |
![]() 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/工具 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 物理豁免加成:+18(+5有效值) 这个奇怪的装置看上去是完全机械制的,但是你根本不明白这些组件到底是怎么工作的。在它的侧面有着某种金属的网格,有时会发出奇怪的噪声。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 伤害加成:+10%精神/+10%闪电 你的精神与电力连接。 你对敌人造成的超过其最大生命值10%的闪电伤害时,会试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的闪电伤害时,你的精神会发起反击,对敌人造成30%的原伤害,并试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的精神伤害时,你会快速启动这个项圈,朝敌人射出一团震慑的闪电,伤害基于意志。 这个物品可以存储两次充能,每次充能冷却时间4回合。 这项圈摸起来让人觉得刺痛,但似乎增强了你的思考. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+2力量/+3意志 抗性改变:+12%火焰 伤害加成:+9%自然/+3%火焰 降低暴击伤害:15.00% 夜视范围:+3 侦测隐形:+6 它可以用于发射魔法箭,造成428 酸性伤害 激活会将所有护符置入冷却状态8回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. * 治疗110生命值. * 在2回合内增加30%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力/+2意志 最大守护次数:+6酸性/+5寒冷/+6奥术/+6火焰 伤害加成:+6%奥术 获得技能: +1 守护 法术豁免加成:+6(+2有效值) 法术暴击时回复活力:+2.38 法术强度:+5(+1有效值) 护盾穿透:+36% 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围16,强度92基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态8回合。 当使用时: * 在2回合内减少60%疲劳. * 治疗110生命值. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗16能量,总计3/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+4有效值) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Chamodil,骷髅盾战士,等级55
31 混沌月 122 year of Ascendancy at 02:25 see stats
By Chamodil,骷髅盾战士,等级40
47 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:40 see stats
By Chamodil,骷髅盾战士,等级27
28 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:59 see stats
By Chamodil,骷髅盾战士,等级21
26 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:41 see stats
By Chamodil,骷髅盾战士,等级68
50 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:02 see stats
By Chamodil,骷髅盾战士,等级37
43 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:15 see stats
By Chamodil,骷髅盾战士,等级55
15 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:43 see stats
By Chamodil,骷髅盾战士,等级47
59 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:52 see stats
By Chamodil,骷髅盾战士,等级31
32 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:44 see stats
By Chamodil,骷髅盾战士,等级40
45 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:07 see stats
Log
4]Chamodil使用了追踪.
6]今天是马基·埃亚尔卓越纪53年,混沌月 122 。
当前时间 00:00。
7]这里有一个前往下一层(按 '' 或右键使用)。
8]Chamodil 挥舞着 灼炎之星,向各个方向辐射!
8]自动探索了31回合(中断原因:在 出口)
8]你获得了25.00金币,转化了强大的清晰思维之沃瑞钽项圈 [能量 4] (14 冷却)。
8]你获得了6.49金币,转化了穿透的矮人灯笼。
8]你获得了7.22金币,转化了无情之灿烂的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 16 护甲)。
8]你获得了6.86金币,转化了平衡之庇护的精灵丝绸法师帽 (3 闪避, 0 护甲)。
8]你获得了8.08金币,转化了稳固的弓道之龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)。
8]你获得了12.93金币,转化了速度之瘟神的龙皮靴子 (0 闪避, 5 护甲)。
8]你获得了14.60金币,转化了苍郁的生命之精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
8]你获得了3.61金币,转化了庄严的永恒精灵之精灵丝绸斗篷 (3 闪避, 0 护甲)。
8]你获得了11.22金币,转化了灵魂行者的魔法之龙皮腰带。
8]你获得了10.30金币,转化了闪烁的传导之龙骨元素法杖 (136% 伤害, 6 护甲穿透, 奥术 伤害)。
8]你获得了4.71金币,转化了燃烧的致残之矮人钢大剑 (143% 伤害, 2 护甲穿透)。
8]你获得了3.55金币,转化了盗贼的沃瑞钽戒指。
8]你获得了13.03金币,转化了灵能力者的生命之沃瑞钽戒指。
8]你获得了9.05金币,转化了魔法之 (+7)好战者的蓝锆石项链。
8]这里有一个前往上一层(按 '' 或右键使用)。
8]休息开始了...
8]休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
8]这一层没有地方可以探索了。
0]技能 追踪 已经可以使用。
0]Chamodil使用了追踪.
2]Chamodil 挥舞着 灼炎之星,向各个方向辐射!
0]技能 宁神之风 已经可以使用。
2]Chamodil使用了宁神之风.