













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Prodigy for Sawrd 1.7.4Provides the obselete Sawrd at the cost of one prodigy. Just for fun! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 21 / 12% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 부서진 골렘 실다 at level 21 on the 3 강철 123 year of Ascendancy at 22:29 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 12) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 21 (base 12) |
| Magic | 50 (base 45) |
| Willpower | 33 (base 13) |
| Cunning | 40 (base 38) |
Resources
| Steam | 30/100 |
| Mana | 265/335 |
| Equilibrium | 166 |
| Vim | 104/180 |
| Life | -86/508 |
| Insanity | 1/100 |
| Stamina | 136/218 |
| Psi | 103/123 |
| Healing Factor | 1.214804467222 |
| Regeneration | 8.8073323873595 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +8% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 37 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 43 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +7% |
| 정신 | +3% |
| 어둠 | +27% |
| 냉기 | +9% |
| 자연 | +3% |
| 전기 | +4% |
| All | 0% |
| 황폐 | +13% |
Offense: Damage Penetration
| 시간 | +20% |
| 어둠 | +15% |
| 황폐 | +20% |
| 정신 | +35% |
| All | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 27 (35.65183292883%) |
| Defense | 39 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 13%( 70%) |
| 어둠 | + 20%( 70%) |
| 자연 | + 10%( 70%) |
| 정신 | + 15%( 70%) |
| 빛 | + 19%( 70%) |
| 시간 | + 17%( 70%) |
| 물리 | + 16%( 70%) |
| 화염 | + 48%( 70%) |
| 황폐 | + 10%( 70%) |
| 산성 | + 22%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 전기 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 76% |
| Silence Resistance | 50% |
| Stun Resistance | 64% |
| Poison Resistance | 14% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 344 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 36 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 145 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 파멸의 계약 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 그림자 마법 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 대지의 힘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 자력 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 공포의 길 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 타락 / 파멸의 방패 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 초능력 / 흡수 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드렘 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 악마의 힘 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수9명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * '필요한 것: 미노타우르스의 코 하나. 고리가 달린 걸 찾는 게 좋을 거야. 기왕이면 비싼 게 좋겠지.' * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 화염 저항 +5% 분노의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 113% 위력, 43 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [에고+] 마법의 힘/장인 타격시: 기본 위력 113% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Cun 속성 물리 사용 기술 바위 방패 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +43 치명시, 반경 2 +15 빛 +12 화염 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 막아낸 적마다 111 빛과 화염 피해를 줍니다 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +5% 빛 +24% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 공허의 격류2.0 무게 T1 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 저항관통 +15% 정신 보복 6 정신 11 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 정신 +6% 화염 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 망토 | 말루이라크 (33 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 물리치명 +2.0% 방어 ------ 회피 +33 (실질증가량 +11) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기력/턴 +2.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 머리 | 지배의 왕관 (3 회피도, 6 방어력) 3.0 무게 T3 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Con +10 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +6 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +4% 저항 +8% 물리 침묵 면역 +30% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/우세 +0.20 Cunning/생존 불굴: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 60. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 45 투사체 속도 즉시 도달 설명: 하플링 군대는 세계에서 가장 강력합니다. 하플링은 지난 수천 년 동안 가장 많은 종족을 상대로 전쟁을 벌였습니다. 2 개의 기절, 혼절, 속박 효과를 제거하고, 2 턴 동안 그 효과들에 면역이 됩니다. 이 왕관은 황혼의 시대 때 나르골의 땅을 지배했던 하플링 왕 루파르가 썼던 왕관입니다. 그 암흑기 동안 루파르는 가혹한 법령으로 질서와 규율을 다시 세웠습니다. 법을 지키지 않는 자는 누구라도 처벌을 받았고, 왕의 뜻에 찬성하지 않는 이들은 탄압을 받았으며, 많은 사람들이 그의 수많은 감옥들로 끌려가 소식이 끊겼습니다. 왕관 앞에 충성하지 않으면 죽음 뿐이었죠. 그리고 루파르가 후계자가 없는 채로 죽게 되자 그의 왕관도 사라져 버렸고, 왕국은 혼돈 속으로 빠져들게 되었습니다. |
| 염동력 집중 | 강철 대검 내장의 선지자 (126% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 127% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 냉기 +8 정신 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 124 피해를 주고 방어력과 정확도를 16 감소시킵니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 손가락 | 피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -4) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 141.44 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
| 손가락 | 올그림0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 22 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +7% 황폐 +7% 자연 +9% 정신 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 생명력 +41.00 생명력 재생 +7.00 회복 효율 +12% 독 면역 +14% 질병 면역 +16% 혼란 면역 +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 거친 표식 애르나 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +7 Wil +2 Cun +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 강철 목걸이 '브라스'0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +3 Mag +1 Wil +2 Con 공격 ------ 타격시(근접) 7 빛 5 어둠 피해량증가 +7% 빛 +5% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 피격시: * 8% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. * 7% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 전기 +3% 산성 기절 면역 +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 드워프 강철 전투장갑 '음산한 명령' (0 회피도, 2 방어력) 1.5 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 타격시(근접) 7 전기 피해량증가 +4% 전기 저항관통 +10% 정신 +5% 어둠 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +8% 전기 치명피해 감소 10.00% 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 침묵 면역 +20% 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +3 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 가슴 방어구 | 가공 가죽 갑옷 '빗줄기의 파쇄자' (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 냉기 저항관통 +10% 시간 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +16% 산성 +5% 물리 +11% 빛 +3% 시간 +11% 어둠 물리 내성 +13 (실질증가량 +7) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 무쇠 투석 주머니 (15/15, 111% 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [노말] 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 15 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 27] (16/25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 27 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 주무기 | 음침한 진동 (0 회피도, 4 방어력, 113% 위력, 42 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [랜덤 유니크] 자연/장인 타격시: 기본 위력 113% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Cun 속성 물리 사용 기술 바위 방패 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +42 타격시(근접) +10 냉기 +8 어둠 타격시: * 10% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 방패 막기 시: * 110 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피격시: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +10% 냉기 +11% 시간 +6% 어둠 +16% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
Inventory
도적의 증기 생성 이식물 (증기 11)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 29 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 11.2 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 56 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
수호자의 의료용 주사기 이식물 (효율 139% / 대기 52%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 139% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
수호자의 증기 생성 이식물 (증기 11)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 26 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 10.6 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 53 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 120% / 대기 50%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 120% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 70 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 70 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
힘 +2 접지의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
코르나리하드0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +3% 물리 저항관통 +5% 물리 방어력관통 +1 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -80.00 혼란 면역 +10% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
휴식의 민첩 +2 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 피로도 -4% 생명력 재생 +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황폐 +10% 전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +10% 황폐 방어 ------ 방어 +6 저항 +10% 황폐 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '섬광의 황폐'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 시간 +11% 정신 +6% 빛 저항관통 +15% 시간 방어 ------ 저항 +11% 정신 +9% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '에이린라이스'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +3% 정신 저항관통 +20% 정신 방어력관통 +1 방어 ------ 저항 +1% 물리 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 +22.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 13.32 냉기 피해와 12.22 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
강철 반지 '참바르'0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +13% 화염 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 저항 +3% 전기 +26% 화염 +5% 비전 +3% 산성 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +1.00 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 불사르는 산책0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 저항관통 +15% 화염 방어 ------ 방어 +4 저항 +20% 전기 +3% 황폐 회복 효율 +20% 실명 면역 +10% 침묵 면역 +20% 무장해제 면역 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
물푸레나무 지팡이 안다스 (111% 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T2 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +11 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 어둠 보호막 관통 +13% 방어 ------ 회피 +21 (실질증가량 +7) 저항 +3% 시간 보호막 위력 +7% 혼란 면역 +20% 밀어내기 면역 +10% 기타 ------- 광원 +2 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 99.32 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
인내심 (138% 위력 방어력 관통 9)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon Reqs Str 24 [유니크] 마법 파괴 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. 기본 위력 138% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 20% Wil, 90% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +9 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +15 비전 마나 소각 치명시: * 기력과 평정을 7 회복합니다 장비시: 방어 ------ 주문 내성 +18 (실질증가량 +9) 혼란 면역 +30% 기절 면역 +10% 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 검은 마법에 힘에 맞서 싸우는 크로그들의 의무와 서약을 의미합니다. 크로그들은 적들이 쓰러질 때까지 끊임없이 검을 내지릅니다. |
정확한 수술칼 (111% 위력 방어력 관통 25)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 45% Str, 55% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 공격속도 100% 보호막관통 +50% 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +7) 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
별 (100% 위력 방어력 관통 0)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 24 [유니크] 마법의 힘 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 20% Str, 20% Dex 속성 빛 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 125% 타격시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장비시: 기타 ------- 광원 +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +4) 저항 +7% all +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On 주문 타격시: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
정신으로 단조해낸 산맥 +11% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +11% 물리 방어 ------ 저항 +7% all +11% 물리 정신 내성 +16 (실질증가량 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
전기 +18% 집중하는 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 방어 ------ 저항 +18% 전기 +11% all 기타 ------- 마나/턴 +0.10 염력/턴 +0.10 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
체격 +2 광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 방어 +2 피로도 +1% 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 31.44 - 94.32 번개 피해를 입힙니다 (평균 62.88). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
거친 가죽 모자 살레라 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Str +3 Wil +3 Cun +1 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +10 (실질증가량 +5) 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
캐시미어 마법 모자 '우르호르' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +11% 전기 +9% 시간 +9% 자연 +6% 정신 +18% 산성 회복 효율 +15% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
드워프 강철 투구 비옥한 시선 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 냉기 보복 4 자연 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +18% 냉기 +6% 정신 +9% 자연 생명력 +20.00 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
8 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
계시의 빛2.0 무게 T2 lite [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 종족 추가피해 +25% Horror 방어 ------ 종족 추가저항 +25% Horror 기타 ------- 광원 +7 은신 탐지 +35 투명 탐지 +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
공병의 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 24 턴)3.0 무게 T3 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Str 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +1) 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
피해 무효의 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 116] (16/20 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
샌드웜 여왕의 심장0.0 무게 heart corpse [필수적인 물건] 자연 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
Achievements
노예는 없다 (광기 (로그라이크) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 20 드렘 모험가 Drem.Adv.2ShieldDark
28 무쇠 123 year of Ascendancy at 19:39 see stats
독종 (광기 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 21 드렘 모험가 Drem.Adv.2ShieldDark
2 강철 123 year of Ascendancy at 23:26 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드렘 모험가 Drem.Adv.2ShieldDark
29 결핍 122 year of Ascendancy at 17:35 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드렘 모험가 Drem.Adv.2ShieldDark
15 부족 122 year of Ascendancy at 07:00 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 드렘 모험가 Drem.Adv.2ShieldDark
6 부족 122 year of Ascendancy at 21:57 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 11 드렘 모험가 Drem.Adv.2ShieldDark
22 상실 122 year of Ascendancy at 17:10 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 드렘 모험가 Drem.Adv.2ShieldDark
8 상실 122 year of Ascendancy at 14:56 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 드렘 모험가 Drem.Adv.2ShieldDark
1 상실 122 year of Ascendancy at 17:15 see stats
Log
Drem.Adv.2ShieldDark는 빛 피해로 회복했다!
근접 보복이 부서진 골렘 실다를 공격했다. 5 화염, 2 정신, 5 화염, 2 정신 (총 14 피해)
Drem.Adv.2ShieldDark가 부서진 골렘 실다를 공격했다. 2 자연, 3 냉기, 2 어둠, 2 전기, 2 빛, 2 어둠, 7 어둠 (총 21 피해)
부서진 골렘 실다가 Drem.Adv.2ShieldDark를 공격했다. (25 초능력 보호막), (15 삼투 방패), 99 물리, 11 회복, (3 초능력 보호막), (5 삼투 방패), 5 빛, (19 초능력 보호막), (15 삼투 방패), 29 물리, 4 회복, (3 초능력 보호막), (5 삼투 방패), 5 빛 (총 137 피해) [15 회복]
Drem.Adv.2ShieldDark의 회복이 끝났다.
Drem.Adv.2ShieldDark는 더 이상 중독 상태가 아니다.
기술 자기장을 사용할 수 있게 되었다.
Drem.Adv.2ShieldDark는 물리 피해로 회복했다!
Drem.Adv.2ShieldDark는 21 회복 피해를 받았다.
Drem.Adv.2ShieldDark의 육체 초월이 부서진 골렘 실다를 공격했다. 12 물리, 6 냉기, 3 정신, 6 전기, 6 빛, 4 어둠, 24 어둠 (총 62 피해)
부서진 골렘 실다의 출혈이 Drem.Adv.2ShieldDark를 공격했다. (25 초능력 보호막), (15 삼투 방패), 39 물리, 6 회복 (총 39 피해) [6 회복]
Drem.Adv.2ShieldDark의 검은 피 출혈 중이 부서진 골렘 실다를 공격하여 16 어둠 피해를 입혔다.
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Drem.Adv.2ShieldDark는 자기장을 사용했다.
피의 인도자가 Drem.Adv.2ShieldDark를 공격했다. 1 회복, 1 회복 (총 0 피해) [3 회복]
Drem.Adv.2ShieldDark가 부서진 골렘 실다를 공격했다. 39 전기, 7 전기, 8 빛, 5 어둠, 28 어둠, 43 전기, 7 전기, 8 빛, 5 어둠, 28 어둠 (총 177 피해)
LASTDrem.Adv.2ShieldDark는 물리 피해로 회복했다!
Drem.Adv.2ShieldDark는 50 회복 피해를 받았다.
부서진 골렘 실다의 출혈이 Drem.Adv.2ShieldDark를 공격했다. (25 초능력 보호막), (15 삼투 방패), 39 물리, 12 회복 (총 39 피해) [12 회복]
Drem.Adv.2ShieldDark의 검은 피 출혈 중이 부서진 골렘 실다를 공격하여 16 어둠 피해를 입혔다.
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부서진 골렘 실다는 마비시키는 어둠 효과를 무효화했다!
부서진 골렘 실다는 공격과 부정적인 효과에 취약해졌다!
Drem.Adv.2ShieldDark가 부서진 골렘 실다를 공격했다. 17 물리, 10 냉기, 8 어둠, 7 전기, 8 빛, 5 어둠, 28 어둠, 16 물리, 9 전기, 9 빛, 6 어둠, 33 어둠 (총 154 피해)
Drem.Adv.2ShieldDark는 1 회복를 피의 인도자로부터 받았다.
Drem.Adv.2ShieldDark의 발을 둘러싸던 얼음이 녹았다.
Drem.Adv.2ShieldDark는 40 회복 피해를 받았다.
부서진 골렘 실다의 출혈이 Drem.Adv.2ShieldDark를 공격했다. (25 초능력 보호막), (15 삼투 방패), 39 물리 (총 39 피해)
21레벨 드렘 모험가 Drem.Adv.2ShieldDark는 골렘의 묘지 1구역에서 부서진 골렘 실다에게 짜부라뜨러져 죽었다.









































































































































































