











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Prodigy for Sawrd 1.7.4Provides the obselete Sawrd at the cost of one prodigy. Just for fun! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 11 / 39% |
| Size | 매우 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 흰색 뱀 애르레미나 at level 11 on the 28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:19 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 12) |
| Dexterity | 16 (base 12) |
| Constitution | 29 (base 12) |
| Magic | 32 (base 32) |
| Willpower | 14 (base 12) |
| Cunning | 31 (base 25) |
Resources
| Mana | 145/180 |
| Psi | 84/104 |
| Life | -44/302 |
| Positive | 60/80 |
| Steam | 100/100 |
| Insanity | 0/100 |
| Healing Factor | 1.1924687383468 |
| Regeneration | 6.3797077501554 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +30.08394756553% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 7.8392498895644 |
| See Invisible | 7.8392498895644 |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 30 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +9% |
| 어둠 | +3% |
| 화염 | +6% |
| 전기 | +11% |
| All | 0% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (35.65183292883%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 6%( 70%) |
| 어둠 | + 19%( 70%) |
| 정신 | + 11%( 70%) |
| 빛 | + 14%( 70%) |
| 시간 | + 9%( 70%) |
| 화염 | + 9%( 70%) |
| 물리 | + 7%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 비전 | + 8%( 70%) |
| 전기 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 17% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 58 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 22% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 101 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 공포의 길 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 성전사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 전투 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 환영 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 흡수 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * '필요한 것: 오크의 심장 하나. 만약 아직 뛰고 있는 오크의 심장을 가져다 준다면 훨씬 낫겠지. 하지만 넌 뛰어난 강령술사처럼 보이진 않는구만.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 눈보라 같은 바위 엠라이스 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +9% 냉기 보복 2 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +16% 전기 +3% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 광원 장비 | 1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 3/25. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 80.32 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 80.32 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '어두운 속임수' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +2 (실질증가량 +0) 피해량증가 +3% 어둠 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 -2% 저항 +6% 시간 주문 내성 +7 (실질증가량 +4) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | 위상 타오르는 강철 대검 (130% 위력 방어력 관통 11)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 131% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Mag 속성 물리 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +11 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 보호막관통 +14% 타격시, 반경 1 +7 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 '번개 같은 자취'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 화염 보복 2 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 전기 주문 내성 +7 (실질증가량 +4) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 발 | 검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 이동속도 +12% 방어 ------ 방어 +1 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +2% 은신 +10 기타 ------- 그림자 +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
| 목 | 별빛의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 빛 +10% 어둠 실명 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 작렬하는 열정0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 빛 방어 ------ 저항 +3% 정신 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 이렘토헬0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 저항 +2% 물리 +3% 어둠 +3% 냉기 물리 내성 +7 (실질증가량 +4) 주문 내성 +7 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 무쇠 전투장갑 라드야라브 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 정신 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 비전 +5% 정신 +3% 어둠 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 혼란 면역 +20% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 활기의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 생명력 재생 +2.10 기타 ------- 기력/턴 +0.60 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 불사르는 바람 무쇠 투석 주머니 (20/20, 110% 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [에고] 자연 기본 위력 110% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 70% Dex, 0% Mag, 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 20 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +11 화염 치명시, 반경 2 +5 화염 타격시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 132 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 피해 무효의 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 176] (18/20 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [에고] 마법의 힘 최대 176 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 주무기 | 강철 대형 도끼 이슬리아키라 (121% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 122% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Mag 속성 물리 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 황폐 타격시, 반경 1 +9 화염 타격시: * 12% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 185 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +2 Cun +4 Dex 공격 ------ 물리치명 +9.0% 물리력 +14 (실질증가량 +4) 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
Inventory
설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
무쇠 대검 '황혼의 공포' (108% 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 108% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Mag 속성 물리 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 10% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 51 피해를 입힙니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 저항관통 +15% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강의 분노 (125% 위력 방어력 관통 8)3.0 무게 T1 trident 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 126% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 120% Mag 속성 물리 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +8 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +15 냉기 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +5) 이동속도 +10% 피해량증가 +10% 냉기 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어 ------ 저항 +10% 냉기 On 주문 타격시: 20% 서리 증기 1 해일: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 80. 80/80. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 3 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 9.16 냉기 피해와 8.41 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 4 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 레이디 나스바가 사용하던 화려하고 아름다운 삼지창입니다. 이것을 쥐면 몰아치는 강물의 포효를 희미하게나마 들을 수 있습니다. |
에아겐1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 정신치명 +2% 주문력 +25 (실질증가량 +11) 정신력 +3 (실질증가량 +1) +주문력/치명시 +2 방어 ------ 물리 내성 +7 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 염력 +20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 실야스라 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +9% 산성 +3% 정신 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +32.00 기타 ------- 투명 탐지 +6 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 열화의 안내 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 저항관통 +5% 황폐 +15% 화염 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 황폐 +11% 시간 +11% 어둠 위상탈선시 회피 +11 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
하수도의 유혹 (1 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +9% 전기 +22% 냉기 +3% 어둠 +6% 자연 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
라이브레바 (5 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Wil +7 Cun 공격 ------ 물리치명 +1.0% 정신치명 +1% 물리력 +15 (실질증가량 +5) 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +1% 저항 +3% 정신 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
이글거리는 긍지 엘미미라 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Wil +7 Cun 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 산성 보복 10 화염 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Str 공격 ------ 정확도 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
강력한 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 45] (18/25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 45 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Cor.Adv.SteamGod
3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:39 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Cor.Adv.SteamGod
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:43 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Cor.Adv.SteamGod
10 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:06 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Cor.Adv.SteamGod
3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:40 see stats
Log
거대한 흰색 뱀 애르레미나가 Cor.Adv.SteamGod를 공격했다. (19 초능력 보호막), (161 흡수됨), 1 물리, (1 초능력 보호막), 2 산성, (1 초능력 보호막), (2 무시), 0 자연 (총 2 피해)
다색 수정 주브노르는 불꽃을 시전했다.
Cor.Adv.SteamGod가 화상으로 고통스러워한다!
거대한 흰색 뱀 애르레미나가 화상으로 고통스러워한다!
거대한 흰색 뱀 애르레미나가 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
거대한 흰색 뱀 애르레미나의 출혈이 Cor.Adv.SteamGod를 공격했다. (7 초능력 보호막), 11 물리 (총 11 피해)
Cor.Adv.SteamGod의 육체 초월이 거대한 흰색 뱀 애르레미나를 공격했다. 44 물리, 7 빛, 4 정신, 4 화염 (총 59 피해)
Cor.Adv.SteamGod가 거대한 흰색 뱀 애르레미나를 공격하여 1 물리 피해를 입혔다.
분노의 무기가 거대한 흰색 뱀 애르레미나를 공격하여 52 화염 피해를 입혔다.
다색 수정 주브노르의 화상이 Cor.Adv.SteamGod를 공격하여 24 화염 피해를 입혔다.
다색 수정 주브노르가 Cor.Adv.SteamGod를 공격하여 72 화염 피해를 입혔다.
다색 수정 주브노르가 거대한 흰색 뱀 애르레미나를 공격하여 66 화염 피해를 입혔다.
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Cor.Adv.SteamGod는 광원 폭발을 시전했다.
Cor.Adv.SteamGod가 다색 수정 주브노르를 공격하여 13 빛 피해를 입혔다.
Cor.Adv.SteamGod가 거대한 흰색 뱀 애르레미나를 공격하여 38 빛 피해를 입혔다.
다색 수정 주브노르의 화상이 거대한 흰색 뱀 애르레미나를 공격하여 22 화염 피해를 입혔다.
Cor.Adv.SteamGod의 악마의 화염 지형 효과가 거대한 흰색 뱀 애르레미나를 공격하여 11 화염 피해를 입혔다.
Cor.Adv.SteamGod의 악마의 화염 지형 효과가 Cor.Adv.SteamGod를 공격하여 12 화염 피해를 입혔다.
Cor.Adv.SteamGod의 악마의 화염 지형 효과가 다색 수정 주브노르를 공격하여 12 화염 피해를 입혔다.
거대한 흰색 뱀 애르레미나가 Cor.Adv.SteamGod에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
거대한 흰색 뱀 애르레미나가 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
Cor.Adv.SteamGod가 거대한 흰색 뱀 애르레미나를 공격했다. 5 물리, 0 산성, 0 자연, 2 물리, 0 산성, 0 자연 (총 6 피해)
근접 보복이 거대한 흰색 뱀 애르레미나를 공격했다. 1 전기, 1 정신, 1 전기, 1 정신 (총 5 피해)
거대한 흰색 뱀 애르레미나가 Cor.Adv.SteamGod를 공격했다. (19 초능력 보호막), 98 물리, (1 초능력 보호막), 2 산성, (1 초능력 보호막), 2 자연, (19 초능력 보호막), 32 물리, (1 초능력 보호막), 2 산성, (1 초능력 보호막), 2 자연 (총 138 피해)
거대한 흰색 뱀 애르레미나가 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
거대한 흰색 뱀 애르레미나의 출혈이 Cor.Adv.SteamGod를 공격했다. (13 초능력 보호막), 20 물리 (총 20 피해)
Cor.Adv.SteamGod가 거대한 흰색 뱀 애르레미나를 공격하여 1 물리 피해를 입혔다.
다색 수정 주브노르의 화상이 Cor.Adv.SteamGod를 공격하여 24 화염 피해를 입혔다.
11레벨 코르낙 모험가 Cor.Adv.SteamGod는 번뜩이는 동굴 2구역에서 거대한 흰색 뱀 애르레미나에게 갈기갈기 찢어져 죽었다.

































































































































