










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Slime tunnels infinite slime 1.6.5Make the wall in Slime tunnels can also become the monsters just like Sludgenest. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | New Alchemist |
Level / Exp | 21 / 76% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 白蹄尸鬼 安静的织梦 at level 21 on the 64 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:17 / 1 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 2) |
Dexterity | 51 (base 45) |
Constitution | 21 (base 15) |
Magic | 112 (base 50) |
Willpower | 30 (base 10) |
Cunning | 19 (base 10) |
Resources
Life | -1107/425 |
Mana | 210/340 |
Paradox | 310 |
Psi | 117/120 |
Healing Factor | 1.0948044672221 |
Regeneration | 2.4633100512497 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
See Invisible | 6 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 43 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 12% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 69 |
Crit Chance | 74% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
奥术 | +16% |
闪电 | +11% |
酸性 | +6% |
枯萎 | +3% |
寒冷 | +108% |
物理 | +8% |
自然 | +21% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +15% |
光系 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (34%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 42 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
精神 | + 20%( 70%) |
闪电 | + 43%( 70%) |
奥术 | + 17%( 70%) |
寒冷 | + 41%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
酸性 | + 18%( 70%) |
光系 | + 20%( 70%) |
自然 | + 52%( 70%) |
火焰 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 30% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 16% ,你的闪避增加 16 ,你的全体伤害抗性增加 16% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:8 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 8 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 23% ,你的闪避增加 23 ,你的全体伤害抗性增加 23% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 388 伤害持续 3 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
法术 / 炼金药剂 | 1.30 |
| 0/1 |
| 2/1 |
| 0/1 |
| 2/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 元素炼金 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 太阳 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 宝石法术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 傀儡 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 超魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空螺旋 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 爆炸 | 3.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空编织 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空 | 2.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵 | 4.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你在巨大的书本中发现了通向奇怪城堡的入口。入口似乎在吞噬你的理智,但你感觉自己被它吸引…… 不可能的城堡 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了Wolfmire的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (Wolfmire的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了闪光洞穴的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (闪光洞穴的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * 你找到了所需要的黑曼巴头。 * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * 你找到了所需要的座狼爪。 * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:5奥术 属性变化:+4魔力/+4意志 抗性改变:+4%奥术 伤害加成:+4%奥术 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+12.00 法术强度:+5(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+4魔力/+3意志 法术强度:+3(+1有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+6魔力/+4意志 抗性改变:+7%闪电/+5%寒冷/+15%自然/+9%所有 伤害加成:+11%闪电/+8%物理/+10%自然/+9%寒冷 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当用作炼金炸弹时: 造成10%额外物理击退伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 法术豁免加成:+6(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+22%自然 伤害加成:+11%自然 法术豁免加成:+6(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+21%闪电 抗性穿透改变:+5%光系 生命上限:+33.00 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+6 护甲强度:+4% 闪避:+8(+3有效值) 伤害加成:+3%枯萎/+30%寒冷/+12%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+13.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术暴击时回复活力:+1.00 活力上限:+36.00 法术强度:+22(+5有效值) 法术暴击率:+25% 光照范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 95.35 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 减少法术冷却时间:10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低17闪避和豁免 属性变化:+2灵巧/+6魔力 抗性改变:+6%精神/+5%奥术 抗性穿透改变:+15%精神 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2力量/+2灵巧/+1体质 伤害加成:+15%寒冷 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 精神暴击率:+4% 光照范围:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
心灵传动 | ![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+12%光系/+6%精神 伤害加成:+30%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+16(+8有效值) 法术豁免加成:+14(+5有效值) 精神豁免加成:+16(+8有效值) 法术强度:+15(+4有效值) 法术暴击率:+30% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+9魔力/+2意志 伤害加成:+6%酸性 生命上限:+42.00 光照范围:+3 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 13% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
![]() 回复纹身 (治疗 156; 冷却 17) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 156 生命值,持续 5 回合。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 狂暴纹身 (减伤 19%; 解除 精神; 持续 3; 冷却 11) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 19% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 法师的狂暴纹身 (减伤 41%; 解除 魔法; 持续 3; 冷却 10) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 41% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 角斗士的闪烁符文 (范围 6; 相位 26; 冷却 14) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 26% ,你的闪避增加 26 ,你的全体伤害抗性增加 26% 。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 法力风暴符文 (回复 726% 持续 10 回合 ; 36 法力瞬回; 冷却 14) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 726% 回复量持续 10 回合(总计 58 ),并立即回复 36 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 粉碎痛苦符文 (吸收 26; 冷却 22) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 26 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 心灵的法力风暴符文 (回复 1357% 持续 10 回合 ; 68 法力瞬回; 冷却 15) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 1357% 回复量持续 10 回合(总计 109 ),并立即回复 68 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 瑰丽之家乡 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4力量 抗性改变:+12%火焰/+14%寒冷 伤害加成:+12%精神 降低暴击伤害:15.00% 精神强度:+10(+5有效值) 精神暴击率:+3% 光照范围:+3 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 发光之铜戒指 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:13光系 远程附加伤害:12光系 属性变化:+2魔力 伤害加成:+12%光系 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 铁质双手斧 电荷耳语 (16-24 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-24.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+12闪电/+16时空 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 抗性改变:+12%闪电 抗性穿透改变:+10%闪电/+20%火焰 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 沉重的双手斧。 |
![]() 铁质巨锤 '烟尘边缘' (20-30 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-30.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10自然 当使用或装备时: 护甲值:+8 伤害加成:+6%暗影 精神豁免加成:+6(+3有效值) 击退免疫:+20% 治疗加成:+10% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 投射之钢剑 (13-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 锋利,长而致命。 |
![]() 平衡的忍耐之铁匕首 (10-14 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+7体质/+6意志 缴械免疫:+21% 生命上限:+17.00 锋利、短而致命。 |
![]() 榆木长弓 '震撼勇气' 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 武器击中时: * 20法力燃烧 当使用或装备时: 命中:+9(+4有效值) 物理暴击率:+3.0% 远程附加特效: * 20法力燃烧 抗性改变:+12%枯萎/+5%奥术/+9%闪电 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 工匠之(+5)伤喉的矮人钢蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 攻击速度:100% 攻击距离:+8 武器暴击时: * 沉默目标 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+9自然 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧 抗性穿透改变:+8%自然 蒸汽强度:+7(+4有效值) 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 一袋榆木箭矢 '蝎子誓言' (23/23, 12-18 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+1.0% 弹仓容量:23 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+31自然 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+4 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 精准之冰原的一袋矮人钢子弹 (13/17, 32-38 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:32.0-38.4 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+7 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:17 远程附加伤害:+15寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+7寒冷 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 时空抗性之 (+10%)电击的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 43.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:10闪电 近战反击特效: * 14%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:3闪电 抗性改变:+10%时空 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 寒冷抗性之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+17%寒冷 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 加固的命令之矮人钢锁甲 (13 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+13(+5有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3力量/+2灵巧/+3体质 精神豁免加成:+10(+5有效值) 生命上限:+50.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 巨人之粗制皮带 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 巨人之贵族之粗制皮带 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+3有效值) 属性变化:+4灵巧/+3意志 对特定类型增伤:+18% 召唤物 降低特定来源伤害:+16% 召唤物 法术豁免加成:+6(+2有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 暗夜符文的携带之粗制皮带 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 抗性改变:+6%光系/+6%暗影 负重上限加成:+22 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 漂泊之粗制皮带 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 精神豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+4(+2有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+2魔力/+1意志 物理豁免加成:+6(+3有效值) 一件时髦的克鲁克风格披风,让你看起来很酷。 |
![]() 坚韧之流浪者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2灵巧/+2体质 物理豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+12(+6有效值) 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+11.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 坚韧之绝缘的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+5%闪电/+7%时空 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+12.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 粗制皮靴 失败者的辘轳 (0 闪避, 5 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+3力量/+2敏捷/+3灵巧/+5体质 暴击伤害加成:+20.00% 被击中回复灵能值:+0.04 灵能值上限:+30.00 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 坚韧之冒进的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 沉默免疫:+24% 混乱免疫:+23% 震慑/冰冻免疫:+22% 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+14.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 护甲值:+2 属性变化:+2魔力 伤害加成:+5%奥术 物理豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 缴械免疫:+25% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 矿工的欺诈之粗制皮帽 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+3 疲劳值:+1% 属性变化:+2灵巧/+3敏捷 夜视范围:+2 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 10法力燃烧 抗性改变:+3%枯萎/+6%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 致盲免疫:+10% 疾病免疫:+10% 混乱免疫:+10% 一顶皮帽。 |
![]() 安静的思念 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+20(+8有效值) 物理暴击率:+5.0% 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+15(+7有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+4有效值) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 当被用来强化装备时: 护甲值:+10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 5% 最大生命值 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+30%闪电 当被用来强化装备时: 抗性改变:+30%闪电 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+10(+4有效值) 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+4有效值) 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +4 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 施法速度:+10% 当被用来强化装备时: 施法速度:+10% 当用作炼金炸弹时: 50%概率解除一项魔法负面状态 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 每回合法力回复:+2.00 当被用来强化装备时: 每回合法力回复:+2.00 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 40 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+9%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+9%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当用作炼金炸弹时: 造成 18% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当用作炼金炸弹时: 造成10%额外物理击退伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 刺骨悲伤 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:10光系 抗性改变:+7%光系/+12%寒冷 伤害加成:+15%寒冷/+6%暗影/+18%时空 伤害吸收(治疗):+5%暗影 光照范围:+3 夜视范围:+3 它可以用于触发技能月光射线,将所有其他物品置入8回合冷却: 有效技能等级:4.0 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤月光的力量形成阴影射线,对目标造成 185.27 伤害。 伤害受法术强度加成。 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+11幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
Achievements
By unluck,永恒精灵炼金术士(新版),等级10
10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:11 see stats
By unluck,永恒精灵炼金术士(新版),等级20
60 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:14 see stats
By unluck,永恒精灵炼金术士(新版),等级12
13 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:55 see stats
By unluck,永恒精灵炼金术士(新版),等级9
10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:28 see stats
By unluck,永恒精灵炼金术士(新版),等级21
64 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:11 see stats
By unluck,永恒精灵炼金术士(新版),等级17
53 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:48 see stats
By unluck,永恒精灵炼金术士(新版),等级6
7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 16:07 see stats
By unluck,永恒精灵炼金术士(新版),等级6
1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 08:42 see stats
By unluck,永恒精灵炼金术士(新版),等级6
2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 01:11 see stats
Log
9]Unluck周围的护盾消失了。
0]白蹄尸鬼 安静的织梦击中unluck造成(216 护盾吸收), 40 暗影 (40合计伤害).
0]白蹄尸鬼 安静的织梦击退了破损的傀儡。
7]白蹄尸鬼 安静的织梦使用切臂时失败。
8]Unluck施放了宝石爆破.
8]Unluck的法术造成了致命一击!
8]破损的傀儡 被击退。
8]破损的傀儡 被击退。
9]unluck击中破损的傀儡造成352 寒冷, 20 物理 (372合计伤害).
0]Unluck的超越肉体未命中白蹄尸鬼 安静的织梦。
1]破损的傀儡使用了击退.
1]unluck 被伤害干扰,无法继续装填药剂。
2]破损的傀儡击中unluck造成295 物理伤害。
8]Unluck施放了重组.
8]破损的傀儡的生命线被编织了。
8]白蹄尸鬼 安静的织梦的生命线被编织了。
8]白蹄尸鬼的生命线被编织了。
9]unluck击中破损的傀儡造成105 时空伤害。
9]unluck击中白蹄尸鬼造成(33 固定减伤吸收), 54 时空 (54合计伤害).
9]unluck击中白蹄尸鬼 安静的织梦造成(87 固定减伤吸收), 0 时空 (0合计伤害).
0]Unluck的超越肉体未命中白蹄尸鬼 安静的织梦。
0]技能 宝石爆破 已经可以使用。
0]白蹄尸鬼 安静的织梦使用了切臂.
0]白蹄尸鬼 安静的织梦向unluck发起一次近战暴击!
0]unluck 被伤害干扰,无法继续装填药剂。
0]Unluck 忍受痛苦,不能集中精力制造伤害.
0]白蹄尸鬼 安静的织梦击中unluck造成1160 物理伤害。
0]玩家unluck等级21永恒精灵炼金术士(新版)被刺穿要害而死,杀死他(她)的是白蹄尸鬼 安静的织梦,死在第1层,虚幻城堡。