Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Sun Paladin (저편의 태양의 화신) |
Level / Exp | 69 / 7% |
Size | 매우 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by Icarus at level 68 on the 28 황혼 122 year of Ascendancy at 20:45 5 / 3Killed by Icarus at level 69 on the 29 황혼 122 year of Ascendancy at 03:12 Killed by Icarus의 미러 챌린지 at level 69 on the 29 황혼 122 year of Ascendancy at 05:44 |
Primary Stats
Strength | 98 (base 79) |
Dexterity | 102 (base 79) |
Constitution | 106 (base 79) |
Magic | 151 (base 79) |
Willpower | 148 (base 79) |
Cunning | 142 (base 79) |
Resources
Life | -804/42371 |
Positive | 9281/9295 |
Stamina | 9770/9770 |
Healing Factor | 0.52178544200596 |
Regeneration | 547.03335641324 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | -2.2204460492503E-14% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 18 |
Lite | 21 |
Infravision | 18 |
See Stealth | 124.03607221842 |
See Invisible | 139.03607221842 |
ESP Range | 15 |
ESP Kinds | humanoid/human |
Offense: Mainhand
Damage | 438 |
Accuracy | 90 |
Crit Chance | 136% |
APR | 37 |
Speed | 1.33 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 81 |
Crit Chance | 60% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 76 |
Crit Chance | 43% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +111% |
어둠 | +11% |
화염 | +53% |
물리 | +12% |
비전 | +6% |
All | 0% |
정신 | +10% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +56% |
비전 | +35% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36.52600749767 (100%) |
Defense | 64 |
Ranged Defense | 68 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 67 |
Spell Save | 110 |
Mental Save | 53 |
Defense: Resistances
냉기 | + 55%( 70%) |
어둠 | + 63%( 70%) |
자연 | + 29%( 70%) |
정신 | + 13%( 70%) |
빛 | 0%( 0%) |
비전 | + 54%( 70%) |
화염 | 0%( 0%) |
황폐 | + 28%( 70%) |
산성 | + 55%( 70%) |
All | + 21%( 70%) |
전기 | + 55%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 54% |
Blind Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
천공 / 태양 | 1.70 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.50 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.50 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.50 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.70 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
천공 / 전투 | 1.70 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
천공 / 광휘 | 1.70 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
천공 / 수호자 | 1.70 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
천공 / 성전사 | 1.70 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.50 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.50 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
교활 / 생존 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.70 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
천공 / 빛 | 2.10 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
종족 / 하이어 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Effects
talent | 빛의 방패 |
talent | 사거리 증폭 장치 |
talent | 저항의 성가 |
talent | 빛의 무기 |
talent | 에테르 침투 |
talent | 정밀한 일격 |
talent | 타오르는 시야 |
talent | 분노의 무기 |
talent | 정의로운 힘 |
beneficial effect | 모든 능력치 +47. 고통 향상 시스템 |
beneficial effect | 반경 15 칸 이내의 해당 개체 감지: humanoid/human. 국가의 감시자 |
detrimental effect | 무작위한 하나의 기술 사용 불가능 / 재사용 대기시간이 50% 느리게 돔. 사고 정지 |
detrimental effect | 가하는 피해량의 32% 만큼 자신도 피해를 입음. 순교 |
beneficial effect | 피격 시 받는 피해 -55. 피하 도금 |
detrimental effect | 가하는 피해량 -15%. 불균형 |
detrimental effect | 질병 감염: 힘, 민첩, 체격 -38 병 |
beneficial effect | 생명력 재생 +103. 회복 |
detrimental effect | 엄청난 중력에 저항 중: 가하는 모든 피해 -30%. 또한 저편의 태양의 화신을 마주한 탓에, 화염과 빛 저항이 0%가 됨. 태양의 무게 |
detrimental effect | 빛에 불탐: 매 턴 211.15 빛 피해 / 방어력 -95. 광염 |
detrimental effect | 매 턴 92.90 화염 피해 받음. 화상 |
detrimental effect | 주입물을 사용할수록, 주입물의 재사용 대기시간 증가 (+1). 주입물 포화 |
detrimental effect | 빛의 징표가 찍힘: 피격 시 받은 피해량의 81% 만큼 공격자 회복. 빛의 징표 |
detrimental effect | 매턴 화염 피해 1864.37 받음. 상처 지지기 |
detrimental effect | 지역 효과: +10% 정신 피해 / -10% 정신 저항 / -10% 주문력 / -20% 침묵 면역력. 기이한 침묵 |
detrimental effect | 빛에 의해 밝혀짐: 은신력 -280 / 회피도 -94 / 은신으로 인한 피해 무시 효과 제거. 밝혀짐 |
detrimental effect | 초차원적 형상의 효과 -25% 초차원적 형상 |
detrimental effect | 물리력, 정신력, 주문력 -146. 위협당함 |
detrimental effect | 세 가지 압도 효과가 한꺼번애 적용됨. 다가오는 재앙 |
beneficial effect | 당신을 추적한다! 사냥꾼! |
beneficial effect | 물리 효과에 완전 면역. 세계의 척추 |
beneficial effect | 주문력 +34. 주문쇄도 |
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (10 층): 절멸자 | 실패 |
110 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (11 층): 러시 아워 (110)남은 턴: -1 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (13 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 다임군드 (31-46 위력 방어력 관통 2) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (20 층): 절멸자 | 실패 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (21 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 라이드티라 (14-18 위력 방어력 관통 7) | 성공 |
어떤 정예급 적을 쓰러뜨리기 전에 현재 층에 위치한 3 체의 울흐'록의 권속을 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (23 층): 헤드헌터0 / 3 악마의 권속이 쓰러짐. | 실패 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (25 층): 평화주의자 | 실패 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (26 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 빛의 돌 (24-29 위력, 4 방어력 관통, 빛 속성) | 성공 |
꿈꾸는 공포 보스인 '꿈꾸는 공포 에이린레타' 깨우고 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (27 층): 꿈 사냥꾼You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (28 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 불사르는 자취 (29-41 위력 방어력 관통 4) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (3 층): 절멸자 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (30 층): 절멸자 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (32 층): 절멸자 | 실패 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (33 층): 미러 매치 | 실패 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (36 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 일렁이는 키질 (2 회피도, 0 방어력) | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (37 층): 미러 매치 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (39 층): 절멸자 | 실패 |
278 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (40 층): 러시 아워 (278)남은 턴: -1 | 실패 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (42 층): 근시You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (43 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (46 층): 평화주의자 | 실패 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (48 층): 근시You completed the challenge and received: +1 기술 계열 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (5 층): 절멸자 | 실패 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (50 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 어두운 파괴자 (56-83 위력 방어력 관통 4) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (51 층): 평화주의자 | 실패 |
꿈꾸는 공포 보스인 '꿈꾸는 공포 베트다베나' 깨우고 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (52 층): 꿈 사냥꾼You completed the challenge and received: 무작위 유물: 불가마의 괴물 (0 회피도, 10 방어력) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (54 층): 평화주의자 | 실패 |
233 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (55 층): 러시 아워 (233)남은 턴: -1 | 실패 |
71 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (56 층): 러시 아워 (71)남은 턴: -1 | 실패 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (59 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 먼 손 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (6 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 벨트 (2 회피도, 4 방어력) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (60 층): 절멸자 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (61 층): 절멸자 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (62 층): 절멸자 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (63 층): 절멸자 | 실패 |
어떤 정예급 적을 쓰러뜨리기 전에 현재 층에 위치한 2 체의 울흐'록의 권속을 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (64 층): 헤드헌터0 / 2 악마의 권속이 쓰러짐. | 실패 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (66 층): 미러 매치 | 실패 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (67 층): 평화주의자 | 실패 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (69 층): 평화주의자 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (7 층): 절멸자 | 실패 |
어떤 정예급 적을 쓰러뜨리기 전에 현재 층에 위치한 3 체의 울흐'록의 권속을 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (73 층): 헤드헌터0 / 3 악마의 권속이 쓰러짐. | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (74 층): 절멸자 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (76 층): 절멸자 | 실패 |
251 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (78 층): 러시 아워 (251)남은 턴: 15 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (80 층): 절멸자 | 실패 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (81 층): 미러 매치 | 실패 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (82 층): 미러 매치 | 실패 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
Equipment
보조무기 | 검은 방벽 (12 회피도, 9 방어력, 52-62 위력, 200 방패 막기 수치) 검은 방벽 (12 회피도, 9 방어력, 52-62 위력, 200 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 52.0 - 62.4 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 어둠 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +200 장착 시: 방어력: +9 회피도: +12 (실질 +3) 원거리 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: +28% 보복 피해 (근접): 10 어둠 저항 변화: +2% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 방패 공격 +0.20 전투 기술 / 방패 방어 +0.20 타락 / 파멸의 방패 기술 습득: +1 방패 막기 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점당 모든 저항이 0.4% 증가합니다. "이 방패와 함께라면, 그 누구도 그대를 해하지 못하리니." |
광원 장비 | 드워프 랜턴 에아가르 드워프 랜턴 에아가르마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 황폐 / 19 화염 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +6% 황폐 / +8% 화염 / +12% 빛 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 속성 친화: +5% 어둠 실명 면역력: +35% 혼란 면역력: +24% 정신 치명타 확률: +2% 광원 반경: +11 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +16 투명 탐지력: +16 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 6.6 발동 비용: 40/40 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 44 칸 내의 적들의 위치를 9 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
주무기 | 황폐화된 망치 (96-144 위력 방어력 관통 22) 황폐화된 망치 (96-144 위력 방어력 관통 22)요구사항: - 힘 60 마법의 힘에 의해 작동함 무게 12.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 96.0 - 144.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 140% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +22 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 명중 시: * 50% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. * 공격 시, 대상을 기준으로 반경 1 칸의 충격파가 일어나 103.49 - 310.46 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다. 피해 전환: 20% 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 치명타 피해 증가: +40.00% 밀어내기 면역력: +30% 사용 시 반경 4 칸 내의 모든 개체를 밀쳐내고, 영향을 받은 적들에게 258.10 - 516.21 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다. 활성화 시 50/50 중 잔량을 25 소모합니다. 썩어가는 타이탄의 팔 한쪽으로, 거대한 바위와 썩어가는 살점으로 이루어져 있습니다. 이것을 들 수는 있을 것 같지만, 엄청나게 무겁습니다. |
손가락 | 명사수의 광명 보라툰 반지 명사수의 광명 보라툰 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +12 (실질 +2) 피해량 (근접 공격): 17 빛 피해량 (원거리 공격): 27 빛 능력치 변화: +6 민첩 / +7 마법 해당 속성의 피해량 변화: +16% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 전쟁 사령관의 반지 전쟁 사령관의 반지장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
망토 | 광휘 (15 회피도, 0 방어력) 광휘 (15 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +15 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 30 실명 빛 능력치 변화: +10 교활 / +10 마법 저항 변화: +30% 빛 / +30% 어둠 저항 한계 변화: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +25% 빛 기술 계열 숙련: +0.20 천공 주문력: +20 (실질 +4) 이 새것 같은 금색 망토는 허공에서 갑자기 불어닥치는 바람에 휘날리고 있습니다. 안쪽은 순백색이지만, 바깥쪽은 강렬하게 빛나고 있습니다. |
발 | 시커먼 약탈 잔고헬 (0 회피도, 4 방어력) 시커먼 약탈 잔고헬 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 피로도: +2% 능력치 변화: +1 의지 / +3 마법 저항 변화: +3% 어둠 적외선 시야 반경: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 이렐군드 이렐군드자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +10 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.40 천공 / 빛 치명타 피해 증가: +15.00% 실명 면역력: +38% 생명력 재생: +2.00 주문 치명타 시 원기 회복: +2.23 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +11 최대 생명력: +20.00 최대 마나: +20.00 적외선 시야 반경: +10 시야 반경: +2 투명 탐지력: +15 피해 보호막 관통: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 용숨결 (0 회피도, 4 방어력) 용숨결 (0 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 18.0 - 19.8 현재 능력치: 50% 마법, 40% 힘, 40% 의지, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 우렁찬 포효 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 화염 숨결 (10% 확률 레벨 2). 피해량 (근접 공격): +10 화염 피해 전환: 50% 화염 활성화 시 화염 숨결이 발동되고, 24/24 중 12 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 24/24 중 12. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 7 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 260.22 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 실타 거친 가죽 벨트 실타장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 저항 변화: +5% 비전 / +3% 황폐 속성 저항 관통: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 주문 내성: +6 (실질 +1) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 타라스카 (0 회피도, 50 방어력) 타라스카 (0 회피도, 50 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 52 장인이 제작함 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +50 방어 효율: +15% 피로도: +35% 능력치 변화: +15 체격 물리 내성: +45 (실질 +12) 밀어내기 면역력: +100% 실질 이동속도 (전체 속도 × 이동속도) 가 100% 이하일 경우, 모자란 수치만큼 받는 피해량을 감소시킵니다 (최대 70%). 현재 감소량: 0% 사용 시 3 턴 동안 반경 5 칸 범위의 모든 개체 (착용자 포함) 의 이동 속도를 40% 감소시킵니다 활성화 시 25/25 중 잔량을 13 소모합니다. 어마어마한 크기와 압도적인 무게를 자랑하는 거대한 판금 갑옷입니다. 어떤 이름 없는 군인이 오크 무리의 공격에서 그의 고향 마을로 가는 길을 지켰을 때 입고 있었습니다. 며칠동안의 맹공을 퍼부었음에도 불구하고 그를 쓰러뜨릴 수가 없어서, 오크들은 돌아갔습니다. 하지만 그 남자는 누적된 피로 때문에 그 자리에서 죽었습니다. 끝내 갑옷이 그의 목숨을 거둬간 것입니다. |
화살통 | 아르쿨의 공성 화살 (14/14, 68-95 위력, 100 방어력 관통) 아르쿨의 공성 화살 (14/14, 68-95 위력, 100 방어력 관통)요구사항: - 민첩 20 - 힘 30 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 68.0 - 95.2 현재 능력치: 40% 의지, 70% 힘, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +100 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 14 가하는 모든 피해의 25%가 대상 주변 반경 1 칸에 가해집니다. 이 거대한 이중나선 화살은 딱 봐도 일반적인 전투보다는 탑과 성벽에 사용하기 위해 만든 것 같습니다. 대부분의 적들을 손쉽게 쓰러뜨릴 수 있다는 사실은 명백합니다. |
도구 | 돌풍 강철 주술 고리 폴랄다 [기술 160] (8 재사용 대기시간) 돌풍 강철 주술 고리 폴랄다 [기술 160] (8 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 물리 능력치 변화: +3 힘 / +4 민첩 치명타 피해 증가: +20.00% 생명력 하한: -60.00 생명력 최대 기력: +30.00 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 99 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 8 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | 드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력) 드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 피로도: +4% 능력치 변화: +4 마법 / +3 의지 저항 변화: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 실명 면역력: +30% 혼란 면역력: +30% 광원 반경: +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 25% / 단축 4 / 지속 4 / 대기시간 18) 근원의 주입물 (친화 25% / 단축 4 / 지속 4 / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 4 턴 동안 받는 피해의 25% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 반마법 용의 담즙 추출액반마법 용의 담즙 추출액 장인이 제작함 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 quaff the elixir. 이 강력한 영약은 어떤 강한 용에게서 추출한 것으로, 비전의 힘에 대항하는 힘을 선사합니다. |
반마법 용의 담즙 추출액 반마법 용의 담즙 추출액장인이 제작함 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 quaff the elixir. 이 강력한 영약은 어떤 강한 용에게서 추출한 것으로, 비전의 힘에 대항하는 힘을 선사합니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 빛, 황폐, 냉기) 다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 빛, 황폐, 냉기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 전기, 4 물리, 4 빛, 3 황폐, 5 냉기 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--) 반사의 룬 (--)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 855 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 영체화 룬 (은신력 24 / 저항 35% / 이속 55% / 지속 5 / 대기시간 17)영체화 룬 (은신력 24 / 저항 35% / 이속 55% / 지속 5 / 대기시간 17) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 35% 상승합니다. 시전자는 55% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 24 의 투명 효과를 받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 공간이동 룬 (범위 126 칸 / 대기시간 14) 결투사의 공간이동 룬 (범위 126 칸 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 126 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 폭풍방패 룬 (피해방어 26 / 막기횟수 8 / 지속 4 / 대기시간 15) 초능력자의 폭풍방패 룬 (피해방어 26 / 막기횟수 8 / 지속 4 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 26 이상의 피해를 8 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 고서: '보석과 그 사용에 대하여' 2 고서: '보석과 그 사용에 대하여'무게 0.10. [필수적인 물건] 속성: 두루마리 / 고서 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
공포의 목걸이 공포의 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 실명 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +1) 투명 탐지력: +10 사용 시 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 30 소모합니다. 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
공포의 목걸이 공포의 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 실명 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +1) 투명 탐지력: +10 사용 시 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 30 소모합니다. 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
대지의 묵주 대지의 묵주자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +1) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 17 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 35/35 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 451 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
광기의 조각 광기의 조각초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 % 확률의 혼란 보복 피해 (근접): 5 % 확률의 혼란 저항 변화: -10% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +25% 정신 정신 내성: +35 (실질 +10) 혼란 면역력: -100% 정신력: +8 (실질 +2) 기술 명중 시(정신력): 정신 분열 (8% 확률 레벨 1). 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
먼 손 먼 손알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 36/36 중 18. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 181 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 13 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
강철 목걸이 '파도 같은 조각' 강철 목걸이 '파도 같은 조각'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +12% 전기 / +6% 냉기 / +12% 빛 / +10% 어둠 실명 면역력: +22% 혼란 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 고통 보라툰 반지고통 보라툰 반지 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 41 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 18 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 41 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 25 물리 능력치 변화: +10 교활 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 증오: +13.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 7.2 발동 비용: 20/20 중 10. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 184% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 343% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 77% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노 원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
관성의 끈 관성의 끈장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +4 힘 / +8 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 물리 내성: +12 (실질 +3) 밀어내기 면역력: +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
공허의 보주 공허의 보주마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 비전 저항 변화: +15% 비전 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 / +4% 물리 / +4% 냉기 / +4% 화염 / +15% 비전 / +5% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비전 +0.10 주문 / 에테르 기술 재사용 대기시간: 에테르의 화신 (-4 턴) 주문 내성: +10 (실질 +2) 침묵 면역력: +30% 최대 마나: +35.00 주문력: +10 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 기술 명중 시(주문): 비전 소용돌이 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 마나 쐐기가 발동되고, 6/6 중 3 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 6/6 중 3. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 145.69 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지 사냥꾼의 몸부림치는 반지알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 황금 반지황금 반지 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '이슬웬' 구리 반지 '이슬웬'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 41 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 힘 / +3 민첩 물리 내성: +3 (실질 +1) 최대 기력: +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 메이랄스라 구리 반지 메이랄스라마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 정신 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 침묵 면역력: +23% 마나 재생: +0.13 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
그린야카드 그린야카드자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +14% 자연 / +11% 황폐 물리 내성: +4 (실질 +1) 독 면역력: +26% 질병 면역력: +23% 속박 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈꽃의 괴물 눈꽃의 괴물장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 민첩 / +6 의지 저항 변화: +15% 산성 / +21% 냉기 무장해제 면역력: +26% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +22% 최대 생명력: +28.00 적외선 시야 반경: +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 어둠 +22% 구리 반지 명사수의 어둠 +22% 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 구리 반지 명사수의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 민첩 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 뱀 같은 날개 베트레다스라뱀 같은 날개 베트레다스라 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 13 정신 / 12 전기 저항 변화: +32% 산성 속성 저항 관통: +20% 전기 / +20% 정신 / +32% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +16% 산성 / +21% 자연 / +21% 정신 광원 반경: +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 '르호르' 스트랄라이트 반지 '르호르'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 41 감소시킵니다. 저항 변화: +27% 냉기 속성 저항 관통: +15% 시간 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 물리 내성: +14 (실질 +4) 주문 내성: +11 (실질 +2) 정신 내성: +11 (실질 +4) 실명 면역력: +20% 출혈 면역력: +20% 혼란 면역력: +20% 최대 생명력: +100.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
운명의 수레바퀴 운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +37 (실질 +7) 방어력 관통: +16 회피도: +17 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 4 비전 능력치 변화: +14 민첩 / +6 체격 저항 변화: +6% 자연 / +3% 시간 주문 내성: +20 (실질 +3) 생명력 재생: +4.00 최대 기력: +40.00 적외선 시야 반경: +3 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 모든 부적에 1 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
탁탁 튀는 황폐 다임타르 탁탁 튀는 황폐 다임타르장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +3% 전기 속성 저항 관통: +15% 전기 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +26% 밀어내기 면역력: +26% 최대 생명력: +26.00 정신력: +5 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
투영 빠른 무쇠 대형 도끼 (12-19 위력 방어력 관통 1) 투영 빠른 무쇠 대형 도끼 (12-19 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 12.5 - 18.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 능력치 변화: +3 민첩 전투속도: +10% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 균형 잡힌 학살 스트랄라이트 대형 도끼 (64-95 위력 방어력 관통 3)균형 잡힌 학살 스트랄라이트 대형 도끼 (64-95 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 63.5 - 95.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +19 (실질 +4) 회피도: +19 (실질 +5) 무장해제 면역력: +55% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 대형 도끼 '시르랄마' (31-46 위력 방어력 관통 2)드워프 강철 대형 도끼 '시르랄마' (31-46 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 31.0 - 46.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +20 자연 / +26 산성 명중 시 피해 (범위 1): +24 산성 치명타 시 피해 (범위 2): +16 시간 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 26% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. 능력치 변화: +8 마법 해당 속성의 피해량 변화: +18% 비전 / +12% 시간 최대 마나: +120.00 최대 원기: +60.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
보라툰 대형 도끼 네르라이스 (77-116 위력 방어력 관통 4) 보라툰 대형 도끼 네르라이스 (77-116 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 77.0 - 115.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +12 물리 장착 시: 정확도: +25 (실질 +5) 방어력 관통: +20 방어력: +4 능력치 변화: +14 힘 / +17 민첩 / +16 마법 / +19 의지 / +19 교활 / +13 체격 속성 저항 관통: +17% 모든 / +25% 물리 치명타 피해 증가: +10.00% 기력 재생: +1.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 분노 스트랄라이트 단검 (30-39 위력 방어력 관통 9)분노 스트랄라이트 단검 (30-39 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 30.0 - 39.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +4) 능력치 변화: +5 힘 해당 속성의 피해량 변화: +13% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 균형 잡힌 인내 무쇠 단검 (11-14 위력 방어력 관통 5)균형 잡힌 인내 무쇠 단검 (11-14 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 11.0 - 14.3 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 회피도: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +7 의지 / +7 체격 무장해제 면역력: +25% 최대 생명력: +30.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 전쟁광의 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)전쟁광의 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +3 체격 속성 저항 관통: +7% 물리 무장해제 면역력: +14% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 폭풍 같은 수확 툴로미딘 (26-34 위력 방어력 관통 9)폭풍 같은 수확 툴로미딘 (26-34 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 26.5 - 34.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 26% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (근접 공격): +16 어둠 명중 시 피해 (범위 1): +26 정신 피해량 변화: +16% 생명 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 26% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 속성 저항 관통: +32% 전기 / +25% 비전 정신 내성: +12 (실질 +4) 피격 시 염력 회복: +0.16 정신 치명타 확률: +8% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 필중의 스트랄라이트 단검 (28-36 위력 방어력 관통 9)필중의 스트랄라이트 단검 (28-36 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 27.5 - 35.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +17 (실질 +3) 방어력 관통: +10 속성 저항 관통: +12% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
말살자 (48-72 위력 방어력 관통 10) 말살자 (48-72 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 48.0 - 72.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 공격 속도: 100% 명중 시: * 대지에 진동을 일으켜 삐죽빼죽한 돌들을 튀어나오게 합니다. 98 물리 피해 (착용자의 힘 수치와 같음, 최대 150) 를 주며, 5 칸 사거리의 광선처럼 날아갑니다. 영향을 받은 적은 출혈 상태가 되어 추가로 5 턴에 걸쳐 50 피해를 받습니다. 출혈 효과는 중첩됩니다. 으스러뜨리는 일격: 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 치명타 피해 증가량의 50%% 만큼 가하는 피해량이 증폭됩니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 치명타 피해 증가: +10.00% 치명적인 일격을 가할 수 있는 거대한 망치입니다. 이것에 맞으면 뼈가 으스러지고 부서지고 갈려나가, 먼지가 될 것입니다. |
보라툰 대형 망치 '깊은 권능' (81-122 위력 방어력 관통 4) 보라툰 대형 망치 '깊은 권능' (81-122 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 81.0 - 121.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 최대 5 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 명중 시 피해 (범위 1): +12 자연 치명타 시 피해 (범위 2): +12 어둠 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력 관통: +14 속성 저항 관통: +20% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 주문 내성: +3 (실질 +0) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 보라툰 대형 망치 라이레 (65-98 위력 방어력 관통 4)보라툰 대형 망치 라이레 (65-98 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 65.0 - 97.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 355 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +8 산성 피해량 변화: +42% 비자연적 존재 장착 시: 물리 치명타 확률: +21.0% 물리력: +21 (실질 +4) 능력치 변화: +10 의지 저항 변화: +15% 전기 / +6% 냉기 / +12% 정신 생명력 하한: -60.00 생명력 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 빠른 보라툰 대형 망치 (71-106 위력 방어력 관통 4)빠른 보라툰 대형 망치 (71-106 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 71.0 - 106.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +24 (실질 +5) 능력치 변화: +10 민첩 전투속도: +10% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 전격의 고문 스트랄라이트 대형 망치 (54-80 위력 방어력 관통 3)전격의 고문 스트랄라이트 대형 망치 (54-80 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 53.5 - 80.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 128 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
타오르는 학살 무쇠 대형 망치 (26-38 위력 방어력 관통 1) 타오르는 학살 무쇠 대형 망치 (26-38 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.5 - 38.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +9 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 필중의 드워프 강철 대형 망치 (38-58 위력 방어력 관통 2)필중의 드워프 강철 대형 망치 (38-58 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 38.5 - 57.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +24 (실질 +5) 방어력 관통: +14 속성 저항 관통: +16% 물리 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 괴리 싸늘한 드워프 강철 대검 (35-56 위력 방어력 관통 2)괴리 싸늘한 드워프 강철 대검 (35-56 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 35.0 - 56.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +28 냉기 / +20 시간 장착 시: 저항 변화: +19% 시간 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
기억 상실 강화된 보라툰 대검 (66-106 위력 방어력 관통 4) 기억 상실 강화된 보라툰 대검 (66-106 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 66.0 - 105.6 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장착 시: 능력치 변화: +13 힘 / +6 민첩 / +13 마법 / +19 의지 / +9 교활 / +14 체격 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 내장 적출 강화된 강철 대검 (23-37 위력 방어력 관통 2)내장 적출 강화된 강철 대검 (23-37 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.0 - 36.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 355 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +13.0% 물리력: +12 (실질 +2) 능력치 변화: +10 힘 / +10 민첩 / +9 마법 / +10 의지 / +10 교활 / +10 체격 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
황금 삼중검 '진실' (49-78 위력 방어력 관통 9) 황금 삼중검 '진실' (49-78 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 의지 18 - 힘 18 - 교활 18 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 12.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 49.0 - 78.4 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 129% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다 피해량 (근접 공격): +49 빛 / +49 어둠 현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 때때로 진실은 고통스러운 법이기에. |
유령검 (26-42 위력 방어력 관통 25) 유령검 (26-42 위력 방어력 관통 25)요구사항: - 마법 18 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 26.0 - 41.6 현재 능력치: 40% 의지, 60% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +25 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +15 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +30 비전 침묵 장착 시: 마나 재생: +0.50 주문력: +5 (실질 +1) 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 거의 투명한 이 검은 무게가 느껴지지 않습니다. |
사령관 나르그의 살인검 (60-96 위력 방어력 관통 19) 사령관 나르그의 살인검 (60-96 위력 방어력 관통 19)요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 60.0 - 96.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +19 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 착용자가 살육의 광란에 빠집니다 피해량 변화: +20% 생명 장착 시: 능력치 변화: +15 힘 / +5 민첩 / +15 체격 받는 피해 감소: +20% 생명 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 맹공 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 무력화 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 기술 피로 얼룩진 대검입니다. 수많은 적들을 보아 왔습니다. 그들의 몸 안쪽까지요. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강화된 스트랄라이트 대검 (46-74 위력 방어력 관통 3)강화된 스트랄라이트 대검 (46-74 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 46.5 - 74.4 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +16 힘 / +16 민첩 / +16 마법 / +16 의지 / +16 교활 / +16 체격 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 싸늘한 무력화 스트랄라이트 대검 (50-80 위력 방어력 관통 3)싸늘한 무력화 스트랄라이트 대검 (50-80 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 50.0 - 80.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +33 냉기 장착 시: 물리 치명타 확률: +19.0% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 원소의 보라툰 대검 (62-99 위력 방어력 관통 4)원소의 보라툰 대검 (62-99 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 62.0 - 99.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 128 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +40% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +27% 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 증오의 무력화 보라툰 대검 (64-102 위력 방어력 관통 4)증오의 무력화 보라툰 대검 (64-102 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 63.5 - 101.6 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +24 어둠 피해량 변화: +24% 생명 장착 시: 물리 치명타 확률: +17.0% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 타오르는 무력화 강철 대검 (23-37 위력 방어력 관통 2)타오르는 무력화 강철 대검 (23-37 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.0 - 36.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 명중 시 피해 (범위 1): +14 화염 장착 시: 물리 치명타 확률: +13.0% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
툰드라의 말뚝 (25-40 위력 방어력 관통 2) 툰드라의 말뚝 (25-40 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 40.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +12% 냉기 무장해제 면역력: +35% 최대 염력: +10.00 정신력: +15 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +1% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
폭풍의 분노 폭풍의 분노요구사항: - 마법 30 - 민첩 30 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 이 무기로 명중 시: 연쇄 번개 (12% 확률 레벨 3). 장착 시: 회피도: +30 (실질 +8) 피해량 (원거리 공격): 75 전기 능력치 변화: +10 민첩 / +10 마법 저항 변화: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.50 주문 / 폭풍 +0.50 주문 / 공기 주문력: +30 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +10% 이동속도: +30% 근처의 적에게 실질 턴마다 번개 화살을 날려 191 - 382 번개 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 일정 확률로 혼절을 적용합니다. 강철 띠로 보강한 용뼈 활입니다. 띠 부분에서는 강렬한 번개가 흐르고 있고, 활시위를 따라 위아래로 번갯불이 튀고 있습니다. 착용자의 의지와는 상관없이 말입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강력한 관통 용뼈 활강력한 관통 용뼈 활 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 장착 시: 정확도: +23 (실질 +5) 방어력 관통: +23 물리력: +21 (실질 +4) 능력치 변화: +11 힘 속성 저항 관통: +23% 모든 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 침식 타오르는 드워프 강철 장검 (26-36 위력 방어력 관통 4)침식 타오르는 드워프 강철 장검 (26-36 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 25.5 - 35.7 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +14 자연 명중 시 피해 (범위 1): +14 화염 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
피칼날 (46-64 위력 방어력 관통 7) 피칼날 (46-64 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 마법 20 - 힘 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 46.0 - 64.4 현재 능력치: 40% 의지, 60% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 15% 확률로 출혈 중인 적의 피가 살아 움직입니다 흡혈 (이 무기만 적용): +5% 피해 전환: 50% 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +15% 물리 텔레파시: 언데드/혈액 최대 원기: +25.00 주문력: +21 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +8% 활성화 시 열상이 발동되고, 20/20 중 10 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 7.2 발동 비용: 20/20 중 10. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 184% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 343% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 77% 감소합니다. 끊임없이 피눈물을 흘리고 있는 짙은 붉은색의 검입니다. 이 검이 만들어진 곳은 휴릭이라는 오크 타락자의 연구소였는데, 그는 자신이 죽은 후에도 영혼이 기거할 수 있을 만한 수정을 만들려 했습니다. 그러나 어느 날, 태양의 기사 한 무리에 의해 휴릭의 계획은 수포로 돌아갔습니다. 기사 대부분은 휴릭의 성채에서 무시무시한 하수인들에게 죽었지만, 기사 대장이었던 라아술이 한 손에 검을 쥐고 하수인들을 처치하며, 휴릭의 실험실에 도달했습니다. 그곳에서 휴릭과 라아술, 두 사람은 전투를 벌였습니다. 혈마법과 칼날이 오고 간 끝에 두 명 모두 치명상을 입고 바닥에 쓰러졌습니다. 오크 타락자는 마지막 힘을 다해 그의 성물함으로 기어갔습니다. 그것이 죽음으로부터 자신을 구원할 것이라는 희망을 품고서요. 하지만 라아술은 이미 그의 계획을 속속들이 알고 있었고, 성물함에 담겨있던 수정을 빛의 세례를 받은 검으로 내려쳤습니다. 수정은 파괴되었으나, 파괴와 동시에 방출된 에너지가 강철과 수정, 그리고 피를 하나로 융합시켰습니다. 이제, 이 사악한 유물은 라아술의 부서진 영혼의 감옥이 되었습니다. 그의 정신은 수십 년 동안의 감금으로 인해 미치고, 뒤틀렸습니다. 오직 피의 향미만이 그를 불러내어, 타인의 생명의 피를 빼앗아, 다시금 물리적인 형상을 취하게 할 수 있습니다. 라아술은 살아있는 이들의 피를 취하며 울부짖을 것입니다. |
새벽의 검 (50-70 위력 방어력 관통 7) 새벽의 검 (50-70 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 마법 18 - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 태양이 지지 않는다면, 새벽의 힘은 영원하리. 기본 위력: 50.0 - 70.0 현재 능력치: 40% 의지, 75% 마법, 80% 힘 피해 속성: 빛 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +25% 언데드 / +25% 악마 장착 시: 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 천공 / 태양 +0.20 천공 / 전투 +0.20 천공 / 빛 기술 재사용 대기시간: 회복의 빛 (-3 턴) 빛의 세례 (-5 턴) 섭리 (-10 턴) 방벽 (-5 턴) 주문력: +10 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +2 사용 시 새벽의 빛을 불러내어, 반경 5 칸에 437.30 빛 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하고 반경 10 칸을 밝게 비춥니다 활성화 시 35/35 중 잔량을 17 소모합니다. 태양의 장벽 초창기에 벼려졌다고 전해지는 장검으로, 새벽의 빛을 발하며 어떤 그림자든 없앨 수 있습니다. |
퓨나이의 검 (46-64 위력 방어력 관통 4) 퓨나이의 검 (46-64 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 30 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 46.0 - 64.4 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +20.0% 회피도: +40 (실질 +10) 전투속도: +20% 공격 무효화 확률: +10% 이 매우 얇은 칼은 공기를 손쉽게 가를 수 있어서, 엄청나게 빠르게 휘두를 수 있습니다. |
마녀의 파멸 (42-59 위력 방어력 관통 4) 마녀의 파멸 (42-59 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 42.0 - 58.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 50 마법 원천력이 불타오릅니다. 장착 시: 저항 변화: +15% 황폐 / -15% 물리 / +15% 모든 기술 재사용 대기시간: 마나 붕괴 (-2 턴) 반마법 지대 (-2 턴) 보라색 천에 감싸인 상아 손잡이가 달린 보라툰 장검입니다. 이 무기는 원 주인인 마커스 던처럼 가히 전설적입니다. 마법 사냥 말기, 마커스가 목숨을 잃고 난 뒤 파괴되었다고 알려져 있었습니다. 반마법에 정통한 사람이라면 이 검의 힘을 최대한 이끌어낼 수 있을 것 같습니다. |
강철 장검 고르서스 (13-18 위력 방어력 관통 3) 강철 장검 고르서스 (13-18 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 128 피해를 입힙니다 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 213 피해를 주고 방어력과 정확도를 27 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +10 어둠 피해량 변화: +5% 생명 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 마나 재생: +0.04 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +2 주문 치명타 확률: +3% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 장검 잔나 (12-16 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 잔나 (12-16 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 16.1 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 회피도: +5 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 70% 감소시킵니다. 저항 변화: +5% 비전 / +6% 산성 주문 내성: +9 (실질 +1) 무장해제 면역력: +20% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 빠른 스트랄라이트 장검 (34-48 위력 방어력 관통 5)빠른 스트랄라이트 장검 (34-48 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 34.0 - 47.6 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +21 (실질 +4) 능력치 변화: +5 민첩 전투속도: +10% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
산성의 무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2) 산성의 무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 16.1 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 213 피해를 주고 방어력과 정확도를 27 감소시킵니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
전격의 학살 강철 장검 (20-29 위력 방어력 관통 3) 전격의 학살 강철 장검 (20-29 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 20.5 - 28.7 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 128 피해를 입힙니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 전쟁광의 강철 장검 (16-23 위력 방어력 관통 3)전쟁광의 강철 장검 (16-23 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 16.5 - 23.1 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +3 체격 속성 저항 관통: +9% 물리 무장해제 면역력: +17% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 생명 공포의 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)생명 공포의 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.5 - 18.2 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 정신 / 15 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 / +10% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +2.00 최대 생명력: +32.00 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 개화하는 폭풍 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)개화하는 폭풍 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.5 - 18.2 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 11 전기 능력치 변화: +6 힘 / +7 민첩 / +7 마법 / +6 의지 / +6 교활 / +6 체격 저항 변화: +20% 전기 속성 저항 관통: +19% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 회복 효율: +29% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +46 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 굶주린 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)굶주린 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.0 - 2.2 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 탐식 +0.20 저주 / 지탱하는 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 살해 시 증오 회복: +2.00 살해 시 염력 회복: +2.00 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 사용 시 60.02 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 재능을 받은 모래 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)재능을 받은 모래 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.0 - 17.6 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 19 물리 저항 변화: +19% 물리 속성 저항 관통: +17% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +18% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +20 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 재능을 받은 모래 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)재능을 받은 모래 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.5 - 18.2 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 13 물리 저항 변화: +15% 물리 속성 저항 관통: +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +19% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +19 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 용광로의 반란 엠바용광로의 반란 엠바 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 1 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 명중 시: * 26% 확률로 피해량을 33% 감소시킵니다. 명중 시 피해 (범위 1): +26 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +16 화염 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 물리 치명타 확률: +7.0% 보복 피해 (근접): 10 화염 속성 저항 관통: +32% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 / +21% 정신 주문 치명타 시 마나 회복: +2.57 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 권능 영체의 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)권능 영체의 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +22 (실질 +6) 해당 속성의 피해량 변화: +30% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +38 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +5% 피해 보호막 관통: +30% 피해 보호막 위력: +20% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 균열 마법전사의 짧은 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)균열 마법전사의 짧은 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +14 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +9.0% 물리력: +11 (실질 +2) 속성 저항 관통: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +30% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +25 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +8% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 균열 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 산성 속성)균열 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 속성 저항 관통: +12% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +12 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +4% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 대보호 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성)대보호 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +9 회피도: +8 (실질 +2) 최대 보호: +3 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 기술 습득: +1 지팡이 다루기 +3 보호구역 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
텔로스 지팡이 (윗부분) (35-42 위력, 0 방어력 관통, 화염 속성) 텔로스 지팡이 (윗부분) (35-42 위력, 0 방어력 관통, 화염 속성)요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.50. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 기본 위력: 35.0 - 42.0 현재 능력치: 150% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 해당 속성의 피해량 변화: +35% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 정신 내성: +8 (실질 +3) 주문력: +30 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +15% 부서진 텔로스 지팡이의 윗부분입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 공허를 걷는 자의 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 비전 속성)공허를 걷는 자의 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 비전 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +13% 어둠 / +13% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +25% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +12 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +4% 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +21% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +19% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 번뜩이는 업보 실스라 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)번뜩이는 업보 실스라 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +12% 빛 / +12% 산성 속성 저항 관통: +19% 황폐 / +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 / +20% 어둠 / +12% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +11 (실질 +3) 주문 내성: +34 (실질 +6) 정신 내성: +11 (실질 +4) 최대 마나: +128.34 주문력: +17 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +9% 순간이동 후 회피도 상승: +19 순간이동 후 모든 저항 상승: +19% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +19% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 분노 살아있는 보라툰 증기톱 (38-57 위력 방어력 관통 0)분노 살아있는 보라툰 증기톱 (38-57 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 48 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 57.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +103 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 피해량 (근접 공격): +20 자연 장착 시: 정확도: +16 (실질 +3) 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +12% 능력치 변화: +11 힘 저항 변화: +20% 자연 / +19% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +14% 물리 기술 습득: +3 방패 막기 최대 생명력: +103.00 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 바람 장벽의 무쇠 증기톱 (10-14 위력 방어력 관통 0)바람 장벽의 무쇠 증기톱 (10-14 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 11 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 기본 위력: 9.5 - 14.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +10 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 피해량 (근접 공격): +14 물리 장착 시: 방어력: +2 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +4% 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +11% 물리 기술 습득: +1 방패 막기 투사체 속도 감소: +16% 주변의 투사체에 대한 방패 막기: +30 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 산성의 침식 오라이트 삼지창 (40-63 위력 방어력 관통 13)산성의 침식 오라이트 삼지창 (40-63 위력 방어력 관통 13) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 39.5 - 63.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +13 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 213 피해를 주고 방어력과 정확도를 27 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +23 자연 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 원소 타격 강산의 보라툰 전투 도끼 (40-57 위력 방어력 관통 6)원소 타격 강산의 보라툰 전투 도끼 (40-57 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 40.5 - 56.7 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +42 산성 / +45 자연 장착 시: 방어력 관통: +10 저항 변화: +17% 산성 / +15% 냉기 / +16% 화염 / +13% 전기 / +9% 모든 속성 저항 관통: +19% 산성 / +25% 자연 주문 내성: +13 (실질 +2) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 주문 방해 보라툰 전투 도끼 (41-57 위력 방어력 관통 6)주문 방해 보라툰 전투 도끼 (41-57 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 41.0 - 57.4 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 피해량 변화: +26% 비자연적 존재 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 균형 잡힌 태양광 무쇠 전투 도끼 (11-15 위력 방어력 관통 2)균형 잡힌 태양광 무쇠 전투 도끼 (11-15 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 11.0 - 15.4 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 빛 피해량 변화: +7% 언데드 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 회피도: +7 (실질 +2) 무장해제 면역력: +24% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 마나 소각의 주문 방해 스트랄라이트 전투 도끼 (31-43 위력 방어력 관통 5)마나 소각의 주문 방해 스트랄라이트 전투 도끼 (31-43 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 기본 위력: 31.0 - 43.4 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 22 마법 원천력이 불타오릅니다. * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 피해량 변화: +19% 비자연적 존재 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 폭풍을 부르는 무쇠 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 2)폭풍을 부르는 무쇠 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +10 전기 / +13 냉기 장착 시: 속성 저항 관통: +8% 전기 / +9% 냉기 이동속도: +26% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
폴터가이스트의 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) 폴터가이스트의 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +10% 피해 전환: 25% 황폐 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 황폐 / +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 잔잔한 물의 허리띠잔잔한 물의 허리띠 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
잔잔한 물의 허리띠 잔잔한 물의 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 거친 가죽 벨트 로르락거친 가죽 벨트 로르락 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +4 방어력: +10 능력치 변화: +4 민첩 / +11 의지 / +4 교활 / +4 체격 / +6 행운 저항 변화: +12% 황폐 치명타 피해 증가: +25.67% 추가 함정 해체력: +10 추가 은신력: +7 생명력 하한: -100.00 생명력 정신력: +20 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +4% 적외선 시야 반경: +4 피해 보호막 관통: +39% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
에테르의 포옹 (10 회피도, 0 방어력) 에테르의 포옹 (10 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +12% 비전 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 / +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 에테르 +0.20 주문 / 비전 +0.20 주문 / 황혼 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +5 주문 치명타 확률: +6% 피해 보호막 지속시간: +1 피해 보호막 위력: +15% 피해 보호막의 지속시간이 1 턴, 흡수량이 +15% 증가합니다 활성화 시 에테르 균열이 발동되고, 28/28 중 14 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 28/28 중 14. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 현실 구조에 구멍을 내어, 짧은 시간 동안 에테르 차원으로의 통로를 엽니다. 대상 위치에 무작위 마법 폭발을 4 번 일으킵니다. 매 폭발은 반경 2 칸 내에 91.52 비전 피해를 입힙니다. 폭발은 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 이후 같은 지역에 에테르 균열을 시전 시, 중첩은 가능하지만 폭발은 여전히 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 나중에 시전한 에테르 균열의 폭발이 우선됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 일렁이는 빛과 함께 흩날리는 망토입니다. 우주 깊은 곳과 에테르 세계의 심장부를 비추고 있습니다. |
리넨 망토 빛의 벌레 (1 회피도, 6 방어력) 리넨 망토 빛의 벌레 (1 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +6% 자연 / +11% 냉기 속성 저항 관통: +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
밝은 광휘 (2 회피도, 5 방어력) 밝은 광휘 (2 회피도, 5 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +2 (실질 +1) 방어력: +5 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: -4% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 2 빛 능력치 변화: +1 의지 / +2 마법 저항 변화: +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 용 살해의 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)용 살해의 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +6% 산성 / +6% 화염 / +6% 냉기 / +6% 전기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 화염 +9% 퇴마사의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)화염 +9% 퇴마사의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +9% 전기 / +8% 어둠 / +9% 빛 / +9% 황폐 / +36% 화염 / +8% 냉기 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +18% 화염 물리 내성: +13 (실질 +4) 주문 내성: +28 (실질 +5) 정신 내성: +14 (실질 +5) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력)최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 장착 시: 방어력: +3 회피도: +9 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 10 시간 / 20 물리 능력치 변화: +3 의지 / +5 마법 저항 변화: +10% 물리 / +10% 시간 / +13% 모든 속성 저항 관통: +20% 물리 / +20% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +20% 물리 / +20% 시간 주문력: +23 (실질 +5) 활성화 시 시간의 유예가 발동되고, 50/50 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 50/50 중 25. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
고요 (15 회피도, 0 방어력) 고요 (15 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +15 (실질 +4) 능력치 변화: +10 마법 / +8 의지 / +6 교활 저항 변화: +20% 전기 / +13% 모든 속성 저항 관통: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 주문력: +20 (실질 +4) 이동속도: +10% 투사체 속도 감소: +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 고대의 리나니일 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)고대의 리나니일 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +11% 모든 속성 저항 관통: +11% 물리 / +11% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +13% 물리 / +19% 시간 마나 재생: +0.18 최대 마나: +67.00 주문력: +24 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +11% 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +13 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 신록의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)신록의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +19% 자연 독 면역력: +38% 질병 면역력: +37% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 엘프 비단 로브 밝은 유혹 (8 회피도, 8 방어력)엘프 비단 로브 밝은 유혹 (8 회피도, 8 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +2 교활 / +10 마법 저항 변화: +51% 어둠 / +20% 황폐 / +24% 화염 / +15% 빛 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 / +26% 어둠 치명타 피해 증가: +5.00% 생명력 재생: +4.40 최대 생명력: +170.00 정신력: +20 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +2% 광원 반경: +4 회복 효율: +30% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 일렁이는 권능 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)일렁이는 권능 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +25% 비전 / +16% 모든 최대 마나: +71.00 주문력: +18 (실질 +4) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 정신으로 단조해낸 산성 +45% 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)정신으로 단조해낸 산성 +45% 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +45% 산성 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +30% 산성 정신 내성: +29 (실질 +9) 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 철인 광부의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 9 방어력)철인 광부의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 9 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +9 기력 재생: +0.90 최대 기력: +27.00 적외선 시야 반경: +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 전투장화 르린 (0 회피도, 9 방어력)무쇠 전투장화 르린 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +15 (실질 +3) 방어력: +9 피로도: +2% 능력치 변화: +11 힘 / +4 마법 / +6 의지 / +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +21% 물리 기력 재생: +3.00 생명력 하한: -80.00 생명력 주문력: +5 (실질 +1) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 민첩 +5 격투가의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)민첩 +5 격투가의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +25 (실질 +5) 방어력: +3 능력치 변화: +5 힘 / +11 민첩 / +5 교활 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +15 (실질 +4) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 29.0 - 31.9 현재 능력치: 50% 마법, 40% 힘, 40% 의지, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +20 방어력 관통: +5 치명타 확률: +27.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 자세 무너뜨리기 (10% 확률 레벨 5). 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 '폴트' (0 회피도, 1 방어력) 무쇠 전투장갑 '폴트' (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 5 자연 저항 변화: +3% 빛 / +6% 정신 / +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +4% 자연 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 11.5 - 16.1 현재 능력치: 50% 마법, 40% 교활, 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 맹독 숨결 (10% 확률 레벨 1). 치명타 시 피해 (범위 2): +5 자연 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 보라툰 전투장갑 흐릿한 화려함 (0 회피도, 3 방어력)보라툰 전투장갑 흐릿한 화려함 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +18% 전기 / +19% 시간 / +26% 어둠 속성 저항 관통: +32% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 비전 / +30% 어둠 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 30.5 - 42.7 현재 능력치: 50% 마법, 40% 교활, 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 피해량 (근접 공격): +19 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +15 비전 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
살세다베스 (0 회피도, 1 방어력) 살세다베스 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 5 빛 보복 피해 (근접): 4 비전 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +4% 빛 생명력 재생: +2.00 최대 생명력: +40.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 12.0 - 16.8 현재 능력치: 50% 마법, 40% 교활, 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 불사르는 빛 (20% 확률 레벨 1). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 격노 탈로레의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)격노 탈로레의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 힘 / +4 의지 / +2 체격 저항 변화: +7% 황폐 물리 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +13 (실질 +4) 활성화 시 '전쟁의 외침' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 14 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 28/28 중 14. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 7 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 32 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 흡수 탈로레의 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)흡수 탈로레의 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +10 의지 저항 변화: +12% 황폐 정신 내성: +14 (실질 +5) 피격 시 기력 회복: +2.80 피격 시 평정 회복: +3.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 힘 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)힘 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 지배당한 자의 투구 (0 회피도, 9 방어력)지배당한 자의 투구 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +9 피로도: +4% 능력치 변화: +2 힘 / +4 마법 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 종족 / 둠엘프 침묵 면역력: +30% 주문력: +10 (실질 +2) 광원 반경: -1 몰락한 자의 신속함의 사거리가 1 칸 증가합니다. 둠엘프의 타락의 힘을 강화하기 위해 제작된 실험적인 투구입니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +3) 주문 내성: +12 (실질 +2) 정신 내성: +12 (실질 +4) 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 투구 '라이브레스라' (0 회피도, 4 방어력)드워프 강철 투구 '라이브레스라' (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +4 의지 / +4 교활 / +10 체격 저항 변화: +9% 자연 치명타 피해 증가: +25.67% 피격 시 평정 회복: +0.36 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 정신력: +44 (실질 +9) 적외선 시야 반경: +4 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 투구 네르미나 (0 회피도, 4 방어력)드워프 강철 투구 네르미나 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +8 힘 / +4 의지 해당 속성의 피해량 변화: +39% 산성 치명타 피해 증가: +25.67% 질병 면역력: +26% 침묵 면역력: +26% 피격 시 평정 회복: +0.32 회복 효율: +25% 순간이동 후 회피도 상승: +19 순간이동 후 모든 저항 상승: +19% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +19% 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.9 발동 비용: 20/20 중 10. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 40.4 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 45% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 엘프 비단 마법 모자 '전갈 같은 울림' (3 회피도, 0 방어력)엘프 비단 마법 모자 '전갈 같은 울림' (3 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +2 힘 / +12 마법 / +7 의지 / +7 교활 저항 변화: +18% 어둠 / +20% 물리 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 / +20% 물리 치명타 피해 증가: +25.00% 주문 내성: +15 (실질 +2) 최대 증오: +15.00 정신력: +15 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +5% 적외선 시야 반경: +4 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 정화하는 체격 +6 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)정화하는 체격 +6 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +9% 자연 / +9% 황폐 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 명령 보라툰 사슬 갑옷 (19 회피도, 20 방어력)명령 보라툰 사슬 갑옷 (19 회피도, 20 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +20 회피도: +19 (실질 +5) 피로도: +12% 능력치 변화: +6 교활 정신 내성: +24 (실질 +8) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 명석함 지지는 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)명석함 지지는 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +12% 피해량 (근접 공격): 21 산성 / 19 화염 보복 피해 (근접): 15 산성 / 16 화염 저항 변화: +25% 산성 / +29% 화염 / +8% 정신 정신 내성: +25 (실질 +8) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 심연 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 16 방어력)심연 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +15% 산성 / +15% 냉기 호흡 가능: 물 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
에이알 단단한 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 15 방어력) 에이알 단단한 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 15 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +15 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +8% 산성 / +8% 물리 / +8% 화염 / +7% 냉기 / +7% 전기 생명력 재생: +4.00 최대 생명력: +50.00 회복 효율: +10% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 화염 저항 정화하는 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)화염 저항 정화하는 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +16% 황폐 / +24% 화염 / +16% 자연 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 공허한 사도 (5 회피도, 18 방어력)공허한 사도 (5 회피도, 18 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +18 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +12% 보복 피해 (근접): 8 어둠 / 13 황폐 저항 변화: +12% 전기 / +21% 황폐 속성 저항 관통: +20% 황폐 / +32% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 황폐 생명력 재생: +8.00 기력 재생: +2.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 다색의 앙심 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 12 방어력)다색의 앙심 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +12% 빛 / +14% 어둠 물리 내성: +9 (실질 +3) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 다색의 앙심 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 9 방어력)다색의 앙심 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +9 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +12% 빛 / +12% 어둠 물리 내성: +7 (실질 +2) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 보라툰 사슬 갑옷 '버드나무의 광휘' (30 회피도, 30 방어력)보라툰 사슬 갑옷 '버드나무의 광휘' (30 회피도, 30 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +20 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +30 회피도: +30 (실질 +8) 피로도: +12% 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +26% 황폐 / +30% 전기 / +19% 자연 / +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 받는 피해 감소: +15% 비자연적 존재 정신 내성: +18 (실질 +6) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 지지는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)지지는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 피해량 (근접 공격): 11 산성 / 11 화염 보복 피해 (근접): 10 산성 / 10 화염 저항 변화: +14% 산성 / +14% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 냉기 저항 결투사의 용가죽 갑옷 (29 회피도, 18 방어력)냉기 저항 결투사의 용가죽 갑옷 (29 회피도, 18 방어력) 요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +18 회피도: +29 (실질 +7) 피로도: +8% 능력치 변화: +10 교활 / +10 민첩 저항 변화: +27% 냉기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 명령 경화 가죽 갑옷 (20 회피도, 13 방어력)명령 경화 가죽 갑옷 (20 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 힘 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +13 회피도: +20 (실질 +5) 피로도: +8% 능력치 변화: +4 교활 정신 내성: +19 (실질 +6) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 바람 용가죽 갑옷 (30 회피도, 8 방어력)바람 용가죽 갑옷 (30 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +19 물리 치명타 확률: +9.0% 방어력: +8 회피도: +30 (실질 +8) 피로도: +8% 기력 재생: +1.50 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '새로운 활력' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 7.2 발동 비용: 35/35 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 심호흡을 하여 기력을 341 회복합니다. 기력 회복량은 힘과 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 결투사의 용가죽 갑옷 (29 회피도, 18 방어력)결투사의 용가죽 갑옷 (29 회피도, 18 방어력) 요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +18 회피도: +29 (실질 +7) 피로도: +8% 능력치 변화: +7 교활 / +10 민첩 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 화산의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 19 방어력)화산의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 19 방어력) 요구사항: - 힘 18 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +19 회피도: +12 (실질 +3) 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 9 화염 피해량 (원거리 공격): 9 화염 저항 변화: +25% 물리 / +26% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 활기의 냉기 저항 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)활기의 냉기 저항 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +2) 피로도: +8% 저항 변화: +24% 냉기 생명력 재생: +4.90 기력 재생: +1.60 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
산성 저항 다색의 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 산성 저항 다색의 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 저항 변화: +16% 산성 / +10% 빛 / +11% 어둠 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 검은 정신의 판금 갑옷 (15 회피도, 40 방어력)검은 정신의 판금 갑옷 (15 회피도, 40 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +40 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: +17% 근접 공격 피격 시 효과: * 20% 확률로 무작위한 암울 효과를 부여합니다. 능력치 변화: +6 의지 / +4 교활 / +3 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 빛 / +20% 황폐 / +25% 정신 / +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 암울 물리 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: +25 (실질 +8) 혼란 면역력: +100% 공포 면역력: +100% 정신력: +10 (실질 +3) 광원 반경: -2 적외선 시야 반경: +4 활성화 시 지배가 발동되고, 25/25 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 25/25 중 8. 최대 사거리: 2 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 근처의 적 하나를 주목하고, 압도적인 존재감으로 그 적을 지배합니다. 대상이 정신 내성 판정에 실패할 경우 5 턴 동안 이동하지 못하게 되며 공격에 취약해집니다. 대상의 방어력이 27, 회피도가 39 감소하며, 시전자는 지배된 적을 공격할 때 저항 관통을 49% 얻습니다. 대상이 시전자와 인접하다면 지배를 시도하면서 근접 공격을 가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 모든 빛을 흡수하는 칠흑의 갑옷입니다. 어둡고, 원초적인 힘이 이 갑옷 안에 잠들어 있지만, 동시에 자아를 갖고 있습니다. 이 갑옷을 만지면 어두운 생각들이 정신을 파고드는 것을 느낄 수 있습니다. |
검은 흉갑 (25 회피도, 35 방어력) 검은 흉갑 (25 회피도, 35 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +35 회피도: +25 (실질 +6) 피로도: +15% 능력치 변화: +6 의지 / +4 교활 / +3 체격 저항 변화: +15% 산성 / +20% 어둠 / +15% 황폐 / +25% 화염 / +20% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 파멸의 계약 +0.20 타락 / 지옥의 전투 +0.20 타락 / 억압 +0.20 타락 / 분노 물리 내성: +15 (실질 +4) 주문 내성: +25 (실질 +4) 혼란 면역력: +100% 공포 면역력: +100% 광원 반경: -2 적외선 시야 반경: +3 그림자의 힘: +10 그림자의 힘만큼 물리력이 증가합니다. "그대 주변의 잔해들. 그 안에 무언가 남아 있긴 한 것인가?" |
까마귀의 긍지 그드미라 (0 회피도, 9 방어력) 까마귀의 긍지 그드미라 (0 회피도, 9 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 저항 변화: +6% 빛 / +6% 비전 / +16% 냉기 / +5% 정신 / +9% 어둠 주문 내성: +11 (실질 +2) 정신 내성: +13 (실질 +4) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 밤의 붕괴 즈나리하드 (0 회피도, 16 방어력)밤의 붕괴 즈나리하드 (0 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 장인이 제작함 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 피로도: +22% 능력치 변화: +7 힘 / +7 체격 저항 변화: +30% 전기 / +39% 화염 / +9% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 19.25% 물리 내성: +6 (실질 +2) 출혈 면역력: +26% 최대 생명력: +89.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 빗줄기의 외침 브로드렌 (0 회피도, 11 방어력)빗줄기의 외침 브로드렌 (0 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +11 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 26% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. * 26% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 저항 변화: +26% 황폐 / +14% 빛 / +16% 어둠 속성 저항 관통: +32% 산성 / +32% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +33% 황폐 / +12% 냉기 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 스트랄라이트 판금 갑옷 작렬하는 파괴자 (0 회피도, 13 방어력)스트랄라이트 판금 갑옷 작렬하는 파괴자 (0 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +13 피로도: +22% 보복 피해 (근접): 13 전기 능력치 변화: +8 의지 저항 변화: +18% 전기 / +9% 물리 속성 저항 관통: +32% 전기 / +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 / +18% 냉기 치명타 피해 증가: +25.67% 물리 내성: +22 (실질 +6) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
실랄나 (0 회피도, 7 방어력) 실랄나 (0 회피도, 7 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +22% 저항 변화: +19% 전기 / +6% 황폐 출혈 면역력: +10% 밀어내기 면역력: +10% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
겨울 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 8-9 위력, 23 방패 막기 수치) 겨울 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 8-9 위력, 23 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 7.5 - 9.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +23 피해량 (근접 공격): +12 냉기 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 243 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +11% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 대지 분노 보라툰 방패 (0 회피도, 17 방어력, 66-79 위력, 184 방패 막기 수치)대지 분노 보라툰 방패 (0 회피도, 17 방어력, 66-79 위력, 184 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 66.0 - 79.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +184 명중 시: * 시전자의 방어력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다 (37) 장착 시: 방어력: +17 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
별 부식성의 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 28-34 위력, 76 방패 막기 수치) 별 부식성의 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 28-34 위력, 76 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 28.0 - 33.6 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +76 피해량 (근접 공격): +12 산성 / +13 빛 / +12 어둠 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 근접 공격 피격 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 마법 / +4 교활 / +3 체격 저항 변화: +13% 산성 / +14% 빛 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 빛 / +12% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치) 산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 18.0 - 25.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 140% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.0% 방패 막기 수치: +48 피해량 (근접 공격): +10 냉기 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +12% 방패로 방어 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 저항 변화: +10% 화염 / +15% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 최대 폐활량: +20.00 방패 막기 시 특수 효과: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
달빛 방패 (0 회피도, 20 방어력, 45-63 위력, 250 방패 막기 수치) 달빛 방패 (0 회피도, 20 방어력, 45-63 위력, 250 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 45.0 - 63.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 어둠 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +10.0% 방패 막기 수치: +250 장착 시: 방어력: +20 피로도: +2% 저항 변화: +25% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +40% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 천공 / 별의 분노 +0.30 천공 / 황혼 기술 습득: +1 방패 막기 주문력: +20 (실질 +4) 기술 명중 시(주문): 월광 광선 (10% 확률 레벨 2). 니미실에게서 벗겨낸 거대한 키틴질 부위입니다. 기이한 하얀색 빛을 끊임없이 내뿜고 있습니다. |
피의 방패 (0 회피도, 15 방어력, 40-48 위력, 220 방패 막기 수치) 피의 방패 (0 회피도, 15 방어력, 40-48 위력, 220 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 39 장인이 제작함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 40.0 - 48.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +9.0% 방패 막기 수치: +220 흡혈 (이 무기만 적용): +8% 장착 시: 방어력: +15 피로도: +19% 보복 피해 (근접): 15 흡수성 황폐 능력치 변화: +10 체격 저항 변화: +25% 황폐 / +10% 빛 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 저주 / 피칠갑 기술 습득: +1 방패 막기 생명력 재생: +5.00 피에 뒤덮여 더러워지긴 했지만, 태양의 문장은 여전히 빛을 내고 있습니다. |
방패 처녀 (5 회피도, 20 방어력, 48-58 위력, 150 방패 막기 수치) 방패 처녀 (5 회피도, 20 방어력, 48-58 위력, 150 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 48.0 - 57.6 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 얼음 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +8.0% 방패 막기 수치: +150 이 무기로 명중 시: 얼음 조각 (15% 확률 레벨 3). 장착 시: 방어력: +20 회피도: +5 (실질 +1) 원거리 회피도: +12 (실질 +3) 피로도: +10% 저항 변화: +25% 화염 / +25% 냉기 기술 습득: +1 방패 자매의 오라 +1 방패 막기 매 10 턴마다 1 번의 피해를 막아냅니다. 전설에 의하면, 마즈'에이알의 북부 황무지에는 방패 처녀라는 여전사 부족이 있었다고 합니다. 부족민들의 무예는 흠잡을 데 없었고 그 아름다움은 많은 이들의 마음을 사로잡았지만, 그들 모두 좌절을 맛보았습니다. 그리하여, 방패 처녀의 심장은 그녀들의 방패처럼 차가우며, 부서지지 않는다는 말이 퍼지기 시작했습니다. |
지지 않는 태양 (16 회피도, 20 방어력, 50-60 위력, 280 방패 막기 수치) 지지 않는 태양 (16 회피도, 20 방어력, 50-60 위력, 280 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 새벽의 빛 속에서 밝게 빛납니다. 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 50.0 - 60.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 빛 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +280 장착 시: 방어력: +20 회피도: +16 (실질 +4) 원거리 회피도: +17 (실질 +4) 피로도: +14% 저항 변화: +30% 황폐 / +30% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 주문 내성: +19 (실질 +3) 광원 반경: +2 선봉대 호의 선장인 엘미오 파나손은 가장 먼저 난파된 배의 선원들이 쉴 장소를 물색했습니다. 저물어가는 태양의 마지막 빛이 그의 방패에 반사되었고, 반사광이 닿은 곳에 선원들은 자리를 잡고, 후에 태양의 장벽이 될 정착지를 세웠습니다. 그 방패는 훗날, 어두운 시기에서도 더 나은 미래에 대한 희망의 상징이 되었습니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 20 방패 막기 수치) 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 20 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 8.5 - 10.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +20 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
바람 장벽의 진압 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 76-92 위력, 201 방패 막기 수치) 바람 장벽의 진압 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 76-92 위력, 201 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 76.5 - 91.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +201 치명타 시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +16 물리 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +10 피로도: +8% 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +16% 물리 기술 습득: +1 방패 막기 투사체 속도 감소: +20% 주변의 투사체에 대한 방패 막기: +66 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
보라툰 방패 숯덩이의 격통 (0 회피도, 19 방어력, 68-82 위력, 268 방패 막기 수치) 보라툰 방패 숯덩이의 격통 (0 회피도, 19 방어력, 68-82 위력, 268 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 68.5 - 82.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +268 명중 시: * 시전자의 방어력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다 (37) 피해량 (근접 공격): +8 화염 장착 시: 방어력: +19 피로도: +8% 저항 변화: +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 / +3% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 최대 생명력: +50.00 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 빙산의 돌진 보르라바 (0 회피도, 21 방어력, 70-85 위력, 297 방패 막기 수치)빙산의 돌진 보르라바 (0 회피도, 21 방어력, 70-85 위력, 297 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 70.5 - 84.6 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +297 명중 시: * 26% 확률로 모든 내성과 회피도를 41 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +30 물리 / +16 정신 명중 시 피해 (범위 1): +8 황폐 장착 시: 정확도: +24 (실질 +5) 방어력: +21 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 26% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 능력치 변화: +12 힘 / +7 민첩 / +6 의지 저항 변화: +20% 물리 / +15% 냉기 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 기술 습득: +1 방패 막기 투사체 속도 감소: +40% 주변의 투사체에 대한 방패 막기: +74 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
칠흑의 파도 네르라레 (0 회피도, 8 방어력, 46-55 위력, 145.5 방패 막기 수치) 칠흑의 파도 네르라레 (0 회피도, 8 방어력, 46-55 위력, 145.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 45.5 - 54.6 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +146 명중 시: * 10% 확률로 피해량을 33% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +4 냉기 / +8 어둠 명중 시 피해 (범위 1): +20 비전 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 저항 변화: +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 기술 습득: +1 방패 막기 최대 생명력: +44.00 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
파도 같은 어금니 (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 24 방패 막기 수치) 파도 같은 어금니 (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 24 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 9.5 - 11.4 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +24 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 70% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 산성 / +11% 물리 / +6% 자연 / +6% 시간 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
흐릿한 반격 발라크 (0 회피도, 4 방어력, 18-21 위력, 36.5 방패 막기 수치) 흐릿한 반격 발라크 (0 회피도, 4 방어력, 18-21 위력, 36.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 17.5 - 21.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +36 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 33% 감소시킵니다. 저항 변화: +15% 냉기 / +3% 빛 / +6% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 불길의 야만 이슬사 (19/19, 71-99 위력, 30 방어력 관통)불길의 야만 이슬사 (19/19, 71-99 위력, 30 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 71.0 - 99.4 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +30 치명타 확률: +21.0% 탄환 수: 19 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 284 물리 피해를 줍니다 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +12 화염 / +4 정신 / +60 물리 명중 시 피해 (범위 1): +12 정신 / +54 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +16 시간 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 타오르는 무력화 용뼈 화살통 (24/24, 54-76 위력, 18 방어력 관통)타오르는 무력화 용뼈 화살통 (24/24, 54-76 위력, 18 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 54.5 - 76.3 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +26.0% 탄환 수: 24 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 명중 시 피해 (범위 1): +26 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
8 마노 8 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2469 연금술 마노 2469 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 오닉스 11 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 바람을 타는 남동석 2 바람을 타는 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
8 아쿠아마린 8 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 라피스 라줄리 13 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 오팔 16 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 사파이어 10 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +1) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +1) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 토파즈 7 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 괴달라스의 돌 2 괴달라스의 돌마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 보석 / 악마의 ; 등급 5 소지 시: 보복 피해 (근접): 34 회복 정신 내성: -18 (실질 -6) 생명력 재생: -2.00 광원 반경: -2 회복 효율: -50% 물건에 합성시 적용: 물리력: +12 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 34 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 모든 텔레파시: 악마/고위 악마/하위 주문력: +16 (실질 +4) 적외선 시야 반경: +3 투명 탐지력: +14 회복 효율: +50% 잠재 속성: 그림자불꽃 맹렬한 에너지로 떨리는 이 작은 돌은 이 세계 너머에서 온 것 같습니다. 왜곡되고, 공포스럽고 사악한 느낌이... 오, 하지만 너무나도 강력합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 인내 보라툰 곡괭이 (굴착 속도 22 턴)인내 보라툰 곡괭이 (굴착 속도 22 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 피로도: -10% 능력치 변화: +8 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 '브다르' (굴착 속도 38 턴) 무쇠 곡괭이 '브다르' (굴착 속도 38 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +20 (실질 +4) 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +3% 산성 / +11% 자연 / +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 물리 내성: +6 (실질 +2) 혼란 면역력: +10% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
밝은 현자 (굴착 속도 30 턴) 밝은 현자 (굴착 속도 30 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 비전 능력치 변화: +2 교활 / +1 힘 저항 변화: +5% 비전 / +3% 빛 속성 저항 관통: +15% 비전 / +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 적외선 시야 반경: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
보라툰 곡괭이 번개 같은 기사 (굴착 속도 4 턴) 보라툰 곡괭이 번개 같은 기사 (굴착 속도 4 턴)장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +4 회피도: +7 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 6 전기 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +7% 물리 속성 저항 관통: +20% 황폐 / +10% 정신 / +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +9% 정신 최대 생명력: +66.00 최대 기력: +55.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것" 금단의 고서: "회랑에서 본 것"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날" 금단의 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 금단의 고서: "환상의 성"금단의 고서: "환상의 성" 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
금단의 고서: "환상의 성" 금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
18 에메랄드 18 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 비취 10 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 스피넬 13 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 터키석 4 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
그림자의 경건함 그림자의 경건함장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 저항 변화: +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 치명타 피해 증가: +10.00% 피격 시 평정 회복: +0.04 최대 증오: +2.00 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '번쩍이는 충격' 놋쇠 랜턴 '번쩍이는 충격'장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 속성 저항 관통: +10% 전기 / +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +6 (실질 +2) 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
켈듀나다스 켈듀나다스초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 의지 정신 내성: +6 (실질 +2) 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 광원 반경: +4 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +8 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
The Cog The Cog알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: cog / 기계학 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +3 의지 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
2 수정 초점 2 수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
2 수정 심장 2 수정 심장마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
2 프로토티프의 다색 눈 2 프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
용의 오브 (지배의 오브) 용의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
룬이 새겨진 해골 룬이 새겨진 해골마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 소지 시: 보복 피해 (근접): 25 화염 주문력: +7 (실질 +2) 잠재 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
13 혈석 13 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 화염 오팔 13 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 가넷 11 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 루비 9 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (2/2) 소멸의 장대 (2/2)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 15 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
엔트로피의 장대 (2/2) 엔트로피의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 201% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 37 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
얼어붙은 악취 [기술 170] (8 재사용 대기시간) 얼어붙은 악취 [기술 170] (8 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 정신력: +5 (실질 +1) 사용 시 대상에게 정신파를 날려 103 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 8 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화합니다. * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
8 자수정 8 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 불타는 별 2 불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 15 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
11 다이아몬드 11 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
18 월석 18 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 진주 15 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 석영 8 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 호박 11 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린 8 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 시트린 12 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 지르콘 13 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 39 하이어 태양의 기사 Icarus
6 황혼 122 year of Ascendancy at 16:47 see stats
By 레벨 10 하이어 태양의 기사 Icarus
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 22:31 see stats
By 레벨 20 하이어 태양의 기사 Icarus
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:31 see stats
By 레벨 30 하이어 태양의 기사 Icarus
6 섬광 122 year of Ascendancy at 20:30 see stats
By 레벨 40 하이어 태양의 기사 Icarus
6 황혼 122 year of Ascendancy at 19:27 see stats
By 레벨 50 하이어 태양의 기사 Icarus
14 황혼 122 year of Ascendancy at 03:26 see stats
By 레벨 13 하이어 태양의 기사 Icarus
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:43 see stats
By 레벨 25 하이어 태양의 기사 Icarus
3 섬광 122 year of Ascendancy at 12:04 see stats
By 레벨 34 하이어 태양의 기사 Icarus
10 섬광 122 year of Ascendancy at 13:44 see stats
By 레벨 39 하이어 태양의 기사 Icarus
6 황혼 122 year of Ascendancy at 09:42 see stats
By 레벨 48 하이어 태양의 기사 Icarus
13 황혼 122 year of Ascendancy at 04:13 see stats
By 레벨 55 하이어 태양의 기사 Icarus
19 황혼 122 year of Ascendancy at 08:06 see stats
By 레벨 60 하이어 태양의 기사 Icarus
23 황혼 122 year of Ascendancy at 03:49 see stats
By 레벨 67 하이어 태양의 기사 Icarus
27 황혼 122 year of Ascendancy at 21:59 see stats
By 레벨 2 하이어 태양의 기사 Icarus
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 18:54 see stats
By 레벨 3 하이어 태양의 기사 Icarus
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 18:08 see stats
By 레벨 45 하이어 태양의 기사 Icarus
10 황혼 122 year of Ascendancy at 04:07 see stats
By 레벨 28 하이어 태양의 기사 Icarus
6 섬광 122 year of Ascendancy at 05:00 see stats
By 레벨 6 하이어 태양의 기사 Icarus
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 13:27 see stats
By 레벨 23 하이어 태양의 기사 Icarus
1 섬광 122 year of Ascendancy at 06:49 see stats
By 레벨 22 하이어 태양의 기사 Icarus
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 12:33 see stats
By 레벨 19 하이어 태양의 기사 Icarus
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:01 see stats
By 레벨 25 하이어 태양의 기사 Icarus
2 섬광 122 year of Ascendancy at 17:26 see stats
By 레벨 27 하이어 태양의 기사 Icarus
5 섬광 122 year of Ascendancy at 05:01 see stats
Log
빛의 방패가 Icarus의 미러 챌린지를 공격했다. 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복, 34 회복 (총 0 피해) [1015 회복]
원소 고조가 Icarus를 공격했다. (55 고정 피해 감소), 968 빛, 201 회복, (55 고정 피해 감소), 456 빛, 101 회복, (55 고정 피해 감소), 247 물리 (총 1671 피해) [302 회복]
끝없는 고통이 Icarus를 공격했다. (55 고정 피해 감소), 456 빛, 101 회복, (55 고정 피해 감소), 72 황폐, (55 고정 피해 감소), 456 빛, 101 회복, (55 고정 피해 감소), 247 물리 (총 1232 피해) [201 회복]
빛의 방패가 Icarus를 공격했다. (55 고정 피해 감소), 1801 빛, 375 회복, (55 고정 피해 감소), 286 빛, 69 회복, (55 고정 피해 감소), 103 화염, (55 고정 피해 감소), 286 빛, 69 회복, (55 고정 피해 감소), 135 물리, (31 고정 피해 감소), 0 빛, 6 회복, (14 고정 피해 감소), 0 화염, (18 고정 피해 감소), 0 빛, 4 회복, (5 고정 피해 감소), 0 빛, 1 회복, (1 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 화염, (7 고정 피해 감소), 0 빛, 1 회복, (1 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 물리, (1 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 어둠, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 황폐, (9 고정 피해 감소), 0 빛, 2 회복, (3 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 화염, (4 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 물리, (1 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 어둠, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 황폐 (총 2611 피해) [527 회복]
분노의 무기가 Icarus를 공격했다. (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 화염 (총 0 피해)
Icarus의 미러 챌린지가 Icarus를 공격했다. (55 고정 피해 감소), 1285 빛, 263 회복, (55 고정 피해 감소), 277 황폐, (55 고정 피해 감소), 5303 빛, 1053 회복, (55 고정 피해 감소), 3107 물리, (9 고정 피해 감소), 0 빛, 2 회복, (3 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 화염, (4 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 물리, (1 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 어둠, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 빛, (0 고정 피해 감소), 0 황폐, (55 고정 피해 감소), 5 빛, 12 회복, (29 고정 피해 감소), 0 화염, (55 고정 피해 감소), 70 빛, 25 회복, (55 고정 피해 감소), 3 화염, (55 고정 피해 감소), 413 빛, 95 회복, (55 고정 피해 감소), 201 화염, (55 고정 피해 감소), 5 빛, 12 회복, (29 고정 피해 감소), 0 화염, (55 고정 피해 감소), 195 빛, 50 회복, (55 고정 피해 감소), 61 화염 (총 10925 피해) [1513 회복]
빛의 무기가 Icarus를 공격했다. (55 고정 피해 감소), 1122 빛, 238 회복 (총 1122 피해) [238 회복]
오크 화염술사가 Icarus를 공격했다. (55 고정 피해 감소), 138 화염 (총 138 피해)
오크 화염술사가 혼절했다!
기술 마법 태생을 사용할 수 있게 되었다.
Icarus가 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
Icarus는 빛 피해로 회복했다!
Icarus의 미러 챌린지는 빛 피해로 회복했다!
상처 지지기가 Icarus를 공격하여 1865 화염 피해를 입혔다.
무언가가 Icarus를 공격했다. (37 고정 피해 감소), 0 빛, 7 회복 (총 0 피해) [7 회복]
오크 화염술사가 Icarus를 공격했다. (36 고정 피해 감소), 0 빛, 7 회복 (총 0 피해) [7 회복]
오크 화염술사의 화상이 Icarus를 공격했다. (55 고정 피해 감소), 34 화염 (총 34 피해)
황천 구더기 떼가 Icarus를 공격했다. (39 고정 피해 감소), 0 빛, 8 회복 (총 0 피해) [8 회복]
Icarus의 빛의 황폐가 Icarus를 공격했다. (37 고정 피해 감소), 0 빛, 8 회복 (총 0 피해) [8 회복]
빛의 방패가 Icarus를 공격했다. 28 회복, 28 회복, 28 회복 (총 0 피해) [85 회복]
Icarus의 미러 챌린지는 34 회복를 빛의 방패로부터 받았다.
Icarus의 미러 챌린지의 광염이 Icarus를 공격했다. (55 고정 피해 감소), 607 빛, 134 회복 (총 607 피해) [134 회복]
Icarus의 미러 챌린지가 Icarus를 공격했다. (12 고정 피해 감소), 0 빛, 2 회복 (총 0 피해) [2 회복]
타오르는 시야가 황천 구더기 떼를 공격했다. 136 빛, 142 빛 (총 278 피해)
타오르는 시야가 Icarus의 미러 챌린지를 공격했다. (46 흡수됨), 11 빛, 34 회복 (총 11 피해) [34 회복]
타오르는 시야가 오크 화염술사를 공격하여 112 빛 피해를 입혔다.
Icarus의 미러 챌린지가 돌진했다!
Icarus는 광염 를 저항했다!
Icarus의 미러 챌린지가 Icarus에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Icarus의 미러 챌린지의 무기가 화염으로 쇄도했다!