











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. cleanUI+++ 1.7.6Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 25 / 66% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 7 on the 5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 17:27 0 / 6Killed by Varsha the Writhing at level 19 on the 52 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:38 Killed by Varsha the Writhing at level 19 on the 52 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:31 Killed by 精灵战士 奇迹赢家 at level 25 on the 78 复苏月 123 year of Ascendancy at 23:04 Killed by elven blood mage at level 25 on the 79 复苏月 123 year of Ascendancy at 21:46 Killed by 凶巴巴的精灵守卫 饥饿之杀戮者 at level 25 on the 80 复苏月 123 year of Ascendancy at 19:08 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 17) |
Dexterity | 51 (base 37) |
Constitution | 41 (base 21) |
Magic | 58 (base 43) |
Willpower | 38 (base 16) |
Cunning | 22 (base 10) |
Resources
Life | 624/624 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.2281403954777 |
Regeneration | 2.7633158898248 |
Speed
Mental | +1.9984014443253E-12% |
Attack | +1.9984014443253E-12% |
Movement | +36.80425806594% |
Spell | +1.9984014443253E-12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 15 |
See Invisible | 16 |
Offense: Mainhand
Damage | 142 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 29% |
APR | 7 |
Speed | 0.90 |
Offense: Spell
Spellpower | 39 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 0.99999999999998 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 0.99999999999998 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
寒冷 | +15% |
物理 | +10% |
自然 | +5% |
时空 | +20% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (49.007671158813%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 38 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
精神 | + 21%( 70%) |
闪电 | + 48%( 70%) |
奥术 | + 15%( 70%) |
寒冷 | + 33%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
物理 | + 12%( 70%) |
光系 | + 13%( 70%) |
自然 | + 28%( 70%) |
时空 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 10% |
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 492 伤害持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 60 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:3 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 3 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 螺旋灵刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 时空守卫 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空折叠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 螺旋灵弓 | 1.40 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
时空 / 静态时空 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 时空格斗 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
时空 / 时空猎犬 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
时空 / 速度控制 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空编织 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 武器折叠 |
talent | 意外术 |
talent | 时空猎犬 |
beneficial effect | 目标移动速度增加 37% 3 迅捷 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 当前堡垒能量等级: 30。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 深谋远虑 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
混沌之沼是零点圣域周围区域的名字。 未来的回音栖息在那里的时空蜘蛛开始变得有攻击性,你得去调查一下到底发生了什么事。 * 你探索了混沌之沼并杀死了织网蛛后,发现了奇怪的痕迹。 * 你成功守卫了零点圣域。 | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽5 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 * 你找到了所需要的索尔石碎片。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 专注药剂 ,并没有获得你的帮助。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 * '需要:一个黑曼巴头。 如果你被它咬到了,只要你坚持到把它带回来我就可以拯救你……但是如果你不能及时带回来,那么,祝你好运。' * 你找到了所需要的兽人心脏。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
你看到了一个未来的自己。 穿越时空你被未来的自己杀掉了,这件事就像没有发生过一样。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 | 正在进行 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+6有效) 法术豁免 +12(+5有效) 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
主护甲 | ![]() 3阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:图库纳/闪电抗性/掠夺者 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +13.00% 物理暴击 +4.0% 物理强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +13(+5有效) 抗性 +32% 闪电 +5% 奥术 +6% 精神 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 2阶随机史诗箭矢弹药(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:抓握/倒刺/致命 当作武器使用时: 武器伤害 49.0 - 68.6 使用 70%敏捷, 100%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +15.5% 容量 21 抛射物飞行 +200% 远程命中 +16 物理 命中时: * 20%几率产生藤蔓固定目标,在3回合内造成123自然伤害并定身目标3回合。 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成247物理伤害,并降低目标治疗系数50% 装备时: ------ 其他 ------ 装填弹药 +4 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 14.94 寒冷和 14.29 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗60能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
在手指上 | ![]() 3阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:痛苦/角斗者 装备时: 属性 +5力量 +3灵巧 +6体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +10(+3有效) 近战命中 6 物理 远程命中 11 物理 近战命中: * 11%几率降低21闪避和豁免 远程命中: * 10%几率降低21闪避和豁免 ------ 其他 ------ 资源 +7.00 仇恨上限 +3.00 暴击回复仇恨 撕裂鞭笞: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 144% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 276% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 48% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:魔法 装备时: 属性 +4魔力 +3意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 暗影 法术暴击 +4% 近战反伤 4 枯萎 护盾穿透 +10% ------ 防御 ------ 法术豁免 +12(+5有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 暗视 +3 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 3阶神器长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 111% 范围 +9 装备时: 属性 +5敏捷 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 时空 远程命中 15 时空 ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.10 时空/螺旋灵弓 在亚伯契的弧线失踪前,它已经服务于守卫们数载,代代相传。 根据历史记载,它是用魔法大爆炸后第一棵长出的白蜡树制成,拥有时空和恢复的力量。 |
工具 | ![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +4意志 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 时空 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 紊乱控制 这是一块紫色的闪光碎片。闪光时缓时快,时而亮如星辰,时而黯淡无光。握着它时,你感到自己既年轻又苍老,时而觉得自己是一个年轻人,时而又觉得自己像是活了几千年。你的肉体在短暂的瞬间似乎跨越了千年,但是灵魂却永恒不变。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 时空 近战反伤 4 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +5(+2有效) 抗性 +7% 闪电 +6% 时空 +3% 光系 状态免疫 +10% 沉默 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +3灵巧 +2敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 闪电 +2% 物理 +6% 精神 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复仇恨 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +1灵巧 +1体质 ------ 进攻 ------ 命中 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 时空 精神豁免 +5(+2有效) 生命值 +20.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +5 反隐身 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 46 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 224 伤害持续 4 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 1阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:角斗者/速度 装备时: 属性 +5力量 +5体质 ------ 进攻 ------ 命中 +5(+2有效) 物理强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 移动速度 +11% 急速: 使其他护符进入40回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:通过严格的训练你已经学会在短时间内爆发你的速度,提高你 29% 速度 5 回合。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 灵巧 24 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 13.0 光系 使用 20%敏捷, 70%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 125% 命中时: * 造成70光系伤害。 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
![]() 2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 词缀:电弧 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 16.9 使用 50%敏捷, 100%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成68伤害 锋利、短而致命。 |
![]() 4阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:投射/思维锻造/愤怒 当作武器使用时: 武器伤害 56.0 - 84.0 使用 70%意志, 120%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +5 攻击速度 100% 近战命中 +20 精神 命中时: * 19%几率降低21闪避和豁免 * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 装备时: 属性 +2力量 +2意志 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 精神 +17% 物理 精神暴击 +5% 精神强度 +15(+7有效) 命中 +7(+3有效) 护甲穿透 +2 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +4% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +0.10 灵能回复 技能 +3 回旋投掷 +3 梦之巨锤 冷却时间 回旋投掷 -2 一个闪闪发光的大木槌,你的耳朵里似乎能听到它发出的声音.它既像思想一样有可塑性也像最强的钢铁那样坚硬. |
![]() 3阶神器大剑双手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 42.0 - 67.2 使用 170%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +18.0% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +25% 兽人 装备时: 属性 +7力量 +7敏捷 +7体质 ------ 防御 ------ 种类抗性 +15% 兽人 生命回复 +0.50 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 心灵感应 人形生物/兽人 法瑞安曾是图库纳国王的指挥官,在最后希望的伟大战役中跟随国王并肩作战。然而,当战争结束,凯旋归来之时,他却发现故乡处处燃烧着兽人的火焰,无边的怒火吞噬了他。复仇的欲望使他离开军队,孤身一人踏上了征程,他除了护甲之外只带了一柄剑。大多数人认为他已经死了。直到有消息称有一个毁灭者般的身影正在摧残兽人的营地,他屠杀了所有见到的兽人并残忍的肢解对方的尸体。据说他每天要用100个兽人的鲜血来祭刀直到杀光马基埃亚尔的兽人。当最后一个兽人被杀死并且没有发现更多的时候,法瑞安最终把利刃转向了自己——那把剑刺穿了他的胸膛。那些在附近的目击者说,当法瑞安这样做的时候身体伴随着阵阵痉挛,他们说不清他到底是哭是笑。 |
![]() 1阶神器长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 105% 范围 +9 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 物理暴击 +5.0% 命中 +12(+4有效) 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
![]() 4阶词缀+长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:致残 当作武器使用时: 武器伤害 34.0 - 47.6 使用 150%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +9.0% 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 160%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 白骨之矛: 有效技能等级:3.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 129.50 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 259 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
![]() 4阶稀有法杖单手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:短 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 30.0 使用 130%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 闪电 +9% 寒冷 +6% 暗影 法术暴击 +4% 法术强度 +12(+4有效) 近战命中: * 10%几率降低21闪避和豁免 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 精神 +12% 暗影 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶神器战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 150%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +10% 伤害转换 25% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
![]() 3阶词缀++战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:腐化/瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 150%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +5 枯萎 命中时:20%几率3级传染病 命中时:20%几率3级虚弱诅咒 命中时: * 5%几率降低21力量、敏捷和体质 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +12% 疾病 单手战斧。 |
![]() 4阶词缀+战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:致残 当作武器使用时: 武器伤害 31.5 - 44.1 使用 150%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +6.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +8.0% 单手战斧。 |
![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 3阶词缀+脚部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:枯萎/坚韧 装备时: 属性 +5魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 +6% 枯萎 法术强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 状态免疫 +22% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +16.00 体力上限 +0.60 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 39.81 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 4阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 自然力量 装备需求: - 力量 38 词缀:回复/埃亚尔 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +4(+2有效) 生命值 +44.00 生命回复 +9.70 治疗系数 +13% ------ 其他 ------ 资源 +1.40 体力回复 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 3阶神器轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +8灵巧 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +10 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +14(+5有效) 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
![]() 4阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:多彩/火焰抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +9(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +12(+4有效) 抗性 +9% 酸性 +5% 物理 +30% 火焰 +8% 闪电 +12% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 4阶神器盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 39 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: 属性 +10体质 ------ 进攻 ------ 近战反伤 15 枯萎吸收/生命吸取 ------ 防御 ------ 护甲 +15 抗性 +25% 枯萎 +10% 光系 生命回复 +5.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +19% 技能 +1 格挡 技能树系数 +0.30 诅咒/血染 尽管这个盾牌被鲜血染上并玷污了,但是阳光会继续照耀着它。 |
![]() 4阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 词缀:反射/强化 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +12 抗性 +14% 光系 +14% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 4阶词缀++盾牌护甲(7.0负重) 反魔法力量/大师杰作 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 词缀:弹片/洗练 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: 属性 +5体质 ------ 进攻 ------ 近战命中 16 酸性 17 自然 格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到247物理伤害(1/回合) 近战命中: * 13法力燃烧 近战反击: * 9法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +8 抗性 +11% 酸性 +11% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 1阶普通箭矢弹药(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 18.2 使用 70%敏捷, 100%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 16 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 1阶词缀++箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:致残/念力 当作武器使用时: 武器伤害 15.5 - 21.7 使用 70%敏捷, 100%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +10.0% 容量 16 远程命中 +8 物理 命中时: * 20%几率击退目标三格,并造成123物理伤害 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 其他 ------ 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 近战命中: * 10%几率降低17%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 ------ 其他 ------ 光照 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 4阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/清除 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物10格,并造成308物理伤害 让所有护符进入15回合冷却 100%几率解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 5阶随机史诗图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:快速/召唤触手/过载/强大 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低47%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 +6% 闪电 +3% 暗影 +5% 奥术 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续7回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 878 基础伤害: 357 护甲值: 29 所有抗性: 34 让所有护符进入25回合冷却 100%几率在2回合内增加25%全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 4阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:快速/治疗 装备时: 属性 +4敏捷 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 物理暴击 +1.0% 护甲穿透 +3 ------ 防御 ------ 抗性 +2% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 +3.00 体力回复 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物410 让所有护符进入15回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:闪避/毒刺 毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成116自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 让所有护符进入15回合冷却 100%几率获得10%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Ldthi,永恒精灵时空守卫,等级18
51 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:43 see stats
By Ldthi,永恒精灵时空守卫,等级24
8 厄流月 123 year of Ascendancy at 20:06 see stats
By Ldthi,永恒精灵时空守卫,等级24
8 厄流月 123 year of Ascendancy at 20:06 see stats
By Ldthi,永恒精灵时空守卫,等级21
1 厄流月 123 year of Ascendancy at 11:33 see stats
By Ldthi,永恒精灵时空守卫,等级24
8 厄流月 123 year of Ascendancy at 20:35 see stats
By Ldthi,永恒精灵时空守卫,等级5
78 派尔月 122 year of Ascendancy at 13:24 see stats
By Ldthi,永恒精灵时空守卫,等级21
58 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:35 see stats
By Ldthi,永恒精灵时空守卫,等级9
7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 06:46 see stats
Log
技能 守卫联合 已经可以使用。
技能 武器折叠 已经可以使用。
Ldthi启用了武器折叠。
技能 灵矢回声 已经可以使用。
技能 符文:护盾 已经可以使用。
技能 预知未来 已经可以使用。
技能 活力 已经可以使用。
技能 时间盾 已经可以使用。
技能 符文:粉碎痛苦 已经可以使用。
技能 时空猎犬 已经可以使用。
Ldthi启用了时空猎犬。
技能 意外术 已经可以使用。
Ldthi启用了意外术。
休息了45回合 (停止原因:dialog is displayed)。
休息开始了...
休息了65回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
你被传送回现实世界!
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今天是马基·埃亚尔卓越纪1年,平衡之日 123 。
当前时间 01:10。
这里有一个魔法大爆炸之痕(按 '' 或右键使用)。
今天是马基·埃亚尔卓越纪1年,派尔月 123 。
当前时间 02:21。
这里有一个魔法大爆炸之痕(按 '' 或右键使用)。
今天是马基·埃亚尔卓越纪2年,派尔月 123 。
当前时间 00:45。