


















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Sawbutcher |
Level / Exp | 44 / 79% |
Size | 庞大 |
Lifes / Deaths | Killed by 森林巨魔 懦弱之模拟 at level 9 on the 13 利润月 122 year of Ascendancy at 12:44 2 / 5Killed by 巨型棕蛇 和蔼蘑菇 at level 13 on the 21 利润月 122 year of Ascendancy at 22:42 Killed by 守护者试炼高手 at level 37 on the 21 黑铁月 123 year of Ascendancy at 01:23 Killed by multi-hued drake at level 44 on the 22 赤金月 123 year of Ascendancy at 05:50 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 44 on the 22 赤金月 123 year of Ascendancy at 07:23 |
Primary Stats
Strength | 129 (base 60) |
Dexterity | 25 (base 10) |
Constitution | 107 (base 50) |
Magic | 33 (base 10) |
Willpower | 28 (base 10) |
Cunning | 101 (base 60) |
Resources
Life | 504/1650 |
Steam | 105/106 |
Healing Factor | 1.5757648246369 |
Regeneration | 34.032541784679 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +1.3322676295502E-13% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 17 |
Infravision | 15 |
See Stealth | 25 |
See Invisible | 46 |
Offense: Mainhand
Damage | 202 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 47% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 102 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 47% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 51 |
Crit Chance | 34% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +3% |
精神 | +9% |
酸性 | +5% |
枯萎 | +8% |
物理 | +24% |
火焰 | +43% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +5% |
火焰 | +24% |
物理 | +35% |
自然 | +25% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 93.995124812579 (100%) |
Defense | 45 |
Ranged Defense | 45 |
Fatigue | 47 |
Physical Save | 90 |
Spell Save | 75 |
Mental Save | 71 |
Defense: Resistances
闪电 | + 43%( 70%) |
枯萎 | + 52%( 70%) |
All | + 18%( 70%) |
暗影 | + 39%( 70%) |
酸性 | + 24%( 70%) |
火焰 | + 55%( 70%) |
奥术 | + 22%( 70%) |
物理 | + 21%( 70%) |
自然 | + 49%( 70%) |
时空 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 70% |
Poison Resistance | 62% |
Blind Resistance | 30% |
Silence Resistance | 47% |
Bleed Resistance | 40% |
Teleport Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 45% |
Inscriptions (5/5)
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 16.7 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 84 蒸汽。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 330 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 176% ,冷却时间修正为 72% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 17.1 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 85 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 185% ,冷却时间修正为 56% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
蒸汽科技 / 熔炉 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
蒸汽科技 / 战地控制 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 屠杀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 链锯 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 战术机械 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 熔炉 |
talent | 金属狂怒 |
talent | 过热链锯 |
talent | 熔点 |
talent | 利齿护盾 |
detrimental effect | 目标被熵能冲击中,每回合受到 2.79 伤害。 熵能冲击 |
detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 纹身饱和 |
detrimental effect | 随机使一个技能无法使用。该状态下所有技能冷却速度减半。 思维封锁 |
beneficial effect | 获得 41% 火焰、光明和闪电伤害吸收。 烈火药剂 |
beneficial effect | 目标皮肤抵抗伤害,提升 6 护甲值。 石化皮肤 |
beneficial effect | 全伤害减免107。 金属内皮 |
detrimental effect | 目标被沉默,无法施法和使用语言类技能。 沉默 |
beneficial effect | 目标皮肤石化,提升26护甲值,20%护甲强度,31物理豁免和31法术豁免。 矮人坚韧 |
detrimental effect | 地图效果 : +20 魔法 , +2 法力回复 , -20 命中, -20 潜行强度。 魔法光环 |
beneficial effect | 叠加次数:7 。 融化点数 |
Quests
调查兽人部落的基地。 兽人部落* 拉克·肖部落在南部的沙漠里。 * 沃尔部落在东北部。 * 格鲁希纳克部落在西北部一个小山脉附近。 * 加伯特部落,在南部沙漠的一个山脉中。 | 正在进行 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的太阳骑士,他被白色蠕虫团 安静空瓶杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层) | 失败 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第2层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被彩虹水晶体 呼唤之强力杀死了。 护送:迷路的战士 (古老树林的第3层) | 失败 |
你未能保护迷路的战士,他被吸血鬼族长杀死了。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第7层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
你帮助了马基·埃亚尔的许多人加入炼金术师兄弟会,但是你没有成为任何一个决定性因素。今年的新成员是埃尔瓦拉的马鲁斯。 炼金术士兄弟会无法获得炼金术士兄弟会的承认,德斯镇的斯泰尔不再需要你帮忙制作 精准药剂 。 埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 神秘药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助埃尔瓦拉的马鲁斯制造了 守护药剂 。 埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 掌握药剂 ,并没有获得你的帮助。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 幸运药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 蛮牛药剂 。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 结束 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 穿越回来* 你找到了血符祭剑。 * 寻找共鸣宝石。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 | 正在进行 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:8酸性 属性变化:+6力量/+3敏捷/+3意志/+3灵巧/+4体质 抗性改变:+7%酸性/+3%火焰/+6%暗影 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+5%酸性/+12%火焰/+3%暗影 技能精通: +0.20 格斗/关节技 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 获得技能: +5 铁腕 物理豁免加成:+11(+3有效值) 缴械免疫:+124% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+34(+9有效值) 护甲值:+5 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+5% 近战反击特效: * 25%几率降低10力量、敏捷和体质 * 19%几率获得10%回合(每回合限3次) * 30%几率降低25%伤害 属性变化:+8力量/+9敏捷/+10灵巧 抗性改变:+20%暗影/+6%火焰 精神豁免加成:+9(+3有效值) 仇恨上限:+8.00 精神强度:+20(+7有效值) 精神暴击率:+2% 光照范围:+7 夜视范围:+7 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 1120.9 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 32% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+20 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+5魔力/+5体质 物理豁免加成:+12(+3有效值) 法术豁免加成:+12(+3有效值) 精神豁免加成:+12(+3有效值) 毒素免疫:+40% 疾病免疫:+40% 流血免疫:+40% 沉默免疫:+15% 混乱免疫:+35% 定身免疫:+25% 震慑/冰冻免疫:+5% 生命回复:+4.00 依据你中的负面状态改变你的状态免疫 关节不祥的咯吱作响,骨架弯曲突起的呼吸。划痕与裂纹是金属的低语,有关苦楚、失去、坚持与复仇。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 17%几率降低31闪避和豁免 近战附加伤害:14物理 远程附加特效: * 14%几率降低31闪避和豁免 远程附加伤害:25物理 属性变化:+7灵巧 抗性改变:+3%枯萎/+9%自然 抗性穿透改变:+25%自然 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+16(+4有效值) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 致盲免疫:+30% 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 仇恨上限:+12.00 夜视范围:+5 侦测潜行:+25 侦测隐形:+19 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 144% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 276% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 48% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+14(+3有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低19%护甲 近战反击特效: * 45%几率降低10力量、敏捷和体质 * 27%几率降低25%伤害 近战反击伤害:10酸性 属性变化:+7力量/+9体质 抗性改变:+11%枯萎/+31%火焰/+13%自然 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+14%火焰 毒素免疫:+22% 疾病免疫:+21% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+30(+8有效值) 物理强度:+23(+5有效值) 属性变化:+9力量 伤害加成:+9%物理 物理豁免加成:+9(+2有效值) 法术豁免加成:+7(+2有效值) 每回合体力回复:+3.00 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+4意志 抗性改变:+5%奥术/+12%时空 获得技能: +3 火箭靴 降低暴击伤害:15.00% 精神豁免加成:+9(+3有效值) 沉默免疫:+32% 混乱免疫:+35% 震慑/冰冻免疫:+58% 传送免疫:+20% 精神强度:+15(+5有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 48 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 5 伤害:161% 范围:1.5x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 武器精通类型:链锯掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 格挡值:+106 武器击中时: * 闪光攻击敌人,造成104伤害。 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 物理强度:+11(+2有效值) 护甲值:+6 闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量/+5灵巧/+4体质 抗性改变:+16%自然/+16%枯萎 抗性穿透改变:+12%物理 获得技能: +3 格挡 暴击伤害加成:+12.00% 降低暴击伤害:5.00% 缴械免疫:+24% 侦测隐形:+6 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+30(+6有效值) 闪避:+15(+5有效值) 伤害加成:+9%物理 暴击伤害加成:+10.00% 降低暴击伤害:15.00% 物理豁免加成:+18(+4有效值) 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收206伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 获得18%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 伤害加成:+8%枯萎/+11%火焰 暴击伤害加成:+12.00% 物理豁免加成:+17(+4有效值) 法术豁免加成:+15(+4有效值) 精神豁免加成:+15(+4有效值) 法术强度:+11(+2有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+13(+4有效值) 属性变化:+6灵巧/+3意志 抗性改变:+30%闪电 物理豁免加成:+18(+4有效值) 法术豁免加成:+19(+5有效值) 精神豁免加成:+18(+5有效值) 震慑/冰冻免疫:+50% 法术暴击时回复法力:+2.00 法力上限:+100.00 夜视范围:+3 侦测隐形:+18 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 力量 48 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 5 伤害:163% 范围:1.5x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 武器精通类型:链锯掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 格挡值:+97 当该武器击中:虚空爆炸 (20% 几率等级 5)。 武器击中时: * 朝敌人喷溅酸液,造成65伤害,并降低护甲。 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 暴击时溅射伤害(2格半径):+16物理 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 物理暴击率:+12.0% 物理强度:+11(+2有效值) 护甲值:+6 闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+5敏捷/+4体质 抗性穿透改变:+9%物理 获得技能: +3 格挡 暴击伤害加成:+15.00% 缴械免疫:+26% 侦测隐形:+3 技能(法术)命中后释放:虚空爆炸 (20% 几率等级 5). 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5体质 抗性改变:+11%枯萎/+3%所有 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+9%精神 暴击伤害加成:+10.00% 法术豁免加成:+15(+4有效值) 生命回复:+14.00 被击中回复灵能值:+0.04 精神暴击率:+4% 光照范围:+9 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 316 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 543 伤害持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
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![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
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![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/卷轴 它可以用于打开封印,阅读信息。 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+10灵巧/-5意志 抗性改变:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+3有效值) 法术豁免加成:+15(+4有效值) 精神豁免加成:-7(-1有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+10体质 传送免疫:+100% 它可以用于触发技能传送 (消耗36能量,总计36/36): 有效技能等级:4.0 能量消耗:36,总计36/36. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在 116 码范围内随机传送。 在等级 4 时,你可以传送指定生物(怪物或被护送者)。 在等级 5 时,你可以选择传送位置(半径 15 )。 如果目标位置不在你的视线里,则法术有可能失败,变为随机传送。 随机传送的最小半径为 15 。 影响范围受法术强度加成。 你能感受到这个奇怪的金属手在扭动着,似乎周围的空间被扭曲了。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 闪避:+7(+2有效值) 属性变化:+6幸运 技能精通: +0.20 蒸汽科技/屠杀 +0.20 蒸汽科技/熔炉 降低不可见目标伤害:16% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+6有效值) 属性变化:+3魔力 抗性改变:+5%奥术/+3%自然/+9%精神 伤害加成:+6%光系/+6%时空/+6%暗影/+6%物理 致盲免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+10% 生命上限:+80.00 法术强度:+5(+1有效值) 法术暴击率:+4% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 物理豁免加成:+16(+4有效值) 法术豁免加成:+13(+3有效值) 精神豁免加成:+16(+4有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低25%伤害 * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:4时空 属性变化:+4魔力 抗性改变:+9%火焰 抗性穿透改变:+5%暗影/+20%时空 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 抗性穿透改变:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 伤害加成:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 属性变化:+5灵巧/+6敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+8(+2有效值) 抗性改变:+22%寒冷 伤害加成:+9%精神/+11%寒冷 缴械免疫:+22% 定身免疫:+24% 击退免疫:+22% 生命上限:+22.00 灵能值上限:+40.00 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 74% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+12(+3有效值) 护甲值:+8 属性变化:+4力量/+6敏捷/+3意志 法术暴击时回复法力:+2.00 法术暴击时回复活力:+1.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+9(+2有效值) 闪避:+9(+3有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低10力量、敏捷和体质 近战反击伤害:4光系 抗性改变:+9%自然/+9%枯萎 抗性穿透改变:+25%枯萎 伤害加成:+6%光系/+3%枯萎 毒素免疫:+14% 疾病免疫:+21% 生命回复:+13.00 生命上限:+54.00 光照范围:+2 移动速度:+20% 治疗加成:+15% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能急速,将所有其他物品置入40回合冷却: 有效技能等级:4.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:通过严格的训练你已经学会在短时间内爆发你的速度,提高你 35% 速度 5 回合。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 伤害:154% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+23 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+14% 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲穿透:+9 抗性改变:+6%酸性/+12%寒冷 抗性穿透改变:+5%酸性/+5%寒冷/+9%所有 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 3 伤害:134% 范围:1.5x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 武器精通类型:链锯掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+19 暴击率:+9.0% 攻击速度:135% 格挡值:+50 武器击中时: * 随机增加紊乱值 武器暴击时: * 大量增加紊乱值,并有一定几率触发异常(0% 几率)。如果触发了异常,紊乱值减半。 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+9% 伤害吸收(治疗):+30%时空 获得技能: +2 格挡 +1 紊乱值槽 攻击速度随紊乱值增加,1000紊乱时为250%. 在传统物理学的困境前,某些疯狂的工程师将时间流嵌入链锯中,以达到最大速度。\n\n当然,这样存在一些小小的副作用。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 3 伤害:137% 范围:1.5x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 武器精通类型:链锯掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+23 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 格挡值:+50 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+16(+5有效值) 疲劳值:+8% 技能精通: +0.20 蒸汽科技/战地控制 +0.20 蒸汽科技/链锯 获得技能: +2 格挡 链锯轮滑速度增加25% 你曾经觉得你的蒸汽锯太慢了吗?那么,我有你需要的东西 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+6灵巧/+5意志 抗性改变:+15%精神 技能精通: +0.10 灵能/梦境 +0.10 灵能/催眠 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+6(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能催眠 (消耗10能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:10,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:目标进入持续 4 回合的深睡眠,使其无法进行任何动作。目标每承受 52 伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当催眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 5 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 伤害临界点受精神强度加成。 当你触摸这件超脱尘俗的披风时你既觉得昏昏欲睡又十分清醒。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理强度:+5(+1有效值) 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+3%自然 每回合体力回复:+1.00 生命底限:-60.00 生命 生命上限:+30.00 体力上限:+20.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低19%护甲 属性变化:+4敏捷/+5魔力/+2灵巧 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 生命底限:-50.00 生命 生命上限:+30.00 光照范围:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:+3% 属性变化:+8魔力/+8意志 击退免疫:+100% 法术强度:+5(+1有效值) 每个你没有移动的回合都能得到2点防御和护甲值增益。最多叠加12次。 它可以用于与疾行之靴结合。 快不一定是好事。 有人说这可以和疾行之靴结合。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 20%几率降低59%整体速度 抗性改变:+3%酸性/+3%枯萎 抗性穿透改变:+5%精神 法术豁免加成:+3(+1有效值) 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+13.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+3% 近战反击伤害:10火焰 属性变化:+6力量/+6敏捷/+4意志 抗性穿透改变:+25%火焰 伤害加成:+12%火焰 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 近战反击伤害:8闪电 属性变化:+5力量/+6体质 抗性穿透改变:+10%闪电/+15%寒冷/+10%光系 伤害加成:+15%闪电/+7%物理/+12%寒冷 体积等级:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+6(+1有效值) 护甲值:+3 近战附加伤害:8酸性/3火焰/5寒冷/3闪电 属性变化:+3力量/+3魔力/+3意志 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+14(+4有效值) 护甲值:+8 近战附加伤害:7物理 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+4%物理 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+1有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5闪电 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%闪电 伤害加成:+4%闪电 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+3有效值) 法术豁免加成:+12(+3有效值) 精神豁免加成:+12(+3有效值) 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3体质 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲值:+3 闪避:+7(+2有效值) 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低59%整体速度 * 10%几率降低31闪避和豁免 近战反击特效: * 12%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:6精神 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+12%暗影 流血免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 生命上限:+40.00 治疗加成:+15% 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (81强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+5%枯萎/+8%暗影 法术强度:+3(+0有效值) 法术暴击率:+3% 光照范围:+4 夜视范围:+4 侦测隐形:+8 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 它可以用于触发技能亡灵唾液,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:向你周围的空地上呕吐,治疗任何在这空地上的不死族并伤害敌方单位。 持续 10 回合并造成 37 点枯萎伤害或治疗 51 点生命值。 呕吐范围内的生物有 9% 概率失去一项物理效果。不死族解除负面效果,其他生物失去正面效果。 当你站在你的呕吐范围内时,暂时取消种族特性中的 -20% 整体速度效果。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 抗性改变:+5%奥术/+3%物理 致盲免疫:+21% 混乱免疫:+12% 生命上限:+100.00 光照范围:+7 侦测潜行:+7 侦测隐形:+5 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入40回合冷却: 有效技能等级:3.6 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 29 内的敌人,持续 6 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:杂项/杂项 一柄祭祀短剑,上面刻有血色的符文。它散发着能量波动。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+12(+3有效值) 护甲穿透:+12 闪避:+12(+4有效值) 属性变化:+10幸运/+5灵巧 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 侦测潜行:+12 侦测隐形:+12 它可以用于触发技能追踪 (消耗18能量,总计35/35): 有效技能等级:2.4 能量消耗:18,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 24 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 这副精致的望远镜曾属于一位著名的冒险家和探险家科斯汀·赫菲因。有此宝在手,赫菲因遍历了整个马基埃亚尔大陆,在他死前据说他搜集了许多宝贵的财富。他相信这副望远镜能带给他好运,有此物在手,无论面对任何险境,都能死里逃生。相传,他死于一名恶魔的报复,报复他偷走了恶魔私藏的一把剑。海风留给世间的最后遗言是——想要我的财富吗?那就去找吧,我的一切都在那里,大幕才刚刚拉开。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗10能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
强大的 寒霜药剂 [能量 20] 强大的 寒霜药剂 [能量 20]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 4 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除2项物理负面效果并制造寒霜光环,获得20%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
强大的 治疗药剂 [能量 278] 强大的 治疗药剂 [能量 278]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 4 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 它可以用于治疗278 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态15回合。 医用药剂 |
强大的 静水药剂 [能量 20] 强大的 静水药剂 [能量 20]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 4 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除2项精神负面效果并制造静水光环,获得20%枯萎、精神和酸性伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
惊人的 烈火药剂 [能量 22] 惊人的 烈火药剂 [能量 22]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除3项魔法负面效果并制造烈火光环,获得22%火焰、光系和闪电伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
简单的 寒霜药剂 [能量 12] 简单的 寒霜药剂 [能量 12]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得12%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
简单的 治疗药剂 [能量 143] 简单的 治疗药剂 [能量 143]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 它可以用于治疗143 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态15回合。 医用药剂 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 当安装到物品上时: 获得技能: +5 闪电榴弹 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 暴击制造范围3的闪电射线。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 当安装到物品上时: 沉默免疫:+50% 每回合恢复5空气。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 造成闪电伤害,吸取资源。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 当安装到物品上时: 获得技能: +5 病毒针枪 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 3 当安装到物品上时: 获得技能: +3 弹簧飞爪 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 2 造成酸性伤害并降低护甲 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 造成闪电伤害,吸取资源。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 护甲值:+2 护甲强度:+20% 疲劳值:+4% 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 火箭靴 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+4 属性变化:+6敏捷/+4体质 抗性改变:+3%物理 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少87 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 治疗60生命值. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗30能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级6
19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 00:45 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级39
2 赤金月 123 year of Ascendancy at 02:02 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级33
1 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 20:07 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级44
22 赤金月 123 year of Ascendancy at 05:40 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级37
24 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 09:41 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级38
41 精钢月 123 year of Ascendancy at 21:54 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级37
24 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 09:41 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级31
41 萧条月 122 year of Ascendancy at 22:56 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级43
16 赤金月 123 year of Ascendancy at 09:59 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级37
24 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 08:59 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级39
45 精钢月 123 year of Ascendancy at 11:55 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级32
42 萧条月 122 year of Ascendancy at 19:14 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级37
15 黑铁月 123 year of Ascendancy at 02:56 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级42
12 赤金月 123 year of Ascendancy at 23:32 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级43
13 赤金月 123 year of Ascendancy at 02:32 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级34
3 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 15:10 see stats
By Edrtte,矮人链锯屠夫,等级37
24 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 09:41 see stats
Log
超强的七彩龙精英未命中超强的七彩龙精英。
Edrtte抵抗了效果!
超强的七彩龙精英被致残疾病感染!
Edrtte本能地硬化她的皮肤,无视了这次攻击!
Edrtte击退了超强的七彩龙精英的进攻.
超强的七彩龙精英抵抗了效果!
超强的七彩龙精英未命中超强的七彩龙精英。
超强的七彩龙精英击中超强的七彩龙精英造成(0 耗散), 0 寒冷 (0合计伤害).
超强的七彩龙精英击中Edrtte造成647 寒冷伤害。
超强的七彩龙精英击中超强的七彩龙精英造成0 寒冷伤害。
近战报复击中超强的七彩龙精英造成2 闪电, 0 火焰, 0 寒冷, 2 酸性 (4合计伤害).
近战报复击中超强的七彩龙精英造成5 酸性伤害。
近战报复击中超强的七彩龙精英造成2 闪电, 0 火焰, 0 寒冷, 5 酸性 (7合计伤害).
近战报复击中超强的七彩龙精英造成2 闪电, 0 火焰, 3 寒冷, 5 酸性, 2 闪电, 0 火焰, 3 寒冷, 5 酸性 (20合计伤害).
超强的七彩龙精英击中Edrtte造成170 暗影伤害。
超强的七彩龙精英击中超强的七彩龙精英造成0 寒冷, 13 自然 (13合计伤害).
超强的七彩龙精英击中超强的七彩龙精英造成(0 耗散), 0 寒冷, (2 耗散), (5 时间盾吸收), 0 酸性 (0合计伤害).
超强的七彩龙精英击中Edrtte造成(107 固定减伤吸收), 107 寒冷, (7 固定减伤吸收), 0 自然 (107合计伤害).
超强的七彩龙精英击中超强的七彩龙精英造成0 寒冷, 14 自然, (25 匕首格挡), 0 寒冷, 9 酸性 (23合计伤害).
超强的七彩龙精英抵抗了效果“定身”!
超强的七彩龙精英抵抗了效果“缴械”!
超强的七彩龙精英抵抗了效果“缴械”!
超强的七彩龙精英抵抗了效果“定身”!
生命值过低警告!
Edrtte摆脱了邪术。
Edrtte的护甲重新变得完整。
Edrtte 使用了烈火药剂。
Edrtte受到来自粗制皮带 '破碎青草' 的158 治疗。
Edrtte使用了惩戒.