
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Juggle Hotkeys on Unwield 1.7.0Adds game options "UI | Hotkey handling on unwield" and "UI | Remove hotkey on drop" to control the handling of hotkeys for activateable objects when you unwield or drop them. You can choose to remove the hotkey or add a special marker to its icon to warn that the associated object is not currently wielded. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Item Shortcuts 1.7.0Adds some additional entries to the inventory's use-item dialog to more conveniently apply some talents to items in inventory. Current added entries are:
In addition, if you have turned off the "Object & Creature links" chat message filter under Game Options, the "Link item in chat" entry is removed from the dialog. (new in v3) Also adds game option "[ZOmnibus] | Allow object actions in stores", which will allow some item actions (like tagging) to be performed on items in your inventory from within the store dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Auto-Rotate Auras/Shields 1.7.0Adds game options "Gameplay | Auto-rotate auras" and "Gameplay | Auto-rotate shields", which will make an effort to ensure that you have the game maximum of two aura or shield talents from the Psionic/Projection resp. Psionic/Absorption trees active at once. In particular, any time you deactivate/spike one of these talents, or one comes off cooldown, the game will attempt to activate other available related talents, in the order you specify. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Time Shield Tracking 1.3.0Improves the status icon for the Time Shield effect conferred by the Time Shield and Temporal Shield talents, showing both the remaining strength and the remaining duration of the shield. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Archmage (고위 주술사) |
| Level / Exp | 50 / 1717% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 5 on the 78 장작더미 122 year of Ascendancy at 19:22 0 / 9Killed by 와르그 이슬미라 at level 11 on the 68 황혼 122 year of Ascendancy at 16:32 Killed by Aluin the Fallen at level 46 on the 60 재성장 124 year of Ascendancy at 07:01 Killed by Aluin the Fallen at level 46 on the 60 재성장 124 year of Ascendancy at 11:14 Killed by Aluin the Fallen at level 46 on the 60 재성장 124 year of Ascendancy at 12:20 Killed by Pale Drake at level 48 on the 8 장작더미 124 year of Ascendancy at 18:17 Killed by 황천 구더기 떼 에이린리윈 at level 50 on the 46 장작더미 124 year of Ascendancy at 16:49 Killed by Elandar at level 50 on the 67 아지랑이 124 year of Ascendancy at 16:04 Killed by 거울의 상 (엘란다르) at level 50 on the 67 아지랑이 124 year of Ascendancy at 16:06 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 11) |
| Dexterity | 51 (base 34) |
| Constitution | 45 (base 8) |
| Magic | 120 (base 62) |
| Willpower | 87 (base 66) |
| Cunning | 77 (base 57) |
Resources
| Life | -198/996 |
| Mana | 1350/1350 |
| Paradox | 300 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2511689881046 |
| Regeneration | 6.5234317743714 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 16 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 13 |
Offense: Mainhand
| Damage | 59 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 45% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 7 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 41% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 88 |
| Crit Chance | 83% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
| Mindpower | 59 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +76% |
| 어둠 | +21% |
| 자연 | +16% |
| 물리 | +60% |
| 정신 | +37% |
| 빛 | +19% |
| 시간 | +44% |
| 비전 | +74% |
| 화염 | +59% |
| 황폐 | +34% |
| 산성 | +27% |
| All | +7% |
| 전기 | +83% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +20% |
| 시간 | +15% |
| 어둠 | +20% |
| 비전 | +29% |
| 산성 | +5% |
| All | 0% |
| 정신 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18.000000000001 (60.287334573346%) |
| Defense | 61 |
| Ranged Defense | 61 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 47 |
| Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 62%( 70%) |
| 어둠 | + 64%( 70%) |
| 자연 | + 61%( 70%) |
| 물리 | + 56%( 70%) |
| 정신 | + 46%( 70%) |
| 빛 | + 50%( 70%) |
| 시간 | + 51%( 70%) |
| 비전 | + 50%( 70%) |
| 화염 | + 63%( 70%) |
| 황폐 | + 59%( 70%) |
| 산성 | + 42%( 70%) |
| All | + 39%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 700 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 107 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 81 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1622% 증가됩니다. (총 회복량 2668) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 193% 의 효율과 68% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 메타매직 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 주술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 비전 | 1.69 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 폭풍 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 환영 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.79 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 주문 / 예지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했고, 그들에게 패배해 죽도록 내버려졌습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었고 그걸 훔쳐갔습니다. 곧장 마지막 희망으로 가서 이 일에 대해 보고하세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 586 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 릿치의 독침을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
시간의 여행자가 123123123 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (다이카라 1구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 예지 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 텔로스 지팡이 (아랫부분) 5.0 무게 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +20% 산성 +20% 냉기 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +5.00 최대 마나 +50.00 On 주문 타격시: 25% 번개 5 부서진 텔로스 지팡이의 아랫부분입니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 '글로르다' 0.0 무게 T5 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag +2 Wil +2 Cun 공격 ------ 주문력 +17 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 빛 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 저항 +15% 시간 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 광원 +13 은신 탐지 +6 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 꽃의 선지자 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 전기 속성) 5.0 무게 T5 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +14% 치명타배율 +52.00% 주문력 +20 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 35 화염 피해량증가 +30% 전기 저항관통 +15% 시간 보복 2 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다. * 10% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 기타 ------- 마나/턴 +5.00 투명 탐지 +13 기술 +1 지팡이 다루기 On 주문 타격시: 25% 번개 5 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 망토 | 엘프 비단 망토 '시커먼 의지' (13 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +9 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +75.00% 주문력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +8% 비전 저항관통 +9% 비전 정확도 +11 (실질증가량 +4) 방어력관통 +12 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +3) 저항 +30% 전기 +2% 물리 +3% 어둠 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 은신 +10 기절 면역 +50% 기타 ------- 기력/턴 +5.26 최대 마나 +86.00 기술계열 +0.40 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 보라툰 전투장화 센라 (0 회피도, 5 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 저항관통 +5% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +6% 산성 +13% 화염 +13% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +8) 침묵 면역 +39% 혼란 면역 +35% 속박 면역 +25% 기절 면역 +50% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 겨울의 조각0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 치명타배율 +18.00% 주문력 +15 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +6 피해량증가 +15% 황폐 +15% 화염 보복 4 냉기 방어 ------ 저항 +6% 비전 +7% 물리 생명력 +40.00 생명력 재생 +4.96 기타 ------- 마나/턴 +0.60 최대 마나 +51.00 기술계열 +0.39 Spell/비전 +0.39 Technique/전투 훈련 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 보라툰 전투장갑 '새까만 신속함' (0 회피도, 3 방어력) 1.5 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Mag 공격 ------ 물리치명 +20.0% 주문치명 +15% 정신치명 +16% 치명타배율 +15.00% 타격시(근접) 15 전기 피해량증가 +12% 황폐 +9% 전기 저항관통 +20% 어둠 +5% 비전 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다. * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 10% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +9% 황폐 +8% 전기 +9% 빛 +8% 어둠 무장해제 면역 +100% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +2 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 별똥별: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 11 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 165.92 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 전기 수집기 1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -15% 저항 +30% 전기 기절 면역 +30% 기타 ------- 무게 +50 전기 피해를 받거나 치명타를 가할 때, 에너지 중첩을 2 개 생성합니다. 중첩 하나 당 전기 피해가 5% 상승하고, 모든 능력치가 1 상승합니다. 매 턴, 중첩이 하나씩 사라집니다. 최대 10 중첩까지 쌓을 수 있습니다. 짧게 짜여진 금속 가닥이 단단한 사슬에 같이 묶여 있습니다. 그 위에서 번갯불이 춤을 추고 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 10 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Mag +7 Wil +7 Cun 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +35 (실질증가량 +7) 피해량증가 +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 방어 ------ 방어 +10 저항 +15% all 치명피해 감소 35.00% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 최대 마나 +77.00 기술계열 +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
| 손가락 | 겨울의 파쇄자0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 정신 +6% 냉기 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 냉기 +9% 빛 +9% 정신 +24% 황폐 +18% 화염 +6% 자연 +7% 비전 정신 내성 +13 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +46% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 보라툰 반지 올니르0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +25 Con 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +7) 주문력 +15 (실질증가량 +3) 정신력 +20 (실질증가량 +5) 이동속도 +25% 피해량증가 +6% 정신 +7% all 저항관통 +5% 비전 +10% 정신 정확도 +13 (실질증가량 +4) 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +3) 저항 +6% 시간 +10% 어둠 +5% 비전 +10% 냉기 +3% 정신 +25% 자연 치명피해 감소 23.00% 침묵 면역 +42% 기타 ------- 마나/턴 +0.35 눈부신 속도: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 55 투사체 속도 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 42% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 드워프 강철 곡괭이 '숲의 화려함' (굴착 속도 28 턴)3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +5 Mag +2 Wil +3 Con 공격 ------ 주문치명 +8% 치명타배율 +16.00% 물리력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 자연 방어력관통 +6 보복 4 자연 타격시(근접): * 25% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. 방어 ------ 피로도 -7% 저항 +6% 자연 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 최대 마나 +41.00 광원 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 냉랭한 용기 (3 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 정신치명 +3% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +16% 물리 +6% 냉기 +19% 비전 +14% 어둠 저항관통 +20% 냉기 보복 6 화염 8 냉기 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +9% 화염 +20% 어둠 +19% 물리 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +3.00 피격시 마나 +2.40 최대 마나 +217.00 최대 증오 +10.00 마나의 흐름: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 23 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 마나의 쇄도를 일으킵니다. 10 턴 동안 매 턴 20 마나를 빠르게 회복합니다. 마나 회복량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
균열의 룬 (시간 피해 498.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 717.12 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
영체화 룬 (은신력 17 / 저항 35% / 이속 52% / 지속 5 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 35% 상승합니다. 시전자는 52% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 17 의 투명 효과를 받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
보라툰 반지 '그을린 유린'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +7 Mag +13 Wil +8 Cun 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 주문력 +13 (실질증가량 +2) 정신력 +13 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% 화염 보복 4 물리 방어 ------ 방어 +4 저항 +6% 화염 침묵 면역 +45% 기타 ------- 마나/턴 +0.35 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 '발사겐'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Str +5 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 물리력 +18 (실질증가량 +6) 주문력 +16 (실질증가량 +3) 정신력 +40 (실질증가량 +10) 피해량증가 +21% 산성 +8% all 저항관통 +38% 산성 +10% 정신 방어 ------ 방어 +20 주문 내성 +20 (실질증가량 +7) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 기력 +40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 '빛나는 엄격함'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +7 Wil +15 Cun +5 Con 공격 ------ 정신력 +13 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 34 물리 타격시(원거리) 29 물리 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 저항관통 +15% 빛 보복 6 빛 타격시(근접): * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 산성 +12% 빛 실명 면역 +47% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +10.00 광원 +2 적외선 시야 +5 은신 탐지 +19 투명 탐지 +22 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 159% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 300% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 60% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보호 마법전사의 짧은 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T5 staff 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +9% 물리력 +15 (실질증가량 +5) 주문력 +25 (실질증가량 +5) 피해량증가 +30% 어둠 정확도 +15 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +8 회피 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 보호 구역 +2 어둠 기술 +4 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
수호 생명을 묶는 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [에고++] 마법의 힘/자연 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +25 (실질증가량 +5) 피해량증가 +30% 물리 방어 ------ 저항 +15% 물리 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +30% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
텔로스 지팡이 (윗부분) (35-42 위력, 0 방어력 관통, 비전 속성)2.5 무게 T5 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 기본 위력 35.0 - 42.0 물리 사용스탯 100% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +30 (실질증가량 +6) 피해량증가 +35% 비전 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 부서진 텔로스 지팡이의 윗부분입니다. |
용뼈 지팡이 벨베나 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Str +1 Mag +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +14.0% 주문치명 +20% 치명타배율 +19.00% 주문력 +25 (실질증가량 +5) 정신력 +15 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 41 비전 피해량증가 +30% 비전 방어 ------ 방어 +12 회피 +12 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 마나 +95.00 최대 증오 +2.00 적외선 시야 +2 보호 구역 +3 비전 기술 +5 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
용뼈 지팡이 불지옥의 보호 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +14 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +35 (실질증가량 +7) 피해량증가 +9% 화염 +6% 정신 +30% 어둠 보복 4 화염 타격시(근접): * 30% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +6% 전기 +6% 냉기 +9% 빛 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +59% 기타 ------- 최대 양기 +15.00 최대 음기 +15.00 광원 +4 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.2 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 8 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 228.93 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
진눈깨비의 칠흑 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +40.00% 주문력 +50 (실질증가량 +10) +주문력/치명시 +8 타격시(근접) 35 화염 피해량증가 +12% 산성 +6% 냉기 +15% 비전 +30% 물리 보호막 관통 +30% 보복 8 황폐 방어 ------ 회피 +19 (실질증가량 +5) 보호막 위력 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.60 최대 원기 +20.00 투명 탐지 +18 기술 +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 모든 사용 도구를 30만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
위상 빠른 보라툰 대형 도끼 (56-85 위력 방어력 관통 39)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 48 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 56.5 - 84.8 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +39 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 보호막관통 +19% 장비시: 능력치 +10 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +31 (실질증가량 +10) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
투영 질병전파자의 보라툰 대형 망치 (70-104 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 48 [에고++] 마법의 힘/초능력 기본 위력 69.5 - 104.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +28 황폐 On 타격시: 20% 범유행 5 타격시: * 28% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다. * 최대 5 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 방어 ------ 질병 면역 +49% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
마나 소각의 고문 보라툰 장검 (44-61 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon Reqs Str 48 [에고+] 마법 파괴/초능력 기본 위력 43.5 - 60.9 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 25 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
관통 보라툰 총기4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon Reqs 사격 [에고+] 장인/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% all 정확도 +21 (실질증가량 +7) 방어력관통 +15 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
정화하는 전기 저항 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 48 [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +27% 전기 +20% 자연 +18% 황폐 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
불사 귀족의 용가죽 벨트1.0 무게 T5 belt armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Wil 공격 ------ 종족 추가피해 +45% Summoned 방어 ------ 저항 +15% 황폐 종족 추가저항 +22% Summoned 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
예방 용가죽 벨트1.0 무게 T5 belt armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 괴리 조정 +18 생명력 +121.00 기타 ------- 최대 마나 +42.00 최대 기력 +65.00 최대 증오 +19.00 최대 염력 +40.00 최대 원기 +40.00 최대 양기 +40.00 최대 음기 +33.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
에르겐1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex +1 Wil +7 Cun +10 Lck 공격 ------ 물리치명 +6.0% 정신치명 +3% 치명타배율 +35.00% 물리력 +6 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +22 (실질증가량 +5) 은신 +26 기타 ------- 함정 해체 +30 피격시 평정 +0.04 적외선 시야 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
그림자 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +25% 어둠 저항관통 +20% 어둠 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +25% 어둠 은신 +25 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 '이슬야트' (18 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str +6 Dex +4 Con 공격 ------ 주문치명 +6% 치명타배율 +49.00% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 황폐 +15% 비전 저항관통 +11% 비전 정확도 +13 (실질증가량 +4) 방어력관통 +17 방어 ------ 방어 +4 회피 +18 (실질증가량 +4) 저항 +0% 전기 은신 +15 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 최대 마나 +100.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +0% 전기 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
여행자의 회피 용가죽 장화 (15 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 회피 +15 (실질증가량 +4) 피로도 -10% 물리 내성 +15 (실질증가량 +8) 기타 ------- 무게 +47 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 32% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 36 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
보라툰 전투장화 '파도 같은 분쇄자' (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Dex 공격 ------ 이동속도 +25% 피해량증가 +30% 냉기 +18% 비전 +12% 화염 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +6% 비전 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 193% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
폭풍의 자취 에아로다스티르 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +8 Mag +11 Wil +6 Cun +10 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +25.00% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +3% 황폐 저항관통 +10% 물리 보복 6 전기 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +6% 시간 물리 내성 +25 (실질증가량 +11) 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 기타 ------- 마나/턴 +0.54 최대 마나 +60.00 그림자 기습: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 11 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 46% - 155% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 13 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
주문 흐름의 전쟁 개시 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +16.0% 주문치명 +30% 정신치명 +17% 치명타배율 +14.00% 주문력 +12 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 기타 ------- 마나/턴 +0.31 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
심연 칼날이 선 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +12 Str 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +25% 냉기 기타 ------- 호흡 water 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 328.5 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 39% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
정신 +20% 점성술사의 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 시간 +15% 빛 +15% 물리 +20% 정신 +14% 어둠 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +20% 정신 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
형제단 점성술사의 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Con 공격 ------ 피해량증가 +13% 시간 +13% 빛 +15% 물리 +20% 비전 +14% 어둠 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 비전의 눈: (즉시 사용) 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 8.5 소모량 10. 10/10. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 35 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 11 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
광부의 망나니 용가죽 모자 (0 회피도, 11 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +9 Str +9 Dex 방어 ------ 방어 +11 피로도 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +4 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 328.5 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 39% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
엘프 비단 마법 모자 그을리는 쇄도 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Str +17 Mag +7 Wil +12 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 주문력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +20% 황폐 +20% 비전 +15% 빛 방어력관통 +3 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +20% 황폐 +9% 빛 +12% 산성 기타 ------- 기력/턴 +2.00 비전의 눈: (즉시 사용) 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 8.5 소모량 10. 10/10. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 35 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 11 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
1251 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
71 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
보라툰 동력 배급기0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 belt 장착시: 기타 ------- 기력/턴 +0.50 마나/턴 +0.50 염력/턴 +0.50 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 폭발 방어구0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 방어 +6 치명피해 감소 21.00% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 접지 노끈0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 cloak 장착시: 방어 ------ 저항 +18% 전기 기절 면역 +30% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 동역학 안정기0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 feet 장착시: 방어 ------ 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 순간이동 면역 +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 손아귀0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 방어 ------ 무장해제 면역 +80% 기타 ------- 기술 +3 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
위력적인 공기 재생기0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +20% 매 턴, 폐활량이 2 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강력한 공기 재생기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +30% 매 턴, 폐활량이 3 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 공기 재생기0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +50% 매 턴, 폐활량이 5 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 정신 자극기0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +8 Cun 방어 ------ 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
엄청난 진통 연고 [기술 226] 엄청난 진통 연고 [기술 226]1.0 무게 T4 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력이 -226 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 22% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 263] 놀라운 진통 연고 [기술 263]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력이 -263 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 25% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
보라툰 곡괭이 '실라' (굴착 속도 10 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Wil 공격 ------ 치명타배율 +10.00% +주문력/치명시 +6 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +2) 저항 +18% 전기 +10% 물리 +15% 자연 +9% 산성 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +14 (실질증가량 +4) 생명력 +88.00 무장해제 면역 +27% 속박 면역 +27% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
초능력 보호막 보라툰 주술 고리 '잔타' [기술 173] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +7 Cun 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 치명피해 감소 20.29% 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +12 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 173 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 30% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
신경 자극의 돌풍 보라툰 주술 고리 [기술 475] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [에고] 초능력 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 14 칸 밀치고 760 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 59% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
번개 폭풍 용뼈 마법봉 '광휘의 늑대' [기술 560] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 주문력 +15 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +4 피해량증가 +9% 비전 +6% 빛 저항관통 +20% 산성 +20% 황폐 보호막 관통 +40% 기타 ------- 마나/턴 +0.08 최대 마나 +60.00 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 204 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 1024) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 27% 상승합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 26% 증가됩니다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
Got eggs? (광란 (모험) 난이도)
Finish the Pikataclysm event.By 레벨 42 스켈레톤 마도사 123123123
33 아지랑이 123 year of Ascendancy at 05:02 see stats
Purely a Formality (광란 (모험) 난이도)
Unlock a locked race or class while playing a character of that race/class.By 레벨 10 스켈레톤 마도사 123123123
18 황혼 122 year of Ascendancy at 18:16 see stats
가르쿨의 전설 (광란 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 50 스켈레톤 마도사 123123123
28 아지랑이 124 year of Ascendancy at 11:59 see stats
날 두려워하지 말라! (광란 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 28 스켈레톤 마도사 123123123
1 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 17:03 see stats
넷의 공포 (광란 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 마도사 123123123
29 아지랑이 124 year of Ascendancy at 18:09 see stats
다시 또 그곳에 (광란 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 스켈레톤 마도사 123123123
22 장작더미 124 year of Ascendancy at 03:36 see stats
독종 (광란 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 25 스켈레톤 마도사 123123123
32 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:13 see stats
또 다시 그곳에 (광란 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 46 스켈레톤 마도사 123123123
20 재성장 124 year of Ascendancy at 22:14 see stats
레벨 10 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 마도사 123123123
9 황혼 122 year of Ascendancy at 14:55 see stats
레벨 20 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 마도사 123123123
73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:23 see stats
레벨 30 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 마도사 123123123
7 섬광 123 year of Ascendancy at 04:13 see stats
레벨 40 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 스켈레톤 마도사 123123123
75 황혼 123 year of Ascendancy at 12:02 see stats
레벨 50 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 스켈레톤 마도사 123123123
19 장작더미 124 year of Ascendancy at 08:47 see stats
멋진 신세계 (광란 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 44 스켈레톤 마도사 123123123
3 매혹 124 year of Ascendancy at 10:08 see stats
보물 사냥꾼 (광란 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 스켈레톤 마도사 123123123
45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:25 see stats
보물 수집광 (광란 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 26 스켈레톤 마도사 123123123
64 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:28 see stats
비밀스러운 도시 (광란 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 스켈레톤 마도사 123123123
18 황혼 122 year of Ascendancy at 18:16 see stats
슬라이더 (광란 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 43 스켈레톤 마도사 123123123
2 밀려오는 겨울 124 year of Ascendancy at 04:57 see stats
아슬아슬했어 (광란 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 22 스켈레톤 마도사 123123123
57 재성장 123 year of Ascendancy at 01:01 see stats
오르크리스트 (광란 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 마도사 123123123
28 아지랑이 124 year of Ascendancy at 05:18 see stats
용의 탐욕 (광란 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 스켈레톤 마도사 123123123
24 황혼 123 year of Ascendancy at 01:53 see stats
위험한 비밀 (광란 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 35 스켈레톤 마도사 123123123
36 황혼 123 year of Ascendancy at 14:24 see stats
저지불가 (광란 (모험) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By 레벨 50 스켈레톤 마도사 123123123
67 아지랑이 124 year of Ascendancy at 16:04 see stats
절멸자 (광란 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 스켈레톤 마도사 123123123
52 재성장 123 year of Ascendancy at 11:32 see stats
즐거운 나의 집 (광란 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 34 스켈레톤 마도사 123123123
25 황혼 123 year of Ascendancy at 19:27 see stats
크기가 전부다 (광란 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 34 스켈레톤 마도사 123123123
32 황혼 123 year of Ascendancy at 04:59 see stats
크기는 상관 있다 (광란 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 스켈레톤 마도사 123123123
66 재성장 123 year of Ascendancy at 06:07 see stats
크면 클수록 좋지! (광란 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 스켈레톤 마도사 123123123
21 장작더미 124 year of Ascendancy at 09:13 see stats
투기장 (광란 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 스켈레톤 마도사 123123123
7 황혼 122 year of Ascendancy at 21:27 see stats
파괴자의 파멸 (광란 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 38 스켈레톤 마도사 123123123
51 황혼 123 year of Ascendancy at 21:58 see stats
폭풍의 눈 (광란 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 39 스켈레톤 마도사 123123123
67 황혼 123 year of Ascendancy at 03:21 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광란 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 스켈레톤 마도사 123123123
38 황혼 124 year of Ascendancy at 06:01 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광란 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 34 스켈레톤 마도사 123123123
33 황혼 123 year of Ascendancy at 12:46 see stats
Log
무언가가 무언가를 공격하여 4 냉기 피해를 입혔다.
무언가가 123123123를 공격하여 9 냉기 피해를 입혔다.
무언가가 무언가를 공격하여 6 냉기 피해를 입혔다.
무언가가 123123123를 공격하여 21 화염 피해를 입혔다.
무언가가 무언가를 공격하여 11 화염 피해를 입혔다.
무언가가 무언가를 공격했다. (19 무시), 0 화염 (총 0 피해)
무언가가 무언가를 공격하여 13 화염 피해를 입혔다.
123123123는 300 회복를 무언가로부터 받았다.
무언가는 270 회복를 무언가로부터 받았다.
고위 태양의 기사 아에린이 거울의 상 (엘란다르)를 공격하여 1 빛 피해를 입혔다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
123123123의 보호막이 부서졌다.
무언가가 무언가에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
무언가가 무언가에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
뇌우가 123123123를 공격했다. (39 흡수됨), 0 전기, (18 흡수됨), 34 전기 (총 34 피해)
무언가가 무언가를 공격했다. 0 물리, 0 빛, 0 화염, 0 화염, 0 물리, 0 빛, 0 화염, 0 화염 (총 0 피해)
가까운 곳에 있던 강력한 존재의 죽음으로 힘이 쇄도하는 것을 느낀다.
무언가가 무언가를 공격하여 2282 비전 피해를 입혔다.
무언가가 무언가를 공격하여 106 비전 피해를 입혔다.
무언가가 무언가를 공격하여 1062 황폐 피해를 입혔다.
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123123123는 번개를 시전했다.
123123123의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
갈렌의 흩날리는 로브가 발동해 123123123의 저항을 증가시킨다!
123123123가 무언가를 공격하여 0 전기 피해를 입혔다.
123123123가 무언가를 공격하여 48 전기 피해를 입혔다.
무언가가 123123123를 공격하여 298 화염 피해를 입혔다.
무언가가 123123123를 공격하여 123 화염 피해를 입혔다.
50레벨 스켈레톤 마도사 123123123는 최고봉 11구역에서 거울의 상 (엘란다르)에게 구워져 죽었다.










































































































































































































