










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Moderately Generous Levels 1.6.0Is moderately generous with talents, types and stat points for each level gained. + 0.2% resist all per level upto level 50. +0.1% resist all per level at levels 51+ + 2 to all saves per level upto level 50. +1 to all saves per level at levels 51+ + 5 to MaxHP per level 4 stat points per level. OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Die in Obscurity 1.3.0Adds an option to the Online tab that can disable the broadcasting of death messages. Additionally, can suppress death messages for characters under a specific level. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Re:Creators Character Icons 1.5.5Adds some very clean chibi custom tiles from the Re:Creators anime (definitely top tier, I recommend it wholeheartedly) None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Infinite Cat Points 1.4.0One Cat Point per level. OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Lich |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 33 / 59% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Golbug the Destroyer at level 31 on the 11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:54 / 3Killed by Bowmoreのミラーマッチ at level 33 on the 13 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:26 Killed by Bowmoreのミラーマッチ at level 33 on the 13 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:27 |
Primary Stats
| Strength | 202 (base 22) |
| Dexterity | 63 (base 35) |
| Constitution | 165 (base 55) |
| Magic | 92 (base 60) |
| Willpower | 88 (base 60) |
| Cunning | 108 (base 60) |
Resources
| Mana | 682/682 |
| Vim | 375/375 |
| Life | -4368/1631 |
| Stamina | 386/391 |
| Soul | 19/19 |
| Healing Factor | 2.4647561754579 |
| Regeneration | 86.343250565382 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -52% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 82.05979477528 |
| See Invisible | 82.05979477528 |
Offense: Mainhand
| Damage | 268 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 72% |
| APR | 82 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 52 |
| Crit Chance | 41% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 0 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | -29% |
| 冷気 | -36% |
| 物理 | -35% |
| 神秘 | -39% |
| All | -45% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +40% |
| All | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 113.75641571822 (100%) |
| Defense | 37 |
| Ranged Defense | 37 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 95 |
| Spell Save | 87 |
| Mental Save | 90 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 30%( 70%) |
| 精神 | + 16%( 70%) |
| 冷気 | + 39%( 70%) |
| 火炎 | + 63%( 70%) |
| 物理 | + 48%( 70%) |
| 光 | + 18%( 70%) |
| 暗黒 | + 36%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 24% |
| Silence Resistance | 30% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 87% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 78% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:酸波使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 82.66 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 560 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 133 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 656 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:11 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 11 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 34% 減少し、回避が 34 全ての耐性が 34% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 契約 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魂術 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 血刃 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 不休 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 防盾 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔神盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 荒氷 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 魔術 / 付与術 | 1.80 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 暗影魔術 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 時空 | 1.80 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 骨術 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 外道技 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 鍛冶師 | 9.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 魔人力 | 1.80 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 艱難 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 不死者 / リッチ | 1.80 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 不死術 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.80 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
| detrimental effect | 「物質体超越」タレントのボーナスが 5% 低下しています。 物質体超越 |
| detrimental effect | 傷を負ってきちんと動けません。移動速度が 77% 低下し、命中が 77 減少しています。 傷痍 |
| detrimental effect | ダメージを与えた場合、その11%が 苦行の責め自分に返ってきます。 |
| detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
| detrimental effect | 強烈な魔法を受けて一時的に全ての耐性が低下しています。低下量は 20% です。 スペルショック |
| beneficial effect | 恐怖をものともせず、リッチに立ち向かっています。 強き勇志 |
| detrimental effect | 怪我をしていて上手く動けません。確率 3% でタレントの使用に失敗し、逆に負傷して物理属性の 203 ダメージを受けます。 ハメ技 |
| detrimental effect | 呪術を受けています。与ダメージが 45% 低下しています。 腕萎えの呪苦 |
| detrimental effect | 火炎・物理耐性が 55% 低下しています。 黒氷 |
| detrimental effect | 強烈なカウンター攻撃を受けてしまいます。次に受ける近接攻撃のダメージが2倍になります。 被カウンター |
| detrimental effect | 酷い傷を負っています。クリティカル率が 34% 低下しています。 スラムの流儀 |
| beneficial effect | 制限時間以内にユニーク・ボス・エリートランクの敵を倒さないと復活に失敗します。 飢えたるリッチ |
| detrimental effect | 戦意が衰えています。各種パワーが 137 低下しています。 怯み |
| detrimental effect | 死亡時に魂を奪われます。 剥離呪 |
Quests
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(12階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ドゥアセルの猛襲(理力防護) (充填パワー 49) (クールダウン 25) | 終了 |
206ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(13階):直行快速(206)残りターン:-1 | 失敗 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(14階):平和の使者 | 失敗 |
347ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(19階):直行快速(347)残りターン:-1 | 失敗 |
200ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(21階):直行快速(200)残りターン:44 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
230ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(22階):直行快速(230)残りターン:-1 | 失敗 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(26階):ミラーマッチ | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(6階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:雹の烙印 (回避 1 アーマー 0) | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(8階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:雨の衝突 (パワー 111% アーマー貫通 3) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(9階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:肥料の熱意(精神波) (充填パワー 155) (クールダウン 15) | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 頭突き倍率:+5 オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | ★氷の斧「断脈」 (パワー 140% アーマー貫通 4.5) 条件: - 腕力 40 - 機敏 24 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:141% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率15% レベル2) ダメージ変換:50% 氷 装備すると: アーマー:+20 耐性貫通:+20% 冷気 タレントを習得:+2 フレイムボルト 氷牢貫通: +25% 北方の極寒の地に張った氷を削り出して作った手斧だ。 |
| ツール | 鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | イヴァガスラスティールリング 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:-4% 能力値変化:+5 賢さ ダメージ変化:+6% 精神 積載量:+24 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+24% 近・射被弾時に精気:+2.00 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 密偵のストラライトリング(懸命) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 機敏 武器解除耐性:+25% 移動不能耐性:+32% ノックバック耐性:+24% 近・射被弾時に精気:+3.00 最大HP:+33.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★リナニールのベルト「ネイラの追憶」魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度330 持続時間10ターン) 充填パワーコストは12(20/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
| 逆手武器 | 炎上のヴォラタンシールド(耐冷)(+26%) (回避 0 アーマー 10, パワー 182% ブロック値 184.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:183% 射程:1.2x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+184 命中時に半径1マスにダメージ: +13 火炎 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 火炎 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+26% 腐敗/+15% 冷気/+26% 火炎/+26% 物理 被ダメージ固定減少:+16 腐敗/+16 火炎/+16 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘時: パワー:119% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 腕力, 50% 魔力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:組み合い発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:一握即壊発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:テイクダウン発動(確率10% レベル3) 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
| クローキング | ★ウィンドウィスパー (回避 4 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 沈黙耐性:+30% 飛来物の阻止:+25% 飛来物減速:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 30 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 29% の確率で躱すようになり、さらに回避が 20 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 魔法狩りによってダイカラ山道付近に追い詰められた付与術師ラジーンは、クロークに身を包むと谷の底へと身を投じた。追手達は矢の雨を浴びせたが、運命の悪戯か、はたまた魔法の力によるものか、かすりさえしなかった。その後ラジーンは西に逃れ、隠れ里へ辿り着いた。 |
| 首 | スティールアミュレット薄氷の悪漢自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性:+11% 精神/+13% 光/+12% 暗黒 ダメージ変化:+6% 神秘/+9% 冷気 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+24% 混乱耐性:+30% 精神パワー:+6 (+0 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 啓蒙のアイアンメイルアーマー(イヤル) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 タレントを習得:+1 黒氷 精神セーブ:+11 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+1.00 最大HP:+23.00 HP回復倍率:+10% 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | アーラコルアルケミストランプ超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 意志 ダメージ変化:+10% 精神 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+10% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:英雄化 (HP下限 -206; 持続時間 5; クールダウン 32) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 5 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 206 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 964 で持続時間は 23 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:再生 (回復量 94; クールダウン 15 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 94 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★反魔竜の胆汁エキス工芸品 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff the elixir。 強大なドラゴンより抽出した霊薬だ。魔法に抗う力を授けてくれる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 15; クールダウン 20) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:切氷風(戦士) (ダメージ 274; 持続時間 4; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 273.58 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:酸波(力人) (ダメージ 185; 持続時間 4; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 185.35 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+0 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
★デスリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
カッパーリングイゼティラ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+3% 腐敗 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゼレキラ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 電撃/+3% 冷気 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ダイルラブ蓄電の閃き 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 機敏 耐性:+25% 電撃/+24% 冷気/+12% 自然 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃/+12% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(光)(+22%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴食のゴールドリング(嘆き) 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を5低下 追加ダメージ(近接):16 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を5低下 追加ダメージ(射撃):11 物理 能力値変化:+4 賢さ/+2 耐久 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大スタミナ:+12.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。決闘者のストラライトリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔導士のゴールドリング(嘆き) 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を5低下 追加ダメージ(近接):5 物理 射撃追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を5低下 追加ダメージ(射撃):7 物理 能力値変化:+1 賢さ/+4 魔力 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★メイジイーター (パワー 184% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 60 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:184% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。これは装備者の精神パワーに等しい。 追加ダメージ(近接):+50 酸/+50 自然界減速 装備すると: タレント クールダウン: 氷竜爪 (-1 ターン) マナクラッシュ (-2 ターン) 砂漠呑み (-2 ターン) 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりはむしろ鈍器と言った方が正しいかもしれない。柄の部分は黒ずんだ木でできており、ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡れ光っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのドワーフ鋼バトルアクス (パワー 140% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:140% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で速度が10%低下 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のストラライトバトルアクス(虐殺) (パワー 172% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし89ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+13% 火炎 ダメージ変化:+14% 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のストラライトバトルアクス(切断) (パワー 154% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:154% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の352ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+23 冷気 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エヴェレター (パワー 112% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:112% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+1 腕力/+7 機敏 耐性:+4% 物理 ダメージ変化:+6% 酸/+9% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ダガー(不浄) (パワー 124% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:124% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+8% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ダガー(破壊) (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:119% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+15 耐性貫通:+8% 物理/+8% 全 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼ダガー(強健) (パワー 122% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:122% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 意志/+10 耐久 耐性貫通:+8% 物理 武器解除耐性:+16% 最大HP:+32.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 125% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:125% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+10% 物理 武器解除耐性:+13% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のアイアンダガー(激憤) (パワー 98% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし89ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+7% 酸 ダメージ変化:+5% 酸/+6% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 128% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:128% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし89ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+14% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のドワーフ鋼ダガー(破壊) (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:119% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 冷気 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+8 耐性貫通:+7% 全 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のアイアンダガー (パワー 100% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+0 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼ダガー(強健) (パワー 122% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:122% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+7 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+7 意志/+7 耐久 武器解除耐性:+31% 最大HP:+43.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のドワーフ鋼ダガー(浸食) (パワー 112% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:112% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+6 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+3 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のストラライトモール(破壊) (パワー 164% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:164% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+24 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+13 回避:+12 (+0 ティアー換算) 耐性貫通:+13% 全 武器解除耐性:+42% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。熱のうねり (パワー 167% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:168% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:命衰の呪苦発動(確率20% レベル4) 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち89ダメージを与える。 装備すると: 命中:+24 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+3.0% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+1% 物理/+9% 火炎 耐性貫通:+19% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のドワーフ鋼モール (パワー 152% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:152% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち89ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトグレートソード(切断) (パワー 157% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:158% 射程:1.6x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の352ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード(浸食) (パワー 140% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:141% 射程:1.6x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード(転移) (パワー 146% アーマー貫通 19) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:146% 射程:1.6x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+16% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光明の祭壇ドワーフ鋼グレートソード (パワー 142% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:142% 射程:1.6x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・13%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 追加ダメージ(近接):+12 腐敗/+10 自然 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性貫通:+10% 光/+12% 物理 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+28% 最大マナ:+20.00 魔法パワー:+25 (+8 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼グレートソード(陽光) (パワー 144% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:145% 射程:1.6x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 光 ダメージ追加:+19% 不死者 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) 回避:+12 (+0 ティアー換算) 武器解除耐性:+36% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のドワーフ鋼グレートソード (パワー 143% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 射程:1.6x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち89ダメージを与える。 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ樹の弓(火炎) 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+15 火炎 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中のイチイの弓(酸) 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+17 酸 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+15% 酸 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強肩のトネリコの弓(皆中) 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+11.0% 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★不朽の炎剣 (パワー 147% アーマー貫通 10)条件: - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:147% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:火炎 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率15% レベル4) 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 意志 耐性:+10% 自然/+15% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 派手な装飾がなされた剣だ。永遠に燃え続けると言われる樹を加工したものだ。柄には宝石がいくつも嵌っており、非常に身分の高い人物が所有していたことが窺える。剣の炎は装備者の意志に従って動くようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ロングソード夜明けの縫目 (パワー 137% アーマー貫通 9) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:137% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+3% 光 クリティカル倍率:+10.00% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼ロングソード (パワー 124% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:124% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼ロングソード(虐殺) (パワー 135% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:136% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゼルノール凍てつく地震 (パワー 157% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:157% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+14 (+0 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗/+3% 光/+6% 精神 ダメージ変化:+15% 冷気 病気耐性:+20% 武器解除耐性:+29% スタン・凍結耐性:+20% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のヴォラタンメイス(激憤) (パワー 156% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:156% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 冷気 装備すると: 命中:+16 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+5% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼メイス (パワー 133% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:134% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +13 火炎 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のドワーフ鋼メイス (パワー 129% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:130% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて148ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を19低下させる。 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のストラライトメイス(呪苦) (パワー 147% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 パワー:147% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル4) 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち89ダメージを与える。 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
雷撃のストラライトメイス(逆説) (パワー 144% アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 パワー:144% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち89ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+7 時空 装備すると: 耐性:+8% 時空 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★花冠の石 (パワー 94% アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 24 充填値 40/40) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 51 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の茨のマインドスター (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):3 精神/3 暗黒 ダメージ変化:+5% 精神/+4% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の茨のマインドスター(決意) (パワー 91% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神/9 暗黒 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+4% 精神/+5% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(明晰) (パワー 100% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー:100% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+7 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+24.00 精神パワー:+6 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(雷電) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):9 電撃 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+5% 電撃 耐性貫通:+4% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ラビットスリング 条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+10 運 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 移動速度:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:パワーシュートが発動(充填パワー消費 5 充填値 8/8) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(8/8) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ強烈な射撃を行います。倍率 139% の射撃で、相手をノックバックします。 ノックバックの成功率は命中に依存します。 大きなウサギの皮と筋でできた小奇麗なスリングだ。とてもしなやかだが非常にしっかりとした作りの一品である。ウサギの毛皮は縁起物だという話もある。まあ、以前の所有者が幸運に恵まれたかどうかは定かではないが、とりあえずこの武器の素材が丈夫で耐久性に優れることは確かだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★コー・プルの死杖 (パワー 100% アーマー貫通 0 属性 暗黒) 条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:160% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 4 充填値 6/6) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 93.46 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 187 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの天球杖雪の統治 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 光) 条件: - 魔力 24 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+7 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+30% 冷気 ダメージ変化:+12% 酸/+20% 光/+9% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て4ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 49.19 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの魔術杖(剥耐) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。セ・ノウェンイチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 腐敗/+9% 時空/+3% 自然 ダメージ変化:+20% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 ノックバック耐性:+10% マナ自動回復:+0.18 魔法クリティカルで精気:+3.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+7 最大マナ:+48.00 最大精気:+16.00 魔法パワー:+20 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 使用すると半径6マスの扇状範囲に元素の力を放ち70.79から84.94の電撃属性ダメージを与える。 使用時に全チャームが5ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドゥアセルの吐く者エルフ樹の天球杖 (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 物理) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):22 火炎 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+15% 暗黒/+5% 自然 ダメージ変化:+25% 物理/+3% 自然/+12% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+15.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+9 最大マナ:+39.00 魔法パワー:+23 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+16 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不浄のイチイの天球杖(武勇) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 物理) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大精気:+18.00 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+17% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不浄のニレの天球杖(賢者) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 暗黒) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 意志/+2 魔力 ダメージ変化:+10% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大マナ:+18.00 最大精気:+13.00 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のニレの魔術杖(照明) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 11 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+0 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て4ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 49.19 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法戦士のイチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 冷気) 条件: - 魔力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+16 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴風壁のストラライト製スチームソー(冬威) (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 35 - スチームプール 自然 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 パワー:138% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+64 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 追加ダメージ(近接):+14 冷気/+20 物理 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+0 ティアー換算) 疲労度:+10% ブロック時: * 15の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+4 意志 耐性:+15% 冷気/+14% 物理 タレントを習得:+2 ブロッキング 飛来物減速:+25% 接近飛来物ブロックボーナス: +38 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。果敢のドワーフ鋼スチームソー(虐殺) (パワー 128% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:128% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+45 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 120% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンハンドアクス(損壊) (パワー 101% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:101% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イゼルレ (パワー 130% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:131% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 腐敗 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+3 意志 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 マナ自動回復:+0.12 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のスティールハンドアクス (パワー 105% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:106% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+5 耐性貫通:+5% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
雷撃のアイアンハンドアクス (パワー 103% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:104% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち89ダメージを与える。 装備すると: 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夜封の硬革ベルト(魔導) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 光/+8% 暗黒 精神セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
寒冷の混乱自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+9% 時空 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ追加:+32% 召喚生物 被ダメージ減少:+21% 召喚生物 クリティカル倍率:+7.00% 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+1.40 HP回復倍率:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電の粗皮ベルト(心身強化)自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
王者のカシミアクローク(鉄壁) (回避 2 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。身隠しのカシミアクローク(鉄壁) (回避 10 アーマー 0) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+8% 全 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・6%の確率で速度が10%低下 ・5の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+8% 腐敗/+11% 全 HP自動回復:+2.60 最大HP:+53.00 HP回復倍率:+16% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のカシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 精神/+10% 暗黒/+11% 全 ダメージ変化:+8% 全 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+26 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。懲罰者のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+11% 全 クリティカル倍率:+13.00% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカルでPsi:+2.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。星見の『蟲』のローブ(暗黒)(+15%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+15% 暗黒/+7% 全 ダメージ変化:+7% 光/+16% 暗黒 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミアローブ(時間)(+11%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+15% 時空/+11% 全 ダメージ変化:+15% 時空 精神セーブ:+21 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のカシミアローブ(腐敗)(+10%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+10% 腐敗 マナ自動回復:+0.15 Psi自動回復:+0.12 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 12 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ブーツチヒア (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 酸/+7% 火炎/+8% 冷気 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+24% 酸 クリティカル倍率:+5.00% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ブーツ(出力) (回避 0 アーマー 3) 魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+0 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉱夫のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 7) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+21.00 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★ハルコル・ズンのガントレット (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+10% 耐性:+20% 酸/+10% 物理 耐性上限:+10% 酸/+5% 物理 耐性貫通:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+10% 酸/+5% 物理 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 徒手格闘時: パワー:132% 射程:1.4x 依存能力値:60% 腕力, 30% 機敏, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ウィークミスト発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:ストーンバレット発動(確率20% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 酸 昔々、ハルコル・ズンの信奉者達が作り上げた重厚なガントレットだ。花崗岩でできており、件の邪な主人の怒りから身を守るためのものだ。 |
アイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 徒手格闘時: パワー:100% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 腕力, 50% 魔力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ロールドラムニル (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+2 機敏/+2 意志 ダメージ変化:+4% 物理 透明視:+3 徒手格闘時: パワー: 99% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 50% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径1マスにダメージ: +6 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +5 物理 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息のドラゴン革グローブ(即妙術者) (回避 0 アーマー 3) 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 追加ダメージ(近接):5 神秘 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+3% 神秘 ダメージ変化:+5% 神秘 HP自動回復:+7.00 スタミナ自動回復:+1.20 最大スタミナ:+10.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:131% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 50% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+11 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。深淵の怪物ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を5低下 追加ダメージ(近接):13 時空/14 精神/14 暗黒 追加ダメージ(射撃):5 時空 耐性:+12% 腐敗/+6% 時空/+6% 火炎 ダメージ変化:+9% 腐敗/+6% 時空 精神セーブ:-13 (-3 ティアー換算) HP自動回復:+6.00 スタミナ自動回復:+1.10 最大スタミナ:+16.00 精神パワー:+5 (+0 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:122% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:懲責波発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 武器命中時: ・8%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火刑の硬革グローブ(腕力)(+4) (回避 0 アーマー 2) 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 近接反撃効果: ・18の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 腕力 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:123% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 50% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・15の魔法系リソースを燃焼させる 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★クアシトヘッド (回避 0 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 頭突き倍率:+2 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミア魔法帽化膿した地震 (回避 2 アーマー 0) 魔道具 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が10%低下 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+8% 火炎/+3% 精神/+8% 冷気 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 冷気/+3% 神秘/+6% 自然/+6% 火炎/+12% 精神/+9% 電撃 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゲン太陽の羽毛 (回避 12 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+12 (+0 ティアー換算) 耐性:+3% 自然/+6% 光/+16% 精神 ダメージ変化:+13% 精神 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% マナ自動回復:+0.70 Psi自動回復:+0.17 近・射被弾時にマナ:+2.10 最大マナ:+58.00 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用するとタレント:マナ流入が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:沸き上がるマナで自身を包みます。毎ターンマナが 11 回復します。 持続時間は10ターンです。回復量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布の魔法帽篝火の禍 (回避 26 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+26 (+0 ティアー換算) 耐性:+11% 精神/+6% 火炎 ダメージ変化:+11% 精神 精神セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+10% HP自動回復:+4.00 透明視:+12 HP回復倍率:+20% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
怪魔の亜麻布の魔法帽(分解) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+3% 電撃/+3% 時空/+3% 光/+4% 火炎/+3% 自然/+3% 酸/+3% 腐敗/+4% 冷気/+3% 暗黒 マナ自動回復:+0.90 近・射被弾時にマナ:+0.70 最大マナ:+43.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:マナ流入が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:沸き上がるマナで自身を包みます。毎ターンマナが 13 回復します。 持続時間は10ターンです。回復量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
断熱の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+5% 冷気/+5% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電のドワーフ鋼ヘルム(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉱夫の硬革キャップ(喧嘩屋) (回避 0 アーマー 6) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+3% 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏 赤外線視力:+2 頭突き倍率:+1 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:4.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 306.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 41% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法盾のカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) HP自動回復:+2.60 シールド強度上昇:+7% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンメイルアーマー(将装) (回避 8 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+1 賢さ 精神セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
アイアンメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 電撃 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー深き翼 (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で与ダメージ低下5%を付与 耐性:+20% 電撃/+6% 暗黒/+3% 腐敗/+18% 自然/+3% 光 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー(深海) (回避 3 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+10% 酸/+5% 冷気 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のスティールメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 意志 耐性:+14% 腐敗/+17% 火炎/+12% 暗黒 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のストラライトメイルアーマー (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 意志 耐性:+16% 腐敗/+10% 暗黒 光源範囲:+2 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のアイアンメイルアーマー(安定) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 物理 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+2.10 スタミナ自動回復:+0.70 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のドワーフ鋼メイルアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+18% 冷気 HP自動回復:+3.20 スタミナ自動回復:+1.10 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 22) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+22 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 精神セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のストラライトメイルアーマー (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 賢さ/+7 意志 精神セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。嵐の閃光ドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+7 賢さ/+6 意志 耐性:+7% 酸/+10% 冷気/+3% 電撃 耐性貫通:+10% 自然/+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 呼吸可能:水 精神セーブ:+13 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+13% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。氷河の賢者 (回避 13 アーマー 21) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+21 回避:+13 (+0 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+7% 精神/+6% 時空 耐性貫通:+20% 時空 ダメージ変化:+3% 冷気 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+31 (+6 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のドワーフ鋼メイルアーマー(将装) (回避 11 アーマー 13) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+11 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+10% 自然/+10% 腐敗 精神セーブ:+13 (+2 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ベヒモスレザー (回避 4 アーマー 6) 条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+0 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝の加工レザーアーマー(将装) (回避 11 アーマー 9) 条件: - 腕力 14 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 回避:+11 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 耐性:+10% 腐敗/+14% 暗黒 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+2 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の加工レザーアーマー(深海) (回避 6 アーマー 6) 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+7% 酸/+8% 冷気 呼吸可能:水 HP自動回復:+3.80 スタミナ自動回復:+1.10 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の硬革レザーアーマー(耐電) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+17% 電撃 HP自動回復:+4.30 スタミナ自動回復:+1.00 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強化レザーアーマー(イヤル) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+1.00 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+13% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強化レザーアーマー(トクノール) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+12 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% クリティカル倍率:+16.00% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の強化レザーアーマー(深海) (回避 12 アーマー 10) 条件: - 腕力 18 自然 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+12 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+8% 酸/+9% 冷気/+10% 自然/+14% 腐敗 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火山の硬革レザーアーマー(明晰) (回避 9 アーマー 13) 条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+9 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 火炎 追加ダメージ(射撃):5 火炎 耐性:+14% 火炎/+6% 精神/+14% 物理 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼プレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% HP自動回復:+3.00 最大HP:+38.00 HP回復倍率:+13% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のドワーフ鋼プレートアーマー (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 精神セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12)魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+0 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+0 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。果敢のドワーフ鋼シールド(冬威) (回避 0 アーマー 6, パワー 135% ブロック値 75.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:135% 射程:1.2x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+76 追加ダメージ(近接):+16 冷気 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+8% ブロック時: * 15の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+3 意志 耐性:+13% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のドワーフ鋼シールド(耐電)(+15%) (回避 0 アーマー 11, パワー 138% ブロック値 117.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:139% 射程:1.2x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+118 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+8% 耐性:+15% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
デーモンシード [ハルコル・ズン] (31, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: 耐性:+26% 火炎/+26% 物理 タレントを習得:+5 ヴォルカニックスキン デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [アーロックの勇者] (29, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 能力値変化:+15 腕力/+15 魔力 最大HP:+116.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ダイラック] (19, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: スタン・凍結耐性:+53% デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [デュアセドレン] (18, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 闇に溶ける デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (17, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 フレイムキュア デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [オニラグ] (43, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: テレポート耐性:+90% デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (30, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 渾身激打 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ザウアヘレグ] (14, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 沈黙耐性:+45% デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウルイヴェラス] (25, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 速度:+15% デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチタイタン] (26, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 被クリティカル時倍率低下: 23.00% デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (9, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク1 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 間欠酸泉 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [アーロックの勇者] (32, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 血の代償 スタミナ自動回復:+3.90 精気自動回復:+3.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [フォージジャイアント] (40, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 血の代償 スタミナ自動回復:+3.90 精気自動回復:+3.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [オニラグ] (23, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 近接攻撃で精気:+1.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (12, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+3.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ザウアヘレグ] (32, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: 近接攻撃で精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウルイヴェラス] (20, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 近接攻撃で精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチタイタン] (22, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 近接攻撃で精気:+3.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (5, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク1 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [アーロックの勇者] (34, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 狂える大地 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ダイラック] (18, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 滅びの塔 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ドレグ] (20, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 13%の確率でレベル2の「ブラッドシャワー」 が発動。 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [フォージジャイアント] (50, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 オールバーン デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (50, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 ショットストライク デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ザウアヘレグ] (31, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 静寂 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウルイヴェラス] (16, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 武装解除 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (22, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 氷縛握 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチタイタン] (23, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 アシッドウェーブ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (32, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [アーロックの勇者] (25, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 大いなる獣 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ダイラック] (23, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 フレイムポータル デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [フォージジャイアント] (32, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 フラッシュブロック デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [オニラグ] (31, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 呪縛壁 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (16, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 耐性貫通:+8% 酸/+8% 物理/+8% 腐敗 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 物理/+15% 腐敗 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ザウアヘレグ] (50, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 ブラッドシールド デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (25, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 耐性貫通:+13% 腐敗/+13% 火炎/+13% 暗黒 ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 暗黒 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (9, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク1 アイテムに取り付けると: 耐性:+15% 酸/+15% 暗黒/+15% 腐敗 被ダメージ固定減少:+5 酸/+5 暗黒/+5 腐敗 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニドンドゥアエルフ樹の矢筒 (20/20 パワー 172% アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:173% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+14.5% 弾数:20 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを36%低下 ・12%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち89ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の352ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+8 酸/+14 時空/+12 精神 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。掛かり付きのイチイの矢筒 (18/18 パワー 153% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:153% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+17.0% 弾数:18 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の352ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
530 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉱夫のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 24ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
5 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
アルケミストランプ(明晰)超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+5 透明視:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
監視のアルケミストランプ(明晰)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+28% 混乱耐性:+12% 光源範囲:+8 隠密看破:+24 透明視:+21 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 28 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
真鍮ランタンラヨリアライス超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+3% 自然/+2% 物理 ダメージ変化:+5% 精神 移動不能耐性:+20% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは6(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
4 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。轟雷のドワーフ鋼弾(浸食) (14/14 パワー 142% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:143% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:14 追加ダメージ(射撃):+8 自然/+9 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +8 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 0 charge(s). このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは6(0/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼トルク(突風撃) (充填パワー 225) (クールダウン 9) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の124ダメージを与える。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。活発化のヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 300) (クールダウン 9) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を11マスノックバックして物理属性の166ダメージを与える。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が38%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大充填のイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 350) (クールダウン 12) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを350回復する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(マッドネス・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル1
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 12:36 see stats
イヤルを狙うデーモン(マッドネス・ローグライク)
ポータルを閉じてデーモンの侵攻を止めた。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル26
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:53 see stats
ダメージ至上主義(マッドネス・ローグライク)
一撃でダメージ1500を達成した。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル14
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:00 see stats
デカけりゃいいのさ(マッドネス・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル12
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:48 see stats
トレジャーハンター(マッドネス・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル12
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 10:34 see stats
バランス崩壊の一撃!(マッドネス・ローグライク)
一撃でダメージ6000を達成した。By Bowmore リッチ 冒険者 レベル33
13 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:55 see stats
リッチ転生(マッドネス・ローグライク)
かねてよりの野望を遂げ、永遠の命を得た。リッチに転生したのだ!By Bowmore リッチ 冒険者 レベル31
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:54 see stats
レベル10(マッドネス・ローグライク)
レベル10に到達した。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 17:05 see stats
レベル20(マッドネス・ローグライク)
レベル20に到達した。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル20
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 08:24 see stats
レベル30(マッドネス・ローグライク)
レベル30に到達した。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル30
9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:19 see stats
地を支配する者(マッドネス・ローグライク)
ハルコル・ズンを撃破した。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル28
7 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:44 see stats
大きいことは良いことだ!(マッドネス・ローグライク)
一撃でダメージ3000を達成した。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル20
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 17:36 see stats
小銭ジャラジャラ(マッドネス・ローグライク)
自動古代アーカイブでアイテムを購入した。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル17
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 03:38 see stats
殲滅者(マッドネス・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル20
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 02:59 see stats
無限迷宮10階(マッドネス・ローグライク)
無限迷宮で10階に到達した。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル16
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 01:11 see stats
無限迷宮20階(マッドネス・ローグライク)
無限迷宮で20階に到達した。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル25
3 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:23 see stats
破滅の運び手(マッドネス・ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル6
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 14:21 see stats
蔵が建ったよ(マッドネス・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Bowmore コーナック 冒険者 レベル21
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 18:32 see stats
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Bowmoreのミラーマッチの攻撃がBowmoreにクリティカル!
Bowmoreのミラーマッチは血に狂った!
Bowmoreは猛毒に抵抗!
近接反撃ダメージはBowmoreのミラーマッチに(4 ブロック), 0 火炎, (3 ブロック), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
BowmoreのミラーマッチはBowmoreに(42 固定値軽減), (606 吸収), 3075 腐敗ダメージを与えた(合計3075)
Bowmore(レベル33 リッチ 冒険者)は腐敗して冒険を終えた。下手人はBowmoreのミラーマッチ 突然人が変わったようになった理由を誰も知らない。 26階 無限迷宮
クエスト「無限迷宮チャレンジ(26階):ミラーマッチ」失敗!(jで詳細を見る)
Bowmoreの戦意が冷めた。
セーブ中・・・
BowmoreのミラーマッチはBowmoreを殺害した!
セーブ完了
セーブ中・・・
セーブ完了
Bowmoreはシールドバッシュを使った。
Bowmoreの攻撃はBowmoreのミラーマッチに躱された。
Bowmoreの攻撃はBowmoreのミラーマッチに躱された。
ルーンバーストはBowmoreに97 冷気, 84 暗黒ダメージを与えた(合計181)
Bowmoreのミラーマッチは7回復を時間修復場から受けた。
Bowmoreの戦意が衰えた。
Bowmoreのミラーマッチは黒氷を唱えた。
Bowmoreのミラーマッチは術剣二段を唱えた。
Bowmoreのミラーマッチの攻撃がBowmoreにクリティカル!
Bowmoreのミラーマッチは炎を吐いた!
Bowmoreのミラーマッチの理力攻撃がクリティカル!
Bowmoreは呪われた。
Bowmoreのミラーマッチは血に狂った!
Bowmoreは恐怖に耐えた!
Bowmoreは傷を負って動けなくなった。
Bowmoreは苦行の責めを負った。
Bowmoreのミラーマッチの攻撃がBowmoreにクリティカル!





































































































































































































































































































