











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 21 / 58% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Mindwall at level 21 on the 18 復讐の月 124 year of Ascendancy at 12:17 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 25) |
| Dexterity | 53 (base 50) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 19 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 10) |
| Cunning | 47 (base 27) |
Resources
| Life | -11/475 |
| Stamina | 91/205 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2211363549267 |
| Regeneration | 0.30528408873167 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 32.679862542722 |
| See Invisible | 32.679862542722 |
Offense: Mainhand
| Damage | 93 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +15% |
| 物理 | +11% |
| 精神 | +5% |
| 酸 | +17% |
| 光 | +12% |
| 神秘 | +25% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +12% |
| 精神 | +42% |
| 自然 | +44% |
| All | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29 (49.007671158813%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 49%( 70%) |
| 冷気 | + 41%( 70%) |
| 暗黒 | + 23%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 腐敗 | + 36%( 70%) |
| 電撃 | + 47%( 70%) |
| 物理 | + 22%( 70%) |
| 火炎 | + 32%( 70%) |
| 酸 | + 54%( 70%) |
| 光 | + 21%( 70%) |
| 神秘 | + 35%( 70%) |
| 自然 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 24% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 240 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 155 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 479% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 疾走 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / オーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密筋組織1つにつき滅びし都の超能力マシンから大きな見返りが貰える。 | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 | 遂行中 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 | 遂行中 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 星を見る者斥侯によると暁の門は太陽と月のオーブで守られている。 天文台を蹂躙し、暁の門への支援を絶て。 | 遂行中 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 * カー・ハイブの港を爆破した。当面トロル共のことは気にしなくていい。 | 終了 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
スチームジャイアント達が町の山側に穴を開けた! 部族を守れ現在奴らは町に侵攻してきているが、こちらの主力は丁度出払っている。 自分を含め、残っているのは数名だけだ。この人員で地下通路を内部から破壊し穴を塞がなければ。 * 地下通路を爆破しクルク部族を救った。とりあえずは安心だ。 | 終了 |
太陽の壁と西方勢力は手を結び、僅かに生き残ったオークたちを本土で捕らえている。 集えガークルの子らよ!オークが未来を手に掴むためには、それがどんな未来であろうとも、とにかく同胞を解放しなくては。 オーク拘留基地は北方にある。マインドウォールという強大な超能力者がオークたちの精神を支配しており、太陽の壁の精鋭が警護に当たっている。 マインドウォールを始末し、各部族を解放しよう。 だがその前に東にある天文台を攻略した方がいい。こちらが放ったスパイ達がマインドウォールの超能力に対抗する手段を発見した。それには天文台にある材料が要る。 * ヴォー部族を解放しよう。 * ラク・ショル部族を解放しよう。 * ゴーバット部族を解放しよう。 * グルシュナク部族を解放した。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 掛かり付きのドワーフ鋼弾 (22/24 パワー 37-44 アーマー貫通 3)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 37.0 - 44.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+12.0% 弾数:24 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の181ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | エルフ絹魔法帽ゲチティル (回避 3 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+4 意志 耐性:+25% 酸/+15% 精神/+6% 腐敗 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+5% 精神/+17% 酸 物理セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 最大Psi:+29.00 精神パワー:+13 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | バーリカース自然の致命傷 条件: - 機敏 35 - 射撃 反魔法 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 追加ダメージ(射撃):+9 自然/+8 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +36 20%物理反跳 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 能力値変化:+1 賢さ/+3 意志 耐性:+12% 酸/+9% 電撃/+12% 冷気/+11% 火炎/+4% 全 耐性貫通:+12% 自然 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
| ツール | ★テレキネシストルク超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 16 充填値 35/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 61 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
| 足防具 | ★エーテルドア (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の85ダメージを与える。これは魔力に依存。 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは21(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
| 指輪 | スティールリング(輝撃)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):13 光 追加ダメージ(射撃):12 光 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+12% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ハロルイタル胆汁の騎士工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力/+2 意志 耐性貫通:+25% 自然 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大憎悪:+4.00 最大Psi:+40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
| 逆手武器 | 雨雲の尖塔ヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 17, パワー 73-88 ブロック値 273)条件: - 盾を装備可能 - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 73.0 - 87.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+273 追加ダメージ(近接):+14 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +20 光/+38 火炎 装備すると: アーマー:+17 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 近接反撃効果: ・15%の確率でアーマーを19%低下 反撃ダメージ(近接):2 時空 ブロック時: * ブロックした敵1体につき23の火炎・光属性ダメージを与える。 能力値変化:+7 耐久 耐性:+10% 酸/+11% 火炎/+9% 光/+12% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 物理セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | 硬革グローブタサリン (回避 0 アーマー 2) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 腕力/+2 賢さ 耐性貫通:+15% 精神/+5% 酸 タレントを習得:+1 砂壁掘り 近・射被弾時に調和値:+0.28 最大Psi:+20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | ★マウンテンウォール (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/重力 +0.20 魔術/晶法 +0.10 時間操作/物質変容 +0.20 魔術/地術 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:石壁生成が発動(充填パワー消費 51 充填値 60/60) : 実効レベル:1.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト51(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:石壁で周囲を塞ぎます。持続時間は 3 ターンです。 タレントレベル4からは対象を指定できます。 敵を指定した場合、囲まれた相手は物理属性の 50.74 ダメージを受けます。 持続時間とダメージは魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それでいて柔軟性に富んでいる。 |
| 首 | 明晰のスティールアミュレット(機敏)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 精神 混乱耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 夢見人のウールローブ(電撃)(+18%) (回避 0 アーマー 4) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):10 物理 耐性:+18% 電撃/+11% 暗黒/+11% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+12% 電撃 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
蒸気発生装置 (蒸気 5)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 4.7 回復します。 起動すると蒸気が即 24 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 4)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 4.0 回復します。 起動すると蒸気が即 20 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 8)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 7.5 回復します。 起動すると蒸気が即 38 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(戦士) (効果量 107% / クールダウン 69%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 107% クールダウン 69% で軟膏を使用できます。 効果量は腕力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
ハーブ物:回復 (回復量 47; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 47 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復 (回復量 40; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 40 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 155; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 155 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 233; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 233 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 134; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 134 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 471%; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 471% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 11; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風 (ダメージ 59; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 59.00 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 33; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 33 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
スティールアミュレット重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット(機敏)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(暗黒)(+22%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のゴールドリング(酸)(+26%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+26% 酸 ダメージ変化:+13% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタングレートソード石炭の空腹 (パワー 63-101 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 63.0 - 100.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で与ダメージ低下21%を付与 * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて26ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を4低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +8 暗黒 装備すると: 能力値変化:+2 意志 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% ずっしりとした両手剣だ。 |
アルムラク条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+6% 精神/+6% 火炎 耐性貫通:+6% 物理 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
野伏の加工レザースリング条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
ニレの矢筒(旋風) (13/13 パワー 12-16 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:13 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の130ダメージを与える。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きの鋼鉄弾(忘却) (17/17 パワー 26-31 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 26.0 - 31.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+10.5% 弾数:17 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の181ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
ウールローブ(精神)(+11%) (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+11% 精神 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ウールローブ(鉄壁) (回避 3 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+9% 全 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
精神統一のウールローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+7% 全 マナ自動回復:+0.12 Psi自動回復:+0.13 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
清浄の加工レザーアーマー(深海) (回避 6 アーマー 5)条件: - 腕力 14 自然 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+5 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+7% 酸/+7% 冷気/+11% 自然/+12% 腐敗 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
★イエティの毛皮クローク (回避 9 アーマー 2)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+9 (+3 ティアー換算) 耐性:+15% 冷気 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 毛皮のクロークだ。分厚くて、もじゃもじゃとしている。それでいて驚くほど柔らかい。 |
清浄の硬革キャップ(深海) (回避 0 アーマー 3)自然 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+8% 腐敗/+5% 冷気/+8% 自然 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
活発化のスティールトルク(突風撃) (充填パワー 150) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の166ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が26%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
精神統一のトネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 170) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると敵1体に自然属性の170ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
精神統一のニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 105) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると魔法のボルトを放ち121ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
活発化のトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 170) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の39ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で195ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が20%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
イエティの筋組織(族長)自然 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 身体部位 / 筋組織 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこかで誰かが、あるいは何かがこれを必要としているに違いない! |
★禁断の書:「高みの見物」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
Achievements
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Akai52S3 オーク 射手 レベル17
48 奪取の月 124 year of Ascendancy at 08:25 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By Akai52S3 オーク 射手 レベル10
26 奪取の月 124 year of Ascendancy at 22:22 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By Akai52S3 オーク 射手 レベル20
7 復讐の月 124 year of Ascendancy at 16:57 see stats
海峡を渡って(ナイトメア・ローグライク)
太陽の壁の前哨基地を攻略し、本土への道を確保した。By Akai52S3 オーク 射手 レベル13
38 奪取の月 124 year of Ascendancy at 19:42 see stats
Log
デイメア(マインドウォール)はAkai52S3に15 暗黒ダメージを与えた。
マインドウォールがこちらに意識を集中する。心が千々に乱れてしまった。
Akai52S3は当てもなく彷徨い始めた!
Akai52S3は混乱して射撃を使えなかった
マインドウォールは8回復(8 Psi回復)を受けた。
デイメア(マインドウォール)はAkai52S3に(15 受流), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
マインドウォールはブロッキングを使った。
マインドウォール「お前のココロは旨そうだ・・・」
Akai52S3は矢弾を撃った!
マインドウォールは7回復(8 Psi回復)を受けた。
マインドウォールはダメージを一部Psiに転嫁した!
Akai52S3の射撃はマインドウォールに(30 ブロック), 0 物理, (4 ブロック), 0 光, (3 ブロック), 0 自然, 0 Psi転嫁, 1 精神ダメージを与えた(合計1)
マインドウォールはAkai52S3に0 精神ダメージを与えた。
Akai52S3は悪夢から目覚めた。
Akai52S3の意識が元に戻った。
マインドウォールは共振フィールドを使った。
マインドウォールの周囲に共振フィールドが形成した。
マインドウォールはスミスクラッシャーを使った。
マインドウォールの攻撃がAkai52S3にクリティカル!
Akai52S3は正気に戻った。
Akai52S3は怒号を発し、精神系のデバフを 1 種解除した!
Akai52S3は攻撃(発生元:マインドウォール)に反応し、被害を軽減した!
マインドウォールは酸を浴びた!
Akai52S3はスタンした!
マインドウォールはダメージを一部Psiに転嫁した!
マインドウォールはAkai52S3に(45 反応 スタミナ減少 3), 386 物理ダメージを与えた(合計386)
近接反撃ダメージはマインドウォールに(1 共振), 0 Psi転嫁, 0 時空, (3 共振), 1 Psi転嫁, 1 物理ダメージを与えた(合計3)
Akai52S3(レベル21 オーク 射手)はコマ切れにされて冒険を終えた。下手人はマインドウォール 1階 オーク拘留基地




































































































