











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 16 / 1% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 브렉클론 주브미베나 at level 16 on the 52 황혼 122 year of Ascendancy at 10:14 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 57 (base 41) |
| Dexterity | 44 (base 31) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | -399/536 |
| Stamina | 134/164 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 2.4969239119582 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 19.500146650446 |
| See Invisible | 19.500146650446 |
Offense: Mainhand
| Damage | 98 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +6% |
| 물리 | +11% |
| 화염 | +5% |
| 냉기 | +8% |
| 산성 | +7% |
| 정신 | +11% |
| All | +2% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +10% |
| 어둠 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 23%( 70%) |
| 어둠 | + 6%( 70%) |
| 정신 | + 3%( 70%) |
| 시간 | + 6%( 70%) |
| 물리 | + 6%( 70%) |
| 화염 | + 20%( 70%) |
| 황폐 | + 3%( 70%) |
| 산성 | + 16%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 전기 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 40% |
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 49% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 522 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 45 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 74 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 오우거 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 강철 방패 '찰스티르' (5 회피도, 4 방어력, 111% 위력, 44 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [레어] 장인 타격시: 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +44 타격시(근접) +16 물리 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +4 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 치명피해 감소 15.00% 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 칠흑의 징벌2.0 무게 T1 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 어둠 보복 16 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +9% 산성 +5% 화염 +3% 어둠 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 티라카이의 거대 망치 (139% 위력 방어력 관통 6)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 139% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 10% Mag, 120% Str 속성 빛 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +12 실명 빛 장비시: 능력치 +2 Dex +2 Mag +2 Cun 공격 ------ 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +4% 빛 +2% all 아메트린: 빛 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
| 망토 | 두꺼운 사냥꾼 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고+] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +15 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +0) 피로도 -4% 저항 +11% 냉기 생명력 +40.00 기타 ------- 최대 기력 +11.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 악마의 낙인 군루이스타 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +4 피로도 +2% 저항 +3% 어둠 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 적외선 시야 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 강철 목걸이 툰드라의 격통0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 +6% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 물리 +12% 냉기 +12% 화염 물리 내성 +11 (실질증가량 +6) 주문 내성 +13 (실질증가량 +5) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기력/턴 +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 경화 가죽 장갑 '마그마의 다짐' (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 타격시(근접) 5 산성 피해량증가 +5% 산성 +9% 물리 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +2 저항 +7% 산성 +3% 화염 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 기력/턴 +1.00 광원 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 가슴 방어구 | 무쇠 사슬 갑옷 '아드랄웬' (17 회피도, 12 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 14 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +12 회피 +17 (실질증가량 +7) 피로도 +12% 저항 +3% 정신 생명력 하한 -20.00 생명력 재생 +2.20 기타 ------- 기력/턴 +0.80 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 네르린0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 정신치명 +1% 보복 2 정신 방어 ------ 저항 +3% 황폐 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +28% 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 증오 +6.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 도적의 명석함 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 6 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
| 머리 | 거친 가죽 모자 '용광로의 지킴이' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 전기 +6% 시간 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
재생 주입물 (회복 148 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 148 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 재생 주입물 (회복 339 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 339 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 이동 주입물 (이속 672% / 대기시간 9)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 672% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 276 / 지속 3 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 276 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 폭풍방패 룬 (피해방어 32 / 막기횟수 4 / 지속 4 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 32 이상의 피해를 4 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
체격 +3 안정화의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 저항 +11% 시간 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
별빛의 숙련 (0.10 교활 / 야비한 싸움) 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 빛 +10% 어둠 실명 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Cunning/야비한 싸움 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
단열의 의지 +2 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 저항 +10% 화염 +10% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
학살 강철 대형 망치 (148% 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
강철 전투 도끼 폭풍의 외침 (108% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 108% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 전기 치명시, 반경 2 +12 빛 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 39% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 저항 +3% 어둠 무장해제 면역 +28% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강철 사슬 갑옷 '이브사' (2 회피도, 12 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 저항관통 +10% 정신 보복 6 산성 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +21% 산성 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
자라는 지킴이1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 저항관통 +10% 전기 보복 2 자연 방어 ------ 저항 +9% 전기 +6% 화염 +5% 냉기 기타 ------- 광원 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
독사의 겨울 베트티라 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Dex 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 보복 2 자연 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +15 (실질증가량 +7) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
무쇠 전투장화 '어로다겐' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Str +2 Mag +2 Wil +2 Con 공격 ------ 이동속도 +25% 저항관통 +5% 시간 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 치명피해 감소 5.00% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
밤의 칼날 라그도라크 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +1 Cun +5 Con 공격 ------ 타격시(근접) 8 화염 피해량증가 +3% 어둠 +3% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +7% 화염 기타 ------- 투명 탐지 +12 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
체격 +3 접지의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +5% 전기 +5% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
4 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
124 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밝은 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 장인 장비시: 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
무쇠 곡괭이 '베스리사' (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Wil +2 Con 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +3% 황폐 기타 ------- 광원 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 오우거 기사 Last1
15 황혼 122 year of Ascendancy at 19:28 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 오우거 기사 Last1
52 황혼 122 year of Ascendancy at 08:57 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 11 오우거 기사 Last1
43 황혼 122 year of Ascendancy at 07:45 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 오우거 기사 Last1
5 황혼 122 year of Ascendancy at 10:58 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 오우거 기사 Last1
21 황혼 122 year of Ascendancy at 16:01 see stats
Log
룬: 고통 분산을 사용하려면 3 턴이 지나야 합니다.
Last1는 너무 혼란스러워 룬: 점멸의 시전에 실패했다.
브렉클론 주브미베나는 마나 쐐기를 시전했다.
기술 방패 연타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 밀기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 강타를 사용할 수 있게 되었다.
브렉클론 주브미베나가 Last1를 공격하여 123 비전 피해를 입혔다.
브렉클론 벨윈은 황폐 덩어리 뱉기를 사용했다.
브렉클론 벨윈이 Last1를 공격하여 215 황폐 피해를 입혔다.
Last1가 브렉클론 주브미베나를 공격했다. 117 빛, 2 산성 (총 119 피해)
브렉클론 주브미베나는 파쇄의 나선을 시전했다.
브렉클론 주브미베나가 Last1를 공격하여 91 물리 피해를 입혔다.
브렉클론 벨윈은 흡수를 시전했다.
브렉클론 벨윈이 Last1를 공격하여 76 황폐 피해를 입혔다.
Last1는 주입: 회복을 사용했다.
Last1는 76 회복를 주입: 회복으로부터 받았다.
Last1는 주입: 재생을 사용했다.
Last1의 생명력이 빠르게 회복된다.
브렉클론 주브미베나는 번개를 시전했다.
브렉클론 주브미베나가 Last1를 공격하여 89 전기 피해를 입혔다.
브렉클론 벨윈은 죽음의 저주를 시전했다.
Last1는 저주받았다.
Last1가 암울을 극복했다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
브렉클론 벨윈의 죽음의 저주가 Last1를 공격하여 11 어둠 피해를 입혔다.
브렉클론 주브미베나는 마나 쐐기를 시전했다.
브렉클론 주브미베나가 Last1를 공격하여 123 비전 피해를 입혔다.
16레벨 오우거 기사 Last1는 미궁 2구역에서 브렉클론 주브미베나에게 폭발에 휘말려 죽었다.






































































































































