









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | All lanterns provide 10 lite baseline 1.7.4Makes all lanterns provide 10 lite baseline because the mechanic is annoying Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Chicken Man wrecks your ass 1.7.2Makes Bandits into Chicken Mans,that wreck your ass and edits the Bandit Lord to ressemble these changes, this edit should fix the failed to initialize bug. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Gloom Blade undead race 1.7.4Adds a new undead race: Weight: 134953 CreditsWip- And all the other wonderful people on the Tome4 Discord! As in vanilla, all talent icons are from http://game-icons.net/ and licensed under CC-BY 3.0. Class icons are from https://opengameart.org/content/painterly-spell-icons-part-4 and https://opengameart.org/content/11-planet-sci-fi-set . Sounds: Changelog1.0.0 - Release Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Achieve in Obscurity 1.7.4Allows disabling of achievement notifications in global chat. Code shamelessly stolen from minmay's QuickTome QoL Changes addon. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Custom Difficulty 1.7.4Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Gloomblade |
| Class | Artificer |
| Level / Exp | 23 / 49% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 3 on the 76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 21:54 / 96Killed by armoured skeleton warrior at level 3 on the 76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 23:11 Killed by skeleton warrior at level 3 on the 77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 00:53 Killed by skeleton warrior at level 3 on the 77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 06:08 Killed by セ・ネスラ岩トロル at level 4 on the 7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 01:23 Killed by Prox the Mighty at level 4 on the 7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 08:49 Killed by Bill the Stone Troll at level 6 on the 8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 17:37 Killed by アロリライスStearling at level 9 on the 7 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:33 Killed by devourer at level 9 on the 7 光明の月 122 year of Ascendancy at 21:21 Killed by アエラルレDucker at level 10 on the 8 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:42 Killed by The Possessed at level 10 on the 10 光明の月 122 year of Ascendancy at 10:52 Killed by 昏き白狼 at level 11 on the 5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:26 Killed by ザネセラグリーンゼリー at level 12 on the 16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:27 Killed by ritch flamespitter at level 14 on the 22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:49 Killed by Minotaur of the Labyrinth at level 15 on the 23 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:09 Killed by Mガード・アーチャー at level 16 on the 28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:57 Killed by グロキラブラウンスネーク at level 16 on the 29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:30 Killed by war hound at level 16 on the 29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:33 Killed by Wrathroot at level 16 on the 29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:20 Killed by Wrathroot at level 16 on the 29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:31 Killed by クソツタカッパースネーク at level 17 on the 29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:53 Killed by ラヨンネウォーターインプ at level 17 on the 30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:41 Killed by oozing horror at level 17 on the 31 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:38 Killed by イスレダティラカッパースネーク at level 17 on the 32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:09 Killed by ザナベスルミナスホラー at level 17 on the 32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:08 Killed by worm that walks at level 17 on the 32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:07 Killed by worm that walks at level 17 on the 32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:29 Killed by Weirdling Beast at level 17 on the 32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:34 Killed by Weirdling Beast at level 17 on the 32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:52 Killed by shadow at level 17 on the 32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:31 Killed by Weirdling Beast at level 17 on the 32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:27 Killed by shadow at level 17 on the 32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:41 Killed by zombie bunny at level 17 on the 2 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:49 Killed by zombie bunny at level 18 on the 2 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:39 Killed by zombie bunny at level 18 on the 3 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:50 Killed by zombie bunny at level 18 on the 3 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:16 Killed by zombie bunny at level 18 on the 3 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:27 Killed by zombie bunny at level 18 on the 3 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:48 Killed by zombie bunny at level 19 on the 3 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:25 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:53 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:47 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:43 Killed by Mad Archdruid at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:40 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:37 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:35 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:34 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:34 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:33 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:25 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:23 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:20 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:14 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:09 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:03 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:14 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:16 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:12 Killed by zombie bunny at level 19 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:42 Killed by zombie bunny at level 19 on the 5 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:13 Killed by zombie bunny at level 19 on the 5 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:08 Killed by zombie bunny at level 19 on the 5 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:05 Killed by zombie bunny at level 20 on the 5 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:09 Killed by zombie bunny at level 20 on the 5 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:06 Killed by zombie bunny at level 20 on the 5 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:26 Killed by zombie bunny at level 20 on the 6 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:28 Killed by zombie bunny at level 20 on the 6 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:26 Killed by zombie bunny at level 20 on the 6 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:39 Killed by zombie bunny at level 20 on the 6 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:39 Killed by snow giant thunderer at level 20 on the 28 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:50 Killed by fire imp at level 20 on the 28 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:00 Killed by cold drake hatchling at level 20 on the 28 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:50 Killed by ツブキラワーグ at level 20 on the 28 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:31 Killed by エイリナラナアイスドラゴン at level 20 on the 29 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:05 Killed by snow giant thunderer at level 21 on the 29 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:42 Killed by リスミラスノージャイアントの雷使い at level 21 on the 29 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:56 Killed by リスミラスノージャイアントの雷使い at level 21 on the 29 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:33 Killed by リスミラスノージャイアントの雷使い at level 21 on the 30 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:13 Killed by アルルラウェンオオカミ at level 22 on the 30 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:14 Killed by アドゥルダタースノージャイアント at level 22 on the 31 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:10 Killed by アドゥルダタースノージャイアント at level 22 on the 31 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:21 Killed by snow giant thunderer at level 22 on the 31 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:39 Killed by アドゥルダタースノージャイアント at level 22 on the 31 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:08 Killed by アドゥルダタースノージャイアント at level 22 on the 31 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:46 Killed by アドゥルダタースノージャイアント at level 22 on the 31 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:57 Killed by アドゥルダタースノージャイアント at level 22 on the 31 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:10 Killed by イスルナ吸血鬼 at level 22 on the 49 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:52 Killed by skeleton archer at level 22 on the 49 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:12 Killed by storm drake hatchling at level 23 on the 49 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:25 Killed by ultimate gwelgoroth at level 23 on the 49 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:24 Killed by ultimate gwelgoroth at level 23 on the 50 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:22 Killed by ultimate gwelgoroth at level 23 on the 50 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:09 Killed by ultimate gwelgoroth at level 23 on the 50 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:43 Killed by アエレウェマスターヴァンパイア at level 23 on the 50 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:44 Killed by skeleton master archer at level 23 on the 50 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:22 Killed by skeleton archer at level 23 on the 51 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:18 Killed by ghoulking at level 23 on the 51 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:24 |
Primary Stats
| Strength | 57 (base 44) |
| Dexterity | 22 (base 11) |
| Constitution | 19 (base 11) |
| Magic | 15 (base 11) |
| Willpower | 16 (base 11) |
| Cunning | 69 (base 53) |
Resources
| Life | -177/467 |
| Healing Factor | 1.5984055887923 |
| Regeneration | 24.601234272308 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 17 |
| See Invisible | 24 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 114 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 36 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +9% |
| 電撃 | +21% |
| 冷気 | +3% |
| 暗黒 | +3% |
| 光 | +9% |
| 自然 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39.36174050493 (81.898876157654%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 17 |
| Physical Save | 39 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 18%( 70%) |
| 暗黒 | + 10%( 70%) |
| 物理 | + 28%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 腐敗 | + 11%( 70%) |
| 電撃 | + 7%( 70%) |
| 時空 | + 8%( 70%) |
| 火炎 | + 39%( 70%) |
| 酸 | + 7%( 70%) |
| 光 | + 14%( 70%) |
| 神秘 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 52% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 264 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
| 搦手 / Toolsmithing | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / Weaponsmithing | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / Imbuing | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / Accessory crafting | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / Experimental imbuing | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 搦手 / Power user | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / Armorsmithing | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 搦手 / Inventory management | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Gloomblade / Gloomblade | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 鍛冶師 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
| beneficial effect | The target has increased resistances: 2.68% 電撃, 1.34% 時間, 1.34% 光, 2.68% 火炎, 2.68% 自然, 2.68% 酸, 4.02% 物理, 1.34% 腐敗, 2.68% 冷気, 1.34% 神秘 Power Ward |
| detrimental effect | 与ダメージが 10% 低下。 眩暈 |
| detrimental effect | 病気に罹り、耐久が 6 減少しています。腐敗属性の 28.80 ダメージをターン毎に受けます。 腐敗病 |
| detrimental effect | 死亡時に魂を奪われます。 剥離呪 |
| detrimental effect | 病気に罹り、機敏が 6 減少しています。腐敗属性の 26.80 ダメージをターン毎に受けます。 老化病 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える錬金術師(2階:ノルゴスの棲家)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「幸運の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・レッドクリスタル片・エルヴァラ近郊の洞窟にこういうクリスタルがあるそうだ。ひとりでに動いて燃やしてくるって話も聞くが。大火傷して戻ってきても理由は言わなくていい。 ・ゾーン片を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 無明の手練 (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を12低下 反撃ダメージ(近接):8 神秘 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 暗黒/+9% 腐敗 HP自動回復:+5.00 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+10% 板金鎧だ。 |
| 主武器 | 安定の安定のドワーフ鋼バトルアクス (パワー 151% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:151% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:Weapon Aptitude 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+8.9% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+24 (+8 ティアー換算) 回避:+24 (+10 ティアー換算) 武器解除耐性:+108% Crafted by: Dagokor ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 10 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| 指輪 | カッパーリングポロヤリナ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+4 耐久 積載量:+21 HP下限値:-20.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 盗賊のスティールリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 盲目耐性:+28% 赤外線視力:+3 隠密看破:+7 透明視:+11 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルト万色の突風自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+2 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) 耐性:+9% 光 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+1.50 HP回復倍率:+16% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | デロレレクドワーフ鋼ブーツ (回避 5 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:-3% 能力値変化:+1 機敏 耐性:+9% 冷気/+6% 暗黒/+3% 時空 積載量:+25 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+5% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ベルラバ沼の殺し (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+2 能力値変化:+8 機敏/+2 魔力/+4 賢さ 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+9% 自然 透明視:+3 徒手格闘時: パワー:113% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル3) 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 首 | ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 頭防具 | イゾタ落雷の試験 (回避 5 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を12低下 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+2 魔力/+5 耐久 耐性:+6% 腐敗/+4% 全 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 極寒の一吹きアルケミストランプ魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):15 火炎 耐性:+7% 火炎/+3% 冷気 ダメージ変化:+21% 電撃/+3% 冷気/+9% 光 光源範囲:+10 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 445%; クールダウン 8) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 445% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 6; 非実体化ターン 19; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 19% 減少し、回避が 19 全ての耐性が 19% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 6; 非実体化ターン 20; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 20% 減少し、回避が 20 全ての耐性が 20% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 90; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 90 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 77; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 77 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。戦士のゴールドアミュレット(腕力)(+3) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+7% 物理 スタミナ自動回復:+0.40 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ダガカルトーニク 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+3% 酸 ダメージ変化:+3% 酸/+18% 時空 沈黙耐性:+24% マナ自動回復:+0.18 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼バトルアクス(損壊) (パワー 136% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:Weapon Aptitude 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+14.0% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼メイス(浸食) (パワー 132% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:132% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:Weapon Aptitude 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+31% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールハンドアクス (パワー 105% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:106% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:Weapon Aptitude 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼ハンドアクス(損壊) (パワー 119% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:120% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:Weapon Aptitude 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+14% 片手持ちの戦斧だ。 |
★流星 (パワー 100% アーマー貫通 0)条件: - 機敏 24 - 賢さ 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 パワー:100% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:20% 機敏, 20% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 光属性の70ダメージを与える。 装備すると: 光源範囲:+1 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた星を鍛えて作られた物で、光を放っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焼殺のドワーフ鋼ダガー(激憤) (パワー 119% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:120% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +22 火炎 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+8% 物理 速度:+5% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★コールドキラー (パワー 143% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 42 自然 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:144% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象を氷漬けにする。 武器で殺害時: * 氷漬けの敵を爆発させる(ダメージは意志に依存) 追加ダメージ(近接):+30 冷気 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 ダメージ変化:+25% 冷気 殺害時に憎悪:+4.00 氷牢貫通: +50% 予見術師にとっては常識だが、殺人犯と被害者の間には凶器という繋がりがある。予見術師は被害者、凶器、殺人犯という順でこの繋がりを追うのである。とある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方法を編み出した。氷を削って匕首を作れば望むがままに人を殺せる上に、凶器は溶けて消えていくというものだ。凶行はある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷たき心臓と一体となり、最後に残った一振りは今でも溶けずに残っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツタの這うマインドスター灼熱の血流 (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 84% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神/4 暗黒 耐性貫通:+25% 精神/+25% 火炎 ダメージ変化:+6% 電撃/+15% 精神/+4% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の茨のマインドスター(調和) (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 99% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神/3 暗黒 ダメージ変化:+4% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.30 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙の硬革レザーアーマー(将装) (回避 16 アーマー 11) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 回避:+16 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 精神セーブ:+27 (+12 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のドワーフ鋼メイルアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+11% 腐敗/+19% 冷気/+13% 自然 鎖かたびらだ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ポラミナ打ち付ける守り (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+4 魔力 耐性:+3% 時空/+12% 暗黒/+3% 物理 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+6% 神秘 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) HP下限値:-40.00 徒手格闘時: パワー:117% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+10 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +10 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刃の硬革キャップ(腕力)(+8) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+8 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 154.6 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 31% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防護壁のカシミア魔法帽(暗黒)(+18%) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 耐性:+18% 暗黒 ダメージ変化:+12% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
106 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 54.07 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 54.07 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 155) (クールダウン 15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると魔法のボルトを放ち144ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
component of Kor重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: While equipped: Staff uses all elements from the same aspect Masteries: * +0.1 腐敗/骨術 Use talent when activated: ボーンスピア level 3 Costs 6/6 power Affinity: staff Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
component of blazing stars重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage Type: 火炎 On hit: * 強力な爆発を起こす Affinity: ammo Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
component of certainty重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: 射程:+1 While equipped: 命中:+12 クリティカル率:+5.0% Affinity: ranged Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
component of crystal blight重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 20 腐敗, 20 火炎 While equipped: Learn talent(s): * +1 跋扈する病魔 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
component of currents重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: Melee retaliation: 10 冷気 耐性: * +15% 冷気 耐性貫通: * +8% 冷気 ダメージ変化: * +10% 冷気 Masteries: * +0.3 魔術/荒氷 * +0.3 魔術/凍霊 * +0.3 魔術/水術 * +0.3 魔術/冷却学 * +0.3 魔術/墓所 * +0.3 魔術/絶対零度 Talent on hit(spell): 水鉄砲 (5% chance level 1). Affinity: robes Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
component of dragon slaying重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: ダメージ追加:+25% ドラゴン While equipped: 被ダメージ減少: * +25% ドラゴン スタン・凍結耐性:+10% ノックバック耐性:+20% Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
component of genocide重量 0.00 自然 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: ダメージ追加:+25% オーク While equipped: 被ダメージ減少: * +15% オーク Telepathy: humanoid/orc Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
component of skullcleaving重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: HP吸収(この武器のみ): +5% Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
component of vile consumption重量 0.00 工芸品 正体不明 Modifies crafted object: Weapon combat: On crit: * 成長する。 On kill: * 急激に成長する。 While equipped: クリティカル倍率:+0.00% 切り傷耐性:-25% Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
component(雷電)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: On crit: * 敵1体に稲妻の力を込める。 When activated: 半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて12.64から37.93の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存) Costs 10/10 power Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
coral component重量 0.00 自然 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 10 冷気 Uses stats: +20% Str While equipped: 耐性: * +15% 冷気 * +10% 火炎 酸素:+20.00 ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) Affinity: shield Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
serpent's component重量 0.00 自然 Modifies crafted object: Weapon combat: ダメージ変換:30% 毒 While equipped: 耐性: * +10% 自然 ダメージ変化: * +10% 自然 Use talent when activated: 毒投射 level 2 Costs 8/8 power Affinity: mindstar Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
unerring component重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: アーマー貫通:+10 シールド貫通(この武器のみ):+20% While equipped: 命中:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。bonus component (bio con) 重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +1 耐久 Components can be used to enhance items being crafted! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。bonus component (bio dex) 重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +1 機敏 Components can be used to enhance items being crafted! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。bonus component (bio weapon damage) 重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +2 Components can be used to enhance items being crafted! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。bonus component (talent (フレイム) ) 重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Use talent when activated: フレイム level 3 Puts all charms on cooldown for 6 turns Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (HP自動回復, 光ダメージ増加, 武器解除耐性, 混乱耐性)重量 0.00 Modifies crafted object: While equipped: ダメージ変化: * +12% 光 武器解除耐性:+10% 混乱耐性:+20% HP自動回復:+4.00 Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(イヤル)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: HP自動回復:+1.00 - +11.00 最大HP:+20.00 - +80.00 HP回復倍率:+10% - +20% Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
component(レクノール)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +5% - +10% 暗黒 * +5% - +10% 火炎 Increases digging speed by 100% Affinity: digger Components can be used to enhance items being crafted! |
component(一心)重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +3 - +7 意志 ダメージ変化: * +5% - +15% 精神 Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
component(不屈)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: アーマー:+4 - +10 疲労度:-4% - -10% 物理セーブ+5 - +15 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(健脚)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: スタミナ自動回復:+0.30 - +1.30 最大スタミナ:+10.00 - +40.00 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
component(再帰)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Talent on hit: 射撃 (10% chance). Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
component(冷気)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 冷気 While equipped: ダメージ変化: * +8% - +22% 冷気 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
3 component(刺射)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +25 アーマー貫通:+5 - +15 耐性貫通: * +5% - +15% 全 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
component(剥耐)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: While equipped: 耐性貫通: * +50% of staff elemental bonus Affinity: staff This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
component(加速)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 移動速度:+25% Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
component(壮者)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 最大HP:+20.00 - +60.00 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
component(安定)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +5% - +10% 物理 物理セーブ+10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
component(将装)重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: アーマー:+3 - +10 回避:+5 - +15 能力値変化: * +1 - +6 賢さ 精神セーブ:+10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
component(強健)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +5 - +15 耐久 * +5 - +15 意志 最大HP:+10.00 - +110.00 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(強健)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +5 - +15 耐久 * +5 - +15 意志 最大HP:+10.00 - +110.00 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
component(強靭)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 疲労度:-4% - -10% 能力値変化: * +1 - +5 腕力 Affinity: digger Components can be used to enhance items being crafted! |
component(忘却)重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) Affinity: ammo Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
component(投射)重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 半径7マスのランダムな対象にProjects up to 1 - 3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
4 component(損壊)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: クリティカル率:+5.0% - +15.0% On crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 Affinity: ammo Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(損壊)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: On crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: クリティカル率:+5.0% - +15.0% Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(旋風)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: Weapon combat: 飛行速度:+200% On hit: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の160ダメージを与える。 Affinity: ammo Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(明晰)重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +5% - +10% 精神 精神セーブ:+10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(明晰)重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 精神セーブ:+5 - +15 隠密看破:+5 - +25 透明視:+5 - +25 Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
component(明晰)重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 精神セーブ:+2 - +10 最大Psi:+10.00 - +50.00 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
component(時間)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +45% 時空 ダメージ変化: * +10% - +30% 時空 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
component(時間)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +30% 時空 ダメージ変化: * +10% - +20% 時空 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
component(暗黒)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +45% 暗黒 ダメージ変化: * +10% - +30% 暗黒 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(機敏)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: 命中:+4 - +12 クリティカル率:+4.0% - +12.0% While equipped: 命中:+10 - +25 能力値変化: * +2 - +6 機敏 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
component(機敏)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +10 機敏 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
component(武勇)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 魔法クリティカル率:+5% - +15% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
component(武勇)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 物理パワー:+3 - +6 能力値変化: * +2 - +5 腕力 * +2 - +5 耐久 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
component(決意)重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +8 意志 魔法セーブ:+2 - +10 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(治癒)重量 0.00 Modifies crafted object: When activated: Heal yourself and all friendly characters within 10 spaces Puts all charms on cooldown for 15 turns Affinity: totem This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
component(治癒)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 切り傷耐性:+40% - +80% HP回復倍率:+10% - +30% Use talent when activated: ヒール level 1 - 3 Puts all charms on cooldown for 35 turns Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
7 component(浸食)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 自然 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
component(浸食)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 自然 Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
component(湧力)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: ダメージ変化: * +5% - +20% 全 魔法パワー:+10 - +20 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
component(激憤)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +25 能力値変化: * +1 - +11 腕力 ダメージ変化: * +5% - +15% 物理 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
component(火炎)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +30% 火炎 ダメージ変化: * +10% - +20% 火炎 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
component(炭鉱)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +4 - +10 腕力 耐性: * +10% - +20% 暗黒 * +5% - +15% 物理 光源範囲:+1 - +2 Use talent when activated: トラッキング level 2 Puts all charms on cooldown for 30 turns Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(照明)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 回避:+5 - +15 光源範囲:+2 - +5 Use talent when activated: イルミネーション level 1 - 2 Puts all charms on cooldown for 6 turns Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
component(理力防護)重量 0.00 Modifies crafted object: When activated: 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間0軽減する。 Puts all charms on cooldown for 25 turns Affinity: torque This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
component(生命)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +5% - +20% 腐敗 HP自動回復:+1.50 - +6.00 最大HP:+40.00 - +100.00 HP回復倍率:+10% - +30% Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
component(生命)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: HP自動回復:+0.50 - +2.00 最大HP:+10.00 - +50.00 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
component(皆中)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +15 クリティカル率:+5.0% - +15.0% Increases range of ranged weapons by 1 (to a maximum of 10) Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(砂漠)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: Damage (melee): 4 - 20 物理 耐性: * +4% - +20% 物理 耐性貫通: * +4% - +20% 物理 ダメージ変化: * +4% - +20% 物理 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(破壊)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +25 アーマー貫通:+5 - +15 耐性貫通: * +5% - +15% 全 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
component(硬化)重量 0.00 Modifies crafted object: When activated: Harden the skin for 7 turns increasing armour and armour hardiness Puts all charms on cooldown for 20 turns Affinity: totem This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
component(突進)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +4 腕力 * +2 - +4 耐久 Use talent when activated: 突撃 level 1 - 3 Puts all charms on cooldown for 25 turns Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
component(策略)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: アーマー貫通:+4 - +8 能力値変化: * +2 - +5 賢さ * +2 - +5 機敏 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(精神波)重量 0.00 Modifies crafted object: When activated: Blast the opponent's mind dealing mind damage and silencing them Puts all charms on cooldown for 15 turns Affinity: torque This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
component(結界)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: While equipped: アーマー:+4 - +8 回避:+4 - +8 結界最大数: * +2 of staff elemental bonus Learn talent(s): * +1 - +5 結界 Affinity: staff This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
component(耐久)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +10 耐久 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
component(耐久)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +10 耐久 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
component(耐冷)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +30% 冷気 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
component(耐冷)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +30% 冷気 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
component(耐性)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +5% - +13% 酸 * +5% - +13% 火炎 * +5% - +13% 電撃 * +5% - +13% 冷気 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(耐火)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +30% 火炎 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
component(耐精神)重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +10% - +20% 精神 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(耐酸)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +30% 酸 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
6 component(耐電)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +30% 電撃 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(腕力)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +10 腕力 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
component(自然回復)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: Weapon combat: Talent on hit: 元気溌剌 (10% chance). While equipped: HP自動回復:+1.50 - +6.00 スタミナ自動回復:+0.30 - +1.30 Psi自動回復:+0.10 - +0.40 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
component(自然)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +10% - +20% 自然 ダメージ変化: * +10% - +20% 自然 Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(自然)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +30% 自然 ダメージ変化: * +10% - +20% 自然 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
9 component(虐殺)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +5 - +15 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
component(蝕)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: Damage (melee): 5 - 15 光, 5 - 15 暗黒 近接反撃効果: ・5 - 15%の確率で盲目を付与 ・5 - 15%の確率で与ダメージ低下22%を付与 ダメージ変化: * +5% - +15% 光 * +5% - +15% 暗黒 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
3 component(術師殺し)重量 0.00 反魔法 Modifies crafted object: Weapon combat: アーマー貫通:+5 - +15 On hit: ・10 - 25%の確率で速度が53%低下 ・10 - 25%の確率でアーマーを22%低下 While equipped: 命中:+4 - +14 アーマー貫通:+5 - +15 物理パワー:+4 - +14 耐性: * +5% - +15% 腐敗 魔法セーブ:+8 - +23 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
4 component(調和)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 物理セーブ+2 - +10 魔法セーブ:+2 - +10 精神セーブ:+2 - +10 近・射被弾時に調和値:+0.50 - +2.50 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
3 component(賢者)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +1 - +6 魔力 * +1 - +6 意志 最大マナ:+10.00 - +110.00 魔法パワー:+2 - +12 Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
component(身躱し)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 回避:+2 - +18 Use talent when activated: 身躱し level 2 - 4 Puts all charms on cooldown for 30 turns Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
component(転移)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +4 魔力 * +2 - +4 意志 When activated: 近場にランダムテレポート(半径7 - 15マス) Puts all charms on cooldown for 25 turns Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
component(転移)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: アーマー貫通:+5 - +25 シールド貫通(この武器のみ):+10% - +20% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(軽減)重量 0.00 反魔法 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +7% - +17% 酸 * +7% - +17% 電撃 * +7% - +17% 火炎 * +7% - +17% 冷気 * +2% - +10% 全 魔法セーブ:+5 - +15 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(軽減)重量 0.00 反魔法 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +7% - +17% 酸 * +7% - +17% 電撃 * +7% - +17% 火炎 * +7% - +17% 冷気 * +2% - +10% 全 魔法セーブ:+5 - +15 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(逆説)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 時空 While equipped: 耐性: * +5% - +20% 時空 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(運命)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 物理セーブ+5 - +15 魔法セーブ:+5 - +15 精神セーブ:+5 - +15 魔法クリティカル率:+3% - +8% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
component(酸)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 酸 While equipped: ダメージ変化: * +8% - +22% 酸 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
component(酸)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +30% 酸 ダメージ変化: * +10% - +20% 酸 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
component(鉄の王座)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +1 - +4 腕力 * +1 - +4 耐久 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
component(鉄壁)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 魔法セーブ:+5 - +15 精神セーブ:+5 - +15 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(防護壁)重量 0.00 Modifies crafted object: When activated: Create a damage-absorbing shield on yourself and all friendly characters within 10 spaces Puts all charms on cooldown for 20 turns Affinity: wand This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
component(陽光)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 光 ダメージ追加:+5% - +30% 不死者 Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(陽光)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 光 ダメージ追加:+5% - +30% 不死者 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
component(電撃)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 25 電撃 While equipped: ダメージ変化: * +8% - +22% 電撃 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
component(魔力)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 4 - 19 神秘 Burst on crit (radius 2): 5 - 15 神秘 While equipped: 能力値変化: * +2 - +6 魔力 ダメージ変化: * +3% - +11% 神秘 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
component(魔導)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +1 - +11 魔力 * +1 - +11 意志 魔法パワー:+5 - +15 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(魔法破壊)重量 0.00 反魔法 Modifies crafted object: Weapon combat: ダメージ追加:+5% - +30% 非自然物 While equipped: 能力値変化: * +1 - +7 意志 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
component(魔法防御)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +5% - +10% 神秘 魔法セーブ:+10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
4 スライムのcomponent重量 0.00 反魔法 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: ・5 - 20%の確率で速度が53%低下 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
トロル皮のcomponent重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: HP自動回復:+3.00 - +15.00 最大HP:+30.00 - +70.00 HP回復倍率:+10% - +20% Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
4 一閃のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +25 アーマー貫通:+5 - +15 耐性貫通: * +5% - +15% 物理 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
3 万色のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +10% - +20% 光 * +10% - +20% 暗黒 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
万色のcomponent重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +10% - +20% 光 * +10% - +20% 暗黒 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
乱世のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 物理パワー:+5 - +15 能力値変化: * +1 - +7 耐久 耐性貫通: * +5% - +15% 物理 武器解除耐性:+10% - +35% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 休息のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: Weapon combat: Talent on hit: ナイトメア (10% chance). While equipped: HP自動回復:+1.00 - +11.00 スタミナ自動回復:+0.50 - +2.00 最大スタミナ:+10.00 - +40.00 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
元素のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 爆発を起こし29ダメージ(属性)を与える。1ターンに1回まで。 While equipped: Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
6 凍結のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 30 冷気 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
刀槍不入のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: アーマー:+5 - +20 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
刃のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +12 腕力 Use talent when activated: 頭蓋砕き level 3 Puts all charms on cooldown for 20 turns Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
3 啓蒙のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +3 - +9 賢さ * +3 - +9 意志 精神セーブ:+10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
夢見人のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +6 賢さ * +2 - +6 意志 物理セーブ+5 - +15 魔法セーブ:+5 - +15 精神セーブ:+5 - +15 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
大充填のcomponent重量 0.00 Modifies crafted object: Charm power: 130% - 150% Charm cooldown: 110% - 130% Affinity: charm This component can never be added to items which do not match its affinity. Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
大地のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: アーマー:+2 - +12 重装度:+2% - +12% 物理セーブ+2 - +12 Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
大魔道師のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: クリティカル率:+6.0% - +14.0% Damage (melee): 15 - 45 神秘 最大マナ:+20.00 - +120.00 魔法パワー:+5 - +10 Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
学者のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 魔法パワー:+3 - +13 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
2 守り手のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 物理セーブ+10 - +25 魔法セーブ:+10 - +25 精神セーブ:+10 - +25 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
5 安定のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +15 回避:+5 - +15 武器解除耐性:+20% - +50% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
3 定中のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +15 クリティカル率:+1.0% - +7.0% Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
定中のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: Weapon combat: 命中:+5 - +10 Talent on hit: ボディコントロール (10% chance). While equipped: 命中:+5 - +10 物理セーブ+5 - +10 精神セーブ:+5 - +10 武器解除耐性:+20% - +50% Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
定常のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +10 意志 物理セーブ+5 - +15 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
強力のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +2 - +12 While equipped: ダメージ変化: * +2% - +12% of staff elemental bonus 魔法パワー:+2 - +5 Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
2 念動力のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 40 物理 On hit: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の166ダメージを与える。 Affinity: ammo Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
2 思念装のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 25 精神 On hit: ・10 - 35%の確率で各種セーブと回避を26低下 While equipped: 能力値変化: * +1 - +7 賢さ * +1 - +7 意志 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
思念装のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 25 精神 On hit: ・10 - 35%の確率で各種セーブと回避を26低下 Reloads ammo every 6 turns Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
悪疫のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 腐敗 Talent on hit: エピデミック (20% chance). On hit: ・5 - 20%の確率で腕力・機敏・耐久を12低下 While equipped: 病気耐性:+10% - +35% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 憎悪のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 暗黒 ダメージ追加:+5% - +20% 生体 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
掛かり付きのcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +5 - +15 クリティカル率:+5.0% - +15.0% On crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の224ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 Affinity: ammo Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
断熱のcomponent重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +10% - +30% 火炎 * +10% - +30% 冷気 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
断熱のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +5% - +15% 火炎 * +5% - +15% 冷気 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
2 旅人のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 疲労度:-4% - -10% 積載量:+20 - +50 物理セーブ+5 - +15 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
3 明察のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +8 賢さ クリティカル倍率:+5.00% - +25.00% Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
果敢のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+4 - +24 能力値変化: * +1 - +13 腕力 * +1 - +13 機敏 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
4 残虐のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: クリティカル倍率:+10.00% - +20.00% 魔法クリティカル率:+5% - +15% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
殺戮のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+3 - +10 アーマー貫通:+3 - +10 能力値変化: * +1 - +6 賢さ * +1 - +6 機敏 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
2 清浄のcomponent重量 0.00 Modifies crafted object: Extra effect(s) when activated: * cleanse 1 - 3 total effects of type disease, wound, or poison Affinity: charm Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
8 清浄のcomponent重量 0.00 反魔法 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +10% - +20% 自然 * +10% - +20% 腐敗 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
火刑のcomponent重量 0.00 反魔法 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: ・15 - 35の魔法系リソースを燃焼させる While equipped: 近接反撃効果: ・15 - 35の魔法系リソースを燃焼させる 魔法セーブ:+8 - +23 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
灼熱のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: Melee retaliation: 10 - 30 火炎 耐性: * +5% - +10% 火炎 Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
3 炎上のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on hit (radius 1): 5 - 20 火炎 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
焼殺のcomponent重量 0.00 自然 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on crit (radius 2): 5 - 90 火炎 While equipped: 耐性貫通: * +5% - +25% 火炎 速度:+1% - +11% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 照輝のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 光源範囲:+2 - +5 Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
2 片手用のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: Changes weapon from two-handed to one-handed Affinity: staff This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
理力のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 精神セーブ:+15 - +30 精神パワー:+2 - +6 精神クリティカル率:+2% - +6% Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
生命封入のcomponent重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +3 - +7 耐久 HP自動回復:+0.50 - +2.00 魔法パワー:+3 - +10 HP回復倍率:+10% - +30% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
生存のcomponent重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 物理セーブ+5 - +15 HP回復倍率:+10% - +30% Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
番兵のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +2 - +12 アーマー貫通:+2 - +12 自己リロードのターン経過:5 - 2 Multiplies ammo capacity by x1.2 - x1.5 Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
精神統一のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +4 - +8 魔力 * +4 - +8 意志 マナ自動回復:+0.10 - +0.40 Psi自動回復:+0.10 - +0.40 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
自然のcomponent重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +2% - +10% 腐敗 ダメージ変化: * +2% - +10% 自然 病気耐性:+10% - +25% Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
自由のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 沈黙耐性:+20% - +50% 混乱耐性:+20% - +50% スタン・凍結耐性:+20% - +50% Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
致命傷のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +5 - +15 Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
虚空散歩者のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +5% - +15% 暗黒 * +5% - +15% 時空 テレポートで回避:+5 - +25 テレポートで全耐性:+5% - +25% テレポートで新たな状態異常時間:+5% - +25% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
詠唱殺しのcomponent重量 0.00 反魔法 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 25 自然 On crit: * 対象を沈黙させる。 While equipped: 耐性貫通: * +5% - +15% 自然 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
貫通のcomponent重量 0.00 Modifies crafted object: Extra effect(s) when activated: * increase all damage penetration by 10% - 30% for 2 turns Affinity: charm Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
2 身隠しのcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 回避:+5 - +15 物理セーブ+5 - +15 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
避電のcomponent重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +5% - +15% 電撃 * +5% - +15% 時空 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
3 酸毒のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: On crit: * 対象に酸を浴びせて48ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を6低下させる。 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
5 野伏のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +1 - +7 機敏 Increases range of ranged weapons by 1 (to a maximum of 10) Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
2 鉱夫のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: アーマー:+1 - +9 赤外線視力:+1 - +3 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
防御強化のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: ブロック値:+20 - +100 While equipped: アーマー:+1 - +11 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
3 雷撃のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち29ダメージを与える。 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
2 高速のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +25 能力値変化: * +1 - +7 機敏 攻撃速度:+10% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 魔力付与のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +1 - +6 魔力 * +1 - +6 意志 魔法セーブ:+5 - +15 最大マナ:+40.00 - +80.00 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
魔力光のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: マナ自動回復:+0.10 - +0.40 最大マナ:+30.00 - +100.00 Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
魔力封入のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 魔法セーブ:+15 - +30 魔法パワー:+2 - +6 魔法クリティカル率:+2% - +6% Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
魔法戦士のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: While equipped: 命中:+5 - +15 クリティカル率:+5.0% - +10.0% 物理パワー:+5 - +15 魔法パワー:+5 - +10 魔法クリティカル率:+2% - +4% Changes weapon from two-handed to one-handed Affinity: staff This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
魔素燃焼のcomponent重量 0.00 反魔法 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: ・10 - 25の魔法系リソースを燃焼させる Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
Achievements
Got eggs?(お試しモード)
Finish the Pikataclysm event.By Dagokor Gloomblade Artificer レベル19
4 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:33 see stats
あぶないところだった(お試しモード)
HP1の状態で敵を倒した。By Dagokor Gloomblade Artificer レベル9
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 18:50 see stats
アリーナ(お試しモード)
アリーナモードをアンロック。By Dagokor Gloomblade Artificer レベル9
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 16:01 see stats
レベル10(お試しモード)
レベル10に到達した。By Dagokor Gloomblade Artificer レベル10
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 07:35 see stats
レベル20(お試しモード)
レベル20に到達した。By Dagokor Gloomblade Artificer レベル20
5 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:02 see stats
殲滅者(お試しモード)
敵を1000体撃破した。By Dagokor Gloomblade Artificer レベル18
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:20 see stats
破滅の運び手(お試しモード)
破滅の運び手を倒した。By Dagokor Gloomblade Artificer レベル16
27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:25 see stats
Log
Dagokorは(r)清浄のドワーフ鋼メイルアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 8)を拾った。
Dagokorは(8)bonus component (talent (フレイム) )を拾った。
0.60ゴールドを拾った。
Dagokorは(p)恐怖の茨のマインドスター(調和) (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)を拾った。
0.90ゴールドを拾った。
ガーストはグール跳びを使った。
ガーストの速度が戻った。
老化病(グールキング)はDagokorに26 腐敗ダメージを与えた。
腐敗病(グールキング)はDagokorに28 腐敗ダメージを与えた。
マスターヴァンパイアの攻撃はDagokorに躱された。
グールキングはグール跳びを使った。
グールキングの速度が戻った。
グールは減速した
ガーストは救援召喚を使った。
ガーストはグールを召喚した!
老化病(グールキング)はDagokorに21 腐敗ダメージを与えた。
腐敗病(グールキング)はDagokorに23 腐敗ダメージを与えた。
グールキングはDagokorに病気攻撃を放った
グールキングの攻撃はDagokorに躱された。
グールキングの攻撃はDagokorに躱された。
老化病(グールキング)はDagokorに21 腐敗ダメージを与えた。
腐敗病(グールキング)はDagokorに23 腐敗ダメージを与えた。
グールは病気で体の自由を失った!
Dagokorはグールに112 物理, 5 精神, 28 物理ダメージを与えた(合計145)
グールキングはDagokorに病気攻撃を放った
グールキングの攻撃はDagokorに躱された。
グールの攻撃はDagokorに躱された。






























































































































