










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Arena Quest 1.7.4You cannot enter anywhere except Derth if arena quest isn't completed when player reach level 10. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Friendly Patrols 1.6.0Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). No Ruined Dungeon Puzzle 1.6.0Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Tough Melinda 1.5.0This mod give 1000 more hp to Melinda and increase is regeneration of 100 (140 with modificator) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 51 / 6% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by イジガウェンスノージャイアントの酋長 at level 24 on the 77 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:09 1 / 6Killed by リビング・乱世のドワーフ鋼ダガー(破壊) at level 26 on the 34 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:06 Killed by ポルターガイスト・★キネシスフォーカス at level 26 on the 35 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:40 Killed by Celia at level 33 on the 51 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:07 Killed by ザヌラ 古代エルフのミイラ at level 40 on the 74 霧の月 123 year of Ascendancy at 12:25 Killed by Doomed Shade of KNN9 at level 45 on the 39 篝火の月 124 year of Ascendancy at 11:13 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 102 (base 65) |
| Dexterity | 78 (base 45) |
| Constitution | 93 (base 60) |
| Magic | 31 (base 16) |
| Willpower | 61 (base 42) |
| Cunning | 48 (base 25) |
Resources
| Life | 1771/1771 |
| Psi | 151/151 |
| Stamina | 368/368 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.8035279301985 |
| Regeneration | 50.975912576975 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 73.644244322282 |
| See Invisible | 74.644244322282 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 354 |
| Accuracy | 86 |
| Crit Chance | 111% |
| APR | 53 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 37% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +17% |
| 冷気 | +22% |
| 暗黒 | +25% |
| 物理 | +42% |
| 自然 | +32% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +38% |
| All | +13% |
| 暗黒 | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41 (88.205647061778%) |
| Defense | 72 |
| Ranged Defense | 72 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 58 |
| Spell Save | 52 |
| Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 45%( 70%) |
| 冷気 | + 50%( 70%) |
| 暗黒 | + 56%( 70%) |
| All | + 42%( 70%) |
| 腐敗 | + 49%( 70%) |
| 物理 | + 61%( 70%) |
| 火炎 | + 56%( 70%) |
| 酸 | + 65%( 70%) |
| 光 | + 54%( 70%) |
| 自然 | + 65%( 70%) |
| 時空 | + 52%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 40% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Knockback Resistance | 50% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 1003 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 1003 で持続時間は 7 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 29% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 260 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1003% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 802 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.70 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.60 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.90 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.60 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.90 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | バーサーク |
| talent | 狙いを定めて |
| talent | 反魔法シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:異邦武器マスタリー(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:異邦武器マスタリー(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える錬金術師(3階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(6階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:2435 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 スラスルと自分の命を結び付けた。その返礼に強力なトライデントを貰った。 ・スラスルに味方し、ウクルムスウィックを殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで隠者アグリムリーが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう狐の霊薬を作る気がない。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう壮健の霊薬を作る気がない。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ヴォレトラ (回避 0 アーマー 14)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+14 耐性:+30% 物理/+13% 全 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+25% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 最大スタミナ:+30.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | ★ナローレの秘宝 (パワー 194% アーマー貫通 20)条件: - 腕力 35 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:195% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スタンブロウ発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:毒投射発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:静寂発動(確率10% レベル3) 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/+10 運 耐性:+10% 酸/+15% 冷気/+20% 自然 ダメージ変化:+15% 冷気/+25% 自然/+10% 精神 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘術 +0.30 戦技/戦闘訓練 +0.30 超能力/サイコアサルト タレント クールダウン: 毒投射 (-2 ターン) 突撃 (-3 ターン) 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% 光源範囲:+2 使用するとタレント:インプロードが発動(充填パワー消費 28 充填値 60/60) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(60/60) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を凄まじい圧力で封じ、じっくりと押し潰していきます。相手は移動不能となり、50%減速します。これは 3 ターン持続します。対象はターン毎に 125.0 の物理属性ダメージを受けます。 持続時間とダメージは精神パワーに依存します。 溜息をつきたくなるほど美麗で、そして強力なトライデントだ。希少金属オリハルコンを素材としている。先端には見事な真珠。それが延びて三又の鋭い刃を形作っている。ナーガ屈指の勇者たちが己の最も優れた部分をこの武器に込めたのだ。スラスルは信頼の証としてこれを自分に託した。これはまたナローレ族の希望の象徴でもある。異種族にも心から信頼するに足る者もいるのだと。 |
| ツール | 過充填の竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 890) (クールダウン 16)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを890回復する。 使用時に全チャームが16ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | ★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
| 指輪 | ★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
| ベルト | カランド工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを24%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を28低下 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+7 運 耐性:+30% 酸/+15% 時空/+6% 精神 罠解除:+19 隠密:+11 赤外線視力:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | エルフ絹クロークベスリミナ (回避 13 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+13 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 腕力/+3 耐久 耐性:+3% 物理/+25% 暗黒/+3% 時空/+13% 腐敗/+25% 火炎/+20% 自然/+21% 光 耐性貫通:+17% 暗黒 ダメージ変化:+18% 暗黒 隠密:+38 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+10.00 HP回復倍率:+33% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると44%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは35(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
| 籠手 | ★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘時: パワー:119% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:組み合い発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:一握即壊発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:テイクダウン発動(確率10% レベル3) 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
| 首 | ★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 セットが完成している。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% HP下限値:-100.00 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 7 充填値 48/48) : 実効レベル:9.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 678.04 ダメージを半径 10 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 %の確率でオークの英霊を召喚 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 光源 | ドワーフランタンローロダール自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+11 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+12 能力値変化:+3 耐久/+6 意志 耐性貫通:+13% 全 クリティカル倍率:+16.00% 盲目耐性:+50% 混乱耐性:+30% 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+12 隠密看破:+22 透明視:+23 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 23 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★促成のハーブ物 (半径 5; 持続時間 10)自然 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / ハーブ物 ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:太い蔦が地面から生え、半径 5 マス以内の対象全員を 10 ターン拘束します。相手は5ターンの間移動不能となり、物理属性の 79.71 ダメージと自然属性の 148.19 ダメージを受けます。 蔦は自身の周囲にも生え、アーマーが 50 重装が 30 増加します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★始原のハーブ物 (属性吸収 16%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 16% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 245; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 245 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 34% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 34% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 37% 物理; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 37% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 784%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 784% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
★ダネスガード工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
スティールアミュレット(大名人)(0.17 戦技/剛健,0.17 戦技/戦闘訓練)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: タレント:マスタリー: +0.17 戦技/剛健 +0.17 戦技/戦闘訓練 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★狂気の断片超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 混乱付与確率% 反撃ダメージ(近接):5 混乱付与確率% 耐性:-10% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+11 ティアー換算) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神力を用いるタレント命中時に発動:ブレインオープナー(確率8% レベル1) 黒い石でできたボロボロのアミュレットだ。深紅の光を放っている。触れると何かが心の中に囁きかけてくる。 |
ブラノハララク工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-10% 能力値変化:+6 機敏/+9 賢さ/+10 耐久 耐性:+9% 酸/+15% 冷気/+16% 精神/+15% 光 耐性貫通:+15% 腐敗 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+21% 移動不能耐性:+21% HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+1.50 最大HP:+80.00 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 ダメージ変化:+10% 全 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+60% 恐怖耐性:+30% 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 ダメージ変化:+9% 全 テレパシー:デーモン/上級デーモン デーモン/下級デーモン スタン・凍結耐性:+60% 魔法パワー:+16 (+8 ティアー換算) 赤外線視力:+3 透明視:+14 HP回復倍率:+50% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレットエイリニスラ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-10% 能力値変化:+18 腕力/+24 機敏/+10 意志/+12 賢さ/+13 耐久 ダメージ変化:+15% 神秘/+9% 精神 HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+1.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット(大名人)(0.40 自然/胞子,0.40 戦技/咆哮)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: タレント:マスタリー: +0.40 自然/胞子 +0.40 戦技/咆哮 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のヴォラタンアミュレット(名人)(0.40 自然/反魔法)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+18% 時空 タレント:マスタリー: +0.40 自然/反魔法 移動不能耐性:+42% ノックバック耐性:+36% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のヴォラタンアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+26% 時空 盲目耐性:+40% 移動不能耐性:+44% ノックバック耐性:+49% 赤外線視力:+10 視界:+2 透明視:+15 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは7(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
エアリダン工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神/11 酸 ダメージ変化:+21% 酸/+18% 腐敗 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+44% HP自動回復:+8.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+11 最大マナ:+60.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
極寒の沼超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 ・18%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(近接):22 物理 射撃追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(射撃):23 物理 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+20% 火炎/+20% 冷気 ダメージ変化:+12% 自然/+24% 冷気 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+13.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 176% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 330% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 72% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ:+45 (+12 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
ヴォラタンファイアオパール指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 耐久 ダメージ変化:+10% 全 魔法セーブ:+17 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+40.00 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンファイアオパール指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+4 耐久 ダメージ変化:+10% 全 魔法セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリングブラガガレデュア工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性:+12% 精神/+5% 神秘 ダメージ変化:+30% 神秘 クリティカル倍率:+20.00% スタン・凍結耐性:+48% HP自動回復:+9.00 スタミナ自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(近接):30 物理 射撃追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(射撃):19 物理 能力値変化:+6 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+8.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 184% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 343% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 77% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+10 機敏 HP自動回復:+13.00 最大HP:+65.00 HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のヴォラタンリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+18 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+9 機敏 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+33% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
拷問者のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+7% 全 HP自動回復:+16.00 最大HP:+60.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+13 (+4 ティアー換算) HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★吸魔の杖 (パワー 172% アーマー貫通 60 属性 火炎)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+21 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは139(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
★メイジイーター (パワー 184% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 60 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:184% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。これは装備者の精神パワーに等しい。 追加ダメージ(近接):+50 酸/+50 自然界減速 装備すると: タレント クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 氷竜爪 (-1 ターン) 砂漠呑み (-2 ターン) 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりはむしろ鈍器と言った方が正しいかもしれない。柄の部分は黒ずんだ木でできており、ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡れ光っている。 |
ヴォラタンバトルアクスイヴィダナ (パワー 170% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:170% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+10% 命中時に半径2マスにダメージ: +82 電撃/+61 冷気 装備すると: 能力値変化:+14 腕力/+12 機敏/+12 魔力/+9 意志/+10 賢さ/+13 耐久 耐性貫通:+53% 電撃/+39% 冷気/+5% 神秘 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大マナ:+20.00 移動速度:+84% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
審問官のヴォラタンモール(虐殺) (パワー 199% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:200% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 76の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★戦鬼グナーグの殺人刀 (パワー 172% アーマー貫通 19)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 10%の確率で殺戮の狂乱に突入する。 ダメージ追加:+20% 生体 装備すると: 能力値変化:+15 腕力/+5 機敏/+15 耐久 被ダメージ減少:+20% 生体 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/狂戦士 +0.20 戦技/両構 +0.20 戦技/打降 +0.20 戦技/一刀 血で汚れた大剣だ。数々の戦いを経ている。数多の敵を貫いてきたのだ。 |
焼殺のオリテトライデント(切断) (パワー 148% アーマー貫通 13)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:148% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の310ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +62 火炎 装備すると: クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+19 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+7% 火炎 速度:+13% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
一閃のオリハルコントライデント(激憤) (パワー 166% アーマー貫通 16)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:166% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+45 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+13 能力値変化:+12 腕力 耐性貫通:+16% 物理 ダメージ変化:+16% 物理 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
★ヒュドラヘッド (パワー 168% アーマー貫通 7)条件: - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:168% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 90% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:アシッドブレス発動(確率10% レベル3) 武器命中時: * 隣接する最大2体までの敵に攻撃。 装備すると: ダメージ変化:+12% 酸/+12% 自然/+12% 電撃 三又のストラライト製フレイルだ。ヒドラの力を宿し、敵に襲いかかる。攻撃の度に跳ね上がり、近場の相手を打ちのめしていく。 |
審問官のヴォラタンダガー(投射) (パワー 148% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 反魔法 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:148% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 武器クリティカル時: * 76の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のヴォラタンダガー (パワー 145% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:146% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+13 機敏/+12 魔力/+10 意志/+12 賢さ/+13 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のヴォラタンダガー (パワー 144% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:145% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+9 機敏/+9 魔力/+9 意志/+10 賢さ/+12 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
酸毒のヴォラタンダガー(強健) (パワー 146% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:146% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて67ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を9低下させる。 装備すると: 能力値変化:+10 耐久/+10 意志 最大HP:+84.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ヴォレルダスシルクローブ (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+6 耐久 耐性:+18% 酸/+18% 暗黒/+17% 精神/+9% 腐敗/+3% 火炎/+39% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+51% 自然 物理セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+27 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+36 (+12 ティアー換算) 毒耐性:+44% 病気耐性:+44% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★赫のローブ (回避 12 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 狂気付与確率% 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 狂気付与確率% 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/殺刃 +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
★星の息吹 (回避 10 アーマー 10)自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+20% 耐性:+20% 電撃/+20% 時空/+20% 光/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今もなお、伸びて成長を続けている。装着すると急に世界を双肩に背負ったかのような感じがする。手にしてみると軽いのだが。 |
トロル皮のドラゴン革アーマー(旋風) (回避 30 アーマー 8)条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+18 クリティカル率:+8.0% アーマー:+8 回避:+30 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+11.30 スタミナ自動回復:+1.10 最大HP:+52.00 HP回復倍率:+14% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:元気溌剌が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:9.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:深呼吸してスタミナを 249 回復します。スタミナの回復量は腕力と意志に依存します。 レザーアーマーだ。 |
★タラスクアーマー (回避 0 アーマー 50)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+50 重装度:+15% 疲労度:+35% 能力値変化:+15 耐久 物理セーブ:+45 (+12 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 実効移動速度(速度×移動速度)が100%未満の時、下回った分と同じ割合だけ被ダメージを軽減。ただし70%まで。 現在の軽減量:0% 使用すると半径5マスにいる全員の移動速度を40%低下。これは自身も含む。 充填パワーコストは18(25/25) 途轍もなく巨大で重たいプレートアーマーだ。名もなき戦士が着ていたものだと言われている。彼は村をオークの侵攻より守らんと、橋の上で防備にあたった。戦いは数日に及び、音を上げたオークたちは撤退した。しかし戦士はその場でこと切れていた。全ての力を使い果たしたのだ。鎧の重さが仇となってしまったのである。 |
★イビルプレート (回避 15 アーマー 40)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+17% 近接反撃効果: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 11 充填値 25/25) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(25/25) 射程:2 飛行速度:即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 5 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 13 回避が 18 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 26% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
ヴォラタンプレートアーマー凍える大河 (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 反魔法 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):8 冷気 耐性:+47% 電撃/+15% 物理/+15% 火炎/+20% 腐敗/+11% 冷気/+29% 自然/+14% 酸 耐性貫通:+15% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+38% スタン・凍結耐性:+39% ノックバック耐性:+40% 板金鎧だ。 |
硬化のヴォラタンプレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 25)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+25 疲労度:+22% 耐性:+12% 酸/+13% 物理/+12% 火炎/+12% 電撃/+13% 冷気 HP自動回復:+8.00 最大HP:+80.00 HP回復倍率:+20% 板金鎧だ。 |
レラス自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+16 腕力/+5 機敏/+3 魔力/+7 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 透明視:+6 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★見切りの紋章工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 21 充填値 30/30) : 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 37% の確率で躱すようになり、さらに回避が 60 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
★久遠のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
凍結の爆裂自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+18 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+7 意志 耐性:+25% 酸/+6% 光/+10% 火炎/+19% 冷気/+18% 電撃 ダメージ変化:+6% 酸 ダメージ追加:+36% 召喚生物 被ダメージ減少:+45% 召喚生物 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+26 (+8 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
栄光の武装自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+45 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+6 耐久 耐性:+10% 酸/+15% 時空/+9% 光/+2% 物理/+9% 冷気/+9% 火炎/+6% 神秘/+24% 電撃 ダメージ変化:+9% 光 物理セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+4 ティアー換算) サイズ:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
破壊のドラゴン革ベルト(軽減)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 耐性:+8% 酸/+7% 火炎/+8% 電撃/+8% 冷気 耐性貫通:+13% 物理 ダメージ変化:+17% 物理 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
メヨダライス深淵の恐怖 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを24%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を28低下 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+18% 酸/+27% 火炎/+19% 暗黒 耐性貫通:+14% 暗黒/+25% 火炎 ダメージ変化:+17% 暗黒 隠密:+17 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
イヴェダウェ (回避 38 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+35 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+2.0% アーマー:+7 回避:+38 (+9 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 耐性:+21% 暗黒 耐性貫通:+14% 暗黒 ダメージ変化:+23% 暗黒/+3% 物理 クリティカル倍率:+19.00% 隠密:+30 物理セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+22 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
嵐の骨 (回避 3 アーマー 13)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+13 回避:+3 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+3 賢さ/+4 耐久 耐性:+30% 冷気/+40% 暗黒/+6% 自然 耐性貫通:+5% 電撃/+20% 暗黒/+15% 精神 ダメージ変化:+25% 暗黒 隠密:+19 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 14 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 6 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
氷の発光硬革ブーツ (回避 25 アーマー 17)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+17 回避:+25 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+6 機敏 耐性:+15% 酸/+3% 物理/+6% 精神 耐性貫通:+10% 冷気 隠密:+10 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
風が吹く刺激ドワーフ鋼ブーツ (回避 30 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+30 (+7 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+11% 火炎/+6% 自然/+11% 冷気 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは23(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
休息のヴォラタンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% HP自動回復:+11.00 スタミナ自動回復:+1.10 最大スタミナ:+29.00 HP回復倍率:+14% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 13 充填値 45/45) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 21.06 ダメージと暗黒属性の 22.50 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 20% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 20 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 4.68 ダメージと暗黒属性の 5.00 ダメージを与え、クールダウンが 32% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 8.13 ダメージと暗黒属性の 8.69 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは21(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
ポロヴィアドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 21)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+21 疲労度:+5% 能力値変化:+10 意志 耐性:+12% 腐敗/+2% 物理 耐性貫通:+30% 時空 被クリティカル時倍率低下: 18.09% 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+24% 移動不能耐性:+24% スタン・凍結耐性:+24% HP自動回復:+4.82 革製の帽子だ。 |
★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
★ヤルデンの宝冠「バオス」 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+15% 光/+25% 暗黒 耐性上限:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:-2 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 33% 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 使用するとバイザーを下ろして6ターン視界を遮る(これにより他の盲目効果を遮断する)この兜を外すとその時点で効果は終了する。 充填パワーコストは28(40/40) ヤルデンのヴェルカが持っていたという黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に登場する街で、彼はそこを治める王であった。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤルデンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生き残ったのはただ一人。その男は晩年、文明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこの冠を跡継ぎに授けた。 |
凍てつく縫目 (回避 7 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+13 回避:+7 (+1 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+9 腕力 耐性:+18% 酸/+32% 冷気/+7% 全 耐性貫通:+20% 酸/+26% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.84% 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
疫病の黙殺 (回避 10 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+9 腕力/+8 機敏 耐性:+13% 電撃/+15% 火炎/+20% 時空/+14% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 混乱耐性:+20% HP回復倍率:+20% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:6.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1041.7 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 43% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
16 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは21(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★陰食み灯超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量0 使用すると吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。これにより50%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また183.75の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは7(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
ヤーララク工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを24%低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+6% 光/+6% 時空 ダメージ変化:+18% 時空 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+20% 光源範囲:+8 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
維持のドワーフランタン(狂信)自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+13% 腐敗/+3% 全 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+13.00 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは56(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
ヴォラタン製ツルハシケーロレフォー (掘削速度 17ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 能力値変化:+3 腕力/+3 魔力/+6 賢さ/+10 耐久 クリティカル倍率:+15.00% 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大マナ:+100.00 最大精気:+50.00 赤外線視力:+6 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ヴォラタン製ツルハシ光なき粉砕 (掘削速度 5ターン)自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー:+3 回避:+7 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 電撃/+9% 物理/+23% 暗黒/+9% 火炎 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 属性吸収:+15% 暗黒 赤外線視力:+8 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは140(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の427.68ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは18(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
煌めきの風 (充填パワー 1) (クールダウン 18)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 酸/+15% 光/+6% 腐敗 ダメージ変化:+6% 精神 スタン・凍結耐性:+20% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
精神統一のストラライトトルク(突風撃) (充填パワー 370) (クールダウン 11)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を12マスノックバックして物理属性の525ダメージを与える。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(意識回復)イヴウィン (充填パワー 5) (クールダウン 18)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 能力値変化:+5 賢さ/+8 意志 耐性:+9% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.55% 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 最大HP:+40.00 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを5回まで無効化する。 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
大充填のヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 257) (クールダウン 23)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間257軽減する。 使用時に全チャームが23ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
大充填のヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 525) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の614ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
トネリコのトーテム(触手召喚)エイリニツタ (充填パワー 170) (クールダウン 18)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 意志/+2 賢さ/+4 耐久 耐性:+3% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 最大スタミナ:+20.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は6ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:410 基本ダメージ:199 アーマー:9 全耐性:13 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を14%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ヴォラデツタ (充填パワー 272) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 耐性:+6% 光 病気耐性:+20% 沈黙耐性:+20% 最大マナ:+100.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 使用すると敵1体に自然属性の359ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
★生命の樹自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは7(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
セ・ヌブレン悪しき定め (充填パワー 455) (クールダウン 18)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 耐性:+12% 自然 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1053 基本ダメージ:532 アーマー:28 全耐性:27 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が52%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
大充填の竜骨のトーテム(硬化) (充填パワー 123) (クールダウン 16)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを123、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが16ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
竜骨のトーテム(触手召喚)焼き尽くす至福 (充填パワー 365) (クールダウン 18)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 耐性:+6% 時空/+6% 火炎 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎/+12% 自然/+9% 冷気 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は9ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1130 基本ダメージ:387 アーマー:27 全耐性:0 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が30%増加。. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. * HPが110回復. * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
過充填の竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 770) (クールダウン 14)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の1016ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
冒険が終わった後、あなたはメリンダと再会した。月日は流れ、彼女も魔神の呪縛からすっかり解放されている。
あなたとメリンダは共に幸せな生涯を送った。メリンダも冒険者技術の一端を学び、二人でイヤルを旅して新たな伝説を築いていった。
Achievements
あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル26
34 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:03 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル13
8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 04:54 see stats
オーク殺し(ナイトメア・アドベンチャー)
オークのリーダー達を全て倒した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル50
45 霧の月 124 year of Ascendancy at 07:47 see stats
ガークルの勲(ナイトメア・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル33
47 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:17 see stats
クモだー!(ナイトメア・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル45
18 篝火の月 124 year of Ascendancy at 07:39 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル42
5 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 01:53 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル31
7 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:01 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル25
21 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:52 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル19
15 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:42 see stats
ドラゴンのねぐら(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル45
17 篝火の月 124 year of Ascendancy at 12:35 see stats
バランス崩壊の一撃!(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ6000を達成した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル50
45 霧の月 124 year of Ascendancy at 07:47 see stats
ベテランガイド(ナイトメア・アドベンチャー)
エスコートクエストを全て成功した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル42
2 冬の周期 124 year of Ascendancy at 12:47 see stats
マジで!?(ナイトメア・アドベンチャー)
ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル49
74 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 05:03 see stats
ラッキーガール(ナイトメア・アドベンチャー)
再びメリンダの窮地を救い、城塞にて治療することにした。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル33
47 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 06:57 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル10
80 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:13 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル20
29 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:57 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル30
3 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 17:56 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル40
73 霧の月 123 year of Ascendancy at 08:35 see stats
レベル50(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル50
75 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 01:45 see stats
余計な波風(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルムスウィックを裏切って打倒した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル44
7 篝火の月 124 year of Ascendancy at 07:39 see stats
反魔法!(ナイトメア・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル39
48 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:21 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル39
68 霧の月 123 year of Ascendancy at 15:56 see stats
名軍師(ナイトメア・アドベンチャー)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル50
2 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 20:37 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル40
80 霧の月 123 year of Ascendancy at 21:14 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル27
53 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:36 see stats
四面楚歌(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル41
1 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 22:07 see stats
大きいことは良いことだ!(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル47
17 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 02:26 see stats
太陽は翳らず(ナイトメア・アドベンチャー)
最終決戦でエアリンが生き残った。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル51
2 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 20:38 see stats
帰って行って(ナイトメア・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル47
17 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 07:49 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル39
75 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:24 see stats
恐るべき四者(ナイトメア・アドベンチャー)
スライム坑道のボス4体を倒した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル50
48 霧の月 124 year of Ascendancy at 04:16 see stats
悪は滅びた(ナイトメア・アドベンチャー)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル51
2 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 20:38 see stats
挑戦・異邦の地(ナイトメア・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル43
76 再生の月 124 year of Ascendancy at 16:36 see stats
捕らわれの乙女救出(ナイトメア・アドベンチャー)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル33
29 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:30 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル27
67 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:47 see stats
月の宝石(ナイトメア・アドベンチャー)
リムミールとのクエストを完了。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル50
15 霧の月 124 year of Ascendancy at 22:37 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル21
65 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:25 see stats
死の部屋を制圧したけどこんな嫌な実績しか手に入らなかったよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
ヴォーの武器庫の「死の部屋」で超級万色ワイアームを7体倒した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル49
74 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 14:04 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル21
71 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:06 see stats
炎の中を駆けて(ナイトメア・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル50
28 霧の月 124 year of Ascendancy at 17:14 see stats
異なる視点から(ナイトメア・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル33
47 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:17 see stats
眠らぬ亡者(ナイトメア・アドベンチャー)
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル21
71 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:41 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル34
57 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:44 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル28
2 夏の周期 123 year of Ascendancy at 03:12 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル30
7 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:57 see stats
行って帰って(ナイトメア・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル46
60 篝火の月 124 year of Ascendancy at 18:11 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル41
4 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 06:56 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル43
5 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 08:41 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By KNN9 コーナック 狂戦士 レベル13
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 05:14 see stats
























































































































































































