











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Golem - The Ironbreaker 1.4.9(Replaces golemancy tree file) More powerful golem, using shield&weapon, and conditioning skills; full armor equippable. Probably, not balanced. Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 26 / 49% |
Size | 작음 |
Lifes / Deaths | Killed by Ureslak the Prismatic at level 14 on the 77 아지랑이 123 year of Ascendancy at 13:08 3 / 3Killed by greater multi-hued wyrm at level 14 on the 77 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:30 Killed by Ureslak the Prismatic at level 14 on the 77 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:47 |
Primary Stats
Strength | 51 (base 54) |
Dexterity | 65 (base 54) |
Constitution | 60 (base 54) |
Magic | 54 (base 54) |
Willpower | 63 (base 54) |
Cunning | 71 (base 54) |
Resources
Mana | 985/985 |
Vim | 970/970 |
Life | 1287/1287 |
Positive | 905/905 |
Stamina | 1082/1082 |
Steam | 125/125 |
Healing Factor | 1.4900507772247 |
Regeneration | 38.714054377203 |
Speed
Mental | +24.179363339468% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | +24.179363339468% |
Global | +133.11926360285% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -989 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 95.911374059088 |
See Invisible | 119.7653987623 |
Stealth | 78 |
Offense: Mainhand
Damage | 142 |
Accuracy | 83 |
Crit Chance | 37% |
APR | 43 |
Speed | 0.81 |
Offense: Offhand
Damage | 129 |
Accuracy | 83 |
Crit Chance | 48% |
APR | 78 |
Speed | 0.81 |
Offense: Spell
Spellpower | 71 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 0.80528678284999 |
Offense: Mind
Mindpower | 71 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +31% |
어둠 | +10% |
화염 | +32% |
자연 | +25% |
비전 | +6% |
황폐 | +15% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +51% |
All | +31% |
화염 | +31% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (74.708763900747%) |
Defense | 102 |
Ranged Defense | 102 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 54 |
Mental Save | 55 |
Defense: Resistances
빛 | + 18%( 70%) |
어둠 | + 24%( 70%) |
화염 | + 22%( 70%) |
자연 | + 28%( 70%) |
냉기 | + 14%( 70%) |
전기 | + 24%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 44% |
Confusion Resistance | 44% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Silence Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 81% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 505) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 우세 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 전략 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
교활 / 습격 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
교활 / 은신 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 환영 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 그림자 마법 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 반사 신경 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 시간 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
교활 / 독극물 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
교활 / 악당 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
타락 / 타락한 생명 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
타락 / 비술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
종족 / 하플링 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 예지 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 폭력 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
교활 / 치명 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 지효성 독 |
talent | 그림자 포식 |
talent | 훈련된 반사 신경 |
talent | 은신 |
talent | 날카로운 감각 |
talent | 원소의 불협화음 |
talent | 독 바르기 |
talent | 불굴의 성가 |
talent | 그림자 전투 |
talent | 속도의 정수 |
talent | 위기 예측 |
talent | 근접 전투 통제 |
talent | 교란 독 |
Quests
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. 그 이후에 위대한 타락자에게서 등을 돌리고 그를 처리했습니다. | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 설원 거인 암석 투척꾼 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 2구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 1구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
외로운 연금술사가 검은 젤리 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
외로운 연금술사가 콰짓 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
회개한 도적이 스켈레톤 전사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 1.0 T1 단검 무기 [유니크] Arcane Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 40% 의지, 55% 민첩, 50% 마법 45% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +41 Crit +16.0% Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+4 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 T1 조명 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +40.00 ---------- misc Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 1.0 T2 단검 무기 [Ego+] Master Power 12.5 - 16.2 물리 Uses 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법 50% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 대상에게 산성물질을 발사해 63 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 While equipped: dps ---------- Res.pen +6% all Acc +7 (+2 eff.) Apr +6 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
망토 | ![]() 2.0 T3 망토 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 민첩 +4 교활 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +20% 자연 Res.pen +20% 자연 ----- def ----- Defense +20 (+4 eff.) Poison- +50% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/은신 +0.50 Cunning/독극물 On Mind Hit: 10% 독의 일격 1 이 망토에서는 교활함과 적의가 뿜어져 나오고 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 T5 다리 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue -14% Resists +6% 전기 +9% 화염 +6% 자연 +6% 어둠 Phys.save +11 (+5 eff.) Max.HP +49.00 HP.reg +4.00 Heal.mod +16% Poison- +10% ---------- misc Max.enc +28 Stam/turn +0.60 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 T3 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 민첩 +1 의지 dps ---------- Spell.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +6% 비전 +15% 황폐 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 42% 낮춥니다. ---------- misc Max.mana +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 물리 Uses 50% 마법, 40% 힘, 40% 의지 40% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% 슬라임 뱉기 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% Resists +5% 빛 +5% 어둠 ---------- misc Max.enc +20 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 T2 빛 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +4 체격 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +12 (+2 eff.) Fatigue +7% Max.HP +40.00 ---------- misc Infravis +3 Masteries -0.20 Cunning/은신 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T2 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Dmg.mod +10% 어둠 ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) Fatigue -7% Mind.save +13 (+4 eff.) ---------- misc Max.stam +25.00 Cooldown 그림자 도약 -1 그림자 도약: Level 5.2 Pwr.cost 50/50 중 30. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 5 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 203% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T4 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-3 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
도구 | ![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats -5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) Phys.save -10 (-5 eff.) Spell.save -10 (-3 eff.) Mind.save -10 (-4 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
머리 | ![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 체격 dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 전기 Phys.save +11 (+5 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Die.at -20.00 life Silence- +30% ---------- misc Stam/turn +1.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 시간 +4% 빛 +3% 황폐 +4% 물리 +5% 어둠 Res.pen +10% 산성 Melee Ret 6 황폐 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 42% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +6% 황폐 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- Fatigue -4% HP.reg +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 냉기 ----- def ----- Resists +22% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego] 초능력자 While equipped: Stats +2 의지 ----- def ----- Mind.save +4 (+1 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 T1 단검 무기 [Normal] Power 10.5 - 13.7 물리 Uses 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법 50% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 T1 단검 무기 [Normal] Power 10.0 - 13.0 물리 Uses 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법 50% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 T1 단검 무기 [Ego] Arcane Power 10.0 - 13.0 물리 Uses 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법 50% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 빛 Against +5% Undead On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 192 피해를 주고 방어력과 정확도를 24 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 T1 단검 무기 [Ego] Arcane Power 9.0 - 11.7 물리 Uses 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법 50% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 115 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 7.0 마법 지팡이 무기 [필수적인 물건] Unknown Power 30.0 - 33.0 비전 Uses 150% 마법, 40% 의지 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +20 (+5 eff.) Acc +20 (+4 eff.) 에너지 흡수. Uses 600 power out of 1000/1000 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 체격 dps ---------- Crit.mult +5.00% ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Phys.save +3 (+1 eff.) Max.HP +32.00 ---------- misc Max.psi +50.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 정신 ----- def ----- 방어력 +3 Resists +3% 화염 +3% 어둠 +6% 시간 ---------- misc Infravis +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 전기 +5% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 9.0 T1 빛 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 T1 빛 방어구 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +10% 빛 +11% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 3.0 T2 화살 화살과 탄환 [Rare] Arcane Power 20.5 - 28.7 물리 Uses 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 19 On Hit.r1 +9 화염 +12 어둠 +4 냉기 On Crit.r2 +8 어둠 +16 냉기 On Hit: * 20% 확률로 피해량을 32% 감소시킵니다. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 122 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 20 하플링 그림자칼날 GrimReaper
1 균형의 시간 124 year of Ascendancy at 02:43 see stats
By 레벨 19 하플링 그림자칼날 GrimReaper
1 균형의 시간 124 year of Ascendancy at 02:43 see stats
By 레벨 25 하플링 그림자칼날 GrimReaper
12 장작더미 124 year of Ascendancy at 18:03 see stats
By 레벨 19 하플링 그림자칼날 GrimReaper
70 재성장 124 year of Ascendancy at 16:26 see stats
By 레벨 16 하플링 그림자칼날 GrimReaper
79 아지랑이 123 year of Ascendancy at 08:25 see stats
By 레벨 19 하플링 그림자칼날 GrimReaper
65 재성장 124 year of Ascendancy at 02:38 see stats
By 레벨 19 하플링 그림자칼날 GrimReaper
80 재성장 124 year of Ascendancy at 10:35 see stats
By 레벨 24 하플링 그림자칼날 GrimReaper
12 장작더미 124 year of Ascendancy at 05:28 see stats
Log
GrimReaper는 독 바르기를 비활성화했다.
GrimReaper는 독 바르기를 활성화했다.
GrimReaper는 불굴의 성가를 비활성화했다.
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GrimReaper는 그림자 전투를 비활성화했다.
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GrimReaper는 속도의 정수를 비활성화했다.
GrimReaper는 속도의 정수를 활성화했다.
GrimReaper는 위기 예측을 비활성화했다.
GrimReaper는 위기 예측을 활성화했다.
GrimReaper는 근접 전투 통제를 비활성화했다.
GrimReaper는 근접 전투 통제를 활성화했다.
GrimReaper는 교란 독을 비활성화했다.
GrimReaper는 교란 독을 활성화했다.
알림: 당신은 현재 활성화한 유지기 - 은신
에 영향을 주는 능력치 또는 기술에 투자했습니다.
유지기를 재활성화 함으로써 기술의 효과를 다시 갱신하십시오.
휴식 시작...
기술 위협적인 존재감을 사용할 수 있게 되었다.
기술 활력을 사용할 수 있게 되었다.
기술 아드레날린 분출을 사용할 수 있게 되었다.
32 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 13 년 장작더미의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 03시 00분입니다.
이 곳은 마법폭발의 흔적 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
7 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at exit)
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 14 년 장작더미의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 04시 10분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 15 년 장작더미의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 05시 20분입니다.
이 곳은 마지막 희망 (마을) 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).