
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Swordsmaster |
| Level / Exp | 50 / 2087% |
| Size | 매우 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 흰색 뱀 포르라이스 at level 5 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 09:55 / 35Killed by Bill the Stone Troll at level 5 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 10:18 Killed by armoured skeleton warrior at level 7 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:20 Killed by MOOS at level 12 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 14:50 Killed by Urkis, the High Tempest at level 17 on the 47 황혼 122 year of Ascendancy at 07:23 Killed by Urkis, the High Tempest at level 17 on the 47 황혼 122 year of Ascendancy at 07:35 Killed by Urkis, the High Tempest at level 17 on the 47 황혼 122 year of Ascendancy at 07:53 Killed by Urkis, the High Tempest at level 17 on the 47 황혼 122 year of Ascendancy at 08:04 Killed by Urkis, the High Tempest at level 17 on the 47 황혼 122 year of Ascendancy at 09:00 Killed by Urkis, the High Tempest at level 17 on the 47 황혼 122 year of Ascendancy at 09:10 Killed by cold drake at level 18 on the 62 황혼 122 year of Ascendancy at 10:21 Killed by snow giant thunderer at level 18 on the 63 황혼 122 year of Ascendancy at 21:31 Killed by cold drake at level 19 on the 65 황혼 122 year of Ascendancy at 04:55 Killed by Shasshhiy'Kaish at level 20 on the 65 황혼 122 year of Ascendancy at 15:29 Killed by 칼날의 공포 아드바 at level 20 on the 65 황혼 122 year of Ascendancy at 19:54 Killed by 칼날의 공포 아드바 at level 20 on the 65 황혼 122 year of Ascendancy at 20:14 Killed by snow giant boulder thrower at level 20 on the 66 황혼 122 year of Ascendancy at 01:47 Killed by snow giant boulder thrower at level 21 on the 66 황혼 122 year of Ascendancy at 08:27 Killed by 톱날의 공포 잔리아베아 at level 21 on the 30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:27 Killed by orc necromancer at level 27 on the 55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:25 Killed by 엘프 전사 에멜트라 at level 29 on the 61 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:12 Killed by 궁수 리스레노르 at level 40 on the 21 황혼 123 year of Ascendancy at 13:58 Killed by 정예 전투 교관 이스레노르 at level 42 on the 24 황혼 123 year of Ascendancy at 11:38 Killed by 정예 전투 교관 이스레노르 at level 42 on the 24 황혼 123 year of Ascendancy at 12:13 Killed by 정예 전투 교관 아드린 at level 42 on the 24 황혼 123 year of Ascendancy at 16:50 Killed by 오크 강령술사 엘나 at level 45 on the 28 재성장 124 year of Ascendancy at 03:41 Killed by MOOS at level 50 on the 21 장작더미 124 year of Ascendancy at 02:57 Killed by Argoniel at level 50 on the 22 장작더미 124 year of Ascendancy at 06:39 Killed by shadow at level 50 on the 32 장작더미 124 year of Ascendancy at 03:47 Killed by Hypostasis of Entropy at level 50 on the 32 장작더미 124 year of Ascendancy at 06:24 Killed by Hypostasis of Entropy at level 50 on the 32 장작더미 124 year of Ascendancy at 07:47 Killed by shadow at level 50 on the 32 장작더미 124 year of Ascendancy at 09:27 Killed by Hypostasis of Entropy at level 50 on the 32 장작더미 124 year of Ascendancy at 11:04 Killed by Hypostasis of Entropy at level 50 on the 32 장작더미 124 year of Ascendancy at 12:52 Killed by Hypostasis of Entropy at level 50 on the 32 장작더미 124 year of Ascendancy at 14:24 |
Primary Stats
| Strength | 81 (base 30) |
| Dexterity | 97 (base 63) |
| Constitution | 69 (base 44) |
| Magic | 73 (base 40) |
| Willpower | 32 (base 18) |
| Cunning | 94 (base 60) |
Resources
| Life | 1505/1505 |
| Stamina | 232/232 |
| Healing Factor | 1.4727219866911 |
| Regeneration | 9.0240980249976 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +73.6366099805% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 12 |
| See Stealth | 61.761670570017 |
| See Invisible | 71.761670570017 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine, dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 294 |
| Accuracy | 91 |
| Crit Chance | 115% |
| APR | 111 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 49 |
| Crit Chance | 49% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +42% |
| 어둠 | +27% |
| 화염 | +39% |
| 물리 | +57% |
| 비전 | +25% |
| 냉기 | +28% |
| All | +19% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +20% |
| 화염 | +15% |
| 자연 | +14% |
| 산성 | +35% |
| 비전 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 68 (100%) |
| Defense | 89 |
| Ranged Defense | 89 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 66 |
| Spell Save | 53 |
| Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 51%( 70%) |
| 자연 | + 36%( 70%) |
| 정신 | + 29%( 70%) |
| 빛 | + 51%( 70%) |
| 물리 | + 50%( 70%) |
| 화염 | + 70%( 70%) |
| 황폐 | + 33%( 70%) |
| 산성 | + 54%( 70%) |
| All | + 29%( 70%) |
| 전기 | + 39%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 52% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 32% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 118 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 644 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 다색 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 전기, 4 물리, 4 화염, 4 산성, 3 냉기 |
Class Talents
| 전투 기술 / 양손검 검술 | 1.60 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 검술 | 1.60 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 펜싱 | 1.60 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 용맹 | 1.60 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.60 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.60 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 보법 | 1.60 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 교활 / 치명 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
| talent | 훈련된 반사 신경 |
| talent | 불요불굴 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 탄성 공격 |
| beneficial effect | 다음 3.0 번의 공격을 87% 확률로 쳐내어, 피해량을 최대 55 만큼 감소시킴. 쳐낸 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
| beneficial effect | 회피도 +69 / 기절 저항 +57% / 속박 저항 +115% / 받는 피해 49% 감소. 변화무쌍한 보법 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수11명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성* 봉인의 서를 닫았고, 성 전체가 살짝 안정화된 것 같지만 아직 닫아야 할 책이 더 있는 모양입니다. * 봉인의 서를 두 권 닫았고, 성이 안정화되어 이제 마지막 장으로 갈 수 있을 겁니다. * 유리 골렘을 죽였고 성의 보물들을 독차지했습니다! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 미라화 된 뼈를 찾았습니다. * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다 | 활성 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적이 냉기 드레이크 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 용의 해골 투구 (0 회피도, 20 방어력)3.0 무게 T5 head armor [유니크] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +20 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 +15% 냉기 +15% 화염 +15% 전기 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 텔레파시 Dragon 빛이 바래고 금이 간 용의 머리뼈입니다. 주인 되는 용이 가졌던 힘의 흔적이 여전히 남아 있습니다. |
| 허리 | 용가죽 벨트 '광휘의 유린'1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Str +7 Mag +2 Cun +7 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +12.00% 물리력 +33 (실질증가량 +6) 방어 ------ 저항 +6% 산성 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +13 (실질증가량 +3) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +1 적외선 시야 +1 크기 +2 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 보라툰 대검 겨울의 달 (174% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 174% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 50% Mag, 120% Dex 속성 물리 사용 기술 검술 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 시간 치명시, 반경 2 +63 산성 +8 냉기 +28 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +17.0% 치명타배율 +38.00% 피해량증가 +9% 냉기 저항관통 +35% 산성 +14% 자연 정확도 +17 (실질증가량 +4) 방어력관통 +34 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +52% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 발 | 깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Str -6 Dex +10 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 방어 +20 방어효율 +20% 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 밀어내기 면역 +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다. |
| 목 | 태양의 바위 코르마란드0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +11 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 비전 저항관통 +5% 비전 +10% 빛 보복 6 비전 2 빛 방어 ------ 저항 +30% 화염 +9% 빛 +22% 냉기 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 실명 면역 +32% 혼란 면역 +25% 기타 ------- 적외선 시야 +7 시야 +2 투명 탐지 +10 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 두브조르 (16 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Dex +3 Mag +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +28.00% 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어력관통 +13 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +4) 저항 +6% 화염 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 은신 +12 혼란 면역 +20% 순간이동 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +50.00% 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
| 가슴 방어구 | 용암 피부 (15 회피도, 12 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +20.00% 주문력 +15 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 15 빛 30 화염 타격시(원거리) 15 빛 30 화염 피해량증가 +20% 화염 +5% 빛 +10% all 저항관통 +10% 빛 +15% 화염 보복 30 화염 방어 ------ 방어 +12 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +20% 화염 +12% 빛 -5% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.10 Celestial/태양 +0.10 Spell/열화 +0.10 Celestial/태양광 +0.10 Spell/화염 후폭풍: 실질 기술 레벨: 6.1 소모량 9. 16/16. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 5 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 기준으로 반경 6 칸 범위에 후폭풍을 일으켜, 범위 내의 모든 것을 밀어내고 불사릅니다. 198.54 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 중장갑 보초에게서 떼어낸 녹아내린 뼈 덩어리로, 강렬한 힘을 뿜어내고 있습니다. 핵의 열기 때문에 아직도 붉게 빛나고 있지만 당신에게 해를 끼치지는 않을 것 같습니다. |
| 손가락 | 긍지의 영광0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +20% 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 -15% 물리 내성 +45 (실질증가량 +11) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
| 손가락 | 전쟁 사령관의 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
| 도구 | 꿀나무 성배2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +0.15 회복 효율 +10% 기타 ------- 기술 +1 전투의 무아지경 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
| 광원 장비 | 새벽의 파열 에르라타리온1.0 무게 T3 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 정신치명 +7% 치명타배율 +15.00% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +8% 어둠 +18% 빛 방어 ------ 저항 +10% 빛 +6% 황폐 친화 +5% 어둠 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 광원 +4 적외선 시야 +4 월광 광선: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 6. 8/8. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 204.90 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
생명의 피0.4 무게 potion [유니크] 자연 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
불사의 피0.4 무게 potion [유니크] 마법의 힘 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 465 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 33 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 33 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
거울 조각0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 피격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 저항 +25% 빛 기타 ------- 광원 +1 5 턴 동안 지속되는 흡수량 296 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다). 충전량을 18 만큼 소모한다. 24/24 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
제메키스의 부서진 모래시계0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 시간 방어 ------ 저항 +20% 시간 최대 저항 +5% 시간 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 시간 정지: 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 37. 80/80. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 37 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 얇은 황금 사슬에 걸린 채로 부서진 조그만 모래시계입니다. 유리는 깨져 있고, 모래는 이미 빠져나간 지 오래입니다. |
스트랄라이트 목걸이 센레스라0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +25 (실질증가량 +4) 정확도 +25 (실질증가량 +5) 방어 ------ 저항 +26% 화염 +25% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 증오 +6.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 8 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
운명의 수레바퀴0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 기타 ------- 기술 +1 재앙의 주인 You have set the ring to grant you 재앙의 주인! 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (172% 위력, 60 방어력 관통, 비전 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon [신살] 알 수 없는 기본 위력 172% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 180% Mag 속성 비전 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +15) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 145 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
심연의 미풍 (140% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 141% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 50% Mag, 120% Dex 속성 물리 사용 기술 검술 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 장비시: 능력치 +7 Str +5 Dex +9 Mag +6 Wil +9 Cun +7 Con 방어 ------ 저항 +6% 전기 +9% 화염 +3% 자연 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 염력 +30.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
원소의 내장 적출 드워프 강철 대검 (147% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 50% Mag, 120% Dex 속성 물리 사용 기술 검술 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 84 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 379 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 물리력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +13% 화염 저항관통 +7% 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강산의 내장 적출 스트랄라이트 대검 (163% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [에고++] 자연/장인 기본 위력 163% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 50% Mag, 120% Dex 속성 물리 사용 기술 검술 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +24 산성 +16 자연 치명시: * 5 턴에 걸쳐 379 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +19.0% 물리력 +13 (실질증가량 +2) 저항관통 +13% 산성 +20% 자연 방어력관통 +14 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
파멸 보라툰 대검 (175% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 175% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 50% Mag, 120% Dex 속성 물리 사용 기술 검술 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +16.0% 치명타배율 +37.00% 방어력관통 +16 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
주금칼랄 (182% 위력 방어력 관통 18)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 182% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 130% Dex, 60% Mag 속성 물리 사용 기술 검술 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +18 치명타 확률 +20.0% 공격속도 100% 흡혈 +5% 타격시: * 공격 시 가하는 모든 피해량과, 피격 시 피해 감소량이 1% 증가합니다. 최대 10 번 중첩되며, 공격을 하지 않은 채로 10 턴이 지나면 모든 중첩이 사라집니다. 장비시: 능력치 +10 Str +8 Mag +5 Con 기타 ------- 재사용 대기시간 흡수의 맹공 -1 납치 -1 격발의 돌진 -1 기술계열 +0.10 Corruption/고문 +0.20 Corruption/흉포 +0.20 Corruption/분노 파괴자 그루쉬고어는 말도 안 되는 폭력성과 어린 아이 같은 지능으로 유명했습니다. 그에게는 이름 짓는 재능이 없었지만, 적어도 이 거대한 검의 강력한 힘은 그 누구도 부정하지 못합니다. |
모리고어 (161% 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘/알 수 없는 기본 위력 162% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 60% Dex, 110% Mag 속성 물리 사용 기술 검술 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시: * 45.62 비전 피해와 46.36 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 대상 주위 반경 1 칸에 가합니다 살해시: * 희생자의 영혼을 집어삼켜, 새로운 힘을 얻습니다 장비시: 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +24 (실질증가량 +8) 기타 ------- 기술 +1 영혼 숙청 도신의 가운데 부분이 솟아오른 무거운 검입니다. 마법의 힘을 내뿜고 있지만, 손잡이를 잡아보면 차가운 한기가 등골을 따라 흐릅니다. 이 검에 희생된 자들의 존재를 느낄 수 있습니다. 그들은 모두 새 동료를 원하고 있습니다. |
마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +7) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
검은 로브 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil +3 Cun 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 주문력 +30 (실질증가량 +10) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 저항 +15% all 주문 내성 +25 (실질증가량 +8) 실명 면역 +50% 기타 ------- 투명 탐지 +10 On 주문 타격시: 5% 피의 움켜쥠 3 On 주문 타격시: 5% 영혼 부패 3 칠흑 같은 밤하늘보다도 더 어두운 비단 로브입니다. 어떤 힘이 뿜어져 나오고 있습니다. |
에이알의 숨결 (10 회피도, 10 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +20% 저항 +20% 전기 +20% 시간 +20% 빛 +20% 화염 +20% 자연 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 냉기 +15% 비전 +20% 어둠 주문 내성 +20 (실질증가량 +7) 셀 수 없이 많은 새싹으로 이루어진 가벼운 갑옷입니다. 여전히 자라나고 있습니다. 손으로 들어 보면 가볍지만, 입어 보면 어깨 위로 이 세계의 무게가 느껴집니다. |
힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
용가죽 벨트 '어두운 통곡'1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Cun +9 Lck 공격 ------ 저항관통 +25% 비전 보복 4 비전 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 화염 +5% 비전 +13% 냉기 괴리 조정 +17 은신 +15 생명력 +125.00 기타 ------- 함정 해체 +30 최대 마나 +74.00 최대 기력 +65.00 최대 증오 +16.00 최대 염력 +40.00 최대 원기 +25.00 최대 양기 +33.00 최대 음기 +34.00 적외선 시야 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
에테르의 포옹 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 주문치명 +6% +주문력/치명시 +5 피해량증가 +15% 비전 +15% 어둠 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +12% 비전 +12% 어둠 보호막 지속시간 +1 보호막 위력 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Spell/에테르 +0.20 Spell/비전 +0.20 Spell/황혼 피해 보호막의 지속시간이 1 턴, 흡수량이 +15% 증가합니다 에테르 균열: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 21. 28/28. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 현실 구조에 구멍을 내어, 짧은 시간 동안 에테르 차원으로의 통로를 엽니다. 대상 위치에 무작위 마법 폭발을 4 번 일으킵니다. 매 폭발은 반경 2 칸 내에 132.03 비전 피해를 입힙니다. 폭발은 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 이후 같은 지역에 에테르 균열을 시전 시, 중첩은 가능하지만 폭발은 여전히 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 나중에 시전한 에테르 균열의 폭발이 우선됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 일렁이는 빛과 함께 흩날리는 망토입니다. 우주 깊은 곳과 에테르 세계의 심장부를 비추고 있습니다. |
느린 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 피로도 +3% 밀어내기 면역 +100% 매 턴 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12번 중첩 가능합니다. 빠른 이동의 신발과 합칩니다. 발 빠른 자가 항상 승리하지는 않는 법이다. 빠른 이동의 신발과 합칠 수 있다는 소문이 있습니다. |
그을린 장화 (4 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +13 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 황폐 +15% 화염 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +4 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 독성 폭풍: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 22. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 9 턴 동안 맹렬한 독성 폭풍이 시전자 반경 4 칸 내에 몰아칩니다. 폭풍 내의 대상은 23.78 황폐 피해를 받고, 중독되어 95.12 황폐 피해를 4 턴에 걸쳐 받습니다. 기술 레벨 2: 폭풍이 잠행성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 생명력 회복 효율을 64% 낮춥니다. 기술 레벨 4: 폭풍이 마비성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 적이 가하는 모든 피해량을 38% 낮춥니다. 기술 레벨 6: 폭풍이 방해성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 30% 확률로 기술 사용을 실패하게 합니다. 각 효과의 중독 확률은 모두 같습니다. 독 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 강력한 혈마법사 루'칸은 장작더미의 시대 때, 쉐르'툴 장거리 차원문의 힘을 이용한 실험에 투입된 첫 번째 오크였습니다. 그런데 첫 번째 실험은 처참하게 실패했고, 에너지 폭발이 끝나고 남아 있던 루'칸의 흔적은 이 그을린 장화 한 켤레 뿐이었습니다. |
3 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
23 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 86, 의지 능력치에 비례). 충전량을 8 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
감시대장의 광신도 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고++] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +3% all 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 실명 면역 +23% 혼란 면역 +15% 기타 ------- 광원 +7 은신 탐지 +8 투명 탐지 +10 추적: 모든 주술도구를 29 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 29. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 31 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Essence of Bearness3.0 무게 animal misc [유니크] 자연 Invoke your inner bearness. 충전량을 73 만큼 소모한다. 100/100 The very essence of bearness! |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
Heart of Poosh5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 73 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
라그다스 (굴착 속도 14 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +13 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 황폐 저항관통 +25% 시간 방어력관통 +18 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 피로도 -8% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 19 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.6 소모량 19. 26/26. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 6 턴 동안 정확도가 108 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
여러 장소로의 악마 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 8 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 22 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 146 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
파도 같은 격통 크나리마스 [기술 3] (19 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 화염 +24% 냉기 저항관통 +25% 황폐 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +9% 냉기 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 3 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 19만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 64 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
과충전된 정신파 스트랄라이트 주술 고리 [기술 415] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [에고+] 초능력 대상에게 정신파를 날려 494 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
보호자의 토템2.0 무게 T5 totem charm [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +10 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피격시: * 18% 확률로 전체속도를 57% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 비전 주문 내성 +20 (실질증가량 +7) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/미생물 +0.10 Wild-gift/반마법 10 턴 동안 지속되는 이동 불가능한 반마법 기둥을 세웁니다. (기둥은 반경 5 칸의 침묵의 기운을 발산하며, 슬라임을 뱉어 적들을 끌어당기고, 기절시키며 마법 원천력을 태워버립니다. 소환 시, 착용자를 5 턴 동안 침묵시킵니다.). 충전량을 37 만큼 소모한다. 50/50 끈적이는 점액이 이 고대의 돌 토템의 수없이 많은 균열에서 흘러나오고 있습니다. 그렇지만, 토템이 품고 있는 엄청난 힘을 느낄 수 있습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (탐험)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 44 코르낙 검성 MOOS
67 아지랑이 123 year of Ascendancy at 21:22 see stats
Don't Poosh it! (탐험)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 레벨 43 코르낙 검성 MOOS
22 아지랑이 123 year of Ascendancy at 05:15 see stats
가르쿨의 전설 (탐험)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 41 코르낙 검성 MOOS
23 황혼 123 year of Ascendancy at 17:56 see stats
고통받은 소녀의 구원자 (탐험)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 29 코르낙 검성 MOOS
62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:17 see stats
날 두려워하지 말라! (탐험)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 50 코르낙 검성 MOOS
1 균형의 시간 124 year of Ascendancy at 00:59 see stats
넷의 공포 (탐험)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 검성 MOOS
18 장작더미 124 year of Ascendancy at 01:00 see stats
다른 시점에서 보기 (탐험)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 검성 MOOS
1 균형의 시간 124 year of Ascendancy at 07:14 see stats
다시 또 그곳에 (탐험)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 40 코르낙 검성 MOOS
5 황혼 123 year of Ascendancy at 13:38 see stats
또 다시 그곳에 (탐험)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 35 코르낙 검성 MOOS
11 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:21 see stats
멋진 신세계 (탐험)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 33 코르낙 검성 MOOS
44 재성장 123 year of Ascendancy at 21:09 see stats
미친 거 아냐?! (탐험)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 33 코르낙 검성 MOOS
61 재성장 123 year of Ascendancy at 17:41 see stats
불가능에 맞서다 (탐험)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 27 코르낙 검성 MOOS
55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:33 see stats
비밀스러운 도시 (탐험)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 17 코르낙 검성 MOOS
45 황혼 122 year of Ascendancy at 18:14 see stats
슬라이더 (탐험)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 32 코르낙 검성 MOOS
14 재성장 123 year of Ascendancy at 12:11 see stats
아슬아슬했어 (탐험)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 27 코르낙 검성 MOOS
55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:16 see stats
악마들의 침공 (탐험)
차원문을 닫아 악마들의 침공을 막아냈다.By 레벨 46 코르낙 검성 MOOS
41 재성장 124 year of Ascendancy at 03:05 see stats
악을 저지하다 (탐험)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 코르낙 검성 MOOS
22 장작더미 124 year of Ascendancy at 09:17 see stats
압도적인 힘! (탐험)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 47 코르낙 검성 MOOS
63 재성장 124 year of Ascendancy at 14:17 see stats
오르크리스트 (탐험)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 검성 MOOS
1 균형의 시간 124 year of Ascendancy at 05:32 see stats
위험한 비밀 (탐험)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 30 코르낙 검성 MOOS
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:16 see stats
저주를 걷어낸 자 (탐험)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 30 코르낙 검성 MOOS
9 부패 122 year of Ascendancy at 20:53 see stats
전술의 달인 (탐험)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 코르낙 검성 MOOS
22 장작더미 124 year of Ascendancy at 09:15 see stats
크기가 전부다 (탐험)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 27 코르낙 검성 MOOS
55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:56 see stats
크기는 상관 있다 (탐험)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 17 코르낙 검성 MOOS
42 황혼 122 year of Ascendancy at 05:13 see stats
크면 클수록 좋지! (탐험)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 31 코르낙 검성 MOOS
13 재성장 123 year of Ascendancy at 18:41 see stats
폭풍의 눈 (탐험)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 18 코르낙 검성 MOOS
49 황혼 122 year of Ascendancy at 10:04 see stats
하늘이 무너진다! (탐험)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 10 코르낙 검성 MOOS
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:35 see stats
화염을 뚫고 달려라 (탐험)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 44 코르낙 검성 MOOS
11 재성장 124 year of Ascendancy at 12:28 see stats
흡혈귀 분쇄자 (탐험)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 26 코르낙 검성 MOOS
55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:50 see stats













































































































































































