





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Cash Grab 1.6.7Reduces value reductions from zones. Feel free to comment, but bear in mind that this is designed for people who WANT to grind for insanely specific end-game loot. If you don't wanna do that, don't download the mod. Those value penalties were put in to discourage a specific style of play, this addon is for people who wanna do that style of play anyway. TODO: Farportals. I've found the code but don't want to overload the large piece of code it's in, and I don't seem to be able to superload the things that define Farportal value. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
TLR's Stat Changes 1.6.7My personal twist on and combination of "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. This is my first ToME mod, so bear with me, I'm still working on balance and stuff, just give me constructive criticism please! Leveling changes: + 0.2% resist all per level, so 10% at level 50, 20% should you reach level 100. +1 to all saves per level up to level 50. Constitution changes: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! The Hammer of Urh'Rok: Part I 1.7.4The Hammer of Urh'Rok, Part I ((This Addon requires the Ashes of Urh'rok DLC)) In this timeline, the Scourge from the West died after using the Demonic Orb of Many Ways, giving the demons everything they needed to get through the planetary shield. As a Bringer of Doom in service to the demonic invasion, you will fight your way across a dozen new zones, uncover mysteries, pillage cities, join evil cults, and bring ruin to the land of Maj'Eyal. Future updates will bring better art, more variety, and all sorts of content. Now with 4 pieces of art by rexorcorum! Demon Seed Details 1.4.6
This addon is for all you Demonologists out there. Further modifies demon seed names in your inventory to include details about each seed's mods and stats. No more manually tagging hundreds of seeds! I don't do this LUA/addon stuff too often so please forgive any bugs. Currently, switching invenotry tabs for example will remove the details from the seed names. To fix it just close your inventory and open it again. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ID leveling after main company 1.5.5Addon allows to level up above lvl 50 in ID after completing main company. Only Ruined Dungeon is changed. Unlike Infinite500 addon, which is much deeper, there no other changes. When winner complete Ruined Dungeon quest and entering to Infinite Dungeon: Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Spell Merchants 1.7.6T.O.M.E 1.7.6 This mod adds 13 Merchants who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items! Conquer 5 Custom Dungeons and defeat 16 Unique Bosses! Build your Ultimate Character!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry.
New Dungeons:
5 Custom dungeons have been added to the world map [Blood Soaked Ruins, Infested Ruins Pine Meadow, Drake Queens Lair & Road to Derth].
New Bosses:There are 16 bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against vampires, werewolves, wererats, temporal mages and dragon queens and discover unique artifacts in your journey to glory!
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.
Merchant Locations
2. DLC is NOT required to play this addonTalents that require dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
This mod is where it's at, thanks to this amazing community giving feedback and bug reports! This was a hobby project I started to add things that I wanted in the game, and it grew due to community feedback! I want to give a Heartfelt Thank You to all who contributed with ideas, requests and bug reports. This mod wouldn't be where its at without you! If you enjoy this mod please consider giving it a like. <3 Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Infinite Demon Seeds Levelup 1.7.4Allows demon seeds to levelup up to level 1000. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Demons |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 10 / 52% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 889 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 39 (base 34) |
| Dexterity | 35 (base 34) |
| Constitution | 37 (base 34) |
| Magic | 39 (base 34) |
| Willpower | 36 (base 34) |
| Cunning | 36 (base 34) |
Resources
| Life | 550/550 |
| Stamina | 215/219 |
| Vim | 55/55 |
| Healing Factor | 1.5025 |
| Regeneration | 21.608506366118 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +115.4324229619% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 58.711063046311 |
| See Invisible | 58.711063046311 |
Offense: Mainhand
| Damage | 63 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 39 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Огонь | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21.381474180285 (85.404685247777%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 17 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 48 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 35%( 70%) |
| Огонь | + 46%( 70%) |
| Мор | + 18%( 70%) |
| Кислота | + 18%( 70%) |
| Холод | + 14%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
| Скверны / Злость | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Теневое пламя | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Пытки | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Потусторонние огни | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Неистовство | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.50 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Пылающее сердце | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Скверны / Демоническая сила | 1.50 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Угнетение | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.50 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| Расовые / Дрем | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Сглазы | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Ужасающие удары |
| talent | Пламя Урх'Рока |
Quests
The fearscape was in position. The armies were ready. The research was done. Then a vast horde of void creatures descended. Invaders InvadedFight them off, and take back the portal! The portal is secure once again. The invasion begins! | выполнено |
You've landed on Eyal. The BeachheadFirst, terminate any eyalite that might be an immediate threat. | активно |
Equipment
| На пальцах | чародейское медное кольцо0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 маг ----- def ----- Spell.save +6 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| Доспехи | Железная кольчуга кровопускания (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +2 сил +2 тел ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма +10% Мор HP.reg +3.00 Heal.mod +30% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/Жажда крови Кровь непрерывно капает с этого скверного железного доспеха, и чуть ли не видимая глазом тёмная магия кружится вокруг него. Кровавая гибель ждёт тех, кто противостоит её владельцу. |
| На руках | Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +2 хит +3 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Огонь ----- def ----- Броня +2 Resists +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Плевок пламенем: Level 3.0 Pwr.cost 5 из 1/24. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 40.68 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
| На шее | медный амулет0.1 T1 амулет украшение [Normal] Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| В правой руке | кислотный железный двуручный меч (мощь: 18-29, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Ego] Arcane Power 18.5 - 29.6 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 113 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 15 Массивные двуручные боевые мечи. |
| На голове | ограждающая редкость, железный шлем (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +5% Огонь +5% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Инструмент | расширяющий железный браслет мощи бурь [мощь: 105] (откат: 9)2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 105 физического урона Puts all charms on 9 cooldown 100% to увеличивает сроки действия нескольких (1) полезных состояний на 1. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
железный двуручный меч (мощь: 17-27, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Normal] Power 17.0 - 27.2 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
Crystallized Aether Shard (мощь: 12-15, пр.бр.: 10) Crystallized Aether Shard (мощь: 12-15, пр.бр.: 10)1.0 T1 кинжал оружие [Уникальный] Arcane Power 12.0 - 15.6 Физический Uses 50% маг, 50% снр Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +10 Crit +15.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 Мистика While equipped: Stats +5 маг ----- def ----- Resists +10% Мор +10% Мистика Ignore.dmg +10% ---------- misc Light +1 This jagged crystal glows with an unearthly light. A strip of leather is wrapped around one end, as a handle. When you hold it, your hand begins to glow with the same light. |
доспех грубой кожи живучести (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% Max.HP +21.00 комплект доспехов из кожи. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
2 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (3/3)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 115 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
10-й уровень (Бешеная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By doom, Дрем, Глашатай рока уровень, 10
41 Стальной 123 year of Ascendancy at 14:49 see stats
Log
Вы получаете 3.72 золота после перевоплощения предмета: грубая кожаная праща «Линэльд».
Вы получаете 3.65 золота после перевоплощения предмета: Дарпатип.
Вы получаете 4.49 золота после перевоплощения предмета: Толор [вязовый длинный лук].
Вы получаете 1.59 золота после перевоплощения предмета: пугающее мшистое средоточие равновесия (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Разум).
Вы получаете 1.60 золота после перевоплощения предмета: железный кинжал преследования (мощь: 10-13, пр.бр.: 5).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный кинжал (мощь: 10-13, пр.бр.: 5).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный кинжал (мощь: 11-14, пр.бр.: 5).
Вы получаете 0.95 золота после перевоплощения предмета: кислотный железный топор резни (мощь: 18-25, пр.бр.: 2).
Вы получаете 0.75 золота после перевоплощения предмета: кислотный железный топор (мощь: 11-16, пр.бр.: 2).
Вы получаете 1.19 золота после перевоплощения предмета: горящий железный меч резни (мощь: 18-25, пр.бр.: 2).
Вы получаете 4.82 золота после перевоплощения предмета: Карэрудэк [Растительный символ] (мощь: 11-15, пр.бр.: 2).
Вы получаете 8.29 золота после перевоплощения предмета: Бурэчотон (мощь: 15-21, пр.бр.: 2).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный меч (мощь: 11-16, пр.бр.: 2).
Вы получаете 4.72 золота после перевоплощения предмета: железный двуручный меч «Лумеран» (мощь: 14-22, пр.бр.: 1).
Вы получаете 2.91 золота после перевоплощения предмета: искрящий железный двуручный молот подлости (мощь: 18-27, пр.бр.: 1).
Вы получаете 1.77 золота после перевоплощения предмета: железный двуручный молот дневного света (мощь: 21-31, пр.бр.: 1).
Вы получаете 3.19 золота после перевоплощения предмета: Релолукакс (мощь: 26-39, пр.бр.: 1).
Вы получаете 5.17 золота после перевоплощения предмета: Мелан [Фазная туча] (мощь: 17-25, пр.бр.: 1).
Вы получаете 4.95 золота после перевоплощения предмета: Гедор [железный двуручный молот] (мощь: 18-27, пр.бр.: 1).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный двуручный молот (мощь: 19-28, пр.бр.: 1).
Вы получаете 5.70 золота после перевоплощения предмета: Оцепенелый порыв (мощь: 13-20, пр.бр.: 1).
Вы получаете 2.74 золота после перевоплощения предмета: Зарядовый шторм (мощь: 22-33, пр.бр.: 1).
Вы получаете 3.12 золота после перевоплощения предмета: Древесные заросли [вязовый магический посох] (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод).
Вы получаете 6.68 золота после перевоплощения предмета: Гедсилэн [вязовый звёздчатый посох] (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Время).
Вы получаете 4.88 золота после перевоплощения предмета: Улон.
Вы получаете 1.06 золота после перевоплощения предмета: руна разрушения недугов пройдохи (поглощ.: 58; откат: 15).
Принято задание «The Beachhead»! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Вы чувствуете лёгкую тревогу и идёте осторожно.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.




















































































