














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Midnight 1.6.7Adds two new shadowy Celestial classes. Now with a new starting zone: Save the Sunwall crops from a worm infestation. Currently there are nine new categories. It also grants Sun and Glyphs to Sun Paladin at 1.3 mastery. Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file Will conflict with \"Extra Dungeons\" and \"GodMode Merchant\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Whitehoof |
| Class | Annihilator |
| Level / Exp | 16 / 12% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by dreaming horror at level 16 on the 4 復仇月 124 year of Ascendancy at 08:26 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) |
| Dexterity | 46 (base 43) |
| Constitution | 18 (base 16) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 9 (base 10) |
| Cunning | 51.2 (base 43) |
Resources
| Life | -5/380 |
| Steam | 16/130 |
| Healing Factor | 1.0711363549267 |
| Regeneration | 2.4100567985851 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光系 | +10% |
| 火焰 | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 有效技能等級:1.0 植入物: 蒸汽製造機使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:32 飛行速度:瞬間 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介紹:蒸汽製造機每回合製造 5.0 點蒸汽。 能直接使用,立即製造 25 蒸汽。 |
| Implants | 有效技能等級:1.0 植入物: 蒸汽製造機使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:30 飛行速度:瞬間 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介紹:蒸汽製造機每回合製造 5.9 點蒸汽。 能直接使用,立即製造 30 蒸汽。 |
| Implants | 有效技能等級:1.0 植入物: 藥物注射器使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:1 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:蒸汽科技 介紹:該藥物注射器注射藥物效率爲 100% ,冷卻時間修正爲 100% 。 |
Class Talents
| 蒸汽科技 / 爆破 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 重裝武器 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 火炮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 機械蜘蛛 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 炮臺 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 磁化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 工具 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 蒸汽科技 / 化學 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 種族技能 / 白蹄 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 工程師 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
Quests
氣之部族不是我們唯一的問題。自從那個西部來的災星來到這裏並屠殺了我們的部落領袖,太陽堡壘的實力與日俱增。 你必須通過!我們在大陸上的兄弟慘遭奴役,爲了解放他們我們必須找到一條到達大陸的安全的路。 前去太陽堡壘前哨站。讓他們領教加庫爾的怒火,絕不仁慈,因爲他們對我們也不曾仁慈。 * 你已經摧毀了太陽堡壘前哨站,確保了通向大陸的安全通路。 | 結束 |
梅塔什希望你調查半島南部的克里布爾部落。 獨角獸部族一羣獲得了力量的白蹄變得瘋狂,他們想要用戰爭對抗克魯克部族。 | 正在進行 |
卡托爾的店鋪似乎就在附近的山中。或許你有興趣到此一遊? 脾氣暴躁的店主不過,聽說他全副武裝,所以請做好準備。 如果你想要幹掉他,請擇時計劃一下。 | 正在進行 |
爲了讓部落贏得和蒸汽巨人的戰爭,你必須打擊敵人的士氣和補給線。 苦痛和蒸汽* 你已經襲擊了蒸汽商場,摧垮了氣之部落的士氣。 * 你已經探索了雪人洞穴,打敗了雪人族長。 | 結束 |
我們在大陸上的最終目的是一勞永逸地清除太陽堡壘的威脅。 裏奇派對爲此,我們必須爲最終的突襲做好準備,給他們一個“驚喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的裏奇蟲巢,收集大量的裏奇蟲卵。至少要30個纔夠。 當你有了足夠的裏奇蟲卵,找到一條向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件來挖出一條通向晨曦之門的道路。 最後,在合適的地方放置這些蟲卵來腐化它們。運氣好的話,當你之後襲擊城市的時候,它們可以大大擾亂敵軍。 | 正在進行 |
一羣來自卡爾·亥巴巨魔帝國的巨魔試圖染指這片土地。 這是我們的土地!由於太陽堡壘已經全軍戒備,我們決不能兩面受敵。巨魔帝國的港口必須被摧毀。 我們給了你一個強力的炸彈,你必須把它放在塔樓的脆弱處,它會爆炸並摧毀港口。 在炸彈爆炸前,你最好提前逃走 | 正在進行 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或許哪裏有誰會有什麼興趣吧… 雪人之謎 | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 穩固的矮人鋼臂鎧 (0 閃避, 2 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 靈能 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 命中:+6(+3有效值) 護甲值:+2 疲勞值:+3% 獲得技能: +1 砂土粉碎 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 繳械免疫:+20% 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
| 在頭上 | 敏捷之 (+4)粗製皮帽 (0 閃避, 2 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+1% 屬性變化:+4敏捷 一頂皮帽。非常時髦。 |
| 在手指上 | 不懈之銅戒指裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 震懾/冰凍免疫:+20% 生命回覆:+2.00 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 主護甲 | 堅不可破的鐵鎖甲 (3 閃避, 10 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備製造者 某位大師 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+10 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+12% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
| 彈藥袋 | 思維鍛造的侵蝕之一袋鐵製子彈 (13/13, 16-19 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 1 基礎傷害:16.0-19.2 使用屬性: 50%靈巧, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.0% 彈倉容量:13 自動填彈間隔:6 武器擊中時: * 10%機率降低16閃避和豁免 遠程附加傷害:+6自然/+5精神 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
| 在主手 | 火焰之鐵質蒸汽槍裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 - 技能 蒸汽能量池 裝備力量來源 奧術力量 力量來源蒸汽科技 4.00 負重。 類型:武器/蒸汽槍 ; 材質等級 1 武器精通類型:自動填彈器 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+3 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 飛行速度:+600% 遠程附加傷害:+6火焰 攻擊使用:2.0蒸汽 當使用或裝備時: 傷害加成:+8%火焰 蒸汽槍使用蒸汽能量強力發射金屬子彈。 |
| 工具 | 專注的護盾之榆木魔杖 [能量 128] (17/20 冷卻)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護符/魔杖 ; 材質等級 1 它可以用於在你和周圍10格內所有友方生物的身上製造護盾,吸收128傷害,持續4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態20回合。 當使用時: * 減少1項技能冷卻時間2回合. 魔杖被鍊金術師和大法師用來儲存法術。任何人可以用它來釋放儲存的法術。 |
| 在腳上 | 堅韌之粗製皮靴 (0 閃避, 2 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 每回合體力回覆:+0.40 體力上限:+11.00 一雙用皮做的靴子。 |
| 在脖子上 | 意志之 (+2)銅項鍊裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+2意志 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
| 在副手 | 鐵盾 (0 閃避, 2 護甲, 10-12 傷害, 16.5 格擋)裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 靈巧 11 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 使用技能攻擊時: 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 100%靈巧 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率:+2.5% 格擋值:+16 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+8% 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。 |
| 光源 | Lamp of Illusion裝備力量來源 奧術力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 遠程閃避:+4(+2有效值) 傷害加成:+10%光系 技能精通: +0.20 法術/幻覺 光照範圍:+2 夜視範圍:+2 This plain looking lamp is not what it seems. |
Inventory
心靈的治療紋身 (治療 58; 冷卻 13)裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:13 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 58 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的意志屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。enchantment rune (+11 for 11 turns) 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 ; 材質等級 3 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:27 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:Activate the rune to enchant your weapons and armour for 11 turns. This enchantment increases your accuracy and armour by 11 and adds 11 arcane damage to all your hits. 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。角鬥士的粉碎痛苦符文 (吸收 91; 冷卻 22) 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:22 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 91 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 效果隨你的敏捷屬性提升。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
配方: 治療藥劑裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 閃光粉裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 魔力線圈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。瘟神的致殘之藍皓石巨錘 (52-79 傷害, 3 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 35 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 4 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:52.5-78.8 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當該武器擊中:傳染病 (20% 機率等級 4)。 武器擊中時: * 13%機率降低8力量、敏捷和體質 武器暴擊時: * 致殘目標,降低30%攻擊、施法和精神速度 近戰附加傷害:+13枯萎 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+10.0% 疾病免疫:+20% 沉重的雙手巨錘。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。抑制之真實打擊的矮人鋼劍 (22-31 傷害, 4 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 24 裝備力量來源 反魔法力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/長劍 ; 材質等級 3 基礎傷害:22.5-31.5 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 命中:+10(+5有效值) 護甲穿透:+7 抗性改變:+9%酸性/+9%閃電/+8%寒冷/+9%火焰/+2%所有 抗性穿透改變:+7%物理 法術豁免加成:+9(+9有效值) 鋒利,長而致命。 |
鐵臂鎧 (0 閃避, 1 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
黑剛玉0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
貓眼石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 藍剛玉0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
塔樓炸彈力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/炸彈 它可以用於將炸彈放在建築的弱點處。。 這枚炸彈是爲削弱帝國港口塔樓的結構而特製的。如果放在正確的位置,它會在100回合後爆炸並摧毀整個港口。 |
2 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
清晰之黃銅燈籠裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 精神豁免加成:+5(+3有效值) 光照範圍:+3 偵測潛行:+5 偵測隱形:+6 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
雪人族的肌肉組織(族長)裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:肉/肌肉 巨大的肌肉,從一個強大的雪人身上取得。在某個地方,某個人或者某樣東西一定會對這種東西有興趣 |
便攜式自動材料提取儀力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/能量 當攜帶時: 它可以用於立刻融化提取儀內的所有道具(在你切換樓層的時候會自動融化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這是一個神奇的儀器。它能臨時存儲當層所有撿到的道具,還能融化任何道具,將其轉化爲金子和相應的材料。 金屬裝備會融化爲相應的礦物塊,用於製作道具。 其他殘餘則會被轉化成金子或者別的有用的物資。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
簡單的 寒霜藥劑 [能量 11] 簡單的 寒霜藥劑 [能量 11]裝備力量來源 自然力量 力量來源蒸汽科技 1.00 負重。 類型:雜項/藥劑 ; 材質等級 1 沒有可用的藥物注射器,數值僅供參考。 使用該物品不需要時間。 它可以用於清除1項物理負面效果並製造寒霜光環,獲得11%寒冷、暗影和自然傷害吸收。 激活會將技能 藥物注射器置入冷卻狀態25回合。 醫用藥劑 |
簡單的 治療藥劑 [能量 141] 簡單的 治療藥劑 [能量 141]裝備力量來源 自然力量 力量來源蒸汽科技 1.00 負重。 類型:雜項/藥劑 ; 材質等級 1 沒有可用的藥物注射器,數值僅供參考。 它可以用於治療141 激活會將技能 藥物注射器置入冷卻狀態15回合。 醫用藥劑 |
一袋鐵製子彈 (22/22, 16-19 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 1 基礎傷害:15.5-18.6 使用屬性: 50%靈巧, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.0% 彈倉容量:22 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
紫水晶0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
Cry0005的火焰噴射擊中火龍幼仔造成0 火焰, 2 精神, 3 自然, 0 火焰 (6合計傷害).
Cry0005的火焰噴射擊中夢境恐魔造成(8 唯我論:豁免), (4 共鳴領域), 2 到靈能值, 2 火焰, (0 唯我論:豁免), (0 共鳴領域), 0 到靈能值, 0 精神, (1 唯我論:豁免), (0 共鳴領域), 0 到靈能值, 0 自然, (1 唯我論:豁免), (1 共鳴領域), 0 到靈能值, 0 火焰 (4合計傷害).
夢境恐魔使用了瘋狂扭曲.
Cry0005的火箭發射器對火龍幼仔發起一次遠程暴擊!
Cry0005的火箭發射器擊中火龍幼仔造成0 火焰, 0 火焰, 1 精神, 1 自然, 0 火焰 (2合計傷害).
Cry0005的火箭發射器擊中火龍幼仔造成0 火焰, 0 火焰, 1 精神, 1 自然, 0 火焰 (2合計傷害).
夢境之種使用了扭曲之球.
夢境之種使用了扭曲之球.
夢境之種將傷害轉移到靈能值!
夢境之種的扭曲之球擊中夢境之種造成24 到靈能值, 34 物理 (58合計傷害).
夢境恐魔周圍的靈能領域破碎了。
火龍幼仔不再易受攻擊。
夢境之種將傷害轉移到靈能值!
夢境恐魔將傷害轉移到靈能值!
夢境恐魔精神上豁免了部分傷害!
夢境之種的扭曲之球擊中夢境之種造成19 到靈能值, 27 物理 (46合計傷害).
Cry0005的燃燒擊中火龍幼仔造成0 火焰傷害。
Cry0005的燃燒擊中夢境恐魔造成(2 唯我論:豁免), (1 共鳴領域), 0 到靈能值, 0 火焰 (1合計傷害).
Cry0005的易燃火焰擊中火龍幼仔造成0 火焰傷害。
夢境恐魔的不眠之夜擊中火龍幼仔造成33 精神傷害。
夢境恐魔受到5 治療 (7 靈能值治療)。
夢境恐魔使用了扭曲之球.
夢境恐魔的精神攻擊造成了致命一擊!
夢境恐魔將傷害轉移到靈能值!
夢境恐魔精神上豁免了部分傷害!
Cry0005的靜電力場擊中夢境恐魔造成(2 唯我論:豁免), 1 到靈能值, 1 閃電 (2合計傷害).
夢境恐魔的瘋狂扭曲擊中cry0005造成(6 固定減傷吸收), (1 固定減傷吸收), 0 精神, (17外骨骼), 17 物理 (17合計傷害).
夢境恐魔的扭曲之球擊中火龍幼仔造成167 物理傷害。
玩家cry0005等級16白蹄殲滅者被砍掉腦袋而死,殺死他(她)的是一個夢境恐魔,死在第1層,失落之城廢墟。






















































































