









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Midnight 1.6.7Adds two new shadowy Celestial classes. Now with a new starting zone: Save the Sunwall crops from a worm infestation. Currently there are nine new categories. It also grants Sun and Glyphs to Sun Paladin at 1.3 mastery. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 22 / 83% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 被喚醒的觸手樹 生活天堂 at level 22 on the 47 收復月 124 year of Ascendancy at 11:51 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 24 (base 23) |
| Magic | 59 (base 51) |
| Willpower | 63 (base 51) |
| Cunning | 23 (base 11) |
Resources
| Life | -220/331 |
| Mana | 50/533 |
| Healing Factor | 1.2672674059366 |
| Regeneration | 0.31681685148415 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 12 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 44 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 閃電 | +4% |
| 精神 | +10% |
| 酸性 | +6% |
| 奧術 | +20% |
| 寒冷 | +26% |
| All | 0% |
| 自然 | +13% |
| 火焰 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| All | +11% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 13 |
| Ranged Defense | 13 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 奧術 | + 17%( 70%) |
| 寒冷 | + 67%( 70%) |
| 光系 | + 23%( 70%) |
| 自然 | + 30%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 97 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 效果隨你的意志屬性提升。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 820% 回覆量持續 10 回合(總計 60 ),並立即回覆 41 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 |
Class Talents
| 法術 / 大氣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 奧術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法術 / 水 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法術 / 以太 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 法術 / 火焰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / Arcane elements | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法術 / 土 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 幻術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 種族技能 / 獸人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 傳送 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 偵查 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 法術 / 防護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
氣之部族不是我們唯一的問題。自從那個西部來的災星來到這裏並屠殺了我們的部落領袖,太陽堡壘的實力與日俱增。 你必須通過!我們在大陸上的兄弟慘遭奴役,爲了解放他們我們必須找到一條到達大陸的安全的路。 前去太陽堡壘前哨站。讓他們領教加庫爾的怒火,絕不仁慈,因爲他們對我們也不曾仁慈。 * 你已經摧毀了太陽堡壘前哨站,確保了通向大陸的安全通路。 | 結束 |
巨人們已經進犯了克魯克部族的靠山側! 家園他們進攻了城鎮,而我們的部隊卻還在外面。 只有你和少量同伴還留在這裏,必須炸燬他們的隧道,封鎖突破口。 * 你成功炸燬了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 結束 |
梅塔什希望你調查半島南部的克里布爾部落。 獨角獸部族一羣獲得了力量的白蹄變得瘋狂,他們想要用戰爭對抗克魯克部族。 | 正在進行 |
卡托爾的店鋪似乎就在附近的山中。或許你有興趣到此一遊? 脾氣暴躁的店主不過,聽說他全副武裝,所以請做好準備。 如果你想要幹掉他,請擇時計劃一下。 | 正在進行 |
爲了讓部落贏得和蒸汽巨人的戰爭,你必須打擊敵人的士氣和補給線。 苦痛和蒸汽* 你已經襲擊了蒸汽商場,摧垮了氣之部落的士氣。 * 你已經探索了雪人洞穴,打敗了雪人族長。 | 結束 |
我們在大陸上的最終目的是一勞永逸地清除太陽堡壘的威脅。 裏奇派對爲此,我們必須爲最終的突襲做好準備,給他們一個“驚喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的裏奇蟲巢,收集大量的裏奇蟲卵。至少要30個纔夠。 當你有了足夠的裏奇蟲卵,找到一條向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件來挖出一條通向晨曦之門的道路。 最後,在合適的地方放置這些蟲卵來腐化它們。運氣好的話,當你之後襲擊城市的時候,它們可以大大擾亂敵軍。 | 正在進行 |
一羣來自卡爾·亥巴巨魔帝國的巨魔試圖染指這片土地。 這是我們的土地!由於太陽堡壘已經全軍戒備,我們決不能兩面受敵。巨魔帝國的港口必須被摧毀。 我們給了你一個強力的炸彈,你必須把它放在塔樓的脆弱處,它會爆炸並摧毀港口。 在炸彈爆炸前,你最好提前逃走 | 正在進行 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或許哪裏有誰會有什麼興趣吧… 雪人之謎 | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 藍鋯石掘沙者 (0 閃避, 1 護甲)力量來源蒸汽科技 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 護甲值:+1 獲得技能: +1 砂土粉碎 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當你碰到沙牆時,會自動部署一個巨大的旋轉鑽頭,很快就鑽出一個大洞。 |
| 在腰間 | 硬皮腰帶 '幸運的轆轤'裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+4敏捷/+3意志/+5靈巧/+7幸運 暴擊傷害加成:+10.00% 拆除陷阱加成:+10 潛行加成:+8 精神暴擊時回覆仇恨值:+3.00 仇恨上限:+8.00 靈能值上限:+20.00 精神暴擊率:+4% 夜視範圍:+4 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 在頭上 | 黎明微風 (2 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 屬性變化:+1靈巧 抗性改變:+19%自然/+12%寒冷/+5%奧術/+12%光系 傷害加成:+13%自然 流血免疫:+20% 被擊中回覆靈能值:+0.08 一頂法師風格的尖帽子…… |
| 在手指上 | 霜凍之 (+22%)銅戒指裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+22%寒冷 傷害加成:+11%寒冷 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 主護甲 | 霜凍之 (+15%)專注的絲綢長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 屬性變化:+5魔力/+5意志 抗性改變:+13%所有/+15%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 每回合法力回覆:+0.13 每回合靈能值回覆:+0.17 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
| 在主手 | of blood紫衫元素法杖 (20-24 傷害, 4 護甲穿透, 奧術 傷害)裝備需求: - 魔力 24 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 3 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:20.0-24.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+7枯萎吸收/生命吸取 當使用或裝備時: 傷害加成:+20%奧術 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+9(+3有效值) 法術暴擊率:+3% 吸血機率:+10% 吸血:+7% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
| 工具 | 閃避的召喚觸手之紫衫圖騰 [能量 230] (25 冷卻)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 3 它可以用於在最多5範圍內召喚一隻強韌的觸手,持續7回合。在每個回合裏,觸手會打擊範圍3碼內的隨機敵人,造成物理傷害,並嘗試定身它們。 (觸手屬性) 生命值: 517 基礎傷害: 240 護甲值: 0 所有抗性: 10 激活會將所有護符置入冷卻狀態25回合。 當使用時: * 獲得13%機率躲閃武器攻擊,持續2回合. 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
| 在腳上 | 艾登的狡詐 (2 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+1 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+2% 屬性變化:+3靈巧 技能精通: +0.20 靈巧/生存 它可以用於增加 32% 速度(基於靈巧) 激活消耗50能量,總計50/50。 這雙靴子屬於一位流浪的盜賊,他處理麻煩的方法就是三十六計走爲上計。 |
| 斗篷 | 艾德瑞爾之厚的羊絨斗篷 (2 閃避, 7 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+7 閃避:+2(+2有效值) 屬性變化:+2靈巧/+1敏捷 抗性改變:+13%寒冷 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
| 光源 | 倖存者的專注之鍊金燈籠裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+3意志 傷害加成:+10%精神 物理豁免加成:+10(+5有效值) 光照範圍:+4 治療加成:+15% 一個普通的黃銅燈籠,鍊金的力量增強了它的亮度。 |
| 在脖子上 | 法力洶涌之大法師的鋼項鍊裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+4魔力 傷害加成:+6%酸性/+5%火焰/+5%寒冷/+4%閃電 每回合法力回覆:+0.10 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+3 法力上限:+21.00 法術強度:+4(+1有效值) 法術暴擊率:+3% 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
Inventory
2 配方: 反魔彈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
2 配方: 寒霜藥劑裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 彈簧飛爪裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 折射力場儀裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 毒罐發射裝置裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 痛苦壓制藥劑裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 磁性彈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 第二皮膚裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 聚焦透鏡裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 致命誘餌裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 苔蘚之踏裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 蒸汽槍裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
3 配方: 蒸汽鏈鋸裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
2 配方: 酸液之槽裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 銳利刀片裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 鍊金助手裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 鏈鋸發射裝置裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 防火塗層裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 靜水藥劑裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 頭燈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
太陽石裝備力量來源 奧術力量 力量來源蒸汽科技 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%寒冷 傷害加成:+10%光系/+10%火焰 蒸汽強度:+8(+4有效值) 每回合蒸汽回覆:+1.00 這塊奇怪的石頭髮出太陽的光和熱。或許它可以用來產生更多的蒸汽? |
強化之大地的榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 奧術 傷害)裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 護甲值:+3 護甲強度:+3% 傷害加成:+10%奧術 獲得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+7% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
強化之有效的紫衫羣星法杖 (25-30 傷害, 4 護甲穿透, 物理 傷害)裝備需求: - 魔力 24 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 3 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:25.0-30.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+25%物理 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+12(+4有效值) 法術暴擊率:+11% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 閃電 傷害)裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%閃電 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
生命契約的白蠟元素法杖 (15-18 傷害, 3 護甲穿透, 火焰 傷害)裝備需求: - 魔力 16 裝備力量來源 自然力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.0-18.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 屬性變化:+3體質 傷害加成:+15%火焰 獲得技能: +1 法杖掌控 生命回覆:+0.50 法術強度:+11(+3有效值) 法術暴擊率:+2% 治療加成:+12% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
亡靈之粗製皮帶裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%枯萎 裝備者將被視爲不死族。 裝備者不需要呼吸。 一條可以圍住腰的皮帶。 |
卓越之暗夜符文的粗製皮帶裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%光系/+6%暗影 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神強度:+2(+1有效值) 一條可以圍住腰的皮帶。 |
硬皮腰帶 黑暗下盤裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+4.0% 閃避:+15(+11有效值) 抗性改變:+8%閃電/+8%時空 傷害加成:+12%酸性/+9%物理 暴擊傷害加成:+10.00% 一條可以圍住腰的皮帶。 |
雪人毛皮斗篷 (9 閃避, 2 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+5有效值) 護甲值:+2 閃避:+9(+8有效值) 抗性改變:+15%寒冷 物理豁免加成:+10(+5有效值) 這件毛皮斗篷厚重且暗淡無光,但是摸起來卻不可思議的柔軟。 |
靈能長袍 (12 閃避, 8 護甲)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+8 閃避:+12(+9有效值) 屬性變化:+3靈巧/+4意志 抗性改變:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改變:+10%精神/+10%物理 傷害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+5有效值) 精神強度:+8(+4有效值) 精神暴擊率:+4% 它可以用於發射長度 5 的動能射線,造成 34.93 到 43.67 點物理擊退傷害(基於意志和靈巧) 激活消耗10能量,總計10/10。 這件薄薄的長袍被一團神祕的精神力量所包圍。 |
亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
專注的能量之呢絨長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+4魔力/+4意志 抗性改變:+9%所有 傷害加成:+7%所有 每回合法力回覆:+0.12 每回合靈能值回覆:+0.10 法術強度:+12(+4有效值) 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
專注的自然之 (+19%)呢絨長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+5魔力/+4意志 抗性改變:+19%自然/+9%所有 傷害加成:+13%自然 每回合法力回覆:+0.13 每回合靈能值回覆:+0.10 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
法力編織的光系之 (+15%)亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+15%光系/+7%所有 傷害加成:+10%光系 法術豁免加成:+15(+8有效值) 法術強度:+2(+0有效值) 法術暴擊率:+2% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
燦爛的硬皮手套 (0 閃避, 2 護甲)裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 近戰附加傷害:8光系 抗性改變:+8%光系 傷害加成:+4%光系 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
硬皮手套 懦弱的燈火 (0 閃避, 9 護甲)裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+9 近戰附加傷害:7物理 近戰反擊傷害:4精神 屬性變化:+5力量/+4意志/+2體質 抗性穿透改變:+10%精神 傷害加成:+6%物理 暴擊傷害加成:+5.00% 精神豁免加成:+6(+3有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
隔熱的亞麻法師帽 (1 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 抗性改變:+5%火焰/+6%寒冷 一頂法師風格的尖帽子…… |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。矮人鋼鎖甲 (3 閃避, 8 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 28 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+8 閃避:+3(+3有效值) 疲勞值:+12% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。硬化皮甲 (9 閃避, 6 護甲) 裝備需求: - 力量 16 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+6 閃避:+9(+8有效值) 疲勞值:+8% 一套用皮革製成的皮甲。 |
瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
60 鍊金瑪瑙石0.00 負重。 類型:鍊金寶石/黑曜石 ; 材質等級 1 當用作鍊金炸彈時: 炸彈傷害 +5% When used in a prism: Prism damage +5% 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
3 海藍寶石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
貓眼石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
3 藍剛玉0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
塔樓炸彈力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/炸彈 它可以用於將炸彈放在建築的弱點處。。 這枚炸彈是爲削弱帝國港口塔樓的結構而特製的。如果放在正確的位置,它會在100回合後爆炸並摧毀整個港口。 |
祖母綠0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+3 抗性改變:+3%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+3 抗性改變:+3%所有 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
雪人族肌肉組織(巨獸)裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:肉/肌肉 巨大的肌肉,從一個強大的雪人身上取得。在某個地方,某個人或者某樣東西一定會對這種東西有興趣 |
雪人族的肌肉組織(族長)裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:肉/肌肉 巨大的肌肉,從一個強大的雪人身上取得。在某個地方,某個人或者某樣東西一定會對這種東西有興趣 |
便攜式自動材料提取儀力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/能量 當攜帶時: 它可以用於立刻融化提取儀內的所有道具(在你切換樓層的時候會自動融化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這是一個神奇的儀器。它能臨時存儲當層所有撿到的道具,還能融化任何道具,將其轉化爲金子和相應的材料。 金屬裝備會融化爲相應的礦物塊,用於製作道具。 其他殘餘則會被轉化成金子或者別的有用的物資。 |
迴歸之杖 (0/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計200/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
清除的強風之鐵質項圈 [能量 105] (15 冷卻)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於在扇形區域呼出一陣強風,擊退所有生物7格,並造成105物理傷害 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 當使用時: * 解除至多2項疾病、傷口或毒素效果. 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
強大的召喚觸手之白蠟圖騰 [能量 145] (25 冷卻)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 2 它可以用於在最多5範圍內召喚一隻強韌的觸手,持續4回合。在每個回合裏,觸手會打擊範圍3碼內的隨機敵人,造成物理傷害,並嘗試定身它們。 (觸手屬性) 生命值: 374 基礎傷害: 145 護甲值: 5 所有抗性: 4 激活會將所有護符置入冷卻狀態25回合。 當使用時: * 在2回合內增加12%全體傷害加成. 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
荊棘皮膚之榆木圖騰 [能量 16] (20 冷卻)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 1 它可以用於在7回合內硬化皮膚,護甲增加 16 護甲強度增加 30% 激活會將所有護符置入冷卻狀態20回合。 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
2 紫水晶0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
強大的護盾之紫杉魔杖 [能量 236] (20 冷卻)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護符/魔杖 ; 材質等級 3 它可以用於在你和周圍10格內所有友方生物的身上製造護盾,吸收236傷害,持續4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態20回合。 當使用時: * 在2回合內增加12%全體傷害加成. 魔杖被鍊金術師和大法師用來儲存法術。任何人可以用它來釋放儲存的法術。 |
石英0.00 負重。 類型:珠寶/白寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 當被用來強化裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
跨越狹海 (瘋狂難度 (永久死亡模式))
消滅太陽堡壘前哨站,拯救通向大陸的道路。By DDD,獸人元素法師,等級14
26 收復月 124 year of Ascendancy at 22:52 see stats
Log
鏡像 (DDD)使用了嘲諷.
被喚醒的觸手樹 生活天堂擊中鏡像 (DDD)造成0 物理, 0 暗影, 0 光系, 0 暗影, 0 物理, 0 暗影, 0 暗影, 0 物理, 0 物理, 0 暗影, 0 物理, 0 暗影, 0 暗影, 0 物理 (0合計傷害).
被喚醒的觸手樹 生活天堂的超越肉體擊中鏡像 (DDD)造成0 物理, 0 暗影, 0 物理, 0 暗影, 0 暗影, 0 物理 (0合計傷害).
你周圍的空間開始消解...
DDD的奧術地圖效果擊中鏡像 (DDD)造成0 奧術傷害。
DDD的奧術地圖效果擊中被喚醒的觸手樹 生活天堂造成105 奧術傷害。
被喚醒的觸手樹 生活天堂向鏡像 (DDD)發起一次近戰暴擊!
被喚醒的觸手樹 生活天堂擊中鏡像 (DDD)造成1 物理, 0 暗影, 0 光系, 0 暗影, 0 物理, 0 暗影, 0 暗影, 0 物理 (1合計傷害).
被喚醒的觸手樹 生活天堂的觸手糾纏向DDD發起一次近戰暴擊!
被喚醒的觸手樹 生活天堂的觸手糾纏擊中DDD造成341 暗影, 15 暗影, 6 物理 (361合計傷害).
被喚醒的觸手樹 生活天堂的超越肉體向鏡像 (DDD)發起一次近戰暴擊!
鏡像 (DDD)使用了嘲諷.
被喚醒的觸手樹 生活天堂的超越肉體擊中鏡像 (DDD)造成0 物理, 0 暗影, 0 物理, 0 暗影, 0 暗影, 0 物理 (0合計傷害).
DDD施放了奧術重組.
DDD受到587 治療。
被喚醒的觸手樹 生活天堂使用了致盲粉.
DDD失明瞭!
DDD生活不能自理。
某物擊中某物造成0 奧術傷害。
某物擊中某物造成105 奧術傷害。
被喚醒的觸手樹 生活天堂擊中DDD造成傷害。
被喚醒的觸手樹 生活天堂的觸手糾纏向DDD發起一次近戰暴擊!
被喚醒的觸手樹 生活天堂的觸手糾纏擊中DDD造成208 暗影, 12 暗影, 8 物理 (227合計傷害).
DDD被眩暈!
DDD從眩暈中恢復。
某物擊中DDD造成100 暗影, 6 暗影, 6 物理, 212 物理 (324合計傷害).
玩家DDD等級22獸人元素法師被磨成豆漿而死,殺死他(她)的是被喚醒的觸手樹 生活天堂,死在第3層,裏奇蟲巢。
你周圍的空間穩定了下來。




























































































































































