









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Midnight 1.6.7Adds two new shadowy Celestial classes. Now with a new starting zone: Save the Sunwall crops from a worm infestation. Currently there are nine new categories. It also grants Sun and Glyphs to Sun Paladin at 1.3 mastery. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Whitehoof |
| Class | Prototype Hero |
| Level / Exp | 40 / 72% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 永恆精靈 Mahth at level 40 on the 2 銘記月 125 year of Ascendancy at 22:08 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 31 (base 12) |
| Dexterity | 11 (base 12) |
| Constitution | 59 (base 43) |
| Magic | 82 (base 60) |
| Willpower | 78 (base 60) |
| Cunning | 51 (base 44) |
Resources
| Mana | 481/674 |
| Equilibrium | 0 |
| Life | -125/1272 |
| Positive | 167/167 |
| Psi | 141/168 |
| Negative | 58/167 |
| Healing Factor | 1.5751133323991 |
| Regeneration | 6.2216976629766 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +107% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 93.132849462345 |
| See Invisible | 87.132849462345 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead, animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 37 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 54 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 54 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 23.5 |
| Crit Chance | 33% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 72 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 寒冷 | +32% |
| All | 0% |
| 暗影 | +12% |
| 火焰 | +37% |
| 閃電 | +19% |
| 奧術 | +18% |
| 時空 | +6% |
| 物理 | +40% |
| 自然 | +16% |
| 酸性 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +25% |
| 酸性 | +25% |
| 時空 | +15% |
| 物理 | +13% |
| 自然 | +10% |
| 火焰 | +34% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (30%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 43 |
| Mental Save | 55 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 37%( 70%) |
| 枯萎 | + 50%( 70%) |
| 寒冷 | + 60%( 70%) |
| All | + 33%( 70%) |
| 暗影 | + 49%( 70%) |
| 物理 | + 43%( 70%) |
| 酸性 | + 41%( 70%) |
| 火焰 | + 53%( 70%) |
| 時空 | + 49%( 70%) |
| 光系 | + 45%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
| 閃電 | + 63%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 35% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 60% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等級:2.5 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 130 傷害持續 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等級:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 105 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 效果隨你的魔力屬性提升。 |
| Runes | 有效技能等級:2.5 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 617% 回覆量持續 10 回合(總計 15 ),並立即回覆 31 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 |
Class Talents
| 覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 召喚(近戰) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 法陣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法術 / Squire | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法術 / Spirit | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / Ghosts | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 靈能 / 吸收 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天空 / 日蝕 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 幻術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 詛咒 / 黑暗光環 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 天空 / 讚歌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 靈巧 / 生存 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法術 / 遊魂 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 種族技能 / 白蹄 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 防護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
氣之部族不是我們唯一的問題。自從那個西部來的災星來到這裏並屠殺了我們的部落領袖,太陽堡壘的實力與日俱增。 你必須通過!我們在大陸上的兄弟慘遭奴役,爲了解放他們我們必須找到一條到達大陸的安全的路。 前去太陽堡壘前哨站。讓他們領教加庫爾的怒火,絕不仁慈,因爲他們對我們也不曾仁慈。 * 你已經摧毀了太陽堡壘前哨站,確保了通向大陸的安全通路。 | 結束 |
大陸上剩餘少數的獸人都被太陽堡壘和他來自西方的盟友抓了起來。 加庫爾的子民們,聯合起來!爲了我們種族的未來,他們必須被解放。 T他們的拘留營在北部的某處。獸人們的心靈被一個強大的半身人靈能力者,意志之牆所控制,並被太陽堡壘的精英部隊重重把守。 必須幹掉意志之牆,我們的部落才能迎來自由 但是之前你最好去一趟東部的太陽堡壘觀星臺。我們的間諜收到線報稱,那裏獲得到的材料有助於找出抵禦意志之牆的精神能力的方法。 * 你摧毀了意志之牆的身軀,但他找到了一種辦法把自己的靈魂分成許多塊,分別控制那些被關押的獸人。摧毀其他四個關卡的水晶柱。 * 你解放了沃爾部落的獸人。 * 你解放了拉克·肖部落的獸人。 * 你解放了加伯特部落的獸人。 * 你解放了格魯希納克部落的獸人。 * 部落重獲自由,更加團結。 | 結束 |
梅塔什希望你調查半島南部的克里布爾部落。 獨角獸部族一羣獲得了力量的白蹄變得瘋狂,他們想要用戰爭對抗克魯克部族。 * 你阻止了可憐的納克託什,部落少了一個敵人,多了一個朋友,白蹄族也迎來了更光輝的命運。 | 結束 |
太陽堡壘的敵人已經在這片土地上橫行了太久,他們妄圖掌控整個大陸。他們絕不會得逞! 羣星的隕落在他們來自西方的新盟友的幫助下,他們永久守護着遠古傳送門。摧毀遠古傳送門,防止援軍前來! 太陽堡壘的領袖,高階太陽騎士艾琳,將會爲她對部落犯下的惡行付出代價! | 正在進行 |
卡托爾的店鋪似乎就在附近的山中。或許你有興趣到此一遊? 脾氣暴躁的店主不過,聽說他全副武裝,所以請做好準備。 如果你想要幹掉他,請擇時計劃一下。 * 你做掉了卡托爾,他的寶藏歸你了! | 結束 |
爲了讓部落贏得和蒸汽巨人的戰爭,你必須打擊敵人的士氣和補給線。 苦痛和蒸汽* 你已經襲擊了蒸汽商場,摧垮了氣之部落的士氣。 * 你已經探索了雪人洞穴,打敗了雪人族長。 | 結束 |
我們在大陸上的最終目的是一勞永逸地清除太陽堡壘的威脅。 裏奇派對爲此,我們必須爲最終的突襲做好準備,給他們一個“驚喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的裏奇蟲巢,收集大量的裏奇蟲卵。至少要30個纔夠。 當你有了足夠的裏奇蟲卵,找到一條向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件來挖出一條通向晨曦之門的道路。 最後,在合適的地方放置這些蟲卵來腐化它們。運氣好的話,當你之後襲擊城市的時候,它們可以大大擾亂敵軍。 * 你收集了足夠多的蟲卵 * 你已經向北挖到晨曦之門的地方。 * 你安排好了了這些小小的“驚喜”。 | 結束 |
我們在大陸上的最終目的是一勞永逸地清除太陽堡壘的威脅。 觀星者我們的哨兵注意到晨曦之門使用太陽球和月亮球來進行防護。 前往太陽堡壘觀星臺,摧毀它來中斷他們的供應。 * 你摧毀了觀星臺,晨曦之門的防禦被削弱了。 | 結束 |
一羣來自卡爾·亥巴巨魔帝國的巨魔試圖染指這片土地。 這是我們的土地!由於太陽堡壘已經全軍戒備,我們決不能兩面受敵。巨魔帝國的港口必須被摧毀。 我們給了你一個強力的炸彈,你必須把它放在塔樓的脆弱處,它會爆炸並摧毀港口。 在炸彈爆炸前,你最好提前逃走 * 你已經摧毀了巨魔帝國的港口,巨魔侵襲的危險短期內不會再出現了。 | 結束 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或許哪裏有誰會有什麼興趣吧… 雪人之謎你每找到一份雪人肌肉並交給在失落之城廢墟的靈能機器,你就會獲得一份獎勵。 | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 神經病的哲學家 (10 閃避, 3 護甲)裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 物理強度:+17(+5有效值) 護甲值:+3 閃避:+10(+8有效值) 近戰附加傷害:12閃電 屬性變化:+4力量/+4體質 抗性改變:+8%閃電/+2%物理/+9%酸性 傷害加成:+3%閃電 物理豁免加成:+26(+8有效值) 法術豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 沉默免疫:+10% 繳械免疫:+35% 生命底限:-40.00 生命 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 使用該物品不需要時間。 它可以用於觸發技能戰場主宰,將所有其他物品置入17回合冷卻: 有效技能等級:5.9 能量消耗:17,總計30/30. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:專注於戰鬥並忽略你所承受的攻擊。 增加物理傷害減免 38% 同時有 22% 機率擺脫暴擊傷害,持續 20 回合。 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
| 在腰間 | 硬皮腰帶 '失敗者祈願'裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲穿透:+4 物理強度:+15(+5有效值) 護甲值:+10 近戰附加特效: * 20%機率降低14力量、敏捷和體質 屬性變化:+2力量 抗性改變:+20%枯萎 物理豁免加成:+9(+3有效值) 生命底限:-40.00 生命 它可以用於製造護盾,吸收266傷害 激活會將所有護符置入冷卻狀態17回合。 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 在頭上 | 強大之模擬 (2 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 近戰反擊傷害:8精神/6酸性 屬性變化:+4靈巧/+9意志 抗性改變:+8%閃電/+8%時空/+3%酸性 傷害加成:+9%酸性 精神豁免加成:+31(+9有效值) 精神暴擊率:+13% 它可以用於觸發技能憎恨私語,將所有其他物品置入9回合冷卻: 有效技能等級:4.5 能量消耗:9,總計15/15. 使用範圍:5 飛行速度:瞬間 是:精神力量 介紹:使用憎恨的私語攻擊敵人,對敵人造成 255 精神傷害。私語會在敵人中間傳播,沒攻擊一個敵人會提供你 4.6 仇恨值。在 3 回合內,最初被攻擊的敵人會將私語傳播到 3 碼半徑範圍新的敵人身上。此外,每個被影響的目標在4回合內每回合有 32% 機率將私語傳播向下一個目標。 被該技能影響的目標有 25% 概率附加思維封鎖效果。 傷害受精神強度加成。 一頂法師風格的尖帽子…… |
| 在手指上 | 暗影之 (+24%)法師的鋼戒指裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+4魔力 抗性改變:+24%暗影 傷害加成:+12%暗影 法術豁免加成:+8(+3有效值) 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 在手指上 | 金戒指 弒神之羣魔裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 抗性改變:+9%閃電/+18%寒冷/+32%自然/+15%時空 抗性穿透改變:+15%時空 傷害加成:+16%自然/+6%時空 精神豁免加成:+15(+5有效值) 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 主護甲 | 織嵐的生命之精靈絲綢長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 屬性變化:+8力量/+6魔力/+6意志 抗性改變:+5%枯萎/+10%寒冷/+7%閃電/+15%所有 傷害加成:+16%閃電/+12%物理/+26%寒冷 生命回覆:+3.70 生命上限:+50.00 治療加成:+25% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
| 在腳上 | 硬皮靴子 誘人的月華 (0 閃避, 3 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 命中:+15(+8有效值) 護甲穿透:+3 護甲值:+3 疲勞值:-8% 抗性改變:+12%閃電/+6%精神 傷害加成:+12%物理 每回合體力回覆:+0.50 生命上限:+39.00 移動速度:+10% 一雙用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 審判者的火焰之生命靈晶 (18-19 傷害, 40 護甲穿透, 自然 傷害)裝備需求: - 意志 48 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 反魔法力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 5 基礎傷害:17.5-19.2 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+40 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 武器暴擊時: * 造成116法力燃燒傷害,並將1個隨機法術技能置入冷卻5回合(須通過混亂免疫) 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:9火焰 抗性改變:+11%火焰 抗性穿透改變:+9%火焰 傷害加成:+7%火焰 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+10(+2有效值) 精神暴擊率:+5% 整體速度:+7% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
| 工具 | 護盾之紫杉魔杖 水流邊緣 [能量 320] (11 冷卻)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護符/魔杖 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:10酸性 屬性變化:+2體質 抗性改變:+6%寒冷 抗性穿透改變:+25%酸性 傷害加成:+6%寒冷 光照範圍:+2 它可以用於在你和周圍10格內所有友方生物的身上製造護盾,吸收320傷害,持續4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態11回合。 當使用時: * 解除至多2項疾病、傷口或毒素效果. 魔杖被鍊金術師和大法師用來儲存法術。任何人可以用它來釋放儲存的法術。 |
| 在脖子上 | 光芒產卵裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 抗性改變:+18%光系/+6%寒冷 抗性穿透改變:+25%精神 技能精通: +0.22 法術/Ordered hedgemagic +0.22 法術/虛空 精神暴擊時回覆仇恨值:+2.00 仇恨上限:+8.00 精神強度:+20(+5有效值) 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
| 斗篷 | 羊絨斗篷 '腐敗勇氣' (2 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 近戰附加特效: * 20%機率降低68%整體速度 近戰反擊傷害:4自然 屬性變化:+4魔力/+5意志 抗性改變:+18%自然 抗性穿透改變:+10%自然 傷害加成:+18%奧術/+12%火焰 法術暴擊率:+6% 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
| 在副手 | 研磨的沙之生命靈晶 (15-16 傷害, 40 護甲穿透, 自然 傷害)裝備需求: - 意志 48 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 5 基礎傷害:15.0-16.5 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+40 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:10物理 屬性變化:+2靈巧/+1意志 抗性改變:+12%物理 抗性穿透改變:+13%物理 傷害加成:+16%物理 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+10(+2有效值) 精神暴擊率:+5% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
| 光源 | 熔岩面紗裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 抗性改變:+12%自然/+18%火焰 抗性穿透改變:+25%火焰 傷害加成:+18%火焰 精神豁免加成:+8(+3有效值) 被擊中回覆靈能值:+0.12 光照範圍:+4 偵測潛行:+17 偵測隱形:+11 一個普通的黃銅燈籠,鍊金的力量增強了它的亮度。 |
Inventory
法師的回覆紋身 (治療 350; 冷卻 17)裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:17 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 350 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的魔力屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
配方:荷載裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 5 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
2 配方: 動能穩定裝置裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 反應式裝甲裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 反魔彈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
2 配方: 固實彈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
2 配方: 寒冬之刃裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 寒霜藥劑裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 手炮裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 折射力場儀裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 接地導線裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 水晶鍍層裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 治療藥劑裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
2 配方: 火箭靴裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 爆炸彈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
3 配方: 白光發射裝置裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
3 配方: 真菌之網裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
2 配方: 磁性彈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
3 配方: 第二皮膚裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
2 配方: 精神刺激裝置裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
2 配方: 聚焦透鏡裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
2 配方: 能量分配裝置裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 致命誘餌裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 苔蘚之踏裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
5 配方: 蒸汽槍裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
3 配方: 蒸汽鏈鋸裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 裝甲加固裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 酸液之槽裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 銳利刀片裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
2 配方: 鍊金助手裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
5 配方: 鏈鋸彈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 鏈鋸發射裝置裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 鐵腕裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
2 配方: 閃光粉裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
2 配方: 閃電榴彈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 防水塗層裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 防火塗層裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 電擊之刃裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 電擊之觸裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
3 配方: 霹靂塗層裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
2 配方: 頭燈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 魔力線圈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
太陽石裝備力量來源 奧術力量 力量來源蒸汽科技 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%寒冷 傷害加成:+10%光系/+10%火焰 蒸汽強度:+8(+4有效值) 每回合蒸汽回覆:+1.00 這塊奇怪的石頭髮出太陽的光和熱。或許它可以用來產生更多的蒸汽? |
銅戒指0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 戒指讓你的手指更加美麗! |
鋼戒指0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 戒指讓你的手指更加美麗! |
庇護的紫水晶 (15-16 傷害, 26 護甲穿透, 精神 傷害)裝備需求: - 意志 28 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 4 基礎傷害:15.0-16.5 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+26 暴擊率:+6.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 屬性變化:+8意志 抗性改變:+15%精神 技能精通: +0.30 靈能/聚焦 +0.30 靈能/吸收 精神豁免加成:+25(+8有效值) 靈能值上限:+20.00 精神強度:+14(+3有效值) 精神暴擊率:+7% 來自3格外的敵人造成的傷害降低25%。 這顆明亮的紫色寶石滲透出寧靜、專注的力量,當你緊握它時,你可以感受到它保護你與外界力量隔絕。 |
偉大的召喚師 (10-11 傷害, 18 護甲穿透, 自然 傷害)裝備需求: - 意志 34 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 3 基礎傷害:10.0-11.0 使用屬性: 30%意志, 50%靈巧 傷害類型:自然 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+18 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 屬性變化:+3靈巧/+3意志 傷害加成:+8%寒冷/+8%火焰/+8%物理 技能精通: +0.10 自然/召喚(通用) +0.10 自然/召喚(增益) +0.10 自然/召喚(近戰) +0.10 自然/召喚(遠程) +0.10 自然/高級召喚 精神強度:+12(+3有效值) 精神暴擊率:+6% 當你使用自然召喚時治療附近友方單位:+30 最大自然召喚數:+2 你的自然召喚有30%的機率升級爲野性模式的召喚獸。 這隻靈晶不斷的發出低鳴,你感覺到生命能量似乎在向它聚攏。 |
吸能的風暴之生命靈晶 (16-17 傷害, 40 護甲穿透, 自然 傷害)裝備需求: - 意志 48 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 5 基礎傷害:15.5-17.1 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+40 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:13閃電 屬性變化:+2力量/+3敏捷/+7魔力/+6意志/+5靈巧/+4體質 抗性改變:+23%閃電/+12%火焰/+22%寒冷 抗性穿透改變:+15%閃電 傷害加成:+11%閃電 技能精通: +0.20 靈能/貪婪 +0.20 靈能/吸收 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+10(+2有效值) 精神暴擊率:+5% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
平衡之和諧的荊棘靈晶 (8-9 傷害, 24 護甲穿透, 自然 傷害)裝備需求: - 意志 24 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 3 基礎傷害:8.5-9.4 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+24 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 抗性改變:+2%自然 抗性穿透改變:+5%自然 傷害加成:+5%自然 技能精通: +0.10 自然/自然協調 獲得技能: +1 靈晶調諧 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法術豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被擊中回覆失衡值:+0.50 精神強度:+6(+1有效值) 精神暴擊率:+3% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
白蠟元素法杖 '夢境之墨魚' (15-18 傷害, 3 護甲穿透, 火焰 傷害)裝備需求: - 魔力 16 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:武器/法杖 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.0-18.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 屬性變化:+2靈巧 抗性穿透改變:+15%精神 傷害加成:+15%火焰 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+10.00% 被擊中回覆失衡值:+0.12 仇恨上限:+4.00 正能量上限:+24.00 法術強度:+12(+2有效值) 法術暴擊率:+8% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
陰沉整形 神經病的叛徒 (15-18 傷害, 3 護甲穿透, 光系 傷害)裝備需求: - 魔力 16 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.0-18.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低32%傷害 抗性改變:+6%寒冷 抗性穿透改變:+20%自然 傷害加成:+15%光系 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+12.00% 正能量上限:+15.00 負能量上限:+15.00 法術強度:+6(+1有效值) 法術暴擊率:+9% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
硬皮腰帶 未來菊花裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+4力量/+6意志/+5靈巧 抗性改變:+3%精神/+12%火焰/+6%暗影/+5%奧術 抗性穿透改變:+10%精神 對特定類型增傷:+26% 召喚物 降低特定來源傷害:+23% 召喚物 一條可以圍住腰的皮帶。 |
硬皮腰帶 陰影統治裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:4暗影 屬性變化:+4敏捷/+4靈巧/+8幸運 抗性改變:+7%酸性/+3%暗影/+6%火焰/+7%寒冷/+5%閃電 傷害加成:+6%暗影 暴擊傷害加成:+20.00% 拆除陷阱加成:+12 潛行加成:+9 生命上限:+43.00 精神強度:+5(+1有效值) 夜視範圍:+5 一條可以圍住腰的皮帶。 |
閃光夫人 無名之災難裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+9.0% 護甲值:+10 屬性變化:+5敏捷/+4意志/+5靈巧/+3體質 抗性穿透改變:+5%精神 傷害加成:+3%閃電 暴擊傷害加成:+10.00% 精神豁免加成:+5(+2有效值) 仇恨上限:+2.00 精神強度:+13(+3有效值) 精神暴擊率:+5% 它可以用於製造護盾,吸收221傷害 激活會將所有護符置入冷卻狀態17回合。 一條可以圍住腰的皮帶。 |
雪人毛皮斗篷 (9 閃避, 2 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+1有效值) 護甲值:+2 閃避:+9(+7有效值) 抗性改變:+15%寒冷 物理豁免加成:+10(+3有效值) 這件毛皮斗篷厚重且暗淡無光,但是摸起來卻不可思議的柔軟。 |
羊絨斗篷 '迷宮思念' (2 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 抗性穿透改變:+20%精神 被擊中回覆靈能值:+0.16 生命上限:+38.00 仇恨上限:+6.00 靈能值上限:+20.00 精神強度:+25(+6有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
斯派德的蛛絲禮服 (10 閃避, 15 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+15 護甲強度:+30% 閃避:+10(+8有效值) 近戰反擊傷害:20自然減速/20毒素 屬性變化:+5體質/+4意志 抗性改變:+30%自然/+11%所有 傷害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法術豁免加成:+10(+4有效值) 精神強度:+10(+2有效值) 精神暴擊率:+5% 這套禮服完全用蛛絲製成。它看起來充滿異國風情,一些智者推測它來自另一個世界,很可能穿越過時空之門。 |
孔克雷夫法袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+6魔力 抗性改變:+9%所有 傷害加成:+15%奧術 法術強度:+15(+2有效值) 法術暴擊率:+15% 這件古老的禮服從厄流紀保存了下來。上古的魔法力量佔據着它。它由人類專門爲人類製造;只有他們才能駕馭這件長袍的真正力量。 |
光系之 (+15%)心靈編織的亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+15%光系/+7%所有 傷害加成:+10%光系 精神豁免加成:+16(+5有效值) 精神強度:+2(+0有效值) 精神暴擊率:+3% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
堅韌之粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 每回合體力回覆:+0.50 體力上限:+13.00 一雙用皮做的靴子。 |
藍鋯石掘沙者 (0 閃避, 1 護甲)力量來源蒸汽科技 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 護甲值:+1 獲得技能: +1 砂土粉碎 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當你碰到沙牆時,會自動部署一個巨大的旋轉鑽頭,很快就鑽出一個大洞。 |
黑暗的魔法打擊之硬皮手套 (0 閃避, 2 護甲)裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 近戰附加傷害:6奧術/5暗影 屬性變化:+4魔力/+5意志 抗性改變:+5%奧術/+7%暗影 傷害加成:+5%奧術/+4%暗影 法術強度:+7(+1有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
平靜思維之帽 (-10 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理強度:-10(-5有效值) 閃避:-10(-10有效值) 屬性變化:+4意志 抗性改變:+10%寒冷/+10%暗影/+10%奧術 混亂免疫:+100% 法術強度:-10(-2有效值) 精神強度:-10(-3有效值) 讓你抵抗最可怕的精神攻擊。 爲了避免在凝視恐怖的虛空時損傷精神,這頂帽子上鑲嵌有存活的大腦組織。 帶上它,你能隨意仰望星空。 |
礦工的體質之 (+3)粗製皮帽 (0 閃避, 2 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+1% 屬性變化:+3體質 夜視範圍:+1 一頂皮帽。非常時髦。 |
龍皮甲 '飢餓的屍骨' (20 閃避, 11 護甲)裝備需求: - 力量 20 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 護甲值:+11 閃避:+20(+13有效值) 疲勞值:+8% 抗性改變:+34%酸性/+13%寒冷 抗性穿透改變:+20%酸性 可以在以下環境呼吸:水 生命回覆:+12.00 法術暴擊時回覆法力:+2.00 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+2 生命上限:+40.00 法術暴擊率:+2% 治療加成:+17% 護盾穿透:+20% 一套用皮革製成的皮甲。 |
2 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
145 鍊金瑪瑙石0.00 負重。 類型:鍊金寶石/黑曜石 ; 材質等級 1 當用作鍊金炸彈時: 炸彈傷害 +5% When used in a prism: Prism damage +5% 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
38 黑剛玉0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
6 海藍寶石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
47 天青石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+6(+6有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法術豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+6(+6有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法術豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
17 貓眼石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
10 藍剛玉0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
矮人鋼鶴嘴鋤 光芒潮汐 (挖掘速度24回合)裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低24%護甲 屬性變化:+2力量 抗性改變:+12%酸性/+8%暗影/+9%自然 傷害加成:+3%酸性/+9%光系 傷害吸收(治療):+15%暗影 光照範圍:+2 夜視範圍:+5 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
郎格夫之牙裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:雜項/牙齒 當攜帶時: 護甲穿透:+7 獲得心靈感應:動物/犬類 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆蓋。 |
禁忌之書:《虛幻城堡》裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:書冊/禁忌 它可以用於讀這本書。 在你面前的似乎是皮革和羊皮紙製成的夢幻般的東西。水晶般的碎片在它的表面起舞,讓你覺得似乎世界在你的眼前以你無法察覺的邏輯發生着變化的感覺。 |
42 祖母綠0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+3 抗性改變:+3%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+3 抗性改變:+3%所有 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
3 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
倖存者的清晰之鍊金燈籠裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 光照範圍:+4 偵測潛行:+11 偵測隱形:+5 治療加成:+13% 一個普通的黃銅燈籠,鍊金的力量增強了它的亮度。 |
明亮的狂熱之鍊金燈籠裝備力量來源 反魔法力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 抗性改變:+3%所有 法術豁免加成:+8(+3有效值) 光照範圍:+7 一個普通的黃銅燈籠,鍊金的力量增強了它的亮度。 |
詭異符文裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+30(+18有效值) 近戰反擊傷害:19火焰 抗性改變:+27%閃電/+8%火焰 傷害加成:+9%時空 降低暴擊傷害:15.00% 物理豁免加成:+15(+5有效值) 光照範圍:+4 治療加成:+15% 一個普通的黃銅燈籠,鍊金的力量增強了它的亮度。 |
庫貝克的小型望遠鏡裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 命中:+10(+5有效值) 物理暴擊率:+5.0% 屬性變化:+5靈巧 夜視範圍:+2 視覺範圍:+1 這個年代久遠的小型望遠鏡由於使用過多有些褪色,但是仍然保養得很好。 |
普羅斯泰普的七彩之眼裝備力量來源 奧術力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:珠寶/混晶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+5魔力/+5體質 傷害加成:+10%閃電/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奧術 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+5魔力/+5體質 傷害加成:+10%閃電/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奧術 潛在傷害類型:閃電 This cracked gemstone looks faded with age. It appears to have once been the eye of a golem. |
便攜式自動材料提取儀力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/能量 當攜帶時: 它可以用於立刻融化提取儀內的所有道具(在你切換樓層的時候會自動融化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這是一個神奇的儀器。它能臨時存儲當層所有撿到的道具,還能融化任何道具,將其轉化爲金子和相應的材料。 金屬裝備會融化爲相應的礦物塊,用於製作道具。 其他殘餘則會被轉化成金子或者別的有用的物資。 |
53 石榴石0.00 負重。 類型:珠寶/紅寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
迴歸之杖 (3/3)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗111能量,總計383/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
12 紫水晶0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
護盾之榆木魔杖 [能量 110] (11 冷卻)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護符/魔杖 ; 材質等級 1 它可以用於在你和周圍10格內所有友方生物的身上製造護盾,吸收110傷害,持續4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態11回合。 魔杖被鍊金術師和大法師用來儲存法術。任何人可以用它來釋放儲存的法術。 |
灼炎之星裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:珠寶/白寶石 ; 材質等級 3 當攜帶時: 光照範圍:+1 潛在傷害類型:光系 它可以用於map surroundings within range 20 激活消耗17能量,總計30/30。 The first Halfling mages during the Age of Allure discovered how to capture the Sunlight and infuse gems with it. This star is the culmination of their craft. Light radiates from its ever-shifting yellow surface. |
35 石英0.00 負重。 類型:珠寶/白寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 當被用來強化裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
3 鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
10級 (瘋狂難度 (永久死亡模式))
角色達到10級。By PP,白蹄Prototype Hero,等級10
21 收復月 124 year of Ascendancy at 01:25 see stats
20級 (瘋狂難度 (永久死亡模式))
角色達到20級。By PP,白蹄Prototype Hero,等級20
7 痛苦月 124 year of Ascendancy at 00:32 see stats
30級 (瘋狂難度 (永久死亡模式))
角色達到30級。By PP,白蹄Prototype Hero,等級30
42 痛苦月 124 year of Ascendancy at 18:00 see stats
40級 (瘋狂難度 (永久死亡模式))
角色達到40級。By PP,白蹄Prototype Hero,等級40
11 毀滅月 124 year of Ascendancy at 02:16 see stats
傷害很重要 (瘋狂難度 (永久死亡模式))
在一次攻擊中造成600點傷害。By PP,白蹄Prototype Hero,等級33
18 蕭條月 124 year of Ascendancy at 05:16 see stats
加庫爾之遺產 (瘋狂難度 (永久死亡模式))
釋放拘留營中的部落成員。By PP,白蹄Prototype Hero,等級39
39 虧蝕月 124 year of Ascendancy at 14:31 see stats
寶藏獵人 (瘋狂難度 (永久死亡模式))
積累1000金幣。By PP,白蹄Prototype Hero,等級16
48 復仇月 124 year of Ascendancy at 15:23 see stats
屠夫 (瘋狂難度 (永久死亡模式))
殺死1000個怪物。By PP,白蹄Prototype Hero,等級29
42 痛苦月 124 year of Ascendancy at 16:15 see stats
藏金庫 (瘋狂難度 (永久死亡模式))
積累3000金幣。By PP,白蹄Prototype Hero,等級32
1 蕭條月 124 year of Ascendancy at 05:11 see stats
跨越狹海 (瘋狂難度 (永久死亡模式))
消滅太陽堡壘前哨站,拯救通向大陸的道路。By PP,白蹄Prototype Hero,等級12
44 收復月 124 year of Ascendancy at 03:13 see stats
Log
哀嚎女妖無視了一個陷阱 (永恆精靈 Mahth的月光聖印)。
哀嚎女妖無視了一個陷阱 (永恆精靈 Mahth的月光聖印)。
PP的鏡像被反魔法力量打斷了!
永恆精靈 Erath的Nightchilled擊中PP造成14 暗影, (5 靈能盾吸收), 7 寒冷 (21合計傷害).
思維腐蝕擊中永恆精靈 Erath造成0 精神, 0 暗影 (0合計傷害).
永恆精靈 Erath陷入混亂使用射擊時失敗。
永恆精靈 Mahth的暗影地圖效果擊中PP造成66 暗影傷害。
永恆精靈 Erath偏移來自某物的拋射物到南面!
堅毅聖詩擊中哀嚎女妖造成40 暗影傷害。
堅毅聖詩擊中PP造成23 暗影傷害。
PP關閉了Banshee。
哀嚎女妖豁免了效果“溼潤”!
永恆精靈 Mahth的寒冰箭擊中PP造成(69 靈能盾吸收), 104 寒冷 (104合計傷害).
永恆精靈 Mahth的寒冰箭擊中哀嚎女妖造成329 寒冷傷害。
永恆精靈 Mahth的寒冰箭擊殺了哀嚎女妖!
PP的遊魂行走被反魔法力量打斷了!
永恆精靈 Mahth施放了月光射線.
永恆精靈 Mahth的法術造成了致命一擊!
永恆精靈 Mahth擊中PP造成199 暗影傷害。
PP擺脫了月光聖印的效果。
永恆精靈 Erath被黑暗所削弱。
永恆精靈 Erath因暗影傷害受到了治療!
永恆精靈 Mahth因暗影傷害受到了治療!
永恆精靈 Erath的Nightchilled擊中PP造成14 暗影, (5 靈能盾吸收), 7 寒冷 (21合計傷害).
思維腐蝕擊中永恆精靈 Erath造成18 精神, 21 暗影, 4 治療 (39合計傷害) [4 治療].
思維腐蝕擊中永恆精靈 Mahth造成(7 護盾吸收), 0 精神, (14 護盾吸收), 0 暗影, 1 治療 (0合計傷害) [1 治療].
永恆精靈 Mahth的暗影地圖效果擊中PP造成66 暗影傷害。
玩家PP等級40白蹄prototype hero被陰影暗殺而死,殺死他(她)的是永恆精靈 Mahth,死在第1層,伏擊!。










































































































































































