






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Midnight 1.6.7Adds two new shadowy Celestial classes. Now with a new starting zone: Save the Sunwall crops from a worm infestation. Currently there are nine new categories. It also grants Sun and Glyphs to Sun Paladin at 1.3 mastery. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Whitehoof |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 17 / 79% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 17 on the 29 收復月 124 year of Ascendancy at 17:27 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 9 (base 10) |
| Constitution | 21 (base 17) |
| Magic | 58 (base 44) |
| Willpower | 43 (base 44) |
| Cunning | 15 (base 11) |
Resources
| Life | -393/262 |
| Mana | 152/377 |
| Soul | 9/14 |
| Healing Factor | 1.0948044672221 |
| Regeneration | 0.27370111680552 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 25.097534654637 |
| See Invisible | 24.097534654637 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 3 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +30% |
| 奧術 | +15% |
| 時空 | +30% |
| 光系 | +43% |
| 物理 | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 14%( 70%) |
| 精神 | + 20%( 70%) |
| 閃電 | + 14%( 70%) |
| 時空 | + 14%( 70%) |
| 光系 | + 15%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 21% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 130 傷害持續 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 50 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 820% 回覆量持續 10 回合(總計 41 ),並立即回覆 41 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 |
Class Talents
| 法術 / 血肉之主 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 根除 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / Charnel | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 魂魄 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 墳墓 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法術 / 白骨之主 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法術 / 黃昏 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 夢魘之王 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 死亡 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 冰封大地 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 遊魂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / 白蹄 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 死靈 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
氣之部族不是我們唯一的問題。自從那個西部來的災星來到這裏並屠殺了我們的部落領袖,太陽堡壘的實力與日俱增。 你必須通過!我們在大陸上的兄弟慘遭奴役,爲了解放他們我們必須找到一條到達大陸的安全的路。 前去太陽堡壘前哨站。讓他們領教加庫爾的怒火,絕不仁慈,因爲他們對我們也不曾仁慈。 * 你已經摧毀了太陽堡壘前哨站,確保了通向大陸的安全通路。 | 結束 |
爲了讓部落贏得和蒸汽巨人的戰爭,你必須打擊敵人的士氣和補給線。 苦痛和蒸汽* 你已經襲擊了蒸汽商場,摧垮了氣之部落的士氣。 * 你已經探索了雪人洞穴,打敗了雪人族長。 | 結束 |
我們在大陸上的最終目的是一勞永逸地清除太陽堡壘的威脅。 裏奇派對爲此,我們必須爲最終的突襲做好準備,給他們一個“驚喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的裏奇蟲巢,收集大量的裏奇蟲卵。至少要30個纔夠。 當你有了足夠的裏奇蟲卵,找到一條向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件來挖出一條通向晨曦之門的道路。 最後,在合適的地方放置這些蟲卵來腐化它們。運氣好的話,當你之後襲擊城市的時候,它們可以大大擾亂敵軍。 | 正在進行 |
一羣來自卡爾·亥巴巨魔帝國的巨魔試圖染指這片土地。 這是我們的土地!由於太陽堡壘已經全軍戒備,我們決不能兩面受敵。巨魔帝國的港口必須被摧毀。 我們給了你一個強力的炸彈,你必須把它放在塔樓的脆弱處,它會爆炸並摧毀港口。 在炸彈爆炸前,你最好提前逃走 | 正在進行 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或許哪裏有誰會有什麼興趣吧… 雪人之謎 | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 尋星者之龍皮手套 (0 閃避, 3 護甲)裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 護甲值:+3 屬性變化:+3靈巧/+2魔力 抗性改變:+7%光系/+5%暗影 夜視範圍:+1 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 它可以用於觸發技能星沉地動,將所有其他物品置入20回合冷卻: 有效技能等級:1.0 能量消耗:20,總計20/20. 使用範圍:6 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:你搖落星辰,震懾 1 碼半徑範圍內所有目標 4 回合,並造成 77.20 暗影傷害。 傷害受法術強度加成。 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
| 在腰間 | 絕緣的粗製皮帶裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+5%閃電/+5%時空 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 在頭上 | 穩定的亞麻法師帽 (1 閃避, 0 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+2意志 物理豁免加成:+5(+3有效值) 一頂法師風格的尖帽子…… |
| 在手指上 | 固執之銅戒指裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 繳械免疫:+21% 定身免疫:+20% 擊退免疫:+21% 生命上限:+21.00 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 在手指上 | 戰士的發光之金戒指裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+4 近戰附加傷害:10光系 遠程附加傷害:23光系 屬性變化:+2力量/+2魔力 傷害加成:+13%光系 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 主護甲 | 孔克雷夫法袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+6魔力 抗性改變:+9%所有 傷害加成:+15%奧術 法術強度:+15(+5有效值) 法術暴擊率:+15% 這件古老的禮服從厄流紀保存了下來。上古的魔法力量佔據着它。它由人類專門爲人類製造;只有他們才能駕馭這件長袍的真正力量。 |
| 在主手 | 日食 (15-18 傷害, 4 護甲穿透, 光系 傷害)裝備需求: - 魔力 32 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/法杖 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.0-18.0 使用屬性: 110%魔力 傷害類型:暗影 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+30%暗影/+30%物理/+30%光系/+30%時空 技能冷卻: 黃昏 (-1 回合) 月光射線 (-1 回合) 灼熱之矛 (-1 回合) 獲得技能: +1 法杖掌控 每回合正能量值回覆:+0.10 每回合負能量值回覆:+0.10 法術強度:+12(+4有效值) 法術暴擊率:+8% This tall staff is tipped with a pitch black sphere that yet seems to give off a strong light. |
| 工具 | 撫慰的護盾之白蠟魔杖 [能量 170] (7/20 冷卻)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護符/魔杖 ; 材質等級 2 它可以用於在你和周圍10格內所有友方生物的身上製造護盾,吸收170傷害,持續4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態20回合。 當使用時: * 治療35生命值. 魔杖被鍊金術師和大法師用來儲存法術。任何人可以用它來釋放儲存的法術。 |
| 在腳上 | 礦工的堅韌之粗製皮靴 (0 閃避, 3 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 每回合體力回覆:+0.40 體力上限:+11.00 夜視範圍:+1 一雙用皮做的靴子。 |
| 光源 | 清晰之明亮的黃銅燈籠裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 精神豁免加成:+6(+3有效值) 光照範圍:+5 偵測潛行:+7 偵測隱形:+6 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 清晰的體質之 (+2)鋼項鍊裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2體質 抗性改變:+12%精神 混亂免疫:+20% 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
Inventory
棱彩符文 (6 回合; 閃電, 物理, 光系, 精神, 奧術, 時空)裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文展開一個護盾,在 6 回合內,抵擋以下類型的傷害 : 5 閃電, 4 物理, 3 光系, 3 精神, 3 奧術, 4 時空 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
配方: 動能穩定裝置裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 勢不可擋藥劑裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 毒罐發射裝置裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 第二皮膚裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 腐蝕彈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 蒸汽槍裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 蒸汽鏈鋸裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 裝甲加固裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 閃光粉裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 閃電榴彈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 防水塗層裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 防火塗層裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 防鏽塗層裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 枯萎 傷害)裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%枯萎 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
照明之榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 暗影 傷害)裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 自然力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 閃避:+5(+5有效值) 傷害加成:+10%暗影 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+1% 光照範圍:+2 它可以用於觸發技能照明術,將所有其他物品置入6回合冷卻: 有效技能等級:2.0 能量消耗:6,總計6/6. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:製造一個發光的球體,照亮 7 碼半徑範圍區域,並對所有生物造成 142.47 點光系傷害。 在等級 3 時,它同時可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
照明之短的榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 寒冷 傷害)裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+1.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 閃避:+5(+5有效值) 傷害加成:+10%寒冷 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+1% 光照範圍:+2 它可以用於觸發技能照明術,將所有其他物品置入6回合冷卻: 有效技能等級:2.0 能量消耗:6,總計6/6. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:製造一個發光的球體,照亮 7 碼半徑範圍區域,並對所有生物造成 142.47 點光系傷害。 在等級 3 時,它同時可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
照明之閃爍的白蠟元素法杖 (15-18 傷害, 3 護甲穿透, 寒冷 傷害)裝備需求: - 魔力 16 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 自然力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.0-18.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 閃避:+5(+5有效值) 傷害加成:+15%寒冷 獲得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回覆:+0.13 法力上限:+30.00 法術強度:+6(+2有效值) 法術暴擊率:+2% 光照範圍:+2 它可以用於觸發技能照明術,將所有其他物品置入6回合冷卻: 有效技能等級:1.0 能量消耗:6,總計6/6. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:製造一個發光的球體,照亮 6 碼半徑範圍區域,並對所有生物造成 105.79 點光系傷害。 在等級 3 時,它同時可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
心靈編織的暗影之 (+15%)亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+15%暗影/+7%所有 傷害加成:+10%暗影 精神豁免加成:+15(+7有效值) 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+2% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
霜凍之 (+15%)史萊姆的亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 反魔法力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰反擊特效: * 4%機率降低45%整體速度 * 3法力燃燒 抗性改變:+7%所有/+15%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
藍鋯石掘沙者 (0 閃避, 1 護甲)力量來源蒸汽科技 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 護甲值:+1 獲得技能: +1 砂土粉碎 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當你碰到沙牆時,會自動部署一個巨大的旋轉鑽頭,很快就鑽出一個大洞。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。啓迪的鋼化板甲 (0 閃避, 9 護甲) 裝備需求: - 板甲訓練 - 力量 28 裝備力量來源 靈能 17.00 負重。 類型:護甲/板甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+9 疲勞值:+22% 屬性變化:+5靈巧/+4意志 精神豁免加成:+12(+6有效值) 一套用金屬片製成的板甲。 |
瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 貓眼石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
藍剛玉0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+3有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+3有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
塔樓炸彈力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/炸彈 它可以用於將炸彈放在建築的弱點處。。 這枚炸彈是爲削弱帝國港口塔樓的結構而特製的。如果放在正確的位置,它會在100回合後爆炸並摧毀整個港口。 |
黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
海報0.00 負重。 類型:手札/手札 它可以用於閱讀。 一張廣告海報。 |
雪人族的肌肉組織(族長)裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:肉/肌肉 巨大的肌肉,從一個強大的雪人身上取得。在某個地方,某個人或者某樣東西一定會對這種東西有興趣 |
便攜式自動材料提取儀力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/能量 當攜帶時: 它可以用於立刻融化提取儀內的所有道具(在你切換樓層的時候會自動融化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這是一個神奇的儀器。它能臨時存儲當層所有撿到的道具,還能融化任何道具,將其轉化爲金子和相應的材料。 金屬裝備會融化爲相應的礦物塊,用於製作道具。 其他殘餘則會被轉化成金子或者別的有用的物資。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
3 紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
武裝骷髏戰士擊中某物造成40 到靈能值, 57 物理 (97合計傷害).
某物擊中武裝骷髏戰士造成32 精神傷害。
DEAD005感染了傳染病!
自動探索了2回合(中斷原因:受到傷害)
技能 極寒墳墓 已經可以使用。
蠕蟲合體的傳染病擊中DEAD005造成(42 護盾吸收), 21 枯萎 (21合計傷害).
蠕蟲合體施放了腐肉蟲.
自動探索了2回合(中斷原因:負面狀態效果)
DEAD005感染了腐肉蟲!
DEAD005關閉了寒冬護盾。
破碎尖刺擊中蠕蟲合體造成21 寒冷, 27 暗影 (47合計傷害).
蠕蟲合體的傳染病擊中DEAD005造成63 枯萎傷害。
蠕蟲合體的腐肉蟲擊中DEAD005造成(31 護盾吸收), 16 枯萎, (19 護盾吸收), 21 酸性 (37合計傷害).
重型骨巨人使用了骨質盔甲.
重型骨巨人的周圍產生了一道護盾。
DEAD005的寒冬護盾擊中蠕蟲合體造成24 寒冷傷害。
DEAD005施放了極寒墳墓.
蠕蟲合體使用了閃電突襲.
蠕蟲合體的疾病在傳播!
蠕蟲合體的疾病在傳播!
毀傷擊中蠕蟲合體造成11 治療, 11 治療 (0合計傷害) [23 治療].
蠕蟲合體擊中DEAD005造成135 物理, 5 光系, 11 寒冷, 26 枯萎, 118 物理, 26 枯萎 (321合計傷害).
蠕蟲合體的傳染病擊中DEAD005造成63 枯萎傷害。
蠕蟲合體的腐肉蟲擊中DEAD005造成47 枯萎, 39 酸性 (87合計傷害).
玩家DEAD005等級17白蹄死靈法師死前吸入過多劇毒瘴氣而死,殺死他(她)的是一個蠕蟲合體,死在第2層,失落之城廢墟。
DEAD005處出現成熟的蠕蟲!
DEAD005擺脫了腐肉蟲。
























































































