













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Auto-usable Wards 1.7.0Modifies objects that confer the Ward talent to provide two separate talents: an instant-use, no-cooldown talent Choose Ward and the original talent, renamed Apply Ward, which now activates the ward type selected via Choose Ward. The author is assured that this arrangement will make wards easier to use with the game's auto-use functionality. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Opague Tooltips 1.5.5Tired of messy looking tooltips, or squinting when trying to read them? Squint no more!! This mod removes the transparency of the tooltips, making them easier to read! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! True Full Respec 1.7.2Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Cloak Reminder 1.7.0Pops up a reminder if your undead character changes zones or uses the Rod of Recall while not wearing the Cloak of Deception. Frequently Asked Questions: Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Semi-Roguelike (mild) |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Solipsist |
Level / Exp | 50 / 1975% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 48 (base 10) |
Dexterity | 70 (base 32) |
Constitution | 83 (base 60) |
Magic | 32 (base 10) |
Willpower | 176.88529652902 (base 60) |
Cunning | 144.92353101935 (base 60) |
Resources
Life | 1535/1535 |
Steam | 100/100 |
Equilibrium | 48 |
Psi | 814/814 |
Healing Factor | 1.5835640288597 |
Regeneration | 68.608756063398 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | -2.9976021664879E-12% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +181.54172088315% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 16 |
See Stealth | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 225 |
Accuracy | 84 |
Crit Chance | 78% |
APR | 163 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 202 |
Accuracy | 84 |
Crit Chance | 86% |
APR | 163 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 6.5 |
Crit Chance | 44% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 123 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +31% |
Физический | +40% |
Огонь | +38% |
Природа | +20% |
Кислота | +23% |
Тьма | +31% |
Разум | +30% |
All | +11% |
Offense: Damage Penetration
Физический | +30% |
Холод | +40% |
Разум | +30% |
All | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28.98428794983 (48.304188961773%) |
Defense | 68 |
Ranged Defense | 68 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 105 |
Spell Save | 105 |
Mental Save | 105 |
Defense: Resistances
Тьма | + 70%( 70%) |
Огонь | + 70%( 70%) |
Мор | + 68%( 70%) |
Молнии | + 47%( 70%) |
Разум | + 70%( 70%) |
Холод | + 50%( 70%) |
Свет | + 61%( 70%) |
Время | + 55%( 70%) |
Кислота | + 55%( 70%) |
Природа | + 50%( 70%) |
All | + 46%( 70%) |
Мистика | + 70%( 70%) |
Физический | + 58%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 25% |
Disarm Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 60% |
Silence Resistance | 10% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 669 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Implants | Уровень способности: 2.5 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 0 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 240% и отката в 52%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ментальные / Атака сознания | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Ментальные / Ночной кошмар | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ментальные / Воплощение мыслей | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ментальные / Искажение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ментальные / Спячка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Ментальные / Солипсизм | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Ментализм | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Физика | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Средоточия | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Кузница снов | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Антимагия | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Ментальные / Сон | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грибок | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Отклик | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Паровые / Химия | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Воплощение мыслей: защитник |
talent | Щит кузницы |
talent | Осознанные сновидения |
talent | Псионические клинки |
talent | Антимагический щит |
beneficial effect | Это существо вошло в состояние ясности и видит мир таким, каков он есть (+47% к скорости всех действий). Ясность |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Вы помогли нескольким жителям Маж'Эйала в их попытках присоединиться к Братству Алхимиков, впрочем, ни для кого из них не став решающим фактором. В этом году новым членом стал Унгрол из Последней Надежды. Братство АлхимиковС Вашей помощью Стайр из Дэрта создал эликсир лисы. Стайр из Дэрта создал эликсир меткости без Вашей помощи. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир мистицизма. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир спасения. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир мускулистости без Вашей помощи. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир каменной кожи без Вашей помощи. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ без Вашей помощи. | выполнено |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Заступница Миссиль дала Вам задание немедленно отправиться в развалины на восточном берегу Заградного моря, чтобы спасти отряд крогов, захваченный погаными некромантами. Вынести мусорСпасите своих братьев и покажите нечестивцам всю полноту ошибочности избранного пути. Окончательно. * Вы окончательно умертвили поганых некромантов и сумели спасти своих братьев-крогов. Так держать, Зигурант! | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли вовремя и прервали ритуал. Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | активно |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливица | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы обнаружили вход в неведомый замок, заключённый в огромную книгу. Похоже, что это место медленно сводит Вас с ума, но одновременно непонятным образом притягивает... Невозможный замок* Вы закрыли связующую книгу; похоже, вся крепость пришла в более устойчивое состояние; возможно, следует закрыть ещё несколько книг. * Вы закрыли две связующих книги; теперь крепость находится в устойчивом состоянии, а Вы, наверное, можете добраться до последней главы. * Вы повергли Стеклянного голема и заполучили сокровища крепости! | выполнено |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы отдали Шар множества путей Таннену для изучения, на время, пока ищете нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас зайти в башню Тельмур и поискать записи о порталах, хотя он не уверен, что те вообще там есть. Он велел Вам вернуться через несколько дней. Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 6. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы одолели вождей Господства орков. Теперь Вам следует отправиться в самое опасное место этого мира – Поднебесную вершину. Провал к возвышениюНайдите Чародеев и остановите их, прежде чем они подчинят мир своей воле. Для входа Вам понадобятся четыре шара управления, чтобы снять щит вокруг вершины. Вход на вершину находится в месте, называемом «Слизевые шахты», вероятно, расположенном внутри господства Грушнака или рядом с ним. | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получено представление об изобретургии. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Вы одолели Вора. *Вы одолели Грушнака. *Вы одолели Горбата. *Все укрепления Господства разрушены, их хозяева уничтожены. Высший солнечный паладин Эйрин точно будет рада этой новости! | завершено |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. | активно |
Укллмсввик попросил Вас воспользоваться его порталом в Храм Творения и убить Сласула, что сошёл с ума. Храм ТворенияСласул рассказал Вам свою версию истории. Теперь Вы должны решить: кто из них лжёт? *Вы убили Укллмсввика и Сласула, предав их обоих. | выполнено |
Вы нашли шар управления, который, кажется, используется для снятия барьера, ограждающего Поднебесную вершину. Шары УправленияПохоже, их всего четыре. Чем больше будет у Вас, тем слабее станет барьер. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 T5 фонарь [Ego++] Disrupt/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +9 (+1 eff.) Dmg.mod +20% Свет ----- def ----- Resists +3% all Spell.save +10 (+0 eff.) Mind.save +12 (+2 eff.) ---------- misc Light +10 See.Stealth +10 Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
На поясе | ![]() 1.0 T2 пояс броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +7 хит +8 вол dps ---------- Mind.crit +15% Mind.pwr +15 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Proj.slow +25% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Согласие Простейший из поясов, который Нессилла Тантаэлен носила веками, заботясь о своём народе и лесах. Часть её мудрости и силы навсегда поселилась в его волокнах. |
В правой руке | ![]() 3.0 T5 средоточие оружие [Уникальный] Nature/Псионик Power 24.0 - 26.4 Кузница снов Uses 119% вол, 40% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +124 Crit +25.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +8 хит +12 вол dps ---------- Mind.crit +8% Phys.pwr +10 (+2 eff.) Mind.pwr +32 (+5 eff.) Melee+ 30 Кузница снов Dmg.mod +10% Физический +10% Разум +10% Огонь Res.pen +10% Разум +10% Физический Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +5% Физический +5% Разум +15% Огонь ---------- misc Masteries +0.20 Psionic/Кузница снов +0.20 Psionic/Кузнец снов Мехи кузницы: Level 6.8 Pwr.cost 24 из 30/30. Range вплотную Travel.spd нет Is способность разума Описание: Качайте мехи кузницы в окружающее пространство, нанося 109.67 ментального урона, 116.41 поджигающего урона, а также отбрасывая врагов в конусе с радиусом 6. Незанятое пространство может с 50%-й вероятностью превратиться в стены кузницы (срок действия: 5), которые не дают пройти, а также наносят 10.18 ментального урона и 10.81 урона огнём врагам поблизости. Наносимый урон и вероятность отбрасывания увеличиваются вместе с мощью разума. Это обжигающе горячее средоточие ритмично пульсирует, выделяя при каждом ударе вспышку тепла. |
Плащ | ![]() 2.0 T5 плащ броня [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +4 снр +8 вол +6 хит dps ---------- Phys.crit +10.0% Mind.crit +10% Mind.pwr +20 (+3 eff.) Melee+ 30 Разум 30 Тьма Dmg.mod +4% all Melee Ret 30 Разум 30 Тьма ----- def ----- Defense +14 (+3 eff.) Resists +25% Свет +25% Огонь +10% Тьма +10% Разум Mind.save +10 (+1 eff.) Скрытость +12 ---------- misc Hate/kill +5.00 Talents +5 Взор мрака Masteries +0.30 Cursed/Уныние +0.30 Cursed/Тьма On Mind Hit: 10% Ползучий мрак 3 Забудь образ луны и звёздное небо, Солнца тепло и свет, по лугам разлитый, Не достигнет он глубин сердца, что слепо, Сердца, что жаждет остаться сокрытым. |
На пальцах | ![]() 0.1 T5 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) Acc +20 (+5 eff.) Apr +4 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Crit.chn- 10.00% Max.HP +79.00 HP.reg +13.00 Heal.mod +15% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T5 кольцо украшение [Rare] Master While equipped: Stats +7 сил +5 снр +5 тел dps ---------- On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 12% ----- def ----- Resists +9% Огонь Crit.chn- 15.00% Phys.save +18 (+0 eff.) Spell.save +14 (+0 eff.) Mind.save +18 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T5 голова броня [Случайный уникальный] Псионик While equipped: Stats +17 хит +3 вол dps ---------- Mind.crit +16% Mind.pwr +14 (+2 eff.) Dmg.mod +12% Кислота +19% Физический +20% Тьма Melee Ret 2 Холод ----- def ----- Defense +3 (+0 eff.) Resists +18% Кислота +18% Физический +17% Тьма +3% Холод +9% Природа Mind.save +41 (+6 eff.) ---------- misc Psi/turn +0.37 Max.hate +15.00 Злобный шёпот: Puts all charms on 15 cooldown Level 5.4 Pwr.cost 15 из 15/15. Range 5 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Внедрите в разум цели заразный шепоток, который наносит 630 ментального урона. * Он распространяется среди врагов, нанося урон и передавая Вам 5.3 ненависти за каждую новую жертву. * Первые несколько (3) ходов шёпот путешествует от первой жертвы к следующей в радиусе 4. * Все поражённые цели получают 35%-ю вероятность распространить действие шёпота на других (срок действия: 4). Поражённые цели с 25%-й вероятностью получают одурь. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
На руках | ![]() 1.5 T4 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Случайный уникальный] Nature/Disrupt/Master While equipped: Stats +4 хит +6 сил dps ---------- Phys.pwr +19 (+4 eff.) Mind.pwr +5 (+1 eff.) Melee+ 14 Огонь Dmg.mod +3% Разум +11% Огонь Melee Ret 2 Тьма On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 87% ----- def ----- Броня +9 Fatigue +5% Resists +18% Мор +10% Огонь +20% Тьма +20% Мистика Affinity +15% Природа Spell.save +23 (+0 eff.) Mind.save +15 (+2 eff.) Max.HP +80.00 Disarm- +100% ---------- misc Max.hate +4.00 Max.psi +50.00 Talents +5 Могучий хват Masteries +0.20 Wild-gift/Антимагия Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
В левой руке | ![]() 3.0 T5 средоточие оружие [Случайный уникальный] Nature Power 17.5 - 19.2 Разум Uses 99% вол, 59% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +124 Crit +33.0% Atk.spd 100% On Hit: * 8% шанс уменьшить скорость всех действий на 87% * 15% шанс уменьшить показатель брони на 12% While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +42 (+6 eff.) Dmg.mod +9% Природа ----- def ----- Resists +3% Молнии +15% Время +3% Свет +4% Мор +3% Огонь +5% Мистика +6% Холод Disease- +12% ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия разделить средоточие надвое Puts all charms on 1 cooldown Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На шее | ![]() 0.1 T5 амулет украшение [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +9 хит dps ---------- Crit.mult +39.00% Dmg.mod +6% Разум +6% Огонь Res.pen +20% Холод Acc +20 (+5 eff.) Apr +35 On Hit (Melee): * 24% шанс уменьшить скорость всех действий на 87% ----- def ----- Resists +6% Огонь +30% Разум +6% Мистика Spell.save +9 (+0 eff.) Confus- +50% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 3.0 T3 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +4 снр ----- def ----- Броня +4 Defense +7 (+1 eff.) Fatigue +3% Resists +3% Тьма +3% Время Phys.save +15 (+0 eff.) Mind.save +15 (+2 eff.) Max.HP +20.00 Silence- +10% Disarm- +20% Pinning- +25% Knockbk- +25% Teleport- +120% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() 2.0 T5 одежда броня [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +10 сил +10 снр +10 маг +20 вол +20 хит +10 тел dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +20 (+3 eff.) All.spd +15% Melee+ 35 Разум 10 % шанс воздействия Уныния Res.pen +20% all Melee Ret 35 Разум 10 % шанс воздействия Уныния ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Resists +15% all ---------- misc Psi/turn +0.20 Hate/m.crit +4.00 Psi/m.crit +4.00 Hate/kill +2.00 Masteries +0.20 Psionic/Сосредоточение +0.20 Cursed/Резня +0.10 Psionic/Солипсизм +0.20 Cursed/Наказания On Mind Hit: 8% Агония 2 On Mind Hit: 8% Злобный шёпот 2 Повышает порог солипсизма на 20% (если он у Вас есть; в этом случае, если надеть, также повысит на 15% скорость всех действий). Этой мантией ранее владел Каллистер Псион, могущественный менталист, который первым освоил многие ментальные способности. После того, как его жену убили, Каллистер стал одержим поиском убийцы, используя свою ненависть как топливо для новых, пугающих, искусств. Заставив убийцу заморить себя до смерти, Каллистер гулял по просторам, заставляя всех встречных убивать себя – таков был его способ спасти их от ужасов мира. Однажды он просто исчез. Эта пропитанная кровью мантия – последнее его наследие. |
Инструмент | ![]() 2.0 T5 тотем талисман [Уникальный] Nature/Disrupt While equipped: Stats +10 вол dps ---------- Mind.pwr +8 (+1 eff.) On Melee Ret: * 18% шанс уменьшить скорость всех действий на 87% ----- def ----- Resists +20% Мор +20% Мистика Spell.save +20 (+0 eff.) ---------- misc Masteries +0.10 Wild-gift/Грибок +0.10 Wild-gift/Антимагия вызвать неподвижный антимагический столп (срок существования: 10; плюётся слизью, притягивает, оглушает и выжигает мистические ресурсы противников, излучая при этом ауру безмолвия против них в радиусе 5; и на Вас он наложит безмолвие на 5 ходов при вызове). Uses 50 power out of 50/50 Этот тотем из древнего камня источает густую слизь из бесчисленных трещин. Тем не менее Вы чувствуете в нём огромную силу. |
Inventory
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 свиток [Уникальный] взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() 0.1 книга свиток [Сюжетный предмет] Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() 1.0 шар украшение [Сюжетный предмет] Unknown включить Врата. Uses 10 power out of 30/30 Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() 0.1 T4 кольцо украшение [Уникальный] Unknown While equipped: Stats +5 сил +5 снр +5 маг +5 вол +5 хит +5 тел ---------- misc Talents +1 Счастливый день You have set the ring to grant you Счастливый день! Извивающаяся горсть щупалец, собранная в кольцо. От него исходит зловещая тёмная сила. |
![]() 0.1 T5 кольцо украшение [Случайный уникальный] Nature/Master/Псионик While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Природа +6% Огонь Acc +34 (+8 eff.) Apr +27 On Hit (Melee): * 24% шанс уменьшить скорость всех действий на 87% ----- def ----- Defense +32 (+8 eff.) Resists +9% Кислота +9% Тьма +13% Мор +3% Огонь +13% Природа +6% Холод Mind.save +13 (+2 eff.) Poison- +21% Disease- +27% Confus- +42% Отскок: Puts all charms on 10 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 10 из 10/10. Range 7 Travel.spd нет Описание: Отскочите на расстояние до 6 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 178% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 7.0 T5 посох оружие Reqs Mag 40 [Богоборческий] Unknown Power 60.0 - 72.0 Мистика Uses 130% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 маг +10 вол dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+5 eff.) Dmg.mod +60% Молнии +60% Огонь +60% Мистика +60% Холод Res.pen +30% Молнии +30% Огонь +30% Мистика +30% Холод ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 Приказ посоху May understand old Sher'Tul language. поглотить суть (обходя устойчивости) цели в радиусе 8, вытягивая 30% здоровья и увеличивая наносимый Вами урон на 30% (срок действия: 7). Uses 200 power out of 200/200 Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. Кажется, Чародеи пробудили его могущество. "И вот явились они к самому Амактэлю, и тысячи погибли при штурме его престола, и трое из Богоборцев полегли навечно у его ног. Но Фалион с последним вздохом поразил великое божество, опустив его на колено, леденящим мечом Аркилом, и тогда Калдизар, предводитель Богоборцев, узрел вероятие победы и устремился вперёд с Посохом Поглощения, и нанёс жуткий удар по Амактэлю. И так пал величайший из богов от рук своих собственных детей, и образ его был обращён в пыль." |
![]() 1.0 T5 кинжал оружие [Уникальный] Nature Power 40.0 - 52.0 Физический Uses 35% сил, 35% снр, 30% хит Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +12 Crit +22.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% Тьма On Hit: 20% Ядовитый укус 3 On Crit: * накладывает яд Спайдр'и, наносящий 200 урона за 3 хода и пригвождающий цель While equipped: Stats +8 хит +4 снр dps ---------- Dmg.mod +30% Природа +20% Тьма ----- def ----- Броня +15 Poison- +100% ---------- misc Light -2 Talents +5 Отравляющая смерть Этот изогнутый клинок, сделанный из обсидиана, усеян смертоносными хелицерами Унголмора. Кажется, что он высасывает свет из окружающего мира. |
![]() 1.0 T5 кинжал оружие [Ego++] Nature/Disrupt Power 39.0 - 50.7 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Against +21% Unnatural On Hit: * Заставляет цель с 10% шансом ошибиться при чтении заклятия и с 10% шансом (складывается до 50%) каждый ход отправляет магическую поддерживаемую способность цели в откат While equipped: Stats +12 сил +6 снр +8 маг +10 вол +9 хит +9 тел Острый, короткий, смертельный. |
![]() 4.0 T5 парострел оружие Reqs Выстрел [Уникальный] Steamtech Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +25 Atk.spd 67% Dmg.mult 250% Range +10 Proj.spd +600% Выстрелы проходят через все цели. Uses 6.0 Пар навестись на цель, отмечая её знаком смерти (уменьшение показателя уворота от дальних атак на 15 и устойчивостей на 10%). Uses 20 power out of 20/20 Activation is instant. У этого орудия неприлично длинный ствол. Вы задаётесь вопросом, для кого оно предназначалось. |
![]() 1.5 T5 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Steamtech Чем больше пара, тем лучше! While equipped: Stats +6 сил +6 снр dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- Броня +12 Disarm- +50% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Перчатки. Только усиленные паром! |
![]() 2.0 T5 голова броня [Уникальный] Master While equipped: Stats +12 хит +18 снр dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +15% Dmg.mod +10% Физический Res.pen +15% Физический Acc +40 (+10 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +15 (+3 eff.) Blind- +100% ---------- misc Masteries +0.20 Steamtech/Прыткий стрелок +0.20 Steamtech/Знаток пуль Эта шляпа сделана из материалов, добытых в далёком восточном лесу, название которого давно забыто. Говорят, что она принадлежала одному из первых стрелков. |
![]() 3.0 T5 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Случайный уникальный] Master/Псионик While equipped: Stats +9 сил +11 снр +1 маг dps ---------- Dmg.mod +6% Мор Res.pen +15% Мор ----- def ----- Броня +14 Defense +7 (+1 eff.) Fatigue +5% Resists +23% Разум +7% all Phys.save +15 (+0 eff.) Mind.save +30 (+5 eff.) Confus- +46% ---------- misc Infravis +3 See.Invis +18 Череполом: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 301.2 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 42%, срок действия: 6). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() 3.0 T5 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Mind.pwr +20 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +5 Fatigue +5% Resists +6% Огонь Crit.chn- 5.00% Die.at -80.00 life Silence- +10% ---------- misc Max.hate +6.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+0 eff.) Spell.save +4 (+0 eff.) Mind.save +4 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+0 eff.) Spell.save +4 (+0 eff.) Mind.save +4 (+0 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Item imbue powers: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+0 eff.) Spell.save +6 (+0 eff.) Mind.save +6 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+0 eff.) Spell.save +6 (+0 eff.) Mind.save +6 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+0 eff.) Spell.save +8 (+0 eff.) Mind.save +8 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+0 eff.) Spell.save +8 (+0 eff.) Mind.save +8 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +4 Resists +4% all Item imbue powers: Броня +4 Resists +4% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 красный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +4 сил +4 снр +4 маг +4 вол +4 хит +4 тел Item imbue powers: Stats +4 сил +4 снр +4 маг +4 вол +4 хит +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T5 красный самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T5 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T5 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stats +5 сил +5 снр +5 маг +5 вол +5 хит +5 тел Item imbue powers: Stats +5 сил +5 снр +5 маг +5 вол +5 хит +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T5 белый самоцвет [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+0 eff.) Spell.save +10 (+0 eff.) Mind.save +10 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+0 eff.) Spell.save +10 (+0 eff.) Mind.save +10 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T5 белый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +5 Resists +5% all Item imbue powers: Броня +5 Resists +5% all Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг Dmg.mod +20% Мистика +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Uses 1 power out of 1/1 Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() 0.0 T5 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane A part of set. While equipped: Stats +5 сил +5 снр +5 маг +5 вол +5 хит +5 тел Resists +30% Разум Confus- +30% Fear- +30% Light +2 While carried: Light +2 Item imbue powers: Stats +5 сил +5 снр +5 маг +5 вол +5 хит +5 тел Resists +30% Разум Confus- +30% Fear- +30% Light +2 Скрытый тип урона: Мор совместить с посохом. Uses 1 power out of 1/1 Внимательный взгляд на этот чистый белый кристалл обнаружит, что на самом деле в нём множество цветов, кружащихся и мерцающих. |
![]() 1.0 T3 белый самоцвет [Уникальный] Arcane While carried: Light +1 Скрытый тип урона: Свет построить карту окрестностей в радиусе 20. Uses 30 power out of 30/30 Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
![]() 2.0 белый самоцвет [Уникальный] Nature While carried: Stats +5 сил +5 снр +5 маг +5 вол +5 хит +5 тел +10 удч Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 Жемчужина, втрое больше обычной, что светится бесконечным числом цветов с едва заметными постоянно меняющимися узорами. |
![]() 0.0 T4 красный самоцвет [Уникальный] Nature While equipped: Stats +25 тел Resists +10% Холод +25% Природа +10% Тьма Crit.chn- 23.00% Item imbue powers: Stats +25 тел Resists +10% Холод +25% Природа +10% Тьма Crit.chn- 23.00% Скрытый тип урона: Огонь Кусок выжженного дерева. Всё, что осталось от Трескорня. |
![]() 1.0 T4 белый самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Resists +50% Свет +50% Огонь Affinity +20% Свет +20% Огонь Blind- +100% See.Invis +20 While carried: Light +2 Item imbue powers: Resists +50% Свет +50% Огонь Affinity +20% Свет +20% Огонь Blind- +100% Light +4 See.Invis +20 Скрытый тип урона: Свет Это всё, что осталось от обжигающего страха. Даже после смерти хозяина предмет в руке светится так же ярко, как и раньше. |
![]() 0.0 T4 синий самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +8 хит +8 снр Mov.spd +20% Dmg.mod +20% Молнии Ignore.dmg +8% Affinity +20% Молнии Item imbue powers: Stats +8 хит +8 снр Mov.spd +15% Dmg.mod +20% Молнии Ignore.dmg +8% Affinity +20% Молнии Скрытый тип урона: Молнии Воздушные потоки кружат вокруг этого ярко-синего самоцвета. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T5 красный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +41.00 ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 1.0 T5 фонарь [Ego++] Master/Псионик While equipped: dps ---------- Res.pen +10% all Apr +10 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +12 (+0 eff.) Spell.save +16 (+0 eff.) Mind.save +17 (+2 eff.) ---------- misc Light +6 Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
![]() 1.0 T5 фонарь [Ego+] Nature/Псионик While equipped: Stats +4 тел ----- def ----- Resists +11% Мор Mind.save +12 (+2 eff.) HP.reg +8.00 ---------- misc Light +5 See.Stealth +12 See.Invis +19 Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
![]() 0.0 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +4 сил +4 снр +4 маг +4 вол +4 хит +4 тел -5 удч dps ---------- Phys.pwr +12 (+2 eff.) Spell.pwr +12 (+2 eff.) ---------- misc Light +6 Breathe water Приливная волна: Level 5.5 Pwr.cost 80 из 150/150. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 3), нанося 6.27 урона холодом и 7.91 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 4. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению уменьшена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Тысячи лет, проведённые в храме Творения, зарядили эту жемчужину неистовством потока воды. Она мерцает светом. |
![]() 0.0 мощь Изобретург [Сюжетный предмет] Steamtech While carried: переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
![]() 0.0 T2 паротехники Изобретург [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: ----- def ----- Броня +2 Hardiness +20% Fatigue +4% Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
![]() 0.0 T5 паротехники Изобретург [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: ----- def ----- HP.reg +10.00 Poison- +70% Disease- +70% Cut- +70% Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
![]() 0.0 T3 паротехники Изобретург [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: dps ---------- Melee Ret 30 Физический ----- def ----- Броня +12 Fatigue +1% Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
![]() 0.0 T5 паротехники Изобретург [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: dps ---------- Melee Ret 50 Физический ----- def ----- Броня +20 Fatigue +1% Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
![]() 0.0 T5 паротехники Изобретург [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: dps ---------- Melee Ret 50 Физический ----- def ----- Броня +20 Fatigue +1% Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
![]() 0.0 T5 паротехники Изобретург [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: ----- def ----- Silence- +50% Восстанавливает 5 запаса воздуха каждый ход. Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
![]() 0.0 T3 паротехники Изобретург [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: ---------- misc Infravis +7 Sight +2 See.Stealth +15 See.Invis +15 Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
![]() 0.0 T5 паротехники Изобретург [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: ---------- misc Infravis +9 Sight +3 See.Stealth +25 See.Invis +25 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Изысканный целебный раствор [мощь: 782] Изысканный целебный раствор [мощь: 782]1.0 T5 раствор разное [Normal] Nature/Steamtech Будет применён автошприц с коэффициентами действенности в 240% и отката в 52%. исцелить 782 здоровья Puts Talent Автошприц on 15 cooldown Раствор для введения. |
![]() 3.0 T5 кирка инструмент [Rare] Master While equipped: Stats +3 сил dps ---------- Crit.mult +20.40% Mind.pwr +31 (+5 eff.) Melee Ret 10 Разум On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 12% ----- def ----- Resists +15% Кислота ---------- misc Equi/ret +0.24 Infravis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 2.0 T4 разное инструмент [Уникальный] Master While equipped: Stats +10 удч +5 хит dps ---------- Acc +12 (+3 eff.) Apr +12 ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Phys.save +10 (+0 eff.) Spell.save +10 (+0 eff.) Mind.save +10 (+1 eff.) ---------- misc See.Stealth +12 See.Invis +12 Отслеживание: Level 3.5 Pwr.cost 18 из 35/35. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 33 (срок действия: 6). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Этот прекрасно сделанный телескоп когда-то принадлежал исследователю и искателю приключений Кестину Паруснику. С этим инструментом в руках он путешествовал в поисках сокровищ по всему Маж'Эйалу. А ведь незадолго до его смерти ходили слухи, что коллекция его была невероятно обширной. Кестин часто приписывал этому телескопу свою удачу, говоря, что, пока тот у него, ему удастся избежать любой передряги, какой бы опасной она ни была. Говорят, он погиб, сражаясь с демоном, жаждущим мести за украденный меч. Его последними известными словами были: «Похоже это конец... Жаль, что так много ещё не найдено...». |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Stats +6 хит применить шар. Uses 1 power out of 1/1 Этот шар тёплый на ощупь. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Stats +6 маг применить шар. Uses 1 power out of 1/1 Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Stats +6 сил применить шар. Uses 1 power out of 1/1 Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Stats +6 снр применить шар. Uses 1 power out of 1/1 Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 T4 запретный книга [Уникальный] Unknown прочитать книгу. *Отвратительная книга утраченных знаний. Даже прикосновение к ней вызывает тошноту.* |
![]() 2.0 запретный книга [Уникальный] Unknown прочитать книгу. *Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой?* |
![]() 2.0 запретный книга [Уникальный] Unknown прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение «Сказания Маж'Эйала: Эра Возвышения»
Благодаря Вашим усилиям Чародеи мертвы, а Господство орков разрушено.
Вы предотвратили открытие Врат в Пустоту и тем самым не позволили Создателю принести конец света.
Присутствие орков на Дальнем Востоке сильно сократилось из-за потери лидеров и уничтожения Чародеев. Свободный народ Солнечного Рубежа сможет жить и процветать на этой земле.
Маж'Эйал снова познает мирную жизнь. Большинство его жителей никогда не догадается, что они были на краю гибели, но это и значит быть настоящим героем: поступать правильно, даже если об этом никто не узнает.
Вы можете продолжить играть и наслаждаться остальным миром.
Achievements
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 10
32 Дорогой 122 year of Ascendancy at 16:47 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 20
15 Прибыльный 123 year of Ascendancy at 08:53 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 30
30 Стальной 124 year of Ascendancy at 08:00 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 40
20 Железный 125 year of Ascendancy at 05:33 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 50
19 Дорогой 125 year of Ascendancy at 19:02 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 24
33 Дорогой 123 year of Ascendancy at 20:44 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 20
23 Прибыльный 123 year of Ascendancy at 11:35 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 42
11 Стралитовый 125 year of Ascendancy at 14:17 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 12
35 Дорогой 122 year of Ascendancy at 10:45 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 35
3 Стралитовый 124 year of Ascendancy at 23:44 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 48
21 Богатый 125 year of Ascendancy at 05:33 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 50
21 Растратный 125 year of Ascendancy at 00:05 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 27
16 Железный 124 year of Ascendancy at 01:34 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 39
22 Бедный 124 year of Ascendancy at 04:14 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 29
5 Стальной 124 year of Ascendancy at 00:42 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 41
10 Стралитовый 125 year of Ascendancy at 03:10 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 50
28 Дорогой 125 year of Ascendancy at 08:59 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 50
30 Бедный 125 year of Ascendancy at 02:32 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 48
21 Богатый 125 year of Ascendancy at 23:00 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 19
15 Прибыльный 123 year of Ascendancy at 02:19 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 32
28 Золотой 124 year of Ascendancy at 05:05 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 50
24 Дорогой 125 year of Ascendancy at 00:25 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 50
30 Бедный 125 year of Ascendancy at 02:31 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 32
29 Золотой 124 year of Ascendancy at 03:59 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 27
12 Железный 124 year of Ascendancy at 01:27 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 46
23 Прибыльный 125 year of Ascendancy at 02:52 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 35
7 Стралитовый 124 year of Ascendancy at 04:55 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 50
22 Растратный 125 year of Ascendancy at 16:40 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 18
40 Стралитовый 123 year of Ascendancy at 01:57 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 23
20 Богатый 123 year of Ascendancy at 22:57 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 12
17 Железный 123 year of Ascendancy at 12:14 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 23
12 Дорогой 123 year of Ascendancy at 00:55 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 29
5 Стальной 124 year of Ascendancy at 03:15 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 38
4 Богатый 124 year of Ascendancy at 22:29 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 24
34 Дорогой 123 year of Ascendancy at 02:36 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 48
21 Богатый 125 year of Ascendancy at 00:24 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 47
35 Прибыльный 125 year of Ascendancy at 00:04 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 50
21 Растратный 125 year of Ascendancy at 17:03 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 39
4 Богатый 124 year of Ascendancy at 23:06 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 31
17 Золотой 124 year of Ascendancy at 00:09 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 34
3 Стралитовый 124 year of Ascendancy at 17:50 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 50
30 Бедный 125 year of Ascendancy at 02:32 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 6
19 Воратунный 122 year of Ascendancy at 02:19 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 26
38 Дорогой 123 year of Ascendancy at 03:12 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 23
4 Дорогой 123 year of Ascendancy at 09:46 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 50
27 Бедный 125 year of Ascendancy at 02:47 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 16
25 Стралитовый 123 year of Ascendancy at 07:01 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 31
17 Золотой 124 year of Ascendancy at 00:09 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 40
26 Стальной 125 year of Ascendancy at 07:20 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 50
16 Бедный 125 year of Ascendancy at 07:46 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 46
34 Прибыльный 125 year of Ascendancy at 09:12 see stats
By Urist, Гном, Солипсист уровень, 50
16 Бедный 125 year of Ascendancy at 09:28 see stats
Log
Вы собрали новый ингредиент: слиток воратуна (1).
Вы получаете 7.62 золота после извлечения составляющих из предмета: вернобьющий воратунный паропил мучений (мощь: 42-62, пр.бр.: 0).
Вы собрали новый ингредиент: пучок трав (златолистник) (1).
Вы получаете 4.85 золота после извлечения составляющих из предмета: резонирующее живое средоточие (мощь: 17-19, пр.бр.: 40, урон: Природа).
Вы собрали новый ингредиент: слиток воратуна (1).
Вы получаете 3.95 золота после извлечения составляющих из предмета: редкость инквизитора, воратунный кинжал резни (мощь: 54-70, пр.бр.: 9).
Вы собрали новый ингредиент: слиток воратуна (1).
Вы получаете 7.33 золота после извлечения составляющих из предмета: ненавистная редкость, воратунный кинжал прерывания (мощь: 38-49, пр.бр.: 9).
Вы собрали новый ингредиент: слиток воратуна (1).
Вы получаете 10.04 золота после извлечения составляющих из предмета: редкость буревестника, воратунный топор (мощь: 40-56, пр.бр.: 6).
Вы собрали новый ингредиент: слиток воратуна (1).
Вы получаете 3.87 золота после извлечения составляющих из предмета: леденящий воратунный меч воздействия (мощь: 42-58, пр.бр.: 6).
Вы собрали новый ингредиент: слиток воратуна (1).
Вы получаете 25.00 золота после извлечения составляющих из предмета: Небесный обет [воратунный меч] (мощь: 43-60, пр.бр.: 6).
Вы получаете 16.85 золота после извлечения составляющих из предмета: магический посох драконьей кости чудес (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Молнии).
Вы получаете 9.41 золота после извлечения составляющих из предмета: впечатляющий магический посох драконьей кости чародейства (мощь: 42-50, пр.бр.: 6, стих.: Огонь).
Вы получаете 2.72 золота после извлечения составляющих из предмета: руна щита пройдохи (прочность: 844; срок: 7; откат: 16).
Вы получаете 2.37 золота после извлечения составляющих из предмета: руна мерцания (дальность: 8; вне фазы: 27; откат: 14).
Круг переноса на поверхность (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
--------------------------------
Сохранение выполнено.
--------------------------------
Ошибка при перемещении Жвало Унголмора (мощь: 40-52, пр.бр.: 12) в сетевое хранилище вещей. Пожалуйста, повторите попытку позже.
Сервер сообщает: причина неизвестна
Сохранение выполнено.