












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Opague Tooltips 1.5.5Tired of messy looking tooltips, or squinting when trying to read them? Squint no more!! This mod removes the transparency of the tooltips, making them easier to read! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Quality of Life Pack 1.7.4ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Rogue |
Level / Exp | 31 / 40% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 5 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 04:04 0 / 6Killed by Grand Corruptor at level 22 on the 61 Разгорание 123 year of Ascendancy at 13:51 Killed by Kryl-Feijan at level 26 on the 74 Разгорание 123 year of Ascendancy at 22:04 Killed by Трагия [сизорог-буревестник] at level 26 on the 8 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 20:19 Killed by Владыка черепов (маг) at level 30 on the 4 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 14:13 Killed by Celia at level 30 on the 8 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 06:31 |
Primary Stats
Strength | 19 (base 11) |
Dexterity | 116 (base 60) |
Constitution | 25 (base 14) |
Magic | 30 (base 10) |
Willpower | 43 (base 10) |
Cunning | 122 (base 60) |
Resources
Life | 644/644 |
Stamina | 242/242 |
Healing Factor | 1.224517824337 |
Regeneration | 17.403677683264 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -992 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 53.542352125869 |
See Invisible | 53.542352125869 |
Stealth | 77 |
Offense: Mainhand
Damage | 133 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 73% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 25 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 58% |
APR | 20 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 14.5 |
Crit Chance | 42% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 58 |
Crit Chance | 50% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +15% |
Тьма | +35% |
All | 0% |
Природа | +40% |
Холод | +15% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +5% |
Тьма | +10% |
Огонь | +25% |
Холод | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 55 (57.155997060385%) |
Defense | 82 |
Ranged Defense | 86 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 33 |
Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
Тьма | + 20%( 70%) |
Мор | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Природа | + 20%( 70%) |
Холод | + 39%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 10% |
Fear Resistance | 60% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 39% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 831% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 278 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Поединщик | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Ловушки | 2.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Скрытость | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Метательные ножи | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Яды | 2.50 |
| 5/5 |
| 7/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Ухищрения / Мерзавец | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Под рукой |
talent | Наложение яда |
talent | Развитая реакция |
talent | Скрытость |
talent | Обращающий яд |
talent | Калечащий яд |
beneficial effect | Цель прячется в тенях, увеличивая восстановление здоровья на 7.1 а также восстановление выносливости на 1.3. Утешающая тьма |
beneficial effect | Держит несколько (10) заготовленных метательных ножей: ножей: 10Дальность: 7 Урон: 149 - 209 Точность: 90 (кинжал) Проб. брони: 17 Крит. вер.: +74% Крит. сила: 188% Исп. хар.: 50% хит, 70% снр |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковС Вашей помощью Стайр из Дэрта создал эликсир лисы. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли светящегося страха. * Вы нашли нужный ингредиент – язык наги. * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». Отшельник Агримли создал эликсир взрывной силы без Вашей помощи. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб ледяного змея. * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 25. | активно |
Вы обнаружили вход в неведомый замок, заключённый в огромную книгу. Похоже, что это место медленно сводит Вас с ума, но одновременно непонятным образом притягивает... Невозможный замок | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 0.0 T3 фонарь [Уникальный] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +15% Свет +15% Тьма Res.pen +10% Тьма ----- def ----- Resists +20% Тьма Affinity +20% Тьма Mind.save +10 (+3 eff.) ---------- misc Light +10 Masteries +0.20 Cursed/Тени Поглощает всю тьму (сила 123; зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 300). высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 10, накладывая слепоту с вероятностью 100% (зависит от радиуса освещения) и нанося 356.40 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Uses 10 power out of 10/10 Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает. |
На поясе | ![]() 1.0 T4 пояс броня [Уникальный] Master While equipped: Stats +12 снр +10 хит +8 удч ----- def ----- Rng.Def +20 (+4 eff.) Proj.evade +15% Proj.slow +30% Уклонение: (Instant) Level 5.2 Pwr.cost 30 из 30/30. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 39%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 63 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Эта позолоченная стальная эмблема, говорят, принадлежала мастеру уклонения и символизирует его мастерство. |
В правой руке | ![]() 1.0 T5 кинжал оружие [Уникальный] Nature Power 40.0 - 52.0 Физический Uses 35% снр, 65% хит Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +12 Crit +22.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% Тьма On Hit: 20% Ядовитый укус 3 On Crit: * накладывает яд Спайдр'и, наносящий 200 урона за 3 хода и пригвождающий цель While equipped: Stats +8 хит +4 снр dps ---------- Dmg.mod +30% Природа +20% Тьма ----- def ----- Броня +15 Poison- +100% ---------- misc Light -2 Talents +5 Отравляющая смерть Этот изогнутый клинок, сделанный из обсидиана, усеян смертоносными хелицерами Унголмора. Кажется, что он высасывает свет из окружающего мира. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
Плащ | ![]() 2.0 T3 плащ броня [Ego+] Master/Псионик While equipped: Stats +3 хит +4 вол dps ---------- Mind.crit +6% ----- def ----- Броня +9 Defense +2 (+1 eff.) Resists +14% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 вол +6 тел dps ---------- Dmg.mod +15% Холод ----- def ----- Resists +10% Природа +25% Холод ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 15.76 урона холодом и 13.71 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Uses 60 power out of 60/60 Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
На пальцах | ![]() 0.1 T3 кольцо украшение [Rare] Arcane While equipped: Stats +7 снр dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +8 (+3 eff.) Spell.pwr +9 (+2 eff.) Mind.pwr +8 (+3 eff.) Res.pen +25% Огонь Acc +15 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +15 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T3 голова броня [Уникальный] Unknown While equipped: Stats +6 хит +8 вол dps ---------- Mind.pwr +16 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) Fear- +60% ---------- misc Masteries +0.20 Cursed/Страхи Внушение страха: Level 2.4 Pwr.cost 18 из 45/45. Range 8 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Внушите страх врагам в радиусе 2 от заданного места, нанося 19.00 ментального урона и 25.65 урона тьмой, а также накладывая один из четырёх возможных страхов (срок действия: 8). Цели могут выполнить ментальный спасбросок, чтобы не поддаться страху. Возможные страхи: Паранойя: Заставляет цель с 21%-й вероятностью атаковать случайное существо, даже дружественное. При попадании заражает Паранойей; Отчаяние: Уменьшает устойчивость к ментальному урону, ментальные спасброски, показатели брони и уворота на 21; Трепет: Наносит 4.50 ментального урона и 6.08 урона тьмой за ход и увеличивает откаты на 32%; Одержимость: Заставляет цель получать 7.45 ментального урона и 10.05 урона тьмой за каждое ментальное вредное состояние каждый ход. Действие страхов усиливается вместе с увеличением мощи разума. Эта маска, кажется, вырезана из черепа существа, которое никогда не должно было существовать, деформированного и искажённого. Вы вздрагиваете, глядя на неё, её же пустые глазницы, кажется, смотрят на Вас. |
На руках | ![]() 1.0 T2 руки броня [Ego++] Disrupt/Master While equipped: Stats +3 сил +3 снр +3 хит dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Acc +7 (+2 eff.) Apr +5 ----- def ----- Броня +2 Resists +5% Мор Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +11 (+6 eff.) ---------- misc Cooldown Двойка -1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Уникальный] Nature Power 7.0 - 7.7 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% Яд While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +50% Ядовитый плевок: Level 2.0 Pwr.cost 8 из 8/8. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 292.47 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
На шее | ![]() 0.1 T3 амулет украшение [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +5 снр +10 хит +5 тел dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Fatigue -4% HP.reg +3.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 2.0 T5 ноги броня [Случайный уникальный] Master While equipped: Stats +18 удч +12 снр dps ---------- Res.pen +5% Молнии ----- def ----- Броня +22 Скрытость +21 Heal.mod +10% Pinning- +10% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Infravis +2 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() 9.0 T4 свет броня [Ego+] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +5 сил +5 снр +5 маг +3 вол +4 хит ----- def ----- Броня +7 Defense +12 (+3 eff.) Fatigue +8% Max.HP +30.00 HP.reg +3.90 ---------- misc Stam/turn +0.90 комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() 2.0 T3 тотем талисман [Rare] Nature While equipped: Stats +4 вол dps ---------- S.pwr/crit +8 Res.pen +15% Холод Phasing +20% ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) ужалить врага, нанося 389 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50% Puts all charms on 15 cooldown 100% to уменьшает утомление на 44% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() 0.4 зелье [Уникальный] Arcane выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Won't Break Stealth 100% Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 215 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 руна свиток [Уникальный] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 24 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Won't Break Stealth 100% Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 18 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 213 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 17 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 219, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 T2 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +3 хит ----- def ----- Resists +10% Свет +13% Тьма Blind- +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 T3 амулет украшение [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +3 маг dps ---------- S.pwr/crit +3 ----- def ----- Броня +5 Defense +6 (+2 eff.) Res.Cap +4% all Phys.save +10 (+5 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.10 Max.mana +29.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 T4 амулет украшение [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 маг dps ---------- S.pwr/crit +3 ---------- misc Mana/turn +0.18 Max.mana +26.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +6 хит dps ---------- Dmg.mod +10% Тьма ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Fatigue -7% Mind.save +13 (+4 eff.) ---------- misc Max.stam +25.00 Cooldown Шаг сквозь тьму -1 Шаг сквозь тьму: Level 2.0 Pwr.cost 50 из 50/50. Range 7 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Шагните сквозь тени к цели, накладывая на неё оцепенение (срок действия: 3) и ударяя оружием (или оружиями), нанося 156% урона оружия в виде урона тьмой. Вы можете Шагнуть сквозь тьму только к видимой цели. Чёрное как смоль кольцо без украшений. Кажется, будто по нему скользят струнки тьмы. |
![]() 0.1 T4 кольцо украшение [Уникальный] Псионик While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-3 eff.) Вы исцеляетесь на 2.5% нанесённого Вами урона. Исцеление во время боя: 0.00. Вы прошли испытание Рингом крови, и вот Ваша награда. |
![]() 3.0 T2 двуручный топор оружие [Уникальный] Master Power 45.0 - 67.5 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +21 Crit +2.0% Atk.spd 100% Against +25% Dragon While equipped: Stats +6 сил ----- def ----- D.Red.from +25% дракон Phys.save +9 (+5 eff.) Stun/Frz- +20% Knockbk- +40% На убийство Кролтара, сильнейшего из змеев, ушло семь месяцев. В боях с ним погибло 20 000 воинов гномов. В конце концов зверь был измотан, и мастер Груксим, стоявший на телах своих павших товарищей, смог перерубить ему горло этим топором, созданным исключительно для того, чтобы пробить шкуру змея. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие [Ego+] Nature Power 13.0 - 16.9 Физический Uses 50% хит, 50% снр Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 сил +3 снр +4 маг +4 вол +3 хит +3 тел Острый, короткий, смертельный. |
![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Ego+] Nature Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 сил +2 снр +2 маг +1 вол +1 хит +2 тел dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee+ 5 Молнии Dmg.mod +5% Молнии Res.pen +5% Молнии ----- def ----- Resists +5% Молнии ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature Природа требует равновесия в таких делах. Power 8.0 - 8.8 Холод Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+3 eff.) Dmg.mod +10% Холод Res.pen +10% Холод ----- def ----- Броня +10 Resists -10% Огонь On Mind Hit: 10% Ярость зимы 2 Это средоточие светится тусклым прохладным светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Rare] Nature/Псионик Power 5.5 - 6.1 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 18% While equipped: Stats +6 маг +4 вол dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +10.00% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Res.pen +10% Мор ----- def ----- Spell.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 9.0 T3 свет броня [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Броня +6 Defense +19 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +20% Кислота +3% Время +3% Молнии Max.HP +100.00 Stun/Frz- +20% Knockbk- +10% комплект доспехов из кожи. |
![]() 1.0 T3 пояс броня [Ego+] Arcane While equipped: Stats +5 маг ---------- misc Mana/turn +0.31 Max.mana +44.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 сил +3 снр +2 тел dps ---------- Dmg.mod +6% Мор +9% Огонь Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +21 (+5 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +2 хит +3 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Огонь ----- def ----- Броня +2 Resists +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Плевок пламенем: Level 3.0 Pwr.cost 8 из 24/24. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 68.80 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
![]() 1.0 T2 руки броня [Уникальный] Arcane/Master While equipped: Stats +3 маг dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +2 (+0 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +8% Тьма +8% Время Res.pen +10% Тьма +10% Время ----- def ----- Resists +8% Тьма +8% Время ---------- misc N.En/turn +0.20 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. On Spell Hit: 10% Прах к праху 2 Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Item imbue powers: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +4 Resists +4% all Item imbue powers: Броня +4 Resists +4% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 красный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +4 сил +4 снр +4 маг +4 вол +4 хит +4 тел Item imbue powers: Stats +4 сил +4 снр +4 маг +4 вол +4 хит +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 тел +5 маг Dmg.mod +10% Молнии +10% Огонь +10% Холод Masteries +0.20 Golem/Мистика On Spell Hit: 10% Луч из глаз 2 Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. Item imbue powers: Stats +5 тел +5 маг Dmg.mod +10% Молнии +10% Огонь +10% Холод Masteries +0.20 Golem/Мистика Скрытый тип урона: Молнии Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 T4 тотем талисман [Ego+] Nature призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 7). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 616 Урон оружия: 303 Броня: 15 Устойч. ко всем видам ур.: 12 Puts all charms on 25 cooldown 100% to исцеляет на 38. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() 2.0 T4 жезл талисман [Ego] Arcane создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 278, срок действия: 4) Puts all charms on 16 cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() 2.0 T4 жезл талисман [Ego] Arcane создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 440, срок действия: 4) Puts all charms on 26 cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() 2.0 T4 запретный книга [Уникальный] Unknown прочитать книгу. *Отвратительная книга утраченных знаний. Даже прикосновение к ней вызывает тошноту.* |
![]() 2.0 запретный книга [Уникальный] Unknown прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
Achievements
By Shadow, Корнак, Ловкач уровень, 10
2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 21:11 see stats
By Shadow, Корнак, Ловкач уровень, 20
57 Возрождение 123 year of Ascendancy at 20:09 see stats
By Shadow, Корнак, Ловкач уровень, 30
3 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 04:18 see stats
By Shadow, Корнак, Ловкач уровень, 10
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:00 see stats
By Shadow, Корнак, Ловкач уровень, 29
1 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 12:47 see stats
By Shadow, Корнак, Ловкач уровень, 26
8 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 12:31 see stats
By Shadow, Корнак, Ловкач уровень, 27
58 Угасание 123 year of Ascendancy at 21:11 see stats
By Shadow, Корнак, Ловкач уровень, 17
1 Проводы Зимней луны 123 year of Ascendancy at 19:24 see stats
By Shadow, Корнак, Ловкач уровень, 12
43 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:20 see stats
By Shadow, Корнак, Ловкач уровень, 18
12 Возрождение 123 year of Ascendancy at 10:03 see stats
By Shadow, Корнак, Ловкач уровень, 11
30 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:18 see stats
By Shadow, Корнак, Ловкач уровень, 18
35 Возрождение 123 year of Ascendancy at 18:31 see stats
By Shadow, Корнак, Ловкач уровень, 17
6 Возрождение 123 year of Ascendancy at 09:23 see stats
By Shadow, Корнак, Ловкач уровень, 31
1 Проводы Зимней луны 124 year of Ascendancy at 19:56 see stats
Log
--------------------------------
Убийственный яд (источник: Shadow) наносит урон цели – Тренировочный манекен: 339 Природа.
Проникающий яд (источник: Shadow) наносит урон цели – Тренировочный манекен: 34 Мистика.
--------------------------------
Тренировочный манекен прекращает изображать статую.
Убийственный яд (источник: Shadow) наносит урон цели – Тренировочный манекен: 339 Природа.
Проникающий яд (источник: Shadow) наносит урон цели – Тренировочный манекен: 34 Мистика.
--------------------------------
Убийственный яд (источник: Shadow) наносит урон цели – Тренировочный манекен: 319 Природа.
Проникающий яд (источник: Shadow) наносит урон цели – Тренировочный манекен: 31 Мистика.
--------------------------------
Убийственный яд (источник: Shadow) наносит урон цели – Тренировочный манекен: 319 Природа.
Проникающий яд (источник: Shadow) наносит урон цели – Тренировочный манекен: 31 Мистика.
--------------------------------
Способность Скрытость готова к применению.
Способность Веер ножей готова к применению.
Тренировочный манекен больше не под действием колдовского яда.
Тренировочный манекен избавляется от яда.
--------------------------------
Shadow включает способность Скрытость.
--------------------------------
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: hostile spotted to the север (Training Dummy)).