











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! True Full Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns.
NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 50 / 1861% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Roald at level 13 on the 26 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:25 4 / 3Killed by snow giant boulder thrower at level 18 on the 8 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 02:04 Killed by ポルターガイスト・★インビジブルソード at level 22 on the 60 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:07 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 152 (base 60) |
| Dexterity | 105 (base 60) |
| Constitution | 104 (base 60) |
| Magic | 21 (base 10) |
| Willpower | 96 (base 60) |
| Cunning | 124 (base 56) |
Resources
| Life | 2396/2396 |
| Stamina | 492/492 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.6146107254318 |
| Regeneration | 77.081941076171 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +110.5% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 109.44305622945 |
| See Invisible | 106.44305622945 |
Offense: Mainhand
| Damage | 229 |
| Accuracy | 96 |
| Crit Chance | 61% |
| APR | 113 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 38% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 71 |
| Crit Chance | 38% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸 | +22% |
| 光 | +19% |
| 物理 | +48% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +13% |
| 酸 | -2% |
| 物理 | +73% |
| 自然 | +22% |
| All | -12% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 267.57312202547 (100%) |
| Defense | 80 |
| Ranged Defense | 80 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 99 |
| Spell Save | 77 |
| Mental Save | 76 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 69%( 70%) |
| 暗黒 | + 70%( 70%) |
| All | + 44%( 70%) |
| 腐敗 | + 61%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 59%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 70%( 70%) |
| 光 | + 56%( 70%) |
| 自然 | + 58%( 70%) |
| 時空 | + 57%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 27% |
| Knockback Resistance | 98% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 42% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1268% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 387 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 1029 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 咆哮 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 防盾 | 2.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 闘法 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 打盾 | 2.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.60 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 2.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | シールドウォール |
| detrimental effect | ゾーン効果です:精神パワーが+20 HP自動回復量+2 ターン毎に調和値が-1 耐性貫通が-20% 大自然の力 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。アイスドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(2階:ダイカラ) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ベビー万色ドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(1階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1994 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・ウクルムスウィックに味方し、スラスルを殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで都のウングロールが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう技術の霊薬を作る気がない。 血盟会入りがおじゃんになり、隠者アグリムリーはもう幸運の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して石肌の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で礎の霊薬を仕上げた。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 閃光の護りドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 アーマー:+11 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):8 物理 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+12% 光 HP下限値:-80.00 赤外線視力:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ★不吉なる斧「撫斬」 (パワー 147% アーマー貫通 16)条件: - 腕力 42 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:147% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+40 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+30 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 耐性貫通:+30% 物理 鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う者は次第に狂気に囚われていくとされるが、真偽のほどは定かではない。何しろ手にしたものは皆すぐに非業の死を遂げてしまうのだから・・・ |
| ツール | ★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
| 足防具 | ヴォラタンブーツゼラロコル (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 近接追加効果: ・27%の確率で速度が68%低下 能力値変化:+7 腕力/+9 意志/+9 賢さ/+7 耐久 耐性:+18% 暗黒 耐性貫通:+25% 精神/+30% 物理 ダメージ変化:+18% 物理 物理セーブ+24 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 精神パワー:+25 (+7 ティアー換算) 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:11 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
| 指輪 | ★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
| ベルト | 森の灯火自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+14 回避:+43 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+16 意志/+6 賢さ 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+4% 物理/+15% 火炎 耐性貫通:+34% 自然 クリティカル倍率:+15.00% 隠密:+15 物理セーブ+20 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+44 (+9 ティアー換算) HP下限値:-60.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ノルドの刻印盾 (回避 0 アーマー 31, パワー 174% ブロック値 340.66563145999)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:174% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+341 武器命中時: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(268) 追加ダメージ(近接):+12 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神 装備すると: アーマー:+31 疲労度:+8% 耐性:+13% 酸/+9% 時空/+21% 光/+12% 冷気/+41% 火炎/+15% 自然/+13% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 毒耐性:+27% HP自動回復:+5.37 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | バリファングヴォラタンガントレット (回避 15 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+18 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+19 アーマー:+18 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):13 物理 能力値変化:+5 腕力/+12 機敏/+8 賢さ/+10 耐久 耐性:+24% 酸 ダメージ変化:+10% 物理 物理セーブ+27 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+77% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:5.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 37% 上昇し 22% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | ★デスタラの竜鱗クローク (回避 10 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.20 自然/酸毒竜 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 自然系タレント命中時に発動:矛折酸弾(確率10% レベル2) 使用するとタレント:溶解乱舞が発動(充填パワー消費 12 充填値 20/20) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:酸の乱打を浴びせます。純粋な酸属性による4回攻撃です。一撃当たり、倍率 56% の武器攻撃となります。 タレントレベルが2上昇する毎に、この攻撃の1発が盲目効果を付与するようになります。これは通常の酸とは異なり、命中時に25%の確率で敵を盲目状態にします。 酸毒竜タレントにポイントを1振る毎に酸耐性が1%上昇します。 このタレントは盾を装備しているなら盾攻撃も行います。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果たし、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
| 首 | エメレウェ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+9 アーマー:+14 能力値変化:+10 賢さ/+19 耐久 耐性:+8% 物理 物理セーブ+14 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+7.00 スタミナ自動回復:+4.02 HP下限値:-107.33 最大HP:+60.00 最大スタミナ:+40.25 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | アルシドゥランドヴォラタンプレートアーマー (回避 35 アーマー 37)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+37 回避:+35 (+7 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 耐性:+15% 酸/+15% 物理/+28% 暗黒/+30% 腐敗/+12% 火炎/+45% 電撃/+33% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 病気耐性:+27% 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+36% ノックバック耐性:+32% 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神クリティカルで憎悪:+4.00 光源範囲:+2 板金鎧だ。 |
| 光源 | アルケミストランプ潮流の賭け自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% アーマー:+4 回避:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 冷気 耐性貫通:+8% 全 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) HP下限値:-60.00 最大HP:+44.00 光源範囲:+5 隠密看破:+16 透明視:+13 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 21 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 428 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 6 充填値 48/48) : 実効レベル:8.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 667.80 ダメージを半径 10 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 22 充填値 36/36) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 120 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 13 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
戦鬼のヴォラタンアミュレット(視野)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+9 腕力/+10 機敏/+10 意志 盲目耐性:+33% 赤外線視力:+9 視界:+2 透明視:+15 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
自然の召使いヴォラタンアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 近接追加効果: ・27%の確率で速度が68%低下 能力値変化:+19 賢さ/+9 腕力 耐性:+15% 物理 ダメージ変化:+24% 電撃/+21% 物理 スタミナ自動回復:+1.20 最大スタミナ:+40.25 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のストラライトアミュレット(大名人)(0.26 搦手/生存術,0.26 自然/調和)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+26% 電撃 タレント:マスタリー: +0.26 搦手/生存術 +0.26 自然/調和 スタン・凍結耐性:+44% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは6(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★ブラッドコール超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
戦士のストラライトリング(加速)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+13 (+2 ティアー換算) アーマー:+16 回避:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力 移動速度:+22% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 49% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★音無 (パワー 129% アーマー貫通 10)条件: - 賢さ 25 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:35% 腕力, 65% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器で殺害時: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうな印象を受ける。 |
★戦鬼グナーグの殺人刀 (パワー 172% アーマー貫通 19)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 10%の確率で殺戮の狂乱に突入する。 ダメージ追加:+20% 生体 装備すると: 能力値変化:+15 腕力/+5 機敏/+15 耐久 被ダメージ減少:+20% 生体 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/狂戦士 +0.20 戦技/両構 +0.20 戦技/打降 +0.20 戦技/一刀 血で汚れた大剣だ。数々の戦いを経ている。数多の敵を貫いてきたのだ。 |
★吸魔の杖 (パワー 172% アーマー貫通 60 属性 電撃)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+23 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは120(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
★「砂漠のサソリ」のガントレット (回避 8 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:Psiキャッチが発動(充填パワー消費 10 充填値 24/24) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(24/24) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:一時的に念動力を延長して敵を掴み、引き寄せます。対象は1ターンの間朦朧状態になります。 最大 6 マス先の相手に効果があります。 タレントポイントを振る毎にクールダウンが減少し、射程が伸びます。 禍々しい棘が生えているガントレットだ。篝火の時代に西の砂漠を占領したオークの隊長の持ち物である。彼はそこを拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこのオークは戦いにおいて無類の強さを誇っており、数多の敵を恐るべき精神の力で引き寄せては止めを刺していた。偉大なるシャローレの術師達が今際の際に、黄と黒に彩られたガントレットを目に焼き付けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリアの手によるものであった。彼女はかの残忍なるオークにただ一人で立ち向かったのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ちつつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリアは止めの一撃を受ける前に自らのローブを引き裂いた。ローブの下の体には80個もの発火宝石弾が結びつけられていた。そして彼女の指先から放たれた火花一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも見えるほどの大爆発が起きたのである。ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっている。永遠に続くエルフの命を人々のために投げうったことを称えて。 |
定常のヴォラタンヘルム(深海) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 耐性:+25% 冷気 呼吸可能:水 物理セーブ+21 (+3 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 30 充填値 80/80) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 53.22 ダメージを半径 4 マスに毎ターン与えます。持続時間は 8 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
暗き出血ドワーフ鋼メイルアーマー (回避 43 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+43 (+9 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・27%の確率で与ダメージ低下32%を付与 能力値変化:+5 耐久 耐性:+9% 物理 耐性貫通:+34% 火炎/+34% 物理 ダメージ変化:+39% 電撃/+18% 物理 スタミナ自動回復:+4.02 最大HP:+44.00 鎖かたびらだ。 |
★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 26 自然 工芸品 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+14% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+3 耐久 耐性:+18% 冷気/+18% 暗黒/+18% 自然 HP回復倍率:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
252 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★ワイアームの胆汁自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 血液 使用すると腐汁を飲む。 ドロドロのゲルが入った瓶だ。これを飲んだら一体どうなってしまうのだろう? |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
兵隊のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 11ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+10% 物理 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
7 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)正体不明 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: mirror / mirror 使用するとchange your appearance 充填パワーコストは1(1/1) A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
18 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
28 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (3/3)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは122(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
スティールトルク(突風撃) (充填パワー 155) (クールダウン 9)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の229ダメージを与える。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★生命の樹自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは6(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
イチイのトーテム(蜂刺)ヘットゴラク (充填パワー 266) (クールダウン 9)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 反撃ダメージ(近接):6 物理 耐性:+2% 物理 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 最大HP:+80.00 使用すると敵1体に自然属性の285ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
延長の竜骨のトーテム(硬化) (充填パワー 89) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを89、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を3ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
攻撃避けの竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 560) (クールダウン 9)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを560回復する。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を37%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
攻撃避けの竜骨のトーテム(触手召喚) (充填パワー 430) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は13ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1160 基本ダメージ:530 アーマー:50 全耐性:50 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を40%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
18 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
冒険が終わった後、あなたはメリンダと再会した。月日は流れ、彼女も魔神の呪縛からすっかり解放されている。
あなたとメリンダは共に幸せな生涯を送った。メリンダも冒険者技術の一端を学び、二人でイヤルを旅して新たな伝説を築いていった。
Achievements
イヤルを狙うデーモン
ポータルを閉じてデーモンの侵攻を止めた。By Roald コーナック 闘士 レベル48
33 再生の月 125 year of Ascendancy at 13:33 see stats
ポータルはお手の物
召喚ポータルを全て閉じた状態でソーサラー達を打倒した。By Roald コーナック 闘士 レベル50
2 夏の周期 125 year of Ascendancy at 11:55 see stats
マジで!?
ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By Roald コーナック 闘士 レベル38
9 歓喜の月 124 year of Ascendancy at 17:12 see stats
ラッキーガール
再びメリンダの窮地を救い、城塞にて治療することにした。By Roald コーナック 闘士 レベル26
69 霧の月 123 year of Ascendancy at 13:36 see stats
台風の目
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Roald コーナック 闘士 レベル20
7 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:12 see stats
大きいことは良いことだ!
一撃でダメージ3000を達成した。By Roald コーナック 闘士 レベル50
77 再生の月 125 year of Ascendancy at 03:49 see stats
奴隷はいらない
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Roald コーナック 闘士 レベル50
73 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 15:36 see stats
帰って行って
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Roald コーナック 闘士 レベル44
71 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 14:11 see stats
悪は滅びた
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By Roald コーナック 闘士 レベル50
2 夏の周期 125 year of Ascendancy at 11:56 see stats
挑戦・異邦の地
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Roald コーナック 闘士 レベル36
1 歓喜の月 124 year of Ascendancy at 06:23 see stats
捕らわれの乙女救出
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By Roald コーナック 闘士 レベル26
57 霧の月 123 year of Ascendancy at 04:35 see stats
死の部屋を制圧したけどこんな嫌な実績しか手に入らなかったよ!
ヴォーの武器庫の「死の部屋」で超級万色ワイアームを7体倒した。By Roald コーナック 闘士 レベル39
9 歓喜の月 124 year of Ascendancy at 18:22 see stats
炎の中を駆けて
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Roald コーナック 闘士 レベル49
34 再生の月 125 year of Ascendancy at 15:30 see stats
異なる視点から
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Roald コーナック 闘士 レベル47
7 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 21:52 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Roald コーナック 闘士 レベル23
70 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:53 see stats
行って帰って
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Roald コーナック 闘士 レベル40
14 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 12:38 see stats
触れてはならぬ秘密
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Roald コーナック 闘士 レベル32
50 再生の月 124 year of Ascendancy at 15:31 see stats
遥けき地を行く
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Roald コーナック 闘士 レベル36
76 篝火の月 124 year of Ascendancy at 15:23 see stats
Log
10.00ゴールドを入手(★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)を変換)
0.35ゴールドを入手(硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)を変換)
5.06ゴールドを入手(鉱夫の硬革ブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 9)を変換)
5.75ゴールドを入手(断熱の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)を変換)
14.55ゴールドを入手(★フレイムウォーカー (回避 15 アーマー 2)を変換)
6.12ゴールドを入手(王者のカシミアクローク(魔者) (回避 2 アーマー 0)を変換)
3.38ゴールドを入手(王者のカシミアクローク(鉄の王座) (回避 2 アーマー 0)を変換)
25.00ゴールドを入手(カシミアクローク爆撃の鐘 (回避 2 アーマー 0)を変換)
4.88ゴールドを入手(高速のスティールハンドアクス(損壊) (パワー 103% アーマー貫通 3)を変換)
25.00ゴールドを入手(森の潮流スティールハンドアクス (パワー 105% アーマー貫通 3)を変換)
2.88ゴールドを入手(憎悪のドワーフ鋼ハンドアクス(虐殺) (パワー 132% アーマー貫通 4)を変換)
2.25ゴールドを入手(ドワーフ鋼ハンドアクス(転移) (パワー 123% アーマー貫通 18)を変換)
25.00ゴールドを入手(クサリアベスそよ風の一撃 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎)を変換)
2.03ゴールドを入手(雷撃のスティールメイス(浸食) (パワー 107% アーマー貫通 3)を変換)
3.52ゴールドを入手(ドワーフ鋼メイス(損壊) (パワー 130% アーマー貫通 4)を変換)
25.00ゴールドを入手(ドワーフ鋼メイス黒鳥の流れ (パワー 130% アーマー貫通 4)を変換)
25.00ゴールドを入手(スティールグレートソード明るい冬 (パワー 148% アーマー貫通 2)を変換)
6.42ゴールドを入手(憎悪のドワーフ鋼モール(魔法破壊) (パワー 150% アーマー貫通 2)を変換)
9.45ゴールドを入手(★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10)を変換)
20.00ゴールドを入手(★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20)を変換)
25.00ゴールドを入手(打ち付ける気絶スティールバトルアクス (パワー 140% アーマー貫通 2)を変換)
25.00ゴールドを入手(エレンジラニク陽光の不滅 (パワー 140% アーマー貫通 2)を変換)
1.95ゴールドを入手(ゴールドリング(明晰)を変換)
2.88ゴールドを入手(ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 918; 持続時間 6; クールダウン 17)を変換)
2.88ゴールドを入手(ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 918; 持続時間 8; クールダウン 16)を変換)
2.38ゴールドを入手(ルーン:切氷風(魔術師) (ダメージ 238; 持続時間 4; クールダウン 22)を変換)
戦慄に鼓動が早まる。足を踏み入れた途端、全身の毛が逆立った。
セーブ中・・・
セーブ完了



































































































































































