











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. MyAddon 1.7.6 Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Online Indicator 1.1.0An experimental addon that adds an icon to the toolbar showing your connection status. Currently tracks three states:
High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Nexus improved tooltips 1.7.4Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Demonologist |
| Level / Exp | 17 / 15% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by venom drake hatchling at level 6 on the 21 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 07:40 0 / 6Killed by Todaタローレ at level 13 on the 13 利益の月 122 year of Ascendancy at 05:25 Killed by elven cultist at level 15 on the 41 利益の月 122 year of Ascendancy at 12:21 Killed by elven corruptor at level 15 on the 41 利益の月 122 year of Ascendancy at 15:18 Killed by elven corruptor at level 15 on the 42 利益の月 122 year of Ascendancy at 00:39 Killed by アエルラ シーフ at level 17 on the 18 富の月 122 year of Ascendancy at 22:35 |
Primary Stats
| Strength | 38 (base 34) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 12) |
| Magic | 51 (base 44) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 22 (base 10) |
Resources
| Life | 0/520 |
| Stamina | 89/226 |
| Vim | 92/191 |
| Healing Factor | 1.062941519274 |
| Regeneration | 0.2657353798185 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 19 |
Offense: Mainhand
| Damage | 53 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 35 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +21% |
| 電撃 | +14% |
| 火炎 | +21% |
| 酸 | +13% |
| 自然 | +6% |
| 神秘 | +3% |
| 暗黒 | +31% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +14% |
| 暗黒 | +14% |
| 酸 | +16% |
| 火炎 | +14% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41.36174050493 (81.898876157654%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 15%( 70%) |
| 冷気 | + 15%( 70%) |
| 火炎 | + 13%( 70%) |
| 酸 | + 3%( 70%) |
| 暗黒 | + 12%( 70%) |
| 神秘 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 233 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 120 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 契約 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔神盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 煉獄剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 腐敗 / 黒呪 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯・ああ。サンドワームにも歯があるんだよ。とてつもなく小さいがね。奴らのいそうな場所に行って、無事に、生きて戻ってこい。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・ルミナスホラーの粉末を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 暗影の分裂アイアンヘルム (回避 0 アーマー 5)3.0 重量 T1 head armor [Rare] Master 装備時: 防御 ------ アーマー +5 疲労度 +5% 耐性 +12% 暗黒 その他 ------- 赤外線 +1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | アイアンハンドアクス(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 2) 3.0 重量 T1 waraxe 1H weapon [Ego] Master パワー 118% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +3.5% 攻撃速度 100% 装備時: その他 ------- Talents +1 フレイムボルト 片手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | アイアントルク(理力防護) (充填パワー 25) (クールダウン 25)2.0 重量 T1 torque charm [Ego] Psionic 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 Puts all charms on 25 turn cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | ヴェリルダウィン太陽の厳しさ (回避 0 アーマー 5)2.0 重量 T1 feet armor [Rare] Psionic 装備時: 攻撃 ------ 命中 +20 (+7) アーマー貫通 +1 被弾時 2 精神 防御 ------ アーマー +5 耐性 +3% 火炎 物理セーブ +9 (+5) 魔法セーブ +6 (+3) 精神セーブ +6 (+3) その他 ------- 最大スタミナ +30.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ★ナイトソング 0.1 重量 T2 ring jewelry [Unique] Psionic 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +10% 暗黒 防御 ------ 疲労度 -7% 精神セーブ +13 (+7) その他 ------- 被弾時に精気 +3.00 最大スタミナ +25.00 クールダウン 影歩一閃 -1 影歩一閃: 実効レベル:2.0 Power cost 50 out of 50/50. Range 7 クールダウン: 5 Travel.spd instantaneous 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
| 指輪 | カッパーリング(明晰) 0.1 重量 T1 ring jewelry [Ego] Psionic 装備時: 防御 ------ 精神セーブ +6 (+3) 混乱耐性 +22% その他 ------- 被弾時に精気 +3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯1.0 重量 T1 belt armor [Unique] Master セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備時: 防御 ------ アーマー +4 疲労度 -10% 最大ヘルス +40.00 ノックバック耐性 +40% 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| 逆手武器 | ★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 117% ブロック値 48) 7.0 重量 T1 shield armor [Unique] Nature When used to Attack: パワー 117% 射程:1.4x 依存能力値 140% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) クリ確率 +2.0% ブロック +48 近接攻撃時 +10 冷気 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +21% 腐敗 +21% 火炎 +21% 暗黒 耐性貫通 +14% 腐敗 +14% 火炎 +14% 暗黒 On shield block: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 防御 ------ アーマー +8 疲労度 +12% 耐性 +15% 冷気 +10% 火炎 その他 ------- 最大酸素 +20.00 Talents +1 ブロッキング On block: 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
| 籠手 | 嵐の粗皮グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 1)1.0 重量 T1 hands armor [Ego] Arcane/Nature 装備時: ステータス +3 魔力 攻撃 ------ 近接ヒット時 6 電撃 防御 ------ アーマー +1 耐性 +6% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | 亜麻布クローク嵐の吐く者 (回避 7 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ 被弾時 4 火炎 On-Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを29%低下 防御 ------ 耐性 +3% 酸 +9% 電撃 物理セーブ +7 (+4) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★冷たき眼0.1 重量 T1 amulet jewelry [Unique] Psionic 装備時: 攻撃 ------ 近接ヒット時 5 精神 その他 ------- 隠密看破 +10 透明視 +10 不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 体防具 | 黒焦げの罰アイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7) 17.0 重量 T1 massive armor [Rare] Arcane 装備時: ステータス +2 耐久 +1 魔力 防御 ------ アーマー +7 疲労度 +22% 耐性 +6% 神秘 魔法セーブ +11 (+6) その他 ------- 光源 +1 透明視 +9 Talents +2 フレイムキュア 板金鎧だ。 |
| 光源 | 1.0 重量 lite [Unique] Arcane 装備時: その他 ------- 光源 +3 ゲートワープ: 実効レベル:2.0 Power cost 25 out of 1/25. Range 5 クールダウン: 12 Travel.spd instantaneous 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 101.24 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 101.24 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
Inventory
ハーブ物:再生(力人) (回復量 192; クールダウン 13 )0.1 重量 infusion scroll [Ego] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 13 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 192 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 25% 精神; 持続時間 4; クールダウン 11)0.1 重量 infusion scroll [Ego] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 11 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
スティールモール (パワー 132% アーマー貫通 2)5.0 重量 T2 greatmaul 2H weapon [Normal] パワー 132% 射程:1.5x 依存能力値 120% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +1.0% 攻撃速度 100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
憎悪のスティールモール(痛魔) (パワー 133% アーマー貫通 2)5.0 重量 T2 greatmaul 2H weapon [Ego+] Psionic パワー 134% 射程:1.5x 依存能力値 120% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +1.0% 攻撃速度 100% 近接攻撃時 +12 暗黒 特攻 +9% 生体 On Hit: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
氷の刃 (パワー 114% アーマー貫通 3)3.0 重量 T2 longsword 1H weapon [Rare] Arcane パワー 114% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% On Critical: * 対象に酸を浴びせて101ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を13低下させる。 装備時: 防御 ------ 耐性 +3% 冷気 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ツタの這うマインドスター(砂漠) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)3.0 重量 T2 mindstar 1H weapon [Ego+] Nature パワー 85% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 精神 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +18 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 近接ヒット時 8 物理 ダメージ変化 +9% 物理 耐性貫通 +8% 物理 防御 ------ 耐性 +4% 物理 その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
加工レザースリング4.0 重量 T2 sling 1H weapon Reqs Dex 16 射撃 [Normal] 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) 攻撃速度 100% 射程 +7 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
溶岩の自然トネリコの魔術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 冷気)5.0 重量 T2 staff 2H weapon [Rare] Arcane パワー 111% 射程:1.2x 依存能力値 80% 魔力 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 魔法クリ +2% 魔法パワー +6 (+3) 耐性貫通 +25% 火炎 防御 ------ 耐性 +5% 神秘 その他 ------- Talents +1 杖の調整 This staff offers 15% bonus、 8% penetration to 冷気 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
高速のスティールハンドアクス(損壊) (パワー 105% アーマー貫通 3)3.0 重量 T2 waraxe 1H weapon [Ego++] Master パワー 106% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +4.0% 攻撃速度 100% On Critical: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +7.0% 攻撃速度 +10% 命中 +9 (+3) 片手持ちの戦斧だ。 |
亜麻布ローブ溶岩の一裂き (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloth armor [Rare] Disrupt 装備時: ステータス +3 腕力 +2 魔力 攻撃 ------ 耐性貫通 +10% 火炎 When Hit: ・4%の確率で速度が41%低下 ・3の魔法系リソースを燃焼させる 防御 ------ 耐性 +7% all その他 ------- 赤外線 +1 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ドワーフ鋼ガントレット樫の残骸 (回避 0 アーマー 2)1.5 重量 T2 hands armor [Rare] Master 装備時: ステータス +4 腕力 攻撃 ------ 物理パワー +5 (+2) On-Hit (Melee): ・20%の確率で速度が41%低下 防御 ------ アーマー +2 疲労度 +3% 耐性 +3% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ハルラレグ輝きの分裂 (回避 0 アーマー 2)1.0 重量 T2 hands armor [Rare] Disrupt 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +6 (+2) 命中 +7 (+2) アーマー貫通 +8 被弾時 6 精神 防御 ------ アーマー +2 耐性 +7% 腐敗 +3% 光 +3% 自然 魔法セーブ +13 (+7) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
休息の硬革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)1.0 重量 T2 hands armor [Ego] Master/Psionic 装備時: ステータス +3 腕力 攻撃 ------ 物理パワー +7 (+3) 防御 ------ アーマー +2 HP自動回復 +4.00 その他 ------- スタミナ回復 +1.00 最大スタミナ +12.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
腐肉の明光ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 11)1.5 重量 T2 hands armor [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ 近接ヒット時 5 物理 ダメージ変化 +5% 物理 On-Hit (Melee): ・20%の確率で速度が41%低下 防御 ------ アーマー +11 疲労度 +3% 耐性 +9% 火炎 +6% 自然 +3% 時空 魔法セーブ +3 (+2) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
防護壁の亜麻布の魔法帽(自然)(+15%) (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 head armor [Ego] Arcane/Nature 装備時: ステータス +3 魔力 防御 ------ 耐性 +15% 自然 魔法セーブ +6 (+3) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
スティールプレートアーマー(将装) (回避 5 アーマー 12)17.0 重量 T2 massive armor [Ego+] Psionic 装備時: 防御 ------ アーマー +12 疲労度 +22% 精神セーブ +16 (+8) 板金鎧だ。 |
デーモンシード [ デュアセドレン ] (14, 体防具用)0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +2 闇に溶ける デーモンの状態:生存(HP 1%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ オニラグ ] (13, 体防具用)0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body アイテムに取り付けると: 防御 ------ テレポート耐性 +44% デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ クアシト ] (17, 体防具用)0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +2 渾身激打 デーモンの状態:生存(HP 48%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ウォーターインプ ] (15, 体防具用)0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +2 黒氷 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ レッチリング ] (16, 体防具用)0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +2 間欠酸泉 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ドレグ ] (11, 指輪)0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger アイテムに取り付けると: その他 ------- 近接攻撃時に精気 +1.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ファイアインプ ] (15, 指輪)0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger アイテムに取り付けると: その他 ------- 被弾時に精気 +2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ レッチリング ] (13, 指輪)0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger アイテムに取り付けると: その他 ------- 被弾時に精気 +2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ クアシト ] (13, 主武器)0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +2 ショットストライク デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ウォーターインプ ] (12, 主武器)0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +2 氷縛握 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ レッチリング ] (13, 主武器)0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +2 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ポータル管理デーモン] (10, 逆手)0.0 重量 T1 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +3 ゲートワープ デーモンの状態:生存(HP 22%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ドレグ ] (12, 逆手)0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +2 ペインレセプタ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ デュアセドレン ] (17, 逆手)0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Telepathy デーモン デーモンの状態:死亡(召喚不可). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ オニラグ ] (13, 逆手)0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +2 呪縛壁 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ クアシト ] (12, 逆手)0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand アイテムに取り付けると: 攻撃 ------ ダメージ変化 +13% 腐敗 +13% 物理 耐性貫通 +6% 腐敗 +6% 物理 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
10 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 腕力 +1 魔力 +1 耐久 埋め込むと: ステータス +1 腕力 +1 魔力 +1 耐久 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
180 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: ステータス +2 腕力 +2 魔力 +2 耐久 埋め込むと: ステータス +2 腕力 +2 魔力 +2 耐久 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
バーラコル鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Rare] Nature 装備時: ステータス +1 腕力 攻撃 ------ 物理クリ +1.0% On-Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を16低下 防御 ------ 耐性 +3% 時空 +9% 火炎 +3% 暗黒 +11% 自然 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 37ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Ego] Nature 装備時: ステータス +1 腕力 防御 ------ 耐性 +10% 自然 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 物理セーブ +2 (+1) 魔法セーブ +2 (+1) 精神セーブ +2 (+1) 埋め込むと: 物理セーブ +2 (+1) 魔法セーブ +2 (+1) 精神セーブ +2 (+1) 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光1.0 重量 T1 lite [Unique] Nature 装備時: 攻撃 ------ 近接ヒット時 15 照光の爆発(半径1マス) 防御 ------ 耐性 +30% 光 回復量 +10% その他 ------- 光源 +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは68でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★プロックスのお守り2.0 重量 T1 misc tool [Unique] Nature 装備時: ステータス +5 運 その他 ------- 武装解除ボーナス +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
スティールトルク(理力防護) (充填パワー 45) (クールダウン 25)2.0 重量 T2 torque charm [Ego] Psionic 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間45軽減する。 Puts all charms on 25 turn cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
アメジスト0.0 重量 T2 violet gem [Normal] 装備時: 物理クリ +2.0% 魔法クリ +2% ダメージ変化 +4% all 埋め込むと: 物理クリ +2.0% 魔法クリ +2% ダメージ変化 +4% all 潜在属性: 神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
活発化のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 20)2.0 重量 T1 wand charm [Ego+] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to 2ターンの間疲労度が21%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
8 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 赤外線 +4 埋め込むと: 光源 +4 赤外線 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_demonologist ドワーフ デモノロジスト レベル12
1 利益の月 122 year of Ascendancy at 21:57 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_demonologist ドワーフ デモノロジスト レベル10
24 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 23:06 see stats
寄るな触るな怒れるデーモン 痛い痛いの棘がある(ナイトメア・アドベンチャー)
「焦熱の堂」を脱出した。By ches_demonologist ドワーフ デモノロジスト レベル6
20 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 10:09 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ches_demonologist ドワーフ デモノロジスト レベル12
2 補足月 122 year of Ascendancy at 21:25 see stats
Log
召喚した デュアセドレン は消え去った。
Ches_demonologistのブラックファイアはフレイムタレットに16 火炎, 17 暗黒ダメージを与えた(合計33)
Ches_demonologistのブラックファイアはアエルラ シーフ に(9 パワードS), 9 火炎, (11 パワードS), 11 暗黒ダメージを与えた(合計20)
Ches_demonologistのブラックファイアは 武装スケルトン戦士 に19 火炎, 20 暗黒ダメージを与えた(合計39)
Ches_demonologistは痛みを感じるようになった。
フレイムタレットは火炎放射器を使った。
フレイムタレットはches_demonologistに(0 浸透吸収), 30 火炎ダメージを与えた(合計30)
武装スケルトン戦士 はches_demonologistに(0 浸透吸収), 10 物理ダメージを与えた(合計10)
猛毒(アエルラ シーフ )はches_demonologistに(0 浸透吸収), 27 自然ダメージを与えた(合計27)
近接反撃ダメージは 武装スケルトン戦士 に0 精神, 2 火炎ダメージを与えた(合計2)
ches_demonologistは18回復を受けた。
アエルラ シーフ はガンタレットを使った。
そこには移動できない。
ches_demonologistはフレイムタレットに37 火炎ダメージを与えた。
ches_demonologistはガンタレットに50 火炎ダメージを与えた。
ches_demonologistはアエルラ シーフ に(22 パワードS), 22 火炎ダメージを与えた(合計22)
ches_demonologistは 武装スケルトン戦士 に46 火炎ダメージを与えた。
浸透吸収はches_demonologistに(0 浸透吸収)ダメージを与えた。
Ches_demonologistの魔界炎 地形効果はフレイムタレットに9 火炎ダメージを与えた。
Ches_demonologistの魔界炎 地形効果は 武装スケルトン戦士 に12 火炎ダメージを与えた。
Ches_demonologistの魔界炎 地形効果はガンタレットに13 火炎ダメージを与えた。
Ches_demonologistの魔界炎 地形効果はアエルラ シーフ に(5 パワードS), 5 火炎ダメージを与えた(合計5)
Ches_demonologistの魔界炎 地形効果はches_demonologistに11 火炎ダメージを与えた。
シールドバッシュのクールダウン完了。
火炎縛のクールダウン完了。
突撃のクールダウン完了。
猛毒(アエルラ シーフ )はches_demonologistに(0 浸透吸収), 34 自然ダメージを与えた(合計34)
ches_demonologistは18回復を受けた。
ches_demonologist(レベル17 ドワーフ デモノロジスト)は自然の中に分解されて冒険を終えた。下手人はアエルラ シーフ 1階 迷宮









































































































