
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: MyAddon 1.7.6 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Nexus improved tooltips 1.7.4High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 9 / 63% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by グローレレノール ローグ at level 5 on the 1 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:58 0 / 5Killed by エメルター シーフ at level 6 on the 3 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:06 Killed by イヴルランネ オオカミ at level 9 on the 18 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:01 Killed by アデルレ ブラウンスネーク at level 9 on the 18 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:31 Killed by ches_ShadowBlade at level 9 on the 18 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:06 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 12) |
| Dexterity | 26 (base 25) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 33 (base 13) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 27 (base 26) |
Resources
| Life | 243/243 |
| Mana | 138/188 |
| Stamina | 134/144 |
| Healing Factor | 1.1545771506545 |
| Regeneration | 0.98139057805633 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 25.082562303769 |
| See Invisible | 25.082562303769 |
Offense: Mainhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 31 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +28% |
| All | 0% |
| 火炎 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +5% |
| 自然 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (35.65183292883%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 10%( 70%) |
| 冷気 | + 5%( 70%) |
| 火炎 | + 28%( 70%) |
| 物理 | + 6%( 70%) |
| 光 | + 11%( 70%) |
| 自然 | + 6%( 70%) |
| 暗黒 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 462% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 暗影魔術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | クリティカル倍率が 19% 上昇しています。 不意打ち |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:時空探索者(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・クマの掌を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓・脈打ったままの心臓を持ってきてくれるなら大変ありがたい。とはいえ、アンタは死霊術の名人には見えないがね。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 粗皮レザーキャップ霧の激怒 (回避 0 アーマー 1)2.0 重量 T1 head armor [Rare] Master 装備時: ステータス +2 腕力 攻撃 ------ クリパワー +10.00% 魔法パワー +5 (+3) 防御 ------ アーマー +1 疲労度 +1% 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ベソウィン (パワー 112% アーマー貫通 5)1.0 重量 T1 dagger 1H weapon [Rare] Master パワー 112% 射程:1.3x 依存能力値 50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃種別 物理 マスタリー 短剣マスタリー 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +5 クリ確率 +4.0% 攻撃速度 100% 装備時: 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 指輪 | そよ風の闘気カッパーリング0.1 重量 T1 ring jewelry [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 耐性 +22% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 戦士のカッパーリング0.1 重量 T1 ring jewelry [Ego] Master 装備時: ステータス +2 腕力 防御 ------ アーマー +4 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 断熱の粗皮ベルト(生命)1.0 重量 T1 belt armor [Ego] Nature/Master 装備時: 防御 ------ 耐性 +6% 火炎 HP自動回復 +0.60 回復量 +10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 苦しむ分裂 (パワー 109% アーマー貫通 5)1.0 重量 T1 dagger 1H weapon [Rare] Master パワー 109% 射程:1.3x 依存能力値 50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃種別 物理 マスタリー 短剣マスタリー 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +5 クリ確率 +4.0% 攻撃速度 100% 装備時: 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | 貫通のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 15)2.0 重量 T1 totem charm [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| クローク | 我慢の亜麻布クローク(闘争) (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Ego] Nature/Master 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +1.0% 物理パワー +2 (+1) 防御 ------ 回避 +1 (+0) 疲労度 -2% 最大ヘルス +30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 打ち付ける接吻0.1 重量 T1 amulet jewelry [Rare] Nature 装備時: アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | エレミラ (回避 3 アーマー 2)9.0 重量 T1 light armor [Rare] Master 装備時: 防御 ------ アーマー +2 回避 +3 (+1) 疲労度 +6% 耐性 +6% 物理 クリ抵抗 5.00% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン2.0 重量 T1 lite [Normal] 装備時: その他 ------- 光源 +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
炎上のアイアンロングソード(転移) (パワー 104% アーマー貫通 7)3.0 重量 T1 longsword 1H weapon [Ego] Arcane パワー 105% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +7 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% シールド貫通 +10% 攻撃時半径1マス +6 火炎 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
亜麻布クローク暗影の印 (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +12% 暗黒 防御 ------ 回避 +1 (+0) 最大ヘルス +33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
学者のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)3.0 重量 T1 feet armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 [Ego] Arcane/Master 装備時: 攻撃 ------ 魔法パワー +4 (+2) 防御 ------ アーマー +3 疲労度 +2% その他 ------- スタミナ回復 +0.30 最大スタミナ +11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
腐食の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)1.0 重量 T1 hands armor [Ego] Nature 装備時: 防御 ------ アーマー +1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
雲の雨アイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7)17.0 重量 T1 massive armor Reqs - プレートアーマーが装備可能 ,Str 22 [Rare] Disrupt 装備時: ステータス +1 機敏 防御 ------ アーマー +7 疲労度 +22% 耐性 +11% 腐敗 +9% 電撃 板金鎧だ。 |
2 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 腕力 +1 機敏 +1 賢さ 埋め込むと: ステータス +1 腕力 +1 機敏 +1 賢さ 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
精神統一のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)2.0 重量 T1 totem charm [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
4 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 埋め込むと: 光源 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_ShadowBlade シャローレ 影法師 レベル8
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:14 see stats
完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)
エイドロンの領域で死亡した。By ches_ShadowBlade シャローレ 影法師 レベル9
18 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:06 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ches_ShadowBlade シャローレ 影法師 レベル8
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:03 see stats
Log
イヴルランネ オオカミ はches_ShadowBladeに30 物理ダメージを与えた。
Ches_ShadowBladeはハーブ物:高速を使った。
Ches_ShadowBladeは高速移動を始めた!
アデルレ ブラウンスネーク の攻撃はches_ShadowBladeに躱された。
アデルレ ブラウンスネーク はches_ShadowBladeに12 物理ダメージを与えた。
ches_ShadowBlade(レベル9 シャローレ 影法師)はバラバラ死体にされて冒険を終えた。下手人はアデルレ ブラウンスネーク 2階 ノルゴスの棲家
もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
アデルレ ブラウンスネーク はches_ShadowBladeを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
休憩開始・・・
一転一斬のクールダウン完了。
影なる刃のクールダウン完了。
急所狙いのクールダウン完了。
隠密のクールダウン完了。
Ches_ShadowBladeはタレントを起動した:隠密
ハーブ物:高速のクールダウン完了。
砦の歌のクールダウン完了。
ルーン:防護壁のクールダウン完了。
ルーン:霧散のクールダウン完了。
永久なる恵みのクールダウン完了。
Ches_ShadowBladeはタレントを解除した:隠密
隠密のクールダウン完了。
Ches_ShadowBladeはタレントを起動した:隠密
休憩中断。53ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)














































































