









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 MyAddon 1.7.6 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Nexus improved tooltips 1.7.4Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 17 / 10% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Spinal Cord at level 2 on the 18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 14:04 0 / 6Killed by Gunsnake at level 12 on the 14 利益の月 122 year of Ascendancy at 15:46 Killed by イゾリアスラ カッパースネーク at level 12 on the 14 利益の月 122 year of Ascendancy at 17:11 Killed by イスリリバ ホワイトスネーク at level 14 on the 26 富の月 122 year of Ascendancy at 17:46 Killed by エイリニスラ奇形の ハニーツリー at level 16 on the 9 損失の月 122 year of Ascendancy at 19:29 Killed by アエリスラ昏き 凶狼 at level 17 on the 11 損失の月 122 year of Ascendancy at 07:33 |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 21) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 63 (base 44) |
| Willpower | 25 (base 10) |
| Cunning | 40 (base 25) |
Resources
| Life | -25/761 |
| Mana | 146/271 |
| Stamina | 171/216 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 30.359939435378 |
| See Invisible | 40.359939435378 |
Offense: Mainhand
| Damage | 73 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 25 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Spell
| Spellpower | 49 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +11% |
| 暗黒 | +9% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +11% |
| 電撃 | +6% |
| 火炎 | +21% |
| 時空 | +3% |
| 物理 | +6% |
| 自然 | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +5% |
| 電撃 | +15% |
| 冷気 | +10% |
| 時空 | +15% |
| 光 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 10 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 18%( 70%) |
| 冷気 | + 44%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 腐敗 | + 17%( 70%) |
| 電撃 | + 36%( 70%) |
| 時空 | + 13%( 70%) |
| 火炎 | + 13%( 70%) |
| 酸 | + 21%( 70%) |
| 物理 | + 9%( 70%) |
| 神秘 | + 26%( 70%) |
| 自然 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 196 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 87 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1009% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で50回復します )使用時にマナが 50 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 魔術 / 付与術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 晶法 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:不屈のエンジニア(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワーム討伐は間に合わなかった。我らが聖域は滅亡した。 | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:14 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・オークの心臓・脈打ったままの心臓を持ってきてくれるなら大変ありがたい。とはいえ、アンタは死霊術の名人には見えないがね。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ生きのいい別の冒険者を雇うことになる。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・トロルの腸まるごとを入手。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | エヴィウィン蒸気の賢者 (回避 2 アーマー 8)14.0 重量 T1 heavy armor [Rare] Arcane 装備時: 防御 ------ アーマー +8 疲労度 +12% 最大ヘルス +60.00 鎖かたびらだ。 |
| 主武器 | ★インビジブルソード (パワー 130% アーマー貫通 25)0.1 重量 T2 greatsword 2H weapon [Unique] Arcane/Master パワー 131% 射程:1.6x 依存能力値 10% 魔力, 120% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +25 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 111% クリ時半径2マス +30 封術沈黙 装備時: 攻撃 ------ 魔法パワー +5 (+2) その他 ------- マナ回復 +0.50 不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 非常に軽く、ほとんど目視できないほど透明な剣だ |
| ツール | ★プロックスのお守り2.0 重量 T1 misc tool [Unique] Nature 装備時: ステータス +5 運 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する(クールダウン:6ターン) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| 指輪 | ★運命の車輪0.1 重量 T2 ring jewelry [Unique] Arcane 装備時: ステータス +5 魔力 攻撃 ------ 物理パワー +25 (+7) 魔法パワー +7 (+3) 防御 ------ 耐性 +1% 物理 外したり、再生成できる。 アイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。. Uses 1 power out of 1/1 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
| 指輪 | グリヌダン0.1 重量 T2 ring jewelry [Random Unique] Arcane 装備時: ステータス +2 魔力 攻撃 ------ 物理パワー +7 (+2) 魔法パワー +6 (+2) 防御 ------ 耐性 +11% 腐敗 +1% 物理 クリ抵抗 5.00% 最大ヘルス +60.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯1.0 重量 T1 belt armor [Unique] Master セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備時: 防御 ------ アーマー +4 疲労度 -10% 最大ヘルス +40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| クローク | 業火の地を這う者亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +15% 電撃 防御 ------ 最大ヘルス +33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | イヴォバ (回避 0 アーマー 1)2.0 重量 T1 feet armor [Rare] Master 装備時: ステータス +2 腕力 防御 ------ アーマー +1 耐性 +6% 火炎 最大ヘルス +80.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ポールミラドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)1.5 重量 T2 hands armor [Random Unique] Nature/Master 装備時: ステータス +3 腕力 攻撃 ------ 物理パワー +6 (+2) ダメージ変化 +6% 電撃 +3% 物理 防御 ------ アーマー +2 疲労度 +3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 首 | カーリトフォン0.1 重量 T1 amulet jewelry [Rare] Nature 装備時: ステータス +1 魔力 攻撃 ------ ダメージ変化 +3% 物理 その他 ------- 最大スタミナ +30.00 光源 +1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | アイアンヘルム光なき紐 (回避 0 アーマー 3)3.0 重量 T1 head armor [Rare] Psionic 装備時: ステータス +4 魔力 攻撃 ------ 魔法クリ +2% クリパワー +5.00% 防御 ------ アーマー +3 疲労度 +5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | エミキラ2.0 重量 T1 lite [Rare] Master 装備時: 防御 ------ 最小ヘルス -20.00 life 最大ヘルス +80.00 その他 ------- 光源 +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 589%; クールダウン 8)0.1 重量 infusion scroll [Ego] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 8 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 589% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 腕力 +1 魔力 埋め込むと: ステータス +1 腕力 +1 魔力 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
330 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ベチルラティラ業火の略奪 (掘削速度 38ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Rare] Nature 装備時: ステータス +1 腕力 攻撃 ------ アーマー貫通 +1 防御 ------ 最小ヘルス -80.00 life その他 ------- スタミナ回復 +2.00 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
3 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 172 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
3 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 埋め込むと: 光源 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 埋め込むと: アーマー +1 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By ches_ArcaneBlade ドレム 魔法剣士 レベル15
43 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 22:19 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_ArcaneBlade ドレム 魔法剣士 レベル6
24 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 19:43 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ches_ArcaneBlade ドレム 魔法剣士 レベル16
9 損失の月 122 year of Ascendancy at 18:49 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_ArcaneBlade ドレム 魔法剣士 レベル10
29 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 17:36 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ches_ArcaneBlade ドレム 魔法剣士 レベル13
27 利益の月 122 year of Ascendancy at 09:53 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ches_ArcaneBlade ドレム 魔法剣士 レベル10
1 補足月 122 year of Ascendancy at 13:18 see stats
Log
フェイズドアのクールダウン完了。
マッドスライドのクールダウン完了。
掘削のクールダウン完了。
ウォールカッターのクールダウン完了。
Ches_ArcaneBladeはルーン:マナ増大を唱えた。
Ches_ArcaneBladeのマナが高まる。
HP減少警告!
アエリスラ昏き 凶狼 はches_ArcaneBladeの命を掠め取った!
暴走死竜はches_ArcaneBladeに5 暗黒, 5 暗黒ダメージを与えた(合計10)
腐敗病(アエリスラ昏き 凶狼 )はches_ArcaneBladeに2 腐敗ダメージを与えた。
アエリスラ昏き 凶狼 はches_ArcaneBladeに128 物理ダメージを与えた。
煩悶四苦(ネリレーラ奇形の トレント )はches_ArcaneBladeに17 精神ダメージを与えた。
アエリスラ昏き 凶狼 は14回復をches_ArcaneBladeから受けた。
アリブレデヴィア奇形の キツネ の編み陰はアエリスラ昏き 凶狼 に9 暗黒ダメージを与えた。
アリブレデヴィア奇形の キツネ の編み陰はches_ArcaneBladeに8 暗黒ダメージを与えた。
影は強襲瞬撃を唱えた。
影が黒い血を流し始めた。
アリブレデヴィア奇形の キツネ は闇の中のches_ArcaneBladeを攻撃した(+5% ダメージ)
影はches_ArcaneBladeに10 物理ダメージを与えた。
アリブレデヴィア奇形の キツネ はches_ArcaneBladeに33 物理, 12 物理ダメージを与えた(合計45)
アリブレデヴィア奇形の キツネ の思念戦闘は闇の中のches_ArcaneBladeを攻撃した(+5% ダメージ)
アリブレデヴィア奇形の キツネ の思念戦闘はches_ArcaneBladeに24 物理, 4 自然, 12 物理ダメージを与えた(合計40)
黒血(Ches_ArcaneBlade)はアリブレデヴィア奇形の キツネ に21 暗黒ダメージを与えた。
黒血(Ches_ArcaneBlade)はアエリスラ昏き 凶狼 に25 暗黒ダメージを与えた。
アエリスラ昏き 凶狼 の攻撃がches_ArcaneBladeにクリティカル!
アエリスラ昏き 凶狼 は血に狂った!
アエリスラ昏き 凶狼 はches_ArcaneBladeの命を掠め取った!
アエリスラ昏き 凶狼 はches_ArcaneBladeに65 物理ダメージを与えた。
アエリスラ昏き 凶狼 は5回復をches_ArcaneBladeから受けた。
ches_ArcaneBlade(レベル17 ドレム 魔法剣士)はすり潰されて冒険を終えた。下手人はアエリスラ昏き 凶狼 3階 昏き森




















































































