









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 MyAddon 1.7.6 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Nexus improved tooltips 1.7.4Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 50 / 3110% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by メヤブレライス グリズリー at level 9 on the 5 光明の月 122 year of Ascendancy at 06:35 5 / 3Killed by Bill the Stone Troll at level 11 on the 6 光明の月 122 year of Ascendancy at 19:26 Killed by ches_Ooze at level 50 on the 49 再生の月 124 year of Ascendancy at 09:57 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 162 (base 61) |
| Dexterity | 110 (base 9) |
| Constitution | 225 (base 43) |
| Magic | 128 (base 25) |
| Willpower | 160 (base 62) |
| Cunning | 104 (base 62) |
Resources
| Life | 1971/1903 |
| Equilibrium | 80 |
| Healing Factor | 2.5 |
| Regeneration | 124.74309673794 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +121.21248138644% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 123.62672057833 |
| See Invisible | 123.62672057833 |
Offense: Mainhand
| Damage | 187 |
| Accuracy | 76 |
| Crit Chance | 47% |
| APR | 53 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 187 |
| Accuracy | 76 |
| Crit Chance | 47% |
| APR | 53 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 31 |
| Crit Chance | 39% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 103 |
| Crit Chance | 65% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +89% |
| 冷気 | +68% |
| 暗黒 | +170% |
| All | +22% |
| 電撃 | +153% |
| 火炎 | +33% |
| 酸 | +32% |
| 光 | +46% |
| 自然 | +132% |
| 物理 | +97% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +60% |
| 冷気 | +35% |
| 暗黒 | +149% |
| All | +15% |
| 電撃 | +147% |
| 火炎 | +20% |
| 酸 | +45% |
| 物理 | +96% |
| 自然 | +80% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26 (30%) |
| Defense | 58 |
| Ranged Defense | 58 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 82 |
| Spell Save | 83 |
| Mental Save | 76 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 70%( 70%) |
| 冷気 | + 63%( 70%) |
| 暗黒 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 22%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 腐敗 | + 70%( 70%) |
| 電撃 | + 43%( 70%) |
| 時空 | + 42%( 70%) |
| 火炎 | + 45%( 70%) |
| 酸 | + 64%( 70%) |
| 光 | + 70%( 70%) |
| 神秘 | + 70%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 43% |
| Bleed Resistance | 71% |
| Disarm Resistance | 82% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 10% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 1099 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 41% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 549 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1012% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 69% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 粘刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 分泌 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 不定体 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 大激 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 粘体 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 自然 / 苔 | 1.70 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / イーク | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.40 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.40 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.40 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(6階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える工士(4階:古森)報酬:タレントを習得:不屈のエンジニア(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。エムヤルレ オーク暗兵・マスター が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える錬金術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:2421 | 遂行中 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除* 死霊術師は全滅させたがクログの救出は間に合わなかった。 * 死霊術師は全滅させたが犠牲者も出た。 * 死霊術師を殲滅し、クログを全員救出した。お見事ジグランス! | 失敗 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、レディ・ナシュヴァを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでダースのスティアが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアの依頼を完遂して身躱しの霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)2.0 重量 T3 head armor [Unique] Nature 装備時: ステータス +6 賢さ +8 意志 攻撃 ------ ダメージ変化 +20% 自然 耐性貫通 +15% 自然 防御 ------ 精神セーブ +12 (+3) 盲目耐性 +100% その他 ------- 赤外線 +2 隠密看破 +15 透明視 +15 Masteries +0.10 自然/苔 地脈の眼: 実効レベル:4.9 Power cost 24 out of 35/35. Range melee/personal クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 12 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 5 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
| 主武器 | ポルターガイストの★ソウルオブイヤル (パワー 124% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)3.0 重量 T5 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Disrupt パワー 124% 射程:1.1x 依存能力値 100% 意志, 20% 賢さ 攻撃種別 自然 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +40 クリ確率 +5.0% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +5 賢さ +15 意志 攻撃 ------ 精神クリ +9% 精神パワー +18 (+3) ダメージ変化 +10% 酸 +20% 自然 耐性貫通 +10% 酸 +20% 自然 防御 ------ 耐性 +25% 腐敗 その他 ------- Talents +3 ウーズ弾 Masteries +0.10 自然/理刃 スライム濁流: 実効レベル:4.5 Power cost 20 out of 30/30. Range melee/personal クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous タレント説明:半径1マスの範囲へ術者からスライムの波が押し寄せます。これは2ターン毎に広がっていき、最後には半径 9 マスに達します。スライム属性の 245.06 ダメージです。持続時間は 16 ターンとなります。 ダメージと持続時間は精神パワーに依存します。 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部には薄緑色のスライムがあり、表面部分も同じ粘液で覆われている。時折、スライムの一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思うと、そこから草が生い茂っていく。 |
| ツール | ★生命の樹2.0 重量 T4 totem charm [Unique] Nature 装備時: ステータス +7 意志 攻撃 ------ 精神パワー +7 (+1) ダメージ変化 +20% 自然 防御 ------ 耐性 +20% 腐敗 回復量 +25% その他 ------- Masteries +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。. Uses 7 power out of 15/15 Activation is instant. 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
| 足防具 | 蒸気の岩 (回避 0 アーマー 5)2.0 重量 T5 feet armor [Random Unique] Nature/Master/Psionic 装備時: ステータス +4 賢さ +5 意志 攻撃 ------ 精神パワー +8 (+1) 被弾時 2 火炎 防御 ------ アーマー +5 耐性 +14% 電撃 魔法セーブ +3 (+1) 最小ヘルス -60.00 life 移動不能耐性 +10% 強襲瞬撃: Puts all charms on 17 turn cooldown 実効レベル:3.5 Power cost 17 out of 25/25. Range 6 クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 51% から 170% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 45 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 薄明りの獲物0.1 重量 T2 ring jewelry [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +20% 酸 被弾時 8 暗黒 防御 ------ HP自動回復 +2.00 スタン耐性 +25% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ヴォラタン★生命のエメラルド指輪0.1 重量 T5 ring jewelry [Random Unique] Master/Psionic 装備時: 防御 ------ アーマー +18 耐性 +10% 腐敗 属性吸収 +15% 自然 精神セーブ +15 (+4) HP自動回復 +2.00 回復量 +30% 混乱耐性 +42% スタン耐性 +30% その他 ------- 赤外線 +3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★久遠のガードル1.0 重量 T5 belt armor [Unique] Nature 装備時: ステータス +5 意志 防御 ------ 耐性 +15% 電撃 +15% 火炎 +15% 腐敗 +10% 物理 物理セーブ +15 (+3) 魔法セーブ +15 (+3) 精神セーブ +15 (+4) 混乱耐性 +20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
| 逆手武器 | ★宿念石 (パワー 124% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)3.0 重量 T5 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic パワー 124% 射程:1.1x 依存能力値 100% 意志, 20% 賢さ 攻撃種別 精神 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +40 クリ確率 +5.0% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +3 賢さ +6 意志 攻撃 ------ 精神クリ +9% 精神パワー +23 (+3) 防御 ------ 精神セーブ +15 (+4) 混乱耐性 +30% その他 ------- Masteries +0.20 種族技能/イーク 同胞集結: (Instant) 実効レベル:3.0 Power cost 40 out of 38/60. Range 4 クールダウン: 32 Travel.spd instantaneous 種別:精神力技能 タレント説明:イークたちの集合意識である「道」のアクセスし、救援要請をします。 イークのマインドスレイヤーを3体まで召喚し、6ターンの間戦ってもらいます。 彼らの基本能力値は 122 です(意志とタレントレベルに依存します) 与ダメージ増加量と耐性貫通、その他様々なステータスを召喚者から継承します。 「道」の大いなる精神エネルギーが宝玉内部で鳴り響いている。ちょっと触れただけでも、圧倒的な勢いで力が流れ込み、膨大な数の思念が伝わってくる。 |
| 籠手 | 日食の歩行者 (回避 0 アーマー 3)1.0 重量 T4 hands armor [Random Unique] Nature/Master 装備時: ステータス +5 賢さ +5 意志 攻撃 ------ 精神クリ +3% 命中 +25 (+7) 防御 ------ アーマー +3 耐性 +10% 火炎 物理セーブ +30 (+6) 魔法セーブ +9 (+2) 精神セーブ +10 (+3) 武装解除耐性 +82% その他 ------- Masteries +0.20 戦技/組技 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 鎧袖一触: (Instant) Puts all charms on 20 turn cooldown 実効レベル:3.5 Power cost 20 out of 30/30. Range melee/personal クールダウン: 40 Travel.spd instantaneous タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 29% 上昇し 16% の確率でクリティカルの倍率増加分を無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | ★狡蛇のクローク (回避 20 アーマー 0)2.0 重量 T3 cloak armor [Unique] Nature 装備時: ステータス +4 賢さ +4 意志 攻撃 ------ ダメージ変化 +20% 自然 耐性貫通 +20% 自然 防御 ------ 毒耐性 +50% その他 ------- Masteries +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 On Mind Hit: 10% 毒撃 level 1 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
| 首 | リムミール作・月のアミュレット0.1 重量 T5 amulet jewelry [Unique] 装備時: 攻撃 ------ 精神クリ +10% ダメージ変化 +20% all 防御 ------ スタン耐性 +60% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0)2.0 重量 T4 cloth armor [Unique] Nature 装備時: ステータス +5 意志 攻撃 ------ 精神クリ +5% 精神パワー +12 (+2) ダメージ変化 +30% 自然 耐性貫通 +10% 自然 被弾時 35 自然界減速 防御 ------ 耐性 +13% all 物理セーブ +15 (+3) HP自動回復 +0.20 回復量 +15% その他 ------- Masteries +0.30 自然/苔 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
| 光源 | ドワーフランタン深き選別1.0 重量 T5 lite [Random Unique] Nature/Master/Psionic 装備時: ステータス +7 意志 攻撃 ------ クリパワー +10.00% 耐性貫通 +15% all 命中 +5 (+2) 防御 ------ 耐性 +10% 腐敗 +6% 電撃 精神セーブ +15 (+4) HP自動回復 +16.00 その他 ------- 光源 +7 隠密看破 +25 透明視 +25 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 26%; デバフ短縮 5; 持続時間 4; クールダウン 18)0.1 重量 infusion scroll [Unique] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 18 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 26% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 5 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:英雄化(力人) (HP下限 -1375; 持続時間 8; クールダウン 33)0.1 重量 infusion scroll [Ego] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 33 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 8 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 1375 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 1326 で持続時間は 7 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 8; 非実体化ターン 26; クールダウン 14)0.1 重量 T1 rune scroll [Normal] Arcane 体に取り込むと: Range 8 クールダウン: 14 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 8 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 26% 減少し、回避が 26 全ての耐性が 26% 増加します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
リムミール作・月のアミュレット0.1 重量 T5 amulet jewelry [Unique] 装備時: ステータス +8 賢さ 攻撃 ------ 移動速度 +15% 防御 ------ アーマー +5 耐性 +5% all ダメージ無効化 +8% 属性吸収 +20% 電撃 スタン耐性 +60% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ1.0 重量 orb jewelry [Plot Item] Unknown ポータルを起動する. Uses 7 power out of 30/30 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
暴食のヴォラタンリング(生命)0.1 重量 T5 ring jewelry [Ego++] Nature/Master 装備時: 防御 ------ 魔法セーブ +10 (+2) 最大ヘルス +64.00 HP自動回復 +13.00 回復量 +14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のヴォラタンリング(結界)0.1 重量 T5 ring jewelry [Ego++] Arcane/Master 装備時: 防御 ------ 耐性 +30% 電撃 +26% 火炎 魔法セーブ +19 (+4) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
焼殺のヴォラタンモール(損壊) (パワー 181% アーマー貫通 4)5.0 重量 T5 greatmaul 2H weapon [Ego++] Nature/Master パワー 182% 射程:1.5x 依存能力値 40% 意志, 120% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +4 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% クリ時半径2マス +80 火炎 On Critical: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備時: 攻撃 ------ 速度 +15% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
腐食の竜骨の弓(強健)4.0 重量 T5 longbow 2H weapon Reqs 射撃 [Ego++] Nature パワー 66% 射程:1.1x 依存能力値 40% 意志 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) 攻撃速度 100% 射程 +10 クリ時半径2マス +68 酸 +59 自然 装備時: ステータス +21 意志 攻撃 ------ 耐性貫通 +17% 酸 +33% 自然 防御 ------ 最大ヘルス +149.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
元素のヴォラタンロングソード(虐殺) (パワー 169% アーマー貫通 6)3.0 重量 T5 longsword 1H weapon [Ego+] Arcane/Master パワー 170% 射程:1.4x 依存能力値 40% 意志, 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +6 クリ確率 +5.0% 攻撃速度 100% On Hit: * 爆発を起こし53ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備時: 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★ソウルオブイヤル (パワー 124% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)3.0 重量 T5 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Disrupt パワー 124% 射程:1.1x 依存能力値 100% 意志, 20% 賢さ 攻撃種別 自然 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +40 クリ確率 +5.0% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +10 意志 攻撃 ------ 精神クリ +9% 精神パワー +18 (+3) ダメージ変化 +10% 酸 +20% 自然 耐性貫通 +10% 酸 +20% 自然 防御 ------ 耐性 +25% 腐敗 その他 ------- Talents +3 ウーズ弾 Masteries +0.10 自然/理刃 スライム濁流: 実効レベル:4.5 Power cost 20 out of 30/30. Range melee/personal クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous タレント説明:半径1マスの範囲へ術者からスライムの波が押し寄せます。これは2ターン毎に広がっていき、最後には半径 9 マスに達します。スライム属性の 245.06 ダメージです。持続時間は 16 ターンとなります。 ダメージと持続時間は精神パワーに依存します。 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部には薄緑色のスライムがあり、表面部分も同じ粘液で覆われている。時折、スライムの一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思うと、そこから草が生い茂っていく。 |
ルーンのドラゴン皮スリング(電撃)4.0 重量 T5 sling 1H weapon Reqs 射撃 [Ego+] Arcane パワー 66% 射程:1.1x 依存能力値 40% 意志 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) 攻撃速度 100% 射程 +10 On Hit: 10% 魔力の渦 level 5 装備時: スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
定中のドラゴン皮スリング(刺射)4.0 重量 T5 sling 1H weapon Reqs 射撃 [Ego+] Master パワー 66% 射程:1.1x 依存能力値 40% 意志 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) 攻撃速度 100% 射程 +10 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +14% all 命中 +40 (+10) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
悪疫のヴォラタンハンドアクス(投射) (パワー 150% アーマー貫通 6)3.0 重量 T5 waraxe 1H weapon [Ego++] Arcane/Psionic パワー 150% 射程:1.4x 依存能力値 40% 意志, 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +6 クリ確率 +7.0% 攻撃速度 100% On Hit: 20% エピデミック level 5 On Hit: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備時: 防御 ------ 病気耐性 +30% 片手持ちの戦斧だ。 |
怪物のドラゴン革ベルト(心身強化)1.0 重量 T5 belt armor [Ego+] Nature/Psionic 装備時: 攻撃 ------ 精神パワー +10 (+1) 防御 ------ 物理セーブ +27 (+5) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
エルフ絹魔法帽薄暗い創造 (回避 3 アーマー 0)2.0 重量 T5 head armor [Rare] Nature 装備時: ステータス +4 意志 攻撃 ------ 精神クリ +7% 防御 ------ 耐性 +12% 腐敗 +22% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
オパール0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: ステータス +2 賢さ +2 意志 埋め込むと: ステータス +2 賢さ +2 意志 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Ego] Nature 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +6% 自然 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「嗚呼おぞましき我が家」2.0 重量 T5 forbidden tome [Unique] Unknown 読む. 失われし知識の書だ。触れると気分が悪くなるが、にもかかわらず何故か安らかな気持ちになる。 |
Heart of Poosh5.0 重量 land misc [Unique] Nature 所持時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +2% all Natural balance. Uses 67 power out of 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
★竜のオーブ (支配の宝珠)1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: ステータス +6 賢さ オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ0.0 重量 T5 red gem [Plot Item] 装備時: 埋め込むと: 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
15 ブラッドストーン0.0 重量 T5 red gem [Normal] 装備時: スタン耐性 +60% 埋め込むと: スタン耐性 +60% 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
21 ファイアオパール0.0 重量 T5 red gem [Normal] 装備時: 精神クリ +5% ダメージ変化 +10% all 埋め込むと: 精神クリ +5% ダメージ変化 +10% all 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット0.0 重量 T3 red gem [Normal] 装備時: 精神クリ +3% ダメージ変化 +6% all 埋め込むと: 精神クリ +3% ダメージ変化 +6% all 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 135 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★バーニングスター1.0 重量 T3 white gem [Unique] Arcane 所持時: 光源 +1 潜在属性: 光 周囲20マスの地形を感知。. Uses 20 power out of 30/30 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
19 ダイヤモンド0.0 重量 T5 white gem [Normal] 装備時: ステータス +5 賢さ +5 意志 埋め込むと: ステータス +5 賢さ +5 意志 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 ムーンストーン0.0 重量 T5 white gem [Normal] 装備時: 物理セーブ +10 (+2) 魔法セーブ +10 (+2) 精神セーブ +10 (+3) 埋め込むと: 物理セーブ +10 (+2) 魔法セーブ +10 (+2) 精神セーブ +10 (+3) 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
18 パール0.0 重量 T5 white gem [Normal] 装備時: アーマー +5 耐性 +5% all 埋め込むと: アーマー +5 耐性 +5% all 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ0.0 重量 T3 white gem [Normal] 装備時: スタン耐性 +30% 埋め込むと: スタン耐性 +30% 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
決戦の後、全知的種族へ「道」を拡張する器として使い捨てられそうになりました。
凄まじい意志力で「道」に抗って時間を稼ぎ、己が命を絶つようエアリンに請願。
騎士は苦渋の決断であなたを斬りました。この世界に対して究極の自己犠牲を成したのです。
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(ナイトメア・アドベンチャー)
Killed Borius in the Bearscape.By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル34
23 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:21 see stats
Don't Poosh it!(ナイトメア・アドベンチャー)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
7 霧の月 123 year of Ascendancy at 08:44 see stats
「道」の勝手は(ナイトメア・アドベンチャー)
ゲームに勝利して虚空へのポータルを閉じた。さらにエアリンに頼んで自らの命を絶ち、イヤルの知的種族全てを支配するという「道」の企てを阻止した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
49 再生の月 124 year of Ascendancy at 09:57 see stats
あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル26
1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 11:35 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル12
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 22:31 see stats
イヤルを狙うデーモン(ナイトメア・アドベンチャー)
ポータルを閉じてデーモンの侵攻を止めた。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
55 霧の月 123 year of Ascendancy at 17:40 see stats
オーク殺し(ナイトメア・アドベンチャー)
オークのリーダー達を全て倒した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
21 再生の月 124 year of Ascendancy at 03:54 see stats
ガークルの勲(ナイトメア・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル33
3 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:58 see stats
クモだー!(ナイトメア・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル44
3 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 19:56 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル41
57 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:52 see stats
シャッシィ・カイッシュ(ナイトメア・アドベンチャー)
完全な状態で呼び出されたシャッシィ・カイッシュを倒した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
15 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:38 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル44
3 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 13:18 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル25
79 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:41 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル19
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:08 see stats
ドラゴンのねぐら(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル36
43 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:15 see stats
ブックストア!(ナイトメア・アドベンチャー)
禁断の書:「忌むべき知識の書」の内部で禁断の書を獲得した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
28 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:07 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル10
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 22:21 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル20
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:25 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル30
37 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:30 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル40
55 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:34 see stats
レベル50(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
28 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:21 see stats
刺し違えるぞ(ナイトメア・アドベンチャー)
死亡状態でボスを倒した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル12
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 19:26 see stats
反魔法!(ナイトメア・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル28
19 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:41 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル29
29 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:06 see stats
名軍師(ナイトメア・アドベンチャー)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
49 再生の月 124 year of Ascendancy at 09:55 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル38
48 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:18 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル17
55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:43 see stats
四面楚歌(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル39
49 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:03 see stats
地を支配する者(ナイトメア・アドベンチャー)
ハルコル・ズンを撃破した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル24
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:40 see stats
大きいことは良いことだ!(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
47 再生の月 124 year of Ascendancy at 07:43 see stats
太陽は翳らず(ナイトメア・アドベンチャー)
最終決戦でエアリンが生き残った。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
49 再生の月 124 year of Ascendancy at 09:57 see stats
帰って行って(ナイトメア・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
51 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:15 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
6 再生の月 124 year of Ascendancy at 05:27 see stats
恐るべき四者(ナイトメア・アドベンチャー)
スライム坑道のボス4体を倒した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
37 再生の月 124 year of Ascendancy at 00:47 see stats
挑戦・異邦の地(ナイトメア・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル42
61 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:10 see stats
捕らわれの乙女救出(ナイトメア・アドベンチャー)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル26
1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 15:27 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル20
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:05 see stats
月の宝石(ナイトメア・アドベンチャー)
リムミールとのクエストを完了。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
9 再生の月 124 year of Ascendancy at 01:57 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル22
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:49 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル24
74 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:10 see stats
炎の中を駆けて(ナイトメア・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
31 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:37 see stats
異なる視点から(ナイトメア・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル33
3 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:58 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル30
42 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:46 see stats
空が落ちてくる!(ナイトメア・アドベンチャー)
巨大隕石の落下を目撃した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル26
9 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 00:41 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル31
52 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:11 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル26
8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 22:57 see stats
行って帰って(ナイトメア・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル50
36 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 11:36 see stats
見てはいけなかったのに!(ナイトメア・アドベンチャー)
禁断の書を1冊読んだ。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル48
27 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:56 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル39
52 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:01 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル41
57 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:41 see stats
魔法大禍の記憶(ナイトメア・アドベンチャー)
魔法大禍の記憶全八章を読んだ。By ches_Ooze イーク ウーズ使い レベル33
3 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:58 see stats
Log
エランダールはches_Oozeにダメージの一部を転移させた!
毒(Ches_Ooze)はエランダールに(370 転移), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
毒(Ches_Ooze)は太陽の高位騎士エアリンに370 転移ダメージを与えた。
毒(Ches_Ooze)はミラーコピー (エランダール)に0 自然ダメージを与えた。
エランダールは岩の拳を唱えた。
ミラーコピー (エランダール)は岩の拳を唱えた。
Ches_Oozeはマナクラッシュを使った。
Ches_Oozeの理力攻撃がクリティカル!
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」終了!(jで詳細を見る)
実績解除:名軍師(ナイトメア・アドベンチャー)
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
ches_Oozeはエランダールに2706 神秘ダメージを与えた。
太陽の高位騎士エアリンはタレントを起動した:義憤の炎
ches_Oozeはエランダールを殺害した!
ウーズビームのクールダウン完了。
太陽の高位騎士エアリンはタレントを解除した:リザレクション
太陽の高位騎士エアリン はノックバックした!
エランダールの岩の拳は太陽の高位騎士エアリンに129 物理ダメージを与えた。
サーバーとの接続が切れました。修復を試みます
サーバーとの接続を確立しました
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
ストーリー文書を発見:虚空への扉
実績解除:「道」の勝手は(ナイトメア・アドベンチャー)
実績解除:太陽は翳らず(ナイトメア・アドベンチャー)
アンロック完了:新難易度:ルナティック
セーブ中・・・
「道」の力を宿した!
セーブ完了
































































































































































